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Sofia. 12 aos
prudencia, Galn, de la tribu Glandars; valenta, de la comunidad Alacal, Gala Ottor; destreza,
Imoth de los Humanos; inteligencia, el lder de Los Cuatro Caballeros que custodiaban el bastn;
Pequea Montaa
pequeos Wallu Wally, gnomos pacificos primera pista espaldas de las gigantes
criatura - Zafira
I
A la edad de ochenta aos he decidido contar una historia increble, motivado por el deseo
de que las generaciones venideras conozcan las aventuras de infancia de este viejo, y tambin,
para dar a conocer al mundo que la vida est llena de fantasas y sueos que pueden
Si la memoria no me falla, todo comenz hace muchos aos atrs, cerca del ao mil
novecientos cuarenta, cuando slo tena seis aos de edad. Muy temprano, un da de aquellos el
manto de dorados rayos sobre la tierra, y mam comenzaba tambin su lucha por levantarnos de la
cama, luego de un reparador sueo. Yo y mis tres hermanos despertbamos a medida que mam
nos zamarreaba con fuerza para espantarnos el sueo y no volver a quedarnos dormidos, no sin
antes demostrarle la molestia que nos causaba el tener que levantarnos de madrugada,
Esta situacin hizo recordar por un momento los agitados das de colegio, pues al estar los cuatro
hijos despiertos a la misma hora, comenzaban las tpicas peleas por quien ocupaba primero el
bao, cuestin que era resuelta casi siempre por un grito de autoridad de nuestra madre.
cambio de domicilio a una nueva ciudad, pues a pap lo haban nombrado director de una pequea
sucursal que la compaa en que trabajaba abrira en la ciudad de Strom. Sin embargo, el cambio
no era de nuestro agrado, pues todas nuestras vidas las habamos pasado en Puerto Colorado; en
aquel lugar se encontraban nuestros grandes amigos y la escuela donde nos habamos conocido,
tambin los mejores momentos, las alegras, cosas por las cuales sentamos un gran cario y que
an atesoramos en nuestros corazones, a pesar de estar viviendo los ltimos aos de nuestras
vidas. Pap y mam, quienes compartan los mismos sentimientos de nostalgia, trataban de
convencernos mediante el viejo truco de que un cambio nos permitira conocer nuevas personas,
que un estruendoso golpe en la puerta principal de la casa rompi la tan anhelada quietud.
Nuevamente, yo y mis hermanos nos alborotamos por saber quien era aquel personaje que
golpeaba nuestra puerta, descubriendo que se trataba de la persona que se hara cargo de
transportar nuestras pertenencias a la nueva casa. Yo dira que era un hombre de casi dos metros
de alto por uno y medio de ancho de pura guata, con unos brazos enormes que, en mi imaginacin
de nio, podran levantar todos los bales de la mudanza de una sola vez. Con una voz seca y
fuerte, el hombre pregunt a mam si nosotros ramos quienes nos mudbamos, a lo que ella
contest afirmativamente con un movimiento de cabeza, luego de lo cual, comenz a poner orden y
- Mauro, Sofa, Esteban y Cony. Cada uno se encargar de su dormitorio y de llevar las cosas al
Cuando cada uno saba lo que deba hacer, comenz un continuo ir y venir de cajas desde
la casa a los tres camiones que fueron necesarios, pues en esa poca estos vehculos no eran tan
grandes como en la actualidad. Despus de un arduo trabajo de dos horas, la familia termin
abrazada frente a la casa que por aos haba sido nuestro hogar, contemplndola con nostalgia y
Al poner en marcha los vehculos, comenzaba el viaje hacia una nueva vida, llevando
amarraditos al corazn los gratos recuerdos de una pasada. Desde ahora, yo y mis hermanos
tendramos que aprender a hacer nuevos amigos, a aceptar nuevas costumbres, pero porque no
El largo viaje de cinco horas hasta el nuevo hogar fue acompaado por un largo silencio,
interrumpido slo por el ruido del motor del auto y los camiones que nos seguan muy de cerca.
Los pensamientos de cada miembro de la familia divagaban por tantas cosas, que si comenzaran a
expresarlos, la conversacin, tal vez, no tendra fin. Este silencio lleg a su fin con la expresin de
- Podremos andar en bicicleta dentro de la casa!!! Ese fue mi primer comentario, claro que mam
me dio una mirada que me dej en claro que eso no se podra ni siquiera pensar.
- Es muy grande, a mi me da miedo! manifest Cony, la mas chiquita de los cuatro hermanos.
- Ahora podr invitar a todas mis amigas que dej en Puerto Colorado; hay muchas piezas donde
En realidad, la casa era mucho ms grande que la anterior, y adems, mucho ms bonita.
Su exterior era de color blanco, rodeada de un inmenso jardn donde exista una gran cantidad de
rboles frutales, arbustos y flores, con una entrada de adoquines que iba desde la puerta del cerco
hasta la puerta principal de la casa. Su altura era de tres pisos; en el primero se encontraba la
cocina, el comedor, el living, el bao; el segundo piso daba lugar a los ocho dormitorios con un
bao ms pequeo que el de la planta baja; y por ltimo, el tercer piso era un tico, cuya extensin
era de todo el largo de la casa con pequeas ventanas que sobresalan del techo.
El bajar las pertenencias de los camiones de mudanzas fue casi tan demoroso como lo fue
el subirlas, pero una vez que todo estaba descargado y dentro de la casa, comenzaba la ardua
tarea de ordenar y acomodar cada cosa en su lugar preciso. Para esto, y al igual que
anteriormente, cada uno se hizo cargo de una tarea. A mis hermanos y yo nos correspondi
ordenar nuestros dormitorios, cuestin que deriv en extensas discusiones para determinar el
dormitorio que ocupara cada cual, conflicto que qued resuelto despus de una hora. Rodrigo
As, entre mover cosas para all, traer para ac, poner aqu, sacar de ah, volver a su sitio,
subir y bajar, y todos esos movimientos de cosas antes de fijarlas en su lugar definitivo, lleg la
noche, y con ella, el merecido descanso de la familia despus de haber ordenado completamente
la nueva casa.
Al amanecer del siguiente da, con mis hermanos nos encontrbamos ansiosos por
comenzar a explorar la nueva casa. Recuerdo que nuestro hermano mayor nos dio la oportunidad
- Hermanos, - nos dijo nuestro hermano mayor comenzaremos con la exploracin de nuestra
- Nooooo!!! exclam, pues no me gustaba mucho la idea de aventurarnos en el jardn, pues crea
que los insectos que ah vivan se podran revelar en contra ma. Una extraa idea que slo poda
entenderse por el hecho de tener una cabecita que la mayora del tiempo viva de fantasas o
Contrario a todo lo que podra pensarse, la hermana mas pequea, Cony, de tan solo ocho
aos, dijo:
- Qu les parece si vamos a explorar el tico? Debe ser oscuro y misterioso, uuuuh!!!
Al escuchar esta idea, nuestros ojos demostraban la sorpresa que esto nos causaba, pero
- Muy bien, pero para que sea ms emocionante lo haremos de noche. Cuando nuestros padres
ya estn dormidos, nos juntaremos en la puerta que lleva al tico, a las doce de la noche de
acuerdo?!
gran idea.
