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Lightworks v12.

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Traducido por Josep Sudri i Pueyo

Marzo 2016

2
ndice de contenido

ndice de contenido

Captulo 1: Introducci...........................................................................................................11
Caractersticas .............................................................................................................12
Requisitos del sistema..................................................................................................12
Componentes de hardware...........................................................................................13
Hardware de E/S................................................................................................13
Mouse................................................................................................................13
Teclado estndar................................................................................................13
Teclado personalizado.......................................................................................14
Consola de Lightworks .................................................................................................15
Documentacin adicional .............................................................................................15
Solucin de problemas .................................................................................................16
Contratos de asistencia tcnica....................................................................................16

Captulo 2: Primeros pasos...................................................................................................17


Inicio de Lightworks.......................................................................................................17
Escritorio de Lightworks................................................................................................18
Pantalla del men ............................................................................................18
Pantalla del proyecto.........................................................................................19
La barra de herramientas...................................................................................20
El control de objetos con el mouse....................................................................21
Tiburoneando.....................................................................................................21
Controles del visor de reproduccin..................................................................22
Importacin de medios..................................................................................................22
Trabajar con proyectos..................................................................................................23
Trabajo con rooms.........................................................................................................24
Crear una nueva room desde el Explorador de proyectos................................24
Crear una nueva room desde dentro de un proyecto .......................................25
Uso de una room existente................................................................................25
Eliminacin de una room...................................................................................26
Clips, subclips y edits....................................................................................................27
Clips................................................................................................................... 27
Subclips.............................................................................................................28
Edits................................................................................................................... 29
Administrador de contenidos.........................................................................................29
Abrir el Administrador de contenidos.................................................................30
Navegar por el Administrador de contenidos.....................................................30
Creacin de un nuevo Administrador de contenidos.........................................31
El uso de los filtros de contenido.......................................................................32
Trabajar con bins...............................................................................................33
Trabajar con grupos...........................................................................................35
Organizar bins y grupos.....................................................................................37

3
ndice de contenido

Metadatos...................................................................................................................... 38
Revisin y actualizacin de una Archivo de ficha..............................................38
Actualizacin de metadatos desde el Administrador de contenidos..................39

Capitulo 3: Importar................................................................................................................41
Mtodos de importacin ...............................................................................................41
Uso de la herramienta de importacin...............................................................42
Importar usando arrastrar y soltar......................................................................43
Uso de la herramienta de importacin por lotes................................................43
Destino de la importacin..............................................................................................44
Creacin de un destino de importacin.............................................................45
Eliminacin de un destino de importacin.........................................................45
Seleccin del destino de importacin................................................................46
Mostrar la vista Importaciones...........................................................................46
Formatos de importacin compatibles..........................................................................47
Materiales estereoscpicos...............................................................................48
Imgenes nicas ...............................................................................................49
Secuencias de imgenes y Secuencias DPX....................................................50
AVI, AVCintra, MOV, MXF, MPEG, MTS, M2T y M2TS Vdeo...........................50
Importacin de Advanced Authoring Format (AAF) y de XML...........................51
Archivos Avid Log Exchange (ALE) ..................................................................52
Archivos Open Media Framework OMF.............................................................53
RED (R3D) ........................................................................................................53
Archivos WAV....................................................................................................55
Archivos de proyectos de audio en 30 fps y 24 fps ..........................................55
Transcodificacin de vdeo importado ..........................................................................57

Captulo 4 : Reproduccin.....................................................................................................59
Moviendo una miniatura................................................................................................59
Movindose en un visor ...............................................................................................60
Apertura de una miniatura en un visor ..............................................................60
Reproduccin en un visor..................................................................................61
Cambiar el tamao del Visor..............................................................................62
Visualizacin de vdeo en pantalla completa.....................................................62
Vincular miniaturas al visor................................................................................62
Opciones de los controles de reproduccin..................................................................63
Cdigo de tiempo y Etiquetas.......................................................................................64
Seleccin de etiquetas de cdigo de tiempo.....................................................64
Aadir una etiqueta............................................................................................65
Quitar una etiqueta............................................................................................65
Calculadora de cdigo de tiempo......................................................................66
Moverse a travs del material.......................................................................................66
Saltar a un cdigo de tiempo.............................................................................66
Seales..............................................................................................................68

4
ndice de contenido

Captulo 5: Edicin bsica.....................................................................................................71


Edicin de flujos de trabajo...........................................................................................71
Marcar una seccin en una fuente................................................................................72
Marcar y delimitar (Mark and Park)....................................................................72
Marcar con puntos de entrada y salida..............................................................73
Marcar todo el clip..............................................................................................73
Intercambio de puntos de entrada y salida........................................................74
Eliminar de una Marca.......................................................................................74
Marcar al vuelo..................................................................................................75
Trabajar con subclips....................................................................................................75
Creacin de un subclip bsico...........................................................................76
Marcar un subclip bsico en la linea de tiempo.................................................77
Mltiples subclips de un solo clip.......................................................................78
Eliminar un subclip.............................................................................................79
Saltar al original (Pop Out).................................................................................79
Sincronizacin automtica.................................................................................80
Deshacer y rehacer subclips..............................................................................81
Rastrear subclips...............................................................................................81
Trabajar con edits..........................................................................................................81
Configurar una nueva edit..................................................................................82
Inicio de una nueva edit.....................................................................................83
Aadir material...................................................................................................84
Remover material en una edit............................................................................85
Eliminar material en una edit.............................................................................86
Sustitucin de material en una edit....................................................................87
Cambio del tiempo de inicio de la edit...............................................................93
Crear una print...................................................................................................94
Guardar o copiar una edit..................................................................................95
Congelacin de fotogramas...............................................................................96
Guardar un fotograma de una edit.....................................................................97

Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo............................................................................99


Visualizacin de una lnea de tiempo............................................................................99
Navegar por la lnea de tiempo...................................................................................100
Caractersticas principales...............................................................................100
Bloqueo del marcador en la lnea de tiempo...................................................101
Activar el audio mientras depura.....................................................................102
Personalizacin de la lnea de tiempo.........................................................................102
Ampliacin del indicador de posicin de entrada y salida...............................103
Cambiar el tamao de la lnea de tiempo........................................................103
Visualizar texto en la lnea de tiempo..............................................................104
Trabajar con pistas en la lnea de tiempo...................................................................105
Seleccin de pistas en la lnea de tiempo........................................................105
Agrupacin de pistas en una edicin...............................................................106

5
ndice de contenido

Sobre la edicin en pistas agrupadas..............................................................106


Desagrupar pistas............................................................................................107
Controles avanzados de la linea de tiempo...............................................................108
Pistas de audio en la lnea de tiempo.........................................................................109
Ver formas de onda de audio...........................................................................109
Ver los niveles de audio...................................................................................109
Cambiar los niveles de audio...........................................................................110
Uso de nodos para ajustar los niveles de audio...............................................111
Copia de nodos de audio ................................................................................112
Fundidos de entrada y salida de audio............................................................112
Cortar recortes.............................................................................................................113
Desunir automtico..........................................................................................114
Usar Vista del recorte.......................................................................................114
Recortar un clip saliente...................................................................................116
Recortar un clip entrante..................................................................................117
Mover un corte.................................................................................................118
Deslizamiento de un clip..................................................................................119
Desplazar un clip.............................................................................................120
Reapertura de edits.........................................................................................121
Pulsadores de recorte de la Consola ..............................................................121
Sustitucin de un clip por espacio negro o audio............................................121
Insercin de espacio negro o audio.................................................................122
Recorte por nmeros.......................................................................................122
Vista previa de recortes...................................................................................123
Rejuntar un corte.............................................................................................123
Uso de la lnea de tiempo para cambiar la sincronizacin..........................................124
Sincronizacin mediante la alineacin de las marcas.....................................124
Corregir la sincronizacin con el men Comandos de la lnea de tiempo.......125
Corregir la sincronizacin utilizando comandos de lnea de tiempo................126
Deshacer y Rehacer....................................................................................................127
Deshacer la ltima accin................................................................................127
Rehacer cambios.............................................................................................127
Uso de arrastrar y soltar..............................................................................................128
Mover con arrastrar y soltar.............................................................................128
Copiar con arrastrar y soltar............................................................................129
Insercin o sustitucin de clips........................................................................130

Captulo 7: Exportacin.......................................................................................................131
Formatos de exportacin.............................................................................................131
Exportar un proyecto...................................................................................................132
Exportar una edit, clip, miniatura o bin........................................................................133
Opciones de formatos de exportacin.........................................................................133
Subir a YouTube...............................................................................................134
Subir a Vimeo..................................................................................................135

6
ndice de contenido

Archivos de multimedia....................................................................................136
Archivos Lightworks ........................................................................................138
Exportacin de archivos AAF ..........................................................................139
Exportacin a Blu-Ray y DVD..........................................................................141

Capitulo 8 Proyectos y Rooms............................................................................................143


Abrir el panel de Configuracin del proyecto..............................................................143
Seleccionar Detalles del proyecto...............................................................................144
Cambio de la contrasea del proyecto............................................................144
Eliminar la contrasea del proyecto.................................................................145
Aadir notas al proyecto..................................................................................145
Seleccionar opciones de vdeo...................................................................................145
Ficha Principal.................................................................................................146
Ficha de adaptacin de formato......................................................................146
Ficha de conversiones.....................................................................................147
Ficha estereoscpico 3D ................................................................................148
Seleccin de las opciones de audio............................................................................149
Seleccin de las opciones de pelcula........................................................................149
Administrador de contenidos.......................................................................................150
Ficha Ubicaciones............................................................................................150
Comprobacin de espacio libre en disco.........................................................150
Ficha Administrar ............................................................................................151

Captulo 9: Bsquedas y filtros...........................................................................................153


Bsqueda rpida.........................................................................................................153
Bsqueda avanzada....................................................................................................154
Reorganizar el cuadro de dilogo Buscar........................................................154
Materiales y edits.............................................................................................155
Bsqueda por fecha.........................................................................................156
Bins y bins multicmara...................................................................................157
Cambiar el comportamiento del cuadro de dilogo Buscar ............................157
Detencin de una bsqueda............................................................................157
Buscar un clip o subclip en una edit............................................................................158
Filtros........................................................................................................................... 159
Crear de un filtro..............................................................................................159
Crear un filtro basado en bsquedas...............................................................161
Gestin de filtros..............................................................................................162
Eliminar un filtro...............................................................................................162

Captulo 10: Bins.................................................................................................................. 163


Trabajar con bins.........................................................................................................163
Cambiar la apariencia de los bins....................................................................164
Cambiar de nombre los Bins............................................................................164
Mover clips entre bins......................................................................................165

7
ndice de contenido

Copia de clips a otros bins...............................................................................165


Abrir un nuevo bin con clips seleccionados.....................................................165
Abrir una edit con clips seleccionados.............................................................166
Eliminar bins....................................................................................................166
Vista de miniaturas......................................................................................................167
Clasificacin de miniaturas..............................................................................167
Alineacin de Miniaturas..................................................................................167
Cambio del tamao de las miniaturas..............................................................168
Vista de Lista...............................................................................................................168
Cambiar el tamao de las miniaturas..............................................................168
Desplazamiento entre columnas......................................................................169
Campo duracin del bin...................................................................................169
Vista del bin en columnas................................................................................170
Personalizacin de la Vista de lista.................................................................171
Cambiar el orden de los campos.....................................................................172
Guardar Vistas.................................................................................................172
Fusin solo del contenido comn................................................................................173
Fusin de todo el contenido.............................................................................173
Fusin solo del contenido comn....................................................................173
Fusin solo del contenido no comn...............................................................174
Extraer bins y grupos..................................................................................................174
Extrayendo bins...............................................................................................174
Extrayendo grupos...........................................................................................175
Uso de extraer en bins y grupos......................................................................176

Captulo 11: Transiciones simples......................................................................................177


Agregar transiciones sencillas.....................................................................................178
Agregar transiciones con Marcar y delimitar...............................................................179
Agregar transiciones desde el men de la linea de tiempo........................................180
Aadir transiciones de audio.......................................................................................181
Cambiar una transicin de vdeo o de audio...............................................................181
Eliminar una transicin................................................................................................182

Captulo 12: Edicin y mezcla de audio ............................................................................183


Sustitucin de sonido con Atmos................................................................................183
Uso del botn Reemplazar..............................................................................184
Arrastrar y soltar..............................................................................................185
Mover secciones de audio dentro de una edit.............................................................186
Mover audio con el portapapeles.....................................................................186
Mover audio con metodos abreviados de teclado...........................................187
Mover audio arrastrando..................................................................................189
Copia de audio con arrastrar y soltar...............................................................190
Agregar y eliminar pistas de audio..............................................................................191
Agregar pistas de audio...................................................................................191

8
ndice de contenido

Renombrar pistas.............................................................................................192
Eliminar pistas..................................................................................................192
Mezcla de audio..........................................................................................................193
Apertura del panel Mezclador de audio...........................................................193
Uso del panel Mezclador de audio...................................................................194
Direccionamiento de la salida de audio...........................................................195
Uso de los submezcladores.............................................................................196
Guardar la configuracin del mezclador..........................................................197
Cargar una configuracin del mezclador.........................................................197

Captulo 13: Configuracin del sistema por el usuario....................................................199


Ajustes de sistema......................................................................................................199
Apariencia........................................................................................................200
Localizacin.....................................................................................................202
Ejecucin de pruebas de salida hardware.......................................................205
Pruebas de la GPU..........................................................................................205
Preferencias de usuario..............................................................................................206
Seleccin de las preferencias de herramientas...............................................206
Mtodos abreviados de teclado.......................................................................207
Macros..............................................................................................................211
Teclado Lightworks......................................................................................................214

Apndice A: Guardar y copias de seguridad.....................................................................217


Copias de seguridad automticas...............................................................................217
Restauracin una edit a partir de una copia de seguridad..........................................218
Restaurar proyectos desde archivos...........................................................................219

Apndice B: Supresin de materiales y registros.............................................................221


Eliminar material o Eliminar registros y material?.....................................................221
Eliminar materiales importados...................................................................................222
Buscar elementos materiales para eliminar................................................................222
Buscar un clip, sub-clip, sincronizacin, print o edits particulares...................222
Encontrar todos los clips utilizados en una edit...............................................223
Encontrar todos los clips no utilizados en una edit..........................................223
Eliminacin individual de clips, subclips, prints y edits................................................223
Eliminacin de clips, subclips, prints y edits................................................................224
Eliminar materiales, registros y bins............................................................................224

Apndice C: Consola Lightworks ......................................................................................225


Instalacin de la consola.............................................................................................225
Controles e indicadores...............................................................................................226
Pulsadores de edicin de la Consola..........................................................................227
Combinacin de pulsadores de la Consola.................................................................228
Asignacin de pulsadores definidos por el usuario.....................................................229

9
Captulo 1: Introducci

Captulo 1: Introducci

Lightworks es un sistema profesional de edicin no lineal (NLE) para la edicin y masterizacin


de medios audiovisuales, galardonado por la Academia y Emmy. Soporta resoluciones de hasta
4K , as como vdeo en formato PAL, NTSC y los formatos HD. Lightworks ofrece una mejora, a
usuarios con experiencia, con un teclado y una consola de control, opcional, que le permite
realizar fcilmente su trabajo de edicin no lineal.

Este documento es una introduccin al uso y las funciones de Lightworks, explica los conceptos
que necesita comprender para poder utilizarlo, de manera eficaz, y se describen los
procedimientos de flujo de trabajo. El manual est diseado para cualquier persona que utiliza el
sistema de Lightworks.

Lightworks fue desarrollado por primera vez en la dcada de 1990 y ha sido utilizado, en los
ltimos aos, en algunas pelculas increbles. La interfaz es diferente de otro software de edicin
que pueda haber utilizado, pero esto no quiere decir que sea difcil o no se adapte a sus
necesidades. Es una aplicacin potente y amable, que slo necesita la explicacin de algunos
conceptos bsicos para poder utilizarlo como est previsto. Se han preparado una serie de
tutoriales en vdeo y documentacin complementaria que se puede utilizar en conjuncin con
esta Gua del usuario. Consulte la seccin "Documentacin adicional y tutoriales" en la pgina
15.

Una de las diferencias fundamentales de Lightworks en comparacin con otras aplicaciones es


que Lightworks salva constantemente todo lo que se hace. Por esta razn, no tiene las
funciones Guardar o Guardar como, y es por esto que no va a encontrar nada de eso en esta
Gua. Los cambios que realice en el proyecto, movimientos en un panel, el cambio en una
edicin o el aadir un efecto, crea una copia de seguridad en el momento que usted ha realizado
el cambio.

Consulte los siguientes temas:

"Caractersticas" en la pgina 12

"Requisitos del sistema" en la pgina 12

"Componentes de hardware" en la pgina 13

"Documentacin adicional y tutoriales" en la pgina 15

"Solucin de problemas" en la pgina 16

"Los contratos de asistencia tcnica" en la pgina 16

11
Caractersticas

Caractersticas

Lightworks tiene las siguientes caractersticas.

Soporte para una amplia gama de formatos y codecs.

Edicin avanzada de Multi-Cam (multicamaras).

Apoyo de terceros con Boris Graffiti y Boris FX (solo en Windows 64-bit y Mac OS X).

Edicin de subfotograma de audio, directo en la lnea de tiempo a travs de las


herramientas de audio, soporte de protocolo Mackie.

Opciones avanzadas de compartir proyecto.

Salida de vdeo a DVI a pantalla completa a travs de una pantalla LCD adosada y
soporte de fotograma completo hasta 4K.

Soporte estereoscpico avanzado con control de la edicin independiente del ojo izquierdo
y derecho.

Para activar todas las funciones Lightworks, incluido el apoyo de codec avanzado, debe comprar
una licencia de Lightworks Pro. El soporte de cdec avanzado es slo para los mercados de
exportacin.

Se proporcionan instrucciones para actualizar a Lightworks Pro, en EditShare Lightworks


Installation and Activation Guide.

Usted puede comparar las diferentes versiones de Lightworks navegando en el sitio web
www.lwks.com/compareversions.

Requisitos del sistema

Las Especificaciones mnimas del sistema se describen en EditShare Lightworks Installation and
Activation Guide. Tambin se pueden encontrar en www.lwks.com/techspecs.

12
Captulo 1: Introducci

Componentes de hardware

Los requerimientos de hardware para Lightworks son los siguientes.

Hardware de E/S

Los siguientes hardware de E/S son compatibles:


Blackmagic (Windows, Mac y Linux)
AJA (Windows y Mac)
Matrox (slo Windows)

Mouse

Lightworks tiene muchas funciones que se pueden acceder con un mouse estndar de dos
pulsadores con rueda central. Para obtener detalles sobre el uso del mouse, consulte "Control de
objetos con el mouse" en la pgina 21.

Teclado estndar

Muchas de las funciones de edicin de Lightworks se puede acceder desde los accesos directos
del teclado. Aunque el conjunto predeterminado de accesos directos es familiar para los usuarios
habituales de Lightworks, puede cambiar las asignaciones de las teclas segn sus propias
preferencias, como en las aplicaciones de edicin que ya est familiarizado. Consulte "Seleccin
de las preferencias de herramientas" en la pgina 206.

Est disponible un teclado especialmente diseado para su uso con Lightworks, consulte Teclado
personalizado en la pgina 14.

13
Teclado personalizado

Puede adquirir un teclado USB de diseo personalizado especialmente diseado para


Lightworks, que contiene accesos directos y funciones de la aplicacin. Las teclas con cdigos
de color, para facilitar el uso, llevan impresos iconos y etiquetas para garantizar un rpido
aprendizaje.

Estn disponibles teclados para los siguientes idiomas y regiones.

Ingls (Reino Unido).



Ingls (Estados Unidos).

Francs, Alemn, Espaol.

Checo.

Italiano.

Chino (Hong Kong).

China (Taiwn).

Japones.

Al importar Preferencias Lightworks, se importa la plantilla de teclado que coincide con su teclado
fsico.

14
Captulo 1: Introducci

Consola de Lightworks

La Consola de Lightworks se puede utilizar para reproducir vdeo, audio y para controlar muchas
de las funciones de edicin Lightworks.

La consola tiene teclas para las funciones de edicin ms comunes y una paleta, de base plana,
para facilitar las operaciones de post-produccin. Se requiere un puerto USB libre para conectar
la consola de Lightworks. La alimentacin para la Consola de Lightworks es proporcionada desde
el puerto USB del sistema anfitrin.

La Consolas se pueden adquirir en el sitio web de Lightworks: www.lwks.com. Para una


descripcin completa de la consola de Lightworks, consulte Apendice C: Consola Lightworks en
pgina 225. Una serie de tutoriales en vdeo para la Consola Lightworks estn disponibles en el
sitio web Lightworks en www.lwks.com/the-console.

Documentacin adicional

Los siguientes documentos tambin estn disponibles desde Editshare.

Lightworks v12.6 Guia de Instalacin y activacin.

Lightworks v12.6 Guia de Inicio Rpido.

Le recomendamos ver los tutoriales de Lightworks en vdeo, incluyendo el vdeo de inicio


rpido, que se pueden encontrar en http://www.lwks.com/tutorials Estos vdeos le darn una
excelente visin de Lightworks y la mejor manera de utilizarlo.

Tambin debe consultar el ReadMe Lightworks, suministrado con la versin de Lightworks, para
ver las caractersticas introducidas despus de la publicacin de esta Gua.

15
Solucin de problemas

Solucin de problemas

Si experimenta un problema con la instalacin de Lightworks, o algo no est funcionando como


se esperaba, visite nuestra pgina de preguntas frecuentes en http://www.lwks.com/faq donde se
puede introducir una pregunta en relacin con el tema y ver la bsqueda de resultados. Si no
encuentra respuesta a su pregunta, puede consultar los foros de Lightworks en
http://www.lwks.com/forum.

Contratos de asistencia tcnica

Para recibir ayuda ms all de este documento y la que figura en la documentacin de


Lightworks, puede comprar un contrato de asistencia tcnica para Lightworks en nuestra tienda
en lnea en http://www.lwks.com/shop. El soporte tcnico es por telfono y por correo electrnico.

Est disponible un entrenamiento One-on-One sobre cualquier tema Lightworks que el usuario
elija. Se puede comprar en la Tienda Lightworks y es un entrenamiento de 30 minutos.

Cuando se comunique con asistencia tcnica tenga, a mano, el nmero de versin exacta de su
aplicacin Lightworks, as como su nmero de contrato de soporte.

16
Captulo 2: Primeros pasos

Captulo 2: Primeros pasos

Este captulo le proporciona los elementos esenciales para comenzar a utilizar el software de
Lightworks. Consulte los siguientes temas.

Inicio Lightworks en la pgina 17.


Escritorio de Lightworks en la pgina 18.
Trabajar con proyectos en la pgina 23.

Trabajo con Rooms en la pgina 24.

Clips, subclips y edits en la pgina 27.

"Administrador de contenidos" en la pgina 29


"Metadatos" en la pgina 38.

Para obtener informacin sobre la instalacin de la aplicacin de Lightworks, consulte EditShare


Lightworks Installation Guide.

Inicio de Lightworks

Para iniciar Lightworks, haga lo siguiente.


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga doble clic en el icono de Lightworks en el escritorio.

Linux and Macintosh: haga un simple clic con el pulsador izquierdo en el


icono de Lightworks en el escritorio.

2. Se abre la aplicacin Lightworks, mostrando el Inicio y el Explorador de proyectos.


Consulte "Pantalla men " en la pgina 18.
_____________________________________________________________________________

17
Escritorio de Lightworks

Escritorio de Lightworks

Hay dos pantalla principales en Lightworks - Pantalla del men desde donde empezar proyectos
nuevos y existentes, y Pantalla del proyecto que permite especificar sus proyectos de vdeo.
Consulte los siguientes temas.

Pantalla del men en la pgina 18.


Pantalla del proyecto en la pgina 19.
La barra de herramientas en la pgina 20.
Control de objetos con el mouse en la pgina 21.
Tiburoneando en la pgina 21.
"Controles del visor de reproduccin" en la pgina 22.

Pantalla del men

La clave para los componentes son.

1. Logotipo de Lightworks. - haga clic para navegar por al sitio web de Lightworks.

2. icono de configuracin del sistema.

3. Explorador de proyectos.

4. Icono reducir - minimiza la aplicacin Lightworks a la barra de tareas.

5. Icono de cierre - haga clic para finalizar la sesin de Lightworks.

18
Captulo 2: Primeros pasos

Pantalla del proyecto

Su rea de trabajo del proyecto se presenta como sigue:

1 2 4
3 5

6
10

10

1. Men del proyecto - le permite revisar y actualizar la configuracin del proyecto.

2. Men rooms - permite dividir el proyecto en reas separadas.

3. Visor - ofrece funciones de reproduccin y revisin.

4. Administrador de contenidos.

5. Icono reducir - minimiza la aplicacin Lightworks a la barra de tareas.

6. Icono cerrar - cierra la aplicacin Lightworks.

7. Panel de importacin - herramienta de navegacin para encontrar e importar clips de vdeo


de su sistema.

8. Herramienta tiburn (Rojo = versin Pro, Gris = Versin libre).

9. Barra de herramientas - proporciona acceso directo a las principales funciones de


Lightworks.

10. Salir del Proyecto - sale del Navegador de proyectos y vuelve al Inicio.

19
Escritorio de Lightworks

La barra de herramientas

La barra de herramientas proporciona acceso a varias herramientas que se utilizan durante el


proceso de grabacin y edicin. Est abierta, por defecto, en la ventana de proyecto.

Grabar
Abre la herramienta Grabar para grabar nuevos clips.

Importar
Abre el cuadro de dialogo para seleccionar los archivos a
importar.

Editar
Abre la linea de tiempo para una nueva edicin.

Administrador de contenidos
Abre y cierra la herramienta Administrador de contenidos

Buscar
Abre la herramienta de Bsqueda.

Reproduccin
Abre la herramienta de Reproduccin para reproducir una
escena(s) editada(s).

Exportar
Abre el editor de la herramienta Exportar

Preferencias
Abre el cuadro de dilogo de Preferencias del editor.

20
Captulo 2: Primeros pasos

El control de objetos con el mouse

Utilice los pulsadores del mouse para controlar la posicin y el comportamiento de los objetos en
la pantalla. Cuando el sistema est ocupado, el cursor cambia a un reloj de arena y no se puede
utilizar sus funciones hasta que vuelve a su aspecto habitual (flecha blanca).

Consulte la tabla siguiente.

Funcin del mouse Funcin Operacin


Pulsador izquierdo Activar Haga clic en el pulsador izquierdo del mouse sobre un icono de
objeto o comando y luego suelte el pulsador.
Restablecer posicin Para deslizadores. Haga clic en el pulsador izquierdo del mouse
predeterminada sobre un control deslizante para restablecerlo a la posicin
predeterminada.
Arrastrar y soltar Haga clic en el pulsador izquierdo del mouse sobre un objeto,
arrastre el objeto a la posicin que desea y, a continuacin, suelte
el pulsador.
Rombo rojo para marcar Para marcar objetos con el rombo rojo en el fotograma actual.
un fotograma Coloque el cursor en la nueva posicin en la linea de tiempo y
haga clic en el pulsador izquierdo del mouse.
Cambiar el tamao Para visores, lneas de tiempo y bins. Haga clic en el pulsador
derecho del mouse sobre el borde del objeto, arrastre el mouse
para cambiar el tamao del objeto, y luego suelte el pulsador.
Ocultar objetos del primer Para la visores, lnea de tiempos y Bins. Coloque el puntero del
plano mouse sobre el objeto y haga clic.
Pulsador derecho Pantalla de men Pulse el pulsador derecho del mouse sobre el objeto para ver el
men de dicho objeto
Desplazar Sugerencias de Pase el mouse sobre un objeto hasta que aparezca la
herramientas informacin.
Rueda Movimiento a travs de Mueva la rueda del mouse para desplazarse por las filas de base
filas y puntos de corte de datos y para saltar a travs de los puntos de corte dentro de
una edicin .

Tiburoneando

El tiburn mostrado en el extremo inferior izquierdo de la pantalla de


proyectos, est coloreado en rojo en Lightworks Pro y en verde en la
versin libre.

Puede utilizar el tiburn para ocultar las ventanas, mientras trabaja en su


proyecto, y posteriormente utilizar el tiburn para recuperar esas
ventanas. Esto se conoce como "tiburoneando". El tiburn tambin
ofrece consejos tiles durante las principales tareas.

Puede recoger el tiburn con el pulsador derecho del mouse (pulsado) y luego hacer clic con el
izquierdo sobre los elementos para eliminarlos. Haga clic con el pulsador izquierdo en el tiburn
para vaciar los elementos que estn cerrados.

21
Escritorio de Lightworks

Controles del visor de reproduccin

De forma predeterminada, los controles de reproduccin se encuentran en los visores fuente y de


edicin, y sus funciones se muestra a continuacin:

Visor fuente Visor de edicin

Volver al corte anterior Definir el punto de salida

Retroceder un fotograma Borrar todas las Marcas

Reproducir / Pausa Definir un punto de entrada

Adelantar un fotograma Ir al siguiente corte

Tambin puede optar por colocar los controles de transporte en la parte inferior del escritorio
Lightworks, en lugar de los visores fuente y de edicin. Los controles en pantalla tambin
incluyen funciones de edicin que se encuentran en la consola Lightworks. Consulte "Opciones
de los controles de reproduccin" en la pgina 63.

Importacin de medios

Si no hay ningn medio disponible en Lightworks para reproducir, usted puede importar sus
propios medios. Consulte el "Captulo 3: Importar" en la pgina 41.

22
Captulo 2: Primeros pasos

Trabajar con proyectos

El trabajo en el sistema se divide en proyectos. Usted hace la edicin de su proyecto en una


room. Cualquier trabajo hecho en una room se almacena en el proyecto.

Para configurar un nuevo proyecto, haga lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el Explorador de proyectos, haga clic en Crear un proyecto nuevo.

1 2

2. Haga clic en el cuadro de texto Nombre y escriba un nombre para el proyecto.

3. Seleccione la velocidad de fotogramas, para utilizar en el proyecto, de la lista desplegable


Velocidad de fotogramas.

Si usted no conoce la velocidad de fotogramas de su grabacin, seleccione 'Auto'


Lightworks determinar la velocidad de fotogramas para usted.

4. Haga clic en el botn Crear.

5. La Ventana del Explorador de proyectos se cierra y Lightworks cambia a Pantalla de


proyecto, con el tiburn, la barra de herramientas y el cuadro de dilogo Importar abiertos
(vase Pantalla del proyecto" en la pgina 19).

6. Est ahora en la room del proyecto. El nombre del proyecto y el nombre del sitio room,
asignados arbitrariamente, aparecen en la esquina superior izquierda de Lightworks.

8 7

9
7. Para cambiar el nombre del room, haga clic en el nombre del room, escriba el nombre
que desee, a continuacin, pulse Intro para guardar el nombre (consulte "Trabajo con
rooms en la pagina 24).

8. Haga clic en el nombre del proyecto en la esquina superior izquierda para ver los detalles
del proyecto actual.

9. Para volver al Explorador de proyectos, haga clic en el icono Salir del proyecto en la parte
superior izquierda de la pantalla.
_____________________________________________________________________________

23
Trabajo con rooms

Trabajo con rooms

Con Lightworks, puede reproducir y editar el material en la Room. Una room es una disposicin
de los componentes del proyecto y solo puede pertenecer a un proyecto. Un proyecto puede
tener ms de una room. Por ejemplo, puede crear una room llamada Editor y otra room llamada
Auxiliar.

Puede tener varias rooms que pertenezcan a un mismo proyecto. Puede eliminar y volver a crear
rooms sin afectar a cualquiera de los trabajos del proyecto. Para Lightworks, una room es
simplemente una disposicin de pantalla.

Consulte los siguientes temas.

Crear una nueva room desde el Explorador de proyectos en la pgina 24.

Crear una nueva room desde dentro de un proyecto en la pgina 25.

Uso de una room existente en la pgina 25.

Eliminacin de una room en la pgina 26.

Crear una nueva room desde el Explorador de proyectos

Para crear una nueva room:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el Explorador de proyectos, haga clic en la miniatura del proyecto al que desea


agregar una room.

2. Se abre el submen, mostrando la o las room(s) existente(s) en el proyecto y una nueva


room en blanco etiquetada como Nueva room.

3. Haga clic en la nueva room.

4. Entre en la nueva room. El nombre del proyecto y el nmero de la room asignados


arbitrariamente aparecen en la esquina superior izquierda.

5. Haga clic en el nombre de la room, escriba el nombre que desee y, a continuacin, pulse
Intro para guardar el nombre.
_____________________________________________________________________________

24
Captulo 2: Primeros pasos

Crear una nueva room desde dentro de un proyecto

Tambin puede crear una nueva room desde dentro de un proyecto existente. Esto puede ser til
si usted est trabajando en varios captulos a partir de un proyecto, por lo que cada capitulo
puede estar en la pantalla de su propia room.

Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Con un proyecto abierto, haga clic en el nombre de la room.

2. Se abre el submen, mostrando la o las room(s) existente(s) en el proyecto y una nueva


room en blanco etiquetada como Nueva room.

3. Haga clic en la nueva room.

4. Entra en la nueva room. El nombre del proyecto y el nmero de la room, asignados


arbitrariamente, aparecen en la esquina superior izquierda.

5. Haga clic en el nombre de la room, escriba el nombre que desee y, a continuacin, pulse
Intro para guardar el nombre.
_____________________________________________________________________________

Uso de una room existente

Para utilizar una room existente.


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en la room.

NOTA: Si el proyecto est protegido por contrasea, volver al Inicio y le solicitar la


contrasea. Escriba la contrasea y pulse Intro.

2. Entre en la room. Se visualizan en la pantalla todos los objetos que haba en la room
cuando se utiliz por ltima vez.
_____________________________________________________________________________

25
Trabajo con rooms

Eliminacin de una room

Para eliminar una roon:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el proyecto abra la lista desplegable de rooms.

2. Pase el mouse sobre la imagen de la room que desea eliminar.

3. Aparece un aspa. Haga clic en la aspa para eliminar la room seleccionada.

4. Tenga en cuenta que no se puede eliminar la room en la que se encuentra actualmente.


_____________________________________________________________________________

26
Captulo 2: Primeros pasos

Clips, subclips y edits

Consulte los siguientes temas.

"Clips" en la pgina 27.

"Subclips" en la pgina 28.

"Edits" en la pgina 29.

Clips

Un clip se crea, en el sistema, por una sola grabacin continua de imagen y sonido. Un clip se
almacena en el sistema a la vez como un archivo de registro y un archivo de material.

El archivo de registro para un clip contiene las informaciones de registro, tales como el nombre
del clip, ID de la pelcula y cdigo de tiempo. El archivo de material contiene las imgenes y el
sonido del clip.

Los clips grabados en el sistema pueden necesitar una preparacin adicional, por ejemplo,
dividiendo las grabaciones largas en subclips o sincronizando imagen y sonido por separado. El
resultado de estos procesos se denominan subclips (ver "Subclips" en la pgina 28).

La siguiente ilustracin muestra la relacin entre un clip, un subclip y un edit.

27
Clips, subclips y edits

Subclips

Un subclip se llama as porque no tiene su propio material. Cuando se reproduce un subclip, se


reproducen las imgenes y el sonido de los archivos de materiales de su clip(s) original(s).

Hay tres tipos de subclips, que pueden ser identificados por el color de la bandera que aparece
en la esquina superior izquierda del editor y en las vistas en miniaturas.

Subclip bsico

Azul
Un subclip tomado de una grabacin
ms larga

Sync

El resultado de la sincronizacin de la
digitalizacin por separado de los clips de
imagen y sonido.

Print

Hecho de una escena de en un vdeo


master en lnea que hay que volver a
cortar.

Las prins se comportan como clips


durante la edicin y como edits durante
los procesos de gestin de proyectos.
Cuando se trabaja con las prints, no
elimine los clips originales, ya que cada
print se refiere a los registros de su clip
original tales como etiquetas y cdigos de
tiempo.

Vase tambin "Marcar una seccin en una fuente" en la pgina 72 y "Trabajar con subclips" en
la pgina 75.

28
Captulo 2: Primeros pasos

Edits

Un edit es una serie editada de clips o subclips. Puede combinar clips y subclips en una edit.

NOTA: La edit que usted ve en la pantalla no existe de la misma forma que una copia
de corte de pelcula o cinta de vdeo original. La escena es simplemente una lista
de los puntos de edicin en el propio formato de Lightworks sin imgenes, sonido o
cdigo de tiempo. La edicin se refiere a los registros de sus clips constituyentes
para la clasificacin de la informacin y el cdigo de tiempo.

Cuando ve un escena, reproduce las imgenes y el sonido de los archivos de


material de los clips originales.

Administrador de contenidos

El Administrador de contenidos es una ventana del proyecto que le permite organizar y


administrar todos sus clips, edits, bins y bsquedas en un solo lugar.

Puede seleccionar bins desde el panel de Lista de contenidos y filtrar los resultados
seleccionando el filtro adecuado. Tambin puede aadir sus propios filtros a travs de la funcin
de bsqueda. Algunas vistas tienen pestaas en la parte superior del Administrador que le
permiten ver todos los clips, de slo vdeo, clips de slo audio y materiales procesados

Consulte los siguientes temas:

"Abrir el Administrador de contenidos" en la pgina 30

"Navegar por el Administrador de contenidos" en la pgina 30

"Creacin de un nuevo Administrador de contenidos" en la pgina 31

"Uso de los filtros de contenido" en la pgina 32

"Uso de bins" en la pgina 33

"Trabajar con grupos" en la pgina 35

"Organizar bins y grupos" en la pgina 37

Ms informacin sobre el Administrador de contenidos, bins y grupos se puede encontrar en el


"Captulo 10: Bins" en la pgina 163.

