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Despus de escuchar algunos comentarios, pedir que observen y dialoguen sobre los objetos y elementos que
componen la imagen Vida, de Maricarmen Miranda. Pgina 7 del Fichero didctico. Imgenes para ver, escuchar, sentir y
crear.
Preguntar: cmo se imaginan que es la textura del tronco del rbol? Si pudieran tocar el cuerpo del pez verde, cmo
sera su textura, sera resbalosa?, han visto flores tan grandes como los rboles?, cmo creen que hizo la autora del
cuadro para que las imgenes tuvieran distintos tamaos?, sern reales?, etc.
Explicar que la obra fue creada mediante la sobre posicin de objetos e imgenes, y que todo est fuera de
proporcin.
Invitar a los alumnos a dibujar, en hojas blancas, varios objetos o animales de su entorno jugando con las dimensiones de
estos; es decir, que dibujen en tamao pequeo objetos o animales que en la realidad son grandes, y viceversa.
Recursos didcticos Evaluacin y evidencias Adecuaciones y observaciones
Fichero didctico. Imgenes para Observacin y anlisis de las participaciones,
ver, escuchar, sentir y crear. Ficha 2. producciones y desarrollo de las actividades.
Artes visuales. Dibujos con sobre posicin de imgenes.
Hojas blancas.
Colores
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Ciclo Escolar 2016 2017
Planeacin Semanal de Educacin Artstica Del X X
Preguntar a los alumnos: qu tan rpido o lento pueden mover las diferentes partes de su cuerpo? Har que los
alumnos muevan sus piernas y brazos, la cabeza, la cadera, los hombros, etctera, de manera libre.
Pondr msica de diferentes ritmos y pedir a los alumnos que imaginen cmo haran para llegar a la puerta bajo las
siguientes condiciones:
o Si su cuerpo fuera de chicle.
o Si su cuerpo se inflara como un globo que se eleva.
o Si sus brazos y piernas fueran de palo.
o Si estuvieran recorriendo un laberinto.
Ejecutar los movimientos y comentaremos qu sensaciones experimentaros.
Pedir que observen la imagen puesta en escena de Poeta en Nueva York, de Blanca Li Compaa, pgina 17 del Fichero
didctico. Imgenes para ver, escuchar, sentir y crear, para que identifiquen las posiciones de las personas e imaginen si sus
movimientos son rpidos, lentos, fuertes, ligeros, directos o indirectos. Solicitarles que expresen lo que observaron: qu
imaginan que estn haciendo las personas de la imagen?, por qu lo estn haciendo?, qu posicin de las que se observan
en la lmina requiere de ms movimiento?
Pondr msica lenta e invitar a los alumnos a que hagan movimientos con poca energa y lentos, como si fueran un
caracol o un elefante, para que identifiquen la energa con la que se mueven regularmente; despus, pedirles que
hagan movimientos con mayor rapidez y menor peso, como si fueran un correcaminos o un gato. Hacer nfasis en las
caractersticas de los movimientos en ambos casos.
Reflexionaremos con los alumnos que para realizar un mismo movimiento el cuerpo puede hacerlo de diferentes
maneras y usando distintas cualidades, como rpido, lento, fuerte, suave, directo o indirecto.
Pedir a los alumnos que imaginen cmo se moveran si hubiera jabn en el piso, si el suelo fuera de hielo, fuera muy
frgil o tuviera muchas espinas que se deben evitar.
Pedir que propongan otras condiciones para realizar en el grupo diferentes movimientos.
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Fichero didctico. Imgenes para Observacin y anlisis de las participaciones,
ver, escuchar, sentir y crear. Ficha 2. producciones y desarrollo de las actividades.
Expresin corporal y danza.
Reproductor de msica
Msica con diferentes ritmos.
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Pedir que observen con atencin la imagen Puesto en el mercado, de autor annimo, pgina 25 del Fichero
didctico. Imgenes para ver, escuchar, sentir y crear. Preguntar a los alumnos: cmo creen que seran las voces
de las personas que aparecen en la imagen?, qu otros sonidos se escucharan en la imagen? Por ejemplo, el
sonido de los pasos, el cuchillo al cortar una fruta, las risas de los nios, el cambio de las monedas al pagar,
etctera.
Pedir a los alumnos que realicen el dibujo de lo que se encuentra dentro de un mercado y que, al terminar,
identifiquen todos los objetos, animales o personas que emiten un sonido.
Posteriormente, pedir que representen en sus dibujos las sensaciones que les provocan los sonidos, mediante
grafas no convencionales.
Recordar que las cualidades del sonido son: altura (graves y agudos), duracin (largos y cortos), intensidad
(fuertes y suaves), y timbre (fuente que emite los sonidos).
