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Mtodo Movimiento Por

Movimiento (Ajedrez)

Mtodo Movimiento Por Movimiento (MMM)

-El Mtodo Correcto de Anlisis en Ajedrez-

Orlando Alcntara Fernndez (Cristorly)

Dedicatoria

A Tony Adames, pues hace ya 13 aos que le expliqu informalmente el


Mtodo Movimiento Por Movimiento (MMM).

A Eneida Prez de Lcke, pues supo descubrir el valor del Mtodo


Movimiento Por Movimiento (MMM) en la publicacin del primer
ejemplar de la Revista #8220;ajedrez.do#8221;, de la cual ella es su
Directora.

A Norbert Lcke, pues ha sido para m una invaluable ayuda a lo largo


del camino en estos ltimos meses decisivos de mi vida.

A Yradelys Grulln, pues es la fuente de inspiracin que enriquece mis


das.

A Dios Todopoderoso en Cristo Jess mediante el Espritu Santo, pues


sin Jehovh-Yavh DIOS la vida no tiene ningn sentido. Gracias,
Jesucristo, por tu sacrificio en la Cruz! Amn!

Contenido

Mtodo Movimiento Por Movimiento


(MMM)

I.- El Ajedrez es Pensamiento.


II.- Mtodo Jugada Por Jugada (MJJ).
III.- Mtodo Posicin Crtica (MPC).
IV.- Mtodo Movimiento Por Movimiento (MMM).
V.- Mi mejor movimiento o el mejor movimiento?
VI.- El Milagro de la Memoria.
VII.- Aqu y Ahora.
VIII.- Resultados s! Excusas no!
IX.- Aniquilacin del Ego.
X.- El Ajedrez es Espritu.

I.- El Ajedrez es Pensamiento.

Todo lo que usted quiera, pero el Ajedrez es pensamiento. Sus


resultados ajedrecsticos reflejan su calidad de pensamiento. Su ttulo
ajedrecstico, por su lado, nos habla de su nivel de consciencia. Si usted
es principiante, experto o gran maestro, su nivel de consciencia y su
hbito de pensamiento se equiparan a esa misma condicin de ser
principiante, experto o gran maestro.
Por eso, Alexander Kotov habla de pensar, jugar y entrenarse como
gran maestro. Del mismo modo, nosotros pensamos, jugamos y nos
entrenamos de acuerdo a nuestro nivel de consciencia.
La solucin para elevar nuestro nivel de consciencia reside en mejorar
lisa y llanamente nuestros hbitos de pensamiento. Es decir, el Ajedrez
es pensar. Si pienso de un modo superior a como pensaba ayer,
entonces mi calidad de juego de hoy lgicamente es mejor.
El secreto consiste en aplicar un mtodo de anlisis que sea ptimo, que
sea el mejor. Si doy con ese mtodo y lo aplico al pie de la letra, de
seguro que ser mejor ajedrecista. He aqu ahora la clave para elevar
mi nivel de consciencia, mejorar mis hbitos de pensamiento y llegar a
pensar, jugar y entrenarme como gran maestro! Por qu? Pues
sencillamente mis resultados ajedrecsticos mejorarn de inmediato
cuando aplique el mtodo de pensamiento correcto, ptimo y mejor.
Tradicionalmente y espontneamente, los ajedrecistas usan el Mtodo
Jugada Por Jugada (MJJ) o el Mtodo Posicin Crtica (MPC) para
resolver los secretos de cualquier partida de Ajedrez. Cada mtodo tiene
sus pros y sus contras. Ninguno de estos dos mtodos resuelve el
problema planteado de adquirir el mejor hbito de pensamiento a la
hora de sentarme frente a mi adversario y desmenuzar anlisis tras
anlisis en mi intento de ganar la partida. Digo #8220;intento#8221;,
porque en la mayora de los casos slo lo #8220;intentamos#8221; y no
lo logramos, pues muy pocas veces ganamos. Y eso lo podemos
constatar en la tabla de resultados y en la posicin final del torneo.
Tenemos que reconocerlo. Necesitamos el mejor mtodo. Al leer estas
pginas ya todos adivinan que el mejor mtodo es el Mtodo
Movimiento Por Movimiento (MMM). De lo contrario, usted no estara
ahora leyndonos.

II.- Mtodo Jugada Por Jugada (MJJ).