29
Administrador de contenidos

Abrir el Administrador de contenidos

Para abrir el Administrador de contenidos:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en en icono del Administrador de contenidos en la barra de


herramientas.

2. Se abre el Administrador de contenidos.

3. Para cerrar el Administrador de contenidos realice una de las siguientes opciones:

Haga clic de nuevo en el icono de la barra de herramientas.

Haga clic en el icono Cerrar en la esquina superior derecha del Administrador de


contenidos.
_____________________________________________________________________________

Navegar por el Administrador de contenidos

Para utilizar el Administrador de contenidos:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el panel Lista de contenidos seleccione una vista haciendo clic en cualquier elemento
que se muestra debajo Filtro o Bins

3 2 4

5 Vista de mosaico

Vista de lista

2. Los resultados se muestran en la ventana principal.

3. Vaya hacia atrs y hacia delante a travs de los elementos de la lista de contenidos
haciendo clic en los iconos Examinar.

4. Puede alternar entre las vistas de mosaico y las vistas de lista haciendo clic en el icono
Ver. El Administrador de contenidos tiene dos modos de visualizacin principales:

Vista de mosaico: los clips y edits se muestran como miniaturas.

Vista de lista: los clips y edits se muestran en formato de lista con los metadatos
relevantes y una miniatura ms pequea para ayudar a su identificacin.

5. Se muestra u oculta el panel Lista de contenidos haciendo clic en el botn de la Lista de


contenidos.
_____________________________________________________________________________

30
Captulo 2: Primeros pasos

Creacin de un nuevo Administrador de contenidos

Puede mostrar bins y grupos como contenedores separados mediante la creacin de una nueva
ventana del Administrador de contenidos para cada bin. Cada ventana le da acceso a todos los
controles del Administrador de contenidos, que le permite cambiar entre los bins, los grupos y
edits.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga una de las siguientes acciones:

En la barra de herramientas, haga clic en el icono Administrador de


contenidos y, en el men que se abre, haga clic en "Crear un nuevo
Administrador de contenidos.

Haga clic derecho en una entrada del bin en la Lista de contenidos y, en el men que se
abre, haga clic en Ver en una nueva ventana del navegador".

2. Alternativamente:

a) Haga clic en una entrada de bin en la Lista de contenidos y arrastre el bin fuera de la
ventana del Administrador de contenidos.

b) Haga clic en el icono "Ampliar".

c) La ventana se ampla, mostrando el contenidos del bin seleccionado.

3. Para minimizar el Administrador de contenidos creado, haga clic en el icono Reducir (-) en
la esquina superior derecha.

4. El Administrador de contenidos se vuelve a mostrar como un bin minimizado.

5. Cierre completamente el bin haciendo clic en el icono Cerrar .


_____________________________________________________________________________

31
Administrador de contenidos

El uso de los filtros de contenido

El Administrador de contenidos utiliza un conjunto de filtros que permite organizar su material por
tipo, fecha de creacin, criterios de bsqueda, etc.

"Tipos de filtro de material" en la pgina 32

"Filtro de recientes" en la pgina 33

Tambin puede examinar sus bsquedas a travs del Filtro de bsqueda del Administrador de
contenidos. Consulte "Filtros" en la pgina 159.

Tipos de filtro de materiales

El Administrador de contenidos dispone de filtros para todo tipo de materiales que utilize:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el panel Lista de contenidos, haga clic en uno de los siguientes tipos de materiales:

Clips

Subclips.

Edits.

Todo

2. El Panel principal muestra el tipo de materiales o medios que ha seleccionado.

3. Si usted seleccion clips, las siguientes fichas se muestran en la parte superior del panel
principal:

Todo.

Solo video.

Solo audio.

Procesado (Solo la versin Pro).

4. Seleccione una de las pestaas para optimiza los tipos de medios que se muestran.
_____________________________________________________________________________

32
Captulo 2: Primeros pasos

Filtro de recientes

El Filtro de recientes organiza sus materiales por fecha de creacin.


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en Recientes en la Lista de contenidos.

2. La ventana de Filtro de recientes muestra fichas para las siguientes categoras:

Hoy

Ayer

Esta semana

Este mes

Actual

3. Haga click sobre la ficha correspondiente para mostrar los materiales que se refieren al
perodo seleccionado.
_____________________________________________________________________________

Trabajar con bins

Los bins se utilizan para organizar y mostrar sus clips y escenas. Puede mover y copiar clips a
otros bins y cambiar la forma en que los bins visualizan lo clips.

Es posible que un clip est en ms de un bin al mismo tiempo. Puede utilizar esta caracterstica
para ayudar a organizar su material de forma ms flexible. Sin embargo, el ver un clip en ms de
un lugar en la pantalla no significa que hay ms de una copia del clip en el disco duro.

Consulte los siguientes temas:

"Crear un bin" en la pgina 34

"Reproduccin de clips" en la pgina 34

Para obtener ms informacin acerca de los bins, consulte el "Captulo 10: Bins" en pgina 163.

33
Administrador de contenidos

Crear un bin

Puede crear un bin con una de las siguientes formas:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haciendo clic en el icono bin + en el panel Lista de contenidos.

2. Haciendo clic en el icono del Administrador de contenidos y seleccionando Hacer>Nuevo bin,


o Hacer>Nuevo bin multicmara.

3. Haciendo clic en el icono de engranajes en el Administrador de contenidos, y seleccionando


Hacer>Nuevo bin, o Hacer>Nuevo bin multicmara.

4. Haciendo clic en una miniatura de vdeo y seleccionando Hacer bin del clip de referencia.
_____________________________________________________________________________

El nuevo bin se muestra como una entrada debajo de "Bins" en el panel Lista de contenidos.

Reproduccin de clips

Puede abrir los clips para su reproduccin de las siguientes formas:


_____________________________________________________________________________
TAREA

En vista de mosaico, puede reproducir un clip haciendo clic en la imagen en miniatura y


pulsando Reproducir en la pantalla de la consola (si se muestra).

Abrir una miniatura en su propio visor haciendo doble clic sobre l en la Vista de lista o
Mosaico. Pulse Play en la consola en la pantalla, o en los controles de reproduccin en el
visor de la fuente.

Como alternativa, utilice los siguientes mtodos abreviados de teclado:

Reproducir/Stop Barra espaciadora

Reproducir (hacia atrs) j

Stop k

Reproducir (hacia delante) l(L minuscula)


_____________________________________________________________________________

34
Captulo 2: Primeros pasos

Trabajar con grupos

Los grupos son una coleccin de bins, bins multicam u otros grupos. Se muestran en naranja,
por debajo de los bins en la Lista de contenidos, tambin se pueden identificar por un marcador
de color naranja sobre el que se puede hacer clic para expandir o contraer los elementos
contenidos en Expandir/Contraer componentes del grupo.

Un grupo tiene las siguientes propiedades:

Los grupos se pueden minimizar para ahorrar espacio o se dejar


abiertos para mostrar el contenidos en el Administrador de
contenidos.

Los bins se pueden dejar dentro de un nico o en mltiples grupos.

Los grupos pueden contener otros grupos.

Consulte los siguientes temas:

"Crear un grupo" en la pgina 35

"Cambio de nombre de un grupo" en la pgina 35

"Aadir bins a un grupo" en la pgina 36

"Eliminar bins de un grupo" en la pgina 36

Copiar y mover grupos en la pagina 36

"Organizar bins y grupos" en la pgina 37

Crear un grupo

Para crear un nuevo grupo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

Haga clic derecho en el panel Lista de contenido del Administrador de contenidos y


seleccione Crear>Grupo vaco.

Seleccione varios bins haciendo Shift o Ctrl-clic en ellos (Shift o Cmd para Mac OS X),
haga clic en el icono de engranajes y seleccione Hacer Grupo.

2. Se crea un nuevo grupo.


_____________________________________________________________________________

Cambio de nombre de un grupo

Para cambiar el nombre a un grupo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga doble clic en la barra de ttulo del grupo y escriba el nombre nuevo.

2. Teclee Entrar.
_____________________________________________________________________________

35
Administrador de contenidos

Aadir bins a un grupo

Para aadir un bin a un grupo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic izquierdo sobre el bin, y arrstrelo hasta el grupo al que desea moverlo.
Para seleccionar varios bins, mantenga pulsada la tecla Mays o Ctrl ( tecla Cmd para Mac
OS X) mientras hace clic.

2. Cuando se resalte el grupo de destino, suelte el pulsador del mouse.

3. El bin aparece dentro del grupo.


_____________________________________________________________________________

Eliminar bins de un grupo

Para eliminar bins de un grupo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

Haga clic izquierdo sobre el bin y arrastrarlo fuera del grupo a un espacio vaco en el panel
Lista de contenidos del Administrador de contenidos.

Para seleccionar varios bins, mantenga pulsada la tecla Mays o Ctrl (tecla Cmd para Mac
OS X) mientras hace clic.

En el panel Lista de contenidos del Administrador de contenidos, haga clic derecho en un


grupo y seleccione Desagrupar. El grupo es eliminado y todos los bins dentro del grupo son
desagrupados.
_____________________________________________________________________________

Copiar y mover grupos

Para copiar o mover un grupo, y colocarlo en otro proyecto:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el contenido de la Lista del Administrador de contenidos, haga clic en el grupo que


desea copiar o mover y, en el men que se abre, haga clic en "Copiar a ..." o "Mover a ...",
segn se requiera .

2. Se abre un submen, mostrando una lista de proyectos disponibles.

3. Haga clic en el proyecto al que desea copiar o mover el grupo.

4. Se abre un cuadro informativo, que confirma la operacin, y que los bins y los registros se
copian o se mueven. Si uno o ms elementos ya existen en el destino, se abre un cuadro
de dilogo que le preguntar qu accin desea tomar:

S, Sobrescribir - sobrescribe el elemento en el destino.

36
Captulo 2: Primeros pasos

No, omitir - no sobrescribe el elemento en el destino.

Sobrescribir todos - sobrescribe todos los elementos en el destino.

Omitir todo - no sobrescribe ningn elemento en el destino.

5. Haga clic en el botn Cerrar en la parte superior derecha del cuadro para borrarlo.

6. Al abrir el proyecto de destino al que el grupo se copia o se mueve, se muestra un cuadro


informativo:

7. Haga clic en el icono Administracin de Contenidos, este se abre y muestra los elementos
agregados.

8. Haga clic en el botn Cerrar en la esquina superior derecha para cerrar el cuadro de
informativo.
_____________________________________________________________________________

Organizar bins y grupos

Puede arrastrar una bin o un grupo a cualquier posicin de la pantalla, o incluso colocarlo
parcialmente fuera de la pantalla. Tambin puede cambiar el tamao de un bin.

NOTA: Se recomienda que se mantenga al mnimo el nmero de bins y grupos que


aparecen en pantalla.

Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Para mover un bin o un grupo, haga clic sobre el objeto y arrstrelo a donde quiera.

2. Para cambiar el tamao del objeto, haga clic en el lmite y arrstrelo hasta el tamao que
necesite.

NOTA: Puede arrastrar cualquiera de los cuatro lmites.


_____________________________________________________________________________

37
Metadatos

Metadatos

La informacin, o los metadatos, sobre cada clip, subclip y edit est contenida en una Archivo de
ficha. Se puede acceder a los metadatos de una Archivo de ficha a travs de la Vista de lista del
Administrador de contenidos.

Consulte los siguientes temas:

"Revisin y actualizacin de un Archivo de ficha" en la pgina 38

"Actualizacin de metadatos desde el Administrador de contenidos" en la pgina 39

Revisin y actualizacin de una Archivo de ficha

Para revisar o actualizar una Archivo de ficha:


__________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

a) Abra el clip, subclip o edit en un visor y haga clic en el icono Archivo de ficha.
Como alternativa, pulse la tecla de acceso directo (por defecto es F4).

b) En la vista de mosaico, haga clic en el icono Archivo de ficha para el clip, subclip o edit
que desea revisar.

2. Se abre la Archivo de ficha seleccionado.

3. Cambie el nombre del clip escribiendo directamente en el cuadro de texto de la barra de


ttulo. El texto introducido se muestra sobre el clip en miniatura (vista mosaico) o en la
columna Nombre (Vista de lista).

4. Seleccione un cuadro de texto en el Archivo de ficha y escriba la informacin que desee.


Observe que algunos campos son de slo lectura y no se puede cambiar.

5. Haga clic en el campo Localizacin de materiales para abrir la carpeta que contiene el clip
original.

6. Haga clic en el icono Cerrar para cerrar el Archivo de ficha.


_____________________________________________________________________________

38
Captulo 2: Primeros pasos

Actualizacin de metadatos desde el Administrador de contenidos.

Tambin puede agregar informacin directamente en la Vista de lista del Administrador de


contenidos o del bin.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Localice el bin que contiene el material que desea revisar o actualizar.

2. Haga clic en el icono Ver para establecer el bin en la Vista de lista.

3. Para actualizar un clip, subclip o edit, escriba directamente en el campo de metadatos los
que desea cambiar. Observe que algunos campos son de slo lectura y no se puede cambiar.

4. Para cambiar las columnas que se muestran en Vista de lista, consulte "Mostrar columnas
bin" en la pgina 170.
_____________________________________________________________________________

39
Metadatos

40
Capitulo 3: Importar

Capitulo 3: Importar

En este captulo se describen los mtodos para importar los archivos de materiales, con los tipos
y formatos de archivo soportados. Consulte los siguientes temas.

"Mtodos de importacin" en la pgina 41.

"Destino de la importacin en pgina 44.

"Formatos de importacin compatibles" en la pgina 47.

"Transcodificacin de vdeos importados" en la pgina 57.

Mtodos de importacin

Consulte los siguientes temas.

"Uso de la herramienta de importacin" en la pgina 42.

"Importar usando arrastrar y soltar" en la pgina 43.

"Uso de la herramienta de importacin por lotes" en la pgina 43.

41
Mtodos de importacin

Uso de la herramienta de importacin

Para importar un archivo o un grupo de archivos:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono Importar en la barra de herramientas.

2. Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar archivos.

3. Haga clic en Sitios en la esquina superior izquierda del cuadro de dilogo. En el men
que se abre, vaya al directorio que contiene los archivos que desea importar.

4. El clasificador de archivos del cuadro de dilogo Importar muestra el nombre, formato,


velocidad, tamao y fecha de cada clip. Asegrese de que la velocidad de fotogramas del
archivo es compatible con la velocidad de fotogramas del proyecto.

NOTA: Si la velocidad de fotogramas de un clip no es compatible, se mostrar en rojo.


No se puede importar el clip al proyecto.

Clips con velocidad de fotogramas incompatible pueden ser reproducidos en


un nuevo proyecto ajustado a la misma velocidad de fotogramas que el clip.

5. Haga clic en Importar. Se abrir un mensaje informativo sobre el estado del proceso de
importacin.

6. El cuadro de mensaje se cierra y lo importado se mostrar en el filtro Buscar recientes,


listado en el Administrador de contenidos.

7. Puede seleccionar la colocacin de los archivos importados y si lo desea transcodificar a un


nuevo formato de compresin. Consulte "Transcodificacin de vdeos importados" en la
pgina 57
_____________________________________________________________________________

42
Capitulo 3: Importar

Importar usando arrastrar y soltar.

Por defecto, todos los archivos vlidos de materiales al arrastrar y soltar en un bin vaco se
importan automticamente. Desactivar arrastrar y soltar le permite utilizar la herramienta de
importacin por lotes.

Para desactivar arrastrar y soltar, haga clic derecho en el icono de importacin y, en


el men que se abre, en 'Iniciar importacin con arrastrar/soltar " pulse No.

Uso de la herramienta de importacin por lotes

Antes de utilizar de importacin por lotes, asegrese de que arrastrar y soltar est deshabilitado
en Lightworks, consulte "Importar usando arrastrar y soltar" en la pgina 43.

Para utilizar la importacin por lotes:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono Importar en la barra de herramientas y, en el men que se


abre, seleccione "Importar por lotes".

2. Se abre el cuadro de dilogo de Importacin por lotes.

3. Haga clic en el botn Agregar archivos.

4. Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar archivos para importar.

5. Haga clic en Sitios en la esquina superior izquierda del cuadro de dilogo y dirjase al
directorio que contiene los archivos que desea importar.

6. Para eliminar archivos desde el cuadro de dilogo de importacin por lotes, seleccione el
archivo (s) que desea eliminar, y luego haga clic en Eliminar.

NOTA: Si la velocidad de fotogramas de un clip no es compatible con el proyecto, se


muestra en rojo. No podr importar el clip en el proyecto.

Clips con velocidad de fotogramas incompatibles pueden ser reproducidos en un


nuevo proyecto ajustado a la misma velocidad de fotogramas que el clip.

43
Mtodos de importacin

7. Para iniciar la importacin por lotes, haga clic en Inicio. Haga clic en Importar. Un cuadro de
mensaje de Importacin informa el progreso en la importacin de los archivos.

8. Cuando termina la importacin, se abre un bin llamado Importaciones, que contiene los
archivos importados. El cuadro de dilogo de importacin se cierra.
______________________________________________________________________________

Destino de la importacin

Para importar los materiales a su proyecto, debe tener una unidad de materiales que contenga
todos los datos pertinentes. Por defecto, Lightworks crea y utiliza las siguientes ubicaciones para
todas las importaciones de materiales:

Windows: C:\Users\Public\Documents\Lightworks\Media

Linux: /home/USER ACCOUNT/lightworks/media

Mac OS X: /Users/USER ACCOUNT/Lightworks/Media

Si ha actualizado desde una versin anterior, Lightworks usar la ubicacin predeterminada que
se estableci en esa versin de Lightworks.

Si no desea utilizar la carpeta de destino fijado por Lightworks, o si desea organizar sus
importaciones de materiales en carpetas separadas, puede crear carpetas de destino alternativas
y elegir cul desea utilizar al importar los materiales.

El Administrador de contenidos se abre para mostrar los materiales recientemente importados en


el Filtro de busqueda reciente, o en la opcin definida por el usuario.

Consulte los siguientes temas:

"Creacin de un destino de importacin" en la pgina 45

"Eliminacin de un destino de importacin" en la pgina 45

"Seleccin de un destino de importacin" en la pgina 46

"Mostrar la vista Importaciones" en la pgina 46

44
Capitulo 3: Importar

Creacin de un destino de importacin

Para crear un destino alternativo de importacin:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra la ficha del proyecto y seleccione los materiales.

2. Haga clic en el botn Agregar.

3. Se abre en el navegador la carpeta Agregar ubicacin.

4. Vaya a la ubicacin que desea utilizar. Si necesita crear una subcarpeta, haga clic en el botn
Crear nueva carpeta, escriba el nombre de la carpeta y haga clic en Ok.

5. Cuando haya seleccionado la carpeta del nuevo destino, haga clic en el botn Ok. Se crear
una carpeta, de materiales audiovisuales, en la ubicacin especificada

6. El nuevo destino se muestra en la pestaa Materiales de la ficha del proyecto.


_____________________________________________________________________________

Eliminacin de un destino de importacin

Cuando se elimina un destino de importacin, no se pueden ver los archivos de materiales


almacenados en esa ubicacin. Sin embargo, no se eliminarn los materiales almacenados en
esta ubicacin, ni se tendr ningn registro que haga referencia a la misma

Para eliminar un destino de importacin de Lightworks:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra la ficha de proyecto y seleccione la pestaa Materiales.

2. Haga clic en el botn Quitar. Se muestra un cuadro de mensaje, que le advierte de que est
a punto de eliminar una ubicacin de materiales de Lightworks.

3. Haga clic en S para eliminar la entrada de la ficha del proyecto, o No para cancelar.
_____________________________________________________________________________

45
Destino de la importacin

Seleccin del destino de importacin.

Para cambiar, al importar, el destino de importacin:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono Importar en la barra de herramientas.

2. Cuando la herramienta de importacin se abre, haga clic en el icono de engranajes.

3. En el men que se abre, seleccione Destino.

4. En el submen que se abre, seleccione la ubicacin de materiales que desea, o seleccione


Auto para que Lightworks elija la ubicacin.
_____________________________________________________________________________

Mostrar la vista Importaciones

Por defecto, cuando se importan los nuevos materiales, Se abre el Administrador de contenidos,
para mostrar en el filtro de Recientes, los materiales importados. En su lugar puede optar por
mostrar los materiales importados en el filtro de Bsqueda. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono Importar en la barra de herramientas.

2. Cuando la herramienta de importacin se abre, haga clic en el icono de engranajes.

3. En el men que se abre, selecciona Mostrar importaciones.

4. En el submen que se abre, seleccione el filtro de Recientes o filtro Buscar.


_____________________________________________________________________________

46
Capitulo 3: Importar

Formatos de importacin compatibles

Puede importar los formatos y tipos de archivos que se describen en la siguiente lista:

"Materiales estereoscpicos" en la pgina 48

"Imgenes nicas" en la pgina 49

"Secuencias de imgenes y Secuencias DPX" en la pgina 50

"AVI, AVCintra, MOV, MXF, MPEG, MTS, M2T y M2TSVideo" en la pgina 50

MXF P2 y XDCAM en formatos SD y HD

Avid DNxHD. Para ms informacin, consulte la Tienda Lightworks.


(www.lightworks.com/shop).

QuickTime. Puede importar archivos QuickTime codificados con el cdec de Apple ProRes.
Se debe instalar el reproductor QuickTime (slo en Windows de 32 bits).

"Importacin de Advanced Authoring Format (AAF) y de XML" en la pgina 51

"Archivos Avid Log Exchange (ALE)" en la pgina 52

"Archivos Open Media Framework (OMF)" en la pgina 53

"RED (R3D)" en la pgina 53

"Archivos WAV" en la pgina 55

"Archivos de proyectos de audio en 30 fps y 24 fps" en la pgina 55

Archivos CinemaDMG

Listas de Decisiones de Edicin (EDL)

Para una lista completa de los formatos compatibles, consulte http://www.lwks.com/techspecs

47
Formatos de importacin compatibles

Materiales estereoscpicos

Puede importar los materiales estereoscpicos si los llama con el nombre correcto. Todos los
materiales estereoscpicos deben ser de la misma duracin y contener las palabras left o right"
en el nombre de archivo, con el resto idntico y en la misma posicin, por ejemplo,
clip001left.mxf y clip001right.mxf. Lightworks importa pares de archivos en un nico
archivo sincronizado.

NOTA: Para obtener informacin sobre la seleccin de opciones 3D estereoscpicas,


consulte Ficha estreo 3D" en la pgina 148.

Para importar medios estereoscpicos:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Asegrese que el par de archivos que desea importar tiene nombres de ficheros
idnticos, con la excepcin de left o "right en la misma posicin en el nombre del archivo.

Por ejemplo, clip001left.mxf y clip001right.mxf se importarn correctamente.


Un par llamado clip001left.mxf y rightclip001.mxf no se importarn
correctamente.

2. Asegrese el par de archivos tiene duraciones idnticas. Un par de archivos con diferentes
duraciones no se importarn correctamente.

3. Realice lo siguiente.

Seleccione el par de archivos en el explorador de archivos del sistema operativo y


arrstrelos a la aplicacin.

Seleccione el par de archivos e imprtelos con la herramienta de Importacin.

4. Lightworks sincroniza el par en un solo archivo y lo muestra en el filtro de Recientes del


Administrador de contenidos. La columna pistas muestra V1 LR, que evidencia que
Lightworks ha sincronizando con xito las dos cmaras y ha creado una pista V del par de
archivos.

5. Abralo pinchando en la lnea de tiempo. Se visualizar una sola pista V que contiene V1 L y
V1 R..
_____________________________________________________________________________

48
Capitulo 3: Importar

Imgenes nicas

La importacin de una sola imagen (BMP, JPG, PNG, TGA, etc) produce, en el proyecto, un clip
con un solo fotograma. Se mantiene la relacin de aspecto original de la imagen. Puede agregar
bordes negros en la parte superior o en los laterales de la imagen para que se ajuste a la
visualizacin estndar para la resolucin del proyecto. Las imgenes ms grandes que la
resolucin del proyecto se reducen para ajustarse a la visualizacin estndar.

Ajuste de la duracin de imagen

Para establecer la duracin de una imagen nica:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra la herramienta de Importacin y haga clic en el icono de engranajes.

2. En el men que se abre, haga clic en Duracin de imgenes nicas (segundos).

3. Seleccione la duracin que desea de la lista desplegable.


_____________________________________________________________________________

Imgenes fijas sobre el fondo del vdeo

Es posible introducir imgenes fijas sobre el vdeo de fondo, a travs de las Teclas de imagen de
la herramienta de Efectos. A diferencia de la importacin de imgenes, la Tecla de imagen no
convierte los archivos en una parte de un vdeo, pero hace referencia a su estado original. Esto
permite que los archivos grficos, con una pista alfa, puedan ajustarse sobre un vdeo de fondo.
Tambin le da al usuario ms control sobre la parte de la imagen que se ve, y el lugar donde se
va a colocar dentro del visor.

49
Formatos de importacin compatibles

Secuencias de imgenes y Secuencias DPX

De la misma forma que puede importar fotogramas individuales, puede importar de forma
simultnea una secuencia de imgenes, incluyendo Digital Picture Exchange (DPX) para formar
un solo clip en Lightworks. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la herramienta de importacin, haga clic en el icono de engranaje (o clic con el pulsador


derecho) y en el men que aparece, seleccione Detectar escenas de imgenes> Si.

2. Seleccione varios clips y siga el procedimiento descrito en "Utilizacin de la


herramienta de importacin" en la pgina 42.
_____________________________________________________________________________

AVI, AVCintra, MOV, MXF, MPEG, MTS, M2T y M2TS Vdeo

Se pueden importar los siguientes formatos de archivo de vdeo:

AVI

AVCintra

MOV

MXF

MPG, MPEG, MTS, M2T y M2TS

Solo en Windows de 32 bits: debe asegurarse de que QuickTime V7 o posterior, se instala en el


sistema de Lightworks antes de importar archivos. Esto permite la importacin de ms formatos y
la exportacin de pelcula en QuickTime. Para obtener ms informacin sobre cmo descargar
QuickTime, consulte www.apple.com.

MXF importacin

A veces, al importar un archivo MXF, el archivo se divide en una serie de fragmentos separados.
Lightworks puede importar todos estos fragmentos separados y combinarlos en un solo archivo.
Para combinar los fragmentos en un archivo:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono engranajes en el panel Importar.

2. En el men que se abre, seleccione Detectar divisin de archivos MXF y establezca la


opcin S.

3. Si el valor se establece en No, cada fragmento MXF se importar en Lightworks como un


archivo separado.
_____________________________________________________________________________

50
Capitulo 3: Importar

Importacin de Advanced Authoring Format (AAF) y de XML

Lightworks es compatible con los archivos AAF/XML de muchas aplicaciones, incluyendo Avid,
Resolve, Protools y EditShare Flow Browse. Al importar un AAF, la velocidad de fotogramas de la
AAF debe coincidir con la velocidad de fotogramas del proyecto.

Lightworks tambin es compatible con los archivos XML generados desde Final Cut Pro 7. Estos
se pueden importar a Lightworks, siempre que cumpla con el protocolo XML versin 5. Versiones
4 y anteriores no se pueden importar a Lightworks.

Se pueden importar a Lightworks archivos AAF con informacin de audio incrustada. Esta
informacin se extrae del AAF creando un nuevo archivo de material en la unidad de materiales.
Si el AAF contiene localizadores del material en una ubicacin disponible, Lightworks importa
este material usando automticamente los localizadores especificados en el AAF. Debe
asegurarse de que en Bsqueda de medios se establece la opcin en simple o exhaustiva.

Si existen los localizadores del material, pero la ubicacin no est disponible, es decir, la ruta de
red ya no existe, Lightworks todava importa la edicin y crea clips ficticios vacos que no pueden
volverse a unir ya que no hay el archivo de enlace de materiales. En este caso hay dos opciones
disponibles:

1) Importar manualmente todos los materiales en el mismo proyecto como AAF/XML y en el


men de ajustes de edicin seleccione Buscar>Clips para llenar, editar y volver a unir el
material de esta forma.

2) Si usted tiene acceso a todos los archivos de referencias de los archivos AAF/XML, a
continuacin, puede mover el archivo en la misma ubicacin e importarlo. Lightworks
intenta importar los materiales que se encuentra en la misma carpeta que el AAF/XML, y
rellena la edit con este material.

Para importar archivos AAF/XML:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la herramienta de importacin, haga clic en el icono de engranajes.

2. En el men que se abre, localice Opciones AAF/XML>Buscar materiales.

Seleccione No, si no desea volver a reenlazar los materiales.

Seleccione Simple para mirar de encontrar los materiales en la carpeta AAF/XML, o


utilizar el localizador de materiales de AAF si existe la ruta de acceso.

Seleccione Exaustiva para mirar de encontrar los materiales en la carpeta AAF/XML y


carpetas secundarias del directorio.
_____________________________________________________________________________

51
Formatos de importacin compatibles

Archivos Avid Log Exchange (ALE)

Los archivos ALE (Avid Log Exchange) o sistemas de edicin Avid se pueden importar a
Lightworks. Todos los materiales se importa del ALE y los datos contenidos en el ALE se aaden
a los materiales importados.

NOTA: No se puede importar un archivo ALE a menos que su correspondiente material


resida en la misma carpeta.

Para que la importacin ALE tenga xito, los materiales deben coincidir con los datos
suministrados en el ALE. Los cuatro parmetros utilizados son: identificacin de pelcula, inicio
del cdigo de tiempo, nombre y duracin. El proceso de importacin busca estos datos en el ALE
luego procede a encontrar un archivo con los metadatos que coincida en la misma ubicacin que
el ALE. Si la informacin de las pistas ALE difiere del nmero de pistas disponibles en los
materiales, la importacin fallar.

En la herramienta de Importacin tienen que coincidir los materiales y las pistas, los ajustes para
superar este problema, se describe a continuacin:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la herramienta de importacin, haga clic en el icono de engranages.

2. En el men que se abre, seleccione Opciones>ALE - tolerancia en la coincidencia de


materiales. Establezca la opcin que desea de la lista desplegable:

Estrictas: Las coincidencias se basan en todos los parmetros siguientes: nombre,


carrete, inicio del cdigo de tiempo y duracin (dentro de 1 fotograma).

Semi-estricta: Coincide con dos cualquiera de los parmetros originales, adems de la


duracin.

No estricta: Coincide con cualquiera de los parmetros originales, adems de la


duracin.

52
Capitulo 3: Importar

3. Repita el paso 1 y, en el men que se abre, seleccione Opciones ALE>Tolerancia de las


pistas coincidentes. De la lista desplegable establezca la opcin que desea:

Estricto: Inicio del cdigo de tiempo, duracin, nombre y ID del carrete entre el ALE
y los materiales disponibles se corresponden.

Semi-estricta: Inicio del cdigo de tiempo duracin - y nombre o carrete entre el ALE y
los materiales disponibles se corresponden.

No estricta:Inicio del cdigo de tiempo y duracin entre el ALE y los materiales


disponibles se corresponden
_____________________________________________________________________________

Archivos Open Media Framework OMF

Lightworks es compatible con el sonido y las listas de decisin de edicin de Open Media
Framework OMF estndar. Cualquier material grfico contenidos en el archivo OMF es
descartado en la importacin a Lightworks.

NOTA: Los archivos OMF con ms de 16 pistas de audio no se pueden importar.

Al importar archivos OMF a Lightworks, la frecuencia de muestreo de audio del archivo debe
coincidir con la frecuencia de muestreo de audio del proyecto.

Tenga en cuenta tambin lo siguiente.

La informacin de datos de la composicin y del material. Aunque los archivos de


intercambio OMF permiten a las aplicaciones almacenar materiales en archivos separados
de la informacin y de la composicin, los archivos de material deben estar incrustados en
el archivo OMF (y no almacenados en un archivo externo) en la importacin de OMF a
Lightworks.

La tasa de edicin OMF. Cuando se importa un archivo OMF a Lightworks, la tasa de


edicin del archivo debe coincidir con la velocidad de edicin del proyecto. Por ejemplo, si
est trabajando en un proyecto 25fr, la tasa de edicin OMF debe ser 25.

La asignacin de pista de la fuente de material importado OMF. Cuando Lightworks importa


el material de origen OMF, asigna la primera referencia de la pista de audio a la A1, la
segunda a la A2, y as sucesivamente. Esto sucede incluso si las pistas de audio fueron A3
y A4 en la fuente original. Esto no afecta a como el material importado se utiliza en la
composicin importada (edit). Si desea re-digitalizar el audio de las fuentes originales
utilizando la informacin de la composicin importada OMF, es necesario confirmar
manualmente que se graban las pistas de audio correctas. Esto puede hacerse con un
parche en el dispositivo de fuente de manera que las pistas de audio estn grabadas como
A1, A2.

NOTA: La asignacin de datos adicionales de pista contenidos dentro del formato OMF,
es informacin que Lightworks no utiliza para crear el material de audio.

RED (R3D)

Puede importar archivos RED a Lightworks. Consulte los siguientes temas.

"Acerca de los archivos RED" en la pgina 54.

"Importacin de archivos R3D" en la pgina 54.

53
Formatos de importacin compatibles

Acerca de los archivos RED

Puede importar RED R3D en forma nativa. Puede elegir la resolucin completa o uno de los
modos estndar de reduccin de la resolucin (, ,) para cambiar la calidad de decodificacin
del archivo R3D importado. Actualmente se soportan los archivos R3D con relaciones de aspecto
de 4:3 o 16:9. La exportaciones R3D no est disponible, pero usted puede exportar archivos EDL
o AAF para cambiar las decisiones de edicin. La AAF lleva punteros de archivo para las
operaciones de almacenamiento en red o compartidas.

Hay algunas consideraciones de rendimiento al usar archivos RED R3D con Lightworks.
Dependiendo del flujo de trabajo y los formatos requeridos, los sistemas antiguos pueden
necesitar una actualizacin de hardware.

NOTA: El trabajar de forma nativa con los archivos de escenas R3D es muy exigente en
el almacenamiento en disco, CPU y rendimiento de la tarjeta grfica, en particular
en las resoluciones ms altas.

Para las operaciones basadas en archivos, el procesar (render) a DPX tambin es posible. Sin
embargo, debe disponer de las capacidades de almacenamiento y rendimiento adecuadas.

Para conocer el procedimiento para importar archivos RED, consulte la pgina 54.

Importar archivos R3D

Para importar archivos R3D:


_____________________________________________________________________________
TAREA:

1. Seleccione el archivo R3D, o los archivos que desea importar, mediante uno de los
siguientes procedimientos:

Haga clic en el botn Elegir de la herramienta Importar y busque el archivo


que desea.

Haga clic en el archivo que desea y arrstrelo hasta el escritorio.

2. Haga clic en Hacerlo en la herramienta de importacin.

3. Se importa el archivo. Haga clic en el nombre del proyecto en la esquina superior izquierda
del rea de trabajo.

4. Se abrir el panel Proyecto. Haga clic en la etiqueta Vdeo si no est seleccionada.

5. Haga clic en la lista desplegable a la derecha del campo de la calidad de decodificacin de


RED, y seleccione la resolucin que desee de la lista.

6. El archivo R3D se abre y se reproduce en la resolucin que ha seleccionado.

7. Si el rendimiento del sistema lo permite, se puede seleccionar una resolucin ms alta


cuando la edicin est lista para su reproduccin.
_____________________________________________________________________________

54
Capitulo 3: Importar

Archivos WAV

El sistema Lightworks puede importar archivos WAV de 1 a 16 pistas. Se pueden importar los
archivos WAV compatibles con el estndar RIFF y el uso de la codificacin de audio PCM. Esto
incluye archivos, sin comprimir, de formato Broadcast Wave (BWF).

Archivos de proyectos de audio en 30 fps y 24 fps

A veces Lightworks debe cambiar la velocidad de reproduccin de los archivos de audio


importados a fin de que se sincronice con la imagen. Esto puede ser necesario cuando se edita
material de pelcula en proyectos de vdeo. Por ejemplo, al editar un clip de pelcula a 24 fps en
un proyecto de vdeo NTSC, el audio grabado en el lugar funciona a una velocidad que se
sincroniza con la pelcula proyectada a 24 fps. Pero cuando esta pelcula se pasa a NTSC
mediante telecine y se digitalizada en Lightworks, su tasa se convierte efectivamente 23,98 fps, y,
en consecuencia la tasa de reproduccin de audio tiene que ser frenada para sincronizar con la
imagen.

Se logra el cambio de tasa de reproduccin, en el momento de la importacin, en el cuadro de


dilogo de detalles de la transferencia.

Dependiendo del tipo de proyecto que se est trabajando, es posible que tambin desee asignar
determinados tipos de cdigos de tiempo a los archivos importados. Esto puede ser importante
cuando se requieren los archivos para su posterior transferencia a listas EDL.

Sobre la transferencia de velocidad de audio, seleccione el tipo de cdigo de tiempo en el cuadro


de dialogo Detalles. Incluye las siguientes opciones:

Qu tipo de cdigo de tiempo principal debe ser asignado a los clips importados?:

En un proyecto PAL 25-fotogramas: Auto, 24 fr, 25 fr.

En un proyecto NTSC (29, 97, 30 o 24 fotogramas): 30 fr drop (NTSC), 30 fr non-drop


(NTSC), 24 fr.

