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FUNDACION CATALINA DE MARA

LICEO SAGRADO CORAZN- COPIAP


66 AOS, 1949 2015
Vivamos en Familia el Sueo Dorado de Madre Catalina, educando con Calidad desde el Amor y la Reparacin

Gua de contenidos
Elementos del gnero narrativo 7

Nombre Fecha

Introduccin
Toda obra narrativa nos introduce en un mundo de ficcin recreado por la imaginacin de su
autor. Dicho mundo posee su propia lgica y sus elementos constitutivos. El espacio narrativo
es introducido a los lectores por una voz, El narrador.
El narrador es la voz en el texto o, ms precisamente, el sujeto del enunciado, es decir, la
perspectiva gramatical y de gnero, elegida por el autor.
Esta gua tiene el propsito de que t conozcas y comprendas los principales componentes
del gnero narrativo, y as ayudarte en tus anlisis, crticas y creaciones de textos literarios.

EL NARRADOR

El narrador es el encargado de relatar la historia. Es, adems, quien organiza todo el relato
de acuerdo con la perspectiva que adopta. Es decir, puede conocer todo el acontecer de los
personajes y gobernar toda la informacin del mundo narrado o puede tener un punto de vista
ms restringido, conociendo slo algunos aspectos de la ficcin. Por este motivo, la eleccin del
narrador o los narradores que intervienen en un relato es un proceso delicado y que se ajusta a
las intenciones del autor de la obra, a lo que nos desea comunicar.
De acuerdo a esto, podemos clasificar los tipos de narradores de la siguiente forma, teniendo
presentes el grado de conocimiento y/o participacin que tiene en la obra:

Segn presencia o ausencia en la ficcin


Tipo Definicin Puede ser
Homodiegtico - Homo: Igual, - Narrador protagonista.
(Narrador interno) - Digesis: narracin, historia. - Narrador testigo.
Este tipo de narrador se ubica al
interior de la historia, es parte del
relato. Es decir, est presente en la
narracin como un personaje.
Heterodiegtico - Hetero: distinto, diferente. - Narrador omnisciente.
(Narrador externo) - Digesis: narracin, historia. - Narrador de conocimiento
El narrador se sita al exterior de la relativo u objetivo.
ficcin y no participa de la historia
narrada

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Segn grado de conocimiento de la historia


Tipo Definicin Ejemplo
Narrador - Narra en tercera persona gramatical. Esto es el fin, pens el sacerdote, con una
Omnisciente o de - Conoce y domina todo el mundo narrativo. especie de escalofros interior. Como
Conocimiento - Su visin semeja a un dios que conoce el independientes de l dos palomas-, sus
absoluto presente, pasado y futuro de la historia. manos revolotearon en el aire limpio de la
- Sabe todo acerca de los personajes. Puede maana y fueron a juntarse sobre el misal.
mostrarnos su interioridad. Haba en ellas una suerte de nimbo blanco: el
- Emite juicios y opiniones acerca del actuar reverbero del sol recin amanecido, bajo cuyo
de los personajes o de los hechos narrados. toque se tornaban difusos los contornos,
- No participa de los sucesos narrados, es produciendo un eco de luz que traa a la
decir, se sita fuera de la historia. memoria la imagen del espritu santo, pero el
sacerdote no pensaban en el espritu santo, ni
en palomas: no tengo escapatoria.
Guillermo Blanco, Misa de Requiem
(fragmento)
Narrador de - Narra en tercera persona gramatical. el no contest, entraron en el bar. El pidi un
conocimiento - Asume una perspectiva ms objetiva, whisky con agua; ella pidi un whisky con
relativo o puesto que slo narra lo que ve y oye de los agua. El la miro, ella tena un gorro de
limitado. personajes o los hechos. terciopelo negro apretndole la pequea
Tambin - No puede acceder a la interioridad de los cabeza; sus ojos se habran, oscuros, en una
denominado personajes, por tanto no da a conocer los zona azul; ella se fijo en la corbata de l, roja,
narrador pensamientos o sentimientos de estos. con las pintas blancas sucias, con el nudo mal
objetivo. - No emite juicios ni opiniones acerca de los hecho.
hechos narrados o las acciones de los Eduardo Mallea, Conversacin
personajes. (fragmento).
- Semeja la perspectiva de una cmara de
cine, que registra los hechos de forma
externa.
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Segn grado de conocimiento de la historia


