acadmico de nuestros Anexo 3 estudiantes, asegurando la Pgina 1 de 4 calidad de los aprendizajes a travs de prcticas pedaggicas efectivas.
PLANIFICACIN ANUAL 2017
Asignatura:Matemtica...... Curso:Segundo ao bsico. Profesor:Jaqueline Daz Reyes...
UNIDADES DE APRENDIZAJE TIEMPO ( mes)
Unidad I: Contar nmeros del 0 al 1 000 de 2 en 2, de 5 en Marzo 5, de 10 en 10 y de 100 en 100 hacia adelante y hacia atrs, empezando por cualquier nmero Abril menor que 1 000. (OA 1)
Leer nmeros del 0 al 100 y representarlos en
forma concreta, pictrica y simblica. (OA 2)
Comparar y ordenar nmeros del 0 al 100 de menor
a mayor y viceversa, usando material concreto, monedas nacionales y/o software educativo. (OA 3)
Componer y descomponer de manera aditiva nmeros
del 0 al 100, en forma concreta, pictrica y simblica. (OA 5)
Describir y aplicar estrategias de clculo mental
para adiciones y sustracciones hasta 20: completar 10 usar dobles y mitades uno ms uno menos dos ms dos menos usar la reversibilidad de las operaciones. (OA 6)
Identificar las unidades y decenas en nmeros del
0 al 100, representando las cantidades de acuerdo a su valor posicional, con material concreto, pictrico y simblico. (OA 7)
Demostrar que comprende la adicin y la sustraccin
en el mbito del 0 al 100: usando un lenguaje cotidiano y matemtico para describir acciones desde su propia experiencia resolviendo problemas con una variedad de representaciones concretas y pictricas, incluyendo software educativo registrando el proceso en forma simblica aplicando los resultados de las adiciones de los nmeros del 0 al 20 sin realizar clculos aplicando el algoritmo de la adicin sin considerar reserva creando problemas matemticos en contextos familiares y resolvindolos (OA 9)
Identificar das, semanas, meses y fechas en el
calendario. (OA 17)
Educando con Mara en el Amor y la Fe
GESTIN PEDAGGICA Rev.2
Lograr un alto y slido nivel PC 03
acadmico de nuestros Anexo 3 estudiantes, asegurando la Pgina 2 de 4 calidad de los aprendizajes a travs de prcticas pedaggicas efectivas.
Unidad II: Mayo
Describir y aplicar estrategias de clculo mental junio para adiciones y sustracciones hasta 20: completar 10 Julio usar dobles y mitades uno ms uno menos dos ms dos menos usar la reversibilidad de las operaciones (OA 6)
Contar nmeros del 0 al 1 000 de 2 en 2, de 5 en
5, de 10 en 10 y de 100 en 100 hacia adelante y hacia atrs, empezando por cualquier nmero menor que 1 000. (OA 1)
Leer nmeros naturales del 0 al 100 y representarlos
en forma concreta, pictrica y simblica. (OA 2)
Estimar cantidades hasta 100 en situaciones concretas,
usando un referente. (OA 4)
Representar y describir la posicin de objetos y
personas con relacin a s mismo y a otros (objetos y personas), incluyendo derecha e izquierda, usando modelos y dibujos. (OA 14)
Identificar las unidades y decenas en nmeros del
0 al 100, representando las cantidades de acuerdo a su valor posicional, con material concreto, pictrico y simblico. (OA 7)
Demostrar, explicar y registrar la igualdad y
desigualdad en forma concreta y pictrica del 0 al 20, usando el smbolo igual (=) y los smbolos no igual (>,<). (OA 13)
Demostrar que comprende la relacin entre la
adicin y la sustraccin al usar la familia de operaciones en clculos aritmticos y la resolucin de problemas.
Educando con Mara en el Amor y la Fe
GESTIN PEDAGGICA Rev.2
Lograr un alto y slido nivel PC 03
acadmico de nuestros Anexo 3 estudiantes, asegurando la Pgina 3 de 4 calidad de los aprendizajes a travs de prcticas pedaggicas efectivas.
(OA 10)
Unidad III: Agosto
Describir y aplicar estrategias de clculo mental Septiembre para adiciones y sustracciones hasta 20: completar 10 usar dobles y mitades uno ms uno menos dos ms dos menos usar la reversibilidad de las operaciones (OA 6)
cuadrados, rectngulos y crculos con material concreto. (OA 15)
Describir, comparar y construir figuras 3D incluyendo
(cubos, paraleleppedos, esferas y conos) con diversos materiales. (OA 16)
Demostrar que comprende la adicin y la sustraccin
en el mbito del 0 al 100: usando un lenguaje cotidiano y matemtico para describir acciones desde su propia experiencia resolviendo problemas con una variedad de representaciones concretas y pictricas, incluyendo software educativo registrando el proceso en forma simblica. aplicando los resultados de las adiciones y sustracciones de los nmeros del 0 al 20 sin realizar clculos aplicando el algoritmo de la adicin sin considerar reserva creando problemas matemticos en contextos familiares y resolvindolos. (OA 9)
Demostrar y explicar, de manera concreta, pictrica y
simblica, el efecto de sumar y restar 0 a un nmero. (OA 8)
Recolectar y registrar datos para responder preguntas
estadsticas sobre juegos con monedas y dados, usando
Educando con Mara en el Amor y la Fe
GESTIN PEDAGGICA Rev.2
Lograr un alto y slido nivel PC 03
acadmico de nuestros Anexo 3 estudiantes, asegurando la Pgina 4 de 4 calidad de los aprendizajes a travs de prcticas pedaggicas efectivas.
bloques y tablas de conteo y pictogramas.
(OA 20)
Determinar la longitud de objetos, usando unidades
de medidas no estandarizadas y unidades estandarizadas (cm y m) en el contexto de la resolucin de problemas. (OA 19) Unidad IV: Octubre Describir y aplicar estrategias de clculo mental Noviembre para adiciones y sustracciones hasta 20: completar 10 Diciembre usar dobles y mitades uno ms uno menos dos ms dos menos usar la reversibilidad de las operaciones (OA 6)
Leer horas y medias horas en relojes digitales en el
contexto de la resolucin de problemas. (OA 18)
Registrar en tablas y grficos de barra simple,
resultados de juegos aleatorios con dados y monedas. (OA 21)
Construir, leer e interpretar pictogramas con escala y
grficos de barras simple. (OA 22)
Crear, representar y continuar una variedad de
patrones numricos y completar los elementos faltantes, de manera manual y/o usando software educativo. (OA 12)
Demostrar que comprende la multiplicacin:
usando representaciones concretas y pictricas expresando una multiplicacin como una adicin de sumandos iguales usando la distributividad como estrategia para construir las tablas resolviendo problemas que involucran las tablas del 2, del 5 y del 10 (OA 11