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LICEOCARMELACARVAJALDEPRAT MATEMTICA

GUA DE APRENDIZAJE N8
TRABAJO EVALUADO
FECHA DE EDICIN 14 de NOVIEMBRE 2011

SECTOR: MATEMTICA NIVEL/CURSO: 1 Medio


PROFESOR(ES): Marisol Maulen A. Vctor Corominas C.
MAIL DE PROFESORES: ccp.vcc@gmail.com profem.maulen@gmail.com
b.e.r.n.matematica@gmail.com
UNIDAD TEMTICA o DE APRENDIZAJE : Transformaciones Isomtricas
CONTENIDO: Teselaciones
APRENDIZAJE ESPERADO: confeccionar teselaciones a partir de transformaciones
Isomtricas

PLAZO DE ENTREGA: Corporacin de Desarrollo Social de Providencia el prximo jueves 01


de Diciembre entre las 10:00 horas y 11:30 horas.

Esta gua consta de 7 pginas

Comenzaremos entregndote algunos conceptos necesarios para que puedas


desarrollar este trabajo, que tu podrs complementar buscando ms informacin si lo
consideras necesario para esta actividad

GUA DE TESELACIONES

Una Teselacin es una regularidad o patrn de figuras que cubre o pavimenta una
superficie plana de modo que no queden espacios y no se sobrepongan o traslapen.
Las teselaciones se crean usando transformaciones isomtricas sobre una figura inicial.

Ejemplos:
Teselacin por traslacin Teselacin por rotacin

Teselacin por simetra Teselacin por combinacin

MMA. VCC.
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Teselaciones de: Maurit C. Escher (1898-


1972)
Naci en Holanda y en su juventud estudi
en la
Escuela de Arquitectura y Diseo Ornamental de la
ciudad de Harlem.
El arte de Escher entra de lleno en el
concepto de
arte matemtico, inclusive l mismo escribi: con
frecuencia me siento ms prximo a los
matemticos
que a mis colegas los artistas.
Sin duda que la parte fundamental de la obra
de
Escher la constituye la divisin regular del plano.
Era su
principal obsesin y forma parte de la mayora de
sus
obras. Desglosando el plano en figuras, pjaros,
peces,
reptiles y figuras humanas como en un puzzle.
MMA.
VCC.
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Una Teselacin Regular es aquella que se construye usando


un polgono regular.
Como la unin en cada vrtice de los ngulos interiores debe sumar
360 para que no
queden espacios, los nicos polgonos regulares que cumplen tal
condicin son: tringulo
equiltero, cuadrado y el hexgono regular.
La medida de los ngulos interiores, de estos polgonos, es
divisor de 360.
La cantidad mnima de polgonos que concurren en un vrtice
es tres, por lo que
resulta imposible que un polgono regular de ms de seis lados
pueda teselar el plano. En
estos casos, la medida del ngulo interior es mayor que 120 y la
suma de tres de estos
ngulos sobrepasa los 360.

Una Teselacin Semirregular es aquella que se construye


usando dos o ms
polgonos regulares. En ella podemos observar que la medida de los
lados de los
distintos polgonos utilizados es la misma.
Para construir estas teselaciones debemos preocuparnos de
que la suma de los
ngulos interiores que concurren en un mismo vrtice sea 360. Por lo
que no se puede
construir este tipo de teselaciones con cualquier combinacin de
polgonos regulares.
Slo existen 8 combinaciones de polgono regulares para
formar teselaciones
semirregulares, con idntica configuracin de polgonos en cada
vrtice.

