Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
SEGMENTO DIRIGIDO
AB+BC=ACAB+BC=AC
Donde AA, BB y CC son puntos alineados.
NOTA: Una diferencia importante entre los segmentos dirigidos y los
vectores, es que los segmentos dirigidos tienen posicin.
SEGMENTO DE REDEQUIVALENTES
MAGNITUD
EJEMPLO 1:
EJEMPLO 2:
DIRECCION
Las coordenadas del punto inicial y del punto terminal estn dadas.
Sustityalos en la frmula .
Ejemplo 1:
Tenemos los siguientes vectores:
Para hacer una suma de vectores grficamente por este mtodo, se trazan
los dos vectores desde el mismo origen y se forma un paralelogramo
usando los vectores como lados adyacentes, el vector resultante es la
diagonal que se traza desde el origen.
Ejemplo 1:
El vector resultante a+b ser la lnea diagonal que sale desde el origen:
Ejemplo 1:
V = (2,1)
k=2
k V = 2 (2, 1) = (4, 2)
Ejemplo 2:
V= (2, 2)
k = -1
k V = -1 (2, 2) = (-2, -2)
EJEMPLO 1:
REPRESENTACION GEOMTRICA PARA R3
OPERACIONES DE VECTORES RN
VECTORES RENGLON Y COLUMNA
Suma de vectores
Resta de vectores
Ejemplo:
Producto de vectores
4 De mdulo
Ejemplo:
PRODUCTO INTERNO DE UN VECTOR
SIMETRIA
<u,v>=<v,u>
ASOCIATIVA
<u+v,w>=<u,w>+<u,w>
HOMOGENIADIDAD
<ku,v>=<u,vk>=k<u,v>
POSITIVIDAD
NORMA
Un espacio vectorial es el objeto bsico de estudio en lgebra lineal. A los
elementos de los espacios vectoriales se les llama vectores. Sobre los
vectores se pueden realizar dos tipos de operaciones:
La multiplicacin por escalares y la adicin. Es importante conocer la
longitud de los vectores. Para esto es necesario definir un operador norma
que determine la longitud o magnitud del vector.
El vector est comprendido por los siguientes elementos. La Direccin que
determinada por la recta de soporte y puede ser vertical, horizontal e
inclinada u oblicua. La orientacin o sentido que est determinada por la
flecha y puede ser horizontal hacia la derecha o hacia la izquierda, vertical
hacia arriba o hacia abajo e inclinada ascendente o descendente hacia la
derecha o hacia la izquierda. El punto de aplicacin, que est determinado
por el punto origen del segmento que forma el vector y por ltimo la
longitud o mdulo, es el nmero positivo que representa la longitud del
vector.
MATRIZ:
MATRIZ TRANSPUESTA
co lumnas
(A t ) t = A
(A + B) t = A t + B t
( A ) t = A t
(A B) t = B t A t
MATRIZ IDENTIDAD
EJE MPLO 1 :
MATRIZ ESCALAR
SUMA DE MATRICES
A+B=( a i j +b i j ).
MATRIZ NILPOTENTE
MATRIZ TRIANGULAR
EJEMPLO 1.
EJEMPLO 2:
Mm x n x Mn x p = M m x p
EJEMPLO 1:
EJEMPLO 2:
EJEMPLO 3:
PROPIEDADES DE LAS MATRICES
Interna:
Asociativa: A + (B + C) = (A + B) + C
Elemento neutro: A + 0 = A
Conmutativa: A + B = B + A
PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACION
Asociativa:
A (B C) = (A B) C
Elemento neutro:
A I = A
No es Conmutativa:
A B B A
TRANSPOCICION DE MATRICES
2. (At)t = A.
MATRIZ ESCALONADA
DETERMINANTES
SARRUS
Ejemplo
COFACTORES
LA MENOR
A A1 = A1 A = I
METODO DE GAUSS
Sea A una matriz cuadrada de orden n. Para calcular la matriz
inversa de A, que denotaremos como A 1 , seguiremos los
siguientes pasos:
F2 = F2 F1
F3 = F3 + F2
F2 = F2 F3
F1 = F1 + F2
F 2 = (1) F 2
Paso 2.
Ejemplo:
Supongamos que queremos encontrar la inversa de
,
,
por =
METODO DE COFACTORES
1 (A B ) 1 = B1 A1
2 (A 1 ) 1 = A
3 (k A) 1 = k1 A1
4 (A t ) 1 = (A 1 ) t
SISTEMA DE ECUACIONES
GAUSS
Ejemplos
3x + 2y + z = 1
5x + 3y + 4z = 2
x + y z = 1
2
GAUSS JORDAN
para cualquier ).
y= -1
z= 2
METODO DE CRAMER
L a re gla de Crame r se aplica para re so lver sis te mas de e cuacio ne s
line ale s que cum plan las si guie nte s co nd icio ne s:
Todo sistema de Cramer tiene una sola solucin (es decir, es un sistema
compatible determinado) que viene dada por las siguientes expresiones:
Ejemplos
1
2