Você está na página 1de 277

Edio como era e como :

Antes de comearmos a pr a mo na massa, quero dizer


no vdeo, legal voc entender rapidamente como a
edio surgiu e como o modo que ela acontece hoje
facilita tanto a nossa vida.
Irmos Lumiere
Em 1885 os irmos Lumiere, considerados os pais do
cinema, inventaram o cinematgrafo, que consiste em um
equipamento 3 em 1, que gravava, capturava e projetava
fotos em movimento em uma superfcie branca e lisa.

1
Esse foi um grande avano, porm os filmes eram bem
limitados, a impresso era que tinha gravado uma pea de
teatro com a cmera colocada no lugar central da platia
Edwin S. Porter
Embora essa descoberta dos irmos tenha sido uma grande
inovao, em 1901 Edwin S. Porter, veio e mostrou que o
filme no tinha que ser uma longa tomada.

O que ele fez foi criar uma narrativa dramtica entre duas
aes interligadas
as no drama, mas distantes fisicamente.
DW Griffiths
Em 1908 DW Griffiths filmou For Love of Gold, que
contou com o primeiro corte de continuidade aps o
final de uma cena. Griffiths ento percebeu que as

2
emoes tambm poderiam ser retratadas atravs de
diferentes ngulos de cmera e ritmo de edio.
edio

Ele tem o crdito de ter dado nome e forma a narrativa no


filme, pela produo do primeiro longa-metragem
longa metragem
americano e tambm pela descoberta do close-upup (plano
da cmera que se mostra um detalhe).
https://www.youtube.com/watch?v=vZ871wZd7UY
tps://www.youtube.com/watch?v=vZ871wZd7UY
Edio Analgica
A Edio Analgica o nome que se d para edio antes
da inveno do computador. Pegavam o negativo do filme
aps a gravao concluda, o cortavam e colavam na
ordem que o roteiro estabelecia.

3
Em seguida, passou-se a utilizar uma mquina, como a
Moviola ou K.E.M. Essas mquinas facilitaram o trabalho,
mas nada que se compare a evoluo que o computador e
os programas de edio trouxeram.

A chegada dos computadores


Com a chegada dos computadores e os programas de
edio tudo ficou mais fcil. O processo de produo

4
ficou mais barato,
barato, mais rpido e permitiu utilizar muito
mais recursos na edio.
Essas inovaes tornaram os filmes mais interessantes
para o pblico atravs de vrios aspectos, tais como:
ngulos de cmera diferentes;
diferentes narrativas com mais
ritmo e claro a utilizao de efeitos.
efeitos

Os programas de edio progrediram muito desde sua


criao e hoje temos a disposio vrias ferramentas e
outros
os programas como Adobe After Effects, DaVinci
Resolve, programas de animao 3d, que so capazes de
fazer verdadeiras mgicas e nos proporcionar filmes
incrveis como temos atualmente.

5
Depois de conhecer um pouco mais da histria da edio,
temos que entender tambm que essa ferramenta muito
mais que uma tcnica.
Para domin-la importante ter sensibilidade para fazer
os cortes no ritmo certo, para escolher a melhor msica
e para deixar o tratamento de cor compatvel com a ideia
e roteiro do vdeo que vocs estiverem fazendo.
Sempre que possvel, a dica escrever primeiramente o
texto a ser narrado (roteirizar), depois grav-lo e a seguir
lev-lo para o programa de edio.
Desta forma, bem mais fcil ajustar as imagens de que se
dispe do que fazer a narrao em tempo real (assistindo
as imagens).
E diferente do que muitos pensam, editar um vdeo no
requer um computador carssimo, especialmente se
voc estiver iniciando o aprendizado dessa tcnica. Os
computadores mais novos, na maioria dos casos, so
suficientes para editar pequenos vdeos.
Vamos a prtica?
Guia Completo do Adobe Premiere
Preparando os Arquivos

6
Antes de iniciar a edio em s, voc vai precisar dos
arquivos de vdeo. A maioria dos programas de edio
aceitam uma grande variedade de formatos. Os mais
comuns so:
H.264 (.mp4)
.AVI
.MOV.
Organizando a Pasta do Seu Projeto
Depois de ter os arquivos de vdeo no seu computador
hora de organiz-los para facilitar a sua edio.
Geralmente aqui na Rock as nossas pastas ficam assim:

Essa organizao ajuda muito! Quando voc abrir o


programa voc colocar organizado assim tambm.
Interface do Premiere
Hey you! Isso vai ser um pouco intimidador se voc nunca
tiver tido nenhum contato com esse software de edio.

7
Mas no se preocupe! Vamos explicar a maioria das
ferramentas que voc vai precisar para ficar mais
confortvel com o programa.
Depois que voc entender as funcionalidades voc ser
capaz de fazer muitas edies legais!
Vamos l!
Abrindo o Programa
Estamos usando o Adobe Premiere CC 2015. Quando
voc abrir o programa essa ser a primeira tela que voc
vai ver.

Aqui voc vai poder dar nome para o projeto e


direcion-lo para onde ser salvo clicando em Local.
Direcione para pasta organizada que voc criou
anteriormente.

8
As outras opes presentes na tela j esto em pr-
definio, no ser necessrio alter-las agora.
Aps fazer o direcionamento, clique em OK e iremos para
o prximo passo.
Plataforma de Edio
Finalmente chegamos onde tudo acontece. Essa a tela
com quase todas as funcionalidades do programa (ela
est no modo edio).

Se voc clicar em Janela > reas de trabalho, voc ter


outras opes de visualizao. Mas vamos comear por
essa que a bsica ok?
Janela de Importao
Essa a parte que os arquivos do seu projeto vo ficar. Se
voc usar o atalho Ctrl + I, se clicar em Arquivo /
Importar ou clicar com o mouse duas vezes na rea da
janela, voc ir encontrar a pasta organizada que voc
criou.

9
Clique nas pasta e a seguir em Importar. Aps fazer isso,
seu projeto ficar assim:

10
Voc sabia que arquivos gerados em outros programas
como Adobe Photoshop e Illustrator, podem ser usados
dentro do Premiere?
Ele mantm a diviso de camadas e transparncia dos seus
arquivos. Isso pode te ajudar bastante!
Incio da Edio
Selecione os vdeos que voc quer editar e os arraste para
a Timeline. O seu Workspace vai ficar parecido com a
imagem abaixo.

Vamos a uma rpida explicao sobre o que cada janela


representa:
Origem:
Quando voc d dois cliques em algum dos seus vdeos ele
vai para essa janela.

11
Com essas ferramentas selecionadas voc consegue, na
ordem da esquerda pra direita:
Fazer uma marcao em alguma parte do vdeo que
voc queira voltar depois.
Marcar o incio e o fim de alguma parte que voc vai
querer usar no seu projeto (aps selecionar o pedao
que voc quer, arraste o vdeo para a timeline e ir s
o que voc selecionou).
Ir para o incio do vdeo e para o final.
Assistir o frame anterior, dar play no vdeo e assistir
o frame posterior.
Inserir e sobrepor o vdeo na timeline.
Tirar uma foto do frame que voc est assistindo.
Programa:
Quando voc coloca o video na Timeline ele vai para essa
janela. Ela vai sempre te mostrar o resultado final da sua
edio, com os tratamentos de cores, efeitos e etc
Timeline:

12
A Timeline, linha do tempo onde a mgica acontece.
Com os arquivos do seu projetos l, voc conseguir
colocar na ordem do seu roteiro, cort-los e conseguir
aplicar os efeitos.
Vamos por partes:
A Timeline divide o seu arquivo de vdeo em duas tracks,
udio (azul escuro) e vdeo (azul escuro).

Ela possui algumas ferramentas tambm, a que vai mais te


ajudar nessa etapa inicial a Encaixar (S) , mostrada
selecionada na imagem abaixo:

como se fosse um im, que te ajuda a cortar e juntar os


clipes do seu vdeo com mais exatido.
Use o atalho de teclado + e para dar zoom na sua
timeline.
Efeitos

13
Essa uma das partes mais legais do Premiere, com esses
recursos voc conseguir modificar bastante o vdeo e o
udio dos seus projetos.

D uma forma rpida voc vai encontrar:


Presets: Efeitos que j esto prontos, que voc pode
usar para dar uma colorao diferente para o vdeo,
correo de distoro de lentes, mudanas de
iluminao, dentre outros
Efeitos de udio: Aqui voc vai encontrar efeitos
para melhorar a qualidade do seu vdeo, efeitos de
eco, reverb e etc Gostamos muito de usar aqui na
Rock o Denoiser, ele ajuda muito a diminuir os
barulhos do ambiente.

14
Transies de udio: Quando voc vai usar uma
msica como trilha ou at mesmo fazer uma edio
diferente com o udio, sentir a necessidade de
suavizadores de entrada e sada. Nessa parte voc
encontrar tudo que precisa.
Efeitos de Vdeo: Nessa parte o programa
disponibiliza muitas opes para voc alterar o seu
vdeo (cor, noise, luz, Blur), aqui tambm possui
ferramentas para cortar o frame do vdeo e tambm
para fazer uma mscara simples, se caso voc quiser
sobrepor um vdeo.
Transies de Vdeo: Assim como na transio de
udio, com essas ferramentas voc vai conseguir
recursos para trabalhar a passagem de um vdeo
para outro se voc quiser. Ir para o preto, para o
branco, dissolver e vrias outras opes.
Lumetri Preset: Esses efeitos so uma atualizao
das verses anteriores do Premiere. So vrias opes
de presets de tratamento de cor para estilizar ainda
mais o seu vdeo.
A dica que damos que voc experimente usar cada
efeito para entender como ele afeta seu vdeo, aps esse
teste voc ter a sua lista de efeitos preferidos.
Principais Ferramentas
Essas so as ferramentas que voc vai precisar para
interferir nos seus vdeos e nas tracks da sua timeline.
Vamos falar aqui de cada uma:

15
Controle de efeito (painel escondido):
Essa janela muito importante tambm. Nessa
configurao de trabalho que ns estamos usando ela fica
escondida, mas s clicar sobre que ela vai aparecer.

Abri a opo Movimento / Opacidade e Remapeamento


de Tempo para vocs verem. Essas so as configuraes
de ao que todos os clipes possuem.
No Movimento por exemplo voc pode alterar:

16
Posio
Escala
Rotao
Anchor Point
Filtro Anti Flicker
Na opo Opacidade, voc altera a transparncia e no
Remapeamento de Tempo voc altera a velocidade, pode
aumentar ou diminuir.
Quando voc aplica algum dos efeitos que vimos
anteriormente, criado uma aba para esse efeito na janela
de controle. Com isso voc poder personaliz-lo,
aumentando e diminuindo as suas opes.
O Premiere, assim como alguns outros programas de
edio, utiliza os Key Frames (Quadro-chave) para
marcar as mudanas que voc alterou no seu clipe.
Quando voc os ativa (clique na bolinha entre setas)
como se estivesse dizendo, quero que o efeito altere desse
ponto (com as configuraes iniciais) at esse outro ponto
(com as alteraes finais).

17
Editando
Agora voc j est um pouco mais familiarizado com a
cara do Premiere, a ideia agora treinar o mximo que
voc puder.
Crie histrias, clipes de msicas e fotos. Isso ajuda
muito a pegar o ritmo e tambm a perceber em qual parte
da edio voc est com mais dificuldade.
Vamos rapidamente te falar agora qual o nosso
workflow bsico da edio que fazemos. importante
lembrar que isso varia muito, de projeto e at mesmo de
estilo do editor.
Arquivos organizados no projeto > Seleo de quais partes
dos vdeos entraro no vdeo final > Insero de Trilha ou
Tratamento de udio > Edio dos clipes no ritmo da
trilha > Tratamento de cor > Exportao.
Colocando a Trilha
Audiovisual, como o nome j diz, o recurso que mistura
udio com vdeo. E nessa juno o udio tem um papel
importantssimo.
Ele que vai ditar o ritmo e s vezes capaz de influenciar
muito na emoo do espectador.
Para colocar trilhas no seu projeto muito simples:
Importe o arquivo de udio para o seu projeto
Arraste para a parte de udio da timeline
Utilize efeitos de transio se necessrio
Para abaixar ou aumentar o volume da sua trilha
ou clique com o boto direito na track de udio e

18
selecione a opo ganho de udio ou simplesmente
aumente a visualizao da sua track e arraste a linha
de udio para baixo ou para cima.

Tratamento de udio
Se voc estiver editando uma entrevista, um vdeo com
depoimentos, ou at mesmo falas de interpretao,
importante que o udio esteja claro, em um volume
adequado e de preferncia sem muitos rudos.
Para isso o primeiro passo prestar ateno na hora que
for gravar esse vdeo.
D preferncia para lugares calmos, sem barulhos altos
(ar condicionado, elevador e etc), evite pessoas
conversando perto.
Utilize um microfone adequado:
Lapela
Boom

19
Microfones direcionais
Com essas dicas as chances do seu udio ficar legal
aumentam bastante. Mas, se mesmo assim voc tiver
algum problema, poder usar um programa mais
direcionado para edio de udio, como o Adobe
Audition.
O Premiere possui alguns recursos que podem te ajudar
tambm. Como falamos anteriormente, o efeito Denoiser
sempre est presente em nossos udios aqui. Costumamos
aplic-lo e reduzi-lo para -20db.

Edio de Rtimo
timo! Agora voc j tem os vdeos que voc quer usar, j
colocou a trilha e j tratou o udio das
entrevistas/depoimentos/falas. Falta agora dar o toque
final.
O ritmo da sua edio uma das coisas mais
importantes para prender a ateno do seu pblico.

20
Tente sentir a velocidade da msica, as batidas da melodia
e sincronize os cortes do seu vdeo de maneira que ele
fique no mesmo rtimo da msica.
Isso trar emoo e far com que seu vdeo fique mais
agradvel. Corte um pouco os seus vdeos, se possvel
mude a ordem das aes.
Editar como montar um quebra-cabea. So peas
soltas, misturadas, que no fim ficam organizadas.
Tratamento de Cor
Chegamos em uma das partes que mais gostamos. Tratar a
cor dos vdeos!
Essa nova verso do Premiere brilhou! Claro que se voc
estiver falando de tratamento de cor para vdeos altamente
profissionais, para comerciais de TV e Cinema, existem
programas mais completos.
Mas, para o dia dia, o recurso Lumetri Color o nosso
salvador.
Voc ativa essa janela clicando nela, caso ela esteja
escondida:

21
Como vocs podem ver, o Lumetri te d 5 opes de
tratamento. Vamos falar de cada uma delas aqui:
Altere a temperatura e a colorao do seu video na parte
do Balano de Branco. Na parte de Tom, modifique
desde Exposio Saturao.

22
Criao: Nessa aba, voc consegue acrescentar
filtros criativos ao seu vdeo. Experimente cada um
deles e depois, se quiser altere as suas configuraes.

23
Curvas: Aqui voc vai trabalhar com as curvas de
cores. RGB E Hue Saturation Curve. A dica
experimentar mexer em cada uma delas e v o

24
resultado em seu vdeo. Seguindo a lgica de
aumentar ou diminuir as cores.

Disco de cores: Ajuste sombras, tons mdios e


realces, para ajustes de cor mais precisos.

25
Vinheta: Depois de fazer os ajustes necessrios e
alterar os estilo do seu vdeo, voc ter a opo de
adicionar o efeito de vinheta para destacar ainda
mais o seu vdeo.

26
Colocando Ttulos e Legendas
O Premiere disponibiliza a ferramenta Title. Com ela voc
conseguir adicionar crditos iniciais, finais, colocar o
nome das pessoas do que aparecerem no vdeo e at
mesmo colocar legendas.
O caminho para chegar aos ttulos esse:

27
Aps selecion-lo essa janela aparecer:

28
Mil opes no mesmo? Mude a fonte, tamanho,
sombra, cor, espaamento Insira formas,
preenchimentos e se preferir use os ttulos que j esto
pr-setados.
Aps definir as suas preferncias, apenas feche essa janela
que o ttulo estar disponvel aba do projeto.
Exportao
Estamos chegando na parte final. Mas, que merece muita
ateno, pois se voc no fizer uma exportao correta,
todo o esforo que voc teve para editar seu vdeo pode ir
por gua abaixo.

