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PARCEIRO
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HAPPENINGS: UMA ARTE DE JUSTAPOSIO
RADICAL
SUSAN SONTAG
H j apareceu em Nova York recentemente um novo, e ainda esotrico, gnero
de espetculo. primeira vista parece um cruzamento entre exposio de arte e
performance teatral, esses eventos tm sido dado o nome modesto e pouco
provocao de Happenings. Eles tiveram lugar em lofts, galerias de arte
pequenas, quintais e pequenos teatros, antes das audincias em mdia entre trinta
e cem pessoas. Para descrever um acontecimento para aqueles que no viram um
meio deter sobre o que Happenings no so. Eles no tm lugar em um palco
convencionalmente compreendido, mas em um ambiente denso entupidos-objeto
que podem ser feitas, montados ou encontrado, ou todos os trs. Nesse ambiente,
um nmero de participantes, no atores, realizar movimentos e manipular objetos
antiphonally e em concertao com o acompanhamento (por vezes) de palavras,
sons sem palavras, msica, luzes e odores. The Happening no tem enredo, embora
seja uma ao, ou melhor, uma srie de aes e eventos. Ele tambm evita o
discurso racional continious, embora possa conter palavras como Ajuda!,
Voglio un bicchiere di acqua, Love me, Car, Um, dois, trs ... Discurso
purificado e condensado por disparateness (h apenas o discurso da necessidade)
e, em seguida, expandiu-se ineficcia, pela falta de relao entre as pessoas
articulado a acontecer.
Aqueles que fazem Happenings em Nova York -, mas eles no so apenas um
fenmeno New York; atividades similares foram relatados em Osaka, Estocolmo,
Colnia, Milo e Paris, por grupos independentes uns dos outros - so jovens, nos
seus vinte anos atrasados ou trinta e poucos anos. Eles so na sua maioria pintores
(Allan Kaprow, Jim Dine, Red Grooms, Robert Withman, Claes Olednburg, Al
Hansen, George Brecht, Yoko Ono, Carolee Schneemann) e alguns msicos (Dick
Higgins, Philip Corner, LaMonte Young). Allan Karpow, o homem que mais do
que ningum responsvel por indicar e trabalhar fora do gnero, o nico
acadmico entre eles; Anteriormente ele ensinou a arte e histria da arte da
Universidade Rutgers e agora leciona na Universidade Estadual de Nova York, em
Long Island. Para Kaprow, um pintor e (por um ano) um estudante de John Cage,
fazendo Happenings desde 1957 substituiu a pintura; Acontecimentos so, como
ele diz, o que a sua pintura se tornou. Mas para a maioria dos outros, no este o
caso; eles continuaram a pintar ou compor msica para alm de produzir,
ocasionalmente, um acontecimento ou realizando na Happening concebido por um
amigo.
A primeira acontecendo em pblico foi de Allan Kaprow Dezoito acontecimentos
em seis partes, apresentadas em Outubro de 1959, com a abertura da Galeria de
Reuben, que Kaprow, entre outros, ajudou a formar. Para um par de anos, a Galeria
de Reuben, a Galeria Judson, e mais tarde a Galeria Verde foram os principais
vitrines dos acontecimentos em Nova York, por Kaprow e os outros; nos ltimos
anos a nica srie de acontecimentos eram os de Claes Oldenburg, apresentado a
cada fim de semana em trs pequenas salas de trs do seu loja no East Second
Street. Nos cinco anos desde os acontecimentos tenham sido apresentadas em
pblico, o grupo ampliou a partir de um crculo original de amigos ntimos, e os
membros divergiram em suas concepes; nenhuma declarao sobre o que
acontecimentos so como um gnero ser aceitvel para todas as pessoas agora
faz-las. Alguns acontecimentos so mais escassos, outros mais lotados com
incidente; alguns so violentos, outros so espirituoso; alguns so como haiku,
outros so pica; alguns so vinhetas, outros mais teatrais. No entanto, possvel
discernir uma unidade essencial na forma e tirar certas concluses sobre a
relevncia da Happenings s artes da pintura e teatro. Karpow, por sinal, tem
escrito o melhor artigo ainda a aparecer em Happenings, seu significado em geral
no contexto da cena de arte contempornea e sua evoluo para ele em particular,
na Art News, maio de 1961 - qual o leitor encaminhados para uma descrio
mais completa do que literalmente acontece, que vou tentar neste artigo.
