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Gestin del Tiempo del Proyecto

Ideas clave
Presentacin
Procesos de Gestin del Tiempo
Elementos de planificacin del tiempo
Procesos de estimacin de los recursos de las actividades
Procesos de estimacin del tiempo
Casos prcticos
Boeing 767: del concepto a la produccin (A)

3
TEMA
Gestin de Proyectos

Ideas clave

3.1. Presentacin

Para estudiar este tema lee el contenido de las ideas clave que puedes encontrar a
continuacin.

En este captulo veremos con detalle el rea de conocimiento relacionada con la gestin
del tiempo. En muchos y para muchas personas, se entiende equivocadamente que la
gestin de un proyecto tiene que ver solo con hacer un project en el que figuren las
tareas ms o menos detalladas, con sus predecesores y dependencias, con sus recursos
y con sus hitos bien marcados. Y s es cierto que esta rea de conocimiento tiene una
importancia capital, y como tal, le vamos a dedicar un captulo entero a ella solo,
tambin es cierto, que una buena planificacin no es nada si no va acompaada del
resto de reas de conocimiento y de fases del ciclo de vida de un proyecto.

En este tema veremos y responderemos a cuestiones como las siguientes:

Los procesos implicados en el rea de conocimiento de gestin del tiempo.


Los elementos que forman parte de una buena planificacin.
La importancia de una correcta estimacin de los recursos.
El uso de diagramas de Gantt y otras tcnicas de planificacin.
El mtodo de cadena crtica.
El mtodo de Anlisis de Valor adquirido como medida de rendimiento.
El mtodo PERT para realizar planificacin.

A continuacin, el profesor Jorge Burgos nos habla de todas estas cuestiones en el


siguiente vdeo introductorio.

El vdeo est disponible en el aula virtual.

TEMA 3 Ideas clave


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3.2. Procesos de Gestin del Tiempo

Consiste en asegurarse de que el proyecto estar listo en un marco de tiempo definido.

Los principales procesos son los siguientes:

Planificar la gestin del cronograma. Proceso por medio del cual se establecen las
polticas, los procedimientos y la documentacin necesaria para planificar, desarrollar,
gestionar, ejecutar o controlar el cronograma del proyecto.

Definir actividades. El proceso en el cual las actividades a realizar estn definidas en


detalle lo suficientemente como para ser asignadas. Los resultados de este proceso son
listas y atributos de actividades.

Secuenciar actividades. Es el descubrimiento o definicin de las dependencias entre


las tareas. El resultado es un diagrama de red y/o una tabla de acitividades
predecesoras.

Estimar los recursos de las actividades. Este proceso calcula las clases y
cantidades de recursos (includos recursos humanos) requeridos para completar las
actividades especificadas.

Estimar la duracin de las actividades. Este proceso determina el tiempo que se


necesitar para completar cada actividad con una serie de recursos adquiridos.

Desarrollo del cronograma. Este proceso equilibra todas las entradas existentes
para crear un programa que satisfaga los requisitos del proyecto y puede ejecutarse con
los recursos disponibles.

Control y seguimiento del cronongrama. Son actividades centradas en medir,


informar y tomar acciones correctivas cuando es necesario, acerca del tiempo utilizado
en la ejecucin de las actividades y en alcanzar los plazos estipulados.

Todo estos procesos interactan entre si y no son precisamente ejecutados en el orden


segn la lista. Hay un nmero de proyectos, mas evidentes en el sector de la
construccin, donde el tiempo y el coste deberan estar en equilibrio. En esos proyectos

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donde los gastos son altos, existe una ejecucin ptima del calendario donde la
totalidad del coste puede ser minimizada.

Definir las acitividades consiste en documentar el trabajo a realizar y los resultados de


cada actividad. En algunos casos, la descripcin de la actividad es clara si sigue una
metodologa concertada. En otros casos, la activdad y los productos de trabajo podran
ser documentos en su totalidad.

