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SONIDO :

est construido por determinadas frecuencias en un determinado nivel .

RESUMEN PRIMER CUATRIMETRE.

ORIGEN DE UN SONIDO :

Modificacin del estado de presin en las particulas de aire, generando una


vibracin de la materia. El cerebro interpreta ste procedimiento como
Sonido.

Vibracin:

Seca o Prolongada.
No hay en la naturaleza un material del todo elstico odel todo rgido.
1 2 3
4

1.Particulas de aire en reposo.

2. Las particulas crecen por la vibracin. Se expanden porque ocupan ms


espacio.

3. Las particulas se van achicando por el cambio de presin en el aire.

4. Se comprimen y luego vuelven a su tamao iriginal.

Las particulas no se desplazan, se expanden y o comprimen.

ONDA SONORA:

-Onda cinusoidal:

expresa los cambios de presion en el aire.


Comienza en estado de reposo : 1.

Las particulas se comprimen en la faz positiva, cresta. : 2

Las particulas vuelven a su estado de reposo: 3

Las particulas se descomprimen en la faz negativa, valle. : 4

PARMETROS de la Onda Sonora:

Cada sonido tiene varios parmetros de medicin.

1 CICLO : ( 1 compresin + 1 descompresin)

cresta + valle

ciclo: transcurso de la onda.


El CICLO genera una FRECUENCIA.

FRECUENCIA : Cantidad de ciclos que se producen en 1 segundo. (ciclos


xseg)

Es determinada por el material.

Se mide en Hz . (cuanto ms altos sean los Hz, ms


guda es la frecuencia sonora )

Determina si el sonido es ms grave o ms gudo.

RANGO de AUDIOFRECUENCIAS:

Desde los 20 Hz

hasta los 20.000 Hz (20 K. Hz) : son las frecuencias


audibles por el ser humano

(en condiciones
optimas de ser un oido sano)
PERODO :

Cuanto tiempo tarda una cresta y un valle.

LONGITUD:

Distancia que hay entre una Faz + y lo que le sigue.

Le da ms alcance, los graves tienen ms longitud de onda por lo tanto


tienen mayor alcance que los agudos.

Se mide en Metros.

Inversamelnte proporcional a la Frecuencia, es decir, cunto + Frecuencia -


Longitud de Onda.
AMPLITUD:

Tamao del cambio de presin propiamente dicho.

Distancia que hay entre un pico mximo + de la faz + al pico mnimo - de la


faz - .

La amplitud se mide en niveles, el nivel est por fuera del volumen; se mide
en DB , desibeles.

Variable Vertical : DB

Variable horizontal : Frecuencia : tiempo


RECORDAR: La variable vertical siempre marca los DB.

La variable horizontal, vara en tiempo o frecuencia.


Depende del grfico.

UMBRAL DE AUDICIN:

Comienza en los 0 DB : Ausencia de sonido

hasta los 120 DB: UMBRAL DE COLOR : Lo danino del


sonido, generado por el

cambio
brusco de presin en las partic.

del
aire.

Lo mnimo audible son 20 Hz.


frecuencia = ciclo por segundo .

en un segundo, tengo una frecuencia de X ciclos.

X ciclos tendre en una frecuencia dependiendo del nivel y/o la longitud de


onda de esa frecuencia.

Ejercicios ejemplo :

1 : Hacer un grfico en donde se muestre el doble de Frecuencia que el


primero.

2. : Hacer un grfico que se muestre con el triple de Frecuencia que el


segundo y en un nivel ms bajo.
PARMETROS DE ONDA SONORA.

VELOCIDAD DE PROPAGACIN DE LA ONDA SONORA:

El sonido alcanza distintas velocidades de propagacin dependiendo del


medio en el que se desplace.

1. Gaseoso: 133 a 440 mts/seg

2. Lquido: 1430 mts/seg

3. Slido: 4000 a 6000 mt/seg

WATTS:

Medicin de energa snora.

Parmetro: POTENCIA

POTENCIA:

cunta energa tiene ese sonido. ( no se mide en db!)

INTENSIDAD:

Cantidad de WATTS : /cm2

Ej: Diapasn.

TIPOS DE ONDA SONORA:

1. PURAS: diapasn o un oscilador de audio frecuencias.

1 sla frecuencia. : antinatural.


2.COMPLEJAS: una onda fundamental y, sus armnicos. Onda totalmente
regular.

2 o + frecuencias .

ONDA FUNDAMENTAL / PRIMER ARMNICO:

es la frecuencia que nos permite definir el tono en una nota o un sonido. Es


la que ms nivel tiene, la mas grave del mayor nivel.

