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MANUAL DE INSTRUCCIONES
[1005/ESP/NTR]
JUEGO CON UNA TARJETA CON CONEXIN INALMBRICA
ESTE JUEGO PERMITE JUGAR DE FORMA INALMBRICA
EN MODO MULTIJUGADOR UNA VEZ DESCARGADO DE
Este sello garantiza que Nintendo 24
UNA TARJETA DS.
La historia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 En los ms distantes confines del espacio, ms all de los territorios controlados por
la Federacin Galctica, se encuentra la galaxia Tetra, antao hogar de la poderosa raza
Los controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
almbica. Esta valiente civilizacin, tan avanzada como pacfica y prspera, mantuvo
Cmo empezar a jugar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 la estabilidad en la zona con mano firme pero justa. As reinaron sobre una vasta regin
conocida como el sector almbico.
El modo Aventura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Comienza tu viaje... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Hace siglos que los almbicos desaparecieron misteriosamente sin dejar rastro,
La pantalla de juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 dejando tras de s artefactos desperdigados por todo el sector almbico, todos ellos
Las acciones bsicas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 protegidos por un terrible arsenal constituido por armamento de alta tecnologa.
Las armas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Hoy, por primera vez en cientos de aos, se ha comenzado a detectar actividad en
La morfosfera. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 el hasta ahora inactivo sector almbico. Un extrao mensaje teleptico emitido desde
El modo Multijugador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 el sector ha sido interceptado por algunos de los seres ms extraordinarios de la
Descarga DS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 galaxia. Dicho mensaje ha sido traducido a cientos de lenguas diversas en otros tantos
Juego multitarjeta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 mundos, pero el contenido permanece invariable: La fuente del poder se encuentra
Conexin Wi-Fi de Nintendo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 en el sector almbico.
Cmo jugar una partida multijugador. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Este intrigante mensaje ha despertado la codicia de los ms notables cazarrecompensas
de la galaxia, incitndolos a emprender el largo viaje que les llevara hasta el sector
Los cazadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
almbico. Las motivaciones de cada uno de estos asombrosos guerreros son tan diversas
Comunicacin inalmbrica de Nintendo DS (juego con una tarjeta). . . . . . . . . . . . . . 54 como ellos. Hay quien busca el poder, tanto para s mismo como para su planeta o su
pueblo, mientras que las razones que mueven a otros son tan primitivas como el deseo
Comunicacin inalmbrica de Nintendo DS (juego multitarjeta) . . . . . . . . . . . . . . . . 55
de cazar y matar, lo que demostrara que no tienen rival en la galaxia. Se trata de una
Nintendo DS Rumble Pak (cartucho de vibracin de Nintendo DS) . . . . . . . . . . . . . . 57 imparable carrera contrarreloj en la que nicamente puede haber un vencedor: aquel que
descubra el secreto que encierra la incitante promesa de la fuente del poder.
Crditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
4 5
La Federacin Galctica no ha hecho odos sordos a este sospechoso comunicado
y ha requerido los servicios de Samus Aran. Los controles
Su misin ser descubrir la verdad que encierra este misterioso mensaje, intentar
tomar posesin de la fuente del poder si esta se puede controlar y, en caso contrario,
ponerla a buen recaudo o destruirla. Cmo usar la consola Nintendo DS
METROID PRIME HUNTERS ofrece dos modos de control. En este manual, se explican
los controles para el modo tctil segn la configuracin para jugadores diestros.
8 9
Cmo empezar a jugar El men principal
Toca la pantalla tctil en la pantalla del ttulo para acceder al
men principal. Da un toque sobre un modo de juego o el icono
Inicio de la aventura OPCIONES para seleccionarlo.
10 11
Las opciones
Aqu podrs cambiar la configuracin del juego. Una vez seleccionados los ajustes, toca el El modo Aventura
icono de confirmacin situado en la esquina inferior derecha de la pantalla para guardarlos. Comienza tu viaje...