En algunas industrias, el tiempo, recursos y costes son ms intercambiables que en


otras, por lo cual, la definicin del tiempo y recursos previos al coste a veces realmente
no se da de esa manera. En algunos casos, existen compensasiones entre recursos,
tiempo y costes.

3.3. Elementos de planificacin del tiempo

Actividad. Es una tarea especfica del proyecto o grupos de tareas que requieren
recursos y tiempo para completarse. Un elemento del trabajo realizado durante el
proyecto. Las actividades usualmente son subdivididas en tareas y las actividades
multiples pueden componer una fase.

En este tema y en otros, usaremos indistintamente el trmino actividad y el trmino


paquete de trabajo, que es la denomnacin utilizada por PMI.

Diagramas de red. Un diagrama de red es la representacin grfica de las actividades


y sus secuencias. El siguiente diagrama de red muestra las tareas y sus relaciones de
precedencia.

2 3

1 4

6 5

En este diagrama de red, las tareas estn representadas por los crculos y la secuencia u
orden de ejecucin, estn representadas por flechas. Por ejemplo, una flecha yendo de

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la tarea 1 hasta la 2 significa que la tarea 1 debe completarse antes de que la tarea 2
pueda completarse.

Los diagramas de red pueden hacerse de dos maneras: actividad en el diagrama de la


flecha y la actividad en el diagrama de nodo. En la actividad en la flecha, las flechas
representan las actividades. La idea es que mediante la ejecucin de la actividad
representada por la flecha el proyecto se mueve de un estado a otro. En la actividad en
el diagrama de nodos, los nodos representan las tareas y las flechas representan la
relacin de precedencia. Mientras que la actividad en el diagrama de la flecha parece
ser ms representativo de la realidad, la actividad en el diagrama de nodo, ha
demostrado ser ms prctica, como una manera de representar y de seguir un proyecto.

Los diagramas de red son la herramienta ms importante para la planificacin del


proyecto; ilustran las tareas y sus relaciones en el tiempo. Los diagramas de red
muestran qu actividades precedentes deben ser completadas antes de que cualquier
actividad determinada pueda ser iniciada y, qu actividades siguientes pueden iniciarse
cuando se haya completado la actividad.

Los sistemas del software como el MS Project y Primavera, usan el concepto de


diagramas de la red para definir y programar tareas.

Plan base. El plan inicialmente aprobado en las cuales las desviaciones sern
comparadas a medida que avance el proyecto. El producto de un trabajo es algo que ha
sido aprobado formalmente y que puede ser cambiado solo a travs de los
procedimientos de control de cambio formal.

Cronograma maestro. Es un resumen ejecutivo que identifica los principales


componentes de un proyecto contra las fechas estimadas para el logro, particularmente
esas fechas de logros que se sealan como hitos.

Modelo de programacin. Un modelo de programacin es una representacin del


plan para ejecutar las actividades del proyecto que incluye duraciones, dependencias y
dems informacin de planificacin. Comprende:
La presentacin/representacin del cronograma del proyecto.
Los datos del cronograma.
Los clculos que conducen al cronograma.

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Plan de gestin del cronograma. Los procesos de gestin del tiempo del proyecto
as como sus tcnicas y herramientas asociadas se documentan en el plan de gestin del
cronograma, un plan secundario integrado con el plan de direccin del proyecto que
vimos en el tema anterior.

El plan para gestin del cronograma identifica un mtodo de planificacin y una


herramienta de planificacin y establece el formato y los criterios para desarrollar y
controlar el cronograma. El mtodo de planificacin definir el marco y los algoritmos
utilizados en la herramienta de planificacin para crear el modelo de programacin.

Algunos de los mtodos utilzados son el Mtodo del Camino Crtico y el de la Cadena
Crtica, que veremos ms adelante.

