AVALIADORAS ON-LINE
1 INTRODUO
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Graduando em Tecn. em Sistemas para Internet nadijarcasarin@gmail.com Tecn. em Sistemas para Internet
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Mestre em Informtica varela.pr@hotmail.com Tecnologia em Sistemas para Internet
2
2 BANCAS DE AVALIAO
acadmico que estar sendo avaliado e nome dos professores componentes dessa banca
avaliadora. E aps o trmino da banca precisa-se de um tempo para os professores calcularem
as notas e mais algum tempo para que a documentao seja entregue ao acadmico.
3 LINGUAGENS E MTODOS
Como o sistema SGBA, ser uma aplicao que rodar usando um navegador de
internet, inevitavelmente ter que fazer uso da linguagem HTML (Hypertext Markup
Language), que segundo Marcondes (2007) define a estrutura de uma pagina, estabelecendo
o que ttulo, texto, lista, subttulo e local das imagens. Sendo assim, o uso do HTML ter
uma parcela muito importante na criao do sistema, pois praticamente qualquer pagina web
possui essa estrutura. De acordo com Marcondes (2007) a linguagem HTML tem por
objetivo criar no apenas textos, mas hipertextos. Esses textos caracterizam-se por serem mais
rpidos e pequenos, facilitando o acesso dos usurios da web.
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Marcondes (2007) explica que como o HTML uma linguagem (clint side), que
apenas interpretada pelo navegador do cliente, precisaremos de pelo menos mais uma
linguagem (server side) que possa rodar do lado do servidor e assim tornar o sistema
dinmico.
O SGBA por ser um sistema que far o envio de arquivos, e-mails, entre outras tarefas,
ir necessitar de um servidor, rodando diretamente em um navegador de internet. Portanto
ser desenvolvido usando a linguagem de programao PHP (Hypetext Preprocessor) ou (Pr
Processador de Hipertexto). Essa linguagem segundo Soares (2007) uma linguagem de
criao de scripts embutida em HTML no servidor. Ento pode-se pensar no PHP como
uma coleo de supertags de HTML que permitem adicionar funes do servidor s suas
paginas web. (Soares 2007). Como o PHP no apresenta relao com layout ou qualquer
coisa relacionada com a aparncia das paginas web, ser preciso embuti-lo com as tags
HTML. A escolha da linguagem PHP para o desenvolvimento do SGBA baseou-se em que
esta linguagem trabalha em muito bom acordo com outras linguagens como HTML, j citado,
CSS (Cascading Style Sheets) e JavaScript. Baseando-se neste principio, e como sistema
SGBA, far uso do SGBD MySQL, este mais um bom motivo para a escolha do PHP como
linguagem de desenvolvimento do sistema.
3.4 JAVASCRIPT
Para dar uma melhor interatividade do sistema com os usurios durante a navegao,
precisa-se de uma linguagem de programao que possibilite essa interatividade. A linguagem
que possibilita esta interatividade a linguagem JavaScript que na viso de Alvarez (2004)
uma linguagem de programao utilizada para criar pequenos programinhas encarregados de
realizar aes dentro do mbito de uma pgina web. A escolha dessa linguagem se deu pelo
fato da mesma ter uma facilidade grande de desenvolvimento, trabalhando com o framework
Jquery que segundo a entidade desenvolvedora Jquery (2011) uma biblioteca JavaScript
que permite percorrer de maneira rpida e concisa documentos HTML, manipulao de
eventos, animao e interaes Ajax para desenvolvimento web rpido. Jquery projetado
para mudar a maneira de se escrever JavaScript.
4 MODELAGEM DO SISTEMA
caso de uso tem o objetivo de ilustrar em um nvel alto de abstrao quais elementos externos
interagem com que funcionalidades do sistema. Nesse sentido, a finalidade do um DCU
(Diagrama de Caso de Uso) apresentar um tipo de diagrama de contexto que apresenta os
elementos externos de um sistema e as maneiras segundo as quais eles as utilizam.
o diagrama com a viso mais fsica. Este diagrama enfoca a questo da organizao
da arquitetura fsica sobre a qual o sistema ir ser implantado e executado em termos de
hardware, ou seja, as mquinas (computadores pessoais, servidores etc.) que suportaro o
sistema, alm de definir como estas mquinas estaro conectadas e atravs de quais
protocolos se comunicaro e transmitiro informaes.
do administrador ser o nico usurio a conseguir realizar as liberaes de bancas para que os
professores possam realizar a avaliao dos trabalhos dos acadmicos (Figura 4).
6 CONCLUSO
REFERNCIAS
SOARES, Bruno Augusto Lobo. Aprendendo a Linguagem PHP. 1. ed. Rio de Janeiro.
Cincia Moderna Ltda, 2007.
TOURINHO, Eduardo Guimares. HTML 4: Uma Introduo linguagem CSS. 1. ed. Rio
de Janeiro: Brasport, 1998.