Un movimiento es la unidad de medida en una partida de Ajedrez. Una


jugada es la sumatoria de un movimiento de las blancas ms el
correspondiente movimiento de respuesta de las negras.
El Mtodo Jugada Por Jugada (MJJ) consiste en pensar en funcin de
mi movimiento y la sub-siguiente respuesta del adversario como una
unidad separada. De ese modo, pienso en pares de movimientos y, por
ende, el punto de vista es subjetivo, pues pienso desde mi ptica, desde
mi posicin, desde mi movimiento como punto de partida #8211;el cual
considero que es siempre el mejor, pues lo he jugado YO-, y desde el
movimiento del adversario como punto de llegada #8211;el cual
considero a priori que no es el mejor, pues lo ha jugado mi
contrincante, a quien debo ganar-.
Aqu entra el EGO como interferencia intoxicante que impide que yo
recapacite y dude de m mismo de acuerdo al postulado de la duda
metdica de Descartes. Entonces, si en mi anlisis X veo que la mejor
jugada es Ae6 para las blancas, quien soy yo mismo, seguido por la
respuesta de c5 para las negras, quien es mi contrincante, si mi
adversario responde con Cb3 mi EGO tiende a obnubilar mi
pensamiento y automticamente me digo que mi oponente no ha hecho
el mejor movimiento y, por consiguiente, no me tomo con la suficiente
seriedad la respuesta Cb3 y no la analizo desde cero concienzudamente
y no re-agrupo mi pensamiento y no lo re-adapto a las nuevas
circunstancias que se han presentado en el tablero con la inesperada
posicin. Y as sigo pensando incorrectamente y contino perdiendo
partida tras partida y la vida sigue su agitado curso como dira
Rodriguito. He aqu ahora la tragedia del Mtodo Jugada Por Jugada!
Mi pensamiento se vuelve defectuoso, pues an si mi adversario jugara
c5 de acuerdo a mis clculos en el ejemplo anterior segn lo esperado
por el Mtodo Jugada Por Jugada, existe la amarga realidad de que
#8211;al ver que nuestro contrincante jug como esperbamos-
nosotros jugaramos inmediatamente de un modo automtico sin re-
evaluar la fuerza verdadera de c5 desde cero, pues nuestro pensamiento
estara contaminado por nuestro anlisis previo de Ae6 seguido por c5.
Y es que despus de c5 ahora tenemos otra jugada en mente, o sea, otro
par de movimientos pensados a priori, con anterioridad, y as hasta el
infinito.
El Mtodo Jugada Por Jugada en verdad no funciona. No nos puede
ayudar a mejorar nuestro nivel de juego, ya que las lagunas del juego
automtico, mecnico, que incentiva es un mal irremediable que nos
hace dar saltos en el vaco en nuestro modo de pensar y nos conduce a
serios errores en el tablero debido a lo pernicioso de nuestro EGO
cuando obnubila nuestros sentidos y nos ofusca la visin. Nuestros
anlisis no son objetivos, ya que no toman en cuenta la situacin
fctica, real, de la posicin actual desligada de todo elemento a priori o
a posteriori; es decir, la posicin en s misma, sin antes ni despus, la
cosa en s como dira Emmanuel Kant, el aqu y el ahora de la posicin.
Al reflexionar sobre los estragos que deja a su paso el Mtodo Jugada
Por Jugada nos damos cuenta con evidente sorpresa que hemos sido
engaados por nuestro EGO. Nuestro EGO ha triunfado! Debimos
sopesar de nuevo la respuesta de nuestro adversario y re-evaluar la
posicin, pero no lo hicimos, porque en nuestro anlisis previo nuestro
EGO decidi nuestro destino irremediablemente. Voil! Est claro!
Necesitamos otro mtodo ms efectivo, mucho ms fctico,
muchsimo ms convincente!

III.- Mtodo Posicin Crtica (MPC).