3.4. Proceso de estimacin de los recursos de las actividades

La estimacin de recursos determina la calidad y cantidad de los recursos (personas,


equipo y materiales) que deberan utilizarse cuando se les necesita para realizar
actividades del proyecto.

Es un proceso interesante porque permite identificar el tipo, cantidad y caractersticas


de los recursos; lo que permite realizar la estimacin de los costes y de la duracin del
proyecto de una manera ms precisa.

Grfica de Gantt

La grfica de Gantt es un mtodo usado para mostrar la ejecucin de las actividades en


perodos de tiempo. Muestra superposiciones y actividades parcialmente concurrentes
utilizando lneas horizontales para reflejar el tiempo requerido por cada actividad.

La grfica que lleva el nombre de Henry Lawrence Gantt, consiste en una tabla de
informacin de la tarea del proyecto y un grfico de barras que muestra claramente el
calendario de proyecto para ser utilizado en la planificacin y seguimiento.

Una grfica de Gantt ilustra un programa de proyecto mostrando las fechas de


comienzo y fin de las tareas que componen el mismo.

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Las marcas o metas indican puntos importantes en la cronologa; normalmente se


representan en la grfica de Gantt como diamantes, los cuales representan la
culminacin o comienzo de una tarea siginificativa o grupo de tareas.

3.5. Proceso estimacin de la duracin del proyecto

Algunos conceptos clave que nos ayudan a comprender la planificacin del programa
son:

El tiempo de trabajo. Se refiere al tiempo productivo necesario para completar un


proyecto. Sin considerar descansos, vacaciones o fines de semana. Por ejemplo, se
tardan cuarenta horas para escribir un programa de informes.
El tiempo transcurrido. Se refiere al tiempo cronolgico e incluye el tiempo no
productivo como la hora de comer y descansos.
La dependencia. Se refiere a lo que es necesario para comenzar otra tarea al
terminar una. A veces, las dependencias pueden ser complejas como cuando las
tareas precisan terminar o comenzar juntas o cuando una tarea tendra que
comenzar para que la otra termine.
Los avances y los retrasos son el tiempo transcurrido entre tareas que comparten
dependencias. El retraso es el tiempo requerido entre tareas. Por ejemplo, la
tardanza entre pedido de equipo y recepcin. Avance (ventaja o retraso negativo) es
cuando la actividad del sucesor debe comenzar antes de que el precursor se haya
completado.

Tcnicas de estimacin del tiempo de trabajo

Calcular la duracin del tiempo de trabajo puede ser una actividad desconcertante para
los directores de proyecto noveles. La verdad es que es difcil estimar cuanto va a durar
una tarea determinada y, no hay ningn mtodo perfecto de calcularlo. Uno mismo
debe confiar en su juicio y los instrumentos y tcnicas disponibles; es importante
entender que es mejor tener una estimacin, tan imperfecta como puede ser, que no
tener estimacin. Otro punto clave de aprendizaje es que las estimaciones del tiempo
pueden y deberan ser revisadas una vez que el proyecto est en marcha.

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A continuacin se detallan algunas tcnicas de estimacin de la duracin del trabajo.

Estimacin anloga
Usa el tiempo de trabajo real de un proyecto anterior como base para estimar el tiempo de
trabajo necesario para el proyecto actual. Se utiliza cuando hay una cantidad limitada de
informacin detallada sobre el proyecto. Es la herramienta a usar cuando se emplean opiniones
de expertos.
Modelo paramtrico
Se utilizan caractersticas de proyecto en un modelo matemtico para predecir el tiempo de
trabajo del proyecto. La exactitud de este modelo es alta cuando la informacin histrica que se
utiliza para implementar en el modelo es precisa y los parmetros utilizados son fcilmente
cuantificables.
Estimacin Top-down.
Basada en la aplicacin de modelos paramtricos o anlogos a los principales componentes del
proyecto para conseguir un total.
Estimacin Bottom-up
Estima el coste de las actividades individuales y luego suma las estimaciones individuales para
conseguir un proyecto total. El coste y exactitud depende del tamao y complejidad de la
actividad individual. Requiere de un EDT en su nivel ms bajo.