29
Como atualmente temos vrias plataformas que os vdeos
podem ser postados (youtube, facebook, instagram)
precisamos alterar as configuraes para cada uma delas.
O caminho para exportar o seu vdeo :
Atalho: Ctrl + M ou Arquivo > Exportar > Mdia
Agora, segue as configuraes que usamos para cada
plataforma:
Youtube

Instagram

30
Facebook

31
Dicas para melhorar a sua edio no Adobe Premiere
Agora que voc j sabe um pouco mais sobre o Adobe
Premiere, que tal aprender algumas dicas para deixar sua
edio ainda melhor?
Corte em Movimento:
O movimento ajuda a distrair o olho para no
perceber cortes de edio mais bruscos. Ento quando
for cortar de uma imagem para outra, sempre tente fazer
quando o seu assunto estiver em movimento.
Por exemplo, o corte de uma cabea de virando para abrir
uma porta muito mais suave do que o corte da pessoa se
dirigindo para abrir a porta.
Altere as Distncias Focais:

32
Quando voc tem duas tomadas do mesmo assunto, mais
fcil cortar de uma para outra quando voc tem ngulos
diferentes, por exemplo, uma tomada aberta e um close
up.
Assim, ao gravar uma entrevista, ou um evento longo,
como um casamento, uma boa idia mudar de vez em
quando as distncias focais. Com isso seu vdeo fica mais
dinmico e sem cortes bruscos.
Qual a razo do Corte?
Em ltima anlise, cada corte deve ter um porque!
Deve haver uma razo para mudar de um ngulo ou de
uma cmara para outra.
s vezes a motivao simples como, a cmera tremeu,
ou algum andou na frente da cmera.
Idealmente, porm, as suas motivaes para o corte deve
ser avanar a narrativa narrativa do seu vdeo.
Chegamos ao fim deste guia sobre o Adobe Premiere.
Esperamos que com essas dicas, voc se motive ainda
mais a produzir contedo e caprichar na edio dos seus
vdeos.

33
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 01
sempre muito bom comear algo novo. No incio, pode
dar aquele "friozinho" na barriga, mas logo se acostuma e
tudo volta ` normalidade. Ambiente novo, cara nova...
novas ferramentas... isto mesmo...
Estamos falando do Adobe Premiere Pro 2.0, a ltima
verso do software de edio da Adobe.Falo de ambiente,
porque a primeira grande mudana realmente visual,
alm de outras, claro.A partir desta parte dos nossos
artigos vamos comear a explorar esta nova verso.

34
Se a aparncia a primeira impresso que temos, na tela
de abertura que j identificamos novidades. Na hora de
escolher como vamos abrir o Premiere Pro 2.0, de cara
aparecem novas opes, todas de acordo com as novas
tecnologias desenvolvidas para a rea de vdeoproduo.
DV, HD, HDV, 24P... estas so algumas das
possibilidades de escolha da abertura de um projeto de
edio. Assim como nas outras verses, a escolha do
"Preset" ( configuraes pr-determinadas e estabelecidas)
de abertura dever ser de acordo com a forma de gerao e
captura das imagens.
Esta sopa de letrinhas pode, de incio, confundir muita
gente, mas com o uso e a aplicao mais freqentes destes
formatos essas nomenclaturas passaro a se tornar mais
comuns e familiares.
Nas prximas partes vamos explicar melhor estas opes.

35
Dentro do Premiere Pro 2.0 a sensao de ordem e
organizao. A alterao visual baseia-se principalmente
na "amarrao" do espao de trabalho (Workspace) das
janelas e paletas. Aquele ambiente onde vrias janelas e
paletas se sobrepunham acabou. Quando se aumenta uma
janela, automaticamente diminui-se outra.

36
Estes painis flutuantes ajudam a organizar toda a rea de
trabalho, agilizando o trabalho de edio, pois no mais
preciso ficar abrindo e fechando vrias janelas

37
sobrepostas. Mas, se a sua preocupao ficar
demasiadamente "amarrado" na rea de trabalho sugerida,
voc pode alter-la. Para isto basta arrastar a janela em
questo para outra parte de sua rea de trabalho.

38
E as novidades no param por a. O Title (gerador de
caracteres) ganhou novas ferramentas. A pasta de efeitos
de vdeo e transies recebeu novos modelos. Na captura
abriram-se opes para a captura em HD alm da DV,
uma inevitvel tendncia que nos possibilita trabalhar com
uma qualidade de imagem ainda maior.

E a grande novidade: agora tambm possvel criar menus


de DVD dentro do prprio Premiere! Ou seja, a autorao
(embora um pouco simples) pode ser feita totalmente por
ele, desde a edio do vdeo at a finalizao do DVD com
menu. O nvel de personalizao do menu razovel, e
com alguma criatividade possvel obter bons resultados.

39
isso a, no percam a prxima parte para comearmos a
explorar o Adobe Premiere Pro 2.0. At l!

40
41
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 02
Como dissemos na edio anterior, o Adobe Premiere Pro
2.0, est cheio de novidades, uma mais interessante do que
a outra.
Mas dentre estas vrias novidades, nesta parte vamos
mostrar uma das mais interessantes, que a possibilidade
de edio com quatro cmeras. Embora esta nova
ferramenta j exija conceitos mnimos de edio e
produo, vale a pena nos ater a ela. Nas prximas partes
trataremos das outras novidades.
A ferramenta MULTI-CAMERA, como chamada,
permite a simulao da edio de at quatro cmeras,
alternando-se entre elas. Este procedimento semelhante
ao utilizado em gravaes onde so utilizadas vrias
cmeras. As imagens das cmeras so enviadas a uma
mesa de corte, onde ento o profissional escolhe, dentre
as quatro, a que vai ser utilizada, e consequentemente
gravada (ou at mesmo enviada ao vivo ao
telespectador). Pois bem, no Premiere Pro tambm
possvel realizar este procedimento, desde que estas
imagens estejam gravadas, claro. Vamos ento ao
exemplo.
O primeiro passo posicionar e alinhar todas as imagens,
uma acima da outra, nas trilhas de vdeo. Lembre-se que a
sincronia das imagens a serem editadas depende
totalmente do procedimento de gravao. A utilizao de
claquetes pode ser bastante til para ter uma referncia
para a sincronia das imagens.

42
Novamente, vale reforar que toda a sincronia dos cortes
depender do arranjo que voc far nos clipes, e na sua
colocao nas trilhas de vdeo. O prximo passo ser
aninhar esta seqncia dentro de uma nova seqncia.
Para isto, devemos criar a nova seqncia. V a FILE /
NEW / SEQUENCE. Aproveite a nomeie-a como
"multicmeras", por exemplo.

43
Nesta nova seqncia (sequncia MULTICAMERA),
adicione na trilha "vdeo um" a seqncia anterior (neste
exemplo chamada de SEQUENCE 01).

44
Agora selecione a trilha "vdeo 1" para marc-la, clique
tambm no vdeo da seqncia que voc transportou, e v
a CLIP / MULTI-CAMERA / ENABLE.

45
Na janela Program Monitor, entre em MULTI-CAMERA
MONITOR. Voc ver que aparecer uma nova janela
Monitor, agora com cinco telas. As telas se referem as
quatro trilhas de vdeo , mais a trila que ser escolhida na
edio.

46
Veja que agora importante que voc tenha plena noo
da edio que voc far. Assista previamente aos vdeos
para que na hora de realizar os cortes, voc j tenha uma
idia pr-estabelecida na sua cabea.
Repare que uma das janelas j esta marcada. Quando voc
executar o PLAY, basta clicar em uma das janelas para
escolher a imagem que voc quer que seja utilizada.
Conforme voc for alternando a seleo (sempre com o
vdeo sendo executado), a imagem selecionada ser a
escolhida.

47
48
Terminado o vdeo, feche a janela Monitor e veja, na
timeline, que todo o vdeo foi cortado de acordo com a sua
seleo. No incio voc pode-se confundir um pouco na
hora das escolhas, mas com a prtica, voc ver que uma
tima ferramenta para edio com vrias cmeras.

49
Bom trabalho e at a prxima parte. At l!

50
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 03
Vamos comear a explorar a nova verso do Adobe
Premiere Pro, a 2.0.
A primeira novidade comea logo na entrada do software.
Existem novas opes de Presets, indicando as novas
opes que foram criadas, principalmente no que se
referem ao vdeo HD ou SD, alm de formatos especficos
de determinadas marcas de cmeras. Padres para
progressive scan, ou at mesmo com 24 quadros tambm
so as novidades presentes.
Como nas verses anteriores, o que devemos fazer aqui
escolher os dados de abertura, ou seja, a escolha deve ser
feita de preferncia de acordo com o formato em que o
vdeo foi gravado. Tenha bastante ateno nesta hora.
muito importante voc preservar o formato de gravao do
vdeo, abrindo o projeto com as mesmas caractersticas,
para que ele no se modifique durante a edio.

51
No exemplo que usaremos, vamos manter o formato mais
comum atualmente de gravao, ou seja:DV NTSC,
Standard, com as caractersticas tambm mais comuns
(atualmente), 720X480, 4:3 interlaced, 29,97 fps. Escolha
o local onde o projeto ser salvo, nomeie o projeto e aperte
OK.

52
Aberto o projeto, o prximo passo organizar a rea de
trabalho, a chamada WORK SPACE. A princpio, esta
organizao pode parecer sem importncia, mas com o
decorrer do trabalho, o editor vai perceber que a rea de
trabalho bem organizada e otimizada para determinadas
tarefas pode agilizar muito a edio. importante que o
editor se sinta a vontade ao trabalhar dentro do programa.
Isto vai se refletir na qualidade e na velocidade da edio.
Uma WORK SPACE bagunada vai fazer com que
voc fique abrindo e fechando janelas, procurando e
arrastando paletas inutilmente.
A vantagem desta nova verso est na possibilidade das
janelas e paletas estarem grudadas, dificultando a
sobreposio das janelas e paletas.

53
As tarefas seguintes pouco mudaram. A importao feita
normalmente, no menu FILE/IMPORT, ou, com o boto
direito do mouse dentro da PROJET, IMPORT. O mesmo
vale para a colocao da imagem na Timeline: basta
arrast-la para a trilha desejada.

54
Detalhes e propriedades importantes continuam da mesma
maneira que na verso anterior. Por exemplo, possvel
abrir muitas seqncias dentro da Timeline, ou seja,
possvel subdividir o projeto e vrias seqncias de
trabalho, por exemplo. Isto pode facilitar e muito o
trabalho de edio. Em FILE/NEW/SEQUENCE abre-se
uma nova seqncia com as caractersticas desejadas.

55
Para conhecer os atalhos de teclado pode-se acessar o
menu:
EDIT/KEYBOARD CUSTOMIZATION
Neste local possvel configurar os atalhos de teclado
para vrias situaes, inclusive se voc quiser adequ-los a
programas como o AVID ou mesmo o FINAL CUT. D
uma olhada!!

56
Com relao maneira de se editar, os procedimentos so
os mesmos, ou seja, pode-se utilizar a gilete para fazer o

57
corte nos clips, ou mesmo recolhe-los atravs da
ferramenta seta.

Mas a grande novidade, vamos deixar para a prxima


parte. a possibilidade de edio com a chamada MULTI
CMERA, ou seja, realizar a edio das gravaes de at
quatro cmeras simultaneamente.

58
No percam e at l!!

59
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 04
Nesta parte vamos trabalhar na pr-organizao e edio
de vrios clipes, atravs do recurso Storyboard.
O Storyboard uma sequncia de desenhos ou fotos de um
filme, utilizado muitas vezes para a organizao do fluxo
de gravao, ou at mesmo como auxiliar na edio. No
Premiere este modo permite uma pr-organizao dos
clipes capturados, fazendo com que seja possvel envi-los
para a timeline na ordem de edio correta.
Alm disto, tambm possvel enviar todo o lote de
clipes de uma s vez. Isso facilita muito a edio, pois
com a seqncia pronta resta ao editor aplicar os ajustes
finais e partir para a ps produo.
Vamos ento ver como trabalhar com ele.
Primeiro iremos selecionar e importar todos os clipes que
faro parte desta edio. Lembre-se da importncia de
fazer uma pr-edio antes mesmo de iniciar a captura.
Faa uma rpida leitura das imagens e selecione as que
realmente voc ir utilizar. Anote todos os valores de
timecode dos clipes selecionados, para que no momento
da captura seja possvel registrar e capturar somente os
trechos selecionados atravs do BATCH CAPTURE. Nas
prximas partes voltaremos a abordar esta importante
ferramenta de captura do Adobe Premiere.
Antes de importarmos os clipes selecionados, vamos criar
um "BIN" para acomodarmos todos os clipes, ou seja, uma
pasta para armazen-los. Embora este procedimento no
seja obrigatrio, bastante importante para a organizao
do trabalho dentro do Premiere.

60
Selecione os clipes e importe-os para o Premiere.

61
Agora, vamos alterar o modo de visualizao dos tens da
janela Project. Do modo "lista", vamos passar a visualizar
os clipes no modo "cones" (ICON). Para isto, selecione o
modo ICON no boto localizado na base da janela Project.

62
Veja que agora possvel identificar todos os clipes pelo
Frame inicial, exposto no cone de visualizao.

63
O prximo passo ser organizar os clipes, dentro de uma
ordem que voc deseja. Para facilitar ainda mais a
visualizao dos cones, possvel aument-los de
tamanho. Clique no menu oculto da janela Project, v em
THUMBNAILS / LARGE.

Agora, organize os clipes, arrastando-os e posicionando-os


no local e na ordem que voc desejar. Note que embora
esta seja uma tarefa bastante simples de ser executada, ela
de fundamental importncia para o vdeo. agora que
voc determinar com exatido a ordem em que os clipes
sero editados.

64
Agora vamos transferir todos os clipes, da forma como
voc os ordenou, para a timeline.Para isto vamos utilizar
uma tima ferramenta do Adobe Premiere, o
AUTOMATE TO SEQUENCE. Vamos ver como ela
funciona.
Primeiro posicione o leitor de imagens no incio da
timeline, ou no local onde voc deseja que os clipes sejam
instalados (na timeline). V em EDIT e em SELECT ALL
para selecionar todos os clipes.

65
Agora clique no boto AUTOMATE TO SEQUENCE,
localizado na base inferior da janela Project.Aparecer
uma janela - dentro dela escolha as seguintes opes:
Em ORDERING, selecione SORT ORDER, pois ele
coloca os clipes na seqncia determinada no Storyboard.
Em PLACEMENT e em METHOD, no altere nada. Estes
conceitos sero abordados nas prximas partes. Em CLIP
OVERLAP possvel aplicar efeitos de transio, como
um CROSS DISSOLVE, em todos os clipes. Como neste
exemplo estamos presumindo uma edio em CORTE
SECO (sem efeitos de transio), no utilizaremos agora
este recurso. Em APPLY DEFAULT AUDIO/VIDEO
TRANSITION, presume-se que sero aplicados os efeitos
de transio. Como no os utilizaremos, desmarque estas
caixas. Vamos tambm marcar IGNORE AUDIO, pois
no utilizaremos as trilhas de udio dos clipes.

66
Agora s dar OK e ver o que acontece na timeline.
Todos os clipes esto acondicionados!... e na ordem que
voc determinou na hora de organizar o Storyboard!

Mas lembre-se que esta facilidade depende de um bom


trabalho na Pr edio de seu vdeo.
Bom trabalho e at a prxima parte. At l!!

67
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 05
Os efeitos fixos de MOTION, nesta nova verso do Adobe
Premiere Pro, continuam praticamente com a mesma
aplicao.
uma das melhores ferramentas do Premiere, alm de ter
uma aplicao e manipulao muito parecida com o After
Effects. Com o MOTION possvel trabalhar com
criatividade, alm de possibilitar combinaes ilimitadas
com os mais diversos efeitos.
Nesta parte vamos construir um efeito simples, mas muito
utilizado na TV e no cinema. o chamado Picture in
Picture, ou seja, tela sobre tela.
Vamos trabalhar com quatro telas sobrepostas.
Faremos todo o processo de reduo de escala e
posicionamento dos vdeos um a um, para que voc
compreenda perfeitamente todo o processo.
O primeiro passo adicionar uma imagem na trilha de
vdeo 1. Depois vamos em WINDOW / EFFECT
CONTROLS, e na janela de controle de efeitos, vamos
abrir as configuraes do MOTION.

