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Cada de objetos

Preparado por:
Ivannia Calvo Gutirrez
Profesora
Escuela de Fsica
Universidad de Costa Rica

INTRODUCCIN

La resistencia del aire la sufren todos los objetos en las inmediaciones de la


superficie terrestre, tal y como subraya Wilson, Buffa y Lou (2007), es un tipo de
fuerza de friccin, que acta sobre un objeto cuando se mueve o manifiesta cada
libre a travs del aire.
Si se desprecia la resistencia del aire (o hay vaco), los objetos que se dejan
caer (velocidad inicial cero) lo hacen con la misma aceleracin, lo que significa que
se ven sometidos al mismo cambio de velocidad conforme descienden (Moya,
2011).
Por otra parte, la resistencia del aire puede causar que objetos que caen lo
hagan bajo distintos cambios de velocidad, y en ltima instancia, llega un momento
en el que la resistencia del aire produce que los objetos que caen, alcancen una
velocidad mxima o velocidad terminal. En este experimento se estudiar la
velocidad de dos objetos diferentes que caen (Moya, 2011).
En la figura 1 se ilustra el caso de un paracaidista, el cual experimenta la
velocidad terminal; mientras que en la grfica 1, se observa el grfico de un objeto
que cae con velocidad terminal.

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Figura 1
Velocidad terminal
Los paracaidistas adoptan una posicin extendida para aumentar al mximo
la resistencia del aire. Esto hace que alcancen ms rpidamente la velocidad terminal y
prolonga el tiempo de cada. Aqu se observa una vista de los paracaidistas

Fuente: Wilson, Buffa y Lou; 2007, p. 129

Grfica1
Rapidez contra tiempo que muestra estas relaciones

Fuente: Wilson, Buffa y Lou; 2007, p. 128

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OBJETIVOS
Utilizar un detector de movimiento para medir posicin y velocidad.
Obtener grficos de posicin vs, tiempo y velocidad vs. tiempo.
Analizar y explicar los resultados.

EQUIPO
computadora Nuez doble
interfase Filtros para caf
detector de movimiento 1 tuco de madera
Prensa para mesa Regla de un metro
Varilla de un metro Bola de plstico

Figura 2
Montaje del equipo

Fuente: Moya, 2011

TRABAJO PREVIO

Investigue qu es la aerodinmica

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PROCEDIMIENTO
1. Armar el equipo como se muestra en la figura 2.
2. Conectar el sensor de movimiento. Si su sensor de movimiento tiene un
seleccionador de sensibilidad, ajustarlo a Normal.
3. Iniciar el programa Logger Pro y abrir el archivo Caida de objetos de la carpeta
que se le indique.
4. Hacer lo siguiente para recoger los datos para el papel de filtro que cae:
a. Sostener el papel de filtro con el lado abierto hacia arriba y en direccin del detector
de movimiento. Debe ubicarse a unos 50 cm directamente por debajo del detector
de movimiento.
b. Haga click para iniciar toma de datos para comenzar la recoleccin de datos.
c. Soltar el papel de filtro, con un movimiento rpido de la mano, de modo que el mismo
caiga en lnea recta
d. Si sus datos son buenos, obtendr una curva suave o pareja. Si no es as, repetir
la cada del papel de filtro y obtener nuevos datos.
e. Una vez que obtenga una buena curva, escoja Almacenar ltima serie en el men
experimento. Sus datos sern guardados como serie 1.
5. Repetir los pasos del punto 4, pero esta vez utilizando un tuco de madera. Esta vez
no guarde los datos, ya que los mismos permanecern como Latest Run .
6. Hacer un click en el icono de examinar, . Los valores de tiempo y posicin, para
ambos, aparecern conforme se desplaza el mouse a travs del grfico.
7. Para determinar los datos de la posicin del papel de filtro, hacer lo siguiente:
a. Mover el indicador (flecha) del mouse a la parte ms baja de la curva en el grfico
de posicin vs. tiempo.Esto dar la posicin, con respecto al detector, del punto de
salida del papel de filtro. Anotar este valor en la tabla de datos.
b. Mover el indicador (flecha) del mouse a la parte ms alta de la curva en el grfico
de posicin vs. tiempo.Esto dar la posicin, con respecto al detector, del punto de
llegada del papel de filtro. Anotar este valor en la tabla de datos.
8. Para determinar los datos de tiempo del papel de filtro, hacer lo siguiente:

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a. Mover el indicador (flecha) del mouse de vuelta a la primera parte de la curva en el
grfico de posicin vs. Tiempo y determinar el tiempo en el que el papel se solt.
Anotar este valor en la tabla de datos.
b. Mover el indicador (flecha) del mouse a la parte ms alta de la curva en el grfico
de posicin vs. Tiempo. Anotar el tiempo cuando el papel de filtro lleg al suelo.
9. Determinar la velocidad mxima del papel de filtro, colocando el cursor en el punto
ms alto del grfico de velocidad vs. Tiempo. Anotar el valor en la tabla de datos.
10. De igual forma obtener los datos de posicin, tiempo y velocidad para el tuco de
madera, la bola y el cubo de espuma. Antelos en la tabla de datos respectiva.
TABLA 1
Datos para el papel de filtro y el tuco de madera
papel de filtro en cada tuco de madera en cada
Posicin Tiempo Posicin Tiempo
x x x x
(m) (s) (m) (s)
Punto de
salida
Punto de
llegada
Velocidad
mxima (m/s)

TABLA 2
Datos para la bola y la caja de cartn
papel de la bola en cada cubo en cada
Posicin Tiempo Posicin Tiempo
x x x x
(m) (s) (m) (s)
Punto de
salida
Punto de
llegada
Velocidad
mxima (m/s)

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PROCESAMIENTO DE LOS DATOS
1. Con los datos de la tabla, calcular y comparar la distancia de cada.
Distancia recorrida por el papel de filtro:___________________
Distancia recorrida por el tuco de madera:_________________
2. Con los datos de la tabla, calcular y comparar el tiempo de cada.
Tiempo de cada para el papel de filtro:__________________
Tiempo de cada para el tuco de madera:_________________
3. Cul objeto cae ms rpido?, porqu?
4. Comparar las velocidades mximas de cada uno. Cul objeto tena la mayor
velocidad en el momento de llegar al suelo?, por qu este objeto cae ms rpido?
5. A cul objeto de los cuatro objetos afecta ms la resistencia del aire?, porqu?
6. Cul de los grficos de velocidad vs. tiempo se parecer ms al grfico de un objeto
que caen en el vaco? Explique
7. Alguno de los dos objetos alcanz una velocidad terminal? Si es as, cul?
Justifique su respuesta
8. Dibuje un diagrama de fuerzas que ilustre la cada de un objeto que se deja caer.
9. Explique la diferencia entre el grfico obtenido por la bola y el cubo.

REFERENCIAS
Figueroa, R. (2009). Manual de laboratorio Fsica general II. Manual de laboratorio.
Universidad de Costa Rica, Costa Rica, CR.
Moya, R. (2011). Fsica para ciencias de la Vida. Manual de prcticas. Universidad
de Costa Rica, Costa Rica, CR.
Wilson, Buffa y Lou. (2007). Fsica. Mxico: PrenticeHall Hispanoamericana, S.A.

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