Una posicin crtica #8211;como su nombre lo indica- se caracteriza


por ser una posicin crucial, de suma importancia, de relevancia sin par,
indiscutible, que se alcanza varias veces a travs de una partida de
Ajedrez a lo largo de sus tres etapas de Apertura, Medio Juego y Final.
Muchos hablan de posicin crtica al referirse al diagrama que ilustra
las partidas en una publicacin ajedrecstica. Para ellos existe una sola
posicin crtica en la que se define al ganador y al perdedor del
enfrentamiento ajedrecstico. En realidad, esto no es cierto, pues si el
supuesto ganador despus de la posicin crtica comete, y de hecho lo
hace con frecuencia, un error garrafal en los movimientos sub-
siguientes, entonces el ganador se torna en perdedor a pesar de haber
triunfado en la posicin crtica. Esta situacin puede ocurrir en
cualquier momento sucesivo despus de la supuesta nica posicin
crtica, pues esa posicin crtica tan esperada es en verdad un
espejismo. Es acaso como El Dorado. Una utopa. Una simple quimera.
Para muchos es panacea universal. Para otros es piedra filosofal. Todos
estn equivocados. Resolver felizmente los retos en profundidad de
anlisis de cualquier posicin crtica no nos garantiza el punto completo
en la tabla de resultados. Y, al fin y al cabo, siendo realistas, para
progresar en el escalafn ajedrecstico de principiante a experto, de
experto a gran maestro, y de gran maestro a campen mundial, todos
dependemos de los resultados. En toda la historia del Ajedrez no existe
ningn gran maestro como resultado de las buenas intenciones de llegar
a ser gran maestro; antes bien, todo gran maestro es fruto de sus
resultados en la posicin final de las competencias.
Y, si queremos buenos resultados, por lgica tenemos que jugar mejor,
lo cual resulta de un mejor hbito de pensar basado en el mejor mtodo
de anlisis a nuestro alcance. El Mtodo Posicin Crtica es muy
popular y est vastamente difundido en los medios ajedrecsticos.
Muchos jugadores #8211;cuando reproducen partidas publicadas en
peridicos, revistas y libros- efectan mecnicamente la Apertura
buscando dar con la posicin crtica y se adentran al Medio Juego para
dar con la famossima posicin crtica. Al encontrarla, se detienen horas
y horas reflexionando sus secretos. La analizan hasta el cansancio y
vuelven a ella como un soldado se acuerda de la guerra. En sus mentes
permanece fija la imagen de la posicin crtica y sus vidas seran
infelices si la posicin crtica no existiera. Son esclavos de la posicin
crtica y lo peor del caso es que esto pasa no solamente cuando
reproducimos partidas ajenas, sino, peor an, cuando nosotros mismos
jugamos una partida de carne y hueso.
En este caso, la tragedia es obvia, pues vamos por la Apertura con un
sentimiento de desasosiego, de prdida de tiempo, tratando de que
termine pronto y de que venga lo ms antes posible la famossima
posicin crtica para as descifrar sus misterios, resolver el acertijo y
alcanzar una posicin ventajosa que inevitablemente nos conducir a la
victoria tan anhelada de acuerdo a nuestros planes. Todo es una gran
mentira, ya que llega la posicin crtica y se da con frecuencia el caso
de que llegamos a ella con evidente desventaja, debido a nuestro
defectuoso y mecnico tratamiento de la Apertura. Entonces nos damos
cuenta que resolver la posicin crtica significa igualar la partida o no
quedarnos con demasiado desventaja. En el mejor de los casos,
llegamos a la posicin crtica con plena ventaja y en verdad la
materializamos por medio de una solucin feliz con un anlisis que nos
toma gran parte del tiempo en el reloj, el cual tenamos reservado para
esa mismsima posicin crtica. Nos sentimos regocijados al salir con
una decisiva ventaja de la posicin crtica. La tragedia est al acecho
cuando nos dormimos en nuestros laureles a lo largo del resto de la
partida, cuando nos descuidamos en la posicin crtica, no del Medio
Juego, sino, ms bien, del Final. Entonces la realidad es cruda. O
perdemos por tiempo o slo conseguimos tablas. En el peor de los
casos, muchas veces perdemos la partida y se nos oye decir con
demasiado frecuencia: #8220;Yo estaba mejor, pero#8221; Ese
#8220;pero#8221; es auto-incriminatorio y nunca debi decirse. Ese
#8220;pero#8221; significa que nuestro adversario gan la partida y
#8211;como al final slo importa el resultado- est claro que algo huele
mal y no precisamente en Dinamarca.
Debemos mejorar nuestros resultados si queremos pasar de
principiantes a expertos, de expertos a grandemaestros y de
grandemaestros a campeones mundiales. La tabla de resultados debe ser
nuestro mejor aliado y la posicin final debe estar adornada con nuestro
nombre en su tope en el primer lugar. Para conseguirlo debemos
mejorar nuestro modo de pensar, disciplinar nuestro pensamiento,
optimizar nuestros recursos mentales, domesticar nuestras ideas. No
slo bastan detalles tcnicos de Estrategia, Tctica, Apertura, Medio
Juego y Final. No, seor! Tenemos que pensar mejor! Nuestro mtodo
de anlisis debe ser epistemolgico; es decir, ir a la raz del problema.
La solucin es simple: Debemos abandonar el Mtodo Jugada Por
Jugada para sustituirlo por el Mtodo Movimiento Por Movimiento y
considerar cada movimiento como si fuera, y de hecho lo es, una
posicin crtica. He aqu ahora el Mtodo de Mtodos para alcanzar la
excelencia en Ajedrez! Veamos!