68
Lembre-se de que cada imagem trabalha com um ambiente
do MOTION independente, ou seja, cada vez que voc for
configurar algum parmetro do Motion de uma imagem
voc dever clicar sobre ela (selecionando-a) e somente
depois abra o Motion.
Neste exemplo, vamos colocar as quatro imagens, uma em
cada canto da tela. Em SCALE vamos determinar 40. Para
colocar a imagem no canto superior direito da tela, v at
POSITION e determine 535 - 117.

69
Veja que com estes valores a imagem diminui de tamanho
e se posicionou no canto superior direito da tela. Agora
vamos fazer o mesmo para a prxima imagem, colocando-
a na trilha de vdeo 2, selecionando a imagem desejada,
determinando 40 de escala e 178 - 117 de position:

70
Vamos agora para a terceira imagem. Adicione-a na trilha
de vdeo 3 e selecione-a.

71
Agora aplique 40 em SCALE e em POSITION 178 361.
Veja que as trs imagens esto posicionadas nos cantos
planejados, apenas com a mudana destes dois parmetros.

Agora vamos adicionar na timeline a quarta imagem. Ela


deve estar na trilha de vdeo 4. Se ainda esta trilha no
tiver sido criada, basta arrastar o clipe em questo para a
parte superior, vazia da timeline. Automaticamente
aparecer a trilha especfica para aquela imagem.

72
Agora vamos aplicar 40 de Scale e 535 361 de position.
Pronto!
Rapidamente posicionamos as quatro imagens nos quatro
cantos da tela.
Lembre-se que nesta situao, o fundo preto que est sob
as imagens transparente e se adicionarmos uma imagem
sob todas elas, ela ficar por baixo de todas.

73
Viram como foi fcil!! Nas prximas partes vamos criar e
combinar efeitos no Motion.
Bom trabalho e at l!!

74
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 06
Continuando o trabalho com o MOTION, nesta parte
vamos ver como sincronizar uma msica com clipes e
fotos. Este tipo de edio muito utilizado para produzir
clipes musicais, slide-shows e vinhetas, entre outros
trabalhos. Em determinado ritmo ou compasso da msica,
adicionam-se os clipes. No exato local da marcao, pode
comear ou terminar um clipe de vdeo ou uma foto.
A primeira coisa a ser feita escolher todos os clipes e/ou
fotos que voc ir utilizar. Uma boa dica renomear todos
os arquivos em ordem crescente para que a organizao,
dentro do Adobe Premiere, fique bem mais fcil. Escolha
tambm a msica que ser utilizada. Feito isto, importe
todos os elementos para dentro do Premiere
(FILE/IMPORT).

75
Se voc for utilizar vdeos para este trabalho, lembre-se de
escolher trechos (clipes) do tamanho aproximado (tempo)
do que ser utilizado na sincronia.
Agora, vamos adicionar a musica na timeline. Lembre-se
de que as trilhas de udio possuem preferncias, ou seja,
se na trilha de udio existir o smbolo "STEREO",
somente udio stereo poder ser adicionado a ela. Se voc
estiver utilizando udio mono, quando voc arrastar o som
para a time line, automaticamente se abrir uma trilha de
udio mono. Veja que os smbolos identificam a trilha.

Agora vem uma tarefa que, principio pode parecer


simples, mas de grande importncia para a obteno de
uma boa sincronia: a marcao dos pontos de
sincronizao. Estes pontos sero a referncia de corte das
imagens, por isso eles devem ser adicionados no local
exato. Oua a msica vrias vezes, e se precisar corrija o
local dos pontos quantas vezes forem necessrios. Para

76
fazer as marcas, posicione o leitor no local onde se deseja
a marca. Ela pode ser feita atravs da tecla asterisco de seu
teclado numrico do computador, ou atravs do boto SET
UNNUMBERED MARKER.

V fazendo quantas marcas forem necessrias (sempre de


acordo com alguma referncia determinada na linguagem
da edio). Terminadas as marcas, deixe o leitor
posicionado na primeira marca da timeline.

77
Agora, na janela PROJECT, selecione todos os clipes e
fotos que sero adicionados na timeline (sequence).
Lembre-se que, se o clipe for maior do que o espao
determinado entre as marcas, automaticamente ele ser
cortado, eliminando-se o excedente final. Caso ele seja
menor do que o espao entre as marcas, este espao ficar
vazio.
Agora vamos ao AUTOMATE TO SEQUENCE.

78
Dentro de AUTOMATE TO SEQUENCE, v em AT
UNNUMBERED MARKER para que todos os clipes
selecionados sejam adicionados s marcas feitas na Time
Line. Em METHOD, habilite OVERLAY CLIP.Marque
tambm IGNORE AUDIO, para que o udio original dos
vdeos no seja levado para a timeline.D OK e d uma
olhada na timeline.

79
Repare que todas as imagens foram adicionadas na
timeline respeitando os pontos de marcao. O
posicionamento foi efetuado com preciso!

80
Faa vrios testes, tente vrios ritmos e seqncias e use
toda a sua imaginao e talento!
Bom trabalho e at a prxima parte.

81
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 07
Vamos continuar o trabalho com o Motion, dentro do
Adobe Premiere Pro 2.0.Vale a pena lembrar que a
ferramenta MOTION tambm um dos principais
recursos de trabalho dentro do programa Adobe After
Effects. Isto mostra sua versatilidade e importncia,
justamente por que com ela possvel unir a tcnica do
profissional com sua criatividade, produzindo assim
fantsticos efeitos e animaes.
Neste exemplo, vamos trabalhar com a animao dos
parmetros de SCALE e POSITION, utilizando os
Keyframes (abreviaremos como "KF", quadros chave).
Em um primeiro momento, vamos reduzir o tamanho do
vdeo em 50%, ou seja, se ele tem normalmente 720X480
(largura x altura, em pixels), passar a ficar com 360X240
pixels. Depois vamos alterar sua posio dentro da rea de
visualizao, fazendo com que ele passeie pela tela.
Vamos ento comear.
Na trilha de vdeo 1, colocamos o vdeo que ser animado.
Logo em seguida, abrimos o Motion do Vdeo, localizado
em EFFECT CONTROLS:

82
O primeiro passo posicionar o Leitor no incio do vdeo
ou ento onde ser iniciada a animao.Na Janela Effect
Controls marcamos um Keyframe para a Scale e deixamos
com 100%. Vamos dimensionar as movimentaes em
intervalos de 01 segundo. Logo, 01 segundo aps a
primeira marca (onde encontra-se o primeiro Keyframe)
adicionamos outro KF e determinamos 50% de Scale.

83
Assista ao vdeo e veja o resultado. Em um segundo, o
vdeo reduziu o tamanho de sua tela em 50%.Agora vamos
configurar a movimentao, atravs do POSITION. No
mesmo lugar onde se encontra o segundo KF de SCALE,
vamos marcar o primeiro KF de POSITION. Lembre-se
que a marcao dos KF deve ser feita exatamente na trilha
onde se localiza o efeito desejado. Como a posio inicial
do movimento ser a que ele se encontra, ento no h
necessidade de alterar os valores para POSITION.

84
O passo a seguir realizar a movimentao do quadro.
Vamos determinar que 1 segundo aps a primeira
marcao de POSITION, o quadro de vdeo ir
movimentar-se para o canto superior direito, como mostra
a figura 4. Para isto, avanamos o leitor, 01 segundo aps
o primeiro KF de POSITION, e marcamos o novo KF.
Logo aps, arrastamos o quadro de vdeo para a posio
desejada.Assista novamente ao vdeo e veja o resultado.
Voc ver que a partir do inicio do vdeo, o quadro
diminuiu de tamanho e agora tambm movimentou-se.

85
Vamos realizar mais uma modificao. Para isto
determinamos mais um ponto ( KF), com 01 segundo aps
o ltimo KF. Marcamos este ponto e arrastamos o quadro
de vdeo para a posio desejada. importante
compreender que a cada alterao de parmetros,
acompanhado de um deslocamento do leitor, acarretar
diretamente uma animao. O controle correto destas
combinaes pode gerar efeitos incrveis.

86
Como ltima configurao, vamos centralizar novamente
o quadro de vdeo e simultaneamente voltar ao seu
tamanho normal. Posicionamos o leitor 01 segundo aps o
ltimo KF. Marcamos um ponto de POSITION e tambm
de SCALE, pois, como dissemos, vamos realizar duas
mudanas simultneas.Agora vamos manter os 50% de
SCALE, pois nesta animao, o SCALE s ser alterado
aps a movimentao para POSITION 360X240 que
exatamente a posio central de qualquer vdeo adicionado
ao adobe Premiere Pro 2.0.

87
S falta agora voltarmos o quadro de vdeo para seu
tamanho original, com 100%. Ento, 01 segundo aps a
ltima marcao de KF, fazemos um novo KF e
determinamos 1005 de SCALE. Pronto, est completa a
animao.

88
Assista inmeras vezes a animao e imagine o que pode
ser feito com o MOTION em combinao com os mais
diversos efeitos de vdeo. Com certeza so quase que
ilimitados os recursos que podemos gerar com a
combinao destas ferramentas.
Invente, ouse, crie novas possibilidades que com certeza
voc far um grande sucesso.
Boas animaes e edies e at a prxima parte.

89
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 08
A movimentao de textos e legendas pode ser feita de
diversas maneiras. O prprio title Designer possui a
movimentao em Rool, que o deslocamento vertical dos
textos, como os crditos ao final de um filme, e tambm o
Crawll, que o deslocamento horizontal do texto, como
acontece no rodap dos canais de noticias. Mas, se for
preciso realizar um tipo de movimento mais detalhado, ou
mesmo em diversas direes, ser preciso utilizar o
Motion.
Ento vamos l: o primeiro passo a construo do texto.
V a FILE/NEW/TITLE ou utilize o atalho apertando a
tecla F9 do teclado de seu computador para abrir o TITLE.

Dentro do TITLE vamos configurar os controles para que


o texto no se mova, ou seja, fique em STILL.Para isto,

90
vamos entrar em ROLL/CRAWLL OPTION e escolher a
opo STILL.

Agora basta determinar as caractersticas do fonte e


escrever o texto (nas prximas partes vamos abordar com
mais detalhes as ferramentas que compem o Title).
Procure posicion-lo dentro das margens de segurana,
para que ele seja visualizado em qualquer aparelho de
televiso.

91
Feito isto, vamos lev-lo para a Timeline e posicion-lo na
trilha de vdeo acima do vdeo ou foto em questo.
Lembre-se de que a qualquer momento este title pode ser
reeditado, alterando-se qualquer item de sua construo.

92
Agora vamos comear a moviment-lo dentro do
MOTION. Selecione o title e em Effect Controls vamos
abrir os parmetros do MOTION.

Vamos ento fazer com que o texto cresa, a partir do


zero, e depois de ficar em seu tamanho normal, ele saia
para a direita da tela. O primeiro passo da configurao
em SCALE, onde vamos determinar Keyframes para o
crescimento do texto. No frame inicial do vdeo
marcaremos um Keyframe de SCALE e determinaremos
0.

93
Vamos marcar outro Keyframe (abreviaremos "KF"), 01
segundo aps o primeiro e determinar 100%, ou seja, em
01 segundo o texto partir de 0% de tamanho at chegar a
100%. Assista o vdeo e veja o resultado.

94
Agora, aps dar o tempo suficiente para a leitura do texto,
vamos retir-lo de visualizao, com um movimento
horizontal para a direita. Em POSITION, vamos marcar
um KF em 3 segundos aps o ltimo KF de Scale. Note
que estamos utilizando o KF de Scale como referncia de
tempo.

95
Para realizar o movimento de sada precisamos determinar
em que segundo queremos que este texto saia, e com isto
tambm determinamos a sua velocidade, pois quanto
menor o tempo para realizar o movimento mais rpido
ser a sua velocidade de sada. Para diminuir a velocidade,
basta aumentar o tempo para o deslocamento. Vamos
determinar 01 segundo para a sada do texto. Ento, 01
segundo aps o primeiro KF de Position, marcamos outro
KF e tiramos o Texto da rea de visualizao.

96
Pronto, assista o vdeo e veja o resultado.Perceba que so
inmeras as possibilidades de animao de texto e outros
elementos dentro do Motion.Use a criatividade o bom
senso e boas edies. At a prxima parte.

97
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 09
Nesta parte vamos mostrar mais um pouco do trabalho
com o gerador de caracteres do Adobe Premiere Pro, o
Title.
Como vimos em edies anteriores, este gerador de
caracteres bastante verstil, sendo capaz de produzir
timos materiais. A sua aplicao vai desde um simples
caractere posicionado no rodap da imagem at a criao
de telas para passagem de captulos, molduras e fundos
para menus de DVDs (background).
Pois bem, vamos ento explorar mais um pouco das suas
ferramentas. Existem alguns templates (bibliotecas de
modelos) que, se utilizados com bastante eficincia e
criatividade, podem resultar em um trabalho rpido e de
bom gosto. Muita gente acaba criticando (com alguma
razo) a utilizao destes modelos prontos, pois inibem
a criatividade do material, deixando muitos produtos com
a mesma cara, mas podemos olhar esta situao com
outros olhos. Estes modelos so, at certo ponto
editveis ou seja, possvel modificar certos itens de
sua composio dando uma cara mais pessoal para o
produto final.
Portanto vamos l conhec-lo melhor. O primeiro passo
abrir o title. V at FILE / NEW/ TITLE., ou utilize o
atalho F9.

98
Aberto o Title, vamos abrir os templates: v at o menu
TITLE / TEMPLATES.

99
Veja que abrir uma tela com um menu especfico para
todos os modelos existentes (alm da possibilidade de se
criar novos modelos e adicion-los ao menu).

Logo de incio podemos observar que os modelos esto


divididos por assunto e cada assunto composto de
diversos itens com utilizaes diferenciadas. O que
precisamos enxergar que de acordo com o modelo,
vrias partes podero ser alteradas, gerando assim um
novo modelo. Vamos abrir alguns:

100
101
Vamos escolher um modelo para utiliz-lo no vdeo. Para
isto, basta escolher um e clicar em APPLY.

102
Agora veja que quase tudo pode ser alterado, o tamanho, o
posicionamento, o texto e at mesmo as cores:

So inmeros modelos para diversos tipos de aplicao.


Com as molduras e transparncias tambm possvel
alterar diversos parmetros, como posicionamentos das
telas, as fontes e at mesmo inserir novas texturas.

103
Aps a aplicao s posicion-lo na trilha de vdeo
desejada e pronto.
E as possibilidades so grandes. testar os diversos
modelos, combin-los e aplic-los da melhor forma,
usando a criatividade e o bom senso.
At a prxima parte !

104
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 10
Nesta parte vamos trabalhar com as chamadas ferramentas
especializadas de edio.
Estas ferramentas, quando utilizadas corretamente, podem
facilitar e agilizar, muito, o trabalho de edio, ou seja, o
corte e o posicionamento das imagens em uma seqncia
lgica de edio. Elas no so muito utilizadas por pura
falta de hbito.
certo que podemos editar qualquer seqncia sem o seu
uso, mas estas ferramentas propem justamente a
facilidade e a agilidade no trabalho de corte, onde
necessrio localizar pontos especficos de juno.
Por exemplo: um determinado ponto de uma imagem A
vai-se encaixar em um ponto exato de uma imagem B.
Para localizar com preciso este ponto de unio (ou
transio) podem ser utilizadas estas ferramentas, que
possibilitam a visualizao das duas ou mais imagens, ao
mesmo tempo em que seus pontos de unio so alterados.
Vamos ver como isso funciona na prtica.
No exemplo vamos utilizar quatro clipes (seqncias de
imagens em vdeo), colocados um aps o outro, na
timeline. Estes clipes logicamente fazem parte de um
contexto na seqncia da historia que ser montada na
edio.