Para representar los sonidos y sus cualidades, se pueden usar distintos colores y formas. Por ejemplo, si un sonido
es corto, tracen una lnea corta o hagan un pequeo crculo. Por el contrario, si el sonido es largo, por ejemplo, una
moneda cayendo o unos pasos que se alejan, la lnea puede ser larga en zigzag.
Una vez que hayan terminado sus dibujos, reunirlos en equipos para que expliquen qu quisieron decir con cada
representacin del sonido.
Despus, seleccionar a cinco alumnos para que pasen al frente, mientras el resto de los alumnos cierran los ojos.
Indicarle a cada uno de los que estn al frente que grite algo, por ejemplo: Tres!. Pedir al resto de los alumnos
que abran los ojos y preguntarles quin de sus compaeros fue quien grit el nmero. Repetir este procedimiento
con el resto de los alumnos que estn al frente, pero ahora pidindoles que digan el nombre de una fruta con voz
suave, con voz aguda o grave, o que digan alguna vocal haciendo el sonido de manera larga o corta, por ejemplo,
Aaaaaaaaa, o A!.
Al finalizar, preguntar: reconocieron las voces de sus compaeros?, las voces fueron iguales o diferentes?, por qu
creen que su voz es nica?
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ver, escuchar, sentir y crear. Ficha 2. producciones y desarrollo de las actividades.
Msica. Dibujo de lo que se encuentra adentro de un
Hojas y colores. mercado. Identificacin de todos los objetos,
animales o personas que emiten un sonido.
Dibujos de las sensaciones que les provocan
los sonidos, mediante grafas no
convencionales.
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Preguntar a los alumnos: cmo es su voz cuando se sienten muy dbiles, cuando apenas estn despertando o cuando
tienen que hablar mientras cargan un objeto muy pesado o hacen un gran esfuerzo?, cmo es su voz cuando les dan
una sorpresa muy agradable?, etc.
Mostrar la imagen Clinc, Artes Escnicas Europeas, pgina 33 del Fichero didctico. Imgenes para ver, escuchar, sentir
y crear. Preguntar a los alumnos: dnde creen que estn los personajes y qu creen que estn haciendo? Es importante
comentarles que son dos actores que estn en escena. Cmo creen que es la voz de los personajes que estn en la
fotografa?, qu tan relajados o tensos estn sus cuerpos?, etc.
Pedir que traten de reproducir los movimientos que estaban haciendo los personajes cuando les tomaron la foto y que
digan las palabras que creen estaban diciendo en ese instante. Cmo seran la voz y los movimientos de esos
personajes?
Una vez que los alumnos dieron respuesta a las preguntas, invitar a que se acuesten en el piso, cierren los ojos y
escuchen con atencin su respiracin. Pedir que lleven las manos a su estmago y sientan cmo el aire viaja hasta ah
y sale nuevamente por su nariz.
Solicitar que emitan el sonido aislado del fonema /g/ (sin usar las vocales), que lleven sus manos a la garganta y
mientras emiten esa /g/, sientan las ligeras vibraciones que suceden en esa parte de su cuerpo. Preguntar si observan
que cuando guardan silencio ya no hay vibracin. Comentar que esas vibraciones son la voz que resuena en la
garganta.
Pedir que emitan el sonido de la /m/ y que exploren con sus manos en qu partes del cuello o la cara perciben las
vibraciones, y que lo compartan con sus compaeros.
Para seguir con la actividad, indicar que ahora hagan un crculo grande. Colocarse al centro y comentar a los alumnos
que se les dirn algunas frases que ellos debern repetir, pero con diferentes estados de nimo. Por ejemplo, la frase
puede ser Me gusta caminar bajo la lluvia, y los estados de nimo con la que los alumnos la van a repetir son:
enojado, sorprendido, apenado, contento, cansado, con dolor de estmago, burln, etctera. Despus de varias frases
dichas con estados de nimo diferentes, preguntar a los alumnos con qu estado de nimo sintieron que se modific
ms su voz, tambin si hubo algn cambio en el cuerpo de sus compaeros cuando se peda un cambio en el estado de
nimo, por ejemplo, cuando la frase se deca con dolor de estmago.
Para concluir la actividad, pedir a los alumnos que se mantengan en el crculo, pero ahora sentados en el suelo para que cada
quien diga su nombre modificando la voz y el cuerpo como si fuera el personaje del cuento o historia que ms les guste. Si
algn alumno no sabe qu hacer o no tiene un personaje favorito, algunos de los siguientes pueden servirle de ayuda: el lobo
feroz, una ardilla con mucha energa, una abuelita de cien aos de edad, un camello noble, un duende travieso, una pulga que
no puede parar de brincar, una serpiente elegante, un fantasma al que le gusta.
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ver, escuchar, sentir y crear. Ficha 2. producciones y desarrollo de las actividades.
Teatro.