Talvez a caracterstica mais marcante do acontecendo o seu tratamento (esta a
nica palavra para ela) da audincia. O evento parece destinado a provocar e abusar
da audincia. Os artistas podem borrifar gua sobre o pblico, ou arremessar
moedas de um centavo ou espirrar produtoras de detergente em p para ele.
Algum pode estar fazendo barulho quase ensurdecedor em um tambor de leo,
ou agitando uma tocha de acetileno na direo dos espectadores. Vrias rdios
podem estar jogando simultaneamente; a audincia pode ser feito para estar
desconfortavelmente em uma sala lotada, ou lutar por espao para ficar em tbuas
colocadas em poucas polegadas de gua. No h nenhuma tentativa para atender
ao desejo do pblico para ver tudo. Na verdade, esta muitas vezes
deliberadamente frustrado, atravs da realizao de alguns dos eventos na semi-
escurido ou por ter eventos acontecendo em salas diferentes simultaneamente.
Em Allan Kaprow A Primavera Happening, apresentado em Maro de 1961, a
Galeria de Reuben, os espectadores foram confinados dentro de uma estrutura em
forma de caixa de comprimento semelhante a um carro de gado; peep-buracos hab
foi furado nas paredes de madeira deste gabinete, atravs do qual os espectadores
podem se esforar para ver os eventos que ocorrem fora; quando o Happening
acabou, as paredes desmoronaram e os espectadores foram expulsos por algum
operando um cortador de grama de energia.
(Este envolvimento abusivo do pblico parece fornecer, na falta de qualquer outra
coisa, a espinha dramtica do acontecendo. Quando a acontecer mais puramente
espectculo eo pblico simplesmente espectadores, como no de Kaprow The
Courtyard, apresentado em novembro de 1962 no Renaissance House, o evento
consideravelmente menos denso e convincente.)
Outra caracterstica marcante do Happenings seu tratamento de tempo. A
durao de um acontecimento imprevisvel; pode ser em qualquer lugar a partir
de dez a quarenta e cinco minutos; a mdia de cerca de meia hora de durao.
Tenho notado, em assistir um bom nmero deles ao longo dos ltimos dois anos,
que o pblico - Fiel, apreciativo, e para a maior parte experiente - com frequncia
no sabe quando eles so mais, e tem de ser sinalizado para sair; o facto de que nas
audincias v-se na maior parte das mesmas caras de novo e de novo, indica que
isto no devido falta de familiaridade com o formulrio. A durao
imprevisvel, e o contedo, de cada indivduo Acontecimento essencial para o
seu efeito. Isso ocorre porque o Happening no tem enredo, de modo histria, e,
portanto, nenhum elemento de suspense (o que, em seguida, implica a satisfao
de suspense).
The Happening opera atravs da criao de uma rede assimtrica de surpresas, sem
clmax ou
Consumao; esta a alogic dos sonhos, em vez de a lgica de mais arte. Sonhos
no tm senso de tempo; nem os acontecimentos. Na falta de um enredo e discurso
racional contnua, eles no tm passado. Como o prprio nome sugere, Happenings
esto sempre no tempo presente. As mesmas palavras, se h ara qualquer, so disse
mais e mais; discurso reduzido a um gaguez. As mesmas aes, tambm, so
frequentemente repetido ao longo de um nico Acontecimento - uma espcie de
gagueira gestual - ou feito em cmera lenta, para transmitir uma sensao de a
priso de tempo. Ocasionalmente todo o Happening assume uma forma circular,
abertura e concluindo com o mesmo ato ou gesto.