A eso de las doce de la noche, y mientras nuestros padres dorman, la luz de las velas
reflejaba contra la pared cuatro sombras que se movan en fila, muy sigilosamente, por la escala
que guiaba al tico. De pronto, un fuerte golpe vino a alterar el silencio que inundaba la casa, y con
gran temor, pensando en que pap y mam pudieran haber despertado, dirigimos la luz de las
velas hacia el lugar desde donde se haba producido el ruido, descubriendo, para nuestra sorpresa,
que Cony se encontraba a mitad de camino, pues se haba tropezado y an no se colocaba en pie.
Luego de haber pasado este gran susto y las correspondientes risas de los dems,
continuamos con la misin. Al llegar al final de la escala y abrir la puerta que comunicaba con el
tico, un chirrido de sta nos puso los pelos de punta, debido al ambiente de expectacin que
- Enciende la luz y cierra la puerta! susurr Mauro a Cony, quien a estas alturas ya se crea a
La luz encendida nos revel una cantidad innumerable de objetos. Entre ellos se
haban quedado olvidados; muebles en los cuales el tiempo haba dejado su huella imborrable;
grandes bales llenos de objetos, que a nuestros ojos parecan ser recuerdos de familias que en el
pasado haban habitado la casa. En fin, la cantidad de objetos era incalculable y llam mucho
nuestra atencin. En todo el desorden que exista en el cuarto, en un rincn, donde la tenue luz no
alcanzaba a llegar con todas sus fuerzas, haba una pequea biblioteca con una diversidad de
libros: ciencia, economa, literatura, historia, humanidades, entre otras, eran las distintas
En aquel lugar de oscuridad, donde con dificultad se alcanzaban a leer los ttulos de los
libros, haba uno muy especial, y que llam mucho nuestra atencin. Con mucho temor, nos
acercamos muy despacio a la biblioteca para observar aquel particular libro, que sobresala del
resto, pues las letras con las que estaba escrito el ttulo eran de un color celeste muy luminoso,
Nuestra curiosidad pudo ms que el temor que nos causaba aquella situacin, siendo
Mauro quien se atrevi a tomar el libro y sacarlo del estante, con el fin de saber qu era lo que
produca aquella luz en l. Una vez en las manos de nuestro hermano, el brillo intermitente se
Tom el libro Sofa para observarlo y se dio cuenta que no exista ninguna fuente que
produjera aquella luz, para luego colocarlo nuevamente en el estante. Acto seguido, y para
- Vamos a buscar a pap para que lo vea! dijo un poco asustada la pequea Cony.
- Esteban, ve a buscar a pap para que vea esto! Contesto Mauro Esto es muy extrao.
Una vez que pap haba sido informado de la situacin, se dieron cuenta que el libro no
tena nada extrao, sino que era un libro igual a los dems.
- Nios, la imaginacin de ustedes ya est llegando al lmite. Dejen de inventar tantas cosas en
sus cabezas. El viejo truco de la casa encantada no les servir para convencerme de regresar a
nuestra antigua casa. Y Ahora vayan a acostarse que hace mucho fro y se pueden resfriar! les
reproch su padre.
Cabizbajos ante lo sucedido, y en vista que ya era demasiado tarde, nos fuimos a dormir,
Al amanecer, pap ya haba contado a mam de nuestra aventura nocturna, quien no fue
tan permisiva como l y nos dio un reto por andar despiertos a tan altas horas de la noche. Claro
que el mayor reto se lo llev nuestro hermano mayor, por andar metido con nosotros en esas
cosas, siendo que l era el hermano mayor y le caba una cuota de responsabilidad hacia nosotros,
Pese a todo, y como todo nio, a la noche siguiente, los cuatro hermanos nos
Mientras permanecamos ah, para nuestra sorpresa el libro nuevamente comenz a brillar.
- Tal vez nos esta diciendo que lo leamos! manifest a mis hermanos.
- Eso debe ser. Mauro, por qu no lo sacas para leerlo? dijo Sofa.
Temeroso, nuestro hermano mayor tom el libro en sus manos, que no paraba de brillar, y
lo puso sobre una mesa que se encontraba cerca. Ninguno de nosotros se atreva a abrirlo, pues
pequeos del grupo, recuerdo que me acerqu al libro para leerlo, y vi que el brillo de las letras era
II
Otra de las curiosidades del libro era que su extrao brillo cesaba si intentbamos sacarlo
de la pieza del tico, as que la nica solucin para poder leerlo era hacerlo en el mismo lugar.
Fueron varas las ocasiones en que fuimos a ver el llamativo libro, y nos dimos cuenta que no
Varias veces tratamos de encontrar una explicacin para tal fenmeno, pero era imposible, pues no
exista ninguna fuente de energa ni tampoco ampolletas pequeas que permitieran su constante
luminosidad.
Despus de cuatro das en que no nos atrevamos a abrirlo para leerlo, acordamos que los
Sentados en el suelo del tico, formando un crculo, iluminados por una vela colocada al
centro, Mauro comenz a abrir el libro y leer la historia, comenzando por una breve nota escrita en
Qu se necesita para crear un mundo irreal, fantstico, maravilloso, donde el tiempo avance sin
restarle vida a quienes lo habitan? Tal vez slo sea una cosa: la imaginacin de un nio.
Al leer esta historia, abre tu corazn, ten todos tus sentidos alerta, que tu alma se conecte con el
alma de este relato, y tal vez, tu imaginacin te lleve a ser parte real de esta historia.
En un tiempo muy lejano, existi un mundo diferente a todo lo conocido. En l, todo ser
vivo y aquello que no lo era, se rega por fuerzas mgicas que condicionaban sus vidas. Animales,
plantas y seres racionales estaban determinados en sus comportamientos por estas fuerzas, as
como tambin, las rocas, las montaas, los ros, los mares, el clima.
bastn muy sencillo, pero que encerraba un gran poder. Este era conocido como el Bastn de Orin,
el cual posea en su extremo superior una terminacin en dos puntas, cada una de las cuales tena
una esfera de cristal. Estas controlaban los elementos que por todos los tiempos se han mantenido
en pugna; la esfera de color azul simboliza y controla todo lo bueno que sucede en este lejano
dominar al elemento contrario, rompiendo con el tan apreciado equilibrio de las fuerzas. Es por eso,
que el bastn permanece oculto en las Montaas Zor, resguardado por los Cuatro Caballeros,
Durante millones de aos, muchas han sido las tribus de humanos que han tratado de
conseguir el tan preciado bastn con el fin de poder controlar a sus oponentes y al mundo entero,
pero se han encontrado con el frreo resguardo de las fuerzas naturales de las montaas, las
cuales han impedido dar con el lugar preciso donde se encuentra escondido, y aquellos que han
dado con su paradero, han visto frustrada su aventura por los Cuatro Caballeros, quienes se han
quienes comparten algunas caractersticas con ellos no sindolo en su totalidad. De estos seres,
existen varias tribus que se diferencian entre ellas por sus costumbres, y mas visiblemente, por su
contextura fsica. Es as como existen los Glandars, quienes no miden ms de un metro y medio de
estatura, tienen su cuerpo cubierto completamente de un fino vello, as como tambin su rostro, el
cual es dueo de unos redondos y grandes ojos saltones de color verde. Tienen un par de orejas
no muy grandes terminadas en punta, y un muy buen olfato gracias a su prominente nariz. El
hecho que posean un cuerpo cubierto de vello, no quita que no usen vestimentas, cuestin que han
aprendido de las costumbres humanas. Ellos viven en completa armona con todo aquello que los
Otros seres que habitan este fantstico mundo son los Cclopes, y que a diferencia de los
pequeos Glandars, son gigantes de tres metros de estatura, con un fsico que de slo mirarlos
asustan a cualquiera. Estos seres son de un leve color verde, desde su gran cabeza calva hasta la
punta de sus pies. Como todo Cclope, posee un solo ojo en el centro de su cara, justo en la parte
superior de la nariz, el que es de gran tamao y con el que pueden detectar a un humano a
kilmetros de distancia. El principal objetivo de los Cclopes era controlar a los dems seres
vivientes, por lo que han tratado por siglos conseguir el bastn que mantiene el equilibrio entre
ambas fuerzas.