SONIDO Elige entre ESTREO, ENVOLVENTE o AURICULARES. Tambin
podrs ajustar el VOLUMEN para los EFECTOS de sonido y la
MSICA, as como la sensibilidad del micrfono.
Qu es el modo Aventura?
CONTROLES Configura los controles del juego (pgina 7) y la SENSIBILIDAD En el modo Aventura podrs seguir los pormenores de la historia y meterte de lleno en
del lpiz tctil. Tambin podrs invertir la perspectiva de arriba la accin enfrentndote a enemigos y resolviendo enigmas bajo la piel de Samus Aran.
abajo en la opcin INVERTIR EJE. Visita distintos planetas y estaciones espaciales del sector almbico, y recoge todos los
CRDITOS En esta opcin podrs ver los nombres de las personas que han OCTOLITOS para hacerte con la fuente del poder que encierran.
hecho posible METROID PRIME HUNTERS. Elige tu destino
RUMBLE PAK Si has insertado un cartucho de vibracin de Nintendo DS en En la pantalla de escaneo del sector almbico (pgina 15), podrs elegir un planeta
tu consola Nintendo DS, podrs activar (S) o desactivar (NO) o estacin espacial.
la funcin de vibracin.
MOSTRAR MIS Decide si quieres que otros jugadores puedan ver tus estadsticas Explora nuevos mundos
ESTADSTICAS EN de juego en internet y tu LICENCIA DE CAZA (pgina 41) en el sitio Una vez que hayas seleccionado un planeta o estacin espacial, usa todas las
NINTENDOWIFI.COM web www.nintendowifi.es. habilidades de las que dispongas (pginas 21 30) para encontrar el OCTOLITO
Esta opcin est activada (S) por defecto. Si no quieres que otros que se oculte en ese lugar.
jugadores accedan a estos datos, desactvala (NO). NOTA: para Hazte con los octolitos
proteger tu privacidad, no enves ningn tipo de informacin personal,
Cuando te hayas hecho con el OCTOLITO, regresa a la NAVE DE COMBATE de Samus
como tu apellido, tu nmero de telfono, tu fecha de nacimiento,
para poner rumbo a tu siguiente destino.
tu edad, tu correo electrnico o tu direccin postal, cuando te
comuniques con otros jugadores. El acuerdo de licencia de uso que Fin de la partida
regula la Conexin Wi-Fi de Nintendo est disponible en el manual
de instrucciones de la Conexin Wi-Fi de Nintendo y en el sitio web Si te quedas sin ENERGA, se acabar la partida. Elige S para reanudarla desde
http://www.nintendowifi.es/global/Terms.jsp. el ltimo punto clave del juego.
BORRAR DATOS Cuando elijas esta opcin, aparecer una pantalla de confirmacin.
Toca el icono para borrar todos los datos y rcords guardados
(ver pgina 18 para saber cmo guardar datos).
Cuidado: los datos borrados no se pueden recuperar.
12 13
Los octolitos
Pantalla de escaneo del sector almbico
Al igual que Samus, otros seis cazarrecompensas han acudido a la galaxia
Tetra en busca de los OCTOLITOS. Si alguno de dichos cazadores te derrota En la pantalla superior podrs ver el sector almbico desde el interior de tu NAVE DE
en combate, podras perder el OCTOLITO que lleves contigo. En este caso, COMBATE. El mapa del sector almbico aparecer al tocar la pantalla tctil. Elige aqu
debers volver a enfrentarte a l para reclamar lo que es tuyo. el destino que desees visitar.
1 Cambiar el eje de abscisas
3
Desliza el lpiz tctil arriba y abajo en el eje de ordenadas o
Inicio del modo Aventura usa el Panel de Control para mover la lnea horizontal.
Elige MODO AVENTURA en el men principal para que comience tu odisea. 2 Cambiar el eje de ordenadas
Desliza el lpiz tctil a derecha e izquierda en el eje de abscisas o
usa el Panel de Control para mover la lnea vertical.