Mtodo de la Ruta Crtica

El Mtodo de la Ruta Crtica, tambin conocido como CPM, es una tcnica que se utiliza
para encontrar la ruta ms larga en un diagrama de red entre el comienzo y el final del
proyecto, para determinar el menor tiempo en el que un proyecto puede llevarse a cabo.

El mtodo esencial para utilizar el CPM es la construccin de un diagrama de red del


proyecto que incluye los siguientes aspectos:

1 Todas las actividades necesarias para completar el proyecto.

E
2 L
l tiempo (duracin) que cada actividad requiera para realizarse.

3 as dependencias entre las actividades.

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Con estos valores, la metodologa del CPM calcula los tiempos de comienzo y fin para
cada actividad, determina que actividades son crticas para la finalizacin de un
proyecto (llamada la ruta crtica) y revela esas actividades con float time.

La ruta crtica es la secuencia de actividades de la red de proyecto con la mayor


duracin total, determinando el menor tiempo posible para completar el proyecto.

Cualquier retraso de una actividad en la ruta crtica afecta directamente a la fecha de


terminacin del proyecto previsto (en otras palabras, no hay tiempo flotador en la ruta
crtica). Un proyecto puede tener varias rutas crticas paralelas. Un camino paralelo
adicional a travs de la red con la duracin total ms cortas que la ruta crtica se llama
un camino sub-crtico o no crtico.

Existen dos tipos de floats que puede tener una actividad:

Free Float

Es la cantidad de tiempo que puede retrasarse una actividad sin aplazar el


inicio temprano de un sucesor inmediato.

Total Float

Es el tiempo total que se puede retrasar una actividad sin extender la


duracin del proyecto.

Hay dos maneras de reducir el tiempo total transcurrido en un proyecto:

Crashing

La comprensin entre coste y cronograma son analizados para obtener la


mayor cantidad de comprensin para el menor incremento de coste.

Seguimiento
rpido

Hacer actividades en paralelo que, normalmente se haran en secuencia.

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Tcnica de Revisin y Evaluacin de Programas (PERT)

Es otra tcnica para hacer la planificacin de un cronograma. Utiliza un diagrama de


red.

Tcnica que se usa para tareas que no han sido realizadas con anterioridad, por lo que
las estimaciones no pueden realizarse con un nivel razonable de exactitud.

Utiliza la siguiente frmula para calcular la duracin estimada de las tareas:

Tiempo estimado PERT = (E optimista) + 4 X (E probable) + (E pesimista) ) / 6

Control del cronograma

El control del cronograma consiste en asegurar que el proyecto est siendo ejecutado
como estaba planificado y que se completan las tareas segn los plazos en que iban a
ser realizados. El control de cronograma se refiere a:

Monitorear el estado de las actividades del proyecto.


Gestionar los cambios de la lnea base del cronograma a fin de cumplir el plan.

El beneficio clave de este proceso es que proporciona los medios para detectar
desviaciones respecto al plan y establecer acciones correctivas y preventivas para
minimizar el riesgo.

La actualizacin del modelo de programacin requiere conocer el desempeo real hasta


la fecha.

Entre las herramientas y tcnicas que se pueden utilizar para controlar el cronograma
podemos estacar:

Revisiones de desempeo: que permiten medir, comparara y analizar el desempeo


del cronograma en aspectos como la fecha de inicio y finalizacin, el porcentaje
completado y la duracin restante para completar el trabajo en ejecucin. Entre las
diferentes tcnicas que se pueden utilizar se encuentran:
o Anlsisis de tendencias
o Mtodo del Camino Crtico
o Mtodo de la Cadena Crtica

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Gestin de Proyectos

o Gestin del Valor Obtenido


Software de gestin de proyectos
Tcnicas de optimizacin de recursos
Tcnicas de modelado
Adelantos y retrasos
Compresin del cronograma
Herramientas de planificacin

Gestin del Valor Obtenido

El anlisis de valor obtenido, en sus varias formas, es un mtodo de medida de


rendimiento extensamente aceptado. Se usa para estimar el estado de un proyecto en
trminos de calendario y presupuesto.