La opcin Auto intenta leer, en el encabezado del archivo WAV, el tipo de cdigo de tiempo con el
que se grab el audio. Todas las dems opciones tienen prioridad sobre la informacin del cdigo
de tiempo del encabezado del archivo.

Proyectos 30 fps

Para lo proyectos 30 fps se incluyen las siguientes opciones :

1) Antes de la incorporacin, el audio se ejecuta a una velocidad que se sincroniza con:

La imagen se ejecuta exactamente a 30 fps

Le dice al sistema que el audio se grab para sincronizar con vdeo a 30 fps.

La imagen se ejecuta exactamente a 29,97 fps

Le dice al sistema que el audio se grab para sincronizar con el vdeo a 29.97 fps.

2) El tipo de cdigo de tiempo primario que debe ser asignado al audio importado:

Automtico: Lightworks analiza el archivo y le asigna la etiqueta de cdigo de tiempo que


define como la mejor solo para el archivo de audio que se importa. Es la
opcin predeterminada para importar slo los archivos de audio. Si no est
seguro al asignar el cdigo de tiempo, deje la opcin establecida en Auto.

55
Formatos de importacin compatibles

30 fotogramas DROP. Fuerza a Lightworks para asignar 30 fps con prdida de


fotogramas del cdigo de tiempo en el archivo importado.

30 fotogramas NON-DROP Fuerzas a Lightworks para asignar un 30 fps sin eliminacin


de fotogramas del cdigo de tiempo en el archivo importado.

24 fps Fuerzas a Lightworks para asignar un cdigo de tiempo de 24


fps para el archivo importado.

Proyectos 24 fps

Los proyectos para 24 fps incluyen los siguientes opciones:

1) Antes de la incorporacin, el audio se ejecuta a una velocidad que se sincroniza con:

Imagen a 24 fps.

Indica al sistema que el audio fue grab para sincronizar con imagenes a 24 fps.

Imagen a 23.98 fps (o se baj a 29,97 fps)

Indica al software que el audio se grab para sincronizar con el material de vdeo a
23.98 fps (o se bajo a 29.97 fps).

Imagen 24 fps telecine a 25 fps.

Indica al sistema que sincronize los materiales de audio a 25 fps en un proyecto de


24 fps.

2) El tipo de cdigo de tiempo primario que debe ser asignado al audio importado:

Auto Lightworks analiza el archivo y le asigna la etiqueta de cdigo


de tiempo que define como el mejor, solamente para el archivo
de audio el que se importa. Esta es la opcin predeterminada
para importar slo los archivos de audio. Si no est seguro al
asignar el cdigo de tiempo deje la opcin establecida en Auto.

25 fps Fuerza a Lightworks a asignar, para el archivo importado, un


cdigo de tiempo de 25 fps.

24 fps Fuerza a Lightworks a asignar, para el archivo importado, un


cdigo de tiempo de 24 fps.

56
Capitulo 3: Importar

Transcodificacin de vdeo importado

Puede seleccionar dnde colocar el archivo importado y, si lo desea, puede transcodificarlo a un


nuevo formato de compresin. Haga lo siguiente.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En Seleccionar archivos del cuadro de dilogo Importar, seleccione el archivo que desea
importar.

2. Haga clic en el icono de engranajes.

3. En el men desplegable que se abre, seleccione Transcodificacin de vdeo.

4. Se abre el cuadro de dilogo Transcodificacin de Vdeo.

5. Seleccione el tipo de archivo y opciones de compresin que desee para SD o HD.

6. En la esquina inferior izquierda de Seleccionar archivos del cuadro de dilogo Importar,


seleccione una de las siguientes opciones del men desplegable.

Crear vnculo. Mantiene el archivo importado en su ubicacin y formato original para


que pueda trabajar con el archivo de forma nativa.

Copia local. Copia el archivo en la unidad de material sin transcodificar.

Transcodificacin. Convierte el archivo en el tipo de archivo y la compresin elegidos en


la opcin del men de engranajes antes mencionado.
_____________________________________________________________________________

57
Transcodificacin de vdeo importado

58
Captulo 4 : Reproduccin

Captulo 4 : Reproduccin

En este captulo se describen los procedimientos que debe seguir para reproducir y moverse a
travs de su material. Puede reproducir su material en una miniatura o en un visor.

Consulte los siguientes temas.

"Moviendo una miniatura" en la pgina 59.

"Movindose en un visor" en la pgina 60.

"Opciones de los controles de reproduccin" en la pgina 63.

"Cdigo de tiempo y etiquetas en la pgina 64

"Movindose a travs del material" en la pgina 66.

Moviendo una miniatura

Al importar un archivo, se muestra por defecto en una de las ubicaciones:

En la ficha de Recientes del Administrador de Contenidos (por defecto).

En la ficha Buscar del Administrador de Contenidos (opcin del usuario).

En un bin de su eleccin.

Para reproducir en una miniatura:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en cualquier parte del rea de la imagen de la miniatura.

2. El borde cambia a azul brillante.

3. Reproduzca el material mediante una de las siguientes acciones:

a) Utilice los mtodos abreviados de teclado, l (L minscula) para la reproduccin y la


barra espaciadora para reproducir/detener.

b) Utilice los mandos de reproduccin de la consola Lightworks , la palanca, o la rueda.

c) Utilice los iconos de reproduccin de la consola en pantalla. Consulte "Opciones de


los controles de reproduccin" en la pgina 63.

4. Mueva puntero del mouse sobre la miniatura para desvelar la barra de deslizamiento, luego
haga clic izquierdo en el marcador rojo de lnea de tiempo para arrastrar hacia atrs o hacia
adelante a travs de la barra de deslizamiento.
_____________________________________________________________________________

59
Movindose en un visor

Movindose en un visor

Puede reproducir el material en un visor. Tambin puede enlazar miniaturas en el visor, puede
cambiar la visualizacin de la etiqueta y el tamao del visor. Consulte los siguientes temas.

"Apertura de una miniatura en un visor" en la pgina 60.

"Reproduccin en un visor" en la pgina 61.

"Cambiar el tamao del visor" en la pgina 62.

Visualizacin de vdeo en pantalla completa en la pgina 62.

"Vincular miniaturas al visor" en la pgina 62.

Apertura de una miniatura en un visor

Para abrir una miniatura en un visor:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

Coloque el mouse sobre la miniatura y, cuando aparezca, haga clic en el icono Visor
(a).

Haga doble clic en la miniatura.

2. El clip seleccionado se abre en un visor.

3. El nombre del clip se muestra en la parte superior del visor

4. Los extremos derecho e izquierdo de la lnea de tiempo representa el inicio y el final del
clip.

5. Para abrir otro clip en un visor independiente, haga clic en el icono Visor del clip (a) como
se describe en el paso 1. Puede tener tantos visores en pantalla como desee.

6. Para abrir otro clip en el mismo visor, haga doble clic en la miniatura que desea abrir.
_____________________________________________________________________________

60
Captulo 4 : Reproduccin

Reproduccin en un visor

Para reproducir una miniatura en un visor:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra una miniatura en un visor. Consulte "Apertura de una miniatura en una visor" en la
pgina 60.

2. Haga clic con el botn izquierdo en el rea de la imagen. Se ilumina el borde, indicando que
el visor est activo.

3. Reproduzca el material mediante una de las siguientes acciones:

Utilice los mandos de reproduccin de la consola Lightworks, la palanca, o la rueda.

Utilice los mtodos abreviados de teclado, l (L minscula) para reproducir, la barra


espaciadora para reproducir/detener.

Los controles de reproduccin en el visor. Consulte la pgina 22.

Los controles de reproduccin que aparecen en la pantalla. Consulte la pgina 63.

Para cambiar el lugar donde se muestran los controles de reproduccin, consulte "Opciones
de controles de reproduccin" en la pgina 63.

4. Para moverse a travs del material, haga clic en el marcador rojo de fotogramas en la franja
del indicador y arrstrelo donde desee.

5. Para saltar a un nuevo punto, haga clic izquierdo del mouse en la franja del indicador de
cdigo de tiempo en la posicin a la que desea saltar.

6. Para fijar el visor en la pantalla, haga clic en el icono Pin en la esquina superior derecha.
Para desbloquear el visor haga clic, de nuevo, en el icono Pin.

7. Para volver a reducir el tamao del visor a una miniatura, haga clic en el icono de
reduccin.

8. Para cerrar el visor, haga clic en el icono Cerrar. Al hacer clic en el icono Cerrar no elimina
el clip, slo se elimina el visor que lo est visualizando. El clip permanece en su proyecto, y
se puede acceder desde el bin en el Administrador de contenidos.
_____________________________________________________________________________

61
Movindose en un visor

Cambiar el tamao del Visor

Haga clic en cualquiera de los bordes del visor y arrstrelo para cambiar su tamao. El tamao
en pxels de la pantalla se visualizan sobre el vdeo en la esquina superior izquierda a medida
que cambia el tamao del visor.

Visualizacin de vdeo en pantalla completa

Si slo tiene un monitor, la visualizacin de pantalla completa utiliza ese monitor, oscureciendo la
interfaz de usuario. Si tiene dos monitores, slo la pantalla extendida sirve para la visualizacin
en pantalla completa. Se recomienda que ambas pantallas sean de la misma resolucin.

Para mostrar el vdeo en pantalla completa en un segundo monitor:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Pulse la tecla de acceso directo para activar la pantalla completa (la tecla por defecto es
F12).

2. El viso/editor se muestra en pantalla completa en el monitor.

3. Pulse de nuevo la tecla de acceso directo para activar la pantalla completa, para cerrar el
vdeo en pantalla completa.

Como alternativa, mueva el puntero del ratn sobre la pantalla extendida y, a


continuacin, haga clic en el icono Salir de pantalla completa.
_____________________________________________________________________________

Vincular miniaturas al visor

Puede vincular miniaturas a los visores. Esto conserva la informacin de Marcar y delimitar (Mark
and Park) de la miniatura, as como los puntos de entrada y salida. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono del Administrador de contenidos en la barra de


herramientas.

2. En el men que se abre, elija Vincular las miniaturas bin a los visores y luego elija S.
_____________________________________________________________________________

62
Captulo 4 : Reproduccin

Opciones de los controles de reproduccin

Est disponible una consola diseada para trabajar con Lightworks. Se puede utilizar para
reproducir vdeo y audio, y para controlar muchas de las funciones de edicin Lightworks. Vea la
pgina 15.

Como alternativa al uso de los controles de movimiento en los visores, se puede visualizar una
versin, de la consola Lightworks, en la parte inferior del espacio de trabajo de la pantalla. La
consola en pantalla le permite reproducir y editar clips de vdeo como si estuviera usando la
consola de Lightworks.

Volver al corte anterior Eliminar un elemento


Retroceder un fotograma Quitar un elemento
Marcha / Pausa Insertar un elemento
Avanzar un fotograma Reemplazar elemento
Ir al siguiente corte

Definir punto de entrada Definir punto de salida Borrar puntos

Al hacer clic mientras mantiene pulsada la tecla Mays reproduce el material a la inversa.

Puede elegir dnde mostrar los controles de reproduccin de Lightworks. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono Preferencias de usuario en la barra de herramientas.

2. Se abrir el cuadro de dilogo Preferencias.

3. En Interfaz de Usuario, seleccione la opcin que desee de los controles de reproduccin


en la lista desplegable. Las opciones son:

En cada visor Los controles de reproduccin y edicin se muestran en todos los


visores fuente y de edicin abiertos. Consulte "Controles del visor de reproduccin"
en la pgina 22.

Global - Los controles de reproduccin se fijan en la parte inferior de la pantalla de


Lightworks - como se muestra en el ejemplo anterior.

Ninguno (None) - Los controles de reproduccin no se muestran en los visores ni en


la pantalla de Lightworks.
_____________________________________________________________________________

63
Cdigo de tiempo y Etiquetas

Cdigo de tiempo y Etiquetas

El cdigo de tiempo activo, para los clips seleccionados, se muestra en la parte inferior de los
visores de fuente o edicin. Puede cambiar el formato, en que se muestra, por medio de Formato
del cdigo de tiempo del men Etiquetas. Consulte los siguientes temas:

"Seleccin de etiquetas de cdigo de tiempo" en la pgina 64

"Aadir una etiqueta" en la pgina 65

"Quitar una etiqueta" en la pgina 65

"Calculadora de cdigo de tiempo" en la pgina 66

Seleccin de etiquetas de cdigo de tiempo

Para cambiar la etiqueta que muestra el cdigo de tiempo de un visor:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic izquierdo en la flecha a la derecha del cdigo de tiempo del visor.

2. Se abre el cuadro de dilogo Etiquetas.

3. Seleccione el formato de cdigo de tiempo que desea. Las opciones son:

Primaria T/C Cdigo de tiempo de la fuente para el fotograma actual (en


azul).

Material de 24 Fotogramas Muestra el cdigo de tiempo de 24 fotogramas, si existe, por


ejemplo, en un archivo de telecine que provena en origen de
24 fotogramas. Permite los 24 fotogramas EDLs que se
generan a partir de proyectos 25/30 fotogramas.

Duracin Marcada Duracin entre la marca y el fotograma actual (mostrado en


morado), o la duracin entre el inicio y el fotograma actual si
no existe ninguna marca.

Duracin total La duracin total del clip en el visor (en rojo).

Como alternativa, puede colocar el mouse sobre la etiqueta de cdigo de tiempo, use la
rueda del ratn para cambiar la etiqueta.

4. El formato de cdigo de tiempo seleccionado se muestra debajo del visor.


_____________________________________________________________________________

64
Captulo 4 : Reproduccin

Aadir una etiqueta

Para agregar una etiqueta:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Con el cuadro de dilogo Etiquetas abierto, haga clic en la opcin del botn Agregar.

2. Se abrir el cuadro de dilogo Agregar etiquetas.

3 Seleccione la etiqueta que desee en la lista desplegable de etiquetas.

4. Seleccione el tipo de cdigo de tiempo que desee en la lista desplegable Tipo. Tenga en
cuenta que la lista de opciones cambia de acuerdo a la seleccin de etiqueta del paso 3.

5. Haga clic en Hacerlo.


_____________________________________________________________________________

Quitar una etiqueta

Slo pueden quitar las etiquetas que ha creado manualmente. No se puede quitar las etiquetas
predeterminadas para un clip o edit.

Para eliminar una etiqueta, haga lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Con el cuadro de dilogo Etiquetas abierto, seleccione la etiqueta que desea quitar.

2. Haga clic en Quitar.

3. Se abrir el cuadro de dilogo Quitar Etiqueta.

4. Seleccione la etiqueta que desea eliminar de la lista mostrada.

5. Haga clic en OK. Se quita la etiqueta.


_____________________________________________________________________________

65
Cdigo de tiempo y Etiquetas

Calculadora de cdigo de tiempo

Al hacer clic en el icono de engranajes se abre la Calculadora de cdigo de tiempo (antes era
una herramienta separada).
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Con el cuadro de dilogo Etiquetas abierto, haga clic en el icono de engranajes.

2. En el men que se abre, haga clic en Calculadora de cdigo de tiempo.

3. Se abre la Calculadora de cdigo de tiempo.


_____________________________________________________________________________

Moverse a travs del material

Puede moverse a travs de su material de varias formas adicionales. Puede saltar a un cdigo
de tiempo especfico y puede insertar seales y luego saltar a ellas. Consulte los siguientes
temas:

"Saltar a un cdigo de tiempo" en la pgina 66

"Seales" en la pgina 68

Saltar a un cdigo de tiempo

Entrada directa del cdigo de tiempo

Puede introducir directamente un cdigo de tiempo a un visor fuente, o de edicin, de la siguiente


forma:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic el cuadro de texto de la etiqueta del cdigo de tiempo, escriba el cdigo de tiempo
que desee, partiendo de la posicin ms a la izquierda, y pulse Entrar.

2. El visor seala el cdigo de tiempo que ha introducido en el paso 1.


_____________________________________________________________________________

66
Captulo 4 : Reproduccin

Entrar un cdigo de tiempo arrancado Tear-off

Puede situar un cdigo de tiempo en un visor fuente, o de edicin, haciendo lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Crear un cdigo de tiempo exterior de la siguiente manera:

a) Coloque un clip o edit en un visor, y detngase en el cdigo de tiempo que desea


sacar fuera.

b) Haga clic izquierdo y arrastre la etiqueta de cdigo de tiempo fuera al visor, al


escritorio Lightworks.

c) Puede crear, para un clip o edit dado, tantos cdigos de tiempo exteriores como
quiera. No deben contener distintos cdigos de tiempo.

2. Para entrar en un visor un cdigo de tiempo especfico:

a) Asegrese de que el visor fuente, o de edicin, al que desea entrarlo est abierto.

b) Haga clic izquierdo y arrastre el cdigo de tiempo seleccionado sobre la etiqueta de


cdigo de tiempo.

c) Cuando el tringulo de la esquina inferior izquierda del Tear-off cambia de amarillo a


verde, suelte el botn izquierdo del mouse.

d) El visor se queda en el cdigo de tiempo entrado con el Tear-off seleccionado.

3. Entre en cualquier miniatura un cdigo de tiempo especfico:

a) Asegrese de que la miniatura a la que desee entrar se muestra en el Administrador


de contenidos o en el escritorio.

b) Haga clic izquierdo y arrastre el cdigo de tiempo seleccionado sobre la miniatura


que desea entrar.

c) Cuando el tringulo de la esquina inferior izquierda del Tear-off cambia de amarillo a


verde, suelte el botn izquierdo del mouse.

d) La miniatura ese queda en el cdigo de tiempo entrado con el Tear-off


seleccionado.

4. Para eliminar un Tear-off, sin utilizar, en el escritorio, haga clic


en el botn X.
_____________________________________________________________________________

67
Moverse a travs del material

Seales

Las seales en Lightworks permiten marcar puntos de inters en su material. Las puede utilizar
ms tarde como puntos de referencia, puede moverse a travs del material saltando a ellas. Las
seales son marcadores de largo plazo y se visualizan como pequeos tringulos verdes en la
banda indicadora del visor.

Puede utilizar seales como referencia para subclips, consulte "Mltiples subclips de un solo
clip "en la pgina 78.

Adicin de seales

Para agregar una seal:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Vaya a la posicin que desea en el clip.

2. Realice una de las siguientes opciones:

Pulse la tecla Seal. La tecla por defecto es el apstrofo ('). Para obtener informacin
sobre la asignacin de teclas, consulte "Seleccin de preferencias de herramientas"
en la pgina 206.

Pulse el botn Seal en la consola Lightworks.

3. La seal se muestra como un pequeo tringulo verde en la lnea de tiempo.


_____________________________________________________________________________

Saltar a seales

Para saltar a una seal:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el visor, haga clic en el icono de engranajes. En el men que se abre, seleccione Panel
de seal.

2. Se abrir el Panel de seal.

3. Salte a una seal en el visor mediante una de las siguientes acciones:

Haga clic izquierdo en la seal en el cuadro de dilogo Seales.

68
Captulo 4 : Reproduccin

Pulse el botn de salto en la consola Lightworks.

Pulse la tecla de mtodo abreviado de teclado (los valores predeterminados son A -


Saltar a la izquierda y S - Saltar a la derecha).

4. Cuando el Panel de seales se cierra, todava puede saltar a una pista haciendo clic con el
botn izquierdo sobre el marcador de referencia en la lnea de tiempo.
_____________________________________________________________________________

Edicin y eliminacin de Seales

Para editar o eliminar una seal:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el visor, haga clic en el icono de engranajes. En el men que se abre, seleccione Panel
de seales.

2. Se abrir el Panel de seales.

3. Ordene la columna alfanumrica haciendo clic en el encabezado de la columna.

4. Para cambiar el nombre de una seal escriba directamente en el cuadro de texto


Descripcin, y luego presione Entrar.

5. Para eliminar una seal:

a) Marque la casilla a la izquierda de la seal o seales de que desea eliminar.

b) Haga clic en el botn Eliminar marcado.

c) Se abre un cuadro informativo, que le solicitar que confirme la eliminacin de todas


las seales seleccionadas.

d) Haga clic en S para continuar con la eliminacin, o en No para cancelar.


_____________________________________________________________________________

69
Moverse a travs del material

Exportacin Seales

Puede exportar seales a un archivo CSV de la siguiente manera:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el visor, haga clic en el icono de engranajes. En el men que se abre, seleccione Panel
de seales.

2. Cuando se abra el Panel de seales, haga clic en el icono de engranajes en la esquina


superior derecha del panel.

3. En el men que aparece, seleccione Exportar.

4. Se abre el panel de Exportacin preguntndole dnde quiere guardar el archivo. El destino


que se muestra es el directorio predeterminado.

5. Haga clic en Destinos para abrir la lista desplegable de ubicaciones de carpeta para
guardar el archivo.

6. Escriba un nombre para el archivo de exportacin en el cuadro de texto.

7. Haga clic en Ok.


_____________________________________________________________________________

70
Captulo 5: Edicin bsica

Captulo 5: Edicin bsica

En este captulo se describe cmo iniciarse en la edicin. El flujo de trabajo y los procedimientos
de edicin se describen en los siguientes temas:

"Edicin de flujos de trabajo" en la pgina 71

"Marcar una seccin en una fuente" en la pgina 72

"Trabajar con Subclips" en la pgina 75

"Trabajar con edits" en la pgina 81

Tambin puede editar en la lnea de tiempo. Consulte el "Captulo 6: Edicin en la lnea de


tiempo" en la pgina 99.

Edicin de flujos de trabajo

En Lightworks un flujo de trabajo tpico de edicin puede ser el siguiente:

1) Abrir un clip en un visor de fuente.

2) Marcar una seccin en una fuente.

3) Iniciar una nueva edit (Si un registro de edit no est abierto, se abre uno automticamente
al insertar o reemplazar).

4) Seleccionar/deseleccionar las pistas que desee.

5) Utilice las siguientes funciones para agregar o quitar material fuente hacia o desde el visor
de edicin:

Adicin de material.

Eliminacin de material de una Edit.

Sustitucin de materiales en una edit.

71
Marcar una seccin en una fuente

Marcar una seccin en una fuente

Puede establecer secciones ms cortas. de los clips. mediante la creacin de marcas en la lnea
de tiempo del clip fuente. Consulte los siguientes temas:

"Marcar y delimitar (Mark and Park)" en la pgina 72

"Marcar con puntos de entrada y salida" en la pgina 73

"Marcar todo el clip" en la pgina 73

"Intercambio de puntos de entrada y salida" en la pgina 74

"Eliminar una marca" en la pgina 74

"Marcar al vuelo" en la pgina 75

Marcar y delimitar (Mark and Park)

La forma ms fcil de seleccionar una parte de un clip ms largo es el uso de la funcin Marcar y
delimitar. Para ello, se marca el punto de entrada y se utiliza el fotograma presente como punto
de salida. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Coloque el marcador rojo en el fotograma que desea que sea el punto de entrada.

2. Pulse el botn Marcar entrada en el visor. Como alternativa, presione la tecla de acceso
directo, el valor predeterminado es i.

3. Aparece la marca en azul, superpuestas sobre el marcador rojo del fotograma.

4. Mueva el marcador hasta el fotograma que desea sea el fin de la seccin.

5. La seccin entre la marca y el fotograma actual est seleccionada y se muestra en blanco.


_____________________________________________________________________________

72
Captulo 5: Edicin bsica

Marcar con puntos de entrada y salida

Si usted est acostumbrado a usar puntos de salida (como en aplicaciones de edicin Avid o
Final Cut Pro), puede marcar el clip con puntos de entrada y salida de la siguiente manera:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Coloque el marcador rojo fotograma en el punto de entrada que desea.

2. Pulse el botn Entrar marca en el visor. Como alternativa, presione la tecla de acceso
directo asignada, el valor predeterminado es i.

3. Aparece la marca en azul, superpuestas sobre el marcador rojo del fotograma.

4. Mueva el fotograma actual al que desea que sea el final de la seccin.

5. La seccin entre la marca y el fotograma actual est seleccionada y se muestra en blanco.

6. Pulse el botn Salida de marca en el visor. Como alternativa, presione la tecla de acceso
directo, el valor predeterminado es o (O minscula).

7. Ahora puede mover marcador rojo sobre la lnea de tiempo a una nueva posicin sin perder
el punto de salida marcado.

8. Para cambiar los puntos de entrada o salida, repita los pasos 1 a 7. No es necesario quitar
los puntos de entrada y salida existentes antes de seleccionar los nuevos.
_____________________________________________________________________________

Marcar todo el clip

Puede seleccionar todo el clip haciendo lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Presione Stop+Mark en la consola. Como alternativa, presione la tecla de acceso directo,


el valor predeterminado es ].

2. Se selecciona todo el clip.


_____________________________________________________________________________

73
Marcar una seccin en una fuente

Intercambio de puntos de entrada y salida

Si marca un punto de entrada y despus desea cambiarlo, por uno diferente, pierde la marca de
salida. Para intercambiar puntos de entrada y salida sin perder el punto de salida:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Marque una seccin en la lnea de tiempo del clip utilizando el procedimiento Marcar y
Delimitar (ver Marcar y delimitar" en la pgina 72).

2. Pulse la tecla asignada para Intercambiar, la clave por defecto es [. Alternativamente, pulse
el botn Intercambiar en la consola Lightworks.

3. La marca azul "A" reemplaza la marca roja del fotograma presente, y la marca roja de
dicho fotograma reemplaza la marca azul B.

NOTA: A pesar de haber intercambiado los puntos, el primer marcador sigue siendo el
punto de entrada, es decir, si realiza Marcar y delimitar y a continuacin, pulsa el
botn Intercambiar, el punto de entrada es ahora el delimitador, donde antes
era entrada.

4. Ahora puede cambiar la posicin del punto de entrada con el uso de los controles de
reproduccin.
_____________________________________________________________________________

Eliminar de una Marca

Puede eliminar una marca que ya no necesita de la siguiente forma:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Pulse el botn Desmarcar en la consola, o la tecla de acceso directo asignada. La tecla por
defecto es p.

2. Se elimina la marca.
_____________________________________________________________________________

74
Captulo 5: Edicin bsica

Marcar al vuelo

Puede marcar el punto de corte mientras se reproduce el clip de la siguiente forma:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Reproduzca el clip (vea "Reproducir en un visor" en la pgina 60).

2. Pulse el botn Marcar en el punto de entrada que desea. Como alternativa, presione la tecla
de acceso directo, el valor predeterminado es i.

3. Reproduzca hacia atrs y hacia adelante para asegurarse de que tiene el punto deseado. Si
cambia de opinin, pulse de nuevo.

NOTA: Si necesita marcar ms de un punto en el clip, utilice la funcin Seal, en cada


posicin Consulte "Saltar a seales" en la pgina 68.
_____________________________________________________________________________

Trabajar con subclips

El grabado de clips en el sistema a menudo necesitan ms preparacin, por ejemplo, la


sincronizacin de imagen, sincronizar sonido o descomponer grabaciones largas. Los productos
de estos procesos se denominan subclips. Son registros que no tienen sus propios archivos de
material - se remiten a los archivos de material de sus clips originales.

Un subclip se comporta como un clip para su edicin y, como una edit con fines de gestin de
proyectos.

Al trabajar con subclips, no debe borrar sus clips originales, ya que el subclip se refiere al
material y registro originales.

Las siguientes operaciones producen subclips:

Descomponer un clip en secciones (subclips)

Realizacin de una sincronizacin en una edit.

Realizacin de una print en una edit.

Uso del comando Hacer>Sincronizacin(es) en un bin.

Uso del comando Sincronizar automticamente en un bin.

Consulte los siguientes temas:

"Creacin de un subclip bsico" en la pgina 76

Marcar un subclip bsico en la linea de tiempo en la pgina 77

"Mltiples subclips de un solo clip" en la pgina 78

"Eliminar un subclip" en la pgina 79

"Sincronizacin automtica" en la pgina 80

"Deshacer y rehacer subclips" en la pgina 81

"Rastrear subclips" en la pgina 81

75
Trabajar con subclips

Creacin de un subclip bsico

Puede crear un subclip bsico de un clip con puntos de entrada y salida o con Marcar y delimitar.
Tambin puede hacer un subclip bsico que contenga todo el clip de origen. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el clip que desea editar en una fuente.

2. Realice una de las siguientes opciones:

Marque una seccin del clip como se describe en las secciones anteriores.

Marcar todo el clip pulsando Stop+Mark en la consola o pulsando la tecla de


acceso directo asignada, el valor predeterminado es].

3. Haga una copia del clip. O bien:

Haga clic en el icono Crear subclip en la barra lateral del visor (A).

Haga clic en el icono de engranajes y, en el men que se abre, seleccione Crear>


Subclip (B).

4. El nuevo subclip se puede encontrar en filtros Recientes y subclips del Administrador


de contenidos.
_____________________________________________________________________________

Copiar una seccin marcada

Lightworks tiene una funcin de acceso directo de teclado llamado "Copiar una seccin marcada"
que le permite crear un subclip de la seccin marcada. No hay asignacin predeterminada para
esta funcin, por lo que necesitara asignar una tecla de acceso directo a esta orden- vea
Asignacin de un atajo de teclado en la pgina 208.

Para copiar una seccin marcada:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Marque y delimite la zona de la que desea crear un subclip.

2. Pulse la tecla de mtodo abreviado de teclado que ha asignado para "Copiar una seccin
marcada".
_____________________________________________________________________________

76
Captulo 5: Edicin bsica

Marcar un subclip bsico en la linea de tiempo

Puede crear un subclip bsico utilizando la lnea de tiempo marcando el punto inicial y al final del
clip como el punto de salida. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el clip que desea editar en un visor fuente.

2. Coloque el marcador de la lnea de tiempo en el punto que desee empezar el subclip .

3. Haga una copia del clip. O bien:

Haga clic en el icono Marcar subclip en la barra lateral del visor (A).

Haga clic en el icono de engranajes y, en el men que se abre, seleccione Crear>


Subclip (B).

4. El nuevo subclip se puede encontrar en los filtros Recientes y subclips de Administrador de


contenidos.
_____________________________________________________________________________

77
Trabajar con subclips

Mltiples subclips de un solo clip

Puede crear varios subclips de un solo clip mediante la adicin de puntos de seal en la lnea de
tiempo para marcar los puntos de entrada y salida. El primer punto de seal marca el lugar de
inicio del primer subclip y el ltimo punto de seal marca el punto de salida del ltimo subclip. No
debe haber ninguna seal entren el punto de salida del anterior subclip y el punto de entrada del
siguiente subclip.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el clip que desea editar en un visor fuente.

2. Borre las marcas en la lnea de tiempo haciendo clic en el botn Anular marcas o pulse la
tecla de metodo abreviado de teclado Desmarcar (por defecto es p).

3. Cree un punto de referencia para el punto de entrada del primer subclip. Consulte Adicin
de seales en la pgina 68.

4. Cree un punto de referencia para el punto de salida del primer subclip. Consulte Adicin de
Seales en la pgina 68.

5. Repita los pasos 3 y 4 para los subclips restantes.

6. Haga una copia del clip. O bien:

Haga clic en el icono Marcar subclip en la barra lateral del visor (A).

Haga clic en el icono de engranajes y, en el men que se abre, seleccione Crear>


Subclip (B).

7. Se abre un cuadro de mensaje, pidindole que confirme que desea crear varios subclips.

8. Haga clic en S.

9. Se generan los nuevos subclips. Estos se pueden encontrar en filtros Recientes y subclips
del Administrador de contenidos.
_____________________________________________________________________________

78
Captulo 5: Edicin bsica

Eliminar un subclip

Si se elimina un subclip, el clip original (registro y material) permanece en el sistema. Eliminar un


subclip es como borrar una edit, ya que un subclip no tiene realmente material propio.

Si elimina el material del clip original, tambin se eliminan los subclips que
hacen referencia a l.

Para eliminar un subclip:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

Haga clic en el visor fuente y, en el men que se abre, selecciona Eliminar este clip.

Haga clic en el icono de engranajes y, en el men que se abre, selecciona Eliminar


este clip.

2. Se visualiza un aviso de que el subclip est a punto de ser eliminado. Haga clic en S para
eliminar el subclip.

3. Se elimina el subclip.
_____________________________________________________________________________

Saltar al original (Pop Out)

Cuando se aplica a un subclip, este comando reproduce el clip fuente, para el vdeo o pista de
audio correspondiente a la primera pista activa. Cuando se aplica, este comando, a una edit
formada por subclips, salta del subclip.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el subclip en el visor fuente.

2. Haga clic en el icono Saltar al original. Como alternativa, presione la tecla de acceso
directo (por defecto es 'n').

3. Se visiona el clip fuente como un clip resaltado en el filtro de Recientes del Administrador
de contenidos.
_____________________________________________________________________________

79
Trabajar con subclips

Sincronizacin automtica

La funcin Sincronizacin automtica sincroniza conjuntamente audio y vdeo separados, sobre


la base de la seleccin de etiquetas. Esta caracterstica puede ser til en los flujos de trabajo en
el que el sonido se importa por separado del vdeo, y que precisan ser sincronizados juntos.
Puede optar por mostrar el resultado como una sincronizacin o como una edit.

Para utilizar Sincronizacin automtica:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra un bin con los materiales que desea sincronizar juntos.

2. Haga clic en el icono de engranajes y, en el men que se abre, seleccione Crear>Sync(s).

3. Se abrir el cuadro de dilogo Sincronizar.

4. Seleccione la opcin de sync de la lista desplegable Sincronizar por.

5. Si seleccion Etiquetas del clip o Desarrollar por cdigos de tiempo del paso anterior,
realice los ajustes para las siguientes opciones:

a) Desde el clip de imagen en la lista desplegable, seleccione el mtodo de cdigo de


tiempo mediante el que desea sincronizar. La etiqueta debe tener datos vlidos para
que la sincronizacin funcione correctamente.

b) Desde la etiqueta de sonido de la lista desplegable, seleccione la etiqueta del clip de


sonido mediante el que desea sincronizar. La etiqueta debe tener datos vlidos para
que la sincronizacin funcione correctamente.

c) Escriba el valor (en fotogramas) para compensar el sonido en el cuadro de texto.

d) Marque la casilla de la fecha de ajuste si quiere igualar por fecha.

6. Configure las opciones necesarias para Resultado comienza a las y "Resultado termina a
las.

Si los clips de imgenes y de audio no comparten tiempos comunes de inicio y/o fin, pero
se superponen, es posible que desee alguna forma de determinar cmo se tratan los
puntos de inicio y fin de la sincronizacin. Puede optar por:

Tener una zona negra al principio y/o al final de cada pista

Omita las zonas en blanco y cree una sincronizacin que comienza ms tarde y/o
termina antes.

7. En la lista desplegable Producir resultado como, seleccione Sync o Print.

8. Haga clic en Hacerlo.

80
Captulo 5: Edicin bsica

9. Se abrir el cuadro de progreso Sincronizar bin, que muestra el proceso de sincronizacin.

10. Cuando el proceso se haya completado, se visualizan los materiales sincronizados.


_____________________________________________________________________________

Si los materiales no se puede sincronizar con base en los criterios establecidos, el proceso de
sincronizacin fallar y se mostrar un mensaje explicando que ningn material se ha
sincronizado. Cambie los criterios que ha establecido en los pasos anteriores y vuelva a
intentarlo.

Deshacer y rehacer subclips

Deshacer y Rehacer no tienen ningn efecto cuando se aplica a un subclip. Una edit hecha de
subclips se comporta de la misma manera que una edit hecha de clips.

Rastrear subclips

Esta caracterstica le permite rastrear de nuevo a partir de subclips a sus clips fuentes. Cuando
una edit est hecha de subclips, el comando Rastrear produce una versin de la edit con los clips
originales como fuentes en lugar de los subclips.

Trabajar con edits

Consulte los siguientes temas:

"Configurar una nueva edit" en la pgina 82

"Inicio de una nueva edit" en la pgina 83

"Aadir material" en la pgina 84

"Remover material en una edit" en la pgina 85

"Eliminar material en una edit" en la pgina 86

"Sustitucin de material en una edit" en la pgina 87

"Cambio del tiempo de inicio de una edit" en la pgina 93

"Crear una print" en la pgina 94

"Guardar o copiar una edit" en la pgina 95

"Congelacin de fotogramas" en la pgina 96

"Guardar un fotograma de una edit" en la pgina 97

81
Trabajar con edits

Configurar una nueva edit

Puede configurar el nmero de pistas de video y de audio que desee en las nuevas edits, y
puede establecer la longitud del negro en sus edits. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono Editar en la barra de herramientas.

2. En el men que se abre, seleccione Nuevas configuraciones de edit ...

3. Se abrir el cuadro de dilogo Configurar una nueva edit.

4. Seleccione de la lista desplegable de vdeo el nmero de pistas de vdeo que desea. El


ajuste predeterminado es 1 pista.

5. Seleccione en la lista desplegable de audio el nmero de pistas de audio que se desea. La


configuracin predeterminada es 2 pistas.

6. Seleccione de la lista desplegable Longitud la longitud de negro que desea. El valor


predeterminado es 30 minutos.

Si usted es un usuario experimentado Lightworks y no quiere tener una longitud


predeterminada de edicin, puede establecer esta opcin a 0.

7. Haga clic en el botn Set para guardar los cambios.


_____________________________________________________________________________

82
Captulo 5: Edicin bsica

Inicio de una nueva edit

Utilice el visor de edicin y lnea de tiempo para editar su material. Para iniciar una nueva edit:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono Editar en la barra de herramientas.

2. Se abre un visor vaco (A) y la lnea de tiempo (B).

3. Seleccione la miniatura de un bin, o el visor que desea utilizar como fuente al editar y:

Pulse la tecla de acceso directo de Insercin - el valor predeterminado es 'v'.