Seleccin de archivos
3 Nombre del destino
Cuando juegues por primera vez, debers elegir uno de los
El nombre del destino elegido aparecer en la pantalla superior.
tres archivos disponibles (A, B o C). Tu partida se guardar
en el archivo seleccionado. 4 Aterrizar
5 Toca ATERRIZAR para dirigirte al destino seleccionado.
Una vez que hayas elegido un archivo, podrs borrarlo o copiarlo
5 Cazador rival presente en dicho destino
a otro archivo. Recuerda que los datos borrados no se pueden Ver las SECUENCIAS 1
Tambin podrs ver si dicho ENEMIGO posee un OCTOLITO.
recuperar (consulta la pgina 18 para obtener ms informacin desbloqueadas 4
sobre cmo guardar datos). 2
Seleccin del destino
Elige un planeta o una estacin espacial en la pantalla de escaneo del sector almbico Seleccin del destino
para explorarlo (pgina 16).
Usa el lpiz tctil para ajustar los ejes de abscisas y ordenadas
y escoger as un planeta o estacin espacial. Cuando aparezca la
opcin ATERRIZAR, tcala para poner rumbo a tu destino.
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El interior de la nave
El sector almbico
Esta pantalla aparecer cuando visites una estacin espacial o un planeta en el que
Hay dos planetas y dos estaciones espaciales en el sector almbico de la galaxia
ya hayas estado, o cuando Samus regrese al interior de su nave. Dentro de la NAVE DE
Tetra.
COMBATE, recuperars automticamente ENERGA y te abastecers de MUNICIN.
Archivos Empreos
Esta estacin espacial est en un estado precario debido a
los daos sufridos por la colisin con un objeto desconocido. Estado actual
Esta pantalla muestra el nmero de tanques de ENERGA (pgina 20)
de los que dispones, tu seleccin de ARMAS secundarias (pginas 26 27)
y tu UBICACIN.
Alinos (las ruinas volcnicas)
Las temperaturas extremadamente altas de este planeta
solan proporcionar energa a una ciudad almbica. En las Men de la nave
ruinas quedan restos visibles de esta antigua civilizacin. ELIGE UN ARMA Aqu podrs ver todas las armas secundarias con las que cuentas.
OPCIONES Modifica aqu el modo de control del juego (pgina 12).
Puesto fronterizo Vesperal GUARDAR PARTIDA Guarda tus progresos en el juego.
Esta pequea base operaba antao como una estacin
BANCO DE DATOS Consulta las entradas del banco de datos.
de aprovisionamiento de combustible. Fue abandonada
tiempo ha y est rodeada por combustible txico congelado DEJAR NAVE Abandona la NAVE DE COMBATE y contina explorando la zona.
procedente de una fuga. DESPEGAR Deja de explorar esa zona y regresa a la pantalla de escaneo
Arcterra (las cavernas glaciales) del sector almbico.
Se trata de un planeta ubicado en los confines de la galaxia
Tetra. Arcterra es un mundo helado e inhspito, cuyo subsuelo
est cubierto por una red de cavernas y catacumbas. Los portales y cmo regresar a la nave
Si activas un PORTAL mientras exploras una zona, podrs usarlo para regresar cerca
de la NAVE DE COMBATE. Esto puede venir muy bien si quieres guardar tus progresos.
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El banco de datos El modo Aventura
En el BANCO DE DATOS podrs consultar toda la informacin que hayas escaneado con La pantalla de juego
el VISOR DE ESCANEO (pgina 23), adems de ver el estado del equipo de Samus. Toca
el icono de cada categora y luego selecciona la entrada cuya descripcin quieras leer.
1 Categora y porcentaje escaneado La pantalla principal
1
4 2 Lista de datos La pantalla principal muestra la perspectiva de Samus. Consulta la pgina 29 para
3 Iconos de desplazamiento
ver las caractersticas de la pantalla cuando Samus activa la MORFOSFERA.