El valor ganado u obtenido es una medida del valor de trabajo realizado hasta el
momento. Usa las estimaciones originales y el progreso actualizado para mostrar si los
valores reales incurridos estn en presupuesto y, si las tareas estn avanzadas o
atrasadas respecto del plan base.

Responde a las siguientes cuestiones acerca del tiempo y presupuesto: donde


estamos y hacia donde vamos?

El AVO implica calcular tres valores clave para cada actividad:

Valor Planificado (VP): es la porcin de los costes estimados aprobados con la


intencin de ser gastados en una actividad durante un perodo asignado.
Coste Real (CR): es el coste total incurrido en cumplir con la actividad durante un
perodo asignado.
Valor Obtenido (VO): es el valor del trabajo realmente completado.

Veamos unos ejemplos:

Semana 1. Valor planificado


Tarea 1 10 horas a 200 por hora = 2,000
Tarea 2 20 horas a 200 por hora = 4,000

TEMA 3 Ideas clave


Gestin de Proyectos

Resultados a finales de la semana 1


Tarea 1 Tarea 2
Horas trabajadas 12 => Coste real > (12 X Horas trabajadas: 5 => Coste real > (5 X 200)
200) = 2,400. = 1,000
Estado (porcentaje completo): 100%
Estado (porcentaje completado): 50%
(Completo)
Valor obtenido % completo X (Total Valor Valor Obtenido % completo X (Total Valor
planificado) planificado)
Valor obtenido = (100% X 2000) = 2,000 Valor Obtenido = (50% de 4.000) = 2,000

Indicadores de rendimiento del Valor Obtenido:

Desviacin de Coste Un valor positivo es bueno, mientras que un valor negativo indica
(DC) = DC CR problemas.

ndice de Rendimiento El coste se encuetra bajo control si: 0.95 c IRC 1.10 (Usado
de Coste (IRC) = VO / como gua y no como norma general). Si el IRC sobrepasa 1, el
CR proyecto progresa a un coste mas bajo de lo planificado.
Desviacin de
Un valor positivo es bueno, mientras que uno negativo indica
Calendario (DC) = VO
problemas.
VP
ndice de Rendimiento El calendario est bajo control si: 0.95 SPI 1.10 (Usado como
de Calendario o fecha gua y no como norma general). Si el IRC sobrepasa 1 el proyecto
(IRC) = VO / VP progresa a un nivel mas rpido de lo planificado.
Estimacin a la
Es una previsin de los costos totales del proyecto ms probables
Conclusin (EAC)= Las
basada en la cuantificacin de rendimiento y riesgo de proyecto.
fechas de vencimiento real
Se usa cuando los rendimientos previos indican que las
+ nueva estimacin para el
estimaciones iniciales fueron errneas.
resto de los trabajos.

TEMA 3 Ideas clave


Gestin de Proyectos

Casos prcticos

Boeing 767: del concepto a la produccin (A)

Objetivos

Hacer entender la importancia de la disciplina de gestin de proyectos y del rol del


director de proyectos en la empresa, como un elemento diferenciador de buenas
prcticas y como facilitador del xito en los proyectos de la empresa.

Identificar en un caso real los principales elementos de planificacin y direccin de


proyectos estudiados en el temario, especialmente en los mbitos de:

o Planificacin
o Gestin de Riesgos
o Gestin de Costes
o Gestin de Proveedores
o Gestin del Alcance

Descripcin de la actividad

Lee el caso prctico Boeing 767: del concepto a la produccin (disponible en el aula
virtual), e investiga para poder contestar a las siguientes preguntas, siguiendo las
pautas vistas en los contenidos de la asignatura (temario y mini-casos prcticos).