Es un sobretono.

ARMONICOS:

en la mayoria de los casos son multiples de la fundamental.

Definen el timbre de un sonido.

Los armnicos son multiples entre si en relacion con el primer armonico o la


onda fundamental.

El segndo armnico puede tener ms que el tercer armnico pero nunca


ms que la fundamental.

SON MLTIPLES. + FRECUENCIA - NIVEL

EFECTO DOPPLER:

es el aparente cambio de tono por la variacin de distancia.

PARMETROS SUBJETIVOS:

1. TONO:

cualidad subjetiva de una nota que permite situarla en una escala msical.
Por convencin.

Sujeta a la Frecuencia; a determinada frecuencia hay una nota. si vara,


varia el tono y por lo tanto vara la frecuencia.
Determina la onda fundamental.

2.TIMBRE:

color de un sonido.

Determinado por armnicos.

color = calidad tonal

TONO MEDIO:

Se encuentra entre donde oscilan las frecuencias por donde el hombre se


mueve comunmente.

Es variable entre el hombre y la mujer.


ONDA RESULTANTE:

TRANSFORMACIN DE ENERGA SONORA A ENERGIA ELECTRICA:

cuando la ENERGIA SONORA es captada por un microfono las variaciones


de presin en el aire seran transformadas en variaciones ELECTRICAS. A
partir de ese momento la energa SONORO - ELECTRICA sera
denominada como SEAL DE AUDIO.

Por lo tanto , el microfono, es un trasductor de energia que posibilita la


transformacin de energa sonora a elctrica.
1 ENERGIA SONORA

2 El MICROFONO

traduce la energia sonora en energia electrica.

Esa energia nueva se denomia SEAL DE AUDIO = ELECTRICIDAD.

3 EL GRABADOR

toma la seal de audio y la trasmite al parlante y o almacena .

4. EL PARLANTE

caso inverso al microfono, la energia vuelve a sonora.

LA ENERGIA ELECTRICA NO DEBE SUPERAR A LA SONORA, SI LA


SUPERA ESA ENERGIA SE ROMPE, SE SATURA. SE MIDE A LA
ENERGIA ELECTRICA PARA ALMACENARLA DE MANERA CORRECTA.

APARATOS DE MEDICIN :

mide en db, mide la cantidad de db que llegan al grabador.

Hay diferentes tipos de medicion:

1.DECIBELIMETRO

entrega escala en positivo.

se utilizapara mediciones mas CONTASNTES.

utiliza una escala absoluta, es decir, del 0db al 130 db, es absoluta porque
esta relacionada con el UMBRAL DE COLOR .
No tiene valistica, por lo tanto no interpreta esos cambios de presion.

Valistica: poder de relacion de la aguja frente a cambios extremos de


presion

2.MODULOMETRO

entrega una escala relativa y positiva.

Si supera el 0db el sonido se satura.

mide a traves de una RELACION entre 2 POTENCIAS : ENERGIA


SONORA + EMERGOA ELECTRICA

esa relacion es el valor que entrega el modulometro como medida.

Deben igualarse las energias de forma equilibrada. el 0db es ese equilibrio


de energia.

mide los picos altos de presion, es decir, lo que mas energia tiene.

(TENSION = ENERGIA ELECTRICA = VOLTAJE )

entrega una escala exponencial.

3.VUMETRO

actua igual que el modulometro.

entrega un valor promedio, con intervalos pequeos.

mide en VU (volume unite) que equivale a 1db

tiene escala logaritmica.

POTENCIOMETRO :

regula niveles de la energia.


TIMBRE , TONO Y ACUSTICA :

TIMBRE:

permite distinguir dos sonidos de igual intensidad y tono emitidos por dos
focos distintos.

TONO:

es la cualidad subjetiva de una nota qeu hace posible situarla en una escala
musical .

ACUSTICA :

la propagacion del sonido en relacion a los diferentes ambitos en donde se


desplazaese sonido. Tiene que ver con el comportamiento de las ondas .

INTENSIDAD:

es la proporcion de frecuencia que se transfiere por unidad de superficie (1


cm2) del frente de onda.

Esta sujeto a la relacion que existe entre la onda sonora y la DISTANCIA AL


FOCO de esa onda; tanto como al CUADRADO de su AMPLITUD
( superficie ) .
Tambien depende de si existen obstaculos en el camino de viaje de esa
onda.

La unidad de medida es watts/ cm 2


* A doble de distancia, la intensidad baja 4 veces.
ECO:

repeticin de un sonido, en determinados perodos de tiempo, cuando el


sonido original ha cesado.