105
Vamos conhecer as ferramentas utilizadas para este tipo de
trabalho:

O funcionamento destas ferramentas parte do mesmo


principio do uso dos efeitos de transio, ou seja,

106
necessrio que os clipes j tenham sofrido algum corte
prvio para que as alteraes possam ser executadas
exatamente sobre os trechos cortados (neste caso, ocultos).
Vejamos como proceder: o Rolling Edit altera o ponto de
corte entre os dois clipes adjacentes, diminuindo o
tamanho de um, ao mesmo tempo em que aumenta o
tamanho do outro, isto sem alterar a durao final do
projeto. Repare que ao movimentar a ferramenta sobre os
clipes, o ponto de unio entre as imagens alterado sem
modificar as imagens que viro a seguir.

A Ferramenta Slip, faz com que o clipe selecionado


deslize sobre os clipes adjacentes. Os Frames iniciais e
finais do clipe selecionado so alterados, mas sua durao
ou os clipes que esto posicionados antes e depois dele
permanecem inalterados.

107
J a ferramenta Slide desliza o clipe inteiro sobre os dois
clipes adjacentes, ou seja, se o clipe selecionado for
movimentado para a direita ele se sobrepe imagem que

108
est a sua direita, se ele movimentado para a esquerda, o
clipe sua esquerda que cortado.
importante ressaltar que o clipe selecionado no
alterado, e sim os clipes que esto imediatamente antes e
depois dele.

109
Vale a pena ressaltar que em nenhuma destas ferramentas
apresentadas a durao final da seqncia alterada.
importante ficar atento a isto, pois existem ferramentas
que alteram a durao final da seqncia (como o Ripple
Edit por exemplo), e o editor precisa ter o controle e a
ateno total sobre o projeto e o produto final.
Experimente usar estas ferramentas, teste-as nas
seqncias que voc for montar e perceba voc mesmo se
elas vo ou no agilizar o seu trabalho de edio.
Bom trabalho e at a prxima parte.

110
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 11
Nesta parte vamos trabalhar com alguns efeitos tcnicos
de cor.
Estes efeitos so capazes de ajustar, corrigir ou at mesmo
melhorar o equilbrio de algumas cores dentro de uma
imagem. Logicamente as gravaes devem ser realizadas
com o maior equilbrio possvel em sua iluminao e em
suas cores. Deixar de bater o branco, por exemplo, um
grave erro, que pode at ser minimizado com estes efeitos,
mas que profissionalmente deve ser evitado a todo custo
pelos cmera mans.
Muitos filmes de longa ou curta metragem acabam tendo
suas cores corrigidas ou alteradas, seja em funo de
alguma linguagem especifica, seja por alguma necessidade
tcnica. O objetivo no necessariamente corrigir alguma
cena defeituosa, mas oferecer ao tcnico a possibilidade de
alterar parmetros que iro contribuir para a construo
ideal da linguagem desejada. Vamos conhecer alguns
destes efeitos que o Premiere Pro oferece:
Os efeitos responsveis por alteraes nas cores esto
espalhados por vrias pastas, dentro da pasta principal de
VIDEO EFFECTS.

111
CHANGE COLOR:
Este efeito possibilita a alterao de vrios parmetros
relacionados com as cores, como a saturao e o brilho,
por exemplo, dando a possibilidade de trabalho sobre uma
cor especfica, escolhida com o conta gotas.

112
RAMP:
Com o Ramp possvel aplicar um gradiente de cor linear
ou radial que se mistura com as cores da imagem. Com as
combinaes entre as cores aplicadas e as cores da
imagem possvel realizar inmeros efeitos interessantes.

113
COLOR GRADIENT:
Este um daqueles efeitos onde se podem criar imagens
bastante exticas.As diversas opes de combinaes e
interaes entre as cores, possibilitam resultados
interessantes.

114
PAINT BUCKET:
O interessante neste efeito a possibilidade de
pintarmos reas de imagem com cores slidas. Se
aplicarmos as combinaes entre as cores o efeito pode ser
bastante interessante sobre determinada rea do vdeo.

115
COLOR PASS:
Com este efeito possvel converter toda a imagem em
escala de cinza, exceto uma cor reconhecida com o conta
gotas. Veja que com um pouco de pacincia possvel
realizar um contraste entre o cinza e a cor escolhida, com
um resultado muito interessante. Note que somente o rosto
da criana est em sua cor original, enquanto o resto da
imagem est em tons de cinza.

116
COLOR REPLACE:
O color Replace aparentemente se parece com o efeito
anterior, o Color Pass. Mas a sua diferena significativa.
Ele tambm altera uma cor especfica da imagem, mas ao
invs de trabalhar com a escala de cinza, possvel aplicar
sobre a cor selecionada para o recorte, uma outra cor,
tambm escolhida pelo editor. Note, no exemplo, que
somente a cor do rosto da criana alterada para o verde.

117
CHANGE TO COLOR:
O Change to Color bastante parecido com o Color
Replace, mas com mais opes de regulagens e controles.
Com ele possvel ajustar as cores com mais preciso.
Veja no exemplo que o rosto do garoto est verde, mas sua
boca permanece na cor original.

118
Estes foram apenas alguns exemplos dos efeitos que
trabalham diretamente com as cores da imagem. Na
prxima parte vamos testar outros efeitos que trabalham
nesta mesma linha. Vale lembrar que normalmente as
imagens so gravadas pensando-se no efeito. Movimentos
de cmera, enquadramentos e iluminao, muitas vezes
so calculados e dimensionados visando a aplicao de um
nico efeito! Com isto os resultados so muitos mais
evidentes, gerando os efeitos fantsticos que estamos
habituados e ver na TV e no cinema.
Bom trabalho e at a prxima parte.

119
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 12
Os Efeitos de recorte so bastante teis, e, na maioria das
vezes, podem oferecer uma alternativa bastante
interessante no que se refere a cenrios e locaes para
gravao. Os mais conhecidos so os efeitos de Cromakey,
localizados na pasta KEYING, em vdeo effects, no
Premiere Pro.
Estes efeitos trabalham sobre os canais de RGB, ou seja,
gravam-se pessoas em frente a painis de cor azul ou cor
verde. Vale lembrar que se o efeito recorta uma cor
especfica, imprescindvel que a pessoa no esteja
vestida com a cor de recorte.
O vermelho tambm usado, mas devido cor de nossa
pele, com tons mais quentes, o fundo vermelho acaba
sendo utilizado somente em algumas situaes para a
gravao de objetos.
Um outro detalhe de grande importncia na gravao e
produo em croma a iluminao. O grande responsvel
pelo sucesso de um croma uma iluminao bem
equilibrada, evidenciando os contornos, com um bom
posicionamento de contraluz e luzes secundrias. A
distncia da pessoa em relao ao fundo verde ou azul
tambm importante. O ideal que ela no esteja a menos
de 2 metros de distncia, assim na hora da digitalizao
das imagens o risco da cor de fundo misturar-se com a da
pessoa menor.
O Premiere Pro 2.0 trabalha com vrias possibilidades de
recorte. Uma delas o recorte especfico sobre o verde,
com o efeito de vdeo GREEN SCREEN KEY, e a outra
sobre o azul, com o BLUE SCREEN KEY.

120
Vamos ver como funcionam estes dois recortes.

Posiciona-se a imagem gravada em croma sobre a trilha de


vdeo 2 e a imagem que ser utilizada como fundo na
trilha abaixo, ou seja, na trilha de vdeo 1. Feito isto,
vamos adicionar sobre o vdeo o efeito de Green Screen
key, j que o fundo da imagem verde. Para isto, basta
segurar o efeito com o mouse e arrast-lo sobre o vdeo.

121
Veja que imediatamente o verde ser retirado da imagem
deixando somente a figura do menino. Este recorte feito
com maior ou menor preciso de acordo com a tonalidade
e o contraste que o verde possua. Feito o recorte s
regular e ajustar os detalhes na Paleta de EFFECT
CONTROLS.
O mesmo pode ser feito para a cor azul. Para isto arrasta-
se sobre a imagem gravada com o fundo azul o efeito de
BLUE SCREEN KEY. Os ajustes devero ser efetuados
da mesma maneira que foram feitos para o Green Screen
Key.

122
Existem outras duas opes para se efetuar um recorte
sobre qualquer cor, principalmente sobre o verde e o azul.
A primeira destas opes o Efeito COLOR KEY. Neste

123
tipo de efeito necessrio selecionar a cor desejada para o
recorte com o conta gotas existente em suas configuraes
e ajustes na paleta Effect Control.
Selecionada a cor (azul neste exemplo, mas poderia ser
tambm gravado sobre o verde), necessrio realizar os
ajustes para que o recorte fique satisfatrio. Uma
vantagem que este efeito oferece so as regulagens de
EDGE TIN e EDGE FEATHER. Eles so responsveis
por dar um acabamento no recorte alm de aplicar uma
espcie de Blur sobre a rea recortada. Ele mais utilizado
quando as gravaes no saram to bem em relao
iluminao.

A segunda opo o efeito Cromakey. Assim como o


Colorkey, neste efeito tambm necessrio realizar a
leitura da cor desejada com o conta gotas existente na
paleta de ajustes Effect Controls.O restante do
procedimento o mesmo do Colorkey. Realizam-se todas

124
as regulagens necessrias para que o recorte seja o mais
perfeito possvel.

125
Os parmetros existentes neste efeito so um pouco
diferentes dos outros. Alm de existir a possibilidade de
regular o percentual de recorte, outros parmetros atuam
sobre a imagem de fundo, melhorando assim
sensivelmente o recorte em algumas situaes.
Vale lembrar que tambm possvel trabalhar com estes
efeitos em conjunto, ou seja, aps a aplicao de um, o
resultado no ficando satisfatrio pode-se adicionar outro
efeito de recorte sobre este, ou mesmo aplic-lo
novamente.
importante analisar as imagens gravadas, criar uma
imagem de fundo adequada e utilizar o efeito de recorte
que tenha a melhor resposta sobre os elementos utilizados.
Faa testes, experimente novos tipos de iluminao na
hora da gravao, utilize tons de verde ou azul diferentes
para determinar os melhores resultados para a sua
gravao.

126
Bom trabalho e at a prxima.

127
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 13
Nesta parte vamos falar de outros tipos de efeitos de vdeo
que fazem com que o Adobe Premiere Pro tenha maiores
possibilidades ainda de recortar imagens.
Estes efeitos trabalham com a criao de recortes e a
imagem onde o ele foi aplicado pode ser recortada de
acordo com o nmero de pontos que o efeito oferece.
Vamos comear pelo efeito de CROP.
Ele est localizado na pasta TRANSFORM, dentro da
paleta EFFECTS.

Antes de aplicarmos este efeito, vamos entender o que ele


faz. A partir do momento em que o vdeo recebe o efeito
de crop, tem-se a possibilidade de iniciar um recorte a
partir dos quatro pontos da imagem, em cima (TOP), em
baixo (BOTTOM), direita (RIGHT) e esquerda
(LEFT). Com isto, a imagem que estiver na trilha abaixo

128
aparece, ou, se o vdeo estiver na trilha de vdeo 1, apenas
o Black se evidenciar. Vamos ver o exemplo:
Vamos adicionar um vdeo na trilha de vdeo 2 e outro na
trilha de vdeo 1. O vdeo que est na trilha de vdeo 2
quem receber o efeito de crop.
Note que o efeito de Crop est aberto na Paleta Effect
Controls, com todos os parmetros prontos para serem
alterados.

A inteno agora recortar o lado direito do vdeo


(RIGHT), evidenciando a parte direita do vdeo que est
na trilha 1. Para isto basta movimentar a barra de rolagem
de RIGHT at chegar ao ponto desejado.Neste exemplo
recortamos apenas 28% do vdeo 2, o suficiente para que
as duas imagens dividam a tela, de acordo com a inteno
do editor.

129
Os recortes podem ser feitos de qualquer lado,
simultaneamente ou no.

130
Existem outros efeitos que fazem o mesmo tipo de recorte
que o crop, mas com a diferena de terem mais pontos de
recorte da imagem.
O FOUR-POINT GARBAGE MATT localizado na pasta
KEYING, trabalha tambm com quatro pontos, mas eles
podem ser distorcidos fora do eixo vertical ou horizontal.
Vamos trabalhar com o mesmo exemplo. Adicionamos na
timeline um vdeo na trilha de vdeo 2. Sob ele, na trilha
de vdeo 1 adicionamos o vdeo que queremos que
aparea, quando a imagem for cortada pelo efeito.

O EIGHT-POINT GARBAGE MATTE outro efeito que


permite o recorte, mas com oito pontos, que podem ser
distorcidos fora de qualquer eixo, tanto o vertical como o
horizontal.

131
Por fim, temos o SIXTEEN-POINT GARBAGE MATTE,
que permite o recorte de at dezesseis pontos, permitindo a
criao de um recorte bastante detalhado.

132
Como vocs puderam ver, possvel criar diversos tipos
de recorte diretamente no Premiere, que combinados com
outros efeitos podem criar resultados bastante
interessantes.
Bom trabalho e at a prxima.

133
Desvendando o Adobe Premiere Pro 2.0 - parte 14
Nesta parte vamos falar do Clip Note.
Clip Note uma ferramenta que possibilita a visualizao
de um clipe ou uma edio em um arquivo pdf.
Este tipo de arquivo com um vdeo inserido tem vrias
aplicaes como, por exemplo, uma possvel visualizao
rpida por parte do cliente ou parceiro para a aprovao do
trabalho, j que este arquivo pode ser enviado por e-mail
ou mesmo gravado em CDs ou pen drives.
O Arquivo em pdf vem com o vdeo embutido e ainda
conta com a possibilidade de insero de anotaes e
comentrios, baseados no timecode, ou no tempo
especfico de cada cena. Vamos saber como pode ser feito
este trabalho.
A edio deve ser feita normalmente, com todos os
detalhes que o editor deseja. A criao do Clipe Note est
na maneira como o vdeo ser exportado.

134
O prximo passo ser escolher a opo de exportao que
crie o Clip Note. V para o menu SEQUENCE / EXPORT
FOR CLIP NOTES.

135
Na janela de configurao de EXPORT FOR CLIP
NOTES, possvel determinar se voc quer trabalhar com
o vdeo no formato Windows Media ou no formato Quick
Time e ainda determinar a qualidade do vdeo gerado.
Lembre-se de que quanto melhor a qualidade, maior ser o
tamanho do arquivo final. Se voc estiver trabalhando com
um vdeo muito longo, o melhor ser escolher a qualidade
mais baixa - isto sempre de acordo com a mdia em que
este arquivo final ser transportado. Nesta janela tambm
possvel criar uma senha para a abertura do arquivo, ou
seja, somente as pessoas autorizadas por voc, e de posse
da senha que voc criou que podero assistir e comentar
o vdeo. Ainda nesta janela possvel deixar instrues e
recados para quem vai assistir ao vdeo.

Agora s escolher o nome e o local onde o vdeo ser


salvo e exportar.

136
Pronto! O trabalho j foi feito, agora visualizar o
Arquivo pdf para verificar se tudo est em ordem e enviar
ento para o destinatrio final. Vamos abrir o pdf para
entender como funciona este tipo de arquivo. A sua
operao bastante simples: basta clicar no arquivo para
abrir o pdf...

137
Agora o trabalho dentro do pdf, de forma simples - basta
assistir o vdeo, como se estivesse assistindo um arquivo
Windows Media, normalmente. A grande vantagem

138
poder para o vdeo inserir os comentrios na janela logo
abaixo do imagem. Ao inserir os comentrios, estes
ficaro registrados junto com o tempo em que este
comentrio foi feito, ou seja, possvel especificar
detalhes sobre um exato ponto do vdeo.
Agora s exportar novamente o pdf para que ele retorne
para o editor realizar as devidas alteraes, ou mesmo
finaliz-lo.

Bom trabalho, at a prxima parte.