Uma maneira pela qual o Happening afirmar a sua liberdade de tempos est em
sua impermanncia deliberada. Um pintor ou escultor que faz Happenings no faz
tudo o que pode ser comprado. No se pode comprar um acontecimento; s se pode
apoi-lo. consumida no local. Isto parece fazer Happenings uma forma de teatro,
por um s pode assistir a uma performance teatral, mas no pode lev-la para casa.
Mas no teatro, h um texto, uma completa pontuao para o desempenho que
impresso, pode ser comprado, ler, e tem uma existncia independente de qualquer
desempenho dele. Acontecimentos no so teatro tambm, se por teatro queremos
dizer jogadas. No entanto, isso no verdade (como algum acontecimento
freqentadores suponho) que os acontecimentos so improvisadas no local. Eles
so cuidadosamente ensaiado para qualquer momento a partir de uma semana a
vrios meses - embora o script ou pontuao mnima, geralmente no mais tha
uma pgina de orientaes gerais para os movimentos e descries de materiais.
Muito do que se passa no desempenho tem sido trabalhado para fora ou coreografia
no ensaio pelos prprios artistas; e se o Happening feito para vrias noites
consecutivas, provvel que variam muito de desempenho para o desempenho,
muito mais do que no teatro. Mas enquanto o mesmo acontecendo pode ser dada
de vrias noites em uma fila, no se destina a entrar em um repertrio que pode ser
repetido. Uma vez desmontado aps um determinado desempenho ou uma srie de
performances, nunca rivived, nunca realizou novamente. Em parte, isso tem a
ver com os materiais deliberadamente ocasionais que vo para Happenings - de
papel, caixas de madeira, latas, sacos de aniagem, alimentos, paredes pintadas para
a ocasio - materiais que muitas vezes so literalmente consumidos ou destrudos,
no curso de o desempenho.
O que primrio em um Happening materiais - e suas modulaes como duro e
macio, sujo e limpo. Este proccupation com materiais, o que poderia parecem fazer
os acontecimentos mais como a pintura de teatro, tambm se expressa no uso ou
tratamento de pessoas como objetos materiais em vez de caracteres. As pessoas
nos acontecimentos so muitas vezes feitos para olhar como objetos, colocando-
os em sacos de aniagem, invlucros de papel elaboradas, saias e mscaras. (Ou a
pessoa pode ser usado como uma natureza morta, como em Happening Untitled de
Allan Kaprow, dada na sala da caldeira poro da Maidman Theater, em maro de
1962, no qual uma mulher nua estava em uma escada amarrado acima do espao
no qual o acontecimentos tiveram lugar.) Grande parte da ao, violento e de outra
forma, de acontecimentos envolve este uso da pessoa como um objeto material.
H uma grande quantidade de violenta usando das pessoas fsicas dos artistas pela
prpria pessoa (salto, caindo) e pelo outro (levantamento, perseguindo jogar,
empurrar, bater, wrestling); e s vezes um uso mais lento, mais sensual da pessoa
(acariciando, ameaador, olhando) por outros, ou pela prpria pessoa. Outra
maneira em que as pessoas so empregados est na descoberta ou o apaixonado, o
uso repetitivo de materiais para as suas propriedades sensoriais ao invs de seus
usos convencionais: soltando pedaos de po em um balde de gua, a criao de
uma mesa para uma refeio, rolando um enorme papel hoop-screen ao longo do
cho, pendurar roupa. Carro Bater de Jim Dine, feito na galeria de Reuben, em
Novembro de 1960, terminou com um homem esmagamento e moagem pedaos
de giz colorido em um quadro-negro. atos simples, como tosse e transporte, um
homem que raspa a si mesmo, ou um grupo de pessoas que comem, ser
prolongada, repetidamente, a um ponto de frenesi demonaco.