Otro sin fin de criaturas habitaban este extrao y mgico mundo, que vern cmo el
equilibrio que por siglos se ha mantenido inalterable, comenzar a llegar a su fin, producto de la
codicia y las ansias de poder de aquellos que viven determinados por los elementos negativos.
III
Glandars. Nunca antes el cuerno dispuesto en las montaas Zor se haba escuchado, pues nadie
haba llegado tan cerca del lugar donde se encontraba el Bastn de Orin. Ahora, su sonido era
amplificado por las montaas, y como un verdadero mensajero que es enviado con urgencia a
entregar su encargo, todas las comunidades de los valles se enteraron de la noticia que nadie
- Los Cuatro Caballeros han sido derrotados comentaban alarmados algunos y el bastn ha
sido robado!
- Todo esto es obra de los Cclopes decan otros -. Ellos siempre han deseado apoderarse de l
Efectivamente, el bastn mgico haba sido sustrado, con lo cual el futuro de este mundo,
por siempre apacible, comenzaba a tornarse oscuro, pues quienes lo tuvieran en su poder lo
usuraran para beneficio propio, y en el caso de los Cclopes, para obtener el control absoluto y
El consejo de Sabios, conformado por los miembros ms viejos de cada una de las tribus,
se encontraba reunido para buscar una solucin al grave problema que afectaba a todas las
comunidades, sobre todo a aquellas cuya filosofa de vida era vivir en armona con todo lo que los
rodeaba. Un vivo ejemplo de esto eran los Glandars, quines no tenan conocimiento sobre el arte
de la guerra y de la lucha, pues siempre trataban de resolver sus problemas de forma pacifica,
mediante el dialogo.
- Shiiiiii!!! hizo callar el Gran Sabio y el ms anciano de los Glandars-. La situacin a la que nos
enfrentamos es en extremo delicada. Nuestro sistema de vida est siendo amenazado y la nica
forma de salvarlo es permanecer unidos; humanos, Glandars y todas las criaturas que viven bajo
el influyo del elemento positivo, deben formar un grupo para que recupere el Bastn de Orin.
- Creo que el Gran Sabio tiene razn. El grupo debe estar formado por los mejores guerreros.
Humanos, tribus Trantat, guerreros Abacal, los Cuatro Caballeros, deben el ejrcito formar.
- No!!! dijo levantndose de su asiento el Gran Sabio de los Humanos. Todos quienes creemos
en los ideales de los elementos positivos debemos permanecer unidos y formar un ejercito unido,
sin importar si saber luchar o no. Mientras permanezcamos unidos, bajo un solo ideal, podremos
Despus de una larga discusin que tom dos soles y dos lunas, de comn acuerdo, todos
los Sabios del Consejo determinaron formar un grupo que tendra como misin recuperar el bastn
mgico, y que estara formado por un integrante de cada comunidad. Claro est que el escogido
deba reunir ciertas caractersticas esenciales para tamaa tarea, como son lealtad, valenta,
destreza, inteligencia, paciencia, y muchas otras que sera muy largo enumerar.
Luego de dos largos das desde la reunin del Consejo, en la aurora del tercer da, el
Consejo de Sabios estaba listo para dar los nombres de aquellos que tendran la difcil misin de
recuperar el bastn. El ms anciano y Sabio del Consejo, representante de los Glandars, comenz
- Despus de dos largos das, y luego de muchas discusiones y resolver diferencias, hemos
logrado formar nuestro ejrcito. Quienes tendrn el honor y el privilegio de emprender tamaa
misin son: por su prudencia, Galn, de la tribu Glandars; por su valenta, de la comunidad Alacal,
Gala Ottor; de los Humanos, por su destreza, Imoth; por su inteligencia, el lder de Los Cuatro
Caballeros que custodiaban el bastn; y por ltimo, de las tribus Trantat, Merlonch, por su
sabidura.
A medida que iban siendo nombrados, cada uno de ellos se haba colocado frente al Gran
Consejo. Una vez que haban sido nombrados los cinco, uno de los miembros del Consejo de
que nunca podrn separarse, tendrn que trabajar siempre unidos; si se separan, el fracaso los
ustedes cinco!
De esta forma fue conformado el grupo de guerreros que recuperara el bastn. Ninguno
de ellos tena jerarqua sobre los otros, pero a la vez, ninguno intentaba siquiera ejercer autoridad
IV
La penumbra tenda su largo manto sobre las montaas y los valles que se encontraban a
los pies de stas. En todos los lugares que se posaban las fuerzas negativas, una estela de tristeza
y oscuridad se dejaba caer, y todo lo que antes haba sido bello y con vida, se transformaba en feo
y sinnimo de soledad. El antes hermoso lago que se formaba de las aguas venidas de las
originaban de los vapores candentes que emergan del centro de la tierra, a travs del agua, era lo
nico que poda observarse. La nica chispa de vida que se poda hallar eran unos pocos rboles
en las orillas del lago, pero que pronto encontraran su penoso final.
Sin embargo, todo este entorno era el ideal para la existencia de los Ciclopes, y seria el que
cubrira a todo el mundo si la misin para recuperar el bastn fallaba. Cada momento que el Bastn
permaneca en manos de los Cclopes, el elemento negativo, las sombras, la tristeza, iba
gestar el plan para usar de la mejor manera el bastn mgico, y as disfrutar de los beneficios que
a ellos les podra reportar. Pero lo primero era encontrar un lugar donde ste permaneciera oculto y
muy bien resguardado, incluso de ellos mismos, pues las ansias de poder de los ms jvenes los
hacan capaces de traicionarse entre ellos. Por eso, un grupo muy reducido se encargara de
Entre una serie de sonidos, mezcla de gruidos y frases inentendibles, un grupo de los mas viejos
donde nadie, con excepcin de ellos por supuesto, sepa su ubicacin. El lugar se encontraba a
cientos de kilmetros del lugar que ellos habitaban, por la parte posterior de las montaas, en una
cueva que slo ellos conocan, y que en su interior estaba llena de innumerables laberintos, donde
aquellos que no la conocen, jams salen de su interior. Ni siquiera dejaron una guardia estable
para custodiar tan preciado tesoro; tal era la confianza que ellos depositaban en su acertado juicio
El mismo grupo encargado de ocultar el bastn se ha reunido para planear la forma en ser usado.
Los cuatro integrantes de este selecto grupo han llegado a la conclusin final que el bastn ser
usado para gobernar a todas las criaturas que no acaten sus creencias ni compartan sus formas de
vida. O sea, todas las comunidades que viven bajo el elemento positivo y lo ven como gua en sus
vidas.