Haga clic en el botn Insertar (solo en el visor fuente).

El botn Insertar en la consola.

4. Se carga el clip en el visor (A) y en la lnea de tiempo (B).

5. Haga clic en las etiquetas de canal de audio (A1, A2, etc.) para alternar OFF o ON en el
canal seleccionado segn sea necesario. Los canales de audio tambin pueden activarse
OFF o ON desde el Visor (C). Seleccione slo las pistas de grabacin que desee.
Asegrese de que no hay otras pistas seleccionadas.
_____________________________________________________________________________

83
Trabajar con edits

Aadir material

Utilice la funcin Insertar para agregar material a una edit existente sin sobrescribir nada. Se
hace un corte en la edit y la parte seleccionada de la fuente se inserta en l. La edicin se alarga
en una cantidad igual a la parte seleccionada de la fuente. Puede insertar en todas las pistas de
edicin o en slo en las pistas seleccionadas.

Si inserta en pistas seleccionadas, las pistas que siguen a la insercin se mueven hacia arriba
para cerrar el hueco donde falta el material, ocasionando que las pistas posteriores salgan de
sincrona con las dems. Con el fin de mantener la sincronizacin utilice la funcin Preservar la
pista de sincronizacin en la pgina 85 para insertar negro o silencio en las pistas de edicin
que no cuentan con la correspondiente fuente seleccionada.

Tambin puede insertar material en la lnea de tiempo usando arrastrar y soltar. Consulte
"Insercin o sustitucin de clips" en la pgina 130.

Insertar material

Para insertar material, haga lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Si la lnea de tiempo no est visible, haga clic en el botn Mostrar lnea de tiempo en el
visor de edicin.

2. Se abre la lnea de tiempo en el visor de edicin.

3. En el visor de edicin o lnea de tiempo, arrastre el indicador rojo al punto en el que desea
iniciar la insercin.

4. Para insertar parte de un clip en la edit:

a) En el visor fuente, seleccione la parte del clip que desee insertar utilizando el mtodo
de Marcar y delimitar.

b) Haga clic en el botn Insertar o pulse la tecla de acceso directo Insertar - el valor
predeterminado es v.

84
Captulo 5: Edicin bsica

5. Para insertar un clip completo, realice una de las siguientes opciones:

Elimine cualquier marca en el clip fuente, site el marcador de lnea de tiempo al


comienzo del clip y pulse la tecla de acceso directo Insertar - el valor predeterminado
es v.

Como alternativa, arrastre la miniatura del bin sobre el visor de edicin y suelte el
mouse.

6 El material se inserta en la posicin seleccionada en la lnea de tiempo.


_____________________________________________________________________________

Preservar la sincronizacin de las pistas

Lightworks tiene una funcin de acceso directo de teclado llamada "Insertar y en las siguiente
(preservar la sincronizacin de las pistas). Cuando desee insertar material, con una o ms pistas
desactivadas, al pulsar la tecla de acceso directo inserta negros, en la edit, para asegurar que las
pistas posteriores del clip no son llevadas fuera de sincrona.

Remover material en una edit

Cuando se quita un clip de la lnea de tiempo de la edicin, se deja una seccin vaca en negro
en el lugar donde el clip estaba situado.

Para eliminar material, haga clic derecho sobre un clip en la lnea de tiempo de la edicin y, en el
men que se abre, seleccione Quitar. Alternativamente, haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el botn Mostrar lnea de tiempo en el visor de edicin.

2. Se abre la lnea de tiempo en el visor de edicin.

3. Pulse el botn de salto en la consola para saltar al comienzo del primer clip que desea
eliminar. Tambin puede utilizar las teclas de acceso directo para saltar a la izquierda o a la
derecha del corte que desea - las claves por defecto son A y S, respectivamente.

4. Pulse el botn Marcar o pulse la tecla de acceso directo. El valor predeterminado es i.

5. Un marcador azul, en el punto de entrada, se coloca sobre el puntero de la lnea de tiempo.

6. Pulse el botn de salto hasta el final del clip que desea eliminar. Tambin puede utilizar las
teclas de acceso directo para saltar izquierda o la derecha del corte que desea - las claves
por defecto son A y S, respectivamente.

85
Trabajar con edits

7. Pulse el botn Quitar en el visor de edicin. Se quita todo el clip marcado, dejando una
seccin de negro en el lugar que ocupaba el clip.
_____________________________________________________________________________

Eliminar material en una edit

Cuando un clip se elimina de la lnea de tiempo de la edit, el siguiente clip se mueve hacia
adelante para cerrar el espacio que deja libre el clip eliminado.

Para eliminar el material, haga clic sobre el clip en la lnea de tiempo de edicin y, en el men
que se abre, seleccione Eliminar. Alternativamente, haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el botn Mostrar lnea de tiempo en el visor de edicin.

2. Se abre la lnea de tiempo en el visor de edicin.

3. Pulse el botn de salto en la consola para saltar al comienzo del primer clip que desea
eliminar. Tambin puede utilizar las teclas de acceso directo para saltar a la izquierda o a la
derecha del corte que desea - las claves por defecto son A y S, respectivamente.

4. Pulse el botn Marcar o pulse la tecla de acceso directo. El valor predeterminado es i.

5. Un marcador azul, en el punto de entrada, se coloca sobre el puntero de la lnea de tiempo.

6. Pulse el botn de salto hasta el final del clip que desea eliminar. Tambin puede utilizar las
teclas de acceso directo para saltar izquierda o la derecha del corte que desea - las claves
por defecto son A y S, respectivamente.

7. Pulse el botn Eliminar en el visor de edicin.

8. Todo el clip marcado se elimina y el siguiente clip se mueve hacia arriba para llenar el
vaco dejado por el material eliminado.
_____________________________________________________________________________

86
Captulo 5: Edicin bsica

Sustitucin de material en una edit

Se utiliza el botn Sustituir en la consola para colocar o sustituir material en el visor de edicin.
Puede sustituir material de varias formas. Consulte las siguientes secciones:

"Sustituir del inicio al final" en la pgina 87

"Seleccin de la fuente de sustitucin" en la pgina 88

"Sustituir una seccin de la grabacin" en la pgina 89

"Sustituir solo imagen o solo sonido" en la pgina 90

"Sustituir un clip completo" en la pgina 91

"Sustituir hacia atrs en el punto de salida en el visor fuente" en la pgina 92

Tambin puede reemplazar en la lnea de tiempo usando arrastrar y soltar. Consulte "Insercin o
sustitucin de clips" en la pgina 130.

Sustituir del inicio al final

En una sustitucin del inicio al final, el punto de entrada es el primer fotograma del clip. Haga lo
siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el visor de edicin coloque el marcador de lnea de tiempo en el lugar que desea que
sea el punto de entrada para iniciar.

NOTA: No pulse el botn Marcar. El cuadro actual es el punto de entrada.

2. En el visor fuente (borde azul) coloque el marcador de lnea de tiempo en el que desea sea
punto de entrada.

3. Asegrese de que ningn visor tiene una marca azul en la tira lnea de tiempo. Si est
presente una marca azul, haga clic en el botn Anular marca en el visor correspondiente.

4. Pulse el botn Sustituir en la consola. Como alternativa, presione la tecla de acceso


directo asignado, el valor predeterminado es b.

5. Todo desde el punto de entrada de la fuente lo sustituye todo desde el punto de entrada de
la grabacin.
_____________________________________________________________________________

87
Trabajar con edits

Seleccin de la fuente de sustitucin

Utilice este mtodo si desea editar en un corte especfico con un inicio y punto final conocidos.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Seleccione el corte en el visor de fuente utilizando el mtodo Marcar y delimitar.

2. Asegrese de que el visor de edicin (que tiene un borde rojo) no tiene una marca azul en
la lnea de tiempo. Si est presente una marca azul:

Haga clic en el botn Desmarcar en la consola.

Pulse la tecla de acceso directo Desmarcar la opcin predeterminada es p.

3. En el visor de edicin haga clic en el punto que desea entrar.

4. En la consola pulse el botn Reemplazar. Como alternativa, pulse la tecla de acceso directo
asignada, el valor predeterminado es b.

5. La seccin seleccionada en la fuente sustituye el material despus del fotograma presente


en el marcador del visor de edicin, con la misma longitud. El marcador del fotograma se
sita en el inicio de la seccin reemplazada.
_____________________________________________________________________________

88
Captulo 5: Edicin bsica

Sustituir una seccin de la grabacin

Utilice este mtodo si desea reemplazar una seccin en el visor de edicin con una seccin
diferente de la misma longitud. Tenga en cuenta que debe haber suficiente material en el material
de origen para llenar la seccin que desea reemplazaren el visor de edicin.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el visor de edicin, seleccione la seccin de la edicin que desea reemplazar usando el


mtodo Marcar y delimitar.

2. Asegrese de que el visor fuente no tiene una marca azul en la lnea de tiempo. Si est
presente una marca azul:

Haga clic en el botn Desmarcar de la consola.

Pulse la tecla de acceso directo Desmarcar, la opcin predeterminada es p.

3. Ir hasta el punto de entrada en en el visor fuente.

4. Pulse el botn Sustituir.

5. La seccin seleccionada en la edicin se sustituye por la de la fuente desde el punto en de


entrada en adelante.
_____________________________________________________________________________

89
Trabajar con edits

Sustituir solo imagen o solo sonido

Utilice este mtodo si desea reemplazar una pista de vdeo pero no el audio, o pistas de audio
seleccionadas pero no el vdeo. Por ejemplo, si desea reemplazar una pieza de audio
defectuosa, debe anular la seleccin de todas las pistas de vdeo antes de pulsar Sustituir.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el visor de edicin, seleccione la seccin de la edicin que desea reemplazar por el


mtodo Marcar y delimitar.

2. Asegrese de que el visor fuente no tiene una marca azul en la franja de la lnea de tiempo.
Si est presente una marca azul:

Haga clic en el botn Desmarcar en la consola.

Pulse la tecla de acceso directo Desmarcar - el valor predeterminado es p.

3. Ir hasta el punto de entrada en en el visor fuente.

4. En el visor fuente, anule la seleccin de las pistas que no desea copiar en el visor de
edicin. Por ejemplo:

Para volver a colocar solamente la pista de vdeo, anule la seleccin de


todas las pistas de audio (A1, A2, etc.) haciendo clic en el indicador
correspondiente en el visor fuente.

Para volver a colocar solamente las pistas de audio A1 y A2, anule la


seleccin de todas las pistas de vdeo (en la mayora de los casos slo
hay V1) haciendo clic en el indicador correspondiente en el visor fuente.
Si hay ms de dos pistas de audio que desea conservar, por ejemplo A3
y A4, anule la seleccin de A3 y A4.

Cuando no est seleccionada la pista, el indicador de la correspondiente pista en el visor


est en gris, como est en la correspondiente pista en la lnea de tiempo de la fuente.

5. Pulse el botn Sustituir.

6. La seccin seleccionada en la fuente reemplaza el material en el visor de edicin.


_____________________________________________________________________________

90
Captulo 5: Edicin bsica

Sustituir un clip completo

Para sustituir un clip, haga lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el botn Mostrar lnea de tiempo en el visor de edicin

2. Se abre la linea de tiempo para el visor de edicin.

3. Pulse el botn de salto en la consola para saltar al comienzo del primer clip que desea
reemplazar. Tambin puede utilizar las teclas de acceso directo para saltar a la izquierda o
a la derecha del corte que desea - las claves por defecto son A y S, respectivamente.

4. Pulse el botn Marcar o pulse la tecla de acceso directo del punto de entrada. El valor
predeterminado es i.

5. Un punto azul se coloca en el marcador sobre el puntero de la lnea de tiempo.

6. Pulse el botn de salto hasta que se coloque al final del clip que desea reemplazar.
Tambin puede utilizar las teclas de acceso directo para saltar a la izquierda o a la derecha
del corte que desea - las claves por defecto son A y S, respectivamente.

7. Pulse el botn Sustituir en el visor fuente.

8. Todo el clip de marcado se sustituye por el material del visor fuente.


_____________________________________________________________________________

91
Trabajar con edits

Sustituir hacia atrs en el punto de salida en el visor fuente

Si solo conoce el punto de salida para una sustitucin en el visor fuente, se puede utilizar el
mtodo Sustituir hacia atrs.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el visor de edicin, seleccione la seccin de la edit que desea reemplazar por el mtodo
Marcar y delimitar.

2. Asegrese de que el visor fuente no tiene una marca azul en la tira lnea de tiempo. Si est
presente una marca azul, haga clic en el botn Desmarcar en la consola, o pulse la tecla de
acceso directo Desmarcar (el valor predeterminado es 'p').

3. Vaya al ltimo fotograma que desea utilizar en su edit en el visor fuente. Este es el punto de
salida.

4. Pulse la tecla de acceso directo Retroceso en el tiempo, la clave por defecto es \.

5. La seccin seleccionada en el visor de edicin es sustituida por el material del visor fuente
recortado a la misma duracin. El punto de partida del material del visor fuente se calcula
hacia atrs desde el punto final (Salida) del visor fuente.
_____________________________________________________________________________

Sustituir hacia atrs desde el punto de salida en el visor de edicin

Si solo conoce el punto de salida para una sustitucin en el visor de edicin, se puede utilizar el
mtodo Sustituir hacia atrs.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Seleccione la seccin de su fuente utilizando el mtodo Marcar y delimitar.

2. Asegrese de que el visor de edicin no tiene una marca azul en la tira lnea de tiempo. Si
est presente una marca azul, haga clic en el botn Desmarcar en la consola, o pulse la
tecla de acceso directo Desmarcar (el valor predeterminado es 'p').

3. Vaya al ltimo fotograma que desea utilizar en su edit en el visor de edicin. Este es el
punto de salida.

4. Pulse la tecla de acceso directo Retroceso en el tiempo, la clave por defecto es \.

5. La seccin seleccionada en el visor de edicin es sustituida por el material del visor fuente
recortado a la misma duracin. El punto de partida del material del visor fuente se calcula
hacia atrs desde el punto final (Salida) del visor fuente.
_____________________________________________________________________________

92
Captulo 5: Edicin bsica

Ajuste para rellenar

El comando Ajuste para rellenar es muy til, especialmente para los cortes, cuando se conocen
ambos puntos de entrada y salida en la edit y la fuente, pero las dos secciones marcadas son de
diferente longitud.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Con la edit abierta en el visor de edicin, abierta con el material.

2. Pulse Alt + V.

3. La velocidad del clip que se sustituye cambia, es decir, que acelera o se ralentiza para que
coincida con la seccin marcada en la edit.
_____________________________________________________________________________

Cambio del tiempo de inicio de la edit

El tiempo de inicio predeterminado para una edit es por defecto 00: 00: 00: 00. Para cambiar el
tiempo de inicio:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el cdigo de tiempo del visor.

2. Se abrir el cuadro de dilogo Etiquetas.

3. Haga clic en Modificar.

4. Escriba el cdigo de tiempo de inicio que desee en el cuadro de texto Editar T/C
reproduccin, a partir del extremo izquierdo del segmento del cuadro de texto.

5. Pulse Intro, y luego haga clic en el botn Cerrar.


_____________________________________________________________________________

93
Trabajar con edits

Crear una print

Las prints son copias de edits que se muestran como un clip continuo, sin aparente uniones entre
cortes. Las prints se comportan como clips durante la edicin y se comportan como edits durante
los procesos de gestin de proyectos. Cuando se trabaja con las prints, no elimine ninguno de
los clips originales, ya que cada print se refiere al registro de su clip original tanto para etiquetas
como para el cdigo de tiempo.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra la edit en un visor de edicin.

2. Haga clic en el icono de engranajes y, en el men que se abre, seleccione Crear> Print.

3. Si ha marcado una seccin de la lnea de tiempo en su edit, aparece un mensaje que le


pregunta si desea la print de toda la edit o simplemente la seccin marcada:

Haga clic en Todo para hacer una print de toda la edit.

Haga clic en Subclip para imprimir slo la seccin marcada en la lnea de tiempo.

4. Las print aparecen la Print y filtros Recientes del Administrador de contenidos.

5. Las print son identificadas por una bandera amarilla en la esquina superior izquierda de su
miniatura o visor.
_____________________________________________________________________________

94
Captulo 5: Edicin bsica

Guardar o copiar una edit

Normalmente, usted no tiene que guardar nada todo cambio o modificacin que realice en
Lightworks se guarda automticamente. Si desea guardar su edit, puede hacer una copia de la
misma, y seguir trabajando en la edicin inicial.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

a) Haga clic en el icono Hacer copia en el lateral del visor de edicin.

b) Haga clic en el icono de engranajes y, en el men que se abre, seleccione Realizar>


Copia.

2. Si ha marcado una seccin en la lnea de tiempo de su edit, aparece un mensaje que le


pregunta si desea copiar toda la edit o simplemente la seccin marcada:

Haga clic en Todo para hacer una copia de toda la edit.

Haga clic en Seccin marcada para copiar slo la seccin marcada en la lnea de
tiempo.

3. Se crea una copia de la edit, con el texto (copia)" anexado al nombre en la barra de ttulo.

4. La copia aparece en el Administrador de contenidos como una edit separada.


_____________________________________________________________________________

95
Trabajar con edits

Congelacin de fotogramas

La funcin Fotograma congelado mantiene - o congela - el primer fotograma de una seccin


marcada en el visor de edicin hasta que el marcador de lnea de tiempo llega al final de la
regin, o al prximo corte, lo que ocurra primero. Cuando el marcador de lnea de tiempo pasa la
seccin marcada, el visor de edicin reanuda la reproduccin del contenido actual. Si no hay
marcas en la lnea de tiempo, se mantiene el primer cuadro del corte actual hasta que se alcanza
el final de la edit.

Antes de utilizar Fotograma congelado, debe asignar primero una tecla de acceso directo para la
funcin. Ver Asignacin de un atajo de teclado en la pgina 208.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la lnea de tiempo de su edit:

a) Haga clic en el botn Opciones avanzadas para controlar la velocidad de


visualizacin.

b) Seleccione la pista de vdeo y anule la seleccin de las pistas de audio.

2. Detenga el visor de edicin donde desea congelar la imagen:

a) Pulse la tecla de acceso directo de Recorte vacio (por defecto es c).

b) Se inserta un corte en la lnea de tiempo en el punto especificado.

3. Mueva el fotograma actual hasta donde desea reanudar la reproduccin del contenido
actual:

a) Pulse la tecla de acceso directo a Recorte vaco (por defecto es c).

b) Un corte se inserta en la lnea de tiempo en el punto especificado.

4. Pulse la combinacin de teclas que ha asignado para Fotograma congelado.

96
Captulo 5: Edicin bsica

5. Compruebe la velocidad de reproduccin despus del segundo corte:

a) Coloque el marcador de lnea de tiempo en la pista de vdeo despus del segundo


corte.

b) Haga clic en el control de velocidad en la lista desplegable y seleccione la velocidad


de reproduccin que necesite (0% para la imagen congelada, 100% de la velocidad
de reproduccin normal).

6. Mueva el marcador de lnea de tiempo justo antes del primer punto de corte.

7. Pulse Play. Observe que en el visor de edicin:

a) La reproduccin es normal hasta que el marcador de lnea de tiempo alcanza el


primer punto de corte.

b) Cuando el marcador de lnea de tiempo alcanza el primer punto de corte, se congela


el fotograma de vdeo, pero el audio sigue reproducindose con normalidad.

c) Cuando el marcador de lnea de tiempo alcanza el segundo punto de corte, la


reproduccin del contenido actual se reanuda.
_____________________________________________________________________________

Guardar un fotograma de una edit

Con el fin de crear la imagen de un fotograma de una edit, primero debe asignar una tecla a la
funcin Guardar fotograma actual. Ver Asignacin de un atajo de teclado en la pgina 208.

Los fotogramas se guardan en el formato Portable Network Graphic (PNG). Para guardar el
fotograma actual de una edit:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el visor de edicin haga una pausa el en el fotograma que desea guardar.

2. Pulse la combinacin de teclas que ha asignado para Guardar fotograma actual.

3. La instantnea del fotograma se guarda como un archivo Portable Network Graphic (PNG)
en la unidad local.

4. El administrador de archivos, de su sistema, se abre en la carpeta donde se guard la


imagen.
_____________________________________________________________________________

97
Trabajar con edits

98
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

La lnea de tiempo proporciona una vista simple de un clip o de una edit. Su ms poderosa
caracterstica es que le permite hacer cambios en una edicin. Este captulo trata de las
operaciones de edicin controlados por la lnea de tiempo, sobre todo del recorte.

Consulte los siguientes temas:

"Visualizacin de una lnea de tiempo" en la pgina 99

"Navegar por la lnea de tiempo" en la pgina 100

"Personalizacin de la lnea de tiempo" en la pgina 102

"Trabajar con pistas en la lnea de tiempo" en la pgina 105

"Controles avanzados de la linea de tiempo" en la pgina 108

"Pistas de audio en la lnea de tiempo" en la pgina 109

"Cortar recortes" en la pgina 113

"Uso de la lnea de tiempo para cambiar la sincronizacin" en la pgina 124

"Deshacer y Rehacer" en la pgina 127

"Uso de arrastrar y soltar" en la pgina 128

Visualizacin de una lnea de tiempo

Para mostrar una lnea de tiempo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el visor de edicin.

2. Haga clic en el pulsador de lnea de tiempo en el lateral del visor de edicin.

3. Se abre la pantalla de lnea de tiempo para la edit.

99
Visualizacin de una lnea de tiempo

4. La lnea de tiempo contiene cada una de las pistas de vdeo, audio y efectos de la edit. El
tiempo corre de izquierda a derecha.

El marcador de fotograma actual marca la posicin actual en el clip o edit. La barra


indicadora, est en la parte superior y, muestra la posicin del fotograma actual, as como
cualquier marcador.

5. Cada pista tiene su propio marcador del fotograma actual.


_____________________________________________________________________________

Navegar por la lnea de tiempo

Consulte los siguientes temas:

"Caractersticas principales" en la pgina 100

"Bloqueo del marcador en la lnea de tiempo" en la pgina 101

"Activar el audio mientras depura" en la pgina 102

Caractersticas principales

Las principales caractersticas de la lnea de tiempo son:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. El extremo izquierdo de una pista representa el comienzo del clip o edit y el extremo
derecho representa el final.

2. Los pulsadores Acercar (+) y Alejar (-) se utilizan para acercar y alejar en la lnea de
tiempo. La regla de la linea de tiempo "A" cambia la escala de acuerdo con el nivel de zoom
seleccionado.

3. Los seales se muestran como pequeos tringulos verdes en la lnea de tiempo, de la


misma forma que en los visores de fuente y de edicin.

4. Las secciones marcadas en la pantalla de la lnea de tiempo se muestran como unas


secciones blancas en el indicador de la barra de lnea de tiempo "C", de la misma forma
que en los visores de fuente y de edicin.

100
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

5. El marcador de lnea de tiempo "B" muestra la posicin del fotograma actual en cada pista.
Cuando reproduce o lanza con la Palanca de la consola o la Rueda de empuje, el
marcador del fotograma actual se mueve a lo largo de la pista hasta que llega al final de la
seccin que se muestra en la lnea de tiempo.

6. Para mover el fotograma actual, haga clic izquierdo en el marcador de lnea de tiempo "B" y
arrstrelo a la posicin que desee.

Alternativamente, haga clic en el punto que quiere ir "C" en el indicador de barra de la lnea
de tiempo.

7. Para bloquear y desbloquear la lnea de tiempo:

a) Haga clic en el pulsador Pin. La posicin de la lnea de tiempo se fija (se clava) en
la pantalla.

b) Haga clic en el pulsador Pin de nuevo para desanclar la lnea de tiempo.

8. No haga clic en las distintas edits a menos que quiera desunirlas para recortar.
Consulte "Cortar los recortes" en la pgina 113.
_____________________________________________________________________________

Bloqueo del marcador en la lnea de tiempo

Puede bloquear el marcador de lnea de tiempo en una posicin fija. Cuando se reproduce la
edicin, el marcador de lnea de tiempo se mantiene fijo, algo as como las cabezas en un
sincronizador o editor de superficie plana, y las pistas se desplazan debajo.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Mantenga pulsada la tecla Alt y, a continuacin, haga clic izquierdo sobre el marcador de la
lnea de tiempo.

2. Suelte la tecla Alt. El marcador queda bloqueado en la posicin actual de la lnea de tiempo
y cambia el color de rojo a prpura.

3. Cuando se reproduce la edicin, el marcador de lnea de tiempo se mantiene fijo, mientras


que la regla de cdigo de tiempo y las pistas se desplazan en la direccin inversa.

NOTA: Cuando la lnea de tiempo est completamente alejada, o cuando est cerca del
comienzo o al final de una edicin, el marcador del fotograma actual se comporta
de la forma habitual.

4. Para desbloquear el marcador de lnea de tiempo, mantenga pulsada la tecla Alt, y luego
haga clic, a la izquierda, en el marcador de lnea de tiempo. Suelte la tecla Alt.
_____________________________________________________________________________

101
Navegar por la lnea de tiempo

Activar el audio mientras depura

NOTA: Para un control preciso de la edicin para la depuracin de audio, se recomienda


utilizar la Rueda de empuje en la consola Lightworks.

Para escuchar el audio mientras depura a travs de una edicin:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Mantenga pulsada la tecla SHIFT y, a continuacin, haga clic izquierdo en el marcador de


lnea de tiempo, manteniendo el botn del ratn pulsado.

2. El marcador de la lnea de tiempo cambia a color azul claro.

3. Con el botn del ratn pulsado, arrastre el marcador de lnea de tiempo hacia atrs y hacia
delante a travs de la edicin. Las pistas de audio se puede escuchar mientras se desliza a
travs de la edicin.

4. Suelte la tecla SHIFT para desactivar la reproduccin de audio.


_____________________________________________________________________________

Personalizacin de la lnea de tiempo

Puede personalizar la lnea de tiempo de varias formas. Consulte los siguientes temas:

"Ampliacin del indicador de posicin de entrada y salida" en la pgina 103

"Cambiar el tamao de la lnea de tiempo" en la pgina 103

"Visualizar texto en la lnea de tiempo" en la pgina 104

102
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Ampliacin del indicador de posicin de entrada y salida

Puede cambiar la ampliacin del indicador de posicin. Esto puede ser til cuando se tienen
muchos cortes en la edicin. Acercarse o alejarse cambia la cantidad de tiempo representado en
la lnea de tiempo.

Para acercar o alejar, realice una de las siguientes opciones:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el botn Zoom + acercar o en el botn - alejar.

2. Coloque el cursor sobre cualquiera de los extremos del indicador de posicin y, cuando
cambia a una flecha de dos puntas, haga clic y arrastre.

3. En el teclado, pulse + para acercar o - para alejar.


_____________________________________________________________________________

Cambiar el tamao de la lnea de tiempo

Para cambiar el tamao de toda la lnea de tiempo, o de cualquiera de las pistas, realice
cualquiera de las siguientes:
_____________________________________________________________________________
TAREA

Haga clic izquierdo o derecho del mouse en cualquier lateral y arrstrelo horizontalmente.

Haga clic izquierdo o derecho en el borde superior o inferior y arrstrelo hacia arriba o
hacia abajo.

Haga clic izquierdo o derecho del mouse en cualquier esquina y arrstrela para cambiar el
tamao en ambas dimensiones.

Haga clic Izquierdo o derecho en el borde superior o inferior del marco de una pista y
arrstrelo hacia arriba o hacia abajo.
_____________________________________________________________________________

103
Personalizacin de la lnea de tiempo

Visualizar texto en la lnea de tiempo

Puede cambiar el texto que figura en los clips haciendo lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de engranajes en la lnea de tiempo de edicin.

2. Cuando se abra el men de lnea de tiempo, haga clic en Textos clip.

3. Se abrir el cuadro de dilogo Textos clip.

4. Haga clic en cualquiera de las listas y seleccione el texto que desea que aparezca en cada
pista.

5. Haga clic en Hacerlo.

6. La lnea de tiempo se actualiza.


_____________________________________________________________________________

104
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Trabajar con pistas en la lnea de tiempo

Puede trabajar con las pistas en la lnea de tiempo de varias maneras. Consulte los siguientes
temas:

"Seleccin de pistas en la lnea de tiempo" en la pgina 105

"Agrupacin de pistas en una edicin" en la pgina 106

"Sobre la edicin en pistas agrupadas" en la pgina 106

"Desagrupar pistas" en la pgina 107

Seleccin de pistas en la lnea de tiempo

Cada pista visualizada dispone de un pulsador de seleccin de pista. Cuando se selecciona la


pista, el pulsador es de color azul - cuando no est seleccionada, es gris.

Cualquier edicin utilizando los pulsadores de la consola, o mtodos abreviados de teclado,


afecta las pistas seleccionadas. Una pista no tiene que estar seleccionada para editar en la lnea
de tiempo.

Para seleccionar pistas, realice cualquiera de los siguientes:


_____________________________________________________________________________
TAREA

Haga clic en un pulsador, de seleccin de pistas, para seleccionar la pista. Haga clic en el
pulsador de nuevo para cancelar la seleccin de la pista.

Haga clic en el pulsador Todas para seleccionar o anular la seleccin de todas las pistas.
_____________________________________________________________________________

105
Trabajar con pistas en la lnea de tiempo

Agrupacin de pistas en una edicin

Puede agrupar pistas para que todos los cambios o ajustes afecten a todas las pistas de un
grupo. Esto es particularmente til cuando se edita pares estreo. En una edicin se pueden
agrupar juntas pistas de audio o agrupar juntas pistas de vdeo. Sin embargo, no se pueden
agrupar pistas de audio y vdeo juntas.

Para agrupar las pistas:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra una edit y luego haga clic en el icono de engranajes

2. En el men que aparece, seleccione Agrupar pistas.

3. Se abre el cuadro de dilogo Agrupar pistas de audio.

4. Seleccione pistas de audio o pistas vdeo en la lista de la parte superior.

5. Haga clic en Aceptar. Las pistas agrupadas se muestran como una sola pista en la lnea de
tiempo.

NOTA: La agrupacin de pistas en la lnea de tiempo slo afecta a la forma en que se


visualizan y se editan en la lnea de tiempo. Son tratadas como pistas
separadas para el enrrutamiento de audio o la salida de vdeo.
_____________________________________________________________________________

Sobre la edicin en pistas agrupadas

Puede seleccionar cortes en pistas individuales para recortar, en ellas, con Mays-clic. Las
ediciones de la consola se aplican a todas las pistas, agrupadas, actualmente seleccionadas.

106
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Desagrupar pistas

Para desagrupar pistas de audio:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra una edicin y luego haga clic en el icono de engranajes.

2. En el men que aparece, seleccione Desagrupar pistas.

3. Se abre el cuadro de dilogo Desagrupar pistas.

4. Seleccione las pistas de audio o las pistas video de la lista en la parte superior.

5. Haga clic en el grupo que desea desagrupar y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

6. Las pistas se mostrarn individualmente en la lnea de tiempo.


_____________________________________________________________________________

107
Controles avanzados de la linea de tiempo

Controles avanzados de la linea de tiempo

Para habilitar los controles avanzados de la lnea de tiempo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el panel de la lnea de tiempo, haga clic en el pulsador Avanzados.

2. Los nuevos controles se muestran a la derecha de la lnea de tiempo.

3. Controles de velocidad del clip. Para acelerar o ralentizar la velocidad de reproduccin del
clip:

a) Haga clic sobre la flecha hacia abajo de la pista (vdeo o audio) que desea ajustar.

b) En el men que se abre, seleccione una velocidad preestablecida.

c) Como alternativa, escriba la velocidad que desee directamente en el cuadro de texto.

4. Controles de nivel de sonido. Consulte "Cambiar los niveles de audio" en la pgina 110.

5. Controles de ganancia de clip. Escriba la ganancia que usted desea si la del clip esta
excesivo o insuficiente grabado.

6. Pulsador de sincronizacin de la linea de tiempo (slo si su audio y vdeo no est


sincronizado). Consulte "Uso de la la lnea de tiempo para cambiar la sincronizacin" en la
pgina 124.

7. Pulse Reproducir.
_____________________________________________________________________________

108
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Pistas de audio en la lnea de tiempo

Consulte los siguientes temas:

"Ver formas de onda de audio" en la pgina 109

"Ver los niveles de audio" en la pgina 109

"Cambiar de los niveles de audio" en la pgina 110

"Uso de nodos para ajustar los niveles de audio" en la pgina 111

Ver formas de onda de audio

Puede visualizar las formas de onda de audio y puede seleccionar los niveles anteriores o los
niveles posteriores. Los niveles anteriores se refieren al nivel original de los clips de audio y los
posteriores se refieren a los ajustes que posteriormente realice en los niveles de audio.

Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de engranajes en la lnea de tiempo.

2. En el men que se abre, haga clic en Mostrar formas de onda de audio y, a continuacin,
haga clic en Niveles anteriores o Niveles posteriores.

3. Las formas de onda de audio se muestran en las pistas de audio.

4. Para ver las formas de onda con mayor claridad, cambie el tamao de la lnea de tiempo.
Consulte "Cambiar el tamao de la lnea de tiempo" en la pgina 103.
_____________________________________________________________________________

Ver los niveles de audio

Para visualizar los niveles de audio:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de engranajes en la lnea de tiempo.

2. En el men que se abre, haga clic en Mostrar Niveles de Audio y, a continuacin, haga clic
en S.

3. Para ocultar los niveles de audio, repita el paso 1, haga clic en Mostrar Niveles de Audio, y
luego haga clic en No.
_____________________________________________________________________________

109
Pistas de audio en la lnea de tiempo

Cambiar los niveles de audio

Puede utilizar un controlador de sonido Mackie, o puede utilizar el mouse para manipular los
niveles de audio en la lnea de tiempo. Los ajustes de los niveles de audio se aplican slo a los
clips individuales dentro de la edicin, o de punto de corte a punto de corte.

Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Si los controles avanzados de lnea de tiempo no estn visibles, haga clic en el pulsador
Avanzados.

2. Para aumentar o disminuir el nivel de audio de un clip, pare el marcador de lnea de tiempo
en el clip y realice una de las siguientes opciones:

a) Escriba el nivel en decibelios (dB) que desea en la ventana de nivel de la pista de


audio.

b) Arrastre el control deslizante de la parte inferior de la ventana de nivel de la pista de


audio al nivel de dB que desee.

c) Coloque el puntero del mouse sobre la pista de audio y gire la rueda del mouse para
subir o bajar el nivel.

NOTA: Adems, necesitar aadir nodos individualmente a cada pista.

3. Repita el paso 2 para cada pista de audio que desee ajustar.

4. Para restablecer, para el clip, el nivel de audio a la unidad (cero):

a) Marque el principio del clip que desea restablecer.

b) Sitese en el extremo del clip.

c) Haga clic en el indicador - en la ventana de nivel de la pista de audio.


_____________________________________________________________________________

110
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Uso de nodos para ajustar los niveles de audio

Puede configurar los nodos en las pistas de audio y utilizarlos para ajustar los niveles de audio
como se describe a continuacin:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Si los controles de lnea de tiempo avanzados no estn visibles, haga clic en el pulsador
Avanzados.

2. En la pista de audio seleccionada, haga clic en la lnea amarilla en el punto donde desea
empezar a cambiar el nivel de audio. Esto crea el primer nodo, que se muestra como un
cuadrado amarillo, cuando se pasa el mouse sobre la lnea amarilla.

3. En la pista de audio seleccionada, haga clic en la lnea amarilla en el punto donde desea
terminar el cambio en el nivel de audio. Esto crea el segundo nodo.

4. Pulse y mantenga pulsado el botn derecho del mouse sobre el segundo nodo y arrstrelo
hacia arriba o hacia abajo hasta obtener el nivel de audio deseado.

5. Repita los pasos 3 y 4 para agregar ms nodo para ajustar los niveles de audio.

6. Para eliminar un nodo, sitese directamente en el nodo y pulse el indicador - al lado de la


ventana de nivel de pista de audio.

7. Para eliminar una serie de nodos, la marque y delimite la seccin que desea restablecer y
haga clic en el Indicador -''. El ltimo nodo antes de la marca y el primer nodo antes del
final se conectan.
_____________________________________________________________________________

111
Pistas de audio en la lnea de tiempo

Copia de nodos de audio

Puede realizar cambios en los niveles de audio en un clip y aplicar los ajustes a otro clip
copiando los nodos. Los niveles de audio se copian, mientras que el contenido del audio se
mantiene sin cambios en el clip de destino.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Mientras mantiene pulsada la tecla Alt, haga clic izquierdo y mantngalo en el centro del clip
que contiene los niveles de audio que desea copiar.

2. Arrastre la seccin hacia el clip de destino en la lnea de tiempo de edicin.

NOTA: Si el segmento de audio, que est arrastrando, tiene aplicada una ecualizacin de
audio (EQ), copia el ecualizador, no los niveles de audio, a menos que usted est
en modo Avanzado.

Arrastrando con ALT un nico segmento de sonido que no tiene EQ siempre


arrastra los niveles de audio.

3. Suelte el botn del mouse.


_____________________________________________________________________________

Fundidos de entrada y salida de audio

Puede crear fcilmente un fundido de audio de entrada o salida en un clip, de la siguiente forma:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la lnea de tiempo, coloque el puntero del mouse sobre la pista de audio que desea
aplicar un fundido de entrada o de salida.

2. Unos pequeos tringulos se muestran en la esquina superior izquierda (A) y en la esquina


superior derecha (B) de la pista.

3. Realice una de las siguientes opciones:

112
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Para crear un fundido de entrada, coloque el puntero del mouse sobre el tringulo en
la esquina superior izquierda del clip de audio hasta que el cursor cambie a una
flecha de doble punta.