139
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 01
Ol Pessoal,
Nesta parte comeamos uma nova fase, com a grande
novidade: o Adobe Premiere Pro CS3. Como muitos j
devem saber, o Adobe Premiere, assim como o After
Effects, o Photoshop e o Encore, alm de muitos outros
programas da Adobe, assumiu tambm a denominao
CS3. Mas no s no nome que as novidades apareceram.
Temos agora a integrao entre os softwares, vrias
opes de abertura de projetos, opes em HDV, novos
efeitos de vdeo, time remapping e muitas outras. Com
certeza teremos muito o que mostrar. Vamos ento
comear a ver um pouquinho do que vem por a.

Logo de incio podemos notar uma grande diferena, e no


somente na nova tela de abertura, mas sim nas opes de

140
abertura do projeto. Alm dos presets j tradicionais DV
NTSC, DV PAL, agora existem vrias opes para HDV,
para dispositivos mveis, como celulares e iPod, alm da
opo de edio em 24 quadros para utilizao com as
cmeras que permitem a gravao nesta quantidade de
frames.

No caso das opes para HDV, importante salientar que


existem diversos presets de abertura de projetos, sempre
de acordo com as cmeras que utilizadas para a gravao
das imagens: telas com 1440X1080 pixels, alm de
1280X720 e ainda com opes em 25 ou 30 frames.

141
J nas opes para dispositivos mveis as possibilidades
passam por telas de 352X288 com time base de 15 frames
at telas maiores, de 640X480.

142
Quando o projeto aberto, no se percebem grandes
alteraes visuais, permanecendo o prtico e j testado
layout de janelas e painis flutuantes. Mas as novidades se
escondem em recursos e ferramentas interessantes.

143
A pasta Vdeo Effects ganhou mais opes de efeitos de
vdeo, como por exemplo, os efeitos de recorte, na
subpasta Keying. O Color Key, um importante efeito de
recorte presente no After Effects, continua a ajudar e
melhorar as opes de recorte em ChromaKey.

144
Outro recurso muito importante que agora est presente no
Adobe Premiere CS3 o time remapping, uma
possibilidade de variao sobre o efeito de cmera lenta e
cmera acelerada que estava presente apenas no After
Effects. Com ele possvel determinar, dentro de um
mesmo clipe, vrios nveis de slow motion ou de fast
motion.

145
No item exportao, as novidades tambm animam.
Existem agora novos formatos de exportao, compatveis
com blue ray , HDV e flash vdeo, alm dos j tradicionais
MPEG 1 e 2, Quick Time, Real Media e Windows Media.
A integrao com o Adobe Encore continua forte e
possvel abrir diretamente um projeto do Encore com os
vdeos selecionados no Premiere e com isto produzir
DVDs com qualidade profissional.

146
Existem ainda muitas novidades que vamos explorar nas
prximas partes. No percam a at l.

147
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 02
artigos / edio
Andr Corradini
coluna Tira Teima, revista Zoom Magazine
O Premiere Pro CS3 traz recursos inditos e muitas
possibilidades, destacando-se as novas ferramentas - trata-
se de um software em evoluo.
Seu visual no sofreu diferenas significativas em relao
verso anterior, a 2.0. Mas, no que diz respeito
capacidade de produo, houve vrias modificaes
todas, para melhor. Primeiramente, examinaremos as mais
fceis de identificar.
Na janela Effect Controls, encontramos o Motion e um
novo item de grande utilidade, agora presente no CS3: o
Time Remapping. Exatamente como no After Effects,
este efeito fixo permite um controle preciso da velocidade
do vdeo (cmera lenta e acelerada), proporcionando a
regulagem atravs de key frames e de grficos. Com esses
recursos possvel aplicar ajustes que suavizam toda a
movimentao e variao dos parmetros de Speed, alm
de permitir a alterao dos mesmos com a visualizao no
monitor Program:

148
A princpio, a novidade pode parecer pouco importante.
Mas, se a analisarmos detalhadamente e levarmos esses

149
dois recursos para o dia-a-dia da edio, avaliaremos bem
o que era feito anteriormente e o que poder ser feito a
partir de agora.
Explicando melhor: antes, para aplicarmos vrios
parmetros de velocidade em um mesmo vdeo em
cmera lenta, por exemplo , era necessrio cortar o vdeo
em diversos "pedaos" e determinar valores diferentes
para cada trecho cortado.
Para que a transio de valores acontecesse o mais
suavemente possvel, tnhamos que aplicar vrios
percentuais de reduo de velocidade. Com o Time
Remapping isso no mais necessrio. possvel aplicar
diversos valores atravs do uso dos key frames ou quadros
chaves, e ainda determinar curvas de reduo criando,
assim, uma transio de valor suave e agradvel de se ver.
Mas vale lembrar que a mesma relao que normalmente
aplicada no After Effects tambm deve ser seguida no
Premiere CS3. Se, por exemplo, em alguma parte do vdeo
foi aplicado determinado percentual de cmera lenta,
deve-se descontar este percentual no restante do clipe em
cmera acelerada:

150
Outras novidades foram os vrios presets de efeitos
criados para facilitar a aplicao daquelas combinaes de
efeitos mais comuns (e mais frequentemente utilizadas).
Um bom exemplo: os PIPs, ou seja, "Picture in Picture" ou
"Tela sobre Tela". Esse tipo de efeito utilizado com
muita freqncia em vrios programas de TV, e mesmo
em filmes.
Na verdade tais presets so regulagens pr-determinadas
dos parmetros de Positions e Scale do Motion, mas que
agilizam muito o trabalho final:

151
H vrios parmetros de PIP com diversas combinaes de
movimento, tanto de "entrada" como de "sada". Vale a
pena dar uma olhada no que existe e utilizar o recurso
quando for necessrio:

152
Ainda h presets de Bevel, Blur e outros efeitos de
transformao e distoro de imagens. Mas cuidado com a
utilizao excessiva de presets: normalmente, estes
deixam o projeto um tanto quanto padronizado. Lembre-
se de que a edio um trabalho que envolve muita
criatividade e bom senso.
possvel, tambm, criar seus prprios presets para
utiliz-los quando necessrio. Para isso, basta criar a
configurao desejada e, na janela Effect Controls,
escolher Save Preset. Tambm possvel deixar
descries e avisos na janela de Save Preset:

153
Teste os diversos presets existentes, crie outras opes e
aproveite as facilidades da nova verso do Adobe
Premiere Pro CS3. E aguarde novidades na prxima parte.
At l!

154
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3
Em destaque o gerador de caracteres, uma ferramenta
essencial em trabalhos elaborados de edio: nesta parte
vamos nos concentrar no gerador de caracteres do Adobe
Premiere CS3. Textos, legendas e outros itens esto
presentes em quase todos os produtos audiovisuais a que
assistimos. Sua utilizao to certa e comum quanto a
prpria imagem de vdeo.
O Adobe Premiere Pro CS3 vem equipado com um
poderoso e j conhecido gerador de textos,
proporcionando maior possibilidade de criao de textos,
legendas e at mesmo desenhos. Com isto, a edio ganha
em qualidade, velocidade e criatividade.
Ao analisarmos a ferramenta, possvel perceber que o
poder de criao para esse tipo de material est cada vez
melhor, possibilitando ao editor realizar seus trabalhos
com mais qualidade e criatividade. Para abrir o Title, o
caminho continua o mesmo: Menu FILE / NEW / TITLE:

155
Como voc poder observar, agora existem mais opes
de ferramentas, tanto para a criao de textos como para
desenhos. O local no qual possvel escolher se o texto a
ser inserido ficar parado, ou em movimentos de roll
(vertical) ou de crawl (horizontal), mudou. Em um nico
acesso consegue-se determinar qual o tipo de texto e,
ainda, h a possibilidade de iniciar a movimentao fora
da tela (Start off Screen) e terminar fora dela (End off
Screen), como mostra a figura abaixo:

156
No que se refere a estilos de textos pr-definidos as opes
aumentaram, e muito. A grande vantagem desses presets
que eles so totalmente editveis, uma boa opo para
quem precisa resolver rapidamente um problema com os

157
textos. lgico que, profissionalmente, deve-se encarar
estes modelos apenas como um ponto de partida para a
criao de algo personalizado. Mas com certeza este
"empurro" inicial pode ajudar bastante:

As opes de propriedades dos textos e desenhos criados


aqui aumentaram, possibilitando uma grande opo de
combinaes. possvel criar e modificar fontes, alm de
criar tabelas e desenhos:

158
Na rea de templates, as opes tambm aumentaram.
Foram criadas novas possibilidade para os formatos
Standart, Widescreen e at mesmo HD (Full), tambm
completamente editveis dentro do prprio Title:

159
Para aplicar o texto na timeline no mais preciso salv-
lo. Basta fech-lo e ele, automaticamente, se localizar na
janela Project. De l, s arrast-lo para a posio
desejada na timeline e pronto. Se houver necessidade de
utiliz-lo em outros lugares fora do projeto onde foi
criado, basta export-lo, utilizando FILE EXPORT /
TITLE. Depois, s import-lo para outro projeto:

E as novidades no param a. Na prxima parte, criaremos


vrios textos e desenhos no Title. At l!

160
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 04
Os estilos de texto disponveis na biblioteca do gerador de
caracteres so apenas pontos de partida para o trabalho
do editor. Nesta parte continuaremos a explorar o gerador
de caracteres. importante lembrar que esta ferramenta
no pode (e nem deve) ser comparada ao Adobe
Photoshop, que tambm tem a capacidade de gerar textos.
Cada programa tem sua funo e, diferentemente do
Photoshop, o gerador de caracteres do Premiere CS3 no
adequado ao tratamento de fotos. Em compensao, um
poderoso instrumento para a insero de textos ou
desenhos simples na edio.
Comecemos abrindo o Title. V a FILE / NEW / TITLE
(o atalho mudou, passou de F9 para CRTL + T). Na janela
ROLL / CRWL OPTIONS, escolha STILL. Agora, vamos
escrever um texto: pegue a ferramenta de texto horizontal,
T, clique sobre a rea de trabalho do Title e digite
algumas palavras:

161
Se for preciso fazer alteraes no texto, a ferramenta
SETA permite mud-lo de lugar, aumentar seu tamanho,
distorc-lo e at rotacion-lo. Outra facilidade que a
mudana de fonte pode ser feita em dois lugares: na janela
PROPRIEDADES do Title, ou no browser de textos. No
segundo caso, consegue-se ter a imagem da fonte
escolhida, o que facilita muito o trabalho:

162
Ainda possvel trabalhar com a biblioteca de estilos ou
criar uma variao de estilo, adicionando-a aos j
existentes. Todos os estilos da biblioteca so perfeitamente
editveis. Quer experimentar? Selecione o texto, escolha
um estilo e clique sobre ele. Voc ver que o texto se
modifica automaticamente:

163
Alterar alguns parmetros do modelo criado bastante
simples. Na janela PROPRIEDADES, altere o SLANT,
que faz com que a letra se incline para a esquerda ou
direita. Inicialmente, a inclinao de 30. Vamos deix-la
em zero:

164
O prximo passo adicionar um Stroke, uma espcie de
linha de contorno que pode ser aplicada por fora ou por
dentro da fonte. A seguir, acrescente um Inner Stroke para
manter a mesma cor da letra e deixar sua parte interna
preta. Toda a configurao feita dentro do parmetro
Stroke. Veja como possvel criar diversas opes de
contornos (Strokes) com cores, dimetros e
posicionamentos diferentes. Note que o texto muda
significativamente de aparncia:

165
Antes de finalizar, vamos trabalhar com a sombra,
retirando sua opacidade (deixe-a em 100%), modificando
o ngulo, o tamanho, a distncia e o Spread. Novamente,
possvel notar a diferena entre o estilo inicial e o final:

166
Finalizamos reduzindo o tamanho da fonte e mudando o
texto de posio, em funo do vdeo em que os caracteres
sero adicionados. Feche o Title e o coloque na trilha
acima da de vdeo:

Com isso, mostramos que os estilos (ou qualquer outro


preset) podem ser considerados meros pontos de partida
para novas e criativas verses ou estilos. Uma mo na roda
para quem quer criar e inovar. At a prxima!

167
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3
Uma ferramenta importantssima: Motion, uma prvia do
After Effects.
Nesta parte falaremos um pouco sobre os efeitos fixos do
Adobe Premiere CS3, tambm conhecidos como
Motion. Sem dvida, trata-se de uma das mais
importantes ferramentas do Premiere.
Sua combinao com os mais diversos efeitos faz com que
o Premiere ganhe um poder de finalizao muito grande.
Ele tambm pode ser considerado uma prvia do After
Effects, j que todos os parmetros existentes no Motion
esto disponveis naquele programa e so manipulados
praticamente da mesma forma e com a mesma
importncia.
O Motion pode ser aplicado a qualquer objeto adicionado
Timeline vdeos, fotos, textos e grficos e sua
manipulao feita da mesma forma em qualquer um dos
objetos aplicados. Na Verso CS3 do Premiere, o Motion
recebeu novos efeitos, como o anti-flicker.
Vamos construir aqui, utilizando o Motion, um picture in
picture, ou tela sobre tela, efeito muito utilizado na TV e
no cinema. Inicialmente, posicionaremos, na Timeline, o
vdeo que ser utilizado como base para o efeito. E na
trilha de cima, ou seja, na trilha de vdeo 2, colocaremos o
vdeo que ser reduzido:

168
O vdeo que ser utilizado como segunda tela ser
manipulado no Motion. Selecione o vdeo e, na janela
Effect Controls, temos o acesso s regulagens do
Motion. Posio, escala horizontal, escala vertical,
rotao, ponto de ancoragem e anti-flicker so os itens que
compem a ferramenta:

169
Escala do vdeo
Vamos alterar a escala do vdeo. Lembre-se de que esta
alterao ser feita com os eixos horizontal e vertical
amarrados, ou seja: o mesmo valor que ser aplicado
para horizontal valer para o vertical. Para isto, o item
Uniform Scale dever ser mantido habilitado:

170
Vamos alterar a escala para 40%. Isto pode ser feito tanto
pela digitao do valor no campo azul como pela
manipulao da barra de rolagem do efeito. Note que a
imagem ficou menor e o vdeo que estava na trilha de
vdeo 1, logo abaixo dele, foi exposto:

171
Agora, vamos alterar a posio do vdeo que foi reduzido.
Para isto, vamos mexer no Position. Este item do Motion
composto por dois parmetros: um para a posio na linha
horizontal (X) e outro para a posio na coluna vertical
(Y). A alterao do posicionamento tambm pode ser feita
atravs da digitao dos valores correspondentes posio
desejada, ou manualmente, na janela Monitor. Para isto,
preciso selecionar a palavra Motion. Agora, s
colocar as imagens no local desejado:

172
Repita os passos anteriores agora, com uma terceira
imagem, que ser posicionada em outro ponto da tela:

173
Repare que o limite para esse tipo de efeito a prpria
imaginao do editor. As combinaes so inmeras e os
efeitos, bem interessantes. Na prxima parte
continuaremos a explorar o Motion. At l!