Pero, de qu forma actuaba el bastn a beneficio de una u otra fuerza? Cmo aquel
pequeo bastn hacia tan poderoso a quienes lo tuvieran en su poder? Pues de una manera muy
simple. Cuando ambas fuerzas se encontraban en equilibrio, era porque el bastn se encontraba
en territorios que no reciban influencias de ninguna de las dos fuerzas. Pero ese equilibrio perfecto
se rompera cuando, de una u otra manera, el bastn llegara a manos de quienes habitaban las
fuerzas del bien o del mal, cuestin que no haba ocurrido nunca, hasta ahora. As, todos los
sentimientos negativos que emanaban de los seres que vivan en el lado oscuro, encabezados por
los Cclopes, eran absorbidos por el bastn, ayudando a estas tribus a expandir ms y ms su
poder. Cada minuto que pasaba, el mundo oscuro iba avanzando, quitando terreno y debilitando
las fuerzas de lo positivo. Mientras ms crueles, malvados, dominadores y perversos eran los
Cclopes y las dems tribus, esta energa era captada por la esfera negra del bastn,
El ejercito de las fuerzas de la oscuridad, comandados por los Cclopes, avanzaban en sus
conquistas en forma circular, por lo que sus nuevos dominios iban aumentando en las cuatro
direcciones. No quedaba lugar que no fuera arrasado, y aquellas comunidades que haban tratado
de oponer resistencia al avance, haban sido tratadas con mayor severidad en las batallas. Los que
se rendan, tenan el beneficio de servir como esclavos a sus captores en lugar de encontrar la
muerte.
La victoria de las fuerzas de la oscuridad solo sera completa cuando lograran derrotar y
dominar a los Glandars, quienes eran los mayores y mejores exponentes de todo aquello que
caracterizaba a las fuerzas positivas, y que tambin irradiaban a otras tribus, como los humanos.
Mientras los Glandars no sean derrotados, an quedan esperanzas para el mundo libre.
El grupo que tenia la difcil tarea de penetrar el gran escudo impuesto por las tribus de la
oscuridad, y luego averiguar el lugar exacto en donde se encontraba escondido el bastn, haba
comenzado su largo viaje. Desde territorio Glandars, los cinco elegidos inician un largo camino.
dirigieran al Lago de las Aguas Dormidas, un lago que no formaba olas, aunque el viento arreciara
con todas sus fuerzas. All deban buscar la Pequea Montaa, y a ella pedirles consejo y ayuda
- Como reconoceremos esa montaa que los Sabios nos mencionaron! pregunto Gala Ottor -
los brazos abiertos, pues saban que eran quienes trataran de recuperar el bastn. En una
ocasin, pasaron por la tribu de los pequeos Wallu Wally, una pequea comunidad de gnomos
pacficos que tenan sus pequeas casas construidas en el centro de un espeso bosque. En la
proteccin que les brindaban los rboles, sus vidas transcurran en trabajar la tierra para lograr
sobrevivir, sembrando una gran cantidad de extraas plantas, as como tambin, cosechando los
frutos que en forma natural se daban en los rboles que los protegan. Por lo general, el trabajo de
la tierra era realizado en las maanas, con el fin de dejar el atardecer para entregarse a profundas
meditaciones que casi la totalidad de la comunidad practicaba. Esta antigua costumbre haba
creado en ellos la fama de sabios, sobre todo los ms ancianos, quienes eran dueos de una gran
tambin, penetrar en el alma y conocer los sentimientos que se albergaban en los otros.
Ser en esta tribu donde el grupo recibir la primera pista para dar con el paradero del
bastn. Pero los sabios no entregaban la informacin que ellos posean en forma explcita, sino
que la revelaban en pequeos acertijos o frase inconexas, que no tenan sentido, con el fin de
probar la fuerza del alma y la sabidura e inteligencia de aquel a quien era entregada.
As, en una noche en que los cinco viajeros se encontraban reunidos con los ancianos de
la tribu, el ms sabio de ellos se puso de pie, ayudado por su bastn de madera, y les dijo:
- Conocer nosotros su que buscar. Las oscuras fuerzas cada vez fuertes ms ser. El equilibrio ser
restablecido deber. Para eso, recuperar necesario es el bastn mgico. Ocultarse en las espaldas
de las gigantes estar, recuperarlo ah. Slo esto poder decir. Que grandes espritus de la eternidad
Terminando de decir esto, todos los ancianos que ah se encontraban se pusieron de pie y
se marcharon, dejando a los Cinco preguntndose que haba querido decir el anciano.
agradecimiento que cada uno dio al jefe de la comunidad por la gran hospitalidad y el alimento para
el camino, y por sobre todo, por la pista entregada, dio paso a un mar de interrogantes frente a lo
que aquel anciano haba querido decir. Aunque todava les quedaba bastante tiempo para
A medida que avanzaban los das, ms se alejaban de sus queridas tierras y se acercaban
a los territorios dominados por los Cclopes y toda la comitiva que los acompaaban.
-Hemos caminado durante treinta soles y treinta lunas. Ya estoy cansado y mis pies me estn
matando! dijo un poco enojado Gala Ottor ante tan poca accin.
-Lo que yo quiero es encontrar luego un par de Cclopes expres en forma eufrica el humano
-No te precipites ni actes en forma impulsiva le aconsej el prudente Galn Recuerda que la
- Eso es cierto. Pero no puedo evitar las ansias de entrar luego en batalla contra esos malvados
En estas conversaciones iban, cuando por fin avistaron el gran y esperado Lago de las
- Me parece tonto que pidamos consejos a un montn de tierra y rocas dijo con cierto grado de
enojo Gala Othor - Acaso nos contestar? Adems, el lago est rodeado por montaas,
-Miren! grito el Caballero Aquella loma que se encuentra en el agua parece ser una pequea
montaa.
- Si! contesto con los ojos cerrados el sabio Merlonch Mi corazn me dice que esa es la
correcta.
-Y cmo haremos para pedirle el consejo? pregunto Gala Othor - Est en medio del agua!
Todava Gala Othor no terminaba de preguntar cuando un fuerte ruido y una gran vibracin los
hizo pensar que se trataba de un terremoto. En efecto, la Pequea Montaa no era realmente una
montaa, sino que era un gigante de piedra dormido en medio del agua, al que una parte del
cuerpo le quedaba en la superficie y el resto sumergido. Su levantar lento haca del enorme ruido
algo interminable, por lo cual no se coloc de pie y solo permaneci sentado en medio del agua.
Considerando su posicin, su altura era de diez metros, por lo que fcilmente su estatura total
Con una fuerte voz, que hizo que los cinco salieran disparados hacia atrs y quedaran
-Los Grandes Sabios me advirtieron que ustedes vendran en busca de consejos. Los esperaba
Escondidos detrs de una pequea loma para evitar ser disparados por los aires nuevamente, le
contestaron:
-Los grandes Sabios nos enviaron por tu consejo y tu gua para recuperar el Bastn de Orin!
-Lo que ustedes me piden es un poco complicado, pues he estado dormido durante varios aos y
- No hay tiempo para tantas explicaciones. Solo te dir que el Bastn de Orin ha sido robado por
los Cclopes y necesitamos con urgencia recuperarlos, para reestablecer el equilibrio entre las
fuerzas del bien y del mal! contest con fuerza el sabio Merlonch.
- Aaahhh eso es un asunto muy delicado respondi el Gigante, pasando su mano derecha por
su frente, dejando caer al suelo una cantidad de piedras y tierra. Si es as, tendr que hacer mi
hermanas montaas que rodeaban el lago y se fundi con ellas, desapareciendo de la vista de los
cinco guerreros.