Tipo Definicin Ejemplo
Protagonista - Narra en primera persona (yo). ya lleva quince das Anglica sin venir, es
- Participa de la historia. bien extrao, yo no tengo humor ni para mi
- Es un personaje que nos relata su propia diario, no duermo ni estudio, ni puedo
historia, los hechos que le sucedieron y vivi. hacer nada en paz. Antes me desvelaba
- Expresa sus sentimientos y juicios. solamente cuando ella vena y me abrazaba
- Tiene una visin limitada, puesto que no puede o cuando tena una mala noticia ella; pero
conocer toda la historia o la interioridad de ahora es lo de todas las noches, lo de todas
otros personajes. las noches de dios si ni siquiera puedo
- Slo puede entregarnos la visin que tiene escribir. Y es que, como no duermo, tengo
como protagonista de su propia historia. la cabeza abombada y no se me ocurre sino
estar triste. Y me duele el corazn mi
Anglica, mi Angeliquita, ven, ven, ven

Testigo - Narra en primera persona (yo). Lo vi. Desde que se zambull en el ro.
- Participa de la historia. Apechug el cuerpo y luego se dejo ir
- Es un personaje que nos narra la historia o los corriendo abajo, sin manotear, como si
acontecimientos que ha visto, escuchado o caminara pisando en el fondo, despus
participado de manera secundaria o indirecta. rebalso la orilla y puso sus trapos a secar,
- Tiene diversos grados de participacin en los lo vi. Que temblaba de fro, haca aire y
hechos relatados. Puede contar desde un estaba nublado.
presente, una historia pasada de la que fue
Juan Rulfo, El hombre (fragmento).
testigo. Puede ser un personaje secundario que
cuenta la historia del protagonista. O, puede
narrar los hechos de que va siendo testigo en
un presente.
- Tiene una visin limitada de la historia, ya que
slo puede conocer los hechos que ha visto,
odo o ha sido testigo.
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LOS PERSONAJES

Trmino derivado del latn que significa mscara.


Recoge el significado del trmino griego prosopon (rostro), que
alude a papel. Entes de ficcin creados por el autor que
participan en los acontecimientos de la historia. Se puede decir
que los personajes son una construccin verbal, puesto que el
lector slo puede conocer de ellos lo que aparece descrito en el
texto y nada ms que ellos.
Los personajes se pueden clasificar de la siguiente forma:

SEGN SU GRADACIN JERRQUICA SE CLASIFICAN EN:

Protagonistas: son los de mayor influencia en el desarrollo de la historia; aparecen


desde el comienzo hasta el desenlace o final. La narracin carecera de sentido sin ellos.
El o los personajes principales se destacan porque funcionan como integradores de la
organizacin de los acontecimientos, por lo tanto, son parte estructurante de la accin y
su participacin no podra ser olvidada.

Personales incidentales o episdicos: Tal como lo dice su nombre, son personajes


que no tienen una presencia permanente en los hechos. Su participacin es un recurso
para ordenar, exponer, entrabar, relacionar, coordinar y tambin retardar el desarrollo
de los acontecimientos.

SEGN UNIDAD O PLURALIDAD:

Individual: se refiere a un personaje que acta individualmente en el desarrollo de la


accin.

Colectivo: Muchas veces un grupo puede actuar como un personaje dentro de la obra.
Ejemplo: Los elfos o los hobitts en El seor de los anillos de J. R. R. Tolkien.

SEGN SU ACTUACIN EN EL MUNDO:

Protagonista: es un personaje que busca un buen objetivo.