174
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 06
Nesta parte o assunto : painel fotogrfico com o Motion
Vamos montar um painel fotogrfico e aplicar-lhe
movimentos utilizando o Motion. um trabalho
relativamente simples mas para que saia de acordo com
o planejado, importante conhecer certos conceitos e
parmetros.
O intuito do modelo justamente mostrar a versatilidade
da ferramenta Motion dentro do Premiere, exemplificando
que, ao utiliz-la, possvel realizar uma srie de efeitos e
movimentos (o que no nos restringe reduo do
tamanho da imagem).
A rea de trabalho que utilizamos (a tela da TV) tem uma
medida padro, no formato 4:3, de 720 X 480, ou seja: a
rea em que o telespectador enxerga as imagens editadas.
Se levarmos ao Premiere qualquer objeto maior ou menor
do que este tamanho, ocorrer uma visualizao diferente
que estamos acostumados a ver.
Explicando melhor: se a imagem for menor do que 720 X
480, a rea que falta para completar este tamanho ser
preenchida com a cor preta (isto , se no colocarmos
nada no lugar). Se a imagem for maior, ser visto somente
o que estiver dentro daquela rea. Essa explicao
necessria para que possamos entender como funcionar o
painel fotogrfico.
O primeiro passo criar uma tela no Photoshop, que
servir de base para as fotos. O tamanho desta tela que
dever ser bem maior que a da TV. Vamos trabalhar com
1920 X 1080:

175
Depois disso, acomodaremos as fotos como em um painel
real. Disponha as imagens de acordo com seu layout e
lembre-se: a inteno que vejamos as fotos passearem
pela tela da TV, exatamente como nossos olhos
passeariam por um painel real:

176
No Premiere
Ao levarmos essa tela para o Premiere, note que somente a
rea de 720 X 480 que estar visvel. O restante da
imagem estar fora da visualizao isto, se no fizermos
nada, claro:

177
O que vamos fazer agora movimentar o painel atravs de
Position. A utilizao de Scale, ou mesmo de Rotation
em conjunto com Position, tambm pode gerar efeitos
muito interessantes.
Neste exemplo, a animao ter durao total de 15
segundos. Vamos definir uma posio inicial para a
animao. Escolha a foto que comear enquadrada na tela
da TV. preciso determinar, tambm, o tempo que a
mesma ficar visvel (durante dois segundos, por
exemplo). E ento o quadro se movimentar para a
prxima foto. O primeiro key frame ser marcado aps
dois segundos do incio da animao:

178
Avance o cursor para dois segundos aps o primeiro key
frame e determine uma nova posio para o painel, agora
com outra foto em destaque. Se a inteno for deixar o
painel parado por algum tempo, para apreciao da foto,
crie um novo key frame algum tempo depois, com a
mesma posio registrada:

179
Este procedimento deve ser repetido de acordo com o
nmero de fotos adicionadas ao painel e tambm, de
acordo com o tempo de durao final da animao e
exibio de cada foto:

180
Ao fim da animao, pode-se reduzir o Scale para termos
uma visualizao completa de todo o painel. A rotao
tambm pode ser utilizada para alinhar a visualizao das
imagens ou mesmo para criarmos movimentaes mais
diferenciadas:

181
At a prxima!

182
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 07
O tema desta parte o chamado recorte de chromakey. Ao
utilizar esse importante recurso, o principal fator de
sucesso a iluminao.
Explicaremos aqui como fazer um recorte em chromakey
no Premiere CS3. Como dissemos, importante ter em
mente que o principal fator de sucesso a iluminao.
A iluminao da pessoa a ser recortada deve estar
equilibrada em todos os seus contornos, alm da imagem
geral estar, tambm, muito bem equilibrada.
Normalmente, esse tipo de iluminao feito com trs ou
quatro pontos.
Iniciemos o recorte: geralmente, este feito com as cores
azul ou verde. Em nosso exemplo utilizaremos o verde. O
vdeo a ser cortado posicionado na trilha de vdeo 2 e o
fundo que ocupar o lugar do fundo verde, na trilha de
vdeo 1:

183
O prximo passo aplicar o efeito determinado. H
algumas opes no painel de Video Effects que podem
fazer o recorte. importante testar as vrias opes e
escolher a que apresentar melhor resultado. Em Video
Effects, vamos pasta Keying, na qual esto localizados
os efeitos de recorte. Para fazer o recorte do verde,
podemos optar pelo efeito de chromakey, pelo Colorkey
e at mesmo pelo Non Red Key. Se o fundo for azul,
alm destes, tambm possvel utilizar o Blue Screen
Key:

184
Executando o recorte
Em nosso exemplo, vamos utilizar o Colorkey, que muitas
vezes tambm empregado para recortar outras cores.
Para isto, basta pegar o efeito e arrast-lo sobre o vdeo a
ser recortado:

185
Aps a aplicao do efeito, efetuaremos as regulagens no
painel Effect Controls. Com o conta-gotas, selecione a cor
que ser recortada em nosso caso, o verde. O prximo
passo configurar o efeito atravs dos parmetros Color
Tolerance para efetuar o recorte e, em Edge Tin e Edge
Feather, para realizar um melhor acabamento do mesmo.
Faa vrias combinaes de regulagens entre estes
parmetros para tentar obter o melhor resultado:

186
Uma outra observao muito importante: possvel (e at
recomendvel, em algumas situaes) a aplicao do
Colorkey mais de uma vez na mesma imagem. Isto se faz
necessrio quando temos mais de um tom de verde no
fundo, devido s falhas na iluminao. Agora, ajuste a
imagem de fundo de modo que possveis defeitos no
recorte no sejam percebidos ou evidenciados. Como
dissemos anteriormente, importante testar outros efeitos
de recorte para obter a melhor qualidade na imagem

187
At a prxima!

188
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 08
Automate to sequence: um recurso til para fazer edies
criativas e personalizadas em um tempo bem menor
Nesta parte conheceremos esse recurso, muito
interessante, que pode nos ajudar a realizar uma edio
sincronizada com uma msica, por exemplo.
Embora algumas ferramentas que automatizam tarefas no
sejam adequadas para edies personalizadas, esta pode,
sim com um pouco de criatividade e bom gosto , criar
uma seqncia original, com o toque do editor. Trata-se
da Automate to Sequence.Com ela, podemos escolher uma
msica que combine com a linguagem trabalhada pelo
editor, aplicando-lhe imagens pr-selecionadas. A no h
regras: pode ser uma msica romntica, com uma cadncia
mais lenta; ou um Rock mais agitado, com batidas
marcantes.
A edio ser feita exatamente nos momentos
especificados pelo editor, ou seja: as imagens, fotos ou
vdeos sero cortados nos pontos marcados. Assim, temos
a praticidade de uma ferramenta gil e automtica, sem
perdermos o quesito personalidade.
Ritmo de edio
O primeiro passo escolher a msica e adicion-la trilha
de vdeo um:

189
importante analisar a msica para poder criar um ritmo
de edio compatvel com a linguagem pretendida pelo
editor. Oua-a vrias vezes, escolha a cadncia ou os
compassos que sero utilizados (a ttulo de referncias) e
s ento passe prxima etapa: a criao das marcas.
Entre as marcas que sero adicionadas as imagens
selecionadas. Exatamente no frame em que a marca foi
criada, ser feita a colagem das imagens, ou seja: a
edio, onde termina uma imagem e comea a prxima.
As marcas podem ser criadas com o boto Set at
Unnumbered Marker, localizado no canto superior
esquerdo da Timeline, ou com a tecla asterisco (*) no
teclado numrico do computador:

190
Feito isto, hora de importar as imagens que sero
utilizadas na edio. possvel trabalhar com vdeos ou
fotos. Neste exemplo, vamos utilizar fotos. No se esquea
de posicionar o leitor de imagens da Timeline na primeira
marca criada. Agora, selecione todas as fotos localizadas
na janela Project:

191
Automate to sequence
Vamos, agora, entrar no painel do Automate to Sequence.
O acesso feito atravs do boto localizado na base da
janela "Project":

192
Dentro do painel de Automate to Sequence, v at
Placement e escolha a opo At Unnumbered Markers.
exatamente ela que permitir a colocao das fotos entra
as marcas criadas:

193
Agora, clique em OK e veja o que aconteceu. Todas as
imagens selecionadas foram adicionadas Timeline,
exatamente entre as marcas determinadas. Repare que a
edio foi feita com perfeio, dentro das marcas criadas
pelo editor, e que o tempo gasto para realizar a tarefa
muito inferior ao de arrumar foto por foto:

Muitas vezes, necessrio criar as marcas mais de uma


vez, para que seu posicionamento fique correto. Mas,
mesmo assim, com esta ferramenta possvel fazer
edies criativas em um tempo bem menor. At a prxima
parte!

194
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 09
Edio e autorao: a integrao entre esses dois softwares
garante um trabalho gil e preciso.
Nesta parte mostraremos como se d a integrao entre um
programa de edio, como o Adobe Premiere CS3, e outro
de autorao, como o Adobe Encore CS3. Afinal,
atualmente, inevitvel no finalizar um vdeo em DVD...
Esse tipo de integrao importantssimo para um melhor
resultado na produo e finalizao de vdeos. Se
levarmos em conta que a finalizao em DVD de quase
todos os tipos de vdeos uma realidade, concluiremos
que, quanto mais integrados forem os trabalhos de edio
e finalizao, melhores sero os resultados.
Mas esse tipo de integrao deve ser feito com cuidado;
afinal, alm de demandar um tempo significativo de
renderizao, uma escolha errada de programas pode gerar
at a perda da qualidade final do vdeo.
Por isso, a integrao de softwares proporcionada pela
Adobe uma grande vantagem. O codec que produz os
arquivos em MEPG2 do Premiere e do Encore o mesmo,
o que facilita o reconhecimento do vdeo por parte dos
programas. E se a configurao da compresso for feita de
modo adequado, o resultado final, no que diz respeito
qualidade, poder ser muito bom. Vejamos ento como
pode ser feita esta integrao entre a edio e a autorao.
Tudo planejado
O primeiro passo concluir toda a edio dentro do
Premiere. Lembre-se: no processo de autorao de um

195
DVD, tudo deve ser previamente planejado! Dos captulos
quantidade de vdeos utilizados, passando pela
quantidade de menus e por seus layous. Se necessrio,
faa o render (preview) de todos os efeitos utilizados.
Selecione todo o vdeo com a work area bar, de modo que
apenas a rea selecionada seja exportada para o Encore
CS3:

Feito isto, v at FILE / EXPORT / EXPORT TO


ENCORE:

196
Na tela que aparecer dever ser feita a configurao da
compresso do vdeo, de AVI para MPEG2 (formato do
DVD). A relao tempo de durao dos vdeos /
qualidade deve ser levada em conta para se obter os
melhores resultados possveis. Caso a opo seja a
compresso automtica, no haver necessidade de entrar
nos detalhes da configurao. Mas, cuidado! Muitas vezes,
a compresso automtica no proporciona a melhor
qualidade, pois trabalha em funo da quantidade de vdeo
que ser acondicionada no disco de DVD:

197
Em seguida, o vdeo ser convertido para MPEG2, de
acordo com as configuraes solicitadas, e o Encore CS3
aberto automaticamente. Neste momento, o gravador de

198
DVD j deve estar abastecido com a mdia apropriada. As
transcodificaes so feitas, tambm, de acordo com as
configuraes previamente planejadas. Concludo o
processo de compresso, o programa comear a gravar o
DVD:

199
Pronto: a integrao est completa! O tempo total para a
concluso deste processo determinado pelo tempo de
durao total dos vdeos e a configurao da compresso.

200
Se a opo for produzir um vdeo com menus, o processo
no deve ser automtico, como o que acabamos de
mostrar. necessrio exportar os vdeos, produzir os
menus no Photoshop e, s ento, abrir o Encore e autorar o
DVD.
Nas prximas partes, mostraremos como se faz esse tipo
de trabalho. Boas edies e at l!

201
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 10
Efeitos de finalizao: embora o Adobe Premiere CS3 seja
um software de edio, muitos trabalhos de finalizao
podem ser realizados nesse programa
Antes de qualquer coisa: deixemos claro que trabalhos
envolvendo efeitos especiais ou animaes complexas
devem ser elaborados em programas para estas
finalidades, como o Adobe After Effects CS3, por
exemplo. No entanto, nesta parte, mostraremos que vrios
tipos de animaes podem ser criados dentro mesmo do
Premiere. No exemplo mostrado aqui, faremos a animao
dos ponteiros de um relgio.
O primeiro passo preparar a imagem no Photoshop. Cada
item da animao que se movimentar no Premiere dever
ser acondicionado em uma camada ou layer independente,
para que sua movimentao seja feita sem nenhum
comprometimento com o restante da imagem.
Neste caso, foram separados, dentro do Photoshop, os
ponteiros, a moldura do relgio e seu fundo. Veja que cada
um dos objetos que compem o relgio est em camadas
separadas, todas sobre um fundo transparente, para que o
relgio por inteiro possa ser adicionado acima das trilhas
de vdeo, dentro do Premiere.
Esta figura deve ser salva com todas as camadas abertas,
para que possam ser manipuladas dentro da edio. Para
isto, salve o objeto em arquivo .PSD:

202
No Premiere
Aps a construo e preparao dos objetos no Photoshop,
vamos import-los para o Premiere. A importao deve ser
feita de modo a se preservar os objetos em seus
respectivos layers. H um modo especfico de fazer isto,
pois o Premiere nos oferece vrias opes de importao
quando um arquivo com layers separados (.PSD, por
exemplo) selecionado.
Na caixa de opes de importao de layers, vamos
escolher SEQUENCE, para que todos os layers sejam
acomodados em uma seqncia de trabalho especfica do
arquivo. No caso, ser criada a seqncia RELGIO, pois
este o nome do arquivo criado no Photoshop:

203
Com o arquivo importado, vamos selecionar e clicar na
seqncia relgio dentro da pasta com o mesmo nome.
Assim teremos acesso a todos os layers separadamente.
Note que a seqncia que foi criada preserva a posio dos
layers, assim como seus respectivos nomes:

204
Para animar
Comecemos a animao dos ponteiros separadamente.
Para isso, vamos utilizar o motion e, dentro dele, animar a
rotao (rotation). Comecemos com o ponteiro dos
minutos.
Primeiro, ele ser colocado indicando a posio 12 do
relgio, atravs da alterao do valor de rotao. Em
seguida, em 0 segundo, criamos um key frame para
registrar este valor de rotation e, conseqentemente, o
incio de sua movimentao:

205
O prximo passo ser determinar em que tempo da
animao o ponteiro terminar de realizar seu movimento
e tambm, em que valor de rotation. Vamos determinar
que o ponteiro demore dez segundos para completar uma
volta; para isto, vamos adicionar 1X (uma vez) frente
dos graus determinados na primeira marcao. Assista
animao e veja que o ponteiro completar a volta
exatamente nos dez segundos determinados:

206
Vamos agora animar o ponteiro de horas. Ele sair da
posio "1" e, durante os dez segundos da animao, se
movimentar para a posio "2". No segundo zero da
Timeline, posicionamos o ponteiro onde desejamos (em 1)
e marcamos o key frame:

207
Agora, avanamos dez segundos na Timeline e
determinamos o novo valor de rotao para o ponteiro
(indicando o nmero "2" do relgio). Note que um
segundo key frame foi marcado e a animao foi criada:

208
Unindo ao vdeo
Pronto: a animao dos ponteiros foi criada. Agora, vamos
acondicionar (ou aninhar) a seqncia relgio em uma
nova seqncia, com os vdeos editados. A seqncia
"relgio", aninhada em outra seqncia, agir como um
vdeo normal, no qual ser possvel aplicar qualquer tipo
de efeito, ou mesmo alterar os parmetros de motion. No
caso, vamos alterar a scale do novo vdeo relgio" e
acomod-lo em outra posio no quadro da TV:

209
importante lembrar que o sucesso de qualquer animao
comea com a preparao acertada dos objetos no
Photoshop, alm da importao correta no programa onde
sero animados.
Boas animaes e at a prxima parte!

210
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 11
Anchor Point: em destaque, um dos principais parmetros
do Motion, o ponto de ancoragem.
Podemos considerar o Motion uma das grandes
ferramentas do Premiere. Esse recurso proporciona ao
editor uma grande oportunidade de aplicar sua criatividade
e talento mas para que todo o potencial da ferramenta
possa ser utilizado, importante entender seus parmetros
(no s para que servem, mas seu funcionamento tcnico).
Falaremos nesta parte sobre o Anchor Point, ou ponto de
ancoragem, que tem uma enorme importncia dentro da
criao dos diversos movimentos possveis.
Se o Position o local onde o objeto (imagem) est
localizado, o Anchor Point o ponto de referncia deste
objeto para os demais parmetros, como Position,
Scale e Rotation. Por exemplo: a rotao feita sobre
um eixo (o eixo de rotao). Este justamente o Anchor
Point. O eixo de rotao da imagem definido com base
na localizao do Anchor Point. Como mostram as figuras
abaixo:

211
Note que, primeira figura o valor de Rotation 0 - e na
seguinte, 45. O valor de Anchor Point exatamente a
metade do seu tamanho, ou seja: o centro da imagem. A

212
rotao da imagem se altera e o Anchor Point continua no
mesmo lugar, no alterando seu valor.
Agora, vamos alterar os valores de Anchor Point, de "360
X 240" para "360 X 0".
Veja no exemplo a seguir que, pelo fato de o ponto de
ancoragem ter sido levado para a parte superior da
imagem (0), sua visualizao na tela mudou, embora os
valores da posio no tenham se alterado:

Para retornar imagem em sua visualizao anterior, ser


necessrio mudar completamente os valores de sua
posio:

213
Escala
Agora, vamos utilizar como exemplo o trabalho com a
escala (Scale). Se o Anchor Point estiver localizado no
centro da imagem, a escala ter como referncia este
ponto, para diminuir ou aumentar a imagem. A diminuio
ou aumento da imagem sempre partir do centro, ou seja,
deste valor de Anchor Point:

214
Se alterarmos o Anchor Point para uma extremidade da
imagem, a escala ter outra referncia para diminu-la ou
aument-la. Vamos alterar de 360 X 240 para 0 X 240.
Veja o exemplo mostrado abaixo:

215
Note que a visualizao da imagem foi alterada. E que,
para visualiz-la como antes, ser necessrio alterar os
valores de Position. Feito isto, alteramos tambm a
escala. Note que a diminuio do tamanho ser feita sobre
outra referncia:

216
clara a importncia da correta manipulao do Anchor
Point nos efeitos de Motion. Com a combinao das
diversas ferramentas e demais efeitos, a imaginao do
editor poder voar longe. At a prxima!