IV.- Mtodo Movimiento Por Movimiento (MMM).

El Mtodo Movimiento Por Movimiento (MMM) no es ms que hacer


un anlisis exhaustivo, riguroso y sistemtico desde cero cada vez que
hay un cambio en el tablero, o sea, en cada posicin, ya sea porque yo
he movido una pieza o porque lo ha hecho mi adversario. Este es un
mtodo posicionista mientras que el Mtodo Jugada Por Jugada (MJJ)
es un mtodo dualista y el Mtodo Posicin Crtica (MPC) es un
mtodo situacional. Para un buen entendedor, pocas palabras bastan.
Todo esto quiere decir que el Mtodo Movimiento Por Movimiento es
un mtodo del aqu y del ahora, de este momento y de este lugar, de
esta posicin presente tomada como se analizan las posiciones de
problemas, combinaciones y estudios ajedrecsticos publicados en
peridicos, revistas y libros de Ajedrez. En estas publicaciones se nos
pregunta sencillamente: #8220;Cul es el mejor movimiento?#8221;
Del mismo modo, en el Mtodo Movimiento Por Movimiento me
pregunto continuamente, una y otra vez en cada posicin, en cada una
de las variadas y cambiantes posiciones frente a m: #8220;Cul es el
mejor movimiento?#8221;; ya sea para mi bando o para el bando
contrario, y lo hago de un modo desprejuiciado, objetivo, eclctico.
El Mtodo Movimiento Por Movimiento es un mtodo de anlisis
extremadamente riguroso que exige mucha concentracin, disciplina y
espritu libre de mi parte, pero segn lo voy poniendo en prctica y lo
voy asimilando e integrando en mi modo de pensar se convierte en una
segunda naturaleza y lo efecto con entera naturalidad y espontaneidad
de un modo cotidiano.
El Mtodo Movimiento Por Movimiento implica que el anlisis que
hago a la posicin actual es un anlisis que vale solamente por el
movimiento presente. Una vez que cualquier pieza se mueve la posicin
cambia y entonces tengo que realizar otro anlisis partiendo desde cero
y as sucesivamente ad infinitud. Mi constante pregunta es: #8220;
Cul es el mejor movimiento en esta posicin?#8221;
No hay ms preguntas. As de simple. En el perodo de transicin entre
un movimiento y otro movimiento #8211;que puede ser instantneo-
tengo que olvidar por completo tericamente el anlisis previo, el
anlisis anterior, y concentrarme de nuevo en el nuevo anlisis con la
eterna pregunta: #8220;Cul es el mejor movimiento en esta posicin?
#8221;
Un anlisis vale slo por un movimiento. Eso es todo. En los otros
mtodos de pensamiento esta condicin efmera y transitoria del
anlisis no se da nunca y por eso se efectan muchos movimientos
mecnicos, automticos, irreflexivos, que muchas veces no son los
mejores. De ah provienen los continuos fracasos y las incontables
partidas perdidas por movimientos descuidados sin haber sido
reflexionados a cabalidad.
Adems el Mtodo Movimiento Por Movimiento es flexible en cuanto a
tomar en cuenta el componente psicolgico al elegir el mejor
movimiento, pues si tomamos como referencia la posicin inicial en
una partida de Ajedrez, es decir, desde cero, el mejor movimiento para
las blancas es, sin lugar a dudas, e4. Sin embargo, no todo el mundo
que use el Mtodo Movimiento Por Movimiento tiene necesariamente
que jugar e4 como su movimiento inicial. Tomando en cuenta las
preferencias personales y las circunstancias particulares en la tabla de
posicin el primer movimiento puede ser cualquier otro movimiento
equivalente en correccin a e4 desde el punto de vista de idoneidad, por
supuesto.
A medida que la partida avanza, habrn posiciones en que hay
movimientos equivalentes en fuerza y la opcin final es indiferente para
fines prcticos, pues depende del carcter del jugador o del efecto
psicolgico que se quiera lograr. Inclusive, el mejor movimiento
considerado as por m puede ser un movimiento completamente
especulativo como a3 como mi movimiento inicial de salida.
El Mtodo Movimiento Por Movimiento es el mejor mtodo de anlisis
y est sustentado en la filosofa del eclecticismo con una dosis de
agnosticismos, una dosis de nihilismo y una dosis de escepticismo.
Tambin sus bases estn fundamentadas en la filosofa del aqu y del
ahora, y de la aniquilacin del EGO. Es el mtodo ms slido de
pensamiento que existe y que puede existir, y quien lo ponga en
prctica se dar cuenta de este hecho de inmediato.
El Mtodo Movimiento Por Movimiento ayudar a cualquier jugador a
elevar su nivel de juego y adems har de ese jugador una mejor
persona, pues como resultado de la aniquilacin del EGO, o sea, del
YO Egosta, surgir el YO Altruista, Tolerante y Amoroso que todos en
potencia llevamos dentro.