Antagonista: personaje que se opone a los intereses o deseos del principal e intenta
obstaculizar la concrecin de sus actos o hazaas. Ambos en consecuencia pueden tener
ayudantes o enemigos.

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SEGN SU GNESIS Y DESARROLLO:

Dinmicos o evolutivos: evolucionan en el transcurso del relato. Los acontecimientos


moldean su personalidad.
Ejemplo: Lazarillo de Tormes, al final del relato no es el mismo nio inocente que
deambula con el ciego por Salamanca al inicio de la accin, las desventuras y el medio
corrupto van moldeando su personalidad.

Estticos: Permanecen sin cambio alguno en su ser y actuar.


Ejemplo: Ruiz Daz de Vivar, el Cid. Se comporta igual a lo largo de toda la narracin,
como un caballero noble, valiente y esforzado. Es descrito siempre como leal vasallo e
su seor.

SEGN SU GRADO DE COMPLEJIDAD EN LA CONFIGURACIN:

Plano: ente creado en torno a una sola idea o cualidad.

Redondo, esfricos o en relieve: ente que posee mayor grado de complejidad,


ambigedad y consistencia sicolgica.

Personajes tipo: Los personajes tipo representan algo, alguna caracterstica de un


sector social humano, de un tipo determinado.

Personajes caricaturescos: Son utilizados para hacer una crtica a algn aspecto de la
realidad social o personal.

SEGN CONFIGURACIN Y GRADO DE INDIVIDUALIDAD:

Estereotipos: responden a una imagen prefijada y reiterada de formas conductuales y


expresivas, como resultado de la tradicin literaria, ejemplo, el viejo verde, la mujer
dominante.

Tipos: es portador de rasgos psicolgicos y morales reconocidos, representa a un sector


de la sociedad, por ejemplo, el provinciano en Martn Rivas, el caballero andante en Don
Quijote.

Personajes literarios: el lector los ubica por sus nombres propios: saben como actan
y por qu, son de rasgos de personalidad muy fuertes, por ejemplo, tenemos a la
Celestina, el Cid, Papelucho.

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EL ESPACIO

Es el lugar en el que transcurre la accin del relato,


presentado por el narrador y a veces por un personaje. Es el
entorno donde sucede la historia. Puede ser una ciudad, una
habitacin o la cabeza de un personaje. La suma de los aspectos
fsicos, sicolgicos y sociales en que se desenvuelve la narracin
constituyen el ambiente narrativo, la atmsfera general que nos
transmite la obra.

Clasificacin del espacio

Fsico: Lugar donde suceden los acontecimientos. Puede ser abierto (urbanos, rurales,
campestres, etc.) o cerrado (casa, cine, escuela, etc.). Para presentar estos espacios, el
narrador recurre principalmente a la descripcin.
Las novelas costumbristas y realistas prestan especial atencin a la descripcin del
espacio fsico.

Psicolgico: Atmsfera espiritual que envuelve a los personajes y a la accin, son los
conflictos emocionales que se debaten en la obra. Ej.: ambiente de tristeza, la
conciencia criminal de un personaje, etc.

Social: Est formado por los rasgos que nos entrega el narrador, acerca de la sociedad
donde tiene lugar los hechos narrados, sus costumbres, vicios y virtudes. El entorno
cultural y moral, el estatus social de los personajes y su riqueza o pobreza.

EL TIEMPO

El tiempo, al interior de una obra narrativa, es complejo, ya que


no necesariamente se corresponde a la sucesin temporal del mundo
real. El tiempo narrativo es manejado y dispuesto de acuerdo a las
necesidades de la progresin de las acciones y puede mantenerse de
dos formas: tiempo de la historia y tiempo del relato o discurso.