- A mi hay algo que me tiene un poco desconcertado. Expreso Galn, el prudente Glandars - El
gigante dijo que haba estado dormido durante aos, entonces cmo los Sabios pudieron decirle
- Bueno amigo mo. Contest el lder de los Cuatro Caballeros. Esa ser una de las grandes
incgnitas que quedaran de esta aventura. Tal vez se lo comunicaron en sueos, tal vez el Gigante
dando un fenomenal salto hacia el lago, lanzando agua en todas las direcciones con una fuerza
monumental, que dio con los cinco guerreros nuevamente por el suelo, pero ahora totalmente
mojados.
- Las fuerzas de la oscuridad avanzan muy rpidamente. Comenz a hablar el Gigante, sin dar
lugar a preguntas Debern apresurarse en recuperar el bastn mgico que se encuentra en las
montaas de los Cclopes, en una cueva custodiada slo por dos ancianos. Ustedes debern llegar
a ella bordeando el pico ms alto para luego descender por la parte posterior hasta la mitad; ah
encontraran la cueva. Pero tengan cuidado, los ancianos son difciles de derrotar y cada uno
Sin dar lugar a preguntas, el Gigante volvi a recostarse en medio del agua, para
entregarse al sueo en que se encontraba cuando los guerreros haban llegado. Estos, sabiendo
ya la ubicacin del preciado bastn, comenzaron a caminar hacia las montaas, con el fin de
VI
Las fuerzas de la oscuridad no se detenan ante nada y arrasaban con las comunidades
que encontraban a su paso sin tener una gota de piedad. Slo una estela de humo quedaba por
donde pasaban, fruto del fuego con que destruan las viviendas y todo aquello que osaba aparecer
delante de su camino.
Los prisioneros que iban quedando bajo su poder eran incalculables. Muchos de ellos eran
utilizados para trabajos forzados en la construccin de material para las batallas, otros eran usados
para atender a los jefes de las fuerzas oscuras, otros iban a parar a las minas que los Cclopes
tenan en las montaas y otros moran antes de ser asignados a alguna tarea.
La confianza en la victoria que las fuerzas oscuras tenan era un arma muy poderosa, pues
sin pensar en la derrota atacaban todas las comunidades que posiblemente pudieran convertirse
en sus enemigos. Esto era lo que todos teman, pues la sorpresa con que aparecan en un lugar
era presagio de una derrota segura. Por lo general, sus ataques los realizaban de noche, cuando
trabajo.
La estrategia que utilizaban era enviar a un par de guerreros a inspeccionar la zona, y a la vez
asegurarse que sta se encontraba sin resguardo. Una vez que los grupos de reconocimiento
volvan y entregaban la informacin a los jefes de los grupos de ataque, todo era un mar de
desconcierto. Los rugidos de guerra se hacan ensordecedores, asustando a todos aquellos que
habitaban aquel lugar; cuando se encontraban en el centro del pueblo, comenzaban a desplegarse
arrasando con todo lo que encontraban, encarcelando a los rehenes en jaulas con capacidad para
De forma similar actuaban en todas las comunidades. Pero las batallas se hacan mucho ms
crudas en aquellas donde encontraban oposicin a su avance. Esta situacin se daba en casi
todas las comunidades que eran conocidas por su tendencia guerrera. Aquellas que llevaban en la
Entonces, cabe preguntarse qu podrn hacer slo cinco guerreros frente a toda la barbarie y
maldad de las fuerzas oscuras. Se podra pensar que sern derrotados fcilmente, sin ningn
mayor esfuerzo.
VII
El momento esperado se acercaba. Faltaba muy poco para entrar en territorio enemigo y
los nervios ya empezaban a jugarles malas pasadas a los cinco guerreros. Slo faltaba cruzar el
Bosque de las Penumbras, el que era famoso por la total oscuridad que exista en su interior.
Muchos de aquellos que tenan el valor para internarse en l resultaban con severos traumas, pues
sus ms temibles y horripilantes miedos se hacan realidad; aquellos que tenan la suerte de salir
con la mente totalmente lcida, cuentan que las nimas de todos aquellos seres que han sido
marginados de la sociedad, como ladrones y asesinos, as como tambin aquellos que han tenido
una muerte trgica, como victimas de asesinatos, van a parar a este lugar antes de encontrar el
descanso eterno.
Por eso, todo aquel que se interne en este bosque debe ser muy fuerte de espritu y de
ste era el ultimo escollo que les faltaba para llegar al centro de las fuerzas oscuras; una
vez traspasado, deberan disear una estrategia lo bastante buena para alcanzar la victoria.
- Qu estrategia utilizaremos para llegar a las montaas? pregunt impaciente el valeroso Gala
- Ottor.
- Creo que los ms prudente, considerando que slo somos cinco contra tantos, ser rodear la
- Creo que es una muy buena idea. As podremos sorprenderlos y slo enfrentarnos a los dos
ancianos. agreg el lder de los Cuatro Caballeros, confirmando que sta sera la estrategia a
utilizar.
Los rboles del bosque pareca que cobraban vida a medida que el grupo avanzaba a
travs de ellos. Hasta el ms valiente senta un hielo que recorra todo el cuerpo cada vez que las
El tratar de defenderse resultaba totalmente intil, pues las espadas, flechas y lanzas no
les producan ningn dao. La razn era muy lgica; ellos ya estaban muertos. El tratar de
alcanzarlos con las armas tambin era algo muy difcil, pues estos espritus eran muy escurridizos,
logrando que los guerreros comenzaran a ver debilitadas sus fuerzas ante tanto intento de golpes
A medida que avanzaban, las torturas sicolgicas por las cuales pasaban se hacan cada
vez ms y ms extremas. Ya no slo vean las nimas que realmente por ah rondaban, sino que
sus propias mentes los traicionaban con visiones que los aterraban. Vean a sus familias dejadas
atrs siendo tomadas prisioneras por las fuerzas de la oscuridad y sometidas a los ms
humillantes castigos. Vean tambin a sus familiares ms queridos volvindose en contra de ellos,
en el Bosque de las Penumbras. Pero ya les faltaba poco para atravesarlo y terminar con tanto
suplicio.
El cansancio que se vea en sus rostros hacia pensar que se haban enfrentado a cien
ejrcitos. En algunos, sus ojos dejaban ver el martirio por el cual haban pasado; en otros el rostro
demacrado los haca verse treinta aos ms viejos; en otros, las piernas tiritonas parecan dos
delgadas ramas de rbol que soportan un gran peso en sus brazos; sus cuerpos lnguidos y a la
vez un poco inclinados hacia adelante daban para pensar que aquellos cinco personajes eran un
grupo de ancianos que se dirigan a alguna parte. Tal haba sido el suplicio y maltrato por el cual
haban pasado.
Ni hablar de sus mentes. En ellos, el miedo an se encontraba presente y deberan dejar pasar
algunos das antes de poder seguir con la misin, pues en esas condiciones corran un grave
peligro.
Era necesario saber si todos podran recuperarse, pues unos ms que otros se encontraban
VIII
Oye Mauro, tengo hambre. Por que no paramos un ratito y vamos a la cocina a buscar algo para
comer! dijo la pequea Cony, quien cont con la aceptacin de todos sus hermanos.
Estn en el tico leyendo un libro. Desde que lo descubrieron hace unos das atrs no hay da que
no pasen largos ratos encerrados leyndolo. Segn ellos, el libro es mgico y que se ilumina en
sus letras de la portada o de la tapa o algo as, puedes creerlo cario. La imaginacin de estos
para comer.
Nada de estar comiendo a deshoras. Sintense a la mesa que ya es la hora de almorzar - dijo la
madre.
