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AJornadadoHeri

ComointuitodemelhororganizarasidiasacercadaJornadadoHeri,editeiopost"AJornadado
Escritor"dividindooemdois,sendoqueooriginalconterapenasaresenhadolivroenestenovocoloquei
umresumoacercadosarqutipos(padresdepersonalidades)edasetapasdaJornadadoHeriabordadas
nolivro.

Parasituarosquenuncaouviramfalardestestermos,arqutiposso
padresdepersonalidadedescobertospelopsiclogoCarlG.Jungea
JornadadoHeriumaespciedemodelodejornadaencontradanas
histriasmitolgicasdetodasasculturasantigasequesetransformou
numguiaformidvelparaescritoreseroteiristasdaatualidade
estruturaremsuasnarrativas.

JosephCampbelldefiniuo
Paraentendermelhorsobreestesassuntos,aconselhoalerosposts conceitode"JornadadoHeri"

sobreoslivrosquesoafontedesteresumo:
"OHerideMilFaces",deJosephCampbell
"AJornadadoEscritor",deChristopherVogler

Arqutipos

Heri:aquelequesesacrificaporumbemcoletivo.comelequeoespectadorseidentifica.Podemhaver
vriostiposdeheriscominteressesdistintos,comoporexemplooAntiHeri,quesesacrificanopor
bondade,maspormotivaesprprias.

Mentor:umafiguramaisexperientequemotivaefornecedonsouferramentasparaoHeridurantesua
Jornada.

GuardiodeLimiar:PersonagemousituaesqueimpedemaentradadoHerinaJornada.Guardamo
limiteentreocotidianodoHeriesuaaventura.

Arauto:estepersonagemanunciaparaoHeriochamadoaventura.PodeseroMentor,oViloou
simplesmenteumobjetocomo,porexemplo,umacarta.

Camaleo:opersonagemcompersonalidadedbia,ouseja,nuncasesabeaocertoseeleestdoladodo
bemoudomal.Porexemplo,oaliadoqueserevelainimigonofinalouoinimigoquesalvaoHeriemalgum
momento,revelandoseumaliado.

Sombra:NormalmenteoVilodahistriaedesejaadestruiodoHeri.apersonificaodosmonstros
internosdemedosetraumasdosubconsciente.

Pcaro:estepersonagemsurgecomoumalviocmicoparaequilibraraseriedadedahistria.Servetambm
paraderrubarostatusquodoHeriequebrarseuorgulho.

EstgiosdaJornadadoHeri
EstgioUm:MundoComum
CotidianodoHeri,suazonadeconforto.

EstgioDois:ChamadoAventura
Herirecebeumchamadoaumaaventurainesperada.

EstgioTrs:RecusadoChamado
Herinormalmenterecusaaochamadopoisprefereficaremsuazonadeconforto.

EstgioQuatro:EncontrocomoMentor
HeriencontraumMentorqueomotivaefornecedonsparaaaventura.

EstgioCinco:TravessiadoPrimeiroLimiar
Herienfrentaosguardiesentreseumundocomumeomundodaaventura.

EstgioSeis:Testes,Aliados,Inimigos
Hericonheceomundoespecial,suasregras,amigos,inimigoseenfrentadiversostestes.

EstgioSete:AproximaodaCavernaOculta
Nestemomentooheriseaproximadagrandeprovao

EstgioOito:Provao
NagrandeprovaoohericheganolimiteentreavidaeamortenalutacontraoVilo,massalvo
milagrosamente.

EstgioNove:Recompensa(ApanhandoaEspada)
Porvenceraprovao,Hericonquistaumarecompensa.

EstgioDez:CaminhodeVolta
Voltandoparacasaoherisedeparacomumaameaamuitomaior.Aquielemorre.

EstgioOnze:Ressurreio
Comorecompensapeloseusacrifcio,oheriressucitadosmortosevenceagrandeameaafinal,
tornandoseumsersuperior.

EstgioDoze:RetornocomoElixir
Oherientovoltaparacasa(mundocomum)ouficanomundoespecial,pormagoracomoumanova
pessoa,comnovosconceitosetotalmentediferentedoqueeranoincio.

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