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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

ESCUELA DE CIENCIAS SOCIALES ARTES Y HUMANIDADES 1


POLITICAS PBLICAS Y DESARROLLO HUMANO

INTRODUCCION

El aporte de la cibercultura a la humanidad es totalmente grande, es por eso que a diario se


crean nuevas puertas y herramientas de las cuales la poblacin en general tiene acceso, un
claro ejemplo son las redes sociales, de las cuales todos tienen un fcil acceso ya sea desde
su casa o su celular. El surgimiento de nuevas tecnologas le permite al ser humano tener
mucho ms acceso para la creacin de curas para enfermedades, acortar distancias y crear
la posibilidad de renovar el mundo.
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1. CONCEPTUALIZACION

Cibercultura: compuesto por las palabras ciber y cultura, ciber se define como el mbito
artificial creado por medios informticos cultura como el conjunto de patrones o modelos
por los cuales una sociedad regula su modo de vida incluyendo costumbres, prcticas,
normas y sistemas de creencias; la cibercultura es la cultura que est emergiendo del uso
del ordenador como el instrumento para la comunicacin, el entretenimiento y el mercado
electrnico, es la cultura nacida de la aplicacin de las nuevas tecnologas de informacin y
la comunicacin como internet, en ese sentido combina las palabras cultura y ciber en
relacin con la ciberntica , as como lo concerniente a la realidad virtual; la cibercultura ha
generado una revolucin en la forma de acceder apropiarse y trasmitir la informacin,
produciendo nuevos desarrollos sociales, polticos y econmicos.
TIC: Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones son el conjunto de
tecnologas desarrolladas para gestionar informacin y enviarla de un lugar a otro. Abarcan
un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologas para almacenar informacin
y recuperarla despus, enviar y recibir informacin de un sitio a otro, o procesar
informacin para poder calcular resultados y elaborar informes.
TAC: Tecnologas del Aprendizaje y el Conocimiento concepto creado por Vivancos,
para explicar las nuevas posibilidades que las tecnologas abren a la educacin, cuando
stas dejan de usarse como un elemento meramente instrumental cuyo objeto es hacer ms
eficiente el modelo educativo actual. Su nueva funcin pasa a ser posibilitar que el
contexto socio tecnolgico genere un nuevo modelo de escuela que responda a las
necesidades formativas de los ciudadanos
TEC: Tecnologas para el Empoderamiento y la Participacin, cobra sentido con la
Web 2.0, donde los usuarios pueden interactuar y colaborar entre s como creadores de
contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web
estticos donde los usuarios se limitan a la observacin pasiva de contenidos que se han
creado para ellos, propios de la Web 1.0.
Comunidades Virtuales: Una comunidad virtual es un sitio creado por una o ms personas
que establecen relaciones a partir de temas comunes. Dialogan, discuten, opinan, mientras
su identidad real, incluso su identidad social, puede permanecer oculta. Cada comunidad,
llamada tambin "aldea", elabora un cdigo de acuerdo a las diferentes hablas y
procedencias de sus integrantes.
Redes Sociales: La nocin de red social, por lo tanto, est vinculada a la estructura donde
un grupo de personas mantienen algn tipo de vnculo. Dichas relaciones pueden ser
amistosas, sexuales, comerciales o de otra ndole.
Ciudadana Digital: La ciudadana digital supone la comprensin de asuntos humanos,
culturales y sociales relacionados con el uso de las Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin (TIC), as como la aplicacin de conductas pertinentes a esa comprensin y
a los principios que la orientan: tica, legalidad, seguridad y responsabilidad en el uso del
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Internet, las redes sociales y las tecnologas disponibles. La conformacin de una


ciudadana digital es una prioridad en la agenda no slo de Mxico, sino de todos los pases
que han incorporado el uso de las TIC a la educacin, como parte de la formacin bsica de
los estudiantes. De ah que la escuela adquiera un nuevo valor, pues se le considera un
espacio fundamental para fomentar entre la comunidad educativa una cultura de uso de
tecnologas sustentada en valores como la tica, la legalidad y la justicia. La estrategia
educativa HDT contribuye directamente a la construccin de esta ciudadana a travs del
sitio en Internet Clic Seguro, pues contempla no slo que los estudiantes de estos niveles
educativos tengan acceso y sepan manejar las tecnologas necesarias para vivir y trabajar en
el siglo XXI, sino que tambin aprendan a usarlas con una verdadera actitud ciudadana
basada en el respeto, la convivencia armnica, la responsabilidad y la seguridad.

