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1.

Que es C#
Un lenguaje comn de cuarto nivel
Java y C
2.- Que es Microsoft MSDN
Microsoft development network
3.- Quien gestiona el desarrollo de C#
Anders Heljsber
4.-Cual es el Framework de Visual Estudio
.net
5.-Que es IDE
integrated development envioroment
6.-Extencion De consola de Visual Studio
.CS
7.-Componentes Visual Studio

Maquina Virtual
Bibliotecas de Clase

8.-Cuales son los Lenguajes de Soporte de visual Studio


.ASP .NET .C# .VB
9.-Que es SOAP
Protocolo de Acceso Simple
10.-Aplicacin
Debug/Nombre- Aplicacin.ext
11.-Cual es la estructura bsica

Librera
Tipo de Aplicacin
Clase Inicio
Using System

Collections
Lang
Text
12.-Que es POO
Programacin Orientada a Objetos
13 .-Que es DOO
Diseo Orientado a Objetos
14.-Cules son las Estructuras de Datos

Arreglos >> Unidimensional>> Bidimenciona l>> Multidimencional


(Vector)
Listas
Pilas
Colas

15.- Cuales son los mtodos de acceso


Publico y Privado
16.- Cuales son las Estructura de control
Secuencial >> write >> read
Selectiva >> if >> switch

la estructura de seleccin nica (if)

la estructura de seleccin doble (if...else)

la estructura de seleccin mltiple (switch)

Repetitiva >> for >> while >> do while


for (inicializacin; condicin; incremento)
while: Si queremos hacer que una seccin de nuestro programa se
repita mientras se cumpla una cierta condicin, usaremos la orden
"while". Esta orden tiene dos formatos distintos, segn comprobemos
la condicin al principio o al final del bloque repetitivo.
Do while Ejecuta un bloque de instrucciones una vez y, a continuacin,
repite la ejecucin del bucle hasta que la evaluacin de una expresin
de condicin devuelva False.
17.- Para qu sirve String
Insertar datos de tipo texto
18.- Para qu sirve to string
Selecciona los valores que se piden de una cadena de caracteres
19.- Datos numricos
Int
decimal
Double
Float

20.- Que es una clase


Una clase es una construccin que permite crear tipos personalizados propios
mediante la agrupacin de variables de otros tipos, mtodos y eventos. Una
clase es como un plano. Define los datos y el comportamiento de un tipo.
21.- Que es atributo
Los atributos son las caractersiticas individuales que diferencian un objeto de
otro y determinan su apariencia, estado u otras cualidades. Los atributos se
guardan en variables denominadas de instancia, y cada objeto particular puede
tener valores distintos para estas variables.
22.- Que es objeto
Un objeto es bsicamente un bloque de memoria que se ha asignado y
configurado en funcin del plano. Un programa puede crear muchos objetos de
la misma clase. Los objetos tambin se denominan instancias y se pueden
almacenar en una variable con nombre o en una matriz o coleccin.
23.- Que es herencia
La herencia es un concepto importante orientado a objetos. Permite crear una
jerarqua de clases relacionadas y reutilizar la funcionalidad definida en las
clases existentes.
24.- Que es un mtodo
Los mtodos representan acciones que puede realizar un objeto. Por ejemplo,
un objeto Automvil puede tener definidos los mtodos MotorArranque,
Traccin y Parada. Los mtodos se definen al agregar procedimientos
(subrutinas o funciones) a la clase.
25.- Que es encapsulacin
La encapsulacin implica el tratamiento de un grupo de propiedades, mtodos
y otros miembros como una nica unidad u objeto. Los objetos pueden
controlar el modo en que se cambian las propiedades y se ejecutan los
mtodos.
26.- Que es Try y Catch
La instruccin try...catch...finally proporciona un medio para controlar una parte
o la totalidad de los errores que pueden producirse en un bloque de cdigo
determinado, mientras se sigue ejecutando el cdigo.
27.- Que es un arreglo
Un arreglo es un conjunto de datos o una estructura de datos homogneos
que se encuentran ubicados en forma consecutiva
28 Secuencias de escape

secuencia de escape Representa

\a Campanilla (avise)

\b Retroceso

\f Formfeed

\n Nueva lnea

\r Retorno de carro

\t Tabulacin horizontal

\v Tabulacin vertical

28.- Que es RAD


Desarrollo rpido de aplicacin
29.- Que es GUI
Interfaz grafica de Usuario
30.- Que es el mtodo recursivo
Resuelve el caso mas simple del mismo Problema
31.- Conjunto de accionde de un objeto para realizar una accin
Metodo
32.- Que describe la palabra reservada equals
Igualdad
33.- Ejemplos Acumulador
Console.WriteLine("Total invertido es :" + j);

Console.WriteLine("La cantidad de productos es :" + tp);

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