217
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 12
Combinaes de sequncias: em destaque, um recurso
utilizado para diminuir a verticalizao de seus projetos.
Nesta parte o ensinaremos a realizar uma combinao de
seqncias, o que definimos como aninhamento de
seqncias. Esta prtica utilizada em vrias situaes
por exemplo, quando precisamos diminuir um pouco a
verticalizao de um projeto com muitas trilhas de vdeo
e de udio. Ou ento, para a aplicao e combinao de
efeitos.
Comecemos com uma edio normal, em que o editor
adiciona os vdeos utilizados s trilhas de vdeo, cortando,
montando e aplicando efeitos como sempre faz. Note que,
dentro da Timeline, no h imagens que no estejam sendo
utilizadas e o clip comea exatamente no incio da
seqncia:

218
Feito isto, criaremos uma segunda seqncia. Vamos ao
menu FILE / NEW / SEQUENCE. Escolha as
configuraes mais adequadas ao trabalho, como nmero
de trilhas de vdeo e de udio, e d OK:

Temos agora duas seqncias: a primeira (onde est o


material editado) e a segunda, totalmente vazia. O
aninhamento feito arrastando-se, da janela Project, a
seqncia um (com o material editado) para dentro da
seqncia dois (vazia) como mostra a figura abaixo:

219
Note que todo o material que estava na seqncia um foi
levado para a seqncia dois, mas concentrado em uma
nica trilha de vdeo e de udio. Qualquer alterao que
precise ser feita na seqncia um ser automaticamente
repassada para o contedo da seqncia dois. Este tipo de
operao poder ser feito com vrias seqncias, sem
problema algum.
Efeitos de vdeo
Agora vamos realizar este procedimento mas com o
objetivo de criar novos efeitos de vdeo. A idia colocar,
dentro das letras de um texto, um vdeo e ao seu redor,
outro vdeo, completamente diferente.
O primeiro passo criar uma nova seqncia (sequncia
3) e, nela, adicionar um vdeo na trilha de vdeo 1:

220
Agora, criaremos um Title com letras brancas sobre um
fundo totalmente preto. Este ser colocado na trilha de
vdeo 2, exatamente sobre o vdeo 1:

221
Perceba que, como existe um fundo preto sob as letras, o
vdeo abaixo no fica transparente. Vamos adicionar ao
texto um efeito de vdeo para que as letras brancas fiquem
transparentes e, assim, o vdeo da trilha de vdeo 1 aparea
dentro da letra.
Em seguida, vamos utilizar o efeito de Color Key,
localizado dentro da pasta Keying, na janela de Video
Effects. Com o conta-gotas (encontrado dentro das
configuraes do efeito de vdeo), vamos "ler" o branco
das letras e retirar a cor branca, deixando a rea
transparente.
Vamos criar uma nova seqncia (seqncia 4) e, nela,
adicionar a seqncia 3 na trilha de vdeo 2. O objetivo
disto retirar o fundo preto das letras. Na trilha de vdeo
1, adicionaremos outro vdeo, que servir de fundo para as
letras "especiais":

222
Agora, vamos adicionar na seqncia 3 (dentro da trilha de
vdeo 2) o mesmo efeito utilizado para a retirada da cor
branca. S que, desta vez, escolheremos a cor preta.
Repita o procedimento de arrasto e configurao do efeito,
s que optando pela cor preta:

223
Pronto: o resultado bem interessante. Experimente vrias
combinaes de vdeos e de cores em busca de resultados
cada vez mais surpreendentes. At a prxima parte!

224
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 13
Com o Clip Notes possvel inserir comentrios e
observaes em seus vdeos, que auxiliam no processo de
edio.
O Premiere CS3 dispe de vrios formatos para a
exportao de vdeos. A escolha de um determinado tipo
depende do modo como este foi produzido e ser exibido.
A partir de um mesmo projeto possvel gerar uma srie
de formatos que sero exibidos nas mais diferentes mdias.
Exemplificando: temos o AVI, que um formato de tima
resoluo e que pode ser utilizado para exibio, reedio,
backup etc... J o MPEG-2 especfico para produo e
exibio de vdeo em um disco DVD, tanto em aparelhos
de mesa como em drives de computador. Com o WMV
possvel preparar um vdeo para ser exibido na Internet,
pois o formato executa um grau maior de compactao, se
comparado aos exemplos anteriores. Enfim: antes de
decidir em qual formato ser feita a exportao do vdeo
produzido, imprescindvel saber como este ser
executado ou exibido. E com que finalidade.
Um formato com finalidade especfica o Clip Notes. Na
verdade, utiliza uma compresso em WMV s que este
vdeo inserido em um arquivo PDF para que possa ser
aberto com o Adobe Acrobat Reader. A princpio pode
parecer estranho, mas sua utilizao muito prtica.
Explicando melhor: quando criamos esse tipo de formato,
permitimos que o espectador o veja em PDF.
Com isso, passa a ser possvel inserir no arquivo (PDF)
se necessrio uma srie de comentrios e observaes
em texto. Estes podem ser acessados posteriormente pelo

225
editor. Por exemplo, para que ele tome conhecimento de
possveis alteraes na edio. Ou seja: este formato
apropriado para enviarmos ao cliente uma prova do
resultado final. O cliente assiste, relata algumas
observaes e as devolve ao editor. Este recebe as
informaes e as executa no Premiere. til, no?
CLIP NOTES
Com a edio executada, acomodaremos na Timeline a
Work Area Bar sobre a rea de edio e se necessrio,
executaremos o Preview de render:

O prximo passo ir ao menu File / Export / Clip Notes:

226
Note que a janela aberta a mesma que utilizamos para a
exportao em MPEG-2, WMV, Real etc. Aqui vamos
determinar as configuraes que queremos para o arquivo
WMV e alguns detalhes extras no PDF, como a criao de
uma senha para a abertura do arquivo, por exemplo:

227
A exemplo da configurao habitual para WMV,
necessrio escolher o tamanho da tela e os presets
relacionados com a compresso, tanto de vdeo como de
udio.
Definida a configurao de vdeo e de udio, v paleta
Clip Notes para determinar a criao ou no de uma senha
para a abertura do arquivo. Para isso, basta digitar a senha
desejada e repeti-la no campo abaixo, em Confirm
Password. D Ok, escolha o diretrio em que o arquivo
ser salvo, determine um nome e pressione Salvar:

228
Pronto: o arquivo foi criado. Agora, vamos abrir o PDF:

229
Conforme o vdeo exibido, podemos registrar
comentrios no campo abaixo da tela. O texto criado est
vinculado ao tempo exato do vdeo uma espcie de Time
Code. Com os textos registrados, possvel salvar o
arquivo ou exportar o comentrio, que pode ser importado
pelo Premiere atravs do caminho: File / Import Clip
Notes Comments. Os comentrios sero adicionados
Timeline atravs de marcas na rgua do tempo. Assim,

230
basta que o editor clique sobre as marcas e leia o que est
escrito (fig. 08). At a prxima parte, com mais dicas
sobre o Premiere!

231
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 14
Dinamic Link: com esse recurso, Adobe Dinamic Link, o
fluxo de trabalho de um projeto audiovisual
consideravelmente facilitado.
Nesta parte, mostraremos toda a integrao que o Adobe
Premiere Pro pode ter com outros programas do mesmo
fabricante, incluindo o Adobe After Effects. Esta
convenincia se d por meio do Adobe Dinamic Link.
O recurso permite a movimentao de imagens e sons
entre o Adobe Premiere, Adobe After Effects (programa
de efeitos de ps-produo), Adobe Encore (programa de
autorao de DVDs) e Adobe Soundbooth (programa de
udio). Mas, para entendermos as vantagens desta
integrao, precisamos recapitular o fluxo de trabalho de
um projeto audiovisual.
Em uma videoproduo, as etapas de trabalho so
realizadas em vrios programas. Por exemplo: a edio
feita no Adobe Premiere, a criao de efeitos especiais se
d no Adobe After Effects e assim por diante.
O fluxo de trabalho considerado normal o seguinte: a
edio feita com todo o material necessrio, como
vdeos, fotos e sons. Quando necessitamos de algum efeito
especial em certo ponto do vdeo, renderizamos este
pedao e o exportamos, criando um novo trecho de vdeo
(clip). Este importado para o After Effects, onde feita a
criao dos efeitos.
Viabilizados os efeitos, o clipe renderizado e exportado
novamente. Mas, neste caso, no sentido inverso. Ou seja:
do After Effects para o Premiere. J dentro do Adobe

232
Premiere, importa-se o novo clipe e este inserido no
local desejado. Como se v, em todas as etapas do trabalho
necessita-se de renderizao dentro do programa em que o
clipe est sendo trabalhado.
Interao
E exatamente neste fluxo de trabalho que possvel uma
interao entre o programa de edio e o de finalizao,
alm dos softwares de autorao e de tratamento de sons.
Vamos entender melhor como isto acontece utilizando o
Adobe Dinamic Link.
A edio pode ser feita como de costume, dentro do
Adobe Premiere, em uma seqncia qualquer:

Agora, vamos ao menu FILE / ADOBE DINAMIC LINK


/ NEW AFTER EFFECTS COMPOSITION. Neste
momento, o After Effects ser aberto e uma composio
ser criada (Composio o local onde so adicionados os
elementos para a criao dos trabalhos, semelhante
Sequence do Premiere) como mostra a figura abaixo:

233
Dentro da janela Project do Premiere, criado um arquivo
com o nome do projeto, a palavra LINKED mais o nome
da composio do After Effects:

Este arquivo pode ser levado para a seqncia, onde ser


trabalhado ou executado. Qualquer vdeo que esteja sendo
trabalhando dentro do Premiere poder ser adicionado ao
After, simplesmente com um copiar/colar.

234
A partir de agora, tudo o que for feito sobre as imagens,
dentro do After Effects, automaticamente ser carregado
para o Premiere, sem a necessidade de qualquer tipo de
exportao. Explicando melhor: o material que estava no
Premiere, agora, tambm ser compartilhado dentro do
After Effects, como uma camada normal dentro da
composio.
Automaticamente, todas as modificaes feitas no After
so levadas para o Premiere, no sendo necessrias
renderizaes intermedirias ou exportaes. O inverso
tambm possvel, ou seja: tudo o que feito no Premiere
atualizado no After Effects.
Vamos ver isto na prtica?
O vdeo levado para o After est em uma composio.
Note que at o tempo de durao da composio igual ao
total de vdeos que esto dentro da seqncia do Premiere:

Agora, faremos uma modificao no vdeo dentro do After


Effects. Criaremos uma mscara circular dentro do clipe:

235
Vamos checar, dentro do Premiere, como ficou o vdeo
que foi alterado no After Effects:

A mscara criada dentro do After Effects tambm est


presente no Premiere, com todas as suas propriedades. Ou
seja: est transparente dentro do Premiere. Note que cada
modificao efetuada no After atualizada no Premiere:

236
Certamente, isto economizou todos os processamentos
(renderizaes) intermedirios, tanto na exportao do
Premiere quanto do After Effects. No tenha dvida: trata-
se de um significativo ganho de tempo! At a prxima
parte.

237
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 15
Logomarcas e desenhos: aplicar logomarcas e desenhos a
um projeto o primeiro passo para edies mais
elaboradas.
Podemos definir edio como a montagem de vrias
imagens gravadas por diversas cmeras em inmeros
ngulos e planos. Esse tipo de montagem se d na edio
no-linear (feita em computadores), em programas de
edio como o Adobe Premiere CS3, por exemplo. As
imagens (vdeos e/ou fotos) so selecionadas e o editor as
organiza e as dispe na Timeline a partir de uma seqncia
determinada por um roteiro. Pronto! Isto o que
chamamos de edio pura e simples, mas que realmente
define o trabalho.
Pois bem, esta explicao necessria para que possamos
diferenciar o trabalho real de uma edio e,
conseqentemente, de um editor. Mas em um projeto de
videoproduo, a edio acaba abrigando itens e
manipulaes que vo alm disto. No chegamos, ainda,
fase da elaborao de efeitos especiais. O que queremos
demonstrar a adio e aplicao de materiais que
serviro para incrementar e enriquecer o trabalho da
edio, como telas e molduras, logomarcas, desenhos e
demais materiais que so produzidos em softwares como o
Photoshop, Ilustrator e outros do gnero.
Esses materiais devem ser preparados de acordo com a
necessidade, seja de animao dos mesmos, seja do modo
como sero combinados e expostos no vdeo e,
posteriormente, levados ao programa de edio, onde
sero aplicados (e se necessrio, animados). Comearemos

238
com algo simples, como a insero de uma logomarca
sobre um vdeo.
O primeiro passo criar a logomarca no Adobe
Photoshop, para, s ento, lev-la ao Premiere. Para
facilitar o trabalho na hora de editar, vamos preparar uma
nova tela no Photoshop com as dimenses apropriadas
para o Premiere Pro. Neste caso, abriremos uma tela com
as seguintes caractersticas: frame size: 720 x 480 e pixel
aspect ratio: D1/DV NTSC (0,9), como mostra a figura
abaixo:

Agora, inclua a logomarca nesta tela. Dimensione o


desenho da melhor forma, para que possa ser visualizado
da maneira mais adequada no vdeo:

239
importante lembrar que o fundo da imagem deve ser
transparente, para que possa entrar no Premiere com esta
propriedade, tambm. Feito isto, salve-a em PSD para que
a transparncia possa ser preservada:

240
Agora, vamos lev-la para nosso projeto do Premiere.
Neste, quando uma imagem com canais de transparncia
importada, aparece uma tela para que seja feita a escolha
do modo como a mesma entrar no programa. No caso,
vamos escolher FOOTAGE:

A tela preparada no Photoshop ser aplicada sobre o


vdeo. Para isso, deve ser inserida acima da trilha do
vdeo, que est na trilha um. Assim, adicionaremos a
imagem trilha dois:

241
Note que a imagem entra com seu fundo totalmente
transparente. Agora, atravs do MOTION do Premiere,
acomodaremos a imagem no local desejado. Se for
necessrio, tambm possvel mexer no tamanho da
imagem. Faremos essas alteraes atravs do POSITION e
do SCALE do MOTION:

242
Agora, com a figura no local e tamanho desejados, basta
aumentar seu tempo de exibio. Para isto, aumente seu
tamanho na trilha de vdeo. Ento, estique a imagem at o
tempo desejado.
As opes de criao e aplicao desse tipo de imagem
so quase que ilimitadas. A combinao do Photoshop e
do Premiere pode produzir trabalhos altamente
sofisticados. E se esta combinao envolver outros
programas, como o Adobe After Effects, sua criatividade
alar vos ainda mais ambiciosos. Nas prximas partes,
exploraremos esse tipo de interatividade.