Dos materiais utilizados, pode-se notar que no se pode distinguir entre conjuntos,
adereos e fantasias em um acontecimento, como se pode no teatro. A cueca ou
poupana-shop oddments qual um artista pode usar so tanto uma parte de toda a
composio como as formas de papel mach salpicado de dor que protude da
parede ou o lixo que est espalhado no cho. Ao contrrio do teatro e como uma
pintura moderna, na Happening objetos no so colocados, mas sim espalhados e
amontoados. The Happening tem lugar em que melhor pode ser chamado de
"ambiente", anf neste ambiente tipicamente confuso ou desordenado e cheio ao
extremo, construdo de alguns materiais que so escolhidos para a sua condio
abusado, sujo e perigoso. Os acontecimentos, assim, registar (em um no
simplesmente uma maneira real, ideolgica) um protesto contra a concepo
museu de arte - a ideia de que o trabalho do artista fazer com que as coisas sejam
preservados e acarinhados. No se pode segurar um acontecimento, e s se pode
estim-lo como um alimenta um fogo de artifcio saindo perigosamente perto de
sua face.
Acontecimentos foram chamados por teatro algum do pintor, o que significa -
alm do fato de que a maioria das pessoas que fazem deles so pintores - que pode
ser descrito como pinturas animadas, com mais preciso como animada
colagens ou trompe l ' il trazido vida . Alm disso, o aparecimento de
acontecimentos pode ser descrito como um desenvolvimento lgico da escola New
York da pintura dos anos cinquenta. O tamanho gigantesco de muitas das telas
pintadas em Nova York, na ltima dcada, destinadas a dominar e envolver o
espectador, alm do aumento do uso de outros do que a pintura materiais para
aderir, e mais tarde se estender de, a tela, indicam a inteno latente deste tipo de
pintura projectar-se para uma forma tridimensional. Este exatamente o que
algumas pessoas comearam a fazer. O prximo passo crucial foi feita com o
trabalho realizado nos anos cinquenta meio e final de Robert Rauschenberg, Allan
Kaprow e outros em um novo formulrio chamado assemblages, um hbrido de
pintura, colagem e escultura, usando uma variedade sardnico de materiais,
principalmente no estado de detritos, incluindo placas, recortes de jornais, pedaos
de vidro, peas de mquinas e meias do artista. A partir do conjunto de toda a sala
ou ambiente apenas um passo. A etapa final, o Happening, simplesmente
coloca as pessoas no ambiente e ajusta-lo em movimento. No h dvida de que
muito do estilo do Acontecimento - aparncia geral ist de confuso, carinho ist
para a incorporao de materiais pr-fabricados de nenhum prestgio artstico,
particularmente o lixo da civilizao urbana - deve experincia e presses de
pintura New York. (Refira-se, contudo, que Kaprow para se pensa o uso de lixo
urbano no um elemento necessrio do formulrio acontecendo, e alega que os
acontecimentos podem tambm ser composto e colocar num ambiente pastoral,
utilizando os materiais limpos da natureza.)
Assim recentes fontes da pintura uma forma de explicar o olhar e algo do estilo de
acontecimentos. Para isso, devemos olhar para alm de pintura e particularmente
ao Surrealismo. Pelo surrealismo, eu no quero dizer um movimento especfico na
pintura inaugurada pelo manifesto de Andr Breton em 1924 e ao qual nos
associamos os nomes de Max Ernst, Dali, Chirico, Magritte e outros. Quero dizer
um modo de sensibilidade que atravessa todas as artes no sculo 20. H uma
tradio surrealista no teatro, na pintura, na poesia, no cinema, na msica e na
novela; mesmo em arquitetura existe, se no uma tradio, pelo menos um
candidato, o arquiteto Gaudi espanhol. A tradio surrealista em todas estas artes
est unido pela idia de destruir significados convencionais e criando novos
significados ou contra-significados por justaposio radical (o colagem
princpio). Beleza, nas palavras de Lautramont, o encontro fortuito de uma
mquina de costura e um guarda-chuva sobre uma mesa de dissecao. Art, assim
entendida, , obviamente, animado por agresso, agresso para a
convencionalidade presumida do pblico ist e, acima de tudo, a agresso em
direo ao prprio meio. A sensibilidade surrealista, atravs de suas tcnicas de
justaposio, pretende chocar. Mesmo um dos mtodos da psicanlise, a
associao livre, pode ser interpretada como um outro trabalho-out do princpio
surrealista. Por sua aceitao como relevantes cada declarao unpremediated feita
pelo paciente, a tcnica freudiana da interpretao mostra-se a basear-se na mesma
lgica de coerncia por trs contradio a que estamos habituados na arte moderna.
