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El objetivo de la siguiente investigacin fue el estudio de la relacin entre el Rendimiento Visual (RV)
y los movimientos oculares sacdicos (MOS) en una poblacin infantil. La muestra estaba compuesta
por 62 nios (N=62) de edades comprendidas entre 5 y 12 aos. Se evalu el RV con un estmulo fijo
en el centro de la pantalla (RVC) y la alternancia entre estmulos con amplitudes de 12,93 (RVF), 28,61
(RVM) y 43,27 (RVG). Mediante la prueba ANOVA de medidas repetidas se encontraron evidencias esta-
dsticamente significativas (p<0.05) en contra de la hiptesis nula, demostrando que el RV disminuye
en funcin de la extensin del sacdico. Se trataron otras variables, como edad, sexo, lectura habitual,
prctica deportiva y experiencia con videojuegos. Se observ un aumento del RV con la edad (p<0.05)
en movimientos finos y gruesos, no siendo este incremento tan pronunciado en movimientos medios.
Los nios con habilidad en videojuegos mostraron valores superiores en el RV para todas las amplitudes
(p<0.05), siendo dichas diferencias debidas a una mayor habilidad con el instrumento y no a una mejor
MOS. No se encontraron diferencias estadsticamente significativas entre sexos, en aquellos nios que
lean habitualmente y en los que realizaban algn tipo de deporte.
Palabras clave
Introduccin
Por todas las evidencias anterior- ware no pretende ser un instrumen- Se realiz una anamnesis en la que
mente relatadas, el trabajo de los to psicofsico de diagnstico, en se incluyeron cuestiones relaciona-
movimientos sacdicos siempre ha el que se controlen rigurosamente das con la prctica de algn tipo de
constituido una pieza clave en los las caractersticas de los estmulos, deporte (46.8%), lectura habitual
procedimientos de terapia visual, las propiedades de las pantallas (56.5%) y juego a videojuegos con
empleando multitud de instrumentos empleadas, el criterio de toma de regularidad (46.8%), como activida-
para el desarrollo de estas interven- decisiones, etc..., o dems cuali- des de ocio mas all de las desarro-
ciones, como pueden ser: Cartas de dades que deben poseer los test lladas en la escuela.
Hart, seguimientos con letras y sm- empleados en psicofsica visual.
bolos, sistemas informticos, DEM, b) Equipamiento
Varillas de Wolff, etc2, 7. Nuestro objetivo principal es pro- y procedimiento
porcionar una herramienta alterna-
Existen evidencias cientficas acerca tiva a procedimientos tradicionales Equipamiento
de la influencia del uso de video que pueden ser percibidos como Las pruebas de motilidad ocular se
juegos en las habilidades visuales, montonos o aburridos por los nios realizaron en un gabinete optomtri-
como las mostradas en un estudio sometidos a terapia visual. co con condiciones de iluminacin
de Green C.S. & Bavelier, D. (2007), fotpicas. Para la presentacin de
en el cual encontraron una mayor Mtodos los estmulos visuales (optotipos de
habilidad en la atencin central y Palomar) se emple una televisin
perifrica en jugadores que en no a) Participantes de 32 conectada a una computa-
jugadores8. La inclusin de este tipo Un total de 62 nios/as (25 varones, dora a travs de un cable de alta
de software en el programa de tera- 37 mujeres) de edades comprendi- definicin (HDMI). La calibracin
pia visual puede ayudar a mejorar la das entre los 5 y 12 aos (media de del software "Los Picapiedra sobre
adherencia del nio a la tarea, otor- edad 8.31, dt 2.045), que acudie- ruedas" se realiz para una distan-
gando una percepcin del programa ron a una revisin visual convencio- cia de 45 cm, que sera la distancia
de terapia visual como si de una nal, fueron sometidos a un examen sobre la cual trabajara cada uno de
actividad de ocio se tratase. exhaustivo para determinar su esta- los nios. El calibrado del instru-
do refractivo y descartar posibles mento a esta distancia nos permita
Vallejo M.R. (2009) present el vide- anomalas binoculares o patologas. generar amplitudes del estmulo de:
ojuego "Los Picapiedra sobre rue- 12,93 - Finos (AF); 28,61 - Medios
das", el cual utiliza un optotipo de Los 62 participantes fueron selec- (AM) y 43,27 - Gruesos (AG). Se ha
Palomar que alterna distintos tipos cionados de forma aleatoria de entre de resaltar que dicha calibracin se
de movimientos sacdicos en direc- un total de 287 nios. La agude- refiere al tamao del optotipo y no
cin y magnitud (Figura 1)9. za visual de la muestra fue supe- a las caractersticas cromticas del
rior a 20/20 sin compensacin y mismo, puesto que desconocemos
En nuestro trabajo hemos investi- se descartaron posibles anomalas las luminancias optotipofondo, ya
gado la motilidad ocular sacdica binoculares, de motilidad ocular o que dicho monitor de televisin no
mediante este videojuego. Este soft- patolgicas. fue calibrado espectralmente. El
Tabla 1. r de Pearson para RVC (RV centro); RVF (RV Finos); RVM (RV Medios); RVG (RV Gruesos); EFC (EF en el centro); EFF (EF Finos); EFM (EF Medios); EFG (EF Gruesos).