Ya es hora de almorzar? Pero si no hace casi nada que tomamos el desayuno contesto Sofa.
Yo no se que se llevan haciendo en el tico que pierden hasta la nocin del tiempo. El desayuno se
lo tomaron a las nueve de la maana y han de saber que ya van a ser las tres de la tarde vocifero
Tan tarde es? Qu rpido se pasa el tiempo cuando se hace algo entretenido.
Y se puede saber que es lo tan entretenido que hacen ustedes cuatro casi todo el da en el tico?
Nada mam, slo leemos un libro viejo que encontramos respond con poco entusiasmo, como
una forma de que nuestros padres no se interesaran tanto en saber ms de nuestro secreto.
Bueno, esta bien. Con tal que no anden por ah haciendo desorden respondi la madre.
Luego de esta breve conversacin con nuestros padres, recuerdo que salimos un rato a
jugar a las escondidas al jardn, pero no fue mucho el tiempo que estuvimos afuera, por que nos
acordamos de lo entretenido que estaba el libro y partimos a encerrarnos al tico para seguir con
su lectura.
Los Cinco ya haban cruzado el Bosque de las Penumbras, pero su estado no era el ms
satisfactorio. Estaban cansados y demacrados luego de lo visto al interior del bosque. Pero saban
que sin importar su situacin deban seguir caminando y llegar lo antes posible al destino final.
A medida que caminaban, cada uno de los miembros del grupo iba recuperando las fuerzas
y los deseos de terminar lo antes posible la misin que los haba alejado tantos kilmetros de sus
A medida que avanzaban hacia su destino, los Cinco iban descubriendo que las fuerzas de
la oscuridad ya haban pasado por aquellos lugares, lo que significaba que no les tomara mucho
tiempo ms conquistar todo el mundo libre. Por lo mismo, se dieron cuenta que deban apresurar la
marcha y recuperar sus fuerzas lo ms rpido posible, y recobrar lo antes posible el bastn. Sin
embargo, era innegable que la distancia que aun les quedaba por recorrer era de por lo menos
unos tres das ms, tiempo suficiente para que las fuerzas de la oscuridad cumplieran por completo
descubrieron una extraa y enorme criatura que pareca una ave gigante, con unas enormes alas y
toda cubierta de pelos, que al verlos se asusto mucho e intent escapar, ya que crey que
pertenecan al ejrcito de los Cclopes. Pero cuando se encontraba en el aire pero a baja altura, se
dio cuenta que la apariencia de los Cinco no era como la de los soldados de las fuerzas de la
oscuridad. Todava un poco desconfiada, desde el aire les pregunto quienes eran, a lo que uno de
los Cinco les contest que eran los elegidos por los Sabios para recuperar el bastn de Orin y
recuperar el equilibrio perdido. Escuchado esto, la criatura baj desde los aires y se poso al lado de
ellos, y les dijo que ella la nica de su manada que haba sobrevivido al paso de los soldados de la
oscuridad.
En el camino nos han dicho que se encuentra muy lejos, en las montaas de los Cclopes
contest Merlonch.
As es. Esta muy lejos. Pero tal vez t nos puedas ayudar respondi el lder de Los Cuatro
Caballeros.
Y cmo sera eso posible? Yo no tengo habilidades para luchar. Slo puedo volar respondi la
criatura.
Oh! Claro que puedo ayudarlos de esa forma. Si, si, vamos de inmediato. No hay tiempo que
llevando en sus espaldas la esperanza de muchas criaturas y humanos que esperaban que se
restableciera el equilibrio de las fuerzas y as poder derrotar a aquellos que ambicionaban el poder
absoluto.
Desde el aire el panorama era desolador. La vista era ms amplia y se poda apreciar en
toda su magnitud la catstrofe que iban dejando a su paso las fuerzas de la oscuridad. Lagos
secos y sin vida, bosques que haban perdido su vvido color verde, animales que deambulaban sin
destino en busca de algo que comer y todo cubierto por una espesa niebla que no dejaba entrar la
VIII
Entre tanto, las fuerzas malignas, comandadas por los Cclopes, seguan avanzando en su
camino de destruccin desde los cuatro puntos cardinales. Su estrategia consista en atacar desde
todos los lados para impedir que las comunidades escaparan en sentido contrario a su avance.
Para ellos, era de suma importancia que todos quedaran bajo sus dominios para evitar una posible
Cada vez que ellos sometan a un pueblo, el poder que adquiran gracias al bastn se
acrecentaba. Es por eso que no pararan en su camino de destruccin hasta que no tener el poder
absoluto.
Al igual que las fuerzas de la luz, las fuerzas de la oscuridad tenan su propio consejo de
ancianos - formado slo por Cclopes que no permitan que ninguna otra comunidad se
entrometiera en sus decisiones - que decidan cuales seran los siguientes movimientos en su
avance.
Debemos continuar aplastando a todo aquel que ose oponerse a nosotros dijo uno de los viejos.
As ser. Tengo informes que un grupo de cinco guerreros se encaminan hacia las montaas en
busca del bastn. Debemos impedir que lleguen a su destino - inform otro de los ancianos.
Deben ser destruidos este mismo da. Enven un grupo de guerreros en busca de esos guerreros y
que tengan como uno objetivo su destruccin orden el ms anciano del grupo.
As se har. Oye t dijo uno de los ancianos dirigiendo a uno de sus sbditos ve y dile al jefe
Un rato despus, se present ante el consejo un Cclope bastante joven para ser el jefe de las
As es. Tenemos un posible problema que puede interferir en nuestros planes. Un grupo de cinco
guerreros se dirige a las montaas para recobrar el bastn. Su misin es encontrarlos y destruirlos
Como usted ordene seor. Formar un grupo con los mejores guerreros para tal delicada misin
Esperamos que no fall. Usted sabe que suceder si sus guerreros fallan dijo en un tono
Lo tengo claro. Adis respondi el jefe de las tropas e hizo abandono de la sala de reuniones del
consejo.
Lo ms rpido posible, el jefe de las tropas conform un equipo de guerreros que tendran como
misin especial llevar a cabo las rdenes encomendadas por el Consejo. Les dej en claro que el
fracaso no era una opcin y que las consecuencias seran devastadoras para todos ellos si
localizacin de los Cinco, el grupo emprendi su viaje en busca de aquellos que intentaban
arrebatarles la victoria.
IX
Hey! Cuidado con tus movimientos Zafira, que podemos caer de tu espalda manifest Gala
Ottor despus de que la criatura los hiciera pasar un gran susto debido a un movimiento un poco
brusco en su vuelo.
Disculpen. No tengo la costumbre de llevar gente en mis espaldas contesto sonriendo Zafira.
Miren, ya estamos cerca de las montaas. No pasar mucho tiempo para que lleguemos a nuestro
Crees t que nos estn esperando o tendremos la sorpresa de nuestro lado? pregunt Galn.
Y que si nos estn esperando. Los enfrentaremos igual aunque nos estn esperando miles! dijo
Guarda la prudencia mi querido amigo. El que no nos esperen es una de nuestras principales
Conversando iban sobre cmo haran para recuperar el bastn, cuando se dieron cuenta que a lo
lejos ya se divisaban las montaas donde estaba escondido el bastn. Ahora el problema sera
descubrir la ubicacin exacta, y para eso nadie les haba entregado una gua o consejo.