2 Pasa las pginas en la lista de datos tocando las flechas arriba 1 Mira
y abajo. Guate por la mira del arma para apuntar.
3 4 Iconos de categoras 2 Municin restante
El nmero que hay bajo las categoras indica el promedio 1 Comprueba cunta municin te queda en el arma que ests usando.
de porcentajes escaneados. 2
3 Icono del visor
Los contenidos de las categoras Toca aqu para alternar entre el VISOR DE COMBATE y el VISOR
DE ESCANEO (pgina 23).
CRNICAS Lee los mensajes dejados por los almbicos.
4 Icono del rayo
Toca este icono para usar el RAYO (pgina 26).
BIOFORMAS Consulta los datos de los enemigos que has escaneado. 4 5
5 Icono del lanzamisiles
Toca aqu para usar el LANZAMISILES. El nmero que lo corona indica
OBJETOS Contiene informacin sobre distintos objetos y mecanismos. 7 cunta municin te queda, mientras que el nmero que hay debajo
seala cul es la capacidad mxima de municin de la que dispones.
6
3
EQUIPO Incluye informacin sobre el equipo de Samus. 6 Icono de la morfosfera
Toca este icono para activar la MORFOSFERA (pginas 29 30).
7 Radar
El icono del RADAR muestra la ubicacin de Samus. Los enemigos
Cmo guardar datos que estn cerca aparecern marcados con los iconos o .
18 19
10
El modo Aventura
11 Las acciones bsicas
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20 21
Cmo saltar Cmo cambiar el tipo de visor
Da dos toques rpidos sobre la pantalla tctil para saltar. Toca durante unos instantes el icono del visor para que la
Combina este movimiento con las flechas del Panel de Control pantalla superior pase a la vista del VISOR DE ESCANEO.
para saltar en una determinada direccin. Vuelve a tocar el icono para volver a activar el VISOR DE
En el modo dual diestro debers usar el Botn R para saltar, COMBATE.
mientras que en el modo dual zurdo se usa el Botn L. Mientras el VISOR DE ESCANEO est activado, no podrs
utilizar ninguna arma.
Cmo activar la morfosfera Tocar el icono de la forma alternativa Cmo usar el visor de escaneo
Toca el icono de la forma alternativa para que Samus active Cuando el cursor de escaneo aparezca en pantalla, mantn pulsado el Botn L para
la MORFOSFERA (pginas 29 30). Vuelve a tocar este icono escanear un objeto. Una vez escaneado, aparecer la descripcin correspondiente en la
para que recupere su forma normal. pantalla tctil. Toca LISTO cuando hayas acabado de leer esta informacin. Si se trata
de datos importantes, pasarn a formar parte del BANCO DE DATOS (pgina 18). Ciertos
mecanismos del juego se activan al ser escaneados.
Icono de la
forma alternativa Ventana de la mira
Escanea los distintos organismos Cursor de escaneo
y objetos que aparezcan en esta Este cursor indica qu objetos
ventana. puedes escanear.
En los modos de control para zurdos (pgina 8), debers pulsar el Botn R para escanear.
Normal MORFOSFERA
22 23
Cmo consultar el mapa El modo Aventura
Las armas
Pulsa START para ver cul es tu ubicacin en el mapa 3D de la pantalla superior.
Puedes controlar el mapa 3D usando el lpiz tctil sobre la pantalla tctil.
Ubicacin de Samus Disparo cargado Botn L
La ubicacin de Samus se muestra en rojo.
Pulsa el Botn L para disparar un arma. Algunas armas pueden
cargarse para lanzar ataques mucho ms potentes. Para cargar
Puerta / Entrada / Salida tu arma, mantn pulsado el Botn L y luego sultalo: el resultado
ser un DISPARO CARGADO de potencia devastadora. Con
Smbolos del mapa la nica excepcin del RAYO, los disparos cargados consumen
Consulta diversos datos, como los tipos mucha ms energa que las descargas normales.
de puertas o las armas compatibles.