Para crear un fundido de salida, coloque el puntero del ratn sobre el tringulo en la
esquina superior derecha del clip de audio hasta que el cursor cambie a una flecha
de doble punta.

4. Mantenga pulsado el botn derecho del mouse y arrastre el tringulo a la posicin deseada.

5. La pendiente de la lnea indica la tasa de desvanecimiento de audio en la entrada o salida.


_____________________________________________________________________________

Cortar recortes

El objetivo principal de la lnea de tiempo es hacer ajustes en el ritmo de los cortes. Esto se hace
abriendo o desuniendo los recortes de forma que cuando usted mueve la edicin, puede mover
la posicin del corte. Cuando haya terminado, vuelva a unir los recortes.

Puede desunir un corte en tres lugares:

En el lado de salida (izquierda)

En el lado de entrada (a la derecha)

En el medio (moviendo el corte)

Debe desunir los cortes en todas las pista de la edicin juntas para evitar el deslizamiento de las
pistas fuera de sincrona. Despus de desunir los cortes y al empujar o reproducir hacia atrs o
hacia adelante, el clip se prolonga o se acorta. El resto de la edicin es empujada hacia delante o
hacia atrs, pero por lo dems no queda afectada.

Consulte los siguientes temas.

"Desunir automtico" en la pgina 114

"Usar Vista del recorte" en la pgina 114

"Recortar un clip saliente" en la pgina 116

"Recortar un clip entrante" en la pgina 117

"Mover un corte" en la pgina 118

"Deslizamiento de un clip" en la pgina 119

"Correr un clip" en la pgina 120

"Reapertura de edits" en la pgina 121

"Insercin de espacio negro o audio" en la pgina 122

"Recorte por nmeros" en la pgina 122

"Vista previa de recortes" en la pgina 123

"Rejuntar un corte" en la pgina 123

113
Cortar recortes

Desunir automtico

Desunir automtico es una funcin que, cuando un usuario hace clic en un punto de corte, todas
las pistas en ese punto se desunen. Por defecto, todos los recortes en Lightworks utilizan
Desunir automtico. Esta caracterstica se puede desactivar haciendo clic en el icono de
engranajes en la lnea de tiempo de edicin y establecer Desunir automtico en No. Cuando se
establece en No, tiene que hacer clic en cada punto de corte, en cada pista que desea recortar.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la lnea de tiempo de edicin, haga clic en el icono de engranajes.

2. En el men que se abre, haga clic en Desunir automtico.

3. En el submen que se abre, haga clic en S para habilitar Desunir automtico o No para
desactivar Desunir automtico.
_____________________________________________________________________________

Si mantiene pulsada la tecla ALT mientras recorta, anula temporalmente la configuracin actual
Desunir automtico, evitando as la necesidad de seguir cambiando el ajuste.

Usar Vista del recorte

La caracterstica Vista del recorte controla la forma en que la imagen recortada se muestra tanto
en la pantalla de grficos como en la las salidas de vdeo del sistema. Vista del recorte est
activada por defecto.

Para utilizar Vista del recorte:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de engranajes.

2. En el men que se abre, en la lista Editar comandos, seleccione Vista del recorte > S.

3. El visor de edicin se expande y se ven los dos lados de un recorte de imagen al mismo
tiempo.

4. Para desactivar Vista del recorte, haga clic en el icono de engranajes y, en la lista Editar
comandos, seleccione Vista del recorte > No.
_____________________________________________________________________________

114
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Las imgenes que se muestran se rigen por el tipo de ajuste que haga:

Durante el recorte, la imagen mostrada en el lado izquierdo del visor Vista del recorte es la
actual saliente del clip 'A', mientras que la imagen en el lado derecho del visor es la
entrante del clip 'B'.

Cambio de longitudes de los clips: slo un lado del corte est cambiando. El lado del visor
Vista del recorte que representa el clip inmutable muestra una congelacin del primer (o
ltimo) fotograma. El otro lado muestra el clip que est cambiando.

Consulte "Recotar un clip de salida" en la pgina 116 y "Recortar un clip entrante" en la


pgina 117.

Desplazamiento de un corte: el lado izquierdo del visor Vista del recorte muestra el clip
saliente, mientras que el lado derecho muestra el clip entrante. Ambas partes cambian.
Consulte "Mover un corte" en la pgina 118.

Deslizamiento un clip: estn cambiando tanto los puntos de entrada como los de salida. El
lado izquierdo del visor Vista del recorte muestra el primer fotograma del clip, mientras que
el lado derecho muestra el ltimo fotograma del clip. Consulte "Deslizamiento de un clip" en
la pgina 119.

Desplazamiento de un clip: los puntos de entrada y salida del clip que se desplaza
cambian. El lado izquierdo del visor de recorte muestra el ltimo fotograma del clip anterior
del clip que se desplaza, mientras que el lado derecho muestra el primer fotograma del
clip siguiente. Consulte "Desplazar un clip" en la pgina 120.

115
Cortar recortes

Recortar un clip saliente

Para recortar un clip saliente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic izquierdo en cualquier pista al lado del final del corte que desea recortar.

2. El corte est sin unir en el lado de salida. La lnea de tiempo aade un pequeo rizo justo
antes del corte.

3. El visor de edicin cambia a visor de recorte, mostrando ambos lados del corte.

4. Acorte o alargue el clip saliente mediante una de las siguientes acciones:

Mueva el mouse hacia la izquierda o hacia la derecha mientras mantiene pulsado el


botn izquierdo del mouse.

Presione el pulsador Reproducir en el visor. Pulse Mays + Play para reprocudir a la


inversa.

Presione las teclas de acceso directo de reproduccin (barra espaciadora o L) o la


tecla (J) para la reproduccin inversa.

5. Suelte el pulsador izquierdo del mouse para establecer el punto de corte.


_____________________________________________________________________________

116
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Recortar un clip entrante

Para recortar un clip entrante:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic izquierdo en cualquier pista al lado del final del corte que desea recortar.

2. El corte esta sin unir en el lado de entrada. La lnea de tiempo aade un pequeo rizo justo
despus del corte.

3. El visor de edicin cambia a visor de recorte, mostrando ambos lados del corte.

4. Acorte o alargue el corte entrante mediante una de las siguientes acciones:

Mueva el mouse hacia la izquierda o hacia la derecha mientras mantiene pulsado el


botn izquierdo del mouse.

Presione el pulsador Reproducir en el visor. Pulse Mays + Play para reproducir a la


inversa.

Presione las teclas de acceso directo de reproduccin (barra espaciadora o L) o la


tecla (J) para la reproduccin inversa.

5. Suelte el pulsador izquierdo del ratn para establecer el punto de corte.

6. La reproduccin cambia al primer fotograma despus del corte. Todo lo anterior no se ve


afectado.
_____________________________________________________________________________

117
Cortar recortes

Mover un corte

Para mover un corte:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Desunir el corte haciendo clic izquierdo directamente sobre el corte.

2. El corte queda sin unir por el centro, con dos lados mostrando un rizo.

3. El visor de edicin cambia a visor de recorte, mostrando ambos lados del corte.

4. Acorte o alargue ambos lados del corte mediante una de las siguientes acciones:

Mueva el mouse hacia la izquierda o hacia la derecha mientras mantiene pulsado el


botn izquierdo del mouse.

Presione el pulsador Reproducir en el visor. Pulse Mays + Play para reproducir a la


inversa.

Presione las teclas de acceso directo de reproduccin (barra espaciadora o L) o la


tecla (J) para la reproduccin inversa.

5. Suelte el botn izquierdo del ratn para establecer el punto de corte.


_____________________________________________________________________________

118
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Deslizamiento de un clip

Deslizamiento de un clip es cuando se cambian los puntos de entrada y salida sobre un clip al
mismo tiempo. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic izquierdo, en cualquier pista, junto al punto inicial del recorte del clip.

2. El corte queda sin unir en el lado de entrada. La lnea de tiempo aade un pequeo rizo
justo despus del corte.

3. El visor de edicin cambia a visor de recorte, mostrando ambos lados del corte.

4. Haga clic izquierdo, en cualquier pista, junto al punto final del recorte del clip.

5. El corte queda sin unir en el lado de salida. La lnea de tiempo aade un pequeo rizo justo
antes del corte.

6. Acorte o alargue ambos lados del corte mediante una de las siguientes acciones:

Mueva el mouse hacia la izquierda o hacia la derecha mientras mantiene pulsado el


botn izquierdo del mouse.

Presione el pulsador Reproducir en el visor. Pulse Mays + Play para reproducir a la


inversa.

Presione las teclas de acceso directo de reproduccin (barra espaciadora o L) o la


tecla (J) para la reproduccin inversa.

7. Suelte el botn izquierdo del mouse para establecer el punto de corte.


_____________________________________________________________________________

119
Cortar recortes

Desplazar un clip

Desplazar un clip es cuando se desplaza todo el clip hacia arriba o hacia abajo de la lnea de
tiempo de edicin. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic izquierdo, en cualquier pista, junto al punto inicial del recorte del clip.

2. El corte queda sin unir en el lado de salida. La lnea de tiempo aade un pequeo rizo
justo despus del corte.

3. El visor de edicin cambia a visor de recorte, mostrando ambos lados del corte.

4. Haga clic izquierdo, en cualquier pista, junto al punto inicial del recorte del clip.

5. El corte queda sin unir en el lado de entrada. La lnea de tiempo aade un pequeo rizo
justo despus del corte.

6. Acorte o alargue ambos lados del corte mediante una de las siguientes acciones:

Mueva el mouse hacia la izquierda o hacia la derecha mientras mantiene pulsado el


botn izquierdo del mouse.

Presione el pulsador Reproducir en el visor. Pulse Mays + Play para reproducir a la


inversa.

Presione las teclas de acceso directo de reproduccin (barra espaciadora o L) o la


tecla (J) para la reproduccin inversa.

7. Suelte el botn izquierdo del mouse para establecer el punto de corte.


_____________________________________________________________________________

120
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Reapertura de edits

Puede volver a abrir las modificaciones en los puntos donde las abri por ltima vez, para el
recorte. Lightworks recomienda practicar cortes desuniendo en la lnea de tiempo, antes de
empezar a trabajar en serio, para familiarizarse con lo que ocurre cuando se hace clic en
diferentes lugares.

Realice una de las siguientes opciones:


_____________________________________________________________________________
TAREA

Haga clic en el pulsador Desunir en la lnea de tiempo de edicin

Pulse la tecla de acceso directo de Unir, el valor predeterminado es Tab

Pulse Stop + Desmarcar en la consola Lightworks


_____________________________________________________________________________

Pulsadores de recorte de la Consola

Puede utilizar los mtodos abreviados de teclado asignados y los pulsadores de recorte de la
consola Lightworks para el recorte:

Funcin de recorte Tecla de acceso directo Consola Lightworks


Abrir la cola del clip anterior q Stop + Recorte izquierdo
Abrir la cabeza del clip actual w Recorte izquierdo
Abrir la cola del clip actual e Recorte derecho
Abrir la cabeza del clip siguiente r Stop + Recorte derecho

Sustitucin de un clip por espacio negro o audio

Este es el proceso para eliminar de parte de un clip y reemplazndolo con negro en la edicin de
la lnea de tiempo. El resto de la edicin no se ve afectada, solamente el clip donde se modifica
la desunin.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. (Opcional) Agrupe las pistas para mantener la sincronizacin.

2. Windows y Linux: Mientras mantiene pulsada la tecla Ctrl, haga clic izquierdo y arrastre
sobre el corte donde desea aadir el negro.

3. Mac OS X: Mientras mantiene pulsada la tecla Cmd, haga clic izquierdo y arrastre sobre el
corte donde desea aadir el negro.
_____________________________________________________________________________

121
Cortar recortes

Insercin de espacio negro o audio

Este es el proceso de adicin de negro en la edicin en la lnea de tiempo sin afectar a la


longitud del clip. El negro se inserta en el punto de corte que esta sin unir, sustituyendo todos los
clips que estn debajo en la edicin en la lnea de tiempo.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. (Opcional) Agrupe las pistas para mantener la sincronizacin.

2. Mientras mantiene pulsada la tecla Mays, haga clic izquierdo y arrastre sobre el corte en
que desea aadir el negro.
_____________________________________________________________________________

Recorte por nmeros

Puede escribir el nmero de fotogramas por los que desea cortar un recorte con el teclado
numrico de su teclado.

TAREA

1. Para recortar hacia delante:

a) Desuna el corte utilizando una de las funciones de recorte.

b) Pulse el signo ms (+) en el teclado numrico.

c) Se abre el cuadro de dilogo Empujar hacia delante.

d) Escriba el nmero de fotogramas que desea recortar y


pulse Hacerlo.

2. Para recortar hacia atrs:

a) Desuna el corte.

b) Pulse el signo menos (-) en el teclado numrico.

c) Se abre el cuadro de dilogo Empujar hacia atrs.

d) Escriba el nmero de fotogramas que desea recortar y


pulse Hacerlo.
_____________________________________________________________________________

122
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Vista previa de recortes

Puede previsualizar los recortes reproduciendo o avanzando y retrocediendo a travs de los


recortes mientras estn sin unir. A continuacin, puede hacer ajustes de forma rpida sin
necesidad de unir los cortes. Tendr que asignar un atajo de teclado para la funcin de vista
previa, como se describe en "Configuracin de mtodos abreviados de teclado" en la pgina 207.

Para previsualizar los ajustes:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Pulse el acceso directo que ha creado para la funcin de vista previa.

2. El marcador de fotograma actual, en vista previa, salta hacia atrs al punto de


desplazamiento previo. La edicin inmediatamente reproduce hacia delante a travs del
corte sin unir y sigue reproduciendo.

3. Para detener la vista previa, pulse el botn Detener en la consola, o K en el teclado.

4. El marcador del fotograma actual vuelve a su posicin original. Esto es generalmente el


primer punto de recorte.

5. Ajuste el corte utilizando los siguientes controles:

Pulsador Reproducir, Rueda de empuje y Palanca en la Consola Lightworks.

Si mantiene pulsada la tecla Shift en el teclado y luego presionando el pulsador Play


en la Consola el clip se reproduce a la inversa.

Controles de reproduccin en el visor

Las teclas de acceso directo en el teclado


_____________________________________________________________________________

Rejuntar un corte

Para volver a unir un corte:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

Haga clic en el punto de corte en que, en un principio, haba hecho clic para desunir.

Haga clic en el pulsador Unir.

Pulse la tecla de acceso directo Unir (el valor predeterminado es Tab).

Pulse Stop + Desmarcar en la Consola Lightworks.

2. El corte se une y el visor de recorte vuelve al visor de edicin.


_____________________________________________________________________________

123
Uso de la lnea de tiempo para cambiar la sincronizacin

Uso de la lnea de tiempo para cambiar la sincronizacin

Si necesita cambiar de sincronizacin entre las pistas, puede utilizar la lnea de tiempo. Por
ejemplo, puede que tenga que poner un efecto de sonido en el lugar correcto. Puede reproducir
el clip, mientras recorta, o puede marcar los puntos correspondientes de las pistas y utilizar el
comando Alinear marcas en el men de lnea de tiempo.

Las siguientes secciones asumen que las pistas estn ya establecidas, y que tienen que cambiar
slo la sincronizacin.

Consulte las siguientes secciones:

"Sincronizacin mediante la alineacin de las marcas" en la pgina 124

"Corregir la sincronizacin con el men Comandos de la lnea de tiempo" en la pgina 125

"Corregir la sincronizacin utilizando Comandos de la lnea de tiempo" en la pgina 126

Sincronizacin mediante la alineacin de las marcas

Para cambiar la sincronizacin mediante la alineacin de marcas:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Encuentre el punto de sincronizacin en el vdeo.

2. Presione Marcar en el indicador del visor o consola, o la tecla de acceso - por defecto es 'i'.

3. Haga click en el indicador de pista de vdeo para quitar la seleccin del vdeo.

4. Encuentre el correspondiente punto de sincronizacin en el audio.

124
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

5. Pulse Marcar de nuevo. Cada pista contiene una marca azul separada.

6. Seleccione, de nuevo, la pista de vdeo para activarla.

7. Haga clic en el pulsador Desunir en un corte en la pista de vdeo o de audio - pero no en


ambas. El pulsador cambia a un pulsador Unir.

8. Realice una de las siguientes opciones:

En la lnea de tiempo de edicin, haga clic en el icono de engranajes y, en el men


que se abre, seleccione Comandos de recorte > Alinear Marcas.

Pulse la tecla asignada para Alinear marcas.

NOTA: Se trata de una asignacin definida por el usuario - vea "Mtodos abreviados de
teclado" en la pgina 207.

9. La marca en la pista desunida est alineada con la marca en la otra pista.

10. Haga clic en el pulsador Unir. La edicin est ahora en sincrona.


_____________________________________________________________________________

Corregir la sincronizacin con el men Comandos de la lnea de tiempo

Es posible que se produzca la prdida de sincronizacin original de vdeo y audio, que se


registraron conjuntamente en el sistema. Puede solucionar este tipo de prdida de sincronizacin
utilizando Mostrar la prdida de sincronizacin original y el comando Corregir la sincronizacin
original.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de engranajes en la edicin de lnea de tiempo y, en el men que se


abre, seleccione Comandos de la lnea de tiempo > Mostrar la prdida de sincronizacin
original.

2. El nmero de fotogramas fuera de sincrona se indica en los recuadros amarillos.

3. Coloque el marcador del fotograma actual para que se encuentre dentro tanto del vdeo
como del audio que desea corregir. Asegrese de que no est sobre un clip que est en
sincrona.

NOTA: Comience con el error de sincronizacin ms a la izquierda y trabaje hacia el


extremo derecho de la lnea de tiempo.

4. Elija punto de corte adecuado para restablecer la sincronizacin del recorte, y luego desuna
los cortes.

5. Haga clic en el icono de engranajes y, en el men que se abre, seleccione Comandos de


recorte > Corregir sincronizacin original.

125
Uso de la lnea de tiempo para cambiar la sincronizacin

6. Los cambios en la lnea de tiempo reflejan la correccin de la sincronizacin. El corte se


cierra automticamente.

7. Para corregir un solo clip en el que la imagen est en el lugar equivocado, pero el audio
esta en el correcto, desuna los recortes, entrantes y salientes, en la pista de vdeo, a
continuacin, seleccione Corregir sincronizacin original en la lista Comandos de recorte.
_____________________________________________________________________________

Corregir la sincronizacin utilizando comandos de lnea de tiempo

Tambin se podran perder la sincronizacin cuando hace un corte o recorta en una pista y no en
otras. Puede solucionar este tipo de prdida de sincronizacin con los pulsadores de
sincronizacin de la lnea de tiempo. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Seleccione la pista que desea corregir.

2. Un pulsador de sincronizacin aparece en el extremo derecho de cualquier pista que no


est sincronizada.

3. El pulsador Sincronizacin muestra el nmero de cuadros que la pista de audio no est


sincronizado con la pista de vdeo. Un valor positivo indica que la pista ha aumentado en
longitud. Un valor negativo indica que la pista se ha acortado.

4. Desuna las pistas en los lugares apropiados.

5. Haga clic izquierdo en el botn Sincronizar para la pista que desea corregir.

6. La pista vuelve a sincronizar.

NOTA: Si no desune las pistas de una forma que permita corregir la sincronizacin, se
abre un cuadro de aviso diciendo que las seleccin actual no permite corregir
la sincronizacin.
_____________________________________________________________________________

126
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

Deshacer y Rehacer

Deshacer la ltima accin

Puede deshacer la ltima accin de la siguiente manera:

NOTA: Si deshace un recorte, pulsando Desunir no desune el corte. Deshacer devuelve


la edicin a su estado anterior, que carece de informacin sobre futuros recortes
realizados a la misma.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el pulsador Deshacer.

Alternativamente, haga clic en la tecla de acceso directo Deshacer - el valor por defecto es
Ctrl + Z (Windows y Linux) o Cmd + Z (Mac OS X).

2. La ltima accin se invierte.

3. Puede deshacer hasta las ltimas 10 operaciones.


_____________________________________________________________________________

Rehacer cambios

Si hace clic en Deshacer demasiadas veces, puede hacer clic en el pulsador Rehacer para dar
un paso atrs a la operacin Deshacer anterior.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el pulsador Rehacer.

Alternativamente, haga clic en la tecla de acceso directo para Rehacer - el valor por defecto
es Ctrl + Y (Windows y Linux) o Cmd + Shift + Z (Mac OS X).

2. La ltima accin de deshacer se invierte.

3. Puede rehacer hasta las ltimas 10 operaciones.


_____________________________________________________________________________

127
Uso de arrastrar y soltar

Uso de arrastrar y soltar

Puede copiar o mover una seccin de vdeo o audio a una nueva posicin en la lnea de tiempo
usando arrastrar y soltar. Tambin puede insertar o reemplazar los clips en la lnea de tiempo.

Consulte los siguientes temas:

"Mover con arrastrar y soltar" en la pgina 128

"Copiar con arrastrar y soltar" en la pgina 129

"Insercin o sustitucin de clips" en la pgina 130

Mover con arrastrar y soltar

Para mover una seccin de vdeo o audio a una nueva posicin, en la lnea de tiempo, usando
arrastrar y soltar, haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Asegrese de que el visor de edicin est en el modo de grabacin, es decir, que la luz roja
que se encuentra en la esquina inferior derecha del visor se ilumina

2. Seleccione la seccin que desee utilizando el mtodo Marcar y delimitar.

NOTA: Si desea mover un solo clip, no es necesario utilizar Marcar y delimitar.

3. Coloque el mouse en el centro de la seccin que desea mover. Una flecha de


doble direccin se muestra a la derecha del puntero del mouse.

4. Realice una de las siguientes opciones:

Haga clic izquierdo y arrastre el clip hasta el punto deseado de la lnea de tiempo -
queda un espacio donde el clip resida anteriormente.

Mantenga pulsada la tecla Shift, y haga clic izquierdo, arrastre el clip hasta el punto
deseado de la lnea de tiempo no queda ningn espacio detrs.

5. Antes de soltar el material seleccionado en la lnea de tiempo, realice una de las siguientes
opciones:

Para sobrescribir el material (Reemplazar), suelte la tecla Mays antes de soltar el


pulsador del mouse.

Para insertar la seccin, sin sobrescribir el material en la lnea de tiempo, mantenga


pulsada la tecla Maysculas.

128
Captulo 6: Edicin en la lnea de tiempo

NOTA: La descripcin al lado del puntero del mouse muestra Insertar" cuando la tecla
Mays est presionada, y "Reemplazar" cuando est liberada.

6. Cuando se suelta el pulsador del ratn, la seccin encaja hasta el punto de corte, marca,
seal o marcador, ms cercano, en la lnea de tiempo.
_____________________________________________________________________________

Copiar con arrastrar y soltar

Para copiar una seccin de vdeo o audio a una nueva posicin en la lnea de tiempo usando
arrastrar y soltar:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Asegrese de que el visor de edicin est en el modo de grabacin, es decir, la luz roja que
se encuentra en la esquina inferior derecha del visor se ilumina

2. Seleccione la seccin que desee utilizando el mtodo Marcar y delimitar.

NOTA: Si desea copiar un nico clip, no es necesario utilizar Marcar y delimitar.

3. Coloque el mouse en el centro de la seccin que desea mover. Una flecha de


doble direccin se muestra a la derecha del puntero del mouse.

4. Pulse la tecla Ctrl (Windows y Linux) o la tecla Cmd (Mac OS X) y realice una de las
siguientes opciones:

Arrastre el clip al punto deseado en la lnea de tiempo queda un espacio donde el


clip resida anteriormente.

Mantenga pulsada la tecla Mays y arrastre el clip hasta el punto deseado de la lnea
de tiempo detrs no queda ningn espacio.

5. Antes de soltar el material seleccionado en la lnea de tiempo, realice una de las siguientes
opciones:

Para sobrescribir el material (Reemplazar), suelte la tecla Mays antes de soltar el


pulsador del mouse.

Para insertar la seccin, sin sobrescribir el material en la lnea de tiempo, mantenga


pulsada la tecla Maysculas.

NOTA: La descripcin al lado del puntero del mouse muestra Insertar" cuando la tecla
Mays est presionada, y "Reemplazar" cuando est liberada.

6. Cuando se suelta el pulsador del mouse, la seccin encaja hasta el punto de corte, marca,
seal o marcador, ms cercano, en la lnea de tiempo.
_____________________________________________________________________________

129
Uso de arrastrar y soltar

Insercin o sustitucin de clips

Puede insertar o reemplazar clips en la lnea de tiempo, o en el visor de edicin, mediante


arrastrar y soltar.

En la lnea de tiempo

Para insertar o reemplazar clips en la lnea de tiempo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra, en el mosaico o en vista de lista, el bin que contiene los clips.

2. Seleccione el clip que desea agregar a la lnea de tiempo haciendo clic izquierdo sobre el y
arrastrndolo al punto deseado en su edicin de lnea de tiempo. Para seleccionar ms de
un clip, mientras mantiene pulsada la tecla Mays, haga clic en los clips que desee
seleccionar.

Tambin puede seleccionar varios clips con Ctrl + clic (Windows y Linux) o Cmd + clic (Mac
OS X).

3. Al soltar el clip seleccionado en la lnea de tiempo se reemplaza el clip existente por la


nueva seleccin.

4. Si mantiene pulsada la tecla Mays antes de soltarlo en la lnea de tiempo se insertan o


aaden los clips a la lista existente de clips. El texto en el clip arrastrado(s) cambia desde
Reemplazar a Insertar.
_____________________________________________________________________________

En el visor de edicin

Para insertar o reemplazar los clips en el visor de edicin:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra, en el mosaico o en vista de lista, el bin que contiene los clips.

2. Seleccione el clip que desea agregar al visor de edicin haciendo clic izquierdo sobre el y
arrastrndolo al punto deseado en su visor de edicin. Para seleccionar ms de un clip,
mientras mantiene pulsada la tecla Mays, haga clic en los clips que desee seleccionar.

Tambin puede seleccionar varios clips con Ctrl+clic (Windows y Linux) o Cmd+clic (Mac
OS X).

3. Suelte el clip o los clips seleccionados en el visor:

Al soltar los clips seleccionados en el visor se inserta al clip existente la nueva


seleccin.

Si mantiene pulsada la tecla Mays antes de soltar los clips en el visor se reemplaza
o sobrescribe, el material existente. La cantidad de material que se sobrescribe es
igual a la duracin total de los clips insertados.
_____________________________________________________________________________

130
Captulo 7: Exportacin

Captulo 7: Exportacin

Para los procedimientos sobre la exportacin de materiales, y para obtener informacin acerca
de los tipos de archivo admitidos y formatos, consulte los siguientes temas:

"Formatos de exportacin" en la pgina 131

"Exportar un proyecto" en la pgina 132

"Exportacin de una edit, clip, miniatura o bin en la pgina 133

"Opciones de formatos de exportacin" en la pgina 133

Formatos de exportacin

Puede exportar edits, clips y material a cualquier unidad extrable, local o red reconocida por el
sistema operativo.

NOTA: Slo las opciones de exportacin a YouTube y Archivo Lightworks son compatibles
con Lightworks gratuito.

Se requiere una licencia Lightworks Pro para utilizar otras opciones de exportacin, puede
adquirirla en la tienda de Lightworks (www.lwks.com/shop).

Los formatos de exportacin compatibles se enumeran a continuacin:

Archivos de material Formatos de cmara Intercambio Reproductores Copias de seguridad


AVI AVCHD AAF Blu-ray Archivos Lightworks
H264 / MP4 P2 AVC-Intra EDL DVD
Image Sequence RP2027 AVC-Intra Film Cutting List Vimeo (H.264/MP4)
MOV XAVC-Intra OMF YouTube (H.264/MP4)
MPEG-4 XDCAM EX XML
MFX XDCAM HD
QuicTime
WAV
WebM
WMV

El reproductor QuickTime exige solo Windows de 32 bits

131
Exportar un proyecto

Exportar un proyecto

Para exportar un proyecto:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic izquierdo en el icono Exportar en la barra de herramientas.

2. La herramienta de exportacin, con la opcin de contenido (3), se abre.

3. Haga clic en la lista desplegable de Contenido en la esquina superior derecha.

4. En el men que se abre, seleccione el elemento que desea exportar desde las opciones de
Grupos y Registros.

5. Haga clic en la lista desplegable Formato.

6. En el men que se abre, de opciones de exportacin, seleccione el formato que desee.

7. Establezca las opciones de formato como se describe en el procedimiento correspondiente


que aparece en "Opciones de formato de exportacin" en la pgina 133.
_____________________________________________________________________________

132
Captulo 7: Exportacin

Exportar una edit, clip, miniatura o bin

Para exportar una edit, clip, miniatura o Bbn:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

a) Arrastre el icono de la barra de herramientas de exportacin sobre la edit, clip,


miniatura o Bbin que desea exportar.

b) Haga clic derecho sobre la edit, clip, miniatura o bin desea exportar y, en el men
que se abre, seleccione Exportar. En el submen que se abre, selecciona la opcin
de exportacin que necesite.

2. Se abrir la ventana Herramienta de exportacin.

3. Establezca las opciones de formato como se describe en el procedimiento correspondiente


que aparece en "Opciones de formato de exportacin" en la pgina 133.
_____________________________________________________________________________

Opciones de formatos de exportacin

Consulte los siguientes temas:

"Subir a YouTube" en la pgina 134

Subir a Vimeo en pgina 135

"Archivos Multimedia" en la pgina 136

"Archivos Lightworks" en la pgina 138

"Exportacin de archivos AAF" en la pgina 139

"Exportacin a Blu-Ray y DVD" en la pgina 141

133
Opciones de formatos de exportacin

Subir a YouTube

NOTA: Una conexin a Internet y una cuenta de usuario vlida de YouTube se requiere
para la subida.

Lightworks libre permite una resolucin mxima de 720p.

Para guardar un archivo H.264/MP4 o para subir los materiales directamente a YouTube:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la lista desplegable Formato, seleccione YouTube que aparece bajo "Objetivos".

2. En la velocidad de fotogramas de la lista desplegable seleccione la velocidad de fotogramas


que desea.

3. De la lista desplegable Tamao seleccione la definicin que desea.

4. Si slo desea cargar la seccin marcada sobre la lnea de tiempo de su fuente marque la
casilla Usar la seccin marcada".

5. Si va a cargar sus archivos multimedia directamente en YouTube:

a) En la ventana Herramienta de exportacin, asegrese que la casilla Subir a YouTube


est marcada.

b) Escriba su nombre de usuario de YouTube si no se muestra.

c) Escriba la contrasea de YouTube.

d) Escriba el texto de la etiqueta que desea asociar a sus materiales.

6. (Opcional) Seleccione la unidad de destino para los materiales exportados.

7. (Opcional) Escriba un nombre para el archivo exportado.

8. Haga clic en Inicio.

a) Se abre la tarjeta del proyecto, mostrando el progreso de la exportacin en la ficha


Tareas.

b) Haga clic en la miniatura de la imagen para ver el progreso de la exportacin en una


ventana mayor.

134
Captulo 7: Exportacin

c) Cuando la exportacin se ha completado, se muestra un informe en la ventana de


Registro de tareas.

9. En funcin de las opciones configuradas, su material se guarda en una unidad local, y/o es
subido directamente a YouTube.
_____________________________________________________________________________

Subir a Vimeo

NOTA: Se requiere una conexin a Internet y una cuenta de usuario vlida de Vimeo.

Lightworks libre permite una resolucin mxima de 1080p.

Para cargar su material directamente a Vimeo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Desde la lista desplegable Formato, seleccione Vimeo, que aparece bajo "Objetivos".

2. En la lista desplegable seleccione la velocidad de fotogramas que desea en Velocidad de


fotogramas.

3. Seleccione la definicin que desea de la lista desplegable Formato.

4. Marque la casilla Usar seccin marcada" si solo desea subir la seccin marcada en la lnea
de tiempo de la fuente.

5. Entrar en Vimeo:

a) Haga clic en el botn Iniciar sesin. Su navegador web se abre en la pgina de


registro de Vimeo.

b) En su explorador, inicie sesin en Vimeo con su nombre de usuario y contrasea.

c) Una vez iniciada la sesin, su nombre de usuario de Vimeo se muestra en el panel de


Exportacin.

d) Opcional: En etiqueta escriba las palabras de la que desea asociar con el material.

6. Opcional: Seleccione la unidad de destino y la carpeta para el material exportado.

7. Opcional: Escriba un nombre para el archivo exportado.

8. Haga clic en Inicio.

135
Opciones de formatos de exportacin

a) Se abre la tarjeta del proyecto, mostrando el progreso de la exportacin en la ficha


Tareas.

b) Haga clic en la imagen, en miniatura, para ver la tarea de exportacin en una ventana
mayor.

c) Cuando la exportacin se ha completado, se muestra un informe en una ventana de


registro de tareas.

9. Su material se carga directamente a Vimeo. Tambin se guarda una copia en el destino


especificado en el paso 6.
_____________________________________________________________________________

Archivos de multimedia

En esta seccin se describen los parmetros de exportacin para los siguientes formatos de
archivo de material: AVI, H264/MP4, Secuencia de imgenes, MOV, MPEG-4, MXF, QuickTime,
WAV, WebM y WMV. Tenga en cuenta que el reproductor QuickTime es necesario para MPEG4 y
QuickTime en sistemas de 32 bits de Windows.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Desde la lista desplegable, seleccione uno de los formatos enumerados en Archivos


de material.

2. De la lista desplegable Formato seleccione el formato de vdeo que desea. Las opciones de
formato varan de acuerdo con el formato de archivo de material elegido en el paso anterior.

3. Si la lista desplegable el tipo de compresin es visible, seleccione el tipo de compresin que


desea de los de la lista.

4. Si se resalta el icono de velocidad de bits, elija una de las opciones que se muestran:

a) Tasa de bits (Mbits)

Escriba un valor directamente en el cuadro de texto o arrastre el deslizador, con el


mouse, para ajustar el nivel de tasa de bits.

b) Variacin de la tasa de bits

136
Captulo 7: Exportacin

Seleccionar constante o variable de la lista desplegable.

Constante: Escriba el valor directamente en el cuadro de texto o arrastre el


deslizador, con el mouse, para ajustar el nivel de tasa de bits.

Variable: Escriba un valor directamente en el cuadro de texto o arrastre el deslizador,


con el mouse, a su vez establezca los niveles mximos, mnimos y medios (Avg) de
velocidad de bits.

5. Establezca la opcin de audio que necesita, de pistas de audio en la lista desplegable:

6. Si ha seleccionado una opcin de audio que no sea "Ninguna", se muestran nuevas


opciones:

a) Frecuencia de muestreo: De la lista desplegable seleccione la frecuencia de


muestreo que desea

b) Tamao de la muestra: De la lista desplegable, hacia abajo, seleccione el tamao de


la muestra.

c) Ubicacin del audio: Seleccione si lo desea audio embebido en el video o guardado


como archivo WAV separado.

7. Compruebe la casilla Utilizar la seccin marcada si desea exportar slo la seccin marcada
en la lnea de tiempo, en lugar de toda la edicin.

8. (Opcional) Seleccione la unidad de destino para los medios exportados.

9. (Opcional) Escriba un nombre para el archivo exportado.

10. Haga clic en Inicio.

a) Se abre la tarjeta del proyecto, mostrando el progreso de la exportacin en la ficha


Tareas.

b) Haga clic en la miniatura de la imagen para ver el progreso de la exportacin en una


ventana mayor.

c) Cuando la exportacin se ha completado, se muestra un informe en una ventana de


Registro de tareas.
_____________________________________________________________________________

137
Opciones de formatos de exportacin

Archivos Lightworks

Puede exportar desde Lightworks proyectos enteros, el contenido entero de los bins, o clips
individuales (registros y/o materiales), subclips o edits. Puede exportar en el formato Lightworks
para fines de copia de seguridad o para la reimportar a otros sistemas Lightworks.

NOTA: Las exportaciones de formato Lightworks no son intercambiables con otras


aplicaciones o sistemas.

La exportacin en formato Lightworks crea una carpeta de archivos con un nombre derivado del
nombre del objeto de copia de seguridad.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Si ha hecho clic en el icono de la barra de herramientas de exportacin, la herramienta de


exportacin tendr un panel adicional titulado Contenido. Para exportar la totalidad del
proyecto, seleccione "Proyecto entero" en el contenido de la lista desplegable.

2. Asegrese que de la lista desplegable Formato se selecciona "archivo Lightworks.

3. Opcional: Marque la casilla "Incluir materiales locales para incluir los materiales locales en
su archivo..

4. Opcional: Marque la casilla "Incluir materiales vinculados para incluir los materiales
vinculados en su archivo.

5. Si ya existe un archivo Lightworks, de la lista desplegable Si existe archivo seleccione una


de las opciones:

Actualizar. Aade nuevos clips o modificaciones en el archivo guardado actualmente.

Sobrescribir. Sobrescribe el archivo guardado con la nueva versin.

Crear nuevo. Guarda la copia de seguridad como un archivo nuevo, con el sufijo 0.1
en el nombre de archivo.

8. (Opcional) Seleccione la unidad de destino para el material exportado.

9. (Opcional) Escriba un nombre para el archivo exportado.

10. Haga clic en Inicio.

a) Se abre la tarjeta del proyecto, mostrando el progreso de la exportacin en la ficha


Tareas.

b) Haga clic en la miniatura de la imagen para ver el progreso de la exportacin en una


ventana mayor.

c) Cuando la exportacin se ha completado, se muestra un informe en una ventana de


del Registro de tareas.
_____________________________________________________________________________

138
Captulo 7: Exportacin

Exportacin de archivos AAF

NOTA: Se requiere una licencia Lightworks Pro.