REVERBERACION :

es la repeticion de un sonido, en determinados periodos de tiempo, que se


superpone sobre si mismo y sobre el sonido original.

PARA EVITAR STO:

- SONORIZACIN:

aislar los ruidos deseados de los ruidos de afuera.


-ACUSTIZACION:

modificar las condiciones interiores de un espacio para no generar


reverberacion. Esta acustizacion dependera de las dimensiones del lugar, su
forma, el material con que esta construido, etc.

Ejemplo:

al colocar madera y alfombra se produce una absorcion del sonido o difusion


del mismo.

GRABADORES:

HISTORIA:

GRABACION ANALOGICA .

-FONOAUTOGRAFO:

en una lamina se REGISTRA el grafico de las ondas sonoras.


-FONOGRAFO :

Primer instrumento capaz de GRABAR. a treves de una cinta ELECTRO


MAGNETICA. Tambien capaz de REPRODUCIR.
-GRAMOFONO:

similar al fonografo, pero se podia hacer COPIAS. Primer rREPRODUCTOR de


disco de VINILO.

-TELEGRAFO:

REGISTRA por medios magneticos. Contestadora AUTOMATICA.


Se usaban cintas en variaciones de voltaje. (transformaban la onda sonora)
-GRABADORES DE CINTA ABIERTA:

Nagra:

a cinta magnetica / cinta abierta. Portatil

sistema de grabacion analogico : 2 o + canales : XLR o


Canon
(= al digital) 4 canales : estereo.

Carretes: se mide en Pies/ Pulgadas . (600 pies = 15 min)

Soporte : cinta magnetica.

4 Cabezas : 1 : de Borrado

2 : de grabacion
3 : de grabacion y reporduccion del tono
piloto. (Tono Piloto: seal constante de 50 ciclos x/seg. Es un sistema de
sincro para grabar al mismo tiempo, que se grabe y reproduzca a la misma
velocidad, siempre. )

4: de repodruccion

aparato de medicion : Modulometro : -8db : seal de


referencia.

(porque habia un pequeo cambio de velocidad en el audio que quizas no


era notorio auditivamente pero no permitia la sincro)

Seal de Referencia: regula el nivel. (DISTINTO AL DIGITAL)

(1K = 1KHz ) reproduce exacantamente al nivel que


se grabo.

Test (slo sirve para escuchar)

Rec (graba):-Directo: escucha directo lo que entra pero no quiere significar


que se est grabando

-Tape: se escucha la cinta, pero con un poco de retraso, ya que es el tiempo


que tarda en pasar la cinta: cabeza de grabacin y cabeza de reproduccin.

Tiene para variarla velocidad de cmo corre la cinta. A mayor velocidad,


mejor calidad

Es estereofnico: no slo se le agregan varios canales, sino que despus


pods escucharlos a la vez
-GRABADOR DAT: DIGITAL

La manera en que se transformarn las seales de audio analgicas en


digitales ser mediante el sistema de modulacin de puntos codificados
(PCM)

grabacion digital a disco duro o memoria flash


Fostex:

graba en compact .

muestreo a 48 KHz

prof : 24 bits

tiene 2 entradas

Estereo, porque tiene dos pistas. (no tiene que ver con la
mezcla, si no con la cantidad de pistas que tenga simultaneas e
independientes) Tambien puede grabarse en Mono.

Potenciometro.

Monitoreo.

Phantom: Tipo de energia que usan algunos microfonos.

Se suele usar ms para sonido directo .

no tiene fuente aparte


Roland Edirol:

12-44

4 canales (Multipista)

(entradas de canales: compuestas : Canon (XLR) y


Plug : (analogico)

graba en tarjeta sd

Cntrl Syn: match con otro grabador : da 8 canales

(queda 1
como Maestro y los de ms c
como Esclavos)

Entrada y Salida Digital : RCA


(debe estar el potenciometro en 0db/ se debe seter en analgico y no
digital. / ModeRec: Stereo 1 )

SISTEMA DIGITAL:

conversor de analogico a digital

1.MUESTREO :
se toman determinada cantidad de muestras de la seal de audio x/seg las
cuales contienen una info determinada

qu sucede con la onda sonora en cada muestra.

esa info indica en que nivel y que momento se encuentra esa seal =
FRECUENCIA DE SAMPLEO:

48 Hz (standar para cine ) : 48.000000 muestras x/seg.

como minimo debe duplicar la frecuencia + aguda.

2.DIGITALIZACION :

reconstruccion de la onda sonora de forma difital.

SISTEMA BINARIO :

1 bit = unidad.