Responde a las siguientes preguntas:

1. Identifica a todos los intervinientes y los roles que adoptan en el proyecto, as como
los puntos de conexin con el proyecto (planes de comunicacin, etc.).
2. Cules y de qu tipo son los riesgos a los que se enfrenta el proyecto? Existan
planes de contingencia? Qu medidas se tomaron para anticipar los riesgos?
3. Haz un anlisis y valoracin de los costes identificados. Exista una estrategia de
financiacin definida? Qu cambios hubo que hacer en los planteamientos
originales, si los hubo?
4. Comenta y valora la gestin de proveedores realizada. Se defini una estrategia de
gestin de proveedores? Qu criterios de seleccin existan?

TEMA 3 Casos prcticos


Gestin de Proyectos

5. Qu beneficios se haban identificado? Cmo esperaban que impactara en el


negocio?

Criterios de evaluacin

Participacin en las clases presenciales virtuales y en el foro de debate del caso:


Se valorarn positivamente aquellas intervenciones que aporten valor aadido,
entendiendo por tal, no la solucin al caso prctico sino el proceso por el cual se
llega a unos resultados o a una decisin (sea correcta o no). Se valorar la capacidad
de comunicacin y dilogo.

Preparacin del trabajo:


Cada alumno deber ser capaz de contestar a las preguntas planteadas
anteriormente (la falta de preparacin de un caso prctico es peor que una
respuesta inadecuada). Cualquier duda ser bienvenida.

Dar ideas claves e innovadoras:


En paralelo a la resolucin del caso se premiar a aquellas ideas que pudieran
contribuir a una posible mejora en la situacin del negocio. En caso de que no se
identifique en el texto algunas de las preguntas, el alumno deber
ponerse en el rol de Director de Proyecto y plantear su solucin.

Extensin

Trabajo individual en PowerPoint, extensin mxima 5 diapositivas (una por


pregunta), fuente: Georgia 11.

Accede al documento del caso prctico a travs del aula virtual

TEMA 3 Casos prcticos


Gestin de Proyectos

Experiencias

Entrevista

Entrevista a Ignacio Albiol

Entrevista a Ignacio Albiol, Director general y fundador PPMpoint.

El vdeo est disponible en el aula virtual.

TEMA 3 Experiencias
Gestin de Proyectos

Lecturas

The Five Secrets of Project Scheduling

La lectura versa sobre cinco recomendaciones a la hora de preparar y disear la


planificacin de un proyecto.

Accede al artculo a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin web:
https://www.mpug.com/articles/the-five-secrets-of-project-scheduling/

PERT Chart

Breve artculo encuadrado en un curso de introduccin de la PennState University


donde se describen con detalle los grficos PERT.

Accede al artculo a travs del aula virtual o a travs de la siguiente direccin web:
http://www2.ds.psu.edu/AcademicAffairs/Classes/IST260W/topic0A/topic_0116_05.
html

TEMA 3 Lecturas
Gestin de Proyectos

Ms recursos

Vdeos

How to Create a Gantt Chart in Excel

Vdeo que ilustra cmo construir un diagrama de Gantt utilizando la herramienta de


hoja de clculo Excel.

Accede al vdeo a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin web:
http://www.youtube.com/watch?v=sA67g6zaKOE

PMP Tutorial. Project Time Management

Vdeo que presenta muchos de los puntos que hemos visto en este tema, especialmente
orientado al examen PMP.

Accede al vdeo a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin web:
http://www.youtube.com/watch?v=na143ha9oCg

TEMA 3 Ms recursos
Gestin de Proyectos

Blogs

Stepping Into Project Management

Interesante blog creado como apoyo del mismo ttulo, en el que se presentan mejores
prcticas y recomendaciones en la gestin de proyectos.