243
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 16
Efeitos sobre textos: combinando o Title com os timos
recursos visuais oferecidos pelo programa, possvel
incrementar significativamente suas edies.
Nesta parte trabalharemos com efeitos sobre os textos que
so gerados dentro do Premiere CS3. O programa tem um
excelente gerador de textos que, associado a certos
recursos de animao, pode proporcionar resultados
incrveis. O primeiro passo abrir o Title. Para isso, v ao
menu FILE / NEW / TITLE:

Agora, escreva um texto na cor branca e com tamanho


(size) 65. Centralize atravs do Position do Title
(Horizontal Center) e feche o texto. Coloque-lo na trilha
de Vdeo 2, pois, abaixo desta trilha de Vdeo 1 , vir a
imagem que servir de base para o texto:

244
Na paleta Efects & Presets, escolha o efeito Alpha
Glow, localizado na pasta Stylise, e o adicione ao
texto. Basta arrastar o efeito e jog-lo sobre o texto, na
trilha de Vdeo 2. Note que, imediatamente aps a
aplicao do efeito, o texto muda de aparncia, exibindo o
efeito de Glow ao redor:

245
Agora, vamos animar o efeito atravs da paleta Effect
Controls. Com o leitor de imagens posicionado no incio
da Timeline em 0 segundos , marque um quadro-chave
(key frame) no parmetro Glow e determine o valor 0
para ele. Defina, tambm, as cores do incio e fim do
efeito (Start e End). Vamos escolher branco para as duas
opes. Note que o efeito desapareceu do texto em funo
da aplicao de 0 em Glow:

246
Avance o leitor de imagens para 1 (um) segundo da
Timeline e altere o valor de Glow, para que o efeito surja
gradualmente. Com o leitor em 1 segundo, altere o valor
para 45. Veja que o efeito ficou visvel ele aparece
gradualmente durante um segundo. Caso haja a
necessidade de aumentar ou diminuir a velocidade do
efeito, s alterar o posicionamento do segundo quadro
chave. Para acelerar, deve-se diminuir a distncia entre
eles e para deix-lo mais lento, aumenta-se a distncia.
De fato, a distncia o que determina o tempo em que o
efeito aparecer:

Vamos criar uma animao para a opacidade do texto,


fazendo com que este aparea ao mesmo tempo em que o
Glow evidenciado. Com o leitor de imagens posicionado
no incio da Timeline, em 0 segundos, vamos marcar um
quadro-chave (key frame) no parmetro Opacity, e
determinar o valor 0% para ele. Leve o leitor para 1
segundo da Timeline e determine 100% para Opacity:

247
Observe o resultado: no incio da animao, no h
nenhuma imagem. No decorrer do tempo, em 1 segundo, o
texto aparece gradualmente, ao passo em que o efeito
tambm evidenciado:

Agora, s adicionar, na trilha de Vdeo 1, a imagem que


ficar embaixo e se necessrio, reposicionar o texto na

248
tela. Esta mesma combinao pode ser feita com vrios
efeitos de vdeo e de transio. At a prxima parte.

249
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 17
Ttulos: possvel dar vida aos textos de seu
audiovisual, tornando sua narrativa mais dinmica e
atraente
Nesta parte, continuaremos com o trabalho de efeitos e
animaes com textos. Os "Titles" so importantes peas
na criao de qualquer produto audiovisual. Por isso
devem ser criados e aplicados, na edio, obedecendo-se a
uma linguagem determinada e tornando-se parte integrante
do produto final. No devem ser encarados como simples
objetos que, muitas vezes, aparecem perdidos entre as
imagens.
Existem vrias possibilidades de se criar animaes em
textos. Isto pode ser feito atravs do Motion ou dos efeitos
de transies. O Motion possibilita maior criatividade nos
movimentos, alm de permitir uma grande interao entre
os efeitos de vdeo e o prprio Motion.
J a animao produzida com os efeitos de transio
permite maior rapidez na produo, mas, em
compensao, os movimentos so mais restritos. Vamos
comear utilizando os efeitos de transio. O primeiro
passo produzir o texto no Title. Vamos ao menu FILE /
NEW / TITLE e, em seguida, escreveremos e
configuraremos o texto:

250
Feito isto, o prximo passo posicionar o Title na
Timeline, sobre um vdeo ou foto. Nesse caso,
posicionaremos o Title na trilha de Vdeo 2, sobre uma
foto que est na trilha de vdeo 1. importante acomodar
o Title sobre a foto, de modo que ocupe o tempo desejado
para a exibio:

251
Animao de texto
Vamos agora aplicar um efeito de transio para animar o
texto. Na paleta Effects, temos a pasta Video
Transitions, onde escolheremos um efeito de transio.
Utilizaremos o Push, que est dentro da pasta Slide.
Este efeito faz com que o texto se movimente entrando ou
saindo da tela. Para aplic-lo, basta arrast-lo para cima do
texto. Acomode-o bem no incio do clipe do texto:

252
Para configurar o efeito de transio necessrio utilizar a
paleta Effect Controls. D dois cliques sobre o efeito, na
Timeline, e as configuraes sero expostas na paleta:

As configuraes dos recursos de transio so especficas


para cada tipo de efeito. No caso do Push, possvel
configurar o sentido do movimento, da esquerda para a
direita, da direita para esquerda, de cima para baixo e de

253
baixo para cima. Para isso, basta clicar na seta no lado
desejado que o sentido ser configurado. possvel,
tambm, criar bordas coloridas ao redor da imagem:

Verifique, na Timeline, como est o movimento, e se sua


velocidade est de acordo com o desejado. Para alterar a
velocidade, basta aumentar o tamanho da transio para
deix-la mais lenta ou diminu-la para deix-la mais
rpida:

254
Desse modo, est feita a animao para a entrada do texto.
Para faz-lo sair, basta repetir todo o procedimento com o
efeito de transio s que, agora, bem no final do clipe
do texto. possvel utilizar um grande nmero de efeitos
de transio para esse tipo de animao. Experimente-os e
faa suas prprias combinaes.

At a prxima parte!

255
256
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 18
Apesar de ser voltado edio de vdeo, o Premiere
oferece bons recursos para se trabalhar com udio.
Quando pensamos em Adobe Premiere, logo relacionamos
este software edio de imagens. Mas o Adobe Premiere
CS3 pode ser, tambm, um timo editor de udio, pois,
alm de possuir ilimitadas trilhas do gnero, conta com
boas ferramentas para essa tarefa.
importante ressaltar que estamos falando de edio de
udio, e no de aplicaes mais avanadas. Limpeza de
sons e rudos, masterizao e outros trabalhos que
envolvam um aprofundamento mais tcnico requerero a
utilizao de programas especficos, como o Adobe
Soundbooth, entre outros.
Dentro do Premiere, temos a possibilidade de abrir vrias
trilhas de udio, especficas para cada formato: Streo,
mono ou 5.1:

257
De acordo com a necessidade, abrem-se quantas trilhas de
udio forem necessrias. Na hora de editar, o corte dos
clipes feito da mesma forma que os de vdeo, com a
ferramenta Gilete (Razor Tool) como mostra a figura a
seguir:

A configurao de volume pode ser feita sobre a toda a


trilha de udio ou sobre o clipe a ser modificado.
importante determinar esta diferena na configurao logo
no incio do trabalho e mant-la durante toda a edio,
pois um modo de alterao pode atrapalhar o outro:

258
A alterao do volume feita atravs da Linha de Volume.
No caso de criar uma variao, utilizam-se os quadros
chave (key frame) sobre a linha de volume. A cada ponto
que se quiser alterar, cria-se um key frame. Para aumentar
o volume do clipe, levanta-se a linha; para baixar o
volume, abaixa-se a mesma:

Fade de udio

259
Para criar um fade de udio, uma das opes exatamente
esta: trabalhar na linha de volume. No ponto onde se quer
comear a diminuir o volume do udio, marca-se um key
frame e, onde se deseja que o udio esteja totalmente sem
volume, marca-se outro key frame, abaixando-se a linha de
volume at o final:

A transio de udio pode ser feita atravs dos efeitos de


transio, como o Cross Fade. Na janela Effects encontra-
se a pasta udio Transitions, onde est a transio
Constant Power. Ela altera os volumes das trilhas que
esto sendo utilizadas, fazendo com que o volume da
primeira abaixe ao mesmo tempo em que o volume da
segunda levante. Para que este efeito de transio seja
corretamente aplicado necessrio que os udios sejam
editados, ou seja: deve haver um corte no final do primeiro
udio e outro no incio do segundo udio. Aps os cortes,
os dois clipes devero estar juntos para, assim, receberem
o efeito de transio:

260
A aplicao do efeito de transio de udio feita da
mesma maneira das transies de vdeo. Basta arrastar o
efeito entre os dois clipes para que ele seja posicionado
automaticamente. A configurao deste efeito tambm
feita atravs da janela Effect Controls:

261
O tempo de durao do efeito de transio pode ser
alterado diretamente na trilha de udio ou na janela Effect
Controls. Existem, ainda, diversos efeitos de udio que
podem ser aplicados ao clipe para alter-lo ou modific-lo.
Mas isto j assunto para as prximas partes. At l!

262
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 19
A integrao entre o Premiere e o Adobe Photoshop pode
produzir efeitos bem interessantes em suas edies.
Nesta parte, trabalharemos com arquivos produzidos em
camadas (layers) no Adobe Photoshop, integrando-os
edio. Esta ponte entre o Adobe Photoshop e o
Premiere pode produzir efeitos muito interessantes para a
edio, enriquecendo o trabalho final. Mas preciso muita
ateno, para que tudo possa ser feito dentro dos padres
especficos do projeto que se est editando no Premiere.
Inicialmente, preciso preparar ou produzir o material
pensando que este ser exibido em vdeo, pois necessrio
estar atento a certas especificaes. Quando abrimos uma
nova tela, no Photoshop, importante trabalharmos com
as configuraes especficas para vdeo:

H presets que configuram toda a tela para o trabalho em


vdeo. Escolha a opo Fim & Vdeo para chamar estas
configuraes. Aberta a nova tela de trabalho, o prximo

263
passo criar o objeto a ser utilizado e a seguir, adequ-
lo e posicion-lo tela:

Notem que, no exemplo que estamos utilizando, a


logomarca se acha dividida em trs layers, cada um para
uma parte especfica do desenho. Esta diviso deve ser
feita de acordo com a movimentao que se deseja obter
dentro da edio do vdeo, pois todos os layers
permanecero separados e inalterados quando importados
para dentro do Premiere. Outro detalhe importante o
formato no qual este arquivo ser salvo. preciso escolher
uma extenso que preserve os layers separados, ou seja:
no os compacte. Para isto, podemos utilizar o .PSD:

264
importao do material
O prximo passo importar o que foi produzido no
Photoshop. Este procedimento tambm deve ser feito de
acordo com o que ser produzido dentro do Premiere.
Vamos explicar melhor: ao fazemos a importao de um
arquivo .PSD, por exemplo, o Premiere reconhecer que
este objeto pode ter sido produzido em camadas. E nesse
ponto que fazemos a escolha de preservar ou no o objeto
em camadas.
Com isto, ele nos d algumas opes para que possamos
efetuar a importao de acordo com a necessidade de
produo de determinados efeitos. Se a utilizao deste
objeto (logomarca, por exemplo) for feita visando apenas
o trabalho em uma nica trilha de vdeo, pedimos para que
o Premiere reconhea o objeto como uma nica trilha.
Assim, na tela de escolha de importao, vamos optar por
FOOTAGE:

265
Se a inteno for animar as trs partes do objeto, pedimos
para que o Premiere reconhea todas as camadas do
Photoshop independentemente. Ento, a escolha deve ser
feita em SEQUENCE. Isto far com que o Premiere crie
uma sequncia especfica para o objeto, com todos os
layers acondicionados em suas respectivas trilhas de
vdeo:

266
Assim que o arquivo for importado, aparecer na janela
PROJECT uma pasta com a sequncia e todos os layers
separados. Para ter acesso sequncia, basta dar dois
cliques sobre a palavra SEQUENCE na janela
PROJECT. Automaticamente, ela se abrir:

267
Feito isto, j possvel trabalhar com os layers
separadamente, atravs do Motion ou de qualquer outro
efeito:

Boas edies e at a prxima parte!

268
Desvendando o Adobe Premiere Pro CS3 - parte 20
Nos dias de hoje, editar um vdeo bem mais do que
apenas cortar e colar imagens.
Por culpa ou benefcio dos softwares, que ganham
mais poderes a cada nova verso, muitas vezes o editor de
imagens acaba assumindo o prprio trabalho de
finalizao de um vdeo. Isto no chega a surpreender: de
fato, realmente, as possibilidades de incrementar um
projeto so muitas!
Sobreposio de imagens, textos, telas, molduras e tudo o
que a criatividade e a imaginao ditarem esto ao alcance
das mos, ou do mouse, do editor. Nesta parte,
trabalharemos com uma combinao de elementos
produzidos no Adobe Photoshop com efeitos de matte do
Adobe Premiere, criando imagens que, h bem pouco
tempo, no eram to simples assim de se construir...
So chamadas de mattes as mscaras que podemos aplicar
sobre as imagens como, por exemplo, os textos que
colocamos sobre vdeos. Quando estas imagens possuem
fundos possvel optar por mant-lo ou remov-lo,
abrindo ainda mais o leque de opes nas criaes destes
elementos grficos.
Exemplo prtico
No caso especfico dos efeitos de matte do Premiere,
precisamos estar atentos a alguns detalhes que fazem
muita diferena no resultado final. Podemos criar
mscaras de diversos tons, mas de acordo com o efeito
utilizado necessrio notarmos que, quanto mais escura
for a rea, mais transparente ser a mscara aplicada:

269
reas brancas so opacas; reas cinzentas so semi-
transparentes; e reas pretas so transparentes.
Vale ressaltar que, de acordo com o efeito utilizado, o
recorte das reas em funo de sua cor pode ser alterado.
Neste exemplo, criaremos uma transparncia ao redor de
um texto produzido no Photoshop. Alm disto, dentro do
texto, teremos outra imagem, o que ir gerar um efeito
interessante. Vamos ao exemplo:
O primeiro passo adicionar trilha Vdeo 1 a primeira
imagem:

Agora, vamos colocar outro vdeo na trilha Vdeo 2.


Estes vdeos vo-se combinar para que um fique dentro da
figura produzida no Photoshop, enquanto a outra imagem
permanece no fundo:

270
Na trilha Vdeo 3, vamos inserir a imagem de texto
criada no Photoshop:

271
Aps colocarmos todas as imagens em suas respectivas
trilhas de vdeo, vamos janela Effects para
selecionarmos o efeito desejado. Dentro desta janela,
vamos at Video Effects e, na pasta Keying,
escolhemos o efeito Track Matte Key:

272
Agora, adicionamos o efeito imagem localizada na trilha
Vdeo 2 e com esta selecionada, configuraremos o
efeito na janela Effect Controls:

Dentro da janela Effect Controls, vamos estabelecer o


parmetro Matte, onde a trilha Vdeo 3 ser
selecionada para que a imagem possa ser combinada com
as demais. Veja o resultado:

273
Agora, alterando as outras configuraes do efeito, alm
de movimentarmos o texto atravs do Motion, podemos ter
uma grande variao de resultados, combinando as
diferentes imagens com o texto e o fundo da cena:

Como o leitor pode notar, existe um grande nmero de


combinaes entre os diversos parmetros dos efeitos. E

274
ainda h a possibilidade de mesclar esses recursos,
gerando novos efeitos.
isso a at a prxima!

275
Tutorial Adobe premiere como fazer um vdeo com
fotos
Inicie um novo documento. V no painel de projeto
(Project Panel), clique com o boto direito sobre ele e
escolha a opo Import > File. Importe todas as imagens
que voc precisa para fazer seu vdeo (no exemplo, escolhi
cinco). Clique em OK.

Agora o Project Panel (painel de projeto) ir mostrar todas


as imagens.

Depois de importar as imagens, arraste-as para o painel


Timeline, uma do lado da outra.

Se voc quiser, pode adicionar um som para o vdeo. V


no painel de projeto, clique com o boto direito e v em
Import > File. Importe o som para o seu vdeo. Clique em
OK e coloque-o no painel Timeline na seo Audio 1.

276
Agora renderize seu vdeo, indo em Timeline > Render
Work Area. Depois voc j pode salvar seu vdeo para o
formato que quiser!

277