V.- Mi mejor movimiento o el mejor movimiento?

Existe una diferencia significativa entre #8220;mi mejor


movimiento#8221; y #8220;el mejor movimiento#8221;. La primera
frase est cargada o contaminada por el EGO mientras que la segunda
es ms objetiva y conduce a un pensamiento mucho ms concienzudo.
Note que la segunda frase se aplica tanto al movimiento que me toca
hacer como al movimiento de mi contrario, y esto trae mayor
coherencia a mi modo de pensar. El Mtodo Movimiento Por
Movimiento se enriquece cuando me pregunto: #8220;Cul es el
mejor movimiento en esta posicin?#8221; Y cada vez que analizo lo
hago desde una ptica objetiva, separndome emocionalmente y a
propsito del sujeto, que soy yo o mi contrincante. Y as mi decisin no
tiene esa carga negativa que tendra si me preguntara desde la ptica de
los protagonistas de la partida. Me sito ante el tablero como lo hago
cuando resuelvo problemas, estudios y combinaciones publicados en
peridicos, revistas y libros de Ajedrez. Todo esto se aplica durante mi
entrenamiento, en el cual me hago la misma pregunta una y otra vez. El
Mtodo Movimiento Por Movimiento slo funciona efectivamente
cuando se suprime el EGO al preguntarme: #8220;Cul es el mejor
movimiento en esta posicin?#8221;

VI.- El Milagro de la Memoria.

En nuestra lucha contra nuestro EGO nada mejor que el poder


beneficioso del olvido gracias al uso adecuado de los recursos
milagrosos de la memoria. Esto parece contradictorio, pero en realidad
no lo es. Tericamente debemos borrar de nuestra memoria el anlisis
previo, anterior, una y otra vez a todo lo largo y todo lo ancho de la
partida. Este proceso es instantneo en el mejor de los casos o puede
tomar cierto esfuerzo, fuerza de voluntad y disciplina al principio. En
cualquier caso, los frutos son evidentes: Nuestro juego mejora
considerablemente a medida que hacemos anlisis nuevos una y otra
vez al olvidar tericamente el anlisis previo. El corazn del Mtodo
Movimiento Por Movimiento es precisamente el anlisis nuevo desde
cero. Cada movimiento es una nueva posicin y es a la vez un nuevo
anlisis. Este es en esencia lo que significa el Mtodo Movimiento Por
Movimiento. En otras palabras, el Mtodo Jugada Por Jugada lo aplico
en cada movimiento y el Mtodo Posicin Crtica est presente en cada
posicin para hacer de los dos mtodos el Mtodo Movimiento Por
Movimiento. El MMM parte desde cero en cada movimiento y revisa
todos los detalles por nimios que parezcan, y as evita sorpresas
innecesarias. El Triple M es un mtodo vivo que se renueva a cada
instante y da nueva vida a la forma propia de enfrentar los retos de toda
partida. Es un mtodo original, novedosos e innovador por
antonomasia, por excelencia y a carta cabal.
Note que si estoy haciendo el anlisis de cul es el mejor movimiento
en la posicin en la que le toca jugar a mi adversario y en medio de mi
anlisis mi contrincante hace su movimiento antes de que yo termine el
anlisis exhaustivo, riguroso y sistemtico de la posicin presente, en
ese mismo instante sin hacerme ninguna pregunta y de modo
automtico yo dejo de analizar la posicin recin terminada por mi
oponente y de modo espontneo comienzo desde cero a analizar la
nueva posicin surgida con el nuevo movimiento. Esto es
extremadamente importante y se debe tener presente en todo momento.
Cuando el adversario juega, ah mismo termina ese anlisis aunque yo
no haya terminado. Cuando yo juego, ah mismo finaliza el anlisis
lgicamente. El olvido es el denominador comn que permite hacer un
anlisis desde cero, brotando siempre desde el tablero una posicin
nueva ante mis ojos que debe ser analizada sistemtica, rigurosa y
exhaustivamente de un modo desprejuiciado, objetivo y coherente.
Durante mi entrenamiento y siempre que sea posible durante la partida
real del torneo puedo, y de hecho lo recomiendo fervientemente ahora,
auxiliarme de fichas con citas bblicas que debo leer cada vez que se
efecta un movimiento en el tablero, sea el movimiento mo o del
contrario. Con treinta fichas #8211;que puedo leer al azar o en el orden
que le asigne previamente- se consiguen buenos resultados para olvidar
el anlisis previo, y comenzar desde cero despus de haber ledo la
ficha bblica correspondiente.
Si usted no es cristiano, de todos modos le recomiendo
encarecidamente que use las fichas bblicas, pues sus mensajes son muy
refrescantes, positivos y afirmativos.
A continuacin reproduzco a modo de recomendacin las treinta fichas
bblicas:

1
Filipenses 4:4
Regocijaos en el Seor siempre. Otra vez digo: Regocijaos!

Filipenses 4:6-7
6 Por nada estis afanosos, sino sean conocidas vuestras peticiones
delante de Dios en toda oracin y ruego, con accin de gracias.7 Y la
paz de Dios, que sobrepasa todo entendimiento, guardar vuestros
corazones y vuestros pensamientos en Cristo Jess.

Filipenses 4:8
Por lo dems, hermanos, todo lo que es verdadero, todo lo honesto,
todo lo justo, todo lo puro, todo lo amable, todo lo que es de buen
nombre; si hay virtud alguna, si algo digno de alabanza, en esto pensad.

Filipenses 4:13
Todo lo puedo en Cristo que me fortalece.

Filipenses 4:19
Mi Dios, pues, suplir todo lo que os falta conforme a sus riquezas en
gloria en Cristo Jess.
6

Mateo 7:7
Pedid, y se os dar; buscad, y hallaris; llamad, y se os abrir.

Hebreos 11:1
Es, pues, la fe la certeza de lo que se espera, la conviccin de lo que no
se ve.

Juan 14:6
Jess le dijo: Yo soy el camino, y la verdad, y la vida; nadie viene al
Padre, sino por m.

Juan 14:1
No se turbe vuestro corazn; creis en Dios, creed tambin en m.

10

Juan 11:25
Le dijo Jess: Yo soy la resurreccin y la vida; el que cree en m,
aunque est muerto, vivir.

11

Juan 5:24
De cierto, de cierto os digo: El que oye mi palabra, y cree al que me
envi, tiene vida eterna; y no vendr a condenacin, mas ha pasado de
muerte a vida.

12

Apocalipsis 3:20
He aqu, yo estoy a la puerta y llamo; si alguno oye mi voz y abre la
puerta, entrar a l, y cenar con l, y l conmigo.

13

2 Corintios 5:17
De modo que si alguno est en Cristo, nueva criatura es; las cosas
viejas pasaron; he aqu todas son hechas nuevas.

14

1 Corintios 13:4-7
4 El amor es sufrido, es benigno; el amor no tiene envidia, el amor no
es jactancioso, no se envanece;5 no hace nada indebido, no busca lo
suyo, no se irrita, no guarda rencor;6 no se goza de la injusticia, mas se
goza de la verdad.7 Todo lo sufre, todo lo cree, todo lo espera, todo lo
soporta.

15

Marcos 9:23
Jess le dijo: Si puedes creer, al que cree todo le es posible.

16

Filipenses 1:21
Porque para m el vivir es Cristo, y el morir es ganancia.

17

Glatas 2:20
Con Cristo estoy juntamente crucificado, y ya no vivo yo, mas vive
Cristo en m; y lo que ahora vivo en la carne, lo vivo en la fe del Hijo
de Dios, el cual me am y se entreg a s mismo por m.
18

Efesios 2:8-9
8 Porque por gracia sois salvos por medio de la fe; y esto no de
vosotros, pues es don de Dios;9 no por obras, para que nadie se glore.

19

Efesios 2:10
Porque somos hechura suya, creados en Cristo Jess para buenas obras,
las cuales Dios prepar de antemano para que anduvisemos en ellas.

20

Isaas 59:19
Y temern desde el occidente el nombre de Jehov, y desde el
nacimiento del sol su gloria; porque vendr el enemigo como ro, mas
el Espritu de Jehov levantar bandera contra l.

21

Proverbios 3:5-6
5 Fate de Jehov de todo tu corazn,
Y no te apoyes en tu propia prudencia.
6 Reconcelo en todos tus caminos,
Y l enderezar tus veredas.

22

Mateo 21:22
Y todo lo que pidiereis en oracin, creyendo, lo recibiris.

23

Mateo 6:33
Mas buscad primeramente el reino de Dios y su justicia, y todas estas
cosas os sern aadidas.

24

Mateo 6:34
As que, no os afanis por el da de maana, porque el da de maana
traer su afn. Basta a cada da su propio mal.