Usando a mesma lgica, o dadasta Kurt Schwitters fez seus brilhantes construes
Merz dos vinte e poucos anos a partir de materiais deliberadamente unartistic; uma
das suas colagens, por exemplo, montado a partir da calha-Colheitas de um nico
bloco de Citiy. Isso lembra a descrio de Freud de seu mtodo de adivinhao
significado de o lixo-heap ... de nossas observaes, a partir do agrupamento
dos detalhes mais insigificant; como um tempo limite hora diria do analista com
o paciente no menos arbitrrio do que o limite de espao de um bloco de cuja
calha o lixo foi selecionada; tudo depende dos acidentes criativas de arranjo e
percepo. Pode-se tambm ver uma espcie de colagem-princpio involuntria em
muitos dos artefatos da cidade moderna: a desarmonia brutal de edifcios em
tamanho e estilo, a justaposio selvagem dos sinais de loja, o layout clamorosa
do jornal moderno etc.
A arte da justaposio radical pode servir diferentes usos, no entanto. Uma grande
parte do contedo do Surrealismo serviu os propsitos de inteligncia - ou a
deliciosa brincadeira em si mesmo do que inane, infantil, extravagantes,
obsessivo; ou stira social. Este particularmente o propsito de Dada, e do
surrealismo que representado na Exposio Internacional Surrealista, em Paris,
em janeiro de 1938, e as exposies em Nova York em 1942 e 1960. Simone de
Beauvoir no segundo volume de ele rmemoirs descreve de 1938 assustar-house da
seguinte forma: no hall de entrada estava uma das criaes especiais de Dali: um
txi de txi, a chuva que flui fora dele, com uma loira, swooing manequim
feminino colocada dentro, rodeado por uma espcie de salada de alface-and-
chicria tudo sufocada com caracis. A Rue Surraliste continha outras figuras
semelhantes, vestidos ou nus, por Man Ray, Max Ernst, Dominguez e Maurice
Henry. de Masson [foi] uma cara preso em uma gaiola e amordaado com um amor
perfeito. O salo principal tinha sido organizado por Marcel Duchamp para se
parecer com uma gruta; que continha, entre outras coisas, um lago e quatro camas
agrupados em torno de um braseiro, enquanto o teto foi coberto com sacos de
carvo. Todo o lugar tinha um cheiro de caf brasileiro, e vrios objetos apareceu
para fora do semi-escurido cuidadosamente planejado: um prato forrado de pele,
uma mesa de apoio com as pernas de uma mulher. Por todos os lados coisas
comuns como paredes e portas e vasos de flores estavam quebrando livre de
conteno humana. Eu no acho que o surrealismo teve qualquer influncia direta
sobre ns, mas estava impregnado no prprio ar que respirava. Era os surrealistas,
por exemplo, que o fez moda a freqentar o Mercado das Pulgas, onde Sartre e
Olga e muitas vezes eu passamos nossas tardes de domingo.
