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Modelagem em Maquete Eletrà Nica em Auto CAD 3d
Modelagem em Maquete Eletrà Nica em Auto CAD 3d
com
Sumrio
Introduo
Entendendo UCS
Entendendo Shademode
Planta baixa 2D
Criando LAYERS
Utilizando o comando REGION
Mudana de visualizao 2D para 3D
Desenhando paredes comando EXTRUDE
Aplicando comando shade
Aplicando comando Subtract
Criando furos porta e Janelas
Desenhando portas e janelas
Criando batentes
Deslocando portas e janelas no eixo z
Desenhando telhado
Utilizando comando de aplicao de
materiais
Tornando o modelo photorealista
Inserindo plano de fundo
Importando matrias de outros
programas
Inserindo pessoas e arvores reais
Inserindo luzes
INTRODUO
3 Passo
Comand: REGION
Select objects: selecione o objeto todo tecle
[ENTER]
Na linha de comando informar o numero de
poli linhas criadas.
NOTE: O desenho da planta baixa deve estar limpo
ou seja no deve ter linhas em baixo de linhas ,
muitas pessoas fazem uma linha depois passam
com outra linha por cima do desenho, isso impede
que as linhas sejam transformadas em poli
linhas!!!
4 Passo
Agora voc vai passar o modo d
visualizao de 2D para 3D, para isso voc
precisa do Comando DDVPoint, ou
simplesmente tecle no teclado as letras VP
que o comando ir aparecer.
Aparecer uma tela igual figura abaixo note
que aparece X axis e XY plane.
X axis = ngulo de rotao do objeto neste
lugar voc digitara o valor de 300.
XY Plane= ngulo de inclinao do objeto
voc digitar o valor de 30 clique em OK.
Note: Aparece tambm na tela Set to Plan View,
voc usar esta opo somente quando queira
voltar para o modo de visualizao em 2D.O que
no o nosso caso no momento.
Ao utilizar o comando VP e mudar os valores
do eixo X axis e XY plane ,voc ir visualizar
sua planta baixa igual a figura abaixo.
5 Passo
Agora voc ir utilizar o comando
EXTRUDED
Comand: Extruded
Select objeto : selecione o objeto [ ENTER]
Specfy height of extrusion or path: aqui voc
digitar o valor da extruso ou seja ( altura
no eixo z) digite 280 que o valor do p
direito da casa. [ENTER]
Specfy angle of taper for extrusion <0> :
Informe o ngulo de extruso, aqui voc s
ir teclar ENTER pois o ngulo de extruso
zero.
A figura que voc obter ser igual a da foto
abaixo.
6 Passo
9 Passo
Comand: Move
Select Objects: (selecione o volume da
janela)
Specify base point or displacement:Specify
second point of displacement or < use first
point of displacement>:@0,0,90(
movimentamos os volumes em zero na
direo x, zero na direo y, e 90 na direo
z)
Para movimentar a porta digite a
coordenada @10,0,0 ( movimentou o volume
10 no eixo X)
Veja a foto como deve ficar.
14 Passo
15 Passo
Agora iremos criar o telhado, o primeiro
passo para a criao de um telhado a
determinao de sua projeo e o formato
que ter.
No exemplo abaixo temos um telhado simples
de duas guas.
16 Passo
Comand: COPY
Select object: (selecione o telhado)
Specify base point or displacement, or
Mutiple:Specify second point of
displacement or <use first as displacement
:@0,0,280 ( digite essas coordenadas, isso
quer dizer que voc esta movendo 280 na
altura.
Veja o resultado na figura abaixo.
17 Passo
19 Passo
20 Passo
21 Passo
22 Passo
22 Passo
23Passo
Comando : LSNEW
Escolha a imagem
Preview
Position (para posicionar a imagem )
Clique no local desejado
Ok
Inserindo LUZES
Comando: LIGHT
Tipos de LUZ
arquicadd@gmail.com
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