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Bloque 3
Competencias: resolver problemas manejar tcnicas comunicar informacin matemtica validar
procedimientos y resultados.
Planificacin bimestral
Pgina Pgina
Semana Eje Tema Contenido
Alumno Maestro
Entrada de bloque 114-115 59
Sentido
1 Secuencia 1. Frmula general
numrico y Patrones y
para resolver ecuaciones 116-121 59
pensamiento ecuaciones
cuadrticas
algebraico
Secuencia 2. Criterios de
2 congruencia y semejanza de 122-127 61
Forma, espacio Figuras y tringulos
3y4 y medida cuerpos Secuencia 3. Teorema de Tales 128-135 63
Secuencia 4. Construccin de
4y5 136-143 66
figuras homotticas
Secuencia 5. Grficas de
6 144-149 68
Proporcionalida funciones cuadrticas
Manejo de la d y funciones Secuencia 6. Grficas formadas
7 150-153 70
informacin por rectas y curvas
Nociones de Secuencia 7. Probabilidad
8 154-157 72
probabilidad de eventos independientes
9 Evaluaciones 160-163 73-74
Videos 115
Animaciones 156
Conect@ DIGITAL
Enlaces web 115, 120, 125, 135, 143, 147 152, 153, 156
Actividades de
115, 116, 122, 149, 152
seguimiento
Bloque 3
Entrada de bloque. Familias de lenguas, pp. 114-115
Descripcin y propsitos. Se presenta informacin sobre las lenguas que se hablan en nuestro
pas y cmo se clasifican. Adems, se describe brevemente cmo cambia el vocabulario bsico de
una lengua a travs del tiempo.
Respuestas y sugerencias didcticas.
1. Una de las palabras que se escriben muy parecido en varias lenguas es madre. Por ejemplo, en
cataln, mare; en italiano, madre; en latn, mater; en frances, mre; en portugus, me; en
alemn, mutter; en ingls, mother; en holands, moeder; en sueco, mamma.
2. El porcentaje de palabras bsicas que permanecen despus de 13000 aos es 16%.
3. R. T. Las lenguas indgenas son parte del legado que tenemos de las culturas prehispnicas,
forman parte de nuestra idiosincrasia y, en la mayora de los casos, son fuentes ricas de
conocimiento aunque poco documentadas.
Diagnstico. Resumen de los recursos digitales que hay en el bloque. Vea el video con
ellos y pida que comenten cmo utilizaran algunos de los recursos que ah se
mencionan.
Diagnstico. Evaluable. El alumno evaluar sus conocimientos previos de los
contenidos que estudiar en el bloque, para contrastarlo con lo que aprender ms
adelante.
Profundizacin. Ingresar a una pgina oficial que contiene el catlogo de las lenguas
indgenas nacionales as como una sntesis del mismo.
Matemticas 3 Bloque 3
Secuencia 1
Semana(s) del ___/ ____/ ____/ al ___/ ____/ ____/
Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Tema. Patrones y ecuaciones
9.3.1 Resolucin de problemas que implican el uso de ecuaciones cuadrticas. Aplicacin de la
frmula general para resolver dichas ecuaciones
Aprendizaje esperado Estndar
Resuelve problemas que implican el uso de Resuelve problemas que involucran el uso de
ecuaciones de segundo grado. ecuaciones lineales o cuadrticas.
Secuencia 2
Semana(s) del ___/ ____/ ____/ al ___/ ____/ ____/
Eje. Forma, espacio y medida
Tema. Figuras y cuerpos
9.3.2 Aplicacin de los criterios de congruencia y semejanza de tringulos en la resolucin de
problemas
Aprendizaje esperado Estndar
Resuelve problemas de congruencia y Resuelve problemas que impliquen aplicar las
semejanza que implican utilizar estas propiedades de la congruencia y la semejanza
propiedades en tringulos o en cualquier figura. en diversos polgonos.
Secuencia 3
Semana(s) del ___/ ____/ ____/ al ___/ ____/ ____/
Eje. Forma, espacio y medida
Tema. Figuras y cuerpos
9.3.3 Resolucin de problemas geomtricos mediante el teorema de Tales
Aprendizaje esperado Estndar
Resuelve problemas de congruencia y Resuelve problemas que impliquen aplicar las
semejanza que implican utilizar estas propiedades de la congruencia y la semejanza
propiedades en tringulos o en cualquier figura. en diversos polgonos.
Secuencia 4
Semana(s) del ___/ ____/ ____/ al ___/ ____/ ____/
Eje. Forma, espacio y medida
Tema. Figuras y cuerpos
9.3.4 Aplicacin de la semejanza en la construccin de figuras homotticas
Aprendizaje esperado Estndar
Resuelve problemas de congruencia y Resuelve problemas que impliquen aplicar las
semejanza que implican utilizar estas propiedades de la congruencia y la semejanza
propiedades en tringulos o en cualquier figura. en diversos polgonos.
Secuencia 5
Semana(s) del ___/ ____/ ____/ al ___/ ____/ ____/
Eje. Manejo de la informacin
Tema. Proporcionalidad y funciones
9.3.5 Lectura y construccin de grficas de funciones cuadrticas para modelar diversas
situaciones o fenmenos
Aprendizaje esperado Estndar
Lee y representa, grfica y algebraicamente, Expresa algebraicamente una relacin lineal o
relaciones lineales y cuadrticas. cuadrtica entre dos conjuntos de cantidades.