A ltima linha desta citao particularmente interessante, pois recorda como o
princpio surrealista deu origem a um certo tipo de apreciao espirituoso dos
abandonados inane objetos, dmod da civilizao moderna - o gosto por um
determinado tipo de apaixonado no-arte que o OS conhecido como camp. A
xcara de ch forrada de pele, o retrato executado fora da Pepsi-Cola tampas de
garrafa, vaso sanitrio perambulavam, so tentativas de criar objetos que tenham
construdo para eles uma espcie de sagacidade que o espectador sofisticado, com
os olhos abertos por camp pode trazer para a gozo de filmes de Cecil B. DeMille,
histrias em quadrinhos e luminrias art nouveau. O principal requisito para tal wit
que o objeto no ser elevada a arte ou o bom gosto em qualquer sentido
normalmente valorizado; o mais desprezado o material ou as mais banais os
sentimentos expressos, melhor.
Mas o princpio surrealista pode ser feito para servir a outros fins que no saber,
se a sagacidade desinteressada de sofisticao ou o engenho polmico da stira.
Ela pode ser concebida mais srio, terapeuticamente - com a finalidade de
reeducao os sentidos (INA rt) ou o personagem (em psicanlise). E, finalmente,
ele pode ser feito para servir aos propsitos de terror. Se o significado da arte
moderna a sua descoberta sob a lgica da vida cotidiana, da alogic dos sonhos,
ento podemos esperar que a arte, que tem a liberdade de sonhar, tambm para ter
a sua gama emocional. H sonhos espirituoso, sonhos solenes, e no so pesadelos.
Os exemplos de terror no uso do princpio surrealista so mais facilmente ilustrado
em artes com uma tradio figurativa dominante, como a literatura eo cinema, que
na msica (Varse, Scheffer, Stockhausen, Cage) ou pintura (a de Kooning,
Bacon). Na literatura, pensa-se em contos Maldoror e Kafka de Lautramont e
romances e os poemas do necrotrio de Gottfried Benn. Do filme, os exemplos so
de dois em Buuel e Dali, Le chien andalou e A Idade do Ouro, Le do Franju
cantou des btes e, mais recentemente, dois curtas-metragens, a vida polaca
bonito e do americano Bruce Conner um filme, e certos momentos nos filmes de
Alfred Hitchcock, HG Clouzot e Kon Ichikawa. Mas a melhor compreenso do
princpio surrealista utilizado para fins de aterrorizao pode ser encontrada nos
escritos de Antonin Artaud, um francs que tinha quatro importantes e modelo
carreiras: como um poeta, um luntico, um ator de cinema e um terico do teatro .
Em sua coleo de ensaios, TheTheatre e seu Duplo, Artaud prev nada menos do
que uma rejeio completa do teatro ocidental moderna, com culto ist das obras-
primas, sua nfase principal no texto escrito (a palavra), a sua gama emocional
manso. Artaud escreve: O teatro deve fazer-se igual a vida - no uma vida
individual, esse aspecto individual da vida em que os personagens triunfar, mas o
tipo de vida liberta, que varre a individualidade humana Essa transcendncia da
carga e limitaes de. individualidade pessoal - tambm um tema de esperana em
DH Lawrence e Jung - executado atravs do recurso aos contedos peeminently
coletivos de sonhar. Apenas em nossos sonhos que ns todas as noites golpear
abaixo do nvel do que Artaud chama, desdenhosamente, psicolgico e social
homem superficial. Mas sonhar no significa para Artaud simplesmente poesia,
fantasia <, isso significa que a violncia, insanidade, pesadelo. A conexo com o
sonho vai necessariamente dar origem ao que Artaud chama um teatro da
crueldade", o ttulo de dois de seus manifestos. O teatro deve apresentar o
espectador com os precipitados verdadeiras de sonhos, em que seu gosto pelo
crime, suas obsesses erticas, sua selvageria, seus quimeras, sentido hisUtopian
da vida e da matria, at mesmo seu canibalismo, derramar, em um nvel no falsa
e ilusrio, mas interior ... O teatro, como os sonhos, deve ser sangrenta e desumana
".
As prescries que Artaud oferece em TheTheatre e seu Duplo descrever melhor
do que qualquer outra coisa que Happenings are.Artaud mostra a conexo entre
trs caractersticas tpicas do acontecimento: em primeiro lugar, a sua supra-
pessoal ou tratamento impessoal de pessoas; segundo, sua nfase no espetculo e
do som, e desrespeito pela palavra; e terceiro, o seu objetivo profissional para
assaltar o pblico.