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Tiempo de la historia Tiempo del relato o discurso

- Es la progresin lineal y secuencial de - Es la disposicin estilstica de los


los acontecimientos. acontecimientos.
- Las acciones estn ordenadas de forma - El narrador rompe la secuencialidad de la
cronolgica, es decir, relacionadas de historia, alterando la cronologa y
acuerdo a causas y efectos. disponiendo los hechos de forma aleatoria.
- Generalmente, la secuencia lineal de - Se recurre a la anacrona, es decir, a la
acontecimientos, est ordenada desde ruptura de la secuencia causa efecto.
un hecho pasado hasta el momento - Las formas de anacrona ms usuales son:
presente de los acontecimientos y los analepsis y prolepsis
personajes. a) La analepsis es una anacrona hacia el
- Se puede representar grficamente pasado. Es decir, el narrador, desde un
como una lnea recta. momento presente en el relato, regresa
- El tiempo de la historia no a hechos pasados a ese presente
necesariamente coincide con el tiempo narrativo.
del relato. b) La prolepsis es una anacrona hacia el
futuro. Es decir, el narrador desde un
presente narrativo, nos anticipa hechos
del futuro o nos anticipa acciones que
ocurrirn en un futuro narrativo.

Tiempo referencial histrico


Es el tiempo de la realidad histrica en el que se ambienta una narracin. Por ejemplo, este tipo
de tiempo es trabajado en las novelas histricas, donde el autor intenta recrear en su obra la
forma de vivir y comportarse de personajes de determinados momentos histricos.
Duracin
Otra forma de modificar el tiempo en una narracin es alterar la duracin de un hecho o accin
concreta, as tenemos que el narrador puede insertar pausas en su relato, haciendo que unas
horas o minutos puedan consumir varias pginas y no tengan correspondencia con los minutos de
la realidad, o puede resumirnos la vida de un personaje o largos perodos de tiempo en unas
breves frases.
Tiempo narrativo: disposicin del relato
La disposicin del relato es la forma en que el narrador dispone los acontecimientos de la historia.
Se puede decir que es la forma en que se configura el tiempo del relato.
Desde la antigedad se conocen tres formas clsicas de disponer el relato. Estas son: narracin
ab ovo, in media res e in extrema res.

Tiempo del relato o discurso Ejemplos


Narracin ab ovo (desde el huevo, El 24 de febrero de 1815 el viga de Notre-
inicio): En este tipo de relato, coincide el Dame de la Garde anunci la llegada del buque
tiempo de la historia y el tiempo del tres
relato. palos El Faran, procedente de Esmirna, Triste
Los hechos se presentan de forma y Npoles
secuencial ordenados cronolgicamente.
Alexander Dumas, El conde de Montecristo
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Narracin in media res (en medio del Principio da a contar donde quieras, oh
asunto): El relato se inicia en un momento diosa nacida de Zeus!
intermedio de la historia, en un hecho Cuanto antes haban esquivado la abrupta
especfico, desde el cual se va hacia el ruina, En sus casas estaban a salvo del mar y
pasado, para luego retomar la narracin la guerra; Solo l, que aoraba en dolor su
hacia el futuro. Por ejemplo, La Odisea mujer y sus lares, Retenale la augusta Calipso,
que se inicia con el relato de la desolacin divina entre las diosas. En sus cncavas grutas,
de taca y la bsqueda de Ulises por su ansiosa de hacerlo su esposo.
hijo Telmaco, para luego retomar el inicio Homero, Odisea.
de la historia.

Narracin in extrema res (en el final del Bastar con decir que soy Juan Pablo Castel,
asunto): El relato se inicia en el final de la el pintor que mat a Mara Iribarne; supongo
historia, es decir, el narrador nos presenta que el proceso est en el recuerdo de todos y
de inmediato el desenlace de la obra, y que no se necesitan mayores explicaciones
luego vuelve al pasado para retomar el sobre mi persona
orden cronolgico de los hechos. Por
ejemplo, la novela el Tnel, de Ernesto Ernesto Sbato, El tnel.
Sbato, donde el relato se estructura a
partir de la confesin del personaje
principal y la explicacin que da de su
crimen.