8 33434 33336
84 33344

31212

46
12
3636

3446

MMA.
VCC.
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Una Teselacin No Regular es aquella que se construye


usando polgonos no
regulares.
Para construir estas teselaciones debemos preocuparnos, como
en los casos
anteriores de polgonos regulares, de que la suma de los ngulos
interiores que
concurren en un mismo vrtice sea 360.
1. Cualquier paralelogramo tesela el plano, ya que solo debemos
prolongar sus lados
paralelos y construir los nuevos paralelogramos congruentes al
primero.
2. De esto se desprende que siempre se puede teselar el plano con un
tringulo
escaleno, ya que, con l, siempre se puede formar un
paralelogramo con su rotacin
en 180 en torno al punto medio de alguno de sus lados.
3. Con cualquier cuadriltero, cncavo o convexo, es posible teselar el
plano.

El mtodo Quita y Pone necesita de una figura capaz de


teselar, y consiste en
transformar dicha figura, mediante pequeos cortes, y moviendo
dichos cortes a travs
de transformaciones isomtricas. El rea de la figura se mantiene,
pero tendr una forma
muy distinta a la original y siempre se podr teselar con ella. Esto
permite crear originales
diseos de mosaicos.Este mtodo es conocido como tcnica de
Escher.

______________________ POR TRASLACIN


____________________

MMA.
VCC.
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LICEOCARMELACARVAJALDEPRAT MATEMTICA

______________ POR ROTACIN _____________________


_________

TR EVALUACIN
AB
AJ
O
DE

Construir una Teselacin, diseando un mosaico Original y


Creativo. Para esto
debers utilizar:

3.
1.
2.
4.
Teselacin deber cubrir un cuadrado de 25 cm de
Una hoja
blanca de
block
tamao 1/8
(con
margen de
1cm por
lado)
Lpices de
colores,
grafito, regla
y goma de
borrar (no
se permite
corrector ni
pegar
figuras)
En el diseo
de la
Teselacin
deben
presentarse
a lo menos
dos tipos de
Isometras
que puedes
elegir entre
una
Traslacin,
Rotacin o
Simetra
axial
(reflexin).
Tambin
puedes
aplicar el
mtodo quita
y pone.
En la parte
anterior de
la hoja la
lado ubicado en la parte izquierda de la hoja y en la superficie
sobrante debers
especificar claramente las transformaciones isomtricas que se
aplicaron a la figura
inicial que permiti construir la Teselacin.
5. En la parte posterior de la hoja debes:

Definir brevemente Transformacin Isomtrica.


Definir brevemente y ejemplificar utilizando un figura
geomtrica a tu eleccin
los siguiente conceptos:
1. Traslaciones
2. Rotaciones
3. Reflexiones Simetras ( Axial y puntual)

A continuacin te presentamos un trabajo, para que lo


consideres como un
ejemplo de lo que debes presentar

MMA.
VCC.
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IPARTE ANTERIOR DE LA HOJA


.

Margen 1 cm Cuadrado de lado de


25cm

En el margen: Nombre, N de lista,


Curso, Profesor, Liceo

Transformaciones Isomtricas Utilizadas.


En este trabajo 1. Una simetra puntual o central.
2. Una rotacin R( ,90) o R( ,270)
3. Una traslacin.
Margen 1 cm
IPARTE POSTERIOR DE LA HOJA
I
.

5 cm

10 cm

10 cm

En margen Nombre, N de lista, Curso,


Profesor, Liceo
MMA.
VCC.

Definicin Transformacin Isomtrica.

Traslacin Rotacin

Simetra Axial Simetra Puntual


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EN ESTE TRABAJO SE EVALUARA


.

Originalidad ( creacin personal)


Definiciones y conceptos claros y precisos.
Limpieza en el trabajo.

PUNTAJES

Teselacin
.....20 Puntos
Transformacin Isomtrica
Utilizada.6 Puntos
Definicin Transformacin
Isomtrica.4 Puntos
Definiciones y ejemplos de #
Traslacin5 Puntos
#
Rotacin........
..........5 Puntos
# Simetrias
axial.5
Puntos
# Simetria
Puntual.5
Puntos
Originalidad
10 Puntos
Limpieza en el Trabajo y cumplimiento de
instrucciones...10 Puntos
To
tal
70
P
un
to
s

MMA.
VCC.

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