En tanto, los guerreros enviados a detener a los Cinco avanzaban muy rpidamente, y
pronto llegaran a las montaas. Esto debido a que podan correr a gran velocidad y mantener el
ritmo por largos periodos de tiempo, a diferencia de los Cinco que slo haban realizado el trayecto
Pero volviendo a los Cinco, Zafira ya estaba comenzado a descender a los pies de las
montaas. Pero antes de que tocara el suelo, uno de los Cinco le solicit dar una pequea vuelta a
baja altura por las montaas, con la idea de encontrar la entrada hacia el interior de la montaa
donde se encontraba escondido el bastn. Volviendo a elevar el vuelo, la criatura comenz a volar
de la forma en que se lo haban solicitado, muy lento y bajo, para no dejar ningn lugar sin revisar.
De pronto, en una de las vueltas de reconocimiento, pudieron ver desde las alturas a los
guerreros de la oscuridad que se aproximaban. Sin pensarlo dos veces, le solicitaron a Zafira que
descendiera hasta una altura en que los guerreros no la pudieran ver pero al mismo tiempo, ellos
Ser posible que hayan sabido de los planes de recuperar el bastn y hayan enviado a esos
Eso es ms que seguro. Deben de haberse enterado de los planes del Consejo de Sabios
respondi el pequeo Galn Ahora, lo importante es tratar de evitar un enfrentamiento con esos
Me parece apropiado agreg Merlonch Debemos guardar nuestras fuerzas para enfrentarnos a
Bah! Eso me parece totalmente aburrido. No sera mejor enfrentarnos a ellos para evitar
problemas futuros, me comprenden? rebati el siempre valiente pero imprudente Gala Ottor.
Desde una saliente de uno de los cerros que formaban las montaas, los Cinco podan ver los
movimientos de los guerreros de la oscuridad. Suponan que tal vez su misin era impedir que
alcanzaran su destino, pero no tenan del punto en que deban interceptarlos; poda ser a la
entrada de la cueva de ingreso a la montaa o en el camino a ella. Lo cierto es que esperaran los
prximos movimientos de los guerreros de la oscuridad para planear sus propios movimientos.
Los soldados de la oscuridad se haban formado en posicin de combate en caso de que los Cinco
observndolos. Esta actitud les sirvi de ayuda a los Cinco, pues era un indicio de que ese era el
cerro donde se encontraba escondido el bastn y que la entraba estaba cerca. Teniendo en cuenta
este nuevo escenario, los Cinco optaron por seguir buscando la entrada a pie, debido a que en el
Dejando atrs el escondite que les haba permitido observar a sus perseguidores, los Cinco
emprendieron el camino en busca de la entrada a las entraas de la montaa, pero esta vez
teniendo en cuenta que exista un grupo que los estaba esperando. Es por este motivo que la
para llegar a la cima y luego comenzar un descenso muy sigiloso por la cara frontal de la montaa.
El ascenso era bastante dificultoso debido a la inclinacin del cerro, por lo que se vieron obligados
ha realizarlo en zigzag. A medida que suban, el cansancio iba agotando sus fuerzas, lo que no era
muy positivo en caso que se enfrentaran, cosa que era casi seguro, a los ancianos que
custodiaban el bastn. Pero en este caso, se dieron cuenta que la suerte los acompaaba cuando
vieron una cueva que no tena ningn tipo de custodia en su entrada. Claro que las dudas no se
hicieron esperar, pues algunos de los Cinco no estaban seguros que sta fuera la entrada que ellos
andaban buscando.
Debemos confiar en los espritus que guan nuestro camino de que esta es la entrada correcta -
Si nos equivocamos perderemos un tiempo muy valioso. Ojala que estemos en lo correcto
agreg Galn.
Sin saber que aquellos a quienes deban impedir el paso ya se encontraban al interior de la
montaa, los guerreros de la oscuridad continuaban realizando guardia al otro lado del cerro.
Entretanto, los Cinco continuaban internndose haca el interior de la montaa con la esperanza de
Todo pareca muy fcil. Ya haban recorrido una gran distancia y no se haban topado con ningn
tipo de guardia u obstculo que les impidiera seguir el paso. Y es que los Cclopes confiaban
mucho en los ancianos que haban dejado encargados de la custodia del bastn, y el envo de los
A medida que se internaban en la montaa, la visibilidad se haca cada vez menor, por lo que
tuvieron que idear la forma de hacer fuego para poder encender unas antorchas y poder seguir
adelante.
Luego de haber caminado ms de tres horas tratando de encontrar el lugar exacto donde se
encontraba el bastn, finalmente la perseverancia tuvo sus frutos. Sobre una roca, iluminado por
un circulo de antorchas puestas a su alrededor, se encontraba el tan preciado objeto. Pero adems
de la luz que lo iluminaba, tambin se encontraban a su alrededor los cuatros ancianos que lo
coman, por lo que no podan esperar a que fueran a realizar estas acciones tan comunes para los
Cinco. Ahora, deban idear cual sera la mejor estrategia iniciar el combate. Lo que quedaba claro
era que deban entrar por sorpresa y atacarlos fuertemente desde un principio. A pesar de ser
ancianos, ellos mantenan la agilidad de un joven y su gran tamao era otro aspecto a tener muy
en cuanta.
El plan de los Cinco era bastante simple, en teora. Mientras cuatro de ellos armaban un gran
barullo y hacan que los ancianos se concentraran en la lucha, el pequeo Galn deba infiltrarse
muy sigilosamente hasta la roca, tomar el bastn y arrancar lo ms rpido posible hasta encontrar
Antes de salir a la lucha, los Cinco se colocaron en crculo para invocar la ayuda de los espritus.
Una vez que terminaron la improvisada ceremonia, dando un fuerte grito, salieron corriendo con
sus armas en las manos y atacaron a los ancianos quienes, sorprendidos por la embestida de la
que eran objeto, se pusieron en guardia para esperar el ataque. Claro que la llegada del ataque fue
en cosa de instantes,
La lucha era dispareja en tamao y en fuerzas. Los ancianos superaban en ambas a los Cinco pero
stos no se dejaban amedrentar. La idea de perder la libertad que les proporcionaba el equilibrio de
las fuerzas les daba el suficiente aliento para dejar todo en la lucha. Cada embestida de los Cinco
era respondida con furia y valenta por los ancianos, lo que haca prever una posible derrota de las
fuerzas de la luz. Cada golpe de mazo, cada flecha de los arcos, no eran lo suficientemente fuertes
como para dejar fuera de combate a los ancianos. En medio de la agitacin de la batalla, y viendo
que los ancianos se estaban un tanto confiados en su victoria, el pequeo Galn esper el
momento preciso para acercarse a la roca y sacar el bastn. En un momento en que los cuatro
ancianos, en medio de la batalla, haban quedado dando la espalda a la roca, el pequeo Galn
tom el bastn y con todas sus fuerzas corri y corri hacia el exterior de la cueva, sin ser visto por
los guardianes del bastn. Quienes s se dieron cuenta del escape con el preciado objeto fueron
los dems integrantes de los Cinco, quienes a una seal se replegaron para retomar fuerzas.