Cmo cambiar de arma
START Toca el icono del rayo para cambiar el arma que lleves equipada por el RAYO.
Pulsa START para volver a la pantalla de juego. Toca el icono del lanzamisiles para empuar el LANZAMISILES y toca el icono del
arma secundaria para equiparte con una.
Icono SALIR Icono del rayo Icono del arma secundaria
24 25
Cmo cambiar de arma secundaria Judicator Arma secundaria
Samus puede usar hasta seis tipos de armas secundarias, El JUDICATOR dispara plasma glacial, enfriado a temperaturas prximas al
adems del RAYO y el LANZAMISILES. Toca durante unos cero absoluto. Si el rayo alcanza un terreno slido, rebotar. Los ataques
instantes el icono de cambio del arma secundaria para ver la normales lanzan un solo disparo, mientras que el DISPARO CARGADO lanza
lista completa de armas secundarias disponibles. Desliza el tres simultneamente.
lpiz tctil al arma deseada y levntalo para sustituir el arma
secundaria actual por la que acabas de seleccionar. Voltric Arma secundaria
El VOLTRIC lanza a gran velocidad descargas de energa que no suelen fallar
el blanco. El DISPARO CARGADO de esta arma lanza una bomba area que se
Los tipos de armas mueve con lentitud pero provoca grandes daos.
Puedes conseguir un mximo de seis armas secundarias diferentes a lo largo del juego.
Magmaul Arma secundaria
Rayo El MAGMAUL dispara proyectiles de magma. Su DISPARO CARGADO aumenta
El RAYO tiene una capacidad ofensiva limitada, pero su velocidad de disparo es excelente. el tamao de dichos proyectiles, que explotan al impactar con el objetivo.
Puede lanzar disparos cargados.
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Desplazamientos El modo Multijugador
Descarga DS
Pulsa las flechas del Panel de Control o desliza el lpiz tctil en la pantalla tctil
para mover la MORFOSFERA en la direccin deseada.
La consola servidor
El turbo Para ser el anfitrin de una partida con una sola tarjeta que d cabida a hasta cuatro
jugadores, elige DESCARGA DS en el modo multijugador. En este modo, el jugador
Desliza rpidamente el lpiz tctil en cualquier direccin sobre que tenga la tarjeta DS del juego ser la consola servidor y establecer las reglas de
la pantalla tctil para activar el TURBO en dicha direccin. la partida. Los jugadores invitados sern las consolas clientes.
Esto har que la MORFOSFERA se mueva a mayor velocidad
por un corto periodo. Tambin puedes activar el TURBO si Consulta la seccin Comunicacin inalmbrica de Nintendo DS (juego con una tarjeta)
mantienes pulsado el Botn R (o el Botn L en los modos de en la pgina 54 antes de empezar.
control para zurdos).
Seleccin de la arena
Selecciona la ARENA y los ajustes que deseas para la partida
Las bombas multijugador (pginas 47 48). En la descarga DS solo est
disponible el modo Batalla. Cuando hayas acabado de configurar
Pulsa el Botn L para soltar una BOMBA (o el Botn R en los los ajustes, toca el icono de confirmacin situado en la esquina
modos de control para zurdos). Si colocas la MORFOSFERA inferior derecha de la consola.
encima de la bomba antes de que explote, el impacto de la
explosin la propulsar por los aires. Seleccin del cazador
Da dos toques sobre el cazador que deseas usar en combate y
espera a que los dems jugadores estn listos para empezar.