AAF (Advanced Authoring Format) es un formato de archivo que permite que los datos de sonido
y de decisiones de edicin puedan ser intercambiados entre las aplicaciones y sistemas. Si est
exportando a Protools, consulte "Ajustes recomendados para Protools" en la pgina 140.

Para exportar el material a un archivo AAF:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Asegrese que en la lista desplegable est seleccionado el formato AAF.

2. En Objetivo de la lista desplegable, seleccione la aplicacin que est exportando.

NOTA: Si selecciona Flow (EditShare Flow Browse) como la aplicacin de destino, los
campos restantes de Formato aparecen en gris. Puede proceder directamente al
paso 6.

3. Seleccione la configuracin de formato de audio de la siguiente forma:

a) En la lista desplegable de incorporacin de audio seleccione WAV o AIFC.

b) En la lista desplegable seleccione la frecuencia de muestreo de conversin.

Si el sistema de destino no puede manejar velocidades de muestreo mixtas,


seleccione Forzar 32 kHz, Forzar 44,1 kHz o Forzar 48 kHz.

Al exportar a objetivos que no son Lightworks, seleccione Forzar 48kHz.

De lo contrario, seleccione Conservar original.

c) En la lista desplegable Establecer el tamao de la muestra. Las opciones son 16 bits


o 24 bits.

d) Desde la lista desplegable Seleccione el cdigo de tiempo del clip de audio, en


segundos. Esto consolida los materiales de audio con medios adicionales no
utilizados en la edicin, que es muy til cuando se enva un archivo AAF a Protools.

Las opciones son: 0, 1, 2, 4, 6, 8, 10, 15 o 20.

139
Opciones de formatos de exportacin

4. En funcin de las caractersticas que admita la aplicacin de destino, marque para


seleccionar o desmarque para anular la seleccin vea las siguientes opciones:

a) Eliminar la ganancia del clip de audio - esto elimina informacin de sonido de los clips
de las edits

b) Eliminar los niveles de pista

c) El actuales enlace a Avid Media MobIDs - permite compartir secuencias entre


Lightworks y Media Composer a travs de AAF, y todos los multimedia se vinculan de
forma automtica. Evita los nuevos clips multimedia que se crean al importar en Avid
Media Composer.

c) Allanar la edit - esto elimina la informacin sub-edit

5. Seleccione la unidad de destino y la carpeta para los materiales exportados.

6. Escriba un nombre para el archivo exportado. Si este campo se deja en blanco, se generar
un nombre de archivo derivado del nombre de la edicin.

7. Haga clic en Iniciar.

a) Se abre la tarjeta del proyecto, mostrando el progreso de la exportacin en la ficha


Tareas.

b) Haga clic en la miniatura de la imagen para ver el progreso de la exportacin en una


ventana mayor.

c) Cuando la exportacin se ha completado, se muestra un informe en una ventana del


Registro de tareas.
_____________________________________________________________________________

Ajustes recomendados para Protools

Se recomiendan los siguientes ajustes al exportar a Protools:

Objetivo: Protools 24/25/30

Audio incorporado: WAV

Frecuencia de muestreo: Forzar 48 kHz

Tamao de la muestra: 16 bits

Cdigo de audio del clip (segundos): Definida por el usuario

Allanar la edit: Seleccionada


(elimina sub-edits)

140
Captulo 7: Exportacin

Exportacin a Blu-Ray y DVD

Para exportar a Blu-Ray o DVD:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la seccin Objetivos de la lista desplegable Formato seleccione Blu-Ray o DVD, segn


precise_

2. En la lista desplegable de Soportes, seleccione el soporte deseado.

3. De la lista desplegable Formato seleccione el formato de vdeo que desee.

4. Blu-Ray solamente: Si es visible en lista desplegable el tipo de compresin, seleccione el


tipo de compresin que desea.

5. Blu-Ray solamente: De la lista desplegable seleccione la fuente de audio que desea de


entre las pistas de audio.

6. Blu-Ray solamente: Si ha seleccionado una opcin de audio que no sea "Ninguna", se


visualizarn ms opciones:

a) Tamao de la muestra: De la lista desplegable seleccione el tamao requerido de la


muestra.

b) Audio ubicacin: Seleccione si desea el audio embebido en el vdeo o guardarlo


como archivo WAV separado.

7. Compruebe la casilla Utilizar la seccin marcada si desea exportar slo la seccin marcada
en la lnea de tiempo, en lugar de toda la edicin.

8. (Opcional) Seleccione la unidad de destino para el material exportado. Tenga en cuenta que
puede especificar una unidad local y la carpeta si desea copiar los materiales a una unidad
de DVD o Blu-Ray en un momento posterior.

9. (Opcional) Escriba un nombre para el archivo exportado.

10. Haga clic en Inicio.

a) Se abre la tarjeta del proyecto, mostrando el progreso de la exportacin en la ficha


Tareas.

b) Haga clic en la miniatura de la imagen para ver el progreso de la exportacin en una


ventana mayor.

c) Cuando la exportacin se ha completado, se muestra un informe en una ventana de


del Registro de tareas.
_____________________________________________________________________________

141
Opciones de formatos de exportacin

142
Capitulo 8 Proyectos y Rooms

Capitulo 8 Proyectos y Rooms

Es esencial que un proyecto est configurado con las opciones correctas, tanto para el material
de origen como el tipo de proyecto que est trabajando. Usted selecciona estas opciones en las
pestaas de la ficha del Proyecto. Tambin puede configurar las preferencias del editor y la
asignaciones de teclas.

Consulte los siguientes temas:

"Abrir el panel de Configuracin del proyecto" en la pgina 143

"Seleccionar Detalles del proyecto" en la pgina 144

"Seleccionar Opciones de vdeo" en la pgina 145

"Seleccionar Opciones de audio" en la pgina 149

"Seleccionar Opciones de pelcula" en la pgina 149

""Administrador de contenidos"" en la pgina 150

Abrir el panel de Configuracin del proyecto

Para abrir el panel de Configuracin del proyecto:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el nombre del proyecto en la esquina superior izquierda de la pantalla.

2. El panel de la Configuracin del Proyecto se abre en la pestaa Detalles.


_____________________________________________________________________________

143
Seleccionar Detalles del proyecto

Seleccionar Detalles del proyecto

Los detalles del proyecto se muestran en la pestaa Detalles. Puede ver la velocidad de
fotogramas del proyecto y se pueden agregar comentarios.

Los campos Fecha de creacin y Ubicacin son slo informativos. La fecha de creacin es la
fecha en que el proyecto se cre inicialmente, y la ubicacin muestra donde el proyecto se
almacena en su sistema. Al hacer clic en ubicacin se abre el proyecto en una ventana del
explorador de su sistema operativo.

Consulte los siguientes temas:

"Cambio de la contrasea del proyecto" en la pgina 144

"Eliminar la contrasea del proyecto" en la pgina 145

"Aadir notas al proyecto" en la pgina 145

Cambio de la contrasea del proyecto

Para cambiar la contrasea de su proyecto:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la pestaa Detalles, del panel Configuracin del proyecto, haga clic en Contrasea >
Cambiar. Se abre el cuadro de dilogo Establecer contrasea del proyecto.

2. Escriba una nueva contrasea y pulse Entrar.

3. Se le pedir que escriba la contrasea de nuevo.

4. Escriba la contrasea de nuevo y pulse Entrar.


_____________________________________________________________________________

144
Capitulo 8 Proyectos y Rooms

Eliminar la contrasea del proyecto

Para eliminar la contrasea de su proyecto:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la pestaa Detalles del panel Configuracin del proyecto, haga clic en Contrasea>
Cambiar. Se abre el cuadro de dilogo Establecer contrasea del Proyecto.

2. Escriba la contrasea actual para su proyecto y pulse Entrar.

3. Cuando se le pida que escriba de nuevo la contrasea, deje el campo en blanco y pulse
Entrar.

4. Se elimina la contrasea.
_____________________________________________________________________________

Aadir notas al proyecto

Puede adjuntar notas y comentarios a sus proyectos escribiendo directamente en el cuadro de


texto en la parte inferior del panel Detalles del proyecto.

Seleccionar opciones de vdeo

Lightworks puede escalar vdeo en tiempo real para reproducir fuera de vdeo en cualquier
formato compatible, sin importar el formato del material original. Tambin puede seleccionar
opciones reducidas de relacin de aspecto y opciones 3D estereoscpicas.

Opciones de vdeo se dividen en fichas. Consulte los siguientes temas:

"Ficha principal" en la pgina 146

"Ficha de adaptacin de formato" en la pgina 146

"Ficha de conversiones" en la pgina 147

"Ficha estereoscpico 3D" en la pgina 148

145
Seleccionar opciones de vdeo

Ficha Principal

Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Con la ficha Vdeo abierta, haga clic en Principal.

2. En la lista desplegable, desde el formato de salida, seleccione el formato que desee.

3. Seleccione un nivel de precisin: 8 bits o 10 bits.

4. Si est utilizando imgenes RED R3D, establezca la calidad de decodificacin en ROJO.


_____________________________________________________________________________

Ficha de adaptacin de formato

Utilice la funcin de adaptacin de formato para recortar su material de vdeo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el clip, subclip o edit que desea recortar.

2. Con la ficha Vdeo abierta, haga clic en Adaptado.

3. En el panel Adaptado aparece el clip seleccionados en ese momento en el visor principal.

4. Escriba el nmero de pxeles que desea recortar desde la parte superior y la parte inferior
del fotograma de vdeo, en la parte superior e inferior, en las respectivas, casillas de texto.

146
Capitulo 8 Proyectos y Rooms

5. Tambin puede establecer el nmero de pxeles que desea recortar haciendo clic izquierdo
y arrastrando el mouse desde la parte superior o inferior el fotograma de vdeo.

6. Como alternativa, haga clic en Desde la imagen. Esto permite a Lightworks calcular el
recorte de la imagen para usted.

7. Haga clic en Aplicar para aplicar los cambios realizados.

8. Marque la casilla Afectar monitor de salida(s) para aplicar el recorte a los monitores
conectados.
_____________________________________________________________________________

Ficha de conversiones

NOTA: El material original con relaciones de aspecto 4:3 y 16:9 puede estar contenido
en un mismo proyecto o edit.

Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Con la ficha Vdeo abierta, haga clic en Conversiones.

2. Seleccione las opciones tal como se describe en la siguiente tabla.

Conversin relacin de Fotograma completo Zoom completo Zoom parcial


aspecto
Se presenta el estrecho La imagen se muestra La imagen 4:3 se ampla para que Una ampliacin media
como ancho (4:3 como 16:9) entera con franjas negras en llene el ancho de la 16:9. La parte
cada lado. superior e inferior de la imagen
4:3 se cortan.
Se presentan el ancho como Aparece la imagen enteras La imagen de 16:9 se ampla para Una ampliacin media
estrecho (16:9 como 4:3) con reduccin en las partes que llene la altura de la 4:3.
superior e inferior. Ambos lados se cortan.

147
Seleccionar opciones de vdeo

Ficha estereoscpico 3D

NOTA: Estos ajustes de salida slo estn disponibles para los usuarios de Lightworks Pro.

Para seleccionar las opciones estereoscpicas en 3D:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Con la ficha Vdeo abierta, haga clic en 3D estereoscpico.

2. Para cada uno de los visores, miniaturas, y monitores de salida, seleccione la opcin que
desee.

NOTA: Los monitores de salida tiene la opcin adicional, Flujo dual izquierdo-derecho. Si
el sistema incluye una tarjeta de E/S, con la opcin adicional, muestra en la Lista
de salida del monitor, Flujo dual izquierdo-derecho. Cuando se selecciona, enva
el ojo izquierdo a travs de SDI 1 y el ojo derecho a travs de SDI 2.
_____________________________________________________________________________

148
Capitulo 8 Proyectos y Rooms

Seleccin de las opciones de audio

La ficha Audio le permite seleccionar la duracin de corte-suave y retardo del monitor de audio.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Las tasas de audio se muestran como una opcin de slo lectura.

2. De la lista desplegable seleccione una duracin de corte-suave (fundido cruzado del clip de
audio) en milisegundos (ms).

3. De la lista desplegable seleccione un retraso para el monitor de audio. Esto retrasa el audio
para que se reproduzca en sincronizacin con el hardware de salida del monitor. Para
utilizar esta funcin necesitar un dispositivo de hardware de E/S de Matrox, AJA o
Blackmagic.
_____________________________________________________________________________

Seleccin de las opciones de pelcula

Seleccionar opciones de pelcula haciendo lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra Configuracin del proyecto y haga clic en la pestaa Pelcula.

2. De la lista desplegable seleccione la velocidad de la cmara de la pelcula.

3. El visionado de la reproduccin se establece normalmente de acuerdo con la configuracin


del proyecto. Puede cambiarlo slo para proyectos 24 fps.

4. De la lista desplegable seleccione una opcin de sincronizacin para el conjunto de la


pelcula.
_____________________________________________________________________________

149
Administrador de contenidos

Administrador de contenidos

El Administrador de contenidos se divide en dos fichas, Ubicaciones y Administrar.

Ficha Ubicaciones

Puede especificar cualquier ubicacin de soporte para su material y carpetas de sonido, y puede
aadir tantas ubicaciones de material como quiera. Esto es muy til si necesita gestionar los
materiales en un proyecto por el proyecto base.

Consulte Importacin de destino en la pgina 44 para ms informacin.

Comprobacin de espacio libre en disco

Para comprobar la cantidad de espacio libre en sus unidades y localizacin de materiales:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abrir una tarjeta de Proyecto y haga clic en la pestaa Materiales.

2. Haga clic en la ficha Ubicacin, si no est ya seleccionada.

3. La cantidad de espacio libre en disco, para cada ubicacin de los materiales, se muestra en
la ficha Ubicaciones.
_____________________________________________________________________________

150
Capitulo 8 Proyectos y Rooms

Ficha Administrar

Para mover o copiar los materiales entre las ubicaciones:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Con la Configuracin del proyecto abierta en Materiales, haga clic en Administrar.

2. Desde la lista desplegable seleccione la accin que desea realizar, Copiar o Mover,.

3. Seleccione la fuente que desea copiar o mover. En la lista desplegable seleccione Grupos,
Registros o Ubicaciones.

4. De la lista desplegable seleccione el destino para los archivos de materiales.

5. Haga clic en Hacerlo. Los archivos seleccionados se trasladan/copian desde la ubicacin


actual a la que se haya especificado.
_____________________________________________________________________________

151
Administrador de contenidos

152
Captulo 9: Bsquedas y filtros

Captulo 9: Bsquedas y filtros

Puede buscar clips, edits, bins y bins multicamara de varias formas. Puede acceder a la funcin
de bsqueda de la barra de herramientas o desde el Administrador de contenidos, y la bsqueda
de subclips en una edit desde la misma ventana de edicin.

Consulte los siguientes temas:

"Bsqueda rpida" en la pgina 153

"Bsqueda avanzada" en la pgina 154

"Bsqueda de un clip o subclip en una edit" en la pgina 158

"Filtros" en la pgina 159

Bsqueda rpida

Para realizar una bsqueda rpida:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

a) Haga clic en el icono Buscar en la barra de herramientas.

b) Haga clic en el icono Buscar en la barra de ttulo del Administrador de contenidos.

2. El cuadro de dilogo Buscar se abre en la ficha Registros.

3. Seleccione uno o ms de los tipos de contenido, clips, subclips o edits, que desea
encontrar.

4. Escriba un trmino de bsqueda en el campo de nombre, o en uno de los otros campos


debajo de Criterios.

5. Seleccione Slo palabra completa si solamente quiere una palabra que coincida
exactamente.

6. Haga clic en Hacerlo.

7. Los clips, subclips y edits que se ajustan a sus criterios de bsqueda se muestran en una
nueva pestaa en la parte superior del filtro de Bsqueda.

153
Bsqueda rpida

8. El filtro Bsquedas muestra ventanas con pestaas para cada una de sus bsquedas
recientes. Haga clic en la ficha correspondiente a la bsqueda que desea revisar.

9. Para eliminar la fichas de bsqueda que ya no necesite, haga clic en el icono "X" de la ficha
que desea eliminar.
_____________________________________________________________________________

Bsqueda avanzada

Para hacer uso de todas las funciones de bsqueda, primero haga clic en el icono de Bsqueda
en la barra de herramientas o en el Administrador de contenidos abra el cuadro de dilogo
Buscar, como se describe en Bsqueda rpida en la pgina 153. Ver tambin los siguientes
temas:

"Reorganizar el cuadro de dilogo Buscar" en la pgina 154

"Materiales y edits" en la pgina 155

"Bsqueda por fecha" en la pgina 156

"Bins y bins multicmara" en la pgina 157

"Cambiar el comportamiento del cuadro de dilogo Buscar" en la pgina 157

"Detencin de una bsqueda" en la pgina 157

Reorganizar el cuadro de dilogo Buscar

Puede cambiar el tamao del cuadro de dilogo Buscar y cambiar el orden de los elementos
mostrados.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Para cambiar el tamao del cuadro de dilogo verticalmente, haga clic izquierdo,
mantenga el mouse en el borde inferior, y arrastralo hasta el tamao que desee.

2. Para cambiar el orden de los criterios de bsqueda, haga clic izquierdo y mantenga pulsado
un elemento de la lista y, a continuacin, arrstrelo a la posicin que desee.
_____________________________________________________________________________

154
Captulo 9: Bsquedas y filtros

Materiales y edits

Para hacer bsquedas refinadas de clips, subclips, sincronizaciones, prints o edits:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la ficha Registros, seleccione el tipo de elementos que desea buscar. Puede buscar con
cualquier combinacin. Cualquier opcin no seleccionada es ignorada en la bsqueda.

2. Escriba el texto que desea buscar en el cuadro de texto junto a cualquiera de las
categoras, tales como Nombre, Carrete, y as sucesivamente.

3. Para especificar el cdigo de tiempo, seleccione Cdigo de tiempo, y luego escriba el


cdigo de tiempo en el cuadro de texto.

Si est buscando clips, el sistema busca una coincidencia en el cdigo de tiempo primario.
Si usted est buscando edits, el sistema busca una coincidencia en el tiempo de edicin. Si
el cdigo de tiempo que ha escrito se encuentra en cualquier lugar dentro del tiempo de
inicio y final de un clip (o edit), ese clip (o edit) se selecciona.

4. Para especificar parmetros de fecha, consulte "Bsqueda por fecha" en la pgina 156.

5. Para buscar en un lugar determinado, seleccione Ubicacin, haga clic en el campo


Ubicacin y seleccione el disco en que desea buscar.

6. Para hacer coincidir slo con palabras completas, seleccione Coincidir slo con palabras
completas.

Si selecciona esta opcin, la bsqueda de gato produce solo otros casos de "gato". Si
desactiva la opcin, la bsqueda de "cat" producira, por ejemplo, alleycat, cat23,
concatenar" y as sucesivamente.

7. Haga clic en Hacerlo.

8. Los clips, subclips y edits que se ajusten a sus criterios de bsqueda se muestran en una
nueva ficha de Busqueda en el Administrador de contenidos.
_____________________________________________________________________________

155
Bsqueda avanzada

Bsqueda por fecha

Puede buscar por fecha haciendo lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de bsqueda en la barra de herramientas o el Administrador de


contenidos, como se describe en "Bsqueda rpida" en la pgina 153.

2. El cuadro de dilogo Buscar se abre en la ficha Registros.

3. Compruebe que ha seleccionado al menos un elemento en que se est contenido - Clips,


Subclips, o Edits

4. En Criterios, seleccione Fecha de creacin, Fecha de modificacin o Fecha del material.

5. En el campo Fecha que eligi, seleccione En, Antes o Despus. Si selecciona Todos se
ignora la opcin de fecha.

6. Haga clic, sucesivamente, en los campos da, mes y ao, y seleccione la fecha que desee.

7. Haga clic en Hacerlo.

8. Los clips, subclips y edits que se ajustan a sus criterios de bsqueda se muestran en una
nueva ficha en Bsqueda en el Administrador de contenidos.
_____________________________________________________________________________

156
Captulo 9: Bsquedas y filtros

Bins y bins multicmara

Para hacer bsquedas refinadas en bins, bins multicmara y grupos, haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de Bsqueda en la barra de herramientas o en el Administrador de


contenidos.

2. Cuando se abra el cuadro de dilogo Buscar, haga clic en la ficha Bins.

3. Marque los elementos que desee buscar, Bins y/o Bins multicmara. Cualquier opcin no
seleccionada es ignorada en la bsqueda.

4. Escriba el texto que desea buscar en el cuadro de texto.

5. Para hacer coincidir slo palabras completas, seleccione Coincidir slo palabras
completas.

6. Haga clic en Hacerlo.

7. Los clips, subclips y edits que se ajusten a sus criterios de bsqueda se muestran en una
nueva ficha de Bsqueda en el Administrador de contenidos.
_____________________________________________________________________________

Cambiar el comportamiento del cuadro de dilogo Buscar

Por defecto, el cuadro de dilogo Buscar se cierra despus de que los resultados de la bsqueda
se muestran en el Administrador de contenidos. Puede configurar el cuadro de dilogo para que
permanezca abierto cuando su bsqueda ha terminado. Esto es til si necesita llevar a cabo una
serie de bsquedas en una sesin.

Para cambiar el comportamiento cuadro de dilogo Buscar:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de engranajes en la parte superior del cuadro de dilogo.

2. En el men que se abre, en la lista desplegable, frente a Cerrar despus de la bsqueda


seleccione S o No.
_____________________________________________________________________________

Detencin de una bsqueda

Si durante una bsqueda, usted ve lo que necesita y desea detener la bsqueda antes de que
termine, pulse Esc o la barra espaciadora.

157
Buscar un clip o subclip en una edit

Buscar un clip o subclip en una edit

Para buscar un clip o subclip especfico dentro de una edit, haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra una ventana de edicin y haga clic en el icono engranajes.

2. En el men que aparece, seleccione Comandos de edicin> Buscar> Referencias de clip.

3. Se abre el cuadro de dilogo Buscar los correspondientes clips.

4. En Criterios, ajuste sus criterios de bsqueda de la siguiente forma:

a) Haga clic en el primer campo y seleccione una categora de la lista desplegable.

b) Haga clic en el segundo campo y seleccionar una de las siguientes opciones: Iguales,
Contiene, No es, No contiene.

c) En el cuadro de texto escriba el texto que desea buscar.

5. Seleccione, de las siguientes opciones, cmo desea que se muestren los resultados de la
bsqueda:

Ir al siguiente: Salta al prximo corte despus de la posicin de


edicin actual.

Ir al salto anterior: Salta al corte anterior a la posicin de edicin


actual.

Crear un bin con lo encontrado: Crea un nuevo bin que contiene los resultados
de la bsqueda.

Crear una edit con lo encontrado: Crea una nueva edit con los resultados de la
bsqueda

6. Haga clic en Buscar. Los resultados se muestran en la forma que ha seleccionado.


_____________________________________________________________________________

158
Captulo 9: Bsquedas y filtros

Filtros

Usted puede crear sus propios filtros en base a los criterios especificados. Tambin puede definir
cmo o cundo mostrar sus filtros, e incluso crear filtros basados en bsquedas.

Los filtros creados por el usuario son dinmicos y se actualizan automticamente mientras se
crea o elimina nuevo material. Al importar material nuevo, o crear nuevas edits, subclips, etc.,
estos elementos se aplican a sus filtros sin tener que hacer nada, lo que simplifica la gestin de
sus proyectos y racionalizar su flujo de trabajo.

Consulte los siguientes temas:

"Crear un filtro" en la pgina 159

"Crear un filtro basado en bsquedas" en la pgina 161

"Gestin de filtros" en la pgina 162

"Eliminar un filtro" en la pgina 162

Crear de un filtro

Para crear su propio filtro:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el signo + junto a Filtros.

2. Se abrir el cuadro de dilogo Crear filtro.

3. En el cuadro de texto Nombre escriba un nombre para el filtro. Este es el nombre que se
mostrar en la parte superior de su filtro y en el panel Lista de contenidos.

4. Desde Visibilidad, del cuadro desplegable, seleccione si desea que el filtro sea siempre
visible u oculto cuando est vaco.

5. Seleccione el tipo de contenido que desea mostrar en su filtro. Elija entre Clips, Subclips
Sincronizaciones, Prints y Edits.

159
Filtros

6. Pulse Entrar o seleccionar los parmetros segn sea necesario:

Para los campos basados en texto como Nombre, Escena, Descripcin, etc., escriba
una parte o la totalidad de la palabra o frase que desea la coincidencia.

Para los campos basados en fechas, tales como fecha de creacin, seleccione la
opcin que precisa de la lista desplegable, y seleccione las nuevas opciones que se
muestran como el intervalo de fechas.

Para los campos pista de materiales, seleccione Cualquiera, Con o Sin.

Para el campo Ubicacin, seleccione la ubicacin de los materiales necesarios. Ver.


"Destino de importacin" en la pgina 44.

En el campo de cdigo de tiempo, introduzca el cdigo de tiempo usando la plantilla


proporcionada.

7. Haga clic en el botn Solamente palabra completa si desea una coincidencia exacta con
el contenido en los campos basados en texto.

8. Haga clic en el botn Crear.

9. Sus filtro aparece en el panel Lista de contenido.


_____________________________________________________________________________

160
Captulo 9: Bsquedas y filtros

Crear un filtro basado en bsquedas

Puede crear un filtro basado en una bsqueda guardada en el Administrador de contenidos.


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Cree un criterio de bsqueda como se describe en "Bsqueda rpida" en la pgina 153 o


utilize una bsqueda existente desde el Administrador de contenidos.

2. Seleccione la ficha de la bsqueda que desea utilizar.

3. Haga clic en la entrada Bsqueda en la Lista de contenido.

4. En el men que se abre, haga clic en Crear filtro a partir de resultados de bsqueda.

5. Se abre el cuadro de dilogo Crear filtro a partir de resultados de bsqueda. Escriba un


nombre para la bsqueda en el campo de texto Nombre.

6. Marque la casilla Ocultar cuando est vaco si no quiere mostrar el filtro cuando no tiene
contenido que mostrar.

7. Haga clic en Hacerlo.

8. Su filtro aparece en el panel Lista de contenido.


_____________________________________________________________________________

161
Filtros

Gestin de filtros

Si necesita cambiar la configuracin de su filtro:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en Filtros que est en el panel Lista de contenidos y, en el men que se abre,
seleccione Gestionar filtros.

2. Se abre el cuadro de dilogo Gestionar filtros.

3. Para seleccionar un filtro, haga clic directamente en su nombre.

4. Para cambiar el nombre de filtro, haga clic en el campo de nombre y escriba el nuevo texto.

5. Para cambiar la visualizacin del filtro, en la lista desplegable Visualizacin, seleccione


Mostrar siempre, Ocultar cuando est vaco o Oculto.

6. Para cambiar los criterios del filtro, haga clic en el campo Criterios y escriba o seleccione
el texto/opcin deseada.

7. Para cerrar, haga clic fuera del cuadro de dilogo o haga clic en el signo Cerrar en la parte
superior derecha del cuadro.
_____________________________________________________________________________

Eliminar un filtro

Para eliminar un filtro:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en Entrada filtro en el panel Lista de contenido y, en el men que se abre,
selecciona Eliminar este filtro.

2. Se elimina el filtro.
_____________________________________________________________________________

162
Captulo 10: Bins

Captulo 10: Bins

Este captulo trata sobre las caractersticas genricas de los bins y describe cmo se pueden
utilizar para gestionar proyectos en el sistema Lightworks.

Consulte los siguientes temas:

"Trabajar con bins" en la pgina 163

"Vista de miniaturas" en la pgina 167

"Vista de lista" en la pgina 168

"Fusin solo del contenido comn" en la pgina 173

"Extraer bins y grupos" en la pgina 174

Para obtener informacin general sobre la creacin y uso de bins, consulte "Uso de bins" en la
pgina 33.

Para buscar dentro de bins, consulte "Captulo 9: Bsquedas y filtros" en la pgina 153.

Trabajar con bins

Los bins se utilizan para organizar y mostrar sus clips y edits. Puede mover y copiar clips a otros
bins, y cambiar la forma en que los bins muestran los clips.

Es posible que un clip pueda estar en ms de un bin al mismo tiempo. Puede utilizar esta
caracterstica para ayudar a organizar su material de forma ms flexible. Sin embargo, al ver un
clip en ms de un lugar en la pantalla no significa que hay ms de una copia del clip en el disco
duro.

Consulte los siguientes temas:

"Crear un bin" en la pgina 34

"Cambiar la apariencia de los bins" en la pgina 164

"Cambiar de nombre los bins" en la pgina 164

"Mover clips entre bins" en la pgina 165

"Copia de clips a otros bins" en la pgina 165

"Abrir de un nuevo bin con clips seleccionados" en la pgina 165

"Abrir una edit con los clips seleccionados" en la pgina 166

"Eliminar bins" en la pgina 166

163
Trabajar con bins

Cambiar la apariencia de los bins

Puede cambiar la apariencia de un bin de varias formas:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el botn Ver para alternar entre la Vista de lista y miniaturas.

2. Haga clic en cualquier borde o esquina del bin y arrastrarlo hasta el tamao que desee.

Si hace un bin ms pequeo, es posible que no pueda ver todas las columnas y los campos
al mismo tiempo en la pantalla. Utilice las barras de desplazamiento A y B para mostrar
objetos fuera del rea de visualizacin del bin.

3. Haga clic para cambiar en el panel Lista de contenido de ON a OFF. El panel contiene una
lista de todos los filtros, bins, bins multicmara y grupos.

4. Haga clic en un nombre de bin para mostrar su contenido en el rea de visualizacin


principal.
_____________________________________________________________________________

Cambiar de nombre los Bins

Cada bin o grupo tiene un nombre, que muestra si el objeto est abierto o cerrado. Para cambiar
el nombre:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic izquierdo en el nombre de bin en una de las siguientes:

Entrada en el panel Lista de contenidos

Barra de ttulo del Administrador de contenidos si est seleccionada la barra de ttulo


del bin.

Barra de ttulo del bin, si est separada.

2. Escriba un nuevo nombre para el bin y luego pulse Entrar.


_____________________________________________________________________________

164
Captulo 10: Bins

Mover clips entre bins

Para mover uno o mas clips:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el bin que contiene el clip o clips que desea mover.

2. Haga clic izquierdo en el clip que desea mover. Para seleccionar varios clips, mantenga
pulsada la tecla Mays o Ctrl y haga clic en cada clip que desea mover.

Los usuarios de Mac OS X deben utilizar la tecla Cmd en lugar de la tecla Ctrl.

3. El cursor cambia para mostrar cuntos clips que ha seleccionado.

4. Suelte Mays, Ctrl o Cmd y arrastre los clips seleccionados al bin previsto.
_____________________________________________________________________________

Copia de clips a otros bins

Para copiar uno o mas clips:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el bin que contiene el clip o clips que desea copiar.

2. Mantenga pulsada la tecla Mays o Ctrl y haga clic en el clip o clips que desea copiar.

Los usuarios de Mac OS X deben utilizar la tecla Cmd en lugar de la tecla Ctrl.

3. El cursor cambia para mostrar cuntos clips ha seleccionado.

4. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre los clips seleccionados al destino deseado. Los
usuarios de Mac OS X deben utilizar la tecla Cmd en lugar de la tecla Ctrl.
_____________________________________________________________________________

Abrir un nuevo bin con clips seleccionados

Para abrir una nuevo bin con clips seleccionados, siga una de las siguientes opciones:
_____________________________________________________________________________
TAREA

Arrastre los clips seleccionados al icono del Administrador de contenidos en


la barra de herramientas.

Seleccione todos los clips en un filtro y haga clic en el botn + junto a los bins
en la Lista de contenidos.
_____________________________________________________________________________

165
Trabajar con bins

Abrir una edit con clips seleccionados

Para abrir una nueva edit con clips seleccionados, arrastre los clips seleccionados al
icono Editar en la barra de herramientas.

Eliminar bins

Eliminar bins slo elimina el bin de Lightworks, no elimina los clips. Para eliminar un bin:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el bin que desee eliminar y, en el men que se abre, selecciona Eliminar el bin
seleccionado(s).

Para seleccionar varios bins, para su eliminacin, mantenga pulsada la tecla Mays o Ctrl
(o la tecla Cmd para Mac OS X) mientras hace clic.

2. Se muestra un cuadro de mensaje, que le solicita que seleccione los elementos que desea
eliminar:

Bin Slo el bin es eliminado. Ningnr clip o edit contenido en el bin


es eliminado.

Registros Se eliminan todos los registros (clips, subclips edits) contenidos


en el bin. No se eliminarn cualquier material creado con Crear
un vinculo.

Archivos de Material Elimina todos los materiales, contenidos en en el bin, que hacen
referencia al clip. Sin embargo, esto no elimine los registros de
cada clip

3. Haga clic en S para confirmar la eliminacin, o en No para cancelar la operacin.

4. Si selecciona S, se suprimen las opciones seleccionadas.


_____________________________________________________________________________

166
Captulo 10: Bins

Vista de miniaturas

Consulte los siguientes temas:

"Clasificacin de miniaturas" en la pgina 167

"Alineacin de miniaturas" en la pgina 167

"Cambio del tamao de las miniaturas" en la pgina 168

Clasificacin de miniaturas

Para cambiar el orden en que se muestran las miniaturas:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Seleccione Vista de mosaico en el Administrador de contenidos.

2. Haga clic en el icono de engranajes y, en el men que se abre, seleccione Ordenar por.

3. De la lista desplegable que se abre, seleccione la opcin de clasificacin que desea.


_____________________________________________________________________________

Alineacin de Miniaturas

Puede alinear las miniaturas, sin tener que recurrir ellas, seleccionando Ordenado en el men de
engranajes.

NOTA: La opcin Ordenado solo aparece en el men cuando el posicionamiento


automtico est ajustado en "No".

167
Vista de miniaturas

Cambio del tamao de las miniaturas

Cambiar el tamao de las miniaturas en la Vista mosaico no afecta al tamao de las miniaturas
en la Vista de lista. Para cambiar el tamao de las miniaturas en Vista mosaico:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Configure el Administrador de contenidos para Vista mosaico.

2. Haga clic en el icono de engranajes.

3. En el men que aparece, seleccione Tamao de la miniatura>Pequeo, Mediano o Grande.

4. El tamao de las miniaturas se establece en el tamao que ha seleccionado.


_____________________________________________________________________________

Vista de Lista

Cuando en Vista de lista se puede ver los metadatos de cada clip, como el nombre del carrete,
nombre del clip y la fecha de creacin. Puede seleccionar las columnas que se ven en Vista de
lista y guardarlo como vista predeterminada. Consulte los siguientes temas:

"Cambiar el tamao de las miniaturas" en la pgina 168

"Desplazamiento entre columnas" en la pgina 169

"Campo duracin del bin" en la pgina 169

"Vista del bin en columnas" en la pgina 170

"Personalizacin de la Vista de lista" en la pgina 171

"Cambiar el orden de los campos" en la pgina 172

"Guardar Vistas" en la pgina 172

Cambiar el tamao de las miniaturas

Cambiar el tamao de las miniaturas en Vista de lista no afecta al tamao de las miniaturas de
Vista de mosaicos. Para cambiar el tamao de las miniaturas en Vista de lista:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Establecer el Administrador de contenidos en Vista de lista.

2. Haga clic en el icono de engranajes.

3. En el men que aparece, seleccione el tamao de las miniaturas Muy pequea,


Pequea, Mediana, Grande o Muy grande.

168
Captulo 10: Bins

4. El tamao de las miniaturas se establece en el tamao que se ha seleccionado.


_____________________________________________________________________________

Desplazamiento entre columnas

Puede utilizar el teclado para moverse entre las columnas viendo un bin. Establezca el bin en la
Vista de lista y haga algo de lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

Haga clic en la flecha izquierda para desplazarse al campo anterior.

Haga clic en la flecha derecha para pasar al siguiente campo.

Haga clic en la flecha hacia arriba para pasar a la fila anterior.

Haga clic en la flecha hacia abajo para pasar a la siguiente fila.

Haga clic en el tabulador para avanzar al siguiente campo.

Haga clic en Mays + Tab para desplazarse al campo anterior.

Haga clic en Re Pg para desplazarse hacia arriba.

Haga clic en Av Pg para desplazarse hacia abajo.

Haga clic en Ctrl + Re Pg (Cmd + Re Pg para Mac OS X) para ir a la primera fila del bin.

Haga clic en Ctrl + Av Pg (Cmd + Av Pg para Mac OS X) para ir a la ltima fila del bin.
_____________________________________________________________________________

Campo duracin del bin

El campo de duracin muestra la duracin de cada entrada, clip o edit en el bin. Para Proyectos
NTSC, el campo de duracin es siempre en salto de fotograma, de modo que el tiempo sea
exacto, incluso en proyectos de no salto de fotograma.

169
Vista de Lista

Vista del bin en columnas

Se pueden visualizar los bins y los elementos en ellos de diferentes maneras. Puede almacenar
varias vistas dentro de un proyecto y personalizarlas con todos o slo algunos de los campos del
el bin. Las vistas pueden ayudarle a organizar la informacin del bin. Realice una de las
siguientes:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono del bin para alternar entre las Vistas de lista y de mosaico.

2. En la Vista de lista, haga clic en el icono de engranajes.

3. En el men que se abre, seleccione Columnas.

4. En el panel de opciones que se abre, seleccione uno de los siguientes opciones:

Audio Como mnimo, incluyendo pistas y desplegable.

