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OPCIN I

EJERCICIO 1: PERSPECTIVA AXONOMTRICA

Definida una pieza por sus tres vistas, segn el mtodo del primer diedro de proyeccin, a escala 3.5, se pide:
Representar la perspectiva isomtrica de la misma, segn los ejes dados, a escala 1.1.

90

45
60

30

90
60

PUNTUACIN
Aplicacin correcta de la escala y del coeficiente isomtrico: 1 PUNTO.
Realizacin de la perspectiva 2 PUNTOS.
Puntuacin mxima: 3 PUNTOS.
OPCIN I
EJERCICIO 1: PERSPECTIVA AXONOMTRICA
Dados el alzado, perfil izquierdo y planta de un slido, segn el mtodo del primer diedro de proyeccin, a escala 1.2,
se pide:
1.- Representar su perspectiva isomtrica a escala 1:1, considerando los ejes dados.
2.- Diferenciar las aristas vistas y ocultas.

PUNTUACIN
Aplicacin correcta de la escala y del coeficiente isomtrico: 1 PUNTO.
Realizacin de la perspectiva 2 PUNTOS.
Puntuacin mxima: 3 PUNTOS.
OPCIN II
PROBLEMA: PERSPECTIVA AXONOMTRICA

Realizar la perspectiva isomtrica a escala 1:5 de la torre definida por sus vistas convencionales en el sistema de
proyeccin del primer diedro a escala 1:10.

Escala intermedia = escala final / escala de dibujo:


Ei = Ef / Ed.
Ei = 1:5 / 1:10 = 10:5 = 2:1.
Lado hexgono = 20 = 40
Aplicando coeficiente de reduccin 40 x 0,81649 = 32,66

40

6
45

,6
32
Z
30

Y X

PUNTUACIN
Aplicacin correcta de la escala y del coeficiente isomtrico: 0,5 PUNTOS.
Perspectiva del prisma hexagonal: 1,5 PUNTOS.
Perspectiva del prisma cuadrangular: 1,0 PUNTOS.
Perspectiva de la pirmide: 1,0 PUNTOS.
Puntuacin mxima: 4,0 PUNTOS.
OPCIN II
PROBLEMA: EJERCICIO 1: AXONOMTRICA

Dados el alzado y el perfil izquierdo de un slido, segn el mtodo del primer diedro de proyeccin, a escala 1:2, se
pide: Representar su perspectiva isomtrico a escala 1:1, considerando los ejes dados.

Y X

PUNTUACIN
Aplicacin correcta del coeficiente y escala: 0,5 PUNTOS.
Perspectiva: 1,5 PUNTOS.
Puntuacin mxima: 3,0 PUNTOS.
OPCIN I
EJERCICIO 1: PERSPECTIVA AXONOMTRICA
Definido el poliedro de A. Durero por tres de sus vistas, segn el mtodo del primer diedro de proyeccin, se pide:
Representar la perspectiva isomtrica del mismo, segn los ejes dados, a escala 1.1.

Z Z

35
60

35

X Y
Y X
60 35

35

X
Z
35

35

60

PUNTUACIN
Aplicacin del coeficiente de reduccin: 0,5 PUNTOS.
Perspectiva isomtrica: 2 PUNTOS.
Aristas vistas y ocultas: 0,5 PUNTOS.
Puntuacin mxima: 3 PUNTOS.
OPCIN II
PROBLEMA: PERSPECTIVA AXONOMTRICA

Se define una pieza por su alzado, planta y perfil derecho en el sistema de proyeccin del primer diedro, a escala 1:1.
Se pide representar su perspectiva isomtrica, segn los ejes dados, a escala 2:1.

Y X

Z
X

Y
X

PUNTUACIN
Aplicacin escala: 0,5 PUNTOS.
Aplicacin coeficiente isomtrico: 1,5 PUNTOS.
Cilindro: 1,0 PUNTOS.
Taladro triangular: 1,0 PUNTOS.
Horquilla: 1,0 PUNTOS.
Puntuacin mxima: 4,0 PUNTOS.
OPCIN I
PROBLEMA: EJERCICIO 1: PERSPECTIVA AXONOMTRICA
Dados el alzado y el perfil izquierdo de una pieza, segn el mtodo del primer diedro de proyeccin, a escala 3:4, se
pide representar su perspectiva isomtrico a escala 3:2, segn los ejes dados, indicandos lneas vistas y ocultas.

Z Z
Escala intermedia = escala final / escala de dibujo:
Ei = Ef / Ed.
Ei = 3:2 / 3:4 = 12:6 = 2:1.
Ancho mximo = 40 = 80
Aplicando coeficiente de reduccin 80 x 0,81649 = 65,32

Y X

Y X

PUNTUACIN
Aplicacin de la escala: 0,5 PUNTOS.
Coeficiente de reduccin: 0,5 PUNTOS.
Perspectiva volumen 1: 0,5 PUNTOS.
Perspectiva volumen 2: 0,5 PUNTOS.
Perspectiva volumen 3: 0,5 PUNTOS.
Partes vistas y ocultas: 0,5 PUNTOS.
Puntuacin mxima: 3,0 PUNTOS.

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