2. ANALISIS Y REFLEXION DEL VIDEO BEB CONFUNDE UN IPAD


CON UNA REVISTA

Partiendo de la idea de que el mundo constantemente cambia, y de que hoy en da los bebes
nacen aprendiendo o sabiendo cosas que ni siquiera un persona adulta lo sabe, es
importante resaltar que el mundo a diario es una cajita de sorpresas que da a da nos
sorprende y trae consigo nuevos mtodos de enseanza nuevas tecnologas que si bien son
un beneficio o una destruccin; volviendo al video se resaltan ciertas detalles l bebe
conoce el articulo electrnico el iPad entonces cuando l tiene en sus manos las revistas
casi no me convence la idea de que lo est confundiendo, sino ms bien busca las
caractersticas que ya haba mirado en el iPad, puesto que tiene cierta confusin con las
imgenes que en la revista se muestran, es ms se detalla que el intenta deslizar su dedo por
la revista para que esta cambie de forma, pero se da cuenta que no le es posible; tomando
relacin de la cibercultura con el video podramos decir que el ser humano se encuentra
programado a una serie de cambios que est obligado a vivir, puesto que como se observa
el video transhumanismo, la tecnologa se ha tomado gran parte del mundo por no decir que
todo, es ms bien un pro y un contra que tenemos puesto que si bien podemos darnos
cuenta, el mundo gira en torno a las redes sociales, a las comunidades virtuales ahora hasta
llevar una relacin amorosa a distancia es mucho ms fcil, gracias a los grandes avances
que la web ha proporcionado al mercado, incluso la educacin tiene un acceso mucho ms
amplio y extenso, por ejemplo la educacin a distancia le permite a las personas manejar
una disponibilidad y flexibilidad de tiempo.

Los inconvenientes que podramos encontrar, especficamente con el uso de las TIC y las
bitcoras, es la poca capacitacin que existe entre muchas comunidades de cmo crear y
administrar este tipo de pginas para que sea til a todos; y una manera de poder lograrlo es
nosotros, como personas involucradas en los procesos de aprendizaje, y tambin para
aquellos que estn involucrados de una u otra manera en el manejo de las tecnologas de la
informacin y la comunicacin TIC; es capacitando y utilizando dichas tecnologas con
todas las personas y/o estudiantes en todos los procesos de aprendizaje sin importar cul sea
la disciplina en la que nos desenvolvamos; as es que la responsabilidad est en nuestras
manos y en el entusiasmo que les inculquemos a todos en la bsqueda del conocimiento.
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As como las tecnologas a diario se modifican, se organizan y cambian y por supuesto


ofrece nuevas oportunidades en cuestin de trabajo, educacin, y salud tambin poco a
poco se estn apoderando de nuestras vidas, tanto as que un futuro no muy lejano a todos
nos identificaran y reconocern por el solo hecho de tener un pensamiento que ser
detectado, la cibercultura se ha tomado el mundo en sus manos ms que una cultura es un
espacio virtual, lastimosamente se han perdido valores que por ms que quieran ser
rescatados, es posible, el mundo virtual cada vez se apodera de nosotros y nosotros cada
vez queremos refundirnos ms y ms en la internet, el compartir tiempo en familia o
realizar actividades como ejercicio, leer o jugar se han ido perdido poco a poco trayendo
como consecuencia enfermedades que atacan y terminan con la vida del ser humano.

El transhumanismo, denominada como corriente filosfica, es importante mencionar sus


objetivos principales, pretende eliminar el sufrimiento, las enfermedades y la mortalidad
del ser humano, a travs de la tecnologa, elementos y equipos para reemplazar partes del
cuerpo; cabe mencionar que esta tecnologa en cierta parte es un beneficio para la
humanidad, puesto que en caso como accidentes donde pierden algn miembro superior o
inferior de su cuerpo, se puede realizar una sustitucin para ayudar a este para mejorar su
vida, pero as mismo es un contra para la humanidad, puesto que a diario nos aferramos
ms al internet, la tecnologa que nos brinda la facilidad de acceder mucho ms rpido a
cierta informacin. El problema es que esto cada vez se est convirtiendo en un veneno que
poco a poco est terminando con nuestras vidas, en pocas palabras el internet se est
apoderando de nuestras vidas, y por ende de nuestros pensamientos. A pesar de que sera
una nueva etapa en la vida del ser humano tambin podra ser la destruccin de la misma.

BIBLIOGRAFIA
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