0,1

0= 1 bit

1= 1 bit

2 : da la cantidad de combinaciones que pueden haber en bits.

A partir de 12 bits se acerca + al sonido original.

(como en los colores digitales)

1 casillero = 1 bit.
4 combinaciones posibles en : 2 bit. : 0,1/ 1,0/ 1,1/ 0,0/

cuanto + casilleros, es decir + bits, + combinaciones posibles habr.

TIME CODE: (continuidad tono piloto)

un sistema que genera horas, minutos, segundos y fotogramas. Se graba en


digital, numeros binarios.

SAMPLEO O MUESTREO :

conversion de la seal de audio Analogica en numeros binarios ( ceros y


unos), es decir, en seal de audio digital; convierte cada muestra obtenida.

BIT:

se denomina bit a cada dgito (ceros o unos) resultante de la conversin del


sistema digital al sistema binario

ALIASING (o ruido de cuantizacin):


es un ruido no deseado que se produce en la conversin analgico-digital.

Si bien el aliasing tiene una frecuencia mayor a 20 KHZ, esta se enmascara


con la frecuencia de sampleo, volvindose audible.

FRECUENCIA DE SAMPLEO:

tambin velocidad de sampleo ofrecuencia de muestreo. Es la cantidad


de muestras obtenidas por segundo

Pequeo problema:

el micrfono puede registrar ms que el odo humano

Ejemplo: onda de 30 khz (pero le pedimos 48)

Los ciclos son tan veloces que hace que el grabador tome cualquier cosa,
intente otra seal (audible pero que no queremos) y se genera otra onda

ruido de alias, cmo evitarlo? Poniendo un filtro anti alias (procesador


que corta y elimina toda seal superior a 20 khz (lo no audible)

MICROFONOS :
MICROFONOS DINAMICOS:

- sensibles a la distancia. : deben estar muy cerca de la fuente emisora de


sonido.

-muy pesados y robustos

-no necesitan alimentacion externa

-respuesta de frecuencia : desde 20 Hz hasta los 20 KHz

RESPUESTA DE FRECUENCIA :

como se comporta el Mic a la hora de traducir de una anergia a otra , frente


a las diferentes audiofrecuencias de un diafragma.

Que la energia electrica logra transformar ,a la energia sonora que detecta,


lo mas fiel posible.
RESPUESTA PLANA:

= 0 db. Se mantiene la frecuencia sin alteraciones. lo mas fiel a la energia


sonora.

tiene que ver con cuestiones acusticas.

CONDENSADORES:
Funcionamiento:
el
movimiento de una y de la otra no

tanto
como que una sea + y la otra -,

hace
que haya una tension en medio

de
ambas.

Pero esa
tension NO es suficiente.

necesita de
FUENTE de ENERGIA EXTERNA

Caracteristicas del mic condensador :

- son + sensibles.
por l o tanto no deben estar tan cerca de la fuente emisora de sonido.

-desde 20 Hz hasta los 20KHz

-Necesitan alimentacion de energia externa.

- Tienen alimentancion Phantom :

la alimentacion viene del grabador conectado con un XLR al mic. Para esto
el grabador debe proveer el Phantom al igual que el mic.
No todos pueden recibir alimentancion Phantom

MIC ELECTREC:

-ondensador.

-n poco menos sensible.

-rango de respuesta de frecuencia mas aguda. ( de 300 HZ a 16 KHz ,


puede ser)

- las paredes no son masizas, son de plastico, recubiertas en material


conductor. sta caracteristica le saca calidad , es inferior a otros
condensadores.

DIRECCIONALIDAD DE LOS MIC:


modifica la sensibilidad en relacion hacia a donde este apuntando el
diafragma del propio mic.

Distintas direccionalidades:

1. OMNIDIRECCIONALES : 360

misma sensibilidad sin importar la direccion .

se mantiene en el 1er CIRCULO . (grafico)

suele usarse para ambientes .

2. BIDIRECCIONALES : 180

forma de 8 (grafico)

ni bien se comienza a abrir su direccionalidad, pierde la sensibilidad de


captacion de seal.

es decir, no capta los sonidos que llegan de los costados y capta por igual
los que llegan por delante y por detras.

utilizado en estudios deradio .

3.CARDIOIDE

0 db.

tiene forma de corazon. (grafico)

se cierra el angulo de sensibilidad cada vez mas, desde los costados.

se subdividen en , hiper - cardioides y super - cardioides.

aisla las voces del contexto. (solo un poco)

se utiliza para captar instrumentos en recitales. y para los conductores en


tv.
0 : NORTE

1 circulo = 0 db : no se pierde ninguna seal.

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