25

Josu 1:9
9 Mira que te mando que te esfuerces y seas valiente; no temas ni
desmayes, porque Jehov tu Dios estar contigo en dondequiera que
vayas.

26

Job 13:15
He aqu, aunque l me matare, en l esperar;
No obstante, defender delante de l mis caminos,

27

Job 1:21
Y dijo: Desnudo sal del vientre de mi madre, y desnudo volver all.
Jehov dio, y Jehov quit; sea el nombre de Jehov bendito.

28

Salmos 65:4
Bienaventurado el que t escogieres y atrajeres a ti,
Para que habite en tus atrios;
Seremos saciados del bien de tu casa,
De tu santo templo.

29

Eclesiasts 3:1-2
1 Todo tiene su tiempo, y todo lo que se quiere debajo del cielo tiene su
hora.2 Tiempo de nacer, y tiempo de morir; tiempo de plantar, y tiempo
de arrancar lo plantado.

30

1 Juan 4:8
El que no ama, no ha conocido a Dios; porque Dios es amor.

Con estas fichas bblicas se hace lo siguiente: Cuando hago un


movimiento, leo inmediatamente la ficha al azar o en orden y medito
brevemente sobre su contenido para volver a concentrarme en el
tablero, analizando la nueva posicin desde cero. Cuando mi adversario
hace su movimiento, de nuevo leo una ficha bblica y repito el
procedimiento anterior, y as sucesivamente ad infinitud.
El uso de las fichas bblicas es muy til en mi entrenamiento y durante
la partida real. Olvidar es la clave del xito en el Mtodo Movimiento
Por Movimiento, pues resulta as un anlisis nuevo desde cero
verdaderamente que me permite refinar el anlisis previo el cual
#8211;por supuesto- no he olvidado plenamente, pues conservo las
ideas principales de ese anlisis anterior. As me doy cuenta si comet
algn error con anterioridad. Olvidar es el milagro de la memoria, pero
es imposible olvidar en la prctica algo que tan recientemente tenemos
en la mente. A lo que me refiero cuando hablo de olvidar el anlisis
previo es a volver a re-evaluar la posicin tomando en cuenta la
situacin actual del tablero sin ninguna clase de interferencia o
contaminacin de la posicin anterior. Lo que digo es que al efectuar el
anlisis de la presente posicin y evaluar el siguiente movimiento que
se debe efectuar, ese siguiente movimiento es imaginario y no se ha
realizado todava en la realidad. Pero cuando ese movimiento
imaginario se ha efectuado en el tablero, entonces lo podemos palpar
con nuestra vista, con nuestros propios ojos y no con el ojo de la mente.
Por consiguiente, ya no es una posibilidad o una probabilidad. Ya es
una realidad. Debido a este hecho es saludable re-analizar ese
movimiento real, pues al no ser imaginario de su anlisis correcto
depende nuestro xito en la partida. Siempre existe la posibilidad y la
probabilidad de que al visualizar el movimiento imaginario con el ojo
de la mente cometamos, y de hecho cometemos, algn error de anlisis.
Por eso, cuando ese movimiento es real, se hace imprescindible volver
a analizarlo y al mismo tiempo debemos dejar de manera absoluta de
preocuparnos por los dems movimientos imaginarios que no se
efectuarn en el tablero, los cuales eran posibles y probables al
momento de mi anlisis previo. He aqu ahora el milagro de la
memoria! No olvido por completo como es lgico y natural, pero
analizo desde cero para refinar as el anlisis previo.
Como podemos observar, este punto es esencial en el Mtodo
Movimiento Por Movimiento y requiere de nuestra total comprensin y
ejecucin a la hora de aplicar este novedoso, innovador y original
mtodo de pensamiento ajedrecstico. Las fichas bblicas o las fichas de
cualquier otro tema nos ayudan a disipar la atencin y as olvidar
brevemente el anlisis previo y su fijacin en nuestra mente, y a
continuacin re-evaluamos la posicin presente desde cero y nuestra
vida se torna ms feliz, placentera y productiva con unos resultados que
se reflejarn exitosamente en la tabla de puntaje y ms an en la
posicin final del torneo. De ese modo, el principiante llega a ser
experto, el experto se convierte en gran maestro, y el gran maestro se
corona como Campen Mundial. Slo la imaginacin nos puede limitar
el nivel de nuestro xito.

VII.- Aqu y Ahora.