Por defecto La vista predeterminada para el proyecto, ubicada en la


ventana Vistas

Cine Incluye todas las etiquetas de la pelcula, por ejemplo, Cdigos


de teclas y Cdigos de tinta.

Mnimo Nombre, Carrete, Hora de inicio, Hora de finalizacin.

Diseo personalizado Definido por el usuario. Consulte "Personalizacin de la Vista


de lista" en la pgina 171.

5. Haga clic en un encabezado de columna para ordenar la lista Vista en esa columna. Haga
clic de nuevo para invertir el orden de clasificacin.
_____________________________________________________________________________

170
Captulo 10: Bins

Personalizacin de la Vista de lista

Los bins producidos por las bsquedas utilizan la vista predeterminada para el proyecto, si ha
configurado una. Si no ha establecido una vista, los bins se abren con los ttulos de las columnas
por defecto de Lightworks.

Para personalizar una vista del bin:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En Vista de lista, haga clic en el icono de engranajes y seleccione Personalizar en las


opciones del men Columnas. Ver "Vista del bin en columnas" en la pgina 170.

2. Se abrir la ventana Columnas, enumerando todos los campos disponibles. Aparece una
tilde en de los campos ya activados en la Vista de lista.

3. Haga clic en el botn Cargar.

4. Se abrir el cuadro de dilogo Disposicin de columnas.

5. Seleccione la plantilla que desee.

Las opciones de la plantilla son:

Audio

Por defecto

Cine

Mnimo

Vdeo

Ver "Vista del bin en columnas" en la pgina 170 para


obtener una descripcin de estas opciones.

6. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de


Disposicin de columnas.

7. Para refinar su lista de la columnas que se muestran,


utilice el mouse para marcar los campos que se
requieren, o desmarcar los que no necesite.

8. (Opcional) Seleccione la opcin Establecer como


predeterminado. La seleccin actual de campos se almacena como predeterminada. La
prxima vez que se genere un bin, usar la vista por defecto.

9. Haga clic en Usar para guardar su seleccin y cerrar la ventana Vista del bin.
_____________________________________________________________________________

171
Vista de Lista

Cambiar el orden de los campos

Para cambiar el orden de los campos de columna:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En Vista de lista, haga clic en el icono de engranajes y de las opciones del men
Columnas seleccione Personalizar. Ver "Vista del bin en columnas" en la pgina 170.

2. Haga clic izquierdo en el nombre del campo de la columna que desee mover y arrstrelo
hacia arriba o abajo en la lista.

3. Repita el paso 2 para cada campo hasta que la lista quede en el orden deseado.

4. (Opcional) Seleccione la opcin Establecer como predeterminada. La actual seleccin de


campos se almacena como predeterminada. La prxima vez que se genere un bin, usar la
vista por defecto.

5. Haga clic en Usar para guardar su seleccin y cerrar la ventana Vista del bin.
_____________________________________________________________________________

Guardar Vistas

Para guardar vistas:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Crea una vista personalizada del bin tal como se describe en "Personalizacin de la vista
de lista" en la pgina 171.

2. Haga clic en Guardar en la ventana Vistas del bin. Se abre el cuadro de dilogo Guardar
como.

3. Escriba un nombre para la vista y, a continuacin, haga clic en Hacerlo.

4. La vista etiquetada se guarda y se aade a la lista que aparece al abrir el men Vista del
bin en columnas.
_____________________________________________________________________________

172
Captulo 10: Bins

Fusin solo del contenido comn

Puede crear nuevos bins que combinen algunos o todos los contenidos de dos o ms bins
existentes. La mezcla de contenidos se puede combinar como sigue:

Unin - ver "Fusin de todo el contenido" en la pgina 173

Interseccin - ver "Fusin solo del contenido comn" en la pgina 173

Diferencia - ver "Fusin slo del contenido no comn" en la pgina 174

Puede cambiar el nombre de los bins generados con algo ms significativo para usted. Consulte
"Cambiar el nombre de Bins" en la pgina 164.

Fusin de todo el contenido

Puede combinar el contenido de dos o ms bins en un nuevo bin, dejando el contenido de los
bins de origen sin cambios. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el Administrador de contenidos, asegrese de que el panel Lista de contenidos est


visible y que muestra una lista de todos sus bins.

2. Mientras mantiene pulsada la tecla Mays o Ctrl (tecla Cmd para Mac OS X), haga clic en
los bins de origen que desea fusionar.

3. Suelte la tecla Mays o Ctrl (tecla Cmd para Mac OS X) y haga clic derecho en la seleccin.

4. En el men que se abre, seleccione Crear>Bin (unin).

5. Se crea un nuevo bin llamado Bin (unin), que contiene los materiales de los bins
seleccionados.

6. Los registros etiquetados de los bins seleccionados se aaden al bin de destino.


_____________________________________________________________________________

Fusin solo del contenido comn

Puede seleccionar el contenido comn a dos o ms bins y colocarlos en un nuevo bin, dejando el
contenido de los bin de origen sin cambios. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el Administrador de contenidos, asegrese de que el panel Lista de contenidos est


visible y que muestra una lista de todos sus bins.

2. Mientras mantiene pulsada la tecla Mays o Ctrl (tecla Cmd para Mac OS X), haga clic en
los bins de origen que desea fusionar.

3. Suelte la tecla Mays o Ctrl (tecla Cmd para Mac OS X) y haga clic derecho en la seleccin.

4. En el men que se abre, seleccione Crear>Bin (interseccin).

5. Se crea un nuevo bin llamado Bin (interseccin), que contiene los materiales que
comunes de los bins, de origen, seleccionados.
_____________________________________________________________________________

173
Fusin solo del contenido comn

Fusin solo del contenido no comn

Puede seleccionar el contenido no comn de dos bins y ponerlos en un nuevo bin. Los
contenidos de los bins de origen permanecen sin cambios. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el Administrador de contenidos, asegrese de que el panel Lista de contenidos est


visible y que muestra una lista de todos sus bins.

2. Mientras mantiene pulsada la tecla Mays o Ctrl (tecla Cmd para Mac OS X), haga clic en
los bins de origen que desea fusionar.

3. Suelte la tecla Mays o Ctrl (tecla Cmd para Mac OS X) y haga clic derecho en la
seleccin.

4. En el men que se abre, seleccione Crear>Bin (diferencia).

5. Se crea un nuevo bin llamado Bin (diferencia), que contiene todos los materiales no
comunes a los bins seleccionados.
_____________________________________________________________________________

Extraer bins y grupos

Puede cortar bins y grupos de la pieza principal del Administrador de contenidos, crear rack
vistas de bins y nuevas versiones. Consulte los siguientes temas:

"Extrayendo bins" en la pgina 174

"Extrayendo grupos" en la pgina 175

"Uso de extraer en bins y grupos" en la pgina 176

Extrayendo bins
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en una entrada de bin en la Lista de contenido y arrastre el bin a la ventana del
Administrador de contenidos

2. Haga clic en el icono Ampliar (b).

3. La ventana se ampla, mostrando el contenido del bin seleccionado.


_____________________________________________________________________________

174
Captulo 10: Bins

Extrayendo grupos

Para extraer un grupo que contiene bins:

_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Con el Administrador de contenidos abierto, haga clic en el grupo que desea extraer y
arrstrelo hasta el escritorio Lightworks.

2. Suelte el botn del mouse para soltar el grupo en el escritorio.

3. El Grupo se abre y muestra sus bins en una vista de rack.

4. Si hay ms bins de los que el grupo puede mostrar, utilice la barra de desplazamiento para
mostrar los bins que se ocultan de la vista.
_____________________________________________________________________________

175
Extraer bins y grupos

Uso de extraer en bins y grupos

Utilice extraer en los bins y grupos de la siguiente manera:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono Reducir del grupo para minimizar el grupo.

2. Haga clic en el icono Ampliar del grupo para restaurarlo a la vista rack.

3. Haga clic en el icono Ampliar del bin para abrirlo.

4. El bin se abre en el Administrador de contenidos. Haga clic, alternativamente, en el botn


Lista de contenidos para mostrar y ocultar el panel Lista de contenidos.

5. El bin contiene una fila de pestaas, cada una en representacin de uno de los bins del
grupo. Haga clic izquierdo en una pestaa para navegar rpidamente al bin que representa.

6. Haga clic en una pestaa para abrir una lista desplegable, hacia abajo, de todos los bins del
grupo. Desplcese por la lista y haga clic izquierdo en un bin para abrirlo.

7. Haga clic en el icono de bsqueda para buscar elementos del bins o grupo. Para ms
informacin ver "Captulo 9: Bsquedas y filtros" en la pgina 153.

8. Haga clic en el icono Reducir del bin para minimizarlo.

9. Haga clic en el icono Ampliar del bin para restaurar la vista en el Administrador de
contenidos.

10. En vista rack del grupo, haga clic en el signo x de un bin para eliminarlo de Grupo.
_____________________________________________________________________________

176
Captulo 11: Transiciones simples

Captulo 11: Transiciones simples

Lightworks le permite aadir varias transiciones de sus ediciones, incluyendo desvanece, se


disuelve y toallitas. Usted puede utilizar estas para transmitir un tono o estado de nimo, sugerir
el paso del tiempo, o de partes separadas de una historia.

Los siguientes tipos de transicin estn disponibles:

Mezcla Mezclas de dos o ms imgenes superpuestas. Tambin puede actuar


como un fundido en otra escena o imagen.

Fundido Simula un tipo de pelcula que se disuelve.

Fundido encadenado Transicin entre las imgenes en funcin de su luminosidad.

Mascara de mezcla Una mezcla entre dos imgenes usando una mscara explcita.

Empuje Contiene una serie de efectos de insercin donde la transicin entre dos
elementos se realiza mediante un elemento que empuja otro fuera de la
pantalla.

Compresin Contiene una gama de efectos de compresin donde la transicin entre


dos elementos se realiza por un elemento que entra en la pantalla mientras
se aprieta debajo suyo al otro.

Limpiar Limpia la pantalla en la transicin entre los elementos salientes y entrantes.

Consulte los siguientes temas:

"Agregar transiciones sencillas" en la pgina 178

"Agregar transiciones con Marcar y delimitar" en la pgina 179

" Agregar transiciones desde el men de la lnea de tiempo" en la pgina 180

" Agregar transiciones de audio" en la pgina 181

"Cambiar una transicin de vdeo o de audio" en la pgina 181

"Eliminar una transicin" en la pgina 182

177
Agregar transiciones sencillas

Agregar transiciones sencillas

Para agregar una transicin sencilla:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Coloque el marcador de lnea de tiempo sobre el corte al que desea agregar una transicin.

2. En la edicin lnea de tiempo, haga clic en el botn Efectos.

3. Se abre la ventana Aadir efectos.

4. Haga clic en el men Configuracin y, en el men que se abre, seleccione Vdeo>Mezclas.

5. En la ventana de Aadir efectos se muestra el men Mezclas. De la lista, que aparece


seleccione, la transicin que necesita. La descripcin de las transiciones figura en la pgina
177.

6. En la lista desplegable Aplicar, seleccione dnde desea que empiece y termine la


transicin. Las opciones son:

Centrado aqu: Aplica el efecto centrado en la posicin marcada; le permite


establecer la duracin.

Desde aqu: Aplica el efecto hacia adelante desde la posicin marcada; le permite
establecer la duracin.

Hacia aqu: Aplica el efecto hacia atrs desde la posicin marcada; le permite
establecer la duracin.

Seccin actual: Aplica el efecto al clip sobre el que est la marca.

Seccin coincidente: Aplica el efecto entre la opcin seleccionada, por ejemplo, carrete
o no contiene.

Uso de marcar: Aplica el efecto entre la marca y el final. Disponible slo si se ha


establecido una marca.

178
Captulo 11: Transiciones simples

7. Si en el paso 6, seleccion Centrado aqu, Desde aqu, o Hacia aqu, se abre una zona de
Duracin.

a) De la lista desplegable, seleccione la unidad de medida que desee utilizar. Elija entre
segundos + fotogramas, o pies + segundos (para proyectos de cine).

b) De la lista desplegable, seleccione la duracin que precisa o escriba el valor


directamente en el cajetn.

8. Haga clic en el botn Agregar.

9. El transicin se aplica a su edicin.


_____________________________________________________________________________

Agregar transiciones con Marcar y delimitar

Puede crear transiciones, en su edit, donde la duracin se establece con Marcar y delimitar:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Posicione su edit donde desea empezar la transicin, y haga clic en el botn Marcar o
pulsando la tecla de acceso directo asignada (el valor predeterminado es I).

2. El punto de entrada se muestra en la lnea de tiempo.

3. Mueva su edicin al punto donde desea que la transicin termine. El indicador limite se
muestra en el punto de salida en la lnea de tiempo.

4. Haga clic en el botn Efectos.

5. Se abrir la ventana Aadir efectos. Realice las selecciones que necesita, tal como se
describe en los pasos 4 a 7 de "Agregar transiciones sencillas" en la pgina 178.

6. Haga clic en el botn Agregar. La transicin se aplica a su edicin.


_____________________________________________________________________________

179
Agregar transiciones desde el men de la linea de tiempo

Agregar transiciones desde el men de la linea de tiempo

Tambin puede agregar transiciones sencillas desde dentro de la lnea de tiempo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Coloque el marcador de lnea de tiempo en el corte que desea agregar una transicin.

2. Haga clic directamente en el corte, en la pista de vdeo, y en el men que se abre,


seleccione Longitud (fotogramas).

3. En el submen que se abre, seleccione la longitud de fotogramas que requiera.

4. En el men abierto en el paso 2, seleccione el men Posicin. En el submen que se abre,


seleccione la opcin que desee:

Centrado aqu: Aplica el efecto centrado en la posicin marcada; le permite


establecer la duracin.

Desde aqu: Aplica el efecto hacia adelante desde la posicin marcada; le permite
establecer la duracin.

Hacia aqu: Aplica el efecto hacia atrs desde la posicin marcada; le permite
establecer la duracin.

5. En el men abierto en el paso 2, seleccione el men Agregar. En el submen que se abre,


haga clic en la transicin que necesita Fundido, fundido encadenado, empuje,
compresin, limpiar.

6. La transicin se aplica a su edicin.


_____________________________________________________________________________

180
Captulo 11: Transiciones simples

Aadir transiciones de audio

Para agregar una transicin de audio que tenga la misma duracin que la transicin de vdeo:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Coloque el marcador de lnea de tiempo en la corte.

2. Desactive la pista de vdeo haciendo clic en el botn de la pista de vdeo.

3. La ventana Aadir efectos muestra las opciones de audio.

4. Haga clic en Fundido cruzado. Deje todos los otros ajustes sin cambios.

5. Haga clic en el botn Agregar.

6. La transicin de Fundido cruzado se aplica a las pistas de audio.


_____________________________________________________________________________

Cambiar una transicin de vdeo o de audio

Para cambiar una transicin existente de vdeo o de audio:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la lnea de tiempo, haga clic en la transicin de vdeo o de audio que desea cambiar.

2. En el men que se abre, seleccione Reemplazar con .. y en el submen seleccione la


transicin que desee
_____________________________________________________________________________

181
Eliminar una transicin

Eliminar una transicin

Elimine las transiciones de una edicin mediante una de las siguientes acciones:
_____________________________________________________________________________
TAREA

Haga clic con la transicin y, en el men que se abre, seleccione Quitar.

Marcar y delimite la transicin y luego haga clic en Eliminar en la pantalla de la Consola de


Lightworks.

Marcar y delimitar el efecto y luego haga clic en Eliminar en la Consola de Lightworks.


_____________________________________________________________________________

Para transiciones sencillas, la posicin del corte resultante est determinada por la posicin limite
en el tiempo. Si no est el limite dentro del efecto, el corte resultante aparece en mitad de la
transicin.

182
Captulo 12: Edicin y mezcla de audio

Captulo 12: Edicin y mezcla de audio

En este captulo se describen los conceptos bsicos de edicin y mezcla de audio.

En Lightworks los clips de sonido y edits se comportan de manera similar a sus homlogos de
vdeo. En ellas se muestran de la misma manera en los visores y en el Administrador de
contenidos, excepto que el rea de vdeo contiene la etiqueta Sonido sobre un fondo negro.
Tambin puede crear, de ellos, subclips y marcarlos para su edicin.

Consulte los siguientes temas:

"Sustitucin de sonido con Atmos" en la pgina 183

"Mover secciones de audio dentro de una edit" en la pgina 186

"Agregar y eliminar pistas de audio" en la pgina 191

"Mezcla de audio" en la pgina 193

La mayor parte de los procedimientos de edicin de este captulo utilizan la funcin Marcar y
delimitar. Para ms detalles sobre el uso de Marcar y delimitar consulte "Marcacin de una
seccin en una fuente" en la pgina 72.

Sustitucin de sonido con Atmos

Atmos, tambin conocida como la atmsfera, el ambiente, el fondo o la pista salvaje, es una
banda sonora para una ubicacin o espacio determinado. Atmos puede consistir en la msica, el
viento, la lluvia, el agua corriente, el trfico, la maquinaria, y as sucesivamente. Se registra por
separado, sin dilogos, y se inserta posteriormente en la banda sonora principal de su proyecto.

En Lightworks, puede quitar el sonido y reemplazarlo con Atmos de las siguientes maneras:

"Uso del botn Reemplazar" en la pgina 184

"Arrastrar y soltar" en la pgina 185

183
Sustitucin de sonido con Atmos

Uso del botn Reemplazar

Para quitar el sonido y reemplazarlo con Atmos:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el visor de edicin, seleccione las pistas que desea cambiar.

2. Seleccione una seccin utilizando el mtodo Marcar y delimitar.

3. Abra el archivo de audio Atmos, que precise, en un visor de fuente, y Marque y delimite la
seccin que desea utilizar.

4. Realice una de las siguientes acciones:

a) Haga clic en el botn Reemplazar en el visor de fuentes de Atmos

b) Pulse la tecla de acceso directo Reemplazar - el valor por defecto es "b"

c) Pulse la tecla Sustituir en la consola de Lightworks

5. Las pistas marcadas se sustituyen por el audio del archivo Atmos.


_____________________________________________________________________________

184
Captulo 12: Edicin y mezcla de audio

Arrastrar y soltar

Si usted tiene, disponibles, segmentos largos de Atmos, el siguiente mtodo es til.


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el visor de edicin, seleccione las pistas que desea cambiar.

2. Seleccione una seccin utilizando el mtodo Marcar y delimitar.

3. Establecer el Administrador de contenidos en la vista de mosaico. Abra el bin que contiene


el archivo de audio Atmos, que necesita, y Marque y delimite la seccin que desea utilizar.

4. Arrastre y suelte la miniatura Atmos en la edicin de lnea de tiempo.

5. Las pistas marcadas se sustituyen por el audio del archivo Atmos.


_____________________________________________________________________________

185
Mover secciones de audio dentro de una edit

Mover secciones de audio dentro de una edit

Consulte los siguientes temas:

"Mover audio con el portapapeles" en la pgina 186

"Mover audio con metodos abreviados de teclado" en la pgina 187

"Mover audio arrastrando" en la pgina 189

"Copia de audio con arrastrar y soltar" en la pgina 190

Mover audio con el portapapeles

Para mover el audio dentro de la ediit utilizando el portapapeles:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Deselecione la pista de vdeo, y cualquier pista de audio que no quiera mover, por ejemplo,
anular la seleccin de V1 y seleccione A1 y A2.

2. Seleccione un tramo utilizando el mtodo Marcar y delimitar.

3. Realice una de las siguientes acciones:

Haga clic en el botn Eliminar en el visor de edicin.

Pulse la tecla acceso directo Eliminar ('z')

Pulse el botn Eliminar en la consola de Lightworks

4. El audio se elimina de la lnea de tiempo.

5. El tramo de audio se muestra como una miniatura de portapapeles en el Filtro Reciente del
Administrador de contenidos, en la pestaa Hoy.

186
Captulo 12: Edicin y mezcla de audio

6. Coloque el marcador en el fotograma actual en el que desea mover el audio a.

7. Seleccione slo las pistas que desea sustituir.

8. Haga clic izquierdo en el elemento del portapapeles y realice una de las siguientes
acciones:

Para volver a colocar las pistas de audio, arrastre la miniatura a la lnea de tiempo.
Como alternativa, pulse en el portapapeles la tecla de acceso directo Sustituir - el valor
por defecto es "g".

Para insertar las pistas de audio, mantenga pulsada la tecla Maysculas y arrastre la
miniatura a la lnea de tiempo. Como alternativa, pulse en el portapapeles la tecla de
acceso directo Insertar - el valor por defecto es f.

El audio insertado desplaza el audio restante, que ahora est fuera de sincrona
con las pistas de vdeo.

9. El audio se mueva a la posicin de destino


_____________________________________________________________________________

Mover audio con metodos abreviados de teclado

Se puede mover verticalmente audio dentro de la lnea de tiempo utilizando los mtodos
abreviados de teclado que se indican a continuacin:

Alt + M: El tramo seleccionado de audio se mueve de la pista de origen a la pista de


destino.

Alt + S: El tramo seleccionado de audio se permita de la pista de origen a la pista de


destino y viceversa.

Alt + K: El tramo seleccionado de audio se copia de la pista de origen a la pista de destino

Estas operaciones mantienen la sincronizacin dentro de la edicin.

187
Mover secciones de audio dentro de una edit

La funcin se demuestra en el siguiente procedimiento:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el visor de edicin, seleccione slo las pistas de origen y destino.

2. Seleccione el tramo de audio que desea mover utilizando el mtodo Marcar y delimitar.
Puede seleccionar cualquiera de los siguientes:

Clip

Parte de un clip

Secuencia de clips

3. Para mover la seccin marcada de audio de la pista de origen a la pista de destino, pulse
Alt + M.

4. Para intercambiar la seccin marcada del audio de la fuente a la pista de destino - y


viceversa - pulse Alt + S.

5. Para copiar la seccin marcada de audio de la pista de origen a la pista de destino, pulse
Alt + K.
_____________________________________________________________________________

188
Captulo 12: Edicin y mezcla de audio

Mover audio arrastrando

Para copiar audio dentro de la lnea de tiempo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Opcional: Seleccione la seccin a mover utilizando el mtodo Marcar y delimitar.

2. Seleccione las pistas que desea mover.

3. Coloque el puntero del mouse en el centro del clip. Una flecha horizontal se aade al
puntero del mouse.

4. Para sustituir un clip o un tramo de audio, mantenga pulsado el botn izquierdo del mouse y
arrastre el tramo de audio a la nueva ubicacin. La etiqueta Reemplazar se muestra
junto al puntero del mouse mientras que est arrastrando.

5. Para insertar un clip o un tramo de audio, mantenga pulsada la tecla Mays y arrastre el
tramo de audio con el botn izquierdo del mouse a la nueva ubicacin. La etiqueta Insertar
se muestra junto al puntero del mouse mientras se mantiene pulsado el botn del mouse.

6. Si ha insertado audio, las pistas que le siguen son desplazados y quedan fuera de sincrona
con las otras pistas.
_____________________________________________________________________________

189
Mover secciones de audio dentro de una edit

Copia de audio con arrastrar y soltar

Para copiar audio dentro de la lnea de tiempo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Opcional: Seleccione la seccin a mover utilizando el mtodo Marcar y delimitar.

2. Seleccione las pistas que desea mover.

3. Coloque el puntero del mouse en el centro del clip. Una flecha horizontal se aade al
puntero del mouse.

4. Para copiar un clip o un tramo de audio, mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre la
seccin de audio con el botn izquierdo del mouse a la nueva ubicacin. La etiqueta
Reemplazar se muestra junto al puntero del mouse mientras se mantiene pulsado el botn
del mouse.

5 Si usted insert audio, las pistas que le siguen son desplazadas y se quedan fuera de
sincrona con las otras pistas.

6. El clip de audio o tramo original permanece en la pista fuente.


_____________________________________________________________________________

190
Captulo 12: Edicin y mezcla de audio

Agregar y eliminar pistas de audio

Agregar pistas de audio

Puede aadir pistas de audio en su edicin, esto es til si necesita aadir pistas de voz en off o
para aadir pistas instrumentales en proyectos de msica. Las pistas que se aaden se
visualizan solamente en la lnea de tiempo, no en el visor de edicin. Para aadir pistas de audio
al editar:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes acciones:

a) En el visor de edicin, haga clic en el icono engranajes

b) Para su edicin en la lnea de tiempo, haga clic en el icono engranajes.

c) En las miniaturas de edicin del Administrador de contenidos haga clic en el bin.

2. En el men que se abre, seleccione Agregar pistas.

3. Se abre el cuadro de dilogo Agregar pistas:

a) En la lista desplegable seleccione audio en Tipo.

b) En Nmero a aadir de la lista desplegable seleccione un nmero o escriba el


nmero de pistas de audio que desee aadir.

c) Escriba el nombre que desea utilizar para sus pistas en el campo Nombre - o djelo
en blanco para que Lightworks lo numere automticamente - por ejemplo, A3, A4, y as
sucesivamente.

d) En Ubicacin de la de la lista desplegable seleccione la posicin en la que desea


aadir las nuevas pistas.

e) Si ha seleccionado un nmero par de pistas, se visualiza la opcin Crear como pares


estreo. Marque la casilla si quiere pares estreo.

191
Agregar y eliminar pistas de audio

4. Haga clic en el botn Aadir.

5. Se cierra el cuadro de dialogo Aadir pistas y las pistas de audio se aaden a la linea de
tiempo.
_____________________________________________________________________________

Renombrar pistas

Puede cambiar el nombre que se muestra cerca de cada pista en la ventana de lnea de tiempo.
Tenga en cuenta que las etiquetas de la pista en el visor de edicin se mantienen sin cambios.
Para cambiar el nombre de las pistas:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en la ficha de la pista que desea renombrar

2. En el men que se abre, haga clic en Cambiar nombre.

3. Se abre un cuadro de dilogo que le solicita que introduzca un nuevo nombre.

4. Escriba un nuevo nombre en el cuadro de texto y haga clic en Hacerlo.

5. Se cambia el nombre en la etiqueta de la pista seleccionada.


_____________________________________________________________________________

Eliminar pistas

Para eliminar pistas:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes acciones:

a) En el visor de edicin, haga clic en el icono de engranajes.

b) En la lnea de tiempo de su edicin, haga clic en el icono de engranajes.

c) Haga clic derecho en la miniatura del bin en Editar del Administrador de contenidos.

2. En el men que aparece, seleccione Eliminar pistas.

3. Se abre un cuadro de dilogo que muestra una lista de las pistas que puede eliminar.

4. Haga clic para seleccionar o deseleccionar las pistas que desea eliminar y haga clic en el
botn OK.

5. Se eliminan las pistas. No hay mensaje de advertencia despus de hacer clic en OK.
_____________________________________________________________________________

192
Captulo 12: Edicin y mezcla de audio

Mezcla de audio

El panel Mezclador de audio le permite controlar y mezclar todas las pistas de audio de su
proyecto. Puede establecer la posicin espacial de cada pista, izquierda y derecha, y seleccionar
pistas para el direccionamiento a travs de cualquiera de los tres submezcladores. Consulte los
siguientes temas:

"Apertura del panel Mezclador de audio" en la pgina 193

"Uso del panel Mezclador de audio" en la pgina 194

"Direccionamiento de la salida de audio" en la pgina 195

"Uso de los submezcladores" en la pgina 196

"Guardar la configuracin del mezclador" en la pgina 197

"Cargar la configuracin de un mezclador" en la pgina 197

Apertura del panel Mezclador de audio

Para abrir el panel del Mezclador de audio:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra la lnea de tiempo para la edicin que quiere mezclar y hacer clic en el icono de
engranajes.

2. En el men que se abre, haga clic en el panel Mezclador de audio.

3. Se abre el panel Mezclador de audio.

4. Tambin puede abrir el panel Mezclador de audio de la siguiente manera:

a) Abra el visor de edicin, o seleccione la miniatura Editar en el Administrador de


contenidos.

b)Pulse la tecla de acceso directo del panel Mezclador de audio (el valor predeterminado
es Insertar).
_____________________________________________________________________________

193
Mezcla de audio

Uso del panel Mezclador de audio

Para utilizar el panel Mezclador de audio:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. El panel Mezclador de audio muestra todas las pistas de audio disponibles, cada una con
su propio indicador de nivel de sonido.

2. Para ajustar el nivel de sonido de cada pista, deslice el control de volumen (azul) colindante
hacia arriba o hacia abajo.

3. Para ajustar el nivel de sonido general de todas las pistas, deslice el control de volumen
(verde) colindante hacia arriba o hacia abajo.

4. Haga clic en el indicador de pista para habilitar o deshabilitar alternativamente su salida.

5. Para controlar la salida de una pista y silenciar las otras pistas, haga clic en el botn Solo
de la pista que desea escuchar. El botn Solo se ilumina para indicar que se ha
seleccionado.

6. Para cambiar el posicionamiento espacial de una pista, deslice, a izquierda o derecha, el


control de balance (azul) colindante.

7. Para cerrar el Mezclador de audio, haga clic en el signo x en la esquina superior derecha, -
o pulse la tecla Abrir/Cerrar de acceso directo de teclado (el valor por defecto es
Insertar).
_____________________________________________________________________________

194
Captulo 12: Edicin y mezcla de audio

Direccionamiento de la salida de audio

Puede direccionar las pistas de salida de audio desde el mezclador a cualquiera de las pistas de
audio de nivel superior en su edicin. Por ejemplo, si su edicin cuenta con cuatro pistas de
audio, A1 a A4, se puede optar por la ruta:

Las salidas del canal izquierdo a A1 y A3, y el canal derecho a A2 y A4

Las salidas del canal izquierdo a A1 y A2, y el canal derecho a A3 y A4

Las salidas del canal izquierdo a A1, A2 y A3, y el canal derecho a A2 y A4

- O cualquier otra combinacin de pistas que desee. Haga lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En la columna de la izquierda de la salida del mezclador de audio, haga clic en las pistas
que desea llevar a la salida del canal de audio izquierdo de la mesa de mezclas.

2. En la columna de la derecha de la salida del mezclador de audio, haga clic en las pistas
que desea llevar a la salida del canal de audio derecho del mezclador
_____________________________________________________________________________

195
Mezcla de audio

Uso de los submezcladores

El panel Mezclador de audio tiene tres submezcladores, que le permite mezclar pistas
seleccionadas como grupo, lo que simplifica el flujo de trabajo cuando se tiene que manejar un
gran nmero de pistas.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el botn LR para las pistas que desea direccionar al submezclador. Esto
desactiva el camino directo desde las entradas de audio a la salida del mezclador.

2. Haga clic en los botones del mezclador para las pistas que desea direccionar al
submezclador. Por ejemplo, seleccione el botn Mix 1 para A1, A2 y A3 para enviar el
audio de las pistas al submezclador 1.

3. Active los canales de audio izquierdo y derecho del submezclador haciendo clic en los
botones L y R en la columna del submezclador 1.

4. El nivel de las entradas aplicadas al submezclador 1 se visualiza en la columna del


submezclador 1.

5. Repita los pasos 1 a 4 para aplicar audio a los otros submezcladores, segn sea
necesario, seleccionando los botones Mix 2 para el submezclador 2 y Mix 3 para el
submezclador 3.

6. Haga clic en los botones de Mix 3 para las pistas que desee direccionar a travs del
submezclador 3 como se describe en los pasos anteriores.
_____________________________________________________________________________

196
Captulo 12: Edicin y mezcla de audio

Guardar la configuracin del mezclador

Para guardar los ajustes del mezclador, tales como los niveles de audio de la pista, la seleccin
del submezclador y el direccionamiento de salida en un fichero de configuracin:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes acciones:

Haga clic en el icono de engranajes en el panel del mezclador de audio.

Haga clic derecho en el panel del mezclador de audio.

2. En el men que se abre, seleccione Guardar configuracin.

3. Se abre un cuadro de dilogo Guardar mezclador.

4. Vaya a la carpeta que desee y escriba un nombre para la configuracin en el cuadro de


texto.

5. Haga clic en OK.


_____________________________________________________________________________

Cargar una configuracin del mezclador

Se puede cargar un archivo de configuracin del mezclador que ha guardado anteriormente, o


cargar uno de los archivos de configuracin de mezcla de Lightworks.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes acciones:

Haga clic en el icono de engranajes en el panel del mezclador de audio.

Haga clic derecho en el panel del mezclador de audio.

2. En el men que se abre, seleccione Cargar configuracin.

3. Se abre el cuadro de dilogo de Cargar mezclador.

4. Vaya a la carpeta que desee y seleccione la configuracin que desee.

5. Haga clic en OK.


_____________________________________________________________________________

197
Mezcla de audio

198
Captulo 13: Configuracin del sistema por el usuario

Captulo 13: Configuracin del sistema por el usuario

Los mens de Ajustes del sistema y Preferencias del usuario le permiten personalizar el aspecto
de Lightworks, aplicar pruebas del sistema, revisar y cambiar su licencia Lightworks, y crear
mtodos abreviados de teclado y macros.

Consulte los siguientes temas:

"Configuracin del sistema" en la pgina 199

"Preferencias del usuario" en la pgina 206

"Teclado Lightworks" en la pgina 214

Para revisar o cambiar sus opciones de licencia, consulte la Gua de Instalacin y Activacin de
Lightworks.

Ajustes de sistema

El men Ajustes del sistema se puede encontrar en la pantalla del Explorador de proyectos, le
permite cambiar la apariencia de Lightworks, establecer el idioma de las indicaciones en la
pantalla (localizacin) y realizar pruebas de hardware.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el Explorador de proyectos, haga clic


en el botn Configuracin del sistema en
la esquina inferior izquierda de la pantalla.

2. Se abre el men de Configuracin del


sistema.

_____________________________________________________________________________

Consulte los siguientes temas:

"Apariencia" en la pgina 200

"Localizacin" en la pgina 202

"Ejecucin de pruebas de salida de Hardware" en la pgina 205

"Las pruebas de la GPU" en la pgina 205

199
Ajustes de sistema

Apariencia

Consulte los siguientes temas:

"Cambio de la apariencia de Lightworks " en la pgina 200

"Guardar el ajuste preestablecido" en la pgina 201

"Cargar un ajuste preestablecido o restaurar valores predeterminados de fbrica" en la


pgina 202

Cambio de la apariencia de Lightworks

Puede cambiar la apariencia de Lightworks. Haga lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el men Configuracin del sistema y seleccione Interfaz de Usuario> Apariencia.

2. Se abre el cuadro de dilogo Apariencia de interfaz de usuario.

3. Para cambiar el tamao del texto de Lightworks, realice una de las siguientes
opciones.

Mueva el control deslizante a la derecha para aumentar el tamao del texto, o hacia la
izquierda para disminuirlo. El panel de la derecha muestra el resultado de sus ajustes
antes de proceder a cambiar su configuracin.

Marque la casilla Calcular automticamente para que Lightworks ajuste


automticamente el tamao de toda la interfaz de usuario, incluyendo texto.

4. Para cambiar el color de los elementos de Lightworks, como el fondo de la ventana, el texto,
encabezados, selecciones, etc hacer lo siguiente.

a) Haga clic en el cuadro de color a la derecha del punto del programa que desea
cambiar.

200
Captulo 13: Configuracin del sistema por el usuario

b) Se abre una paleta de colores.

c) Utilice el selector de color para elegir el color que necesita, o seleccinelo ajustando los
controles deslizantes rojo, verde, azul (RGB).

d) Ajuste el tono, saturacin y valor (HSV) escribiendo directamente en el citado cuadro de


texto.

e) Haga clic fuera de la paleta de colores para volver al cuadro de dilogo Apariencia de
interfaz del usuario.

5. Mueva el control deslizante hacia la izquierda o hacia la derecha para disminuir o aumentar
el nivel de brillo.

6. Seleccione la fuente que desea de la lista desplegable Tipo de letra.

7. Seleccione el fondo de pantalla que desea de la lista desplegable. Las opciones son:

Archivo del fondo de pantalla actual

Ninguno

Elija - seleccionar esta opcin se abre un explorador de archivos.

El panel a la derecha del cuadro de dilogo muestra la imagen de fondo de pantalla que haya
seleccionado.

8. Marque la casilla Colorear auto si desea que Lightworks cambie el color de la imagen de
fondo con el mismo color que haya elegido para la interfaz de usuario.

9. Haga clic en el botn Usar nuevos ajustes para guardar la configuracin.


_____________________________________________________________________________

Guardar el ajuste preestablecido

Puede guardar la configuracin de aspecto efectuada como preajustes, que le permite cambiar
entre el el valor por defecto y el personalizado. Haga lo siguiente.
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de engranajes en el cuadro de dilogo Aspecto del interfaz


de usuario.

2. En el men que se abre, haga clic en Guardar configuracin como nuevo preestablecido.

3. Se abre el cuadro de dilogo Guardar ajuste preestablecido.

4. Escriba el nombre para el ajuste preestablecido y haga clic en


Hacerlo.

5. El ajuste preestablecido se guarda y se aade al men Apariencia de interfaz de usuario.


_____________________________________________________________________________

201
Ajustes de sistema

Cargar un ajuste predefinido o restaurar valores predeterminados de fbrica

Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de engranajes en el cuadro de dilogo Aspecto de interfaz


de usuario.

2. En el men que se abre, haga clic en el preajuste que desea utilizar o haga clic en
Restaurar valores predeterminados de fbrica, para cargar el ajuste por defecto de
Lightworks.
_____________________________________________________________________________

Localizacin

Puede cambiar la localizacin del texto de Lightworks (Redaccin) para que sea adecuado para
su idioma y ubicacin. Si un archivo de idioma no existe para su pas, puede crear su propio
archivo a partir de la traduccin del Ingls de la plantilla predeterminado u de otro archivo de
localizacin.

