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INTRODUO JOGOS

DIGITAIS - AULA 1

Prof: Andr Cotelli do Esprito Santo


E-mail: cotelli.andre@gmail.com
Disciplina Introduo Jogos Digitais

Objetivo:

Capacitar o estudante a desenvolver jogos,


simulaes e mundos virtuais utilizando ferramenta
Unity 3D.
Disciplina Introduo Jogos Digitais

Ementa:

Fundamentos do desenvolvimento de jogos
Introduo aos Jogos de computadores
Histria dos jogos digitais
Casos de sucesso e fracasso
Tipos de Jogos
Caractersticas dos jogadores
Elementos que compe um jogo
Narrativa
Personagens principais, secundrios e figurantes
Perfil fsico e psicolgico do personagem
Roteiro

Desenvolvendo jogos com Unity
O que o Unity 3D
Unity no Brasil
A Interface do Unity
Sistema de coordenadas 3D
Disciplina Introduo Jogos Digitais

Ementa:

Terrenos e iluminao
Terreno
Luzes


Manipulao de objetos
Assets
Importao e Criao
Render Settings
Disciplina Introduo Jogos Digitais

Bibliografia Bsica:

HIRATA, A. Desenvolvendo Games Com Unity 3D - Space Invasion -
Construa Um Jogo No Estilo Arcade. CIENCIA MODERNA, 2011.

MCDERMOTT, W. Criando Arte de Jogos 3d Para Iphone Com Unity.
ELSEVIER CAMPUS.

WATKINS, A. Creating Games with Unity and Maya: How to Develop
Fun and Marketable 3D Games. Focal Press.

Bibliografia Complementar:

MICHELLE M. Game Development with Unity. 1 ed. Cengage Learning
PTR, 2011.

CREIGHTON, R. H. Unity 3D Game Development by Example
Beginner`s Guide. Packt Publishing.
Sistema de avaliao

O aluno ser avaliado em trs fases: AV1, AV2 e


AV3:

1 Avaliao (AV1) e 2 Avaliao (AV2)



Avaliaes bimestrais que ocorrem
normalmente na metade e ao final do semestre
letivo
Sistema de avaliao

O aluno ser avaliado em trs fases: AV1, AV2 e


AV3:

3 Avaliao (AV3)

Avaliao realizada pelos alunos que no
obtiveram desempenho acadmico suficiente
para aprovao direta. Ocorre somente ao
final do perodo
Sistema de avaliao

As fases de avaliao (AV1, AV2 e AV3) sero


compostas da seguinte forma:

1 Avaliao (AV1)

Prova presencial, individual e sem consulta

Compe 100% na nota

Abrange contedo ministrado at data da AV1,
conforme estabelecido no Plano de Estudos
Sistema de avaliao

2 Avaliao (AV2)

Prova Presencial, individual e sem consulta

Compe 60% da nota da AV2

Abrange todo o contedo da disciplina

Atividade Prtica Supervisionada (APS)



Compe 40% da nota da AV2
Sistema de avaliao

3 Avaliao (AV3)

Prova presencial, individual e sem consulta

Compe 100% na nota

Mesmo contedo da AV2
Sistema de avaliao

Clculo da Mdia Final



Descartada a menor nota dentre AV1, AV2 e AV3. A
mdia final ser a mdia obtida entre as duas notas
restantes.

Caso o aluno possua somente notas em duas avaliaes,
no haver descarte e a mdia final ser calculada entre as
duas notas existentes

Caso o aluno possua apenas uma nota, ser dividida por
dois e calculada a mdia final
Sistema de avaliao

Critrios para aprovao na disciplina



Ser aprovado o aluno com mdia final >=
7,0 (sete)


O aluno com mdia final inferior a 7,0 (sete)
ficar reprovado na disciplina
Sistema de avaliao

Datas das Avaliaes

AV1 06 de outubro de 2016

AV2

Prova Escrita e APS: 24 de novembro de 2016

AV3 08 de dezembro de 2016


Sistema de avaliao

Observaes Importantes

As provas so individuais e realizadas na unidade, sendo
OBRIGATRIO a assinatura da folha de presena

O controle das notas responsabilidade do aluno

Ele dever verificar a necessidade da realizao da
AV3

As dvidas relacionadas matria podero ser
esclarecidas pelo AVA, atravs do envio de mensagens
Servio de Orientao
Aprendizagem (SOA)

Apoio psicopedaggico com o qual o aluno pode contar


na busca de solues para questes que interferem em
seu desempenho acadmico, como: organizao do
estudo, falta de concentrao, gerncia do tempo e
dificuldade de acompanhamento dos contedos
ministrados nas aulas

Contato: soa@unicarioca.edu.br
INTRODUO
Jogos
Ncleos de jogos

Ncleos de jogos, tambm conhecidos como game engines, so


programas destinados produo de jogos eletrnicos.

Exemplo:
CryEngine 3
Unreal Engine
Source Engine
Unity 3D
Ncleos de jogos

Engines CryEngine 3 Unreal Source Unity 3D

Qualidade Grfica x x x x

Colaborao da Comunidade x x

Licena Gratuita x x x

Multiprogramao x x(Pro) x
Windows/Linux/Mac
x (PC) x x x
OS
Web / HTML 5 x

Plataforma Consoles x x x x

Celulares/Tablet x x

Capacetes de RV X (Unreal 4) x
Introduo

O Unity3D um ncleo de jogos para o desenvolvimento de


jogos em trs dimenses.

Esta ferramenta engloba diversas funcionalidades necessrias a


esta finalidade, como sistema de renderizao, suporte a
programao de scripts, importao de modelos 3D, imagens e
udios, etc.
Unity 3D
Alta qualidade de jogos

Grandezas fsicas com boa aproximao

Multiplataforma (Windows, Linux, Mac, Web, Flash,


iOS/Android/Windows Phone, Consoles, Capacetes de
Realidade Virtual)

Linguagens de Programao: JavaScript ou C#

Loja de Recursos
Jogos

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