Desde el punto de vista teolgico, filosfico y psicolgico, vivir en el


aqu y en el ahora es la forma ms sana, ms realista y ms eficiente de
asumir la realidad. El Mtodo Movimiento Por Movimiento funciona
porque vivir en el aqu y en el ahora es la manera correcta de vivir.
Nada podemos hacer en el pasado, porque no podemos volver atrs el
reloj, y nada podemos hacer en el futuro, porque ese tiempo anhelado
nunca acaba de llegar. Slo podemos actuar en el presente, en este
momento y en este lugar, en el aqu y en el ahora.
Cuando se practica el Mtodo Movimiento Por Movimiento, se est
practicando el mtodo de anlisis del aqu y del ahora. El movimiento
pasado ya pas y el movimiento siguiente del inmediato es imaginario.
El nico movimiento real es el movimiento presente y por eso mi
anlisis parte desde cero a cada momento y en cada posicin sin la
contaminacin del movimiento pasado y sin la ilusin del movimiento
sub-siguiente. He aqu ahora vivir en el presente cuando mi anlisis se
origina desde cero! He aqu ahora el Mtodo Movimiento Por
Movimiento!

VIII.- Resultados s! Excusas no!

En cualquier actividad humana, los resultados hablan por s mismos; las


excusas para nada sirven. Si queremos progresar en Ajedrez, el salto
tiene que ser cuantitativo y cualitativo.
Lo cuantitativo se demuestra en nuestros resultados computados en las
posiciones finales de los torneos y se traducen en ttulos ajedrecsticos,
trofeos y premios en metlico como maestros nacionales, maestros
internacionales y grandemaestros.
Lo cualitativo se refleja en el mejoramiento de nuestra calidad de
pensamiento, nuestra mayor comprensin del Ajedrez y nuestro
superior nivel de consciencia que se traducen, por consiguiente, en un
progreso significativo de nuestro modo de jugar, pensar y entrenarnos.
Los resultados cualitativos y cuantitativos son completamente un fruto
que todos debemos buscar. Las excusas, de su lado, no sirven para
nada.

IX.- Aniquilacin del EGO.

Nuestro EGO somos nosotros mismos en carne y hueso. Al adquirir la


forma correcta de pensar, nuestros resultados mejoran
automticamente. Un pensamiento correcto produce mejores resultados,
acaso resultados ptimos. Cuando nuestro pensar tambin es ptimo,
destruimos el poder malfico de nuestro EGO mediante un pensamiento
claro, coherente y equilibrado sobre nosotros mismos. Es decir, un
pensamiento correcto.
El Mtodo Movimiento Por Movimiento ayuda considerablemente en la
adquisicin de ese pensamiento correcto por medio del continuo
anlisis desde cero de todas y cada una de las posiciones que ocurren en
una simple partida de Ajedrez.
Al aniquilar nuestro EGO, o sea, nuestro YO Egosta, surge nuestro YO
Altruista. Por consiguiente, somos mejores seres humanos, mejores
deportistas, mejores ajedrecistas. Esta aniquilacin es producto del
eclecticismo bblico sealado en I Tesalonicenses 5:21:
#8220;Examinadlo todo; retened lo bueno#8221;. Y este eclecticismo
debe tener una dosis de escepticismo, o sea, dudar de todo; una dosis de
agnosticismo, o sea, no poder saber nada; y una dosis de nihilismo, o
sea, negar todo, incluso la misma negacin. Por medio de este mtodo
de asumir el anlisis desde cero, el EGO se encuentra desnudo y sin
ningn asidero dnde echar sus races. El EGO muere por inanicin y
nuestro YO Altruista resucita de las cenizas cual Ave Fnix
imperecedero.

X.- El Ajedrez es Espritu.

De todo lo visto en este escrito, podemos inferir que el Ajedrez es una


actividad espiritual por excelencia, porque nos ayuda a ser mejores
seres humanos mediante el incentivo de una correcta manera de pensar.
El Mtodo Movimiento Por Movimiento es la principal razn que nos
mueve a afirmar que el Ajedrez es una actividad espiritual. Por medio
del MMM adquirimos un sentido sano de nuestras capacidades
ajedrecsticas, nos conocemos mejor a nosotros mismos y, por ende,
mejoramos nuestro juego. Sin el Triple M el Ajedrez como actividad
espiritual estara contaminado por el EGO.
El Ajedrez es espritu y gracias a Dios en Cristo Jess podemos
beneficiarnos de las ventajas del Mtodo Movimiento Por Movimiento
con una mente receptiva y abierta a los retos que debemos enfrentar en
cada posicin para que as nuestros anlisis desde cero mejoren
nuestros resultados definitivamente. Por eso, ser maestro internacional,
gran maestro o Campen Mundial ya est al alcance de muchos con
este Mtodo de Mtodos. Muchas gracias en Cristo Jess mediante el
Espritu Santo para la gloria del Padre! Amn!

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