Importacin de un archivo de localizacin

Para importar un archivo de idioma/localizacin existente, haga lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el men Configuracin del sistema y seleccione Interfaz de usuario> Redaccin.

2 Cuando se abra el cuadro de dilogo Redaccin, haga clic en el icono de engranajes en la


barra de ttulo.

3. En el men que se abre, haga clic en Importar redacciones. Se abre el cuadro de dilogo
Importar redacciones.

4. Vaya a la carpeta donde residen los archivos de localizacin. Los archivos de localizacin
tienen la extensin de archivo .LwWords.

5. Seleccione el archivo que desea y luego haga clic en "OK".


_____________________________________________________________________________

202
Captulo 13: Configuracin del sistema por el usuario

Creacin de un archivo de localizacin

Si no se encuentra disponible un archivo de localizacin para su idioma o pas, puede crear uno
efectuando usted la traduccin.

NOTA: Si su traduccin supera la longitud del texto de la leyenda original, parte de su


ttulo traducido no se mostrar en el espacio proporcionado por Lightworks.

Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el men Configuracin del sistema y seleccione Interfaz de Usuario> Redaccin.

2. Se abre el cuadro de dilogo Redaccin y muestra el texto para las leyendas de


Lightworks, en el idioma del ltimo fichero de localizacin cargado. (Si, la localizacin en
Lightworks, nunca ha sido cambiada, ser la plantilla predeterminada en Ingls.)

3. Utilice la localizacin cargada, o una de las localizaciones cargadas que le sea fcil de
traducir. Consulte "Importacin de un archivo de localizacin" en la pgina 202.

4. Escriba sobre cada lnea de ttulo, o texto numerado, la traduccin apropiada para su
idioma y/o pas. Trate de mantener el texto traducido lo ms corto posible para que su
traduccin se muestre correctamente en Lightworks.

5. Cualquier cambio que realice en el cuadro de dilogo se aplican inmediatamente a


Lightworks. Sin embargo, le recomendamos que guarde su trabajo a intervalos regulares en
el archivo creado para su proyecto de localizacin. Consulte "Exportacin de un archivo de
localizacin" en la pgina 204.
_____________________________________________________________________________

203
Ajustes de sistema

Exportacin de un archivo de localizacin

Cuando haya aadido su localizacin a Lightworks, puede guardar el archivo como copia de
seguridad o como distribucin a otros usuarios. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de engranajes en el cuadro de dilogo Redacciones.

2. En el men que se abre, haga clic en Exportar redacciones. Se abre el cuadro de dilogo
Exportar redacciones.

3. Escriba un nombre para el archivo de localizacin y haga clic en OK.

4. Se muestra un cuadro de mensaje que confirman que un archivo de localizacin ha sido


creado.
_____________________________________________________________________________

Volver a Localizacin predeterminada

Si desea volver a la localizacin por defecto de Lightworks, o si ha cometido un error en su


proyecto de localizacin y desea empezar de nuevo, haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono de engranajes en el cuadro de dilogo Redacciones.

2. En el men que se abre, haga clic en Restablecer redaccin predeterminada. Si la opcin


de men est desactivado, ya est utilizando la localizacin por defecto - no tiene que
seguir adelante.

3. Un cuadro de mensaje muestra, advirtiendo que cualquier cambio en su localizacin actual


se perder a menos que ya lo haya guardado en un archivo de exportacin.

4. Haga clic en S para cargar la localizacin por defecto, o No para cancelar la operacin.
_____________________________________________________________________________

204
Captulo 13: Configuracin del sistema por el usuario

Ejecucin de pruebas de salida hardware

Puede probar el hardware conectado a las salidas multimedia mediante la generacin de un


modelo de prueba de vdeo y el envo de varias formas de onda de audio. Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el men Configuracin del sistema y seleccione Hardware > Pruebas de salida.

2. Se abre el cuadro de dilogo Hardware


pruebas de salida y suena una seal.

3. En cada uno de los pares de canales de audio


(1/2 y 3/4), seleccione las opciones que
desee:

Forma de onda: senoidal o barrido

Frecuencia: 100 Hz, 440 Hz, 900 Hz,


1 kHz o 10 kHz

Nivel: escriba un nivel en dBFS


(decibelios relativos a escala completa)
directamente en el cuadro de texto o
seleccionar una de las opciones de la
lista desplegable.

Patrn: constante, tono, GLITS o SIT.


_____________________________________________________________________________

Pruebas de la GPU

Para poner a prueba la unidad del sistema procesador grfico (GPU) haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el men Configuracin del sistema y


seleccione Hardware > Pruebas GPU.

2. Se abrir el cuadro de mensaje Pruebas


GPU.

3. Lightworks realiza una serie de pruebas en


su sistema y muestra los resultados de cada
prueba en el cuadro de mensaje Prueba de
GPU.

4. Si alguna de estas pruebas muestran como


0 fps entonces su tarjeta grfica no es
adecuada para ejecutar Lightworks, o el
controlador de la tarjeta grfica necesita una
actualizacin.

_____________________________________________________________________________

205
Preferencias de usuario

Preferencias de usuario

Puede seleccionar la herramienta y preferencias de teclado en el cuadro de dilogo Preferencias.


Consulte los siguientes temas:

"Seleccin de las preferencias de herramientas" en la pgina 206

"Mtodos abreviados de teclado" en la pgina 207

"Macros" en la pgina 211

"Teclado Lightworks" en la pgina 214

"Opciones de control de reproduccin" en la pgina 63

Seleccin de las preferencias de herramientas

Para seleccionar las preferencias de herramientas, haga lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono Preferencias de usuario en la barra de herramientas.

2. Se abrir el cuadro de dilogo Preferencias.

3. Para establecer su disposicin actual de herramientas como la predeterminada, en el rea


de herramientas, haga clic en Establecer posicin por defecto.

4. Si usted mueve herramientas a otros lugares, puede incorporarlos a la disposicin por


defecto haciendo clic en Ordenar.

5. Para copiar la disposicin de herramientas al crear una nueva room, seleccione Auto-
generar herramientas, en las nuevas rooms.
_____________________________________________________________________________

206
Captulo 13: Configuracin del sistema por el usuario

Mtodos abreviados de teclado

Puede asignar teclas o combinaciones de teclas para las tareas que hace a menudo en
Lightworks. Si utiliza un teclado fsico adecuado a su idioma o regin, en Lightworks, puede
importar las preferencias apropiadas para ese teclado. Lightworks tambin tiene perfiles de
teclado para usuarios que estn ms familiarizados con aplicaciones de Avid o Final Cut Pro que
se pueden utilizar en su lugar.

Consulte los siguientes temas:

"Configuracin de mtodos abreviados de teclado" en la pgina 207

"Asignacin de un mtodo abreviado de teclado" en la pgina 208

"Importacin de mtodos abreviados de teclado" en la pgina 209

"Exportacin de mtodos abreviados de teclado" en la pgina 209

"Mtodos abreviados de teclado predeterminados" en la pgina 210

"Crear informe HTML" en la pgina 211

Configuracin de mtodos abreviados de teclado

Haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Haga clic en el icono Preferencias de Usuario en la barra de herramientas.

2. Se abrir el cuadro de dilogo Preferencias.

3. Haga clic en el botn Cambiar/ver las asignaciones de teclas.

4. Se abrir la ventana Asignaciones de teclas.


_____________________________________________________________________________

207
Preferencias de usuario

Asignacin de un mtodo abreviado de teclado

Para asignar una tecla o combinacin de teclas a una funcin, haga lo siguiente:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. (Opcional) Para ordenar las funciones en orden alfabtico, haga clic en el encabezado de
columna Comando.

2. Desde el panel principal, seleccione la funcin que desea cambiar.

Si no puede encontrar la funcin que desea, escriba su nombre en el cuadro de texto "A" y
haga clic en el botn Buscar.

3. Haga clic en el botn Asignar tecla.

4. Se abrir el cuadro de dilogo Elegir tecla.

5. Pulse una tecla o combinacin de teclas en el teclado o una de las ocho teclas de usuario
en la Consola Lightworks.

6. Si la tecla est sin asignar, haga clic en Agregar tecla.

7. La combinacin de teclas o la tecla seleccionada se asigna a la funcin.


_____________________________________________________________________________

208
Captulo 13: Configuracin del sistema por el usuario

Importacin de mtodos abreviados de teclado

Para importar mtodos abreviados de teclado de un archivo externo:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el cuadro de dilogo Preferencias, haga clic en el botn Importar.

2. Se abrir el cuadro de dilogo Preferencias de importacin.

3. Vaya a la carpeta donde reside el archivo de preferencias que desee. Lightworks carga
archivos de preferencias para Avid y Final Cut Pro, se puede encontrar en la carpeta
Preferencias:

Windows 7, 8 C: \Users\ Public\Documents\Lightworks\Preferences

Linux /usr/share/lightworks/Preferencias

Mac OS X Situado en el paquete Lightworks:


/Lightworks.app/Contents/Resources/Preferences

4. Haga clic en OK. Los mtodos abreviados de teclado son importados en Lightworks.
_____________________________________________________________________________

Exportacin de mtodos abreviados de teclado

Para exportar los mtodos abreviados de teclado:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el cuadro de dilogo Preferencias, haga clic en el botn Exportar. Se abre el cuadro


de dilogo Exportar preferencias.

2. Realice una de las siguientes opciones:

Vaya a la ubicacin que desea exportar el archivo.

Haga clic en Destinos, y luego vaya a la ubicacin que desee.

3. Haga clic en OK. Su archivo de mtodos abreviados de teclado se exporta a la


ubicacin deseada.
_____________________________________________________________________________

209
Preferencias de usuario

Accesos directos de teclado predeterminados.

Los mtodos abreviados de teclado por defecto para Lightworks son los siguientes:

Agregar pistas Retroceso Reproducir hacia delante l


Audio FX F10 Reproducir hacia atrs j
Mezclador de audio Insertar (Ins) Ttulo desplegable n
Ficha del proyecto Inicio
Retroceder 1 fotograma , Coma Proyectos Borrar (Supr)
Retroceder 10 fotogramas m Men proyecto Inicio Numlock OFF
Retroceso en la linea de tiempo \
Examinar contenido del proyecto F5 Eliminar z
Reemplazar b
Insertar clipboard f Men Rooms Fin Numlock OFF
Reemplazar clipboard a Asignacin de ruta FX F7
Clipboard fuente d
Marca ' Apostrofe Buscar F3
Panel de marcas F11 Deslizar t
Deslizante v
Borrar x Stop k
Intercambiar [
Recortar vaco c Cambiar Esc
Exportar F2
Activar o cambiar A1 3
Ficha de archivo F4 Activar o cambiar A2 4
Adelantar 1 fotograma . Punto Activar o cambiar A3 5
Adelantar 10 fotograma / Activar o cambiar A4 6
Fotograma izquierdo Activar o cambiar A5 7
Fotograma derecho Activar o cambiar A6 8
Pantalla completa F12 Activar o cambiar A7 9
Activar o cambiar A10 0
Importar F1
Insertar v Cambiar Play/Pausa Espacio
Activar o cambiar V1 1
Unir/desunir Tab Activar o cambiar V2 2
Salto al final ; Punto y coma
Salto al inicio h Transiciones F8
Recorte actual w
Ultimo recorte a Recorte anterior q
Ultima unin Flecha abajo Recorte siguiente r
Presentaciones Fin Salir del recorte e

Marcar clip ] Sacar entrada # almohadilla


Marcar entrada i Deshacer/rehacer acento
Marcar salida o Desmarcar p
Mover recorte u
Vectorscope PgUp
Siguiente recorte s Visual FX F9
Siguiente unin Flecha arriba
Empujar hacia atrs - Numlock OFF Zoom In = Igual
Empujar hacia delante + Numlock OFF Zoom Out - Menos

210
Captulo 13: Configuracin del sistema por el usuario

Crear informe HTML

Puede exportar las asignaciones de teclado actuales de la siguiente manera:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

Haga clic en el men de Configuracin (icono de engranajes) y, en el men que se


abre, seleccione Crear informe HTML.

Haga clic derecho en la ventana Asignaciones de teclas y, en el men que se abre,


seleccione Crear informe HTML.

2. Una pgina HTML enumerando las actuales asignaciones de teclas en Lightworks se abre
en su navegador web. La lista no incluye los macros que haya creado.
_____________________________________________________________________________

Macros

Si desea agrupar una serie de funciones de teclado y iniciarlas con una sola pulsacin de tecla,
puede crear una macro para hacer esto.

Por ejemplo, puede crear una macro para recortar un clip con el punto de entrada en la posicin
actual del indicador de la lnea de tiempo. La macro constara de los siguientes pasos:

Borrar todas las marcas en la lnea de tiempo (Desmarcar)

Marcar la posicin de reproduccin actual (Marcar)

Ir al punto de corte anterior (izquierda)

Eliminar seccin marcada y cerrar el espacio (Eliminar)

A continuacin, asigne una combinacin de teclas o combinacin de teclas para iniciar la macro.
Cada vez que se presiona la combinacin de teclas, la macro iniciara las funciones que ha
definido para el recorte, del clip actual, con el punto de entrada en la posicin actual del indicador
de la lnea de tiempo.

Consulte los siguientes temas:

"Creacin de una macro" en la pgina 212

"Editar una macro" en la pgina 213

"Eliminar una macro" en la pgina 213

211
Preferencias de usuario

Creacin de una macro

Para crear una macro:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

Haga clic en el men Configuracin (icono de engranajes) y seleccione Crear una


macro.

Haga clic derecho en la ventana Asignacin de teclas y, en el men que se abre,


seleccione Crear una macro.

2. Se abre el cuadro de dilogo Crear una macro.

3. Agregue un ttulo y una descripcin.

4. Haga clic en el botn Agregar.

5. Se abre el cuadro de dilogo Agregar comando(s):

a) Haga clic para seleccionar los comandos que desee en su macro, por ejemplo,
desmarcar, marcar, izquierda y eliminar.

b) Haga clic en OK para cerrar el cuadro Agregar comando(s). Los comandos que ha
seleccionado se cargan en el cuadro de dilogo Crear una macro.

6. Con el mouse, arrastre los comandos en el orden que desee.

7. Para eliminar un comando, resaltelo con el mouse y haga clic en Quitar.

8. Haga clic en el botn Crear. Su macro se agrega a la ventana Asignacin de teclas.

9. En la ventana Asignacin de teclas, haga clic en la macro para resaltarlo y haga clic en
el botn Asignar tecla.

212
Captulo 13: Configuracin del sistema por el usuario

10. Se abre el cuadro de dilogo Asignar teclas.

a) Pulse una tecla o combinacin de teclas en el teclado o en algunas de las ocho teclas
de usuarios sobre la Consola Lightworks.

b) Si la tecla ya est asignada a una funcin, la funcin se muestra en el cuadro de


dilogo Asignar tecla. Si no desea conservar la asignacin de la tecla original,
pruebe otra combinacin de teclas.

c) Cuando se haya decidido sobre su asignacin de teclas, haga clic en Agregar Tecla.

d) La combinacin de teclas, o la tecla seleccionada, se asigna a la funcin.


_____________________________________________________________________________

Editar una macro

Para editar una macro existente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

Haga clic en el men Configuracin (icono de engranajes) y seleccione Crear una


macro.

En la ventana Asignar teclas, haga clic en la macro que desea editar y, en el men
que se abre, seleccione Editar macro.

2. Se abrir la ventana de edicin para la macro seleccionada.

3. Realice los cambios que se requieren, como se describe en los pasos 3 a 8 de Creacin de
una macro en la pgina 212.
_____________________________________________________________________________

Eliminar una macro

Para eliminar una macro:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Realice una de las siguientes opciones:

Haga clic en el men Configuracin (icono de engranajes) y seleccione Crear una


macro.

En la ventana Asignar Teclas, haga clic en la macro que desee eliminar y, en el men
que se abre, seleccione Eliminar macro.

2. Se abre un cuadro de mensaje que le solicitar que confirme la eliminacin.

3. Haga clic en el botn S para eliminar la macro, o No para cancelar.


_____________________________________________________________________________

213
Teclado Lightworks

Teclado Lightworks

Teclado Lightworks: 1 de 2

214
Captulo 13: Configuracin del sistema por el usuario

Teclado Lightworks: 2 de 2

215
Teclado Lightworks

216
Apndice A: Guardar y copias de seguridad

Apndice A: Guardar y copias de seguridad

Adems de las copias de seguridad regulares, Lightworks hace copias de seguridad automticas
llamados Hitos. Las copias de seguridad Hitos se crean para las ediciones despus de cada diez
operaciones de edicin (mods).

No tiene que guardar nada en Lightworks todo cambio o modificacin que realice en la aplicacin
se guarda automticamente. Esto incluye movimientos de paneles, visores, etc. Si quiere guardar
su edicin, en realidad hace una copia que se guarda en ese momento y se muestra en el
Administrador de contenidos. Consulte "Cmo guardar o copiar una edit" en la pgina 95.

Lightworks tambin guarda lo borrado: si elimina un clip, subclip o edit, se guarda


automticamente en la carpeta de Hitos. Por lo tanto, cualquier error que realice se pueden
deshacer.

Consulte los siguientes temas:

"Copias de seguridad automticas" en la pgina 217

"Restaurar una edit a partir de una copia de seguridad" en la pgina 218

"Restaurar proyectos desde archivos" en la pgina 219

Copias de seguridad automticas

De forma predeterminada, los ltimos diez hitos se almacenan para una edit. Las hitos se
almacenan en Lightworks \ Projects \ Pxxxxxxx \ Hitos \ Exxxxx \.

Las hitos se numeran desde cero (0) al nueve (9), pero no necesariamente en orden cronolgico.

217
Restauracin una edit a partir de una copia de seguridad

Restauracin una edit a partir de una copia de seguridad

En caso de una emergencia, puede restaurar desde una copia de seguridad automtica.

Cualquier toma o edit que se elimina en Lightworks se copian automticamente a la carpeta


Hitos. Puede recuperar filmaciones y edits borradas de esta carpeta.

Para restaurar desde una copia de seguridad automtica:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el navegador de proyectos, haga clic para seleccionar el proyecto que contiene la edit o
edits que desee restaurar y, a continuacin, realice una de las siguientes acciones:

a) Haga clic derecho en el proyecto que contiene la edit o edits que desea restaurar.

b) En el proyecto que contiene la edit o edits que desea restaurar haga clic izquierdo en
el icono de engranajes.

2. Se abrir el cuadro de dilogo Opciones del proyecto.

3. Haga clic en Restaurar edit(s) a partir de las copias de seguridad.

4. Se abre el cuadro de dilogo Restaurar edit(s). Las copias de seguridad recientes se


muestran en blanco, las Hitos se muestran en rojo.

5. Seleccione el archivo(s) o la edit(s) que desea restaurar.

6. Haga clic en Restaurar.

7. Aparecer un cuadro de mensajes, que advertir que si, en su proyecto, todava existen los
archivos restaurados, sern reemplazados. Haga clic en S para seguir con la operacin
de restauracin.

8. Aparecer un cuadro de mensajes, que confirma que los archivos seleccionados se han
restaurado.
_____________________________________________________________________________

218
Apndice A: Guardar y copias de seguridad

Restaurar proyectos desde archivos

Para restaurar desde un archivo, haga lo siguiente:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. En el Explorador de proyectos, haga una de las siguientes opciones.

a) Haga clic derecho sobre un proyecto.

b) Haga clic en el icono de engranajes.

2. En el men que se abre haga clic sobre Restaurar el proyecto desde archivo.

3. Se abre el cuadro de dilogo Restaurar archivo.

4. Vaya a la ubicacin donde se guardan los archivos. Los archivos guardados se


identifican por la extensin .Archive. Seleccione el archivo que necesite.

5. Haga clic en OK.

6. Si el proyecto no se ha eliminado, Lightworks pregunta si desea abrir el archivo en un


nuevo proyecto. Haga clic en S para crear un nuevo proyecto, o No para restaurar el
proyecto existente.

7. El proyecto se restaurar. Abra el proyecto de la forma habitual para seguir trabajando.


_____________________________________________________________________________

219
Restaurar proyectos desde archivos

220
Apndice B: Supresin de materiales y registros

Apndice B: Supresin de materiales y registros

La supresin es el proceso de eliminacin de clips, edits, prints, sincronizaciones y subclips a


partir de los discos duros de Lightworks.

Nunca elimine nada a menos que est absolutamente seguro de que ya no quiere el
elemento.

Es posible que un clip o edit pueda estar en la pantalla grfica en ms de un lugar al


mismo tiempo. Esto no quiere decir que hay ms de una copia del clip en los discos
duros. Si se elimina el clip desde el disco duro, ste se elimina de todos los lugares
dentro o fuera de la pantalla.

Si elimina material de un clip utilizado en ms de un proyecto, reproducir negro en


todos los proyectos.

Si se elimina el material para el clip original, la imagen y el sonido para el clip


secundario se pierden.

Si elimina el registro del clip originales, las edits que utilizan el clip o el subclip no
pueden tener la EDL correcta.

Consulte los siguientes temas:

"Eliminar material o eliminar registros y material?" en la pgina 221

"Eliminar materiales importados" en la pgina 222

"Buscar elementos materiales para eliminar" en la pgina 222

"Eliminacin individual de clips, subclips, prints y edits" en la pgina 223

"Eliminacin de clips, subclips, prints y edits" en la pgina 224

"Eliminar materiales, registros y bins" en la pgina 224

Todos los clips y edits que se elimina se copian automticamente a la carpeta Hitos. Consulte
"Apndice A: Guardar y copias de seguridad" en la pgina 217.

Eliminar material o Eliminar registros y material?

Cada vez que se elimina un clip, debe decidir si desea eliminar el material solamente, o eliminar
ambos registros y material.

Una razn comn para eliminar clips, es el espacio libre de almacenamiento con el fin de grabar
ms imgenes y sonido en el sistema de Lightworks. En este caso slo es necesario eliminar el
material, no los registros.

La eliminacin de los registros de los clips no libera ningn espacio significativo en las unidades
locales o compartidas, ya que no contienen imgenes o sonido.

Si se elimina el material para un clip, pero mantener el registro, el clip todava existe en Tarjeta
de archivo y la informacin de la etiqueta, pero se reproduce como negro y silencio, incluso en
las edits de las que forman parte.

No se pueden eliminar los registros y guardar los archivos de materiales asociados. Esto se debe
a que no ay manera de que la base de datos de Lightworks pueda localizar los archivos.

221
Eliminar materiales importados

Eliminar materiales importados

Cuando elimina materiales que ha importado utilizando la opcin Crear vnculo, slo se est
eliminando el archivo de vinculo creado por Lightworks. El archivo original al que la importacin
se ha vinculado permanece intacto.

Cuando se elimina clips que se han transcodificado o copiado localmente, esos archivos se
eliminan, mientras que los archivos que se generan a partir de ellos permanecen intactos.

Buscar elementos materiales para eliminar

Si no puede encontrar los elementos materiales que desea eliminar seleccionando el bin o el
filtro del Administrador de contenidos, utilice los mtodos de bsqueda se describen a
continuacin. El mtodo que se utiliza para encontrar los clips, subclips o edits para eliminar
depende de lo que desea eliminar. Consulte los siguientes temas:

"Buscar un clip, sub-clip, sincronizacin, print o edits particulares" en la pgina 222

"Encontrar todos los clips utilizados en una edit" en la pgina 223

"Encontrar todos los clips no utilizados en una edit" en la pgina 223

Buscar un clip, sub-clip, sincronizacin, print o edits particulares

Para encontrar un clip, sub-clip, sincronizacin, print o edits particulares:


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TAREA

1. Haga clic en el icono de bsqueda (lupa) en el Administrador de contenidos.

2. El panel de bsqueda se abre en la ficha Registros.

3. En Buscar material, en la lista desplegable seleccionar el proyecto entero o el bin actual.

4. Seleccione o anule las casillas de los clips, subclips, prints y edits segn sea necesario.

5. Haga clic en el botn Buscar.

6. El Administrador de contenidos se abre en la pestaa de bsqueda, que muestra todos los


elementos que seleccion.
_____________________________________________________________________________

Para otras opciones de bsqueda, consulte el "Captulo 9: Bsquedas y filtros" en la pgina 153.

222
Apndice B: Supresin de materiales y registros

Encontrar todos los clips utilizados en una edit

Para encontrar todos los clips que se utilizan en una edit:


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TAREA

1. Abra el visor de edicin.

2. Realice una de las siguientes acciones:

Haga clic en el icono de engranajes

Haga clic derecho en el visor de edicin

3. En el men que se abre, seleccione Crear> Bin de las fuentes utilizadas.

4. El Administrador de contenidos se abre en la ficha Buscar, mostrando todos los clips que
se han utilizado en el montaje.
_____________________________________________________________________________

Encontrar todos los clips no utilizados en una edit

Para encontrar todos los clips no utilizados en una edit:


_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el visor de edicin.

2. Realice una de las siguientes acciones:

Haga clic en el icono de engranajes

Haga clic derecho en el visor de edicin

3. En el men que se abre, seleccione Crear> Bin de las fuentes no utilizadas.

4. El Administrador de contenidos se abre en la ficha Buscar, mostrando todos los clips que
se no se han utilizado en el montaje.
_____________________________________________________________________________

Eliminacin individual de clips, subclips, prints y edits

Para eliminar individualmente un clip, sub-clip, print, sincronizacin o edit:


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TAREA

1. Para el clip, sub-clip, edit, sincronizacin o print que desea eliminar,haga una de las
siguientes opciones:

Haga clic en el icono del visor de la miniatura del elemento material. Cuando el visor
se abre, haga clic en el icono de engranajes en la esquina superior derecha.

Haga clic en su correspondiente imagen en miniatura.

En el visor, haga clic en el icono de engranajes en la esquina superior derecha.

223
Eliminacin individual de clips, subclips, prints y edits

2. En el men que se abre, seleccione eliminar este elemento {} - (donde {elemento} es clip,
subclip, print, sincronizacin o edit.

3. Aparece un mensaje de advertencia, que le solicitar que confirme la eliminacin.

4. Haga clic en S para eliminar el archivo de material, o No para cancelar.


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Eliminacin de clips, subclips, prints y edits

Para eliminar clips, subclips, prints, sincronizaciones y edits:


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TAREA

1. Seleccione el filtro o busque el bin que contienen los archivos de material que desee
eliminar.

2. Si no desea eliminar todos los archivos de material en el bin, haga Ctrl+clic para seleccionar
los archivos que desea eliminar.

3. Haga clic en el icono de engranajes en el Administrador de contenidos y, en el men que


se abre, haga clic en Eliminar. (Si ha seleccionado elementos para su eliminacin, haga
clic en Eliminar elementos etiquetados).

4. Se abre un cuadro de dilogo que muestra el nmero de archivos de material y los registros
que se eliminarn.

5. Marque las casillas de los registros o archivos de materiales. A medida que marque las
casillas, se muestra texto adicional. Si selecciona registros, no puede seleccionar o
deselecionar archivos de material, mientras que la casilla de registro est marcada.

6. Haga clic en S, Borrar. Los elementos seleccionados se eliminan.


_____________________________________________________________________________

Eliminar materiales, registros y bins

Si hace clic derecho en un bin, se eliminan los materiales y registros como se ha descrito
anteriormente, y opcionalmente elimina tambin el bin. La eliminacin del bin no borra el
contenido del bin, solo el contenedor del bin en s mismo. Ver "Eliminacin de bins" en la pgina
166.

224
Apndice C: Consola Lightworks

Apndice C: Consola Lightworks

La Consola Lightworks se puede utilizar para reproducir vdeo y audio, y controlar muchas de las
funciones de edicin Lightworks.

La consola tiene teclas para las funciones de edicin ms comunes y una paleta de tipo de
alojamiento plano para facilitar las operaciones de post-produccin. Se requiere un puerto USB
libre para conectar la consola Lightworks. La alimentacin para la Consola Lightworks la
proporciona el puerto USB del sistema anfitrin.

Las consolas se pueden pedir en el sitio web Lightworks: www.lwks.com.

Consulte los siguientes temas:

"Instalacin de la consola" en la pgina 225

"Controles e indicadores" en la pgina 226

"Pulsadores de edicin de la consola" en la pgina 227

"Combinacin de pulsadores de la consola" en la pgina 228

"Asignacin de pulsadores definidos por el usuario" en la pgina 229

Un conjunto de tutoriales en vdeo que explica cmo utilizar la Consola de Lightworks se puede
ver en www.lwks.com/the-console

Instalacin de la consola

Se requiere un puerto USB libre para conectar la consola Lightworks. La alimentacin para la
consola Lightworks se proporciona desde el puerto USB del sistema anfitrin.
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TAREA

1. Conecte un cable USB de tipo B entre el ordenador y el conector USB en la parte trasera
de la consola de Lightworks.

2. Instale los controladores de la consola apropiados para el sistema operativo que est
utilizando, y siguiendo las indicaciones de las instrucciones suministradas con la consola
Lightworks.

3. Reinicie el equipo.

4. La consola Lightworks est listo para su uso.


_____________________________________________________________________________

225
Controles e indicadores

Controles e indicadores

Los controles e indicadores de la Consola Lightworks son los siguientes:

Control Funcin
Pulsadores de Los pulsadores Reproducir hacia delante y Reproducir hacia atrs, reproducen el material hacia
reproduccin adelante o hacia atrs a la velocidad de reproduccin normal. Presionando una segunda vez se
duplica la velocidad. Pulse de nuevo para volver a la velocidad normal.
(Play Buttons)
Para mover un fotograma hacia adelante o hacia atrs, mantenga pulsado el botn Detener y pulse
uno de los botones de reproduccin. Para reproducir cuadro a cuadro (aproximadamente al 10 por
ciento de la velocidad normal), contine sosteniendo el botn Detener y pulse el botn Reproducir.
Pulsador Stop Detiene la reproduccin inmediatamente
Palancas de la Le permite reproducir el clip hacia adelante o hacia atrs a cualquier velocidad entre 0 y
consola aproximadamente 1,000 por ciento de la velocidad de reproduccin normal. Las palancas duales
ofrecen posiciones para usuarios zurdos y diestros.
(Console Lever)
Las palancas incorporan muescas para la velocidad de reproduccin hacia adelante y hacia atrs.
Para un movimiento preciso, utilice los correspondientes pulsadores.

La sincronizacin del sonido se mantiene entre 0 y 6 veces la velocidad de reproduccin - por encima
de esta, el sonido se silencia.
Rueda de Le permite reproducir el material poco a poco en avance o retroceso, particularmente en la
empuje depuracin de audio. La rueda empuje se habilita mediante una de las siguientes acciones:

(Jog Wheel) Pulse el pulsador Jog On/Off.

Mueva la rueda fuertemente (el movimiento suave no es efectivo).


Pulsadores de Consulte Pulsadores de edicin de la consola en la pgina 277
edicin

226
Apndice C: Consola Lightworks

Pulsadores de edicin de la Consola

En la siguiente tabla se describen los pulsadores de edicin de la consola. Para obtener


informacin sobre la edicin mediante la consola, consulte "Captulo 5: Edicin bsica" en la
pgina 71.

Pulsadores de Descripcin
edicin
Macar Marca el fotograma actual en el recorte de un clip, se utiliza para insertar, reemplazar, mover o
eliminar la porcin entre la marca y el fotograma actual. La parte marcada est representada por un
(Mark) marcador azul en la vista de la Barra Indicadora y en lnea de tiempo.
Desmarcar Quita la marca de la miniatura activa o del visor.
Intercambiar Intercambia la posicin entre el fotograma actual (rombo rojo) y el fotograma marcado (rombo azul).
(Swap)
Seal Crea un punto de referencia, seal, de color verde en el fotograma actual. La seal es permanente
hasta que se eliminan pulsando Stop + Cue. Se salta a puntos de referencia con los pulsadores de
(Cue) salto (Jump).
Saltar atrs/ Mueve el fotograma actual de evento a evento, hacia adelante o hacia atrs. Un evento es un corte,
Saltar adelante fundido o barrido, un punto de referencia o nodo de audio, la marca azul; el primero o el ltimo
fotograma de una edit o clip.
(Jump Back /
Jump Forward) El pulsador Ir establece el fotograma actual en el primer fotograma despus del corte y salta a
eventos en todas las pistas seleccionadas.
Recorte izquierdo Permite que los puntos de corte se desunan sin utilizar el mouse. Puntos de corte mltiples pueden
Recorte derecho ser desunidos simultneamente.
(Trim Left/Right)
Usuario 1 - 4 Pulsadores definidos por el usuario. Usted puede programar estos pulsadores para ejecutar un
comando de los enumerados en la lista Asignacin de teclas en Lightworks. Consulte "Asignacin
(User 1 - 4) de pulsadores definidos por el usuario" en la pgina 229.
Remplazar Inserta, en la edicin, todos los fotogramas fuente seleccionados sobrescribiendo el material
(Replace) original.
Remover Lleva al frente la parte seleccionada de la edit, dejando debajo el negro. Es el contrario del
(Remove) pulsador Reemplazar.
Insertar (Insert) Inserta todos los fotogramas fuente seleccionados en la edit, sin sobrescribir cualesquiera otros.
Eliminar (Delete) Corta la parte seleccionada de la edit y cierra la brecha. Es el contrario del pulsador Insertar.

227
Combinacin de pulsadores de la Consola

Combinacin de pulsadores de la Consola

Puede combinar los pulsadores de la consola con el pulsador Stop para operaciones adicionales.
Para obtener informacin sobre la edicin mediante la consola, consulte "Captulo 5: Edicin
bsica" en la pgina 71. Para utilizar las combinaciones de pulsadores, accione el pulsador de
edicin requerido mientras mantiene pulsado el botn Stop. Consulte la tabla siguiente.

Pulsadores de edicin Descripcin


Stop+Reproducir hacia delante Empuja el material hacia adelante un fotograma.
(Stop+Play Forward)
Stop+Reproducir hacia atrs Empuja el material hacia atrs un fotograma.
(Stop+Play Backward)
Stop+Saltar hacia atrs Salta a la inicio del clip o de la edit activa.
(Stop+Jump Back)
Stop+Saltar hacia delante Salta al final del clip o de la edit activa.
(Stop+Jump Forward)
Stop+Sustituir Reemplazar hacia atrs (para hacer edits sincronizadas hacia atrs). Consulte
(Stop+Replace) Reemplazar hacia atrs en el punto de salida en el visor de Fuente" en la pgina 92.
Stop+Insertar Realiza una insercin y sale del fotograma actual al extremo del clip insertado. Esto
(Stop+Insert) es til cuando monta clips en una edit.
Stop+Eliminar (Stop+Delete) Rehace la edicin seleccionada.
Stop+Remover (Stop+Remove) Deshace la edicin seleccionada.
Stop+Desmarcar Igual que el pulsador Unir/Desunir en la lnea de tiempo. Une y desune cortes del
(Stop+Unmark) recorte. Consulte "Reabrir edits" en la pgina 121.
Stop+Seal (Stop+Cue) Borra una seal, sitese en el fotograma anterior antes de pulsar Stop + Cue
Stop+Cambiar (Stop+Swap) Cambia la actividad entre el visor de reproduccin y la fuente actual.
Stop+Marcar Coloca una marca en el final del clip situado actualmente, es decir, selecciona el resto
(Stop+Mark) del clip actual.
Stop+Pulsadores de recorte Desune, o bien, el clip anterior (pulsador izquierdo) o el clip siguiente (pulsador
(Stop+Trim buttons) derecho) para recortar. Para obtener ms informacin, consulte el "Captulo 6: Lnea
de tiempo de edicin" en la pgina 99.
Stop+Ususrio 1-4 Proporciona pulsadores, adicionales, definidos por el usuario (Usuario 5 al usuario 8).
(Stop+User 1-4) Consulte "Asignacin de botones definidos por el usuario" en la pgina 229.

228
Apndice C: Consola Lightworks

Asignacin de pulsadores definidos por el usuario

NOTA: Puede asignar macros a las teclas definidas por el usuario. Para instrucciones
sobre la creacin y edicin de macros, consulte "Macros" en la pgina 211.

Para asignar una funcin o macro a una tecla definida por el usuario:
_____________________________________________________________________________
TAREA

1. Abra el cuadro de dilogo Preferencias de usuario como se describe en Configuracin de


mtodos abreviados de teclado" en la pgina 207.

2. Haga clic en el pulsador Cambiar/Ver Asignacin de teclas. Se abrir la ventana


Asignacin de teclas.

3. En la lista mostrada, seleccione el comando, al que desea asignar una tecla de la consola.
Los comandos que figuran en la categora de Acciones de la consola ya tienen teclas de
la consola asignadas, no es necesario asignar una segunda tecla.

4. Haga clic en el pulsador Asignar tecla. Se abre el cuadro de dilogo Elegir tecla.

5. En la consola, presione el pulsador del usuario que desea asignar al comando. El cdigo
del pulsador definido por el usuario seleccionado se muestra en el cuadro de dilogo Elegir
tecla.

6. Haga clic en el pulsador Agregar tecla.

7. Haga clic, el cuadro de dilogo Elegir tecla se cierra y la nueva tecla asignada se muestra
en el cuadro de dilogo Asignacin de teclas.

8. Si un comando tiene ms de una tecla o pulsador asignado a la misma, se crean entradas


duplicadas, por ejemplo, importacin por lotes (2), importacin por lotes (3), etc.
_____________________________________________________________________________

229
Asignacin de pulsadores definidos por el usuario

230