Secuencia 6
Semana(s) del ___/ ____/ ____/ al ___/ ____/ ____/
Eje. Manejo de la informacin
Tema. Proporcionalidad y funciones
9.3.6 Lectura y construccin de grficas formadas por secciones rectas y curvas que modelan
situaciones de movimiento, llenado de recipientes, etctera
Aprendizaje esperado Estndar
Lee y representa, grfica y algebraicamente Expresa algebraicamente una relacin lineal o
relaciones lineales y cuadrticas. cuadrtica entre dos conjuntos de cantidades.
Secuencia 7
Semana(s) del ___/ ____/ ____/ al ___/ ____/ ____/
Eje. Manejo de la informacin
Tema. Nociones de probabilidad
9.3.7 Clculo de la probabilidad de ocurrencia de dos eventos independientes (regla del producto)
Aprendizaje esperado Estndar
Resuelve problemas que implican calcular la Calcula la probabilidad de eventos
probabilidad de eventos complementarios, complementarios, mutuamente excluyentes e
mutuamente excluyentes e independientes. independientes.
Secuencia 7 Leccin 60 Que sea pulsera, y que sea azul, pp. 156-157
Propsitos de la leccin e indicadores de desempeo
Resolver problemas que implican calcular la probabilidad de eventos complementarios,
mutuamente excluyentes e independientes
Descripcin de recursos y estrategias de enseanza
Lleve a cabo con el grupo ms experimentos de eventos independientes y dependientes para que
observe cmo, en el primer caso, el que ocurra uno no modifica la probabilidad de que suceda el
otro y, en el segundo, el que uno de ellos ocurra s modifica la probabilidad de que el otro tambin
pase.
Actividad 1. El alumno calcular las probabilidades de obtener un reloj o una pulsera de
determinado color al sacar sin ver uno de estos accesorios de una caja.
Fortalecimiento. Analizar un procedimiento para resolver problemas de probabilidad
como los de esta leccin.
Actividad 2. Analizar la probabilidad de sacar una bola negra o una blanca de una caja. Despus,
analizar una explicacin de cundo puede aplicarse la regla del producto para eventos
independientes.
Fortalecimiento. Analizar, mediante una aplicacin interactiva, cmo resolver algunos
problemas de probabilidad
Actividad 3. Observar dos conjuntos de datos para determinar si corresponden a extracciones
con o sin reemplazo.
Actividad 4. Calcular la probabilidad de ocurrencia de un evento (B), a partir de la probabilidad de
otro evento independiente (A) y la probabilidad de que sucedan ambos (A y B).
Actividad 5. Resolver una variante del problema de la actividad anterior.
Actividad 6. Calcular la probabilidad de que en un hospital nazcan tres nias consecutivas.
Matemticas 3 Bloque 3
1. a) Al evaluar el determinante, (2)2 4 (1)(1) , se obtiene como resultado cero; por tanto,
la ecuacin slo tiene una solucin
2. a) Como el tringulo que se forma en el agua es semejante al rojo (sus ngulos miden lo
mismo), la distancia del barco a la orilla debe ser el triple que la que hay entre el barco y el punto
A (la razn de semejanza es 3, como puede deducirse a partir de los lados que miden 10 m y 30
m). Es decir, si llamamos x a la distancia del barco a la orilla, obtenemos la ecuacin x + 10 = 3x,
cuya solucin es x = 5.
3. c) La razn entre AC y CD es 2/3, es decir, AC/CD = 3/2, de donde se obtiene que 2AC = 3CD.
4. c) La razn entre AB y AB es 5/2 = 2.5; por tanto, el OC = 2.5(OC) = 2.5 3 = 7.5.
5. d) La parbola abre hacia abajo, lo que descarta las opciones a) y b); adems, las coordenadas
de cualquiera de los cuatro puntos graficados no cumplen la ecuacin c), por ejemplo 4(2 2) = 16
1. Por tanto, la opcin d) debe ser la correcta.
6. a) El inciso a) es el nico que muestra un descenso constante en la velocidad de llenado, lo que
corresponde a la forma de la alberca (el nivel inferior, al tener poco volumen, se llena ms rpido
que el de en medio, que a su vez tiene mayor volumen que el nivel superior).
7. d) De las 36 combinaciones equiprobables (1-1, 1-2, 1-3, , 5-5. 5-6, 6-6) slo una le da la
victoria a Malaquas; por tanto, su probabilidad de ganar es 1/36.
8. b) La homotecia es negativa, pues las figuras tienen distinta orientacin.
Esteban y su rbol
Pregunta 1. Los ngulos son iguales, pues la superficie del espejo es uniforme y el medio de
incidencia es el mismo que el de reflexin (aire).
Pregunta 2. Porque sus ngulos correspondientes son iguales, pues al tener dos ngulos
correspondientes iguales (el recto que forman con el suelo y el de reflexin o incidencia), el tercer
ngulo tambin debe medir lo mismo (para que los tres sumen 180).
Pregunta 3. De la ecuacin 1.65/1.62 = x/4 se obtiene que x = 5 m.
Pregunta 4. No funcionara el mtodo porque los tringulos no seran semejantes (el ngulo del
rbol con el piso no sera de 90).
Pregunta 5. R. P.
Pregunta 1. Si actualmente comparten 86% de las palabras bsicas, significa que han cambiado
14% (lo que falta para 100%), que corresponden a un periodo de 1000 aos.
Pregunta 2. Se conserva aproximadamente 54% (0.86 0.86 0.86 086).
Pregunta 3. 86% de 50, es decir, 43 palabras.
Pregunta 4. d) 86%, que escrito en forma de fraccin es 43/50.
Pregunta 5. S, la respuesta de la pregunta 2 muestra que 54% (ms de la mitad) de las palabras
sobreviven a un periodo de 4000 aos, por tanto es ms probable que una palabra bsica
cualquiera sobreviva a que no lo haga.