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Colisao 2D

Uma esfera (1), ao sair de uma rampa de lanamento, tem uma velocidade inicial
(velocidade antes do choque) horizontal e colide imediatamente com a esfera (2)
em repouso. Se
no existisse a esfera (2), a esfera (1) encontraria em A um plano horizontal (o p
iso do laboratrio).
Segundo Galileu, a velocidade horizontal da esfera constante, e a projeo horizonta
l OA
do deslocamento proporcional quela velocidade (velocidade da esfera (1) antes do
choque).
No entanto, a coliso com a esfera alvo faz com que a velocidade e a trajetria da e
sfera
incidente sejam modificadas, de tal modo que a projeo do seu deslocamento passe a
ser OB.
Mas como a esfera cai da mesma altura, o tempo de queda o mesmo, independente do
valor da
velocidade horizontal.
Por sua vez, depois da coliso, a projeo horizontal do deslocamento da esfera (2) O'
C,
onde o tempo de queda o mesmo que para a esfera (1).
Ento, pela conservao do momento linear, teremos (neste caso no podemos
negligenciar o carter vetorial)
P(antes) = P(aps)
Mu = MV + mv,
onde por M e m estamos representando as massas das esferas incidente (1) e alvo
(2),
respectivamente, por u o vetor velocidade da esfera incidente antes do choque, e
por V e v os
vetores velocidades aps o choque das esferas incidente e alvo.
Multiplicando-se ambos os membros da equao anterior por t, onde t representa o tem
po
de queda, igual para as esferas, teremos:
Mu.t = MV.t + mv.t,
E sendo: u.t = OA, V.t = OB e v.t = O'C, vem que:
OA = OB + (m/M) O'c .
Assim, a composio dos vetores OB e (m/M)O'C deve dar como resultante o vetor OA, e
isto deve ser feito diretamente sobre o papel.
Por fim, duas preocupaes fundamentais devem ser observadas na experincia: em
primeiro lugar, a esfera incidente deve deixar a rampa no instante da coliso, sem
o que introduzirse-
ia uma interao perturbadora com a rampa; em segundo lugar, os centros das duas esf
eras
devem estar no mesmo plano horizontal, no instante do choque, de modo que tambm a
s
velocidades sejam horizontais imediatamente depois. A altura da esfera alvo regu
lada por meio
do parafuso suporte.
A maneira mais simples de determinar os pontos de impacto (A, B e C) dispor pape
l
carbono sobre uma folha de papel branco colocada sobre o piso do laboratrio, e a
determinao
dos pontos O e O deve ser criteriosa (use o fio de prumo).

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