El hecho de recuperar el bastn no significaba que la misin haba terminado. Ahora vena una de
las partes ms difciles, y que era neutralizar a los ancianos para que no pudieran informar que
haban perdido el bastn. En esto estaban, cuando de pronto escucharon un fuerte chillido, y al
voltear para ver de donde provena, se dieron cuenta que Zafira vena volando hacia ellos a gran
velocidad. Sin detenerse cuando lleg hasta donde ellos estaban, paso de largo hasta donde
estaban reagrupndose los ancianos, y de una embestida tiro al suelo a dos de ellos, dejndolos
inconscientes. Al ver esto, los Cinco que ahora slo eran cuatro ya que Galn haba escapado
con el bastn arremetieron con todas sus fuerzas en contra de los dos que an quedaban en pie,
tirando al suelo a uno de ellos. En tanto, Zafira se preparaba para embestir nuevamente en contra
del anciano que an se encontraba en pie, pero esta vez el Cclope se haba preparado para
recibirla. Al momento de que Zafira llega hasta l, el anciano la toma por el cuello y se agarra
fuertemente a ella, con la mala suerte que la criatura alada levant en vuelo y lo golpeo contra el
techo de la cueva, cayendo al suelo aturdido por el golpe. De esta forma, los cuatro ancianos
haban sido derrotados gracias a la ayuda inesperada de una criatura cubierta de plumas.
Para asegurarse que al despertar no transmitiran el mensaje a los jefes de las tropas de las
fuerzas de la oscuridad, los ancianos fueron amarrados con fuertes cadenas al interior de uno de
los conductos que guiaban hacia las profundidades de la montaa. Sin embargo, saban que las
cadenas no tendran la capacidad de retener por mucho tiempo a los ancianos, pero les dara el
tiempo suficiente para tomar una gran ventaja antes de que la noticia fuera recibida por quienes
Para apurar la salida, los cuatro guerreros se montaron sobre la espalda de Zafira, quien
velozmente hizo abandono de la cueva. Una vez afuera, era muy importante encontrar a Galn,
para as escapar de las montaas y entregar el bastn al Consejo de Sabios. Un punto que deban
tener presente al momento de escapar era la guardia que los estaba esperando en el lado frontal
de la montaa, a quien era muy importante evadir, pues no resistiran otra batalla. Para eso,
escaparon por aire por el sector opuesto a la guardia, alejndose en forma recta para luego dar un
giro lo suficientemente largo como para no ser vistos por los guerreros que se encontraban abajo.
Una vez que haban dado el extenso giro, comenz el regreso a casa, llevando en su poder el
Sin saber que el bastn haba sido recuperado, las fuerzas de la oscuridad continuaban
jaulas iban quedando repletas de esclavos, que luego seran usados para realizar trabajos forzados
en distintas labores.
Todo esto era observado desde los aires por los Cinco en su camino de regreso a casa. A
travs de un visor que les permita ver desde grandes distancias, podan apreciar cmo avanzaba
la oscuridad por los territorios donde antes siempre haba reinado la luz. Por eso, era imperioso
Volando lo ms alto posible para no ser descubiertos, Zafira avanzaba lo ms rpido que
Luego de volar un da completo, Zafira junto a los Cinco llegan a la comunidad que an no
es cubierta de las fuerzas de la oscuridad, lugar donde tambin se encuentra el Consejo de Sabios
planeando la forma en que se enfrentaran a las fuerzas de la oscuridad en caso de que los Cinco
fracasaran. Tras un aterrizaje suave pero al mismo tiempo rpido, los Cinco se encaminaron al
templo donde se encontraba reunido el consejo, siendo escoltados por un grupo de soldados que
los protegan en caso de que los enemigos estuvieran merodeando los alrededores.
Abriendo las puertas del templo de par en par, los Cinco se acercaron a la mesa del
consejo, ubicada en la sala central del templo. Una vez all, el Lder de Los Cuatro Caballeros hizo
regreso! dijo el Lder de Los Cuatro Caballeros, colocando el bastn en las manos del ms viejo
del consejo.
Gracias a ustedes, ahora tenemos la esperanza de recuperar lo perdido. Debemos actuar rpido
Ahora que el bastn se encontraba en manos del bien, todo el poder de ste comenzara a trabajar
para las fuerzas del bien y en contra de las fuerzas del mal.
Los efectos en contra de quienes intentaban tener el poder absoluto poco a poco se
comenzaban a sentir. Teniendo la sospecha de que el bastn haba sido recuperado, el ejrcito de
las fuerzas del mal empezaba a perder sus fuerzas. El avance que das atrs haba sido
avasallador, ahora era lento y dbil, y quienes eran crueles y despiadados, ahora iban quedando
sin fuerzas tirados en el camino. Los nicos que se mostraban con un poco ms de fortaleza eran
los enormes Cclopes, pero no pasara mucho tiempo que los efectos adicionales emanados del
bastn tambin los perderan, y slo seran unos simples gigantes con fuerza bruta pero sin
inteligencia.
As de simple funcionaba el poder del bastn. Bastaba que estuviera en las manos de
aquellos que deseaban utilizarlo, para que sus efectos negativos o positivos se manifestaran.
Ahora estaba en manos del bien, y sus soldados ya comenzaban el contraataque para recuperar
Todos deseaban participar en esta gran cruzada. Comunidades pequeas, grandes, enanos,
gigantes, humanos, no humanos, integraban el variado ejrcito que tena como misin contrarrestar
el, a estas alturas, dbil avance del ejrcito enemigo. Aprovechando esta situacin, el ataque deba
ser rpido y poderoso, para terminar pronto con una situacin que nuca debi haber ocurrido.
Fue tan efectivo el ataque llevado a cabo, que los ltimos soldados del ejrcito del mal que
luchaban por la causa iniciada unos das atrs, emprendan la retirada haca los territorios donde
haban permanecido durante mucho tiempo, bajo las tinieblas. A diferencia de las fuerzas del mal,
las fuerzas del bien no tomaban prisioneros, ya que sera contrario a sus creencias el hecho de
- Aprendan a vivir con lo que la vida les ha dado, ambiciosos! vociferaban otros tantos.
- Y no vuelvan por aqu, por que sern recibidos de la misma manera como los hemos corrido
desde nuestras tierras, jajajajaja! deca algunos de un grupo que an tenan sus armas en las
manos.
Con esto, el equilibrio entre las fuerzas se volva a restablecer. La luz y la oscuridad reinaban hasta
los lmites que les correspondan, y las fuerzas del bien y del mal permanecan e tranquilidad, claro
que se desconoce el tiempo que permanecern as. Ahora, slo quedaba reconstruir lo que haba
sido destruido en los das de batalla, pero eso eran detalles mnimos comparado con lo que podra
haber pasado si las fuerzas de la oscuridad tomaban el control absoluto. Y todo gracias al valor de
XI
En el tico de nuestra casa, mis hermanos y yo terminbamos de leer aquel libro que tanto
nos haba llamado la atencin. A algunos de mis hermanos les pareci demasiado fantstico y una
buena historia para pasar un rato agradable, a otros al parecer no les llam demasiado la atencin
y el sueo fue mucho ms fuerte, pero para mi fue algo distinto. Desde pequeo siempre he tenido
una gran imaginacin y todo lo que escucho lo hago una fantasa que puede convertirse en
realidad dentro de mi cabeza. Me imaginaba uno de los Cinco de luchaban contra las fuerzas del
mal, creyendo tener poderes sobrenaturales para vencerlos. Pero slo era un libro y un nio que
tena mucha imaginacin, aunque dicen por ah que para eso son los libros, para transportarnos a
lugares que tal vez nunca visitemos, o a lugares que ni siquiera existen, con personajes e historias
fantsticos. Entonces, queda claro que en m, el libro cumpli con uno de sus ms nobles objetivos.
Ah!, an no sabemos cual era el origen de aquella luz que iluminaba el ttulo del libro; eso ha sido