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Tipos de juegos:
Cabe distinguir dos tipos bsicos de juegos, o dicho de otro modo, dos
enfoques bsicos en el anlisis de un juego, cooperativo y no cooperativos. En
el enfoque cooperativo se analizan las posibilidades de que algunos o todos los
jugadores lleguen a un acuerdo sobre que decisiones tomara cada jugador en
ausencia de acuerdo previo.
Entre los juegos no cooperativos cabe hacer dos distinciones bsicas, juegos
estticos o dinmicos, y juegos con o sin informacin completa.
En los juegos estticos los jugadores toman sus decisiones simultneamente
(cada jugador decide sin saber qu han decidido los otros), mientras que en los
dinmicos puede darse el caso de que un jugador conozca ya las decisiones de
otro antes de decidir.
En los juegos con informacin completa, todos los jugadores conocen las
consecuencias, para s mismos y para los dems, del conjunto de decisiones
tomadas, mientras que en los juegos con informacin incompleta, algn
jugador desconoce alguna de esas consecuencias.
Terminologa bsica:
Aunque posteriormente se presentar y se explicar con ms detalle cada uno
de los Trminos, a continuacin damos una primera definicin de la
terminologa bsica que se Utiliza habitualmente en Teora de Juegos.
Jugadores:
Son los participantes en el juego que toman decisiones con el fin de maximizar
su utilidad. Son dos o ms.
Acciones de cada jugador:
Son las decisiones que puede tomar cada jugador en cada momento en que le
toque jugar. El conjunto de acciones de un jugador en cada momento del juego
puede ser finito o infinito.
Pagos:
Cada jugador recibe un pago al acabar el juego, que depende de cul haya sido el
resultado del juego. El significado de dicho pago es la utilidad que cada jugador
atribuye a dicho resultado, es decir, la valoracin que para el jugador tienen las
consecuencias de alcanzar un determinado resultado en el juego.
Narcotraficantes: A y B
* Condena de 2 aos por venta de drogas
* Independientemente los 2 ya tienen una condena de 2 aos x el hecho de
vender drogas, pero el detective sospecha que ambos ejecutaron un robo a un
banco hace 2 semanas, pero ninguno de los 2 delincuentes quiere cooperar.
* Al detective se le ocurre hacer cierta dinmica (recordar que los presos estn
en celdas separadas y no tienen comunicacin alguna entre ellos)
* Si ambos confiesan, los dos van a tener 3 aos de prision ( los dos cooperan)
+ 1 ao del robo de narcotraficante
Datos:
Ahora por otro lado el punto en que los dos confesamos es un punto de
equilibrio de Nash. Un equilibrio de Nash es aquel punto en el cual cada
jugador conoce y ha optado por su mejor estrategia y todos los jugadores
conocen las estrategias de todos los dems jugadores.