O apetite por violncia na arte no um fenmeno novo. Como Ruskin observou
em 1880 no curso de um ataque contra o romance moderno (os exemplos so
Guy Mannering e Bleak House!), O gosto pelo fantstico, o outr, o rejeitado ea
vontade de ficar chocado so talvez os mais caractersticas marcantes de
audincias modernas. Inevitavelmente, isto leva o artista a cada vez tentativas
maiores e mais intensos para arause uma reao de seu pblico. A questo apenas
se uma reao sempre precisa ser provocada por aterrorizao. Parece ser o
consenso implcito daqueles que fazem Happenings, que outros tipos de excitao
(por exemplo, a excitao sexual) so, de facto menos eficaz e que o ltimo bastio
da vida emocional o medo.
Mas tambm interessante notar que esta forma de arte que projetado para agitar
o pblico moderno de sua anestesia emocional acolhedor opera com imagens
anestesiados pessoas, em uma espcie de disjuno slow-motion com o outro, e
d-nos uma imagem de ao caracterizada sobretudo pela ceremoniousness e
ineficcia. Neste ponto, as artes surrealistas de terror ligao com o significado
mais profundo da comdia: a afirmao de invulnerabilidade. No corao da
comdia, no h anestesia emocional. O que nos permite rir de acontecimentos
dolorosos e grotesco que as pessoas que experimentam esses eventos so
realmente underreacting; no importa o quanto eles screem ou empinar ou inveigh
para o cu ou lamentar seu infortnio, o pblico sabe que eles realmente no est
se sentindo muito. Os protagonistas da grande comdia todos tm algo de um
autmato ou rob neles. Este o segredo de tais exemplos diferentes de comdia
como Aristfanes das nuvens, As Viagens de Gulliver, desenhos animados de Tex
Avery, Candide, Rei Coraes e Coronets, os filmes de Buster Keaton, Ubu Roi,
o Goon Show. O segredo da comdia o dead-pan - ou a reao exagerada ou a
reao equivocada de que uma pardia de uma resposta verdadeira. Comdia,
tanto como tragdia, trabalha por uma certa estilizao de resposta emocional. No
caso da tragdia, por uma elevao da norma de sensao; no caso de comdia,
por underreacting e misreacting de acordo com as normas do sentimento.
Surrealismo talvez a extenso mais distante da ideia de comdia, executando a
gama completa de inteligncia para terror. Ele comic em vez de trgica
porque Surrealismo (em todos os seus exemplos, que incluem Happenings)
salienta a extremos disrelation od - que eminentemente o tema da comdia, como
parentesco o sujeito e fonte de tragdia. I, e de outras pessoas na platia, muitas
vezes rir durante Happenings. Eu no acho que isso simplesmente porque
estamos envergonhados ou fez nervoso por aes violentas e absurdas. Acho que
rir, porque o que se passa no acontecendo , no sentido mais profundo, engraado.
Isso no a torna menos assustador. No algo que se move um para o riso, se
apenas as nossas devoes sociais e senso altamente convencional do srio
permitiria isso, no mais terrvel de catstrofes modernas e atrocidades. H algo de
cmico na experincia moderna como um, no uma comdia tal, demonaca
divina, precisamente na medida em que experincia moderna se caracteriza por
situaes mecanizadas sentido de disrelation.
Comdia no menos cmico porque punitiva. Como na tragdia, cada comdia
precisa de um bode expiatrio, algum que sero punidos e expulsos da ordem
social representado mimeticamente no espetculo. O que se passa nos
acontecimentos meramente segue a prescrio de Artaud para um espectculo que
ir eliminar o palco, ou seja, a distncia entre espectadores e artistas, e vai
envolver fisicamente o espectador. No que acontecem este bode expiatrio o
pblico.
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