Accede al blog a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin web:
http://www.steppingintopm.com/

Webgrafa

Project Accelerator

Pgina web que presenta un directorio con los mejores sites de Internet en el mbito de
la gestin de proyectos. Incluye tanto pginas de artculos como blogs y empresas
dedicadas a esta disciplina.

Accede a la pgina web a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin:
http://www.projectaccelerator.co.uk/project-management-sites

TEMA 3 Ms recursos
Gestin de Proyectos

Project manager .com

Web de artculos, recursos, vdeos, newsletters, ebooks, plantillas y toda clase de recursos
para la gestin de proyectos.

Accede a la pgina web a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin:
http://www.projectmanager.com/project-management-resources

Bibliografa

Daz Martn, A. (2008). David y Goliat. Planificacin Preliminar del proyecto. Madrid:
RA-MA.

TEMA 3 Ms recursos
Gestin de Proyectos

Test

1. Cul de la siguiente lista de procesos no forma parte del rea de conocimiento de


Gestin del Tiempo?
A. Planificar la gestin del cronograma.
B. Definir actividades.
C. Gestin integrada de cambios.
D. Estimacin de los recursos.

2. Qu dos tipos bsicos de informacin deben estimarse como mnimo en la


planificacin?
A. Duracin y recursos.
B. Actividades y duracin.
C. Grficos Gantt y PERT.
D. Ninguna de las anteriores son correctas.

3. En el mtodo de ruta crtica, qu aspecto de los mencionados se incluye:


A. Todas las actividades necesarias para completar el proyecto.
B. El tiempo (duracin) que cada actividad requiera para realizarse.
C. Las dependencias entre las actividades.
D. Todas las anteriores son correctas.

4. Cul es la frmula de PERT? (E=estimacin):


A. (E optimista) + 4 X (E probable) / 6 + (E pesimista) ) / 8.
B. (E optimista) + 4 X (E probable) + (E pesimista) ) / 6.
C. (E optimista) + 2 X (E probable) + (E pesimista) ) / 3.
D. (E optimista) + 3 X (E probable)/4 + (E pesimista) ) / 12.

5. Cul de las siguientes no es una tcnica de revisin del desempeo?


A. Camino Crtico.
B. Cadena Crtica
C. Compresin del cronograma.
D. Gestin del valor obtenido.

TEMA 3 Test
Gestin de Proyectos

6. En el anlisis de valor obtenido, qu tres valores hay que calcular para cada
actividad?
A. Valor Planificado, Coste Real y Coste Estimado.
B. Valor Obtenido, Coste Estimado y Coste Real.
C. Valor Real, Valor Obtenido y Coste Real.
D. Ninguna de las anteriores son correctas.

7. Cul de los siguientes es un indicador de rendimiento del valor obtenido?


A. Desviacin de Coste.
B. Desviacin de Calendario.
C. ndice de Rendimiento de Coste.
D. Todas las anteriores son correctas.

8. Qu comprende un Modelo de Programacin?


A. La presentacin/representacin del cronograma del proyecto.
B. Los datos del cronograma.
C. Los clculos que conducen al cronograma.
D. Todas las anteriores son correctas.

9. Qu es un Diagrama de Red?
A. Es un resumen ejecutivo que identifica los principales componentes de un
proyecto.
B. Representacin grfica de las actividades y sus secuencias.
C. Representacin del plan para ejecutar las actividades del proyecto que
incluye duraciones .
D. Mtodo usado para mostrar la ejecucin de las actividades en perodos de
tiempo.

10. Cul de las siguientes no es una tcnica de estimacin de la duracin de un


trabajo?
A. Estimacin anloga.
B. Estimacin paramtrica.
C. Estimacin left-right.
D. Estmacin Top-Down.

TEMA 3 Test

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