La relacin entre el cine y la literatura ha sido estrecha desde los inicios de ste en el siglo XX.
Numerosas obras narrativas han sido adaptadas y llevadas al cine con mayor o menor xito. Pero
tambin, las tcnicas cinematogrficas han aportado a la renovacin de los recursos narrativos del
siglo XX, como es el caso del montaje.

El montaje es una tcnica utilizada en el cine para mezclar las imgenes y dar ms dinero a las
secuencias cinematogrficas, de esta forma se logra la representacin del movimiento espacial y
temporal. En el plano narrativo, el montaje se presenta, generalmente, a travs de la publicidad
de narradores y la diversidad de puntos de vista que genera. Un mismo hecho es presentado
desde distintos puntos de vista, provocando una indeterminacin del narrador. Ejemplos de este
tipo de montaje se pueden encontrar en la novela Ulises de James Joyce.

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Analepsis: Saltos temporales al pasado

Salto temporal Definicin Ejemplo


Racconto Es una alteracin en el tiempo el coronel Aureliano Buendia, haba de recordar
cronolgico ms violento que el flash aquella tarde remota en que su padre lo llev a conocer
back. Es una regresin al pasado desde el hielo. Macondo era entonces una aldea de veinte
el presente narrativo, de manera casas de barro y caabrava construidas a la orilla de un
extensa, a travs de recuerdos de los ro de aguas difanas que se precipitaban por un lecho
personajes o recordando directamente de piedras pulidas
hechos.
Garca Mrquez, Cien aos de soledad.

Flash back Se rompe la continuidad cronolgica, con Vine a Comala porque ac me dijeron que viva mi
una vuelta al pasado de algn personaje padre, un tal Pedro Pramo. Mi madre me lo dijo y yo le
y un regreso al presente que se promet que vendra a verlo en cuanto ella muriera. Le
desarrolla. Generalmente ese regreso apret sus manos en seal de que lo hara, pues ella
est enlazado por un objeto, visin o estaba por morirse y yo en un plan de prometerlo todo.
situacin que recuerda un momento No dejes de ir a visitarlo todo me recomend -. Se ll
pasado de los personajes, de forma ama de este modo y de este otro. Estoy segura de que
breve. le dar gusto conocerte.
Entonces no pude hacer otra cosa sino que decirle que
as lo hara, y de tanto decrselo se lo segu diciendo aun
despus de que mis manos les cost zafarse de sus
manos muertas.
Todava antes me haba dicho:
- No vayas a pedirle nada. Exigele lo nuestro. Lo que
estuvo obligado a darme y nunca me dio El olvido en
que nos tuvo, mi hijo, cbraselo caro.
- As lo har, madre.
- Pero no pens cumplir mi promesa. hasta que ahora
pronto comenc a llenarme de sueos.

Juan Rulfo, Pedro Pramo.


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Prolepsis: Saltos temporales al futuro

Salto temporal Definicin Ejemplo


Premonicin Se trata de una alteracin en la secuencia Viaj as, detenindome de vez en cuando, a grandes
cronolgica con una visin al futuro de zancadas del mil aos o ms, arrastrado por el
personajes o directamente de hechos, de misterio de la tierra viendo con una extensa
forma extensa realizada por el narrador. fascinacin cmo el sol se tornaba ms grande y ms
empaado en el cielo occidente, y la vida de la vieja
tierra iba decayendo. Al final, a ms de treinta millones
de aos de aqu, la inmensa e intensamente roja
cpula de sol acab por oscurecer cerca de una dcima
parte de los cielos sombros

G. H. Wells, La mquina del tiempo

Flash forward Es una anticipacin violenta al futuro de Lleg a casa un domingo de noviembre de 189 Sigo
un personaje o personajes; por lo tanto, diciendo a casa, aunque esta ya no lo sea. Pronto
tambin constituye un quiebre con la har quince aos que dejamos la regin y a buen
secuencia cronolgica de la historia. seguro no volveremos por all nunca ms.
Al igual que el flash back, esta
anticipacin est motiva o enlazada por Alain Fournier, El gran Meaulines.
algn objeto, situacin personaje, etc.

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