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Comienzo del combate El modo Multijugador
Cuando todos los jugadores estn listos, la partida podr empezar. Juego multitarjeta
Si estis jugando por equipos, divide a los jugadores en dos
grupos tocando la barra coloreada. Toca EMPEZAR PARTIDA
Para jugar una partida multitarjeta, cada jugador deber tener una consola Nintendo DS
para dar comienzo a la batalla.
y una tarjeta DS de METROID PRIME HUNTERS.
La consola cliente
Cmo crear una partida o unirte a una
Si eres un jugador invitado, solo podrs jugar como SAMUS. Cuando la descarga se
haya realizado, debers esperar a que la consola servidor d comienzo a la partida. El jugador que seleccione la opcin CREAR PARTIDA ser la
consola servidor y determinar los criterios de la partida.
La partida descargada se borrar cuando apagues la consola.
Los dems jugadores debern elegir el nombre del anfitrin en
Si tienes una tarjeta DS la ventana UNIRSE A UNA PARTIDA para participar en ella.
Si eres un jugador invitado y tienes una tarjeta DS de METROID PRIME HUNTERS, podrs
unirte a una partida multijugador siguiendo los pasos descritos en las pginas 33 34.
Puedes elegir cualquiera de los cazadores disponibles. Los resultados de tu partida se Seleccin del modo de juego Consola servidor
guardarn en tu LICENCIA DE CAZA (pgina 41).
La consola servidor selecciona un modo de juego entre los siete modos disponibles
(pginas 47 48).
32 33
Seleccin del cazador Todos los jugadores Para jugar a juegos de Nintendo DS a travs de internet, debers configurar en primer
Da dos toques sobre el cazador con el que quieres jugar. Si no hay suficientes jugadores lugar la Conexin Wi-Fi de Nintendo (CWF de Nintendo) en tu consola Nintendo DS.
que deseen unirse a la partida, el anfitrin podr AADIR enemigos (personajes Consulta el manual de instrucciones de la Conexin Wi-Fi de Nintendo que se incluye
controlados por la consola) contra los que enfrentarse. Toca el icono y elige los con este juego para ver cmo hay que realizar la configuracin.
personajes que deseas aadir a tu partida. Para realizar la configuracin de la CWF de Nintendo, necesitars un ordenador
La consola servidor tambin puede jugar en este modo exclusivamente contra personajes con una Conexin Wi-Fi (un enrutador o router inalmbrico, por ejemplo) y acceso
controlados por la consola a modo de prctica. a internet de banda ancha.
Si no tienes ningn dispositivo Wi-Fi en tu ordenador, necesitars un Conector USB
Cambiar el nivel de dificultad Wi-Fi de Nintendo (se vende por separado). Para ms informacin, consulta el manual
Toca el icono para modificar de instrucciones de la Conexin Wi-Fi de Nintendo.
el nivel de dificultad del enemigo. Si juegas por internet mediante la Conexin Wi-Fi de Nintendo, gastars ms batera
Una = fcil que en otros modos de juego. Para evitar quedarte sin batera en estos casos, puedes
Icono AADIR Dos = normal
Tres = difcil
usar el bloque de alimentacin de Nintendo DS mientras juegas.
Tambin es posible disfrutar de juegos compatibles con la CWF de Nintendo accediendo
a internet en determinadas Zonas Wi-Fi (tambin llamadas Hotspots), sin necesidad
Comienzo del combate Consola servidor de realizar ninguna configuracin adicional.
Cuando todos los jugadores estn listos (incluidos los personajes controlados por El acuerdo de licencia de uso que regula el juego a travs de la Conexin Wi-Fi de
la consola), la consola servidor podr dar inicio a la partida. Si estis jugando por Nintendo est disponible en el manual de instrucciones de la Conexin Wi-Fi de Nintendo
equipos, divide a los jugadores en dos grupos tocando la barra coloreada que haya y en el sitio web www.nintendowifi.es.
encima o debajo del cazador. Toca EMPEZAR PARTIDA para dar comienzo a la batalla. Recuerda que la consola Nintendo DS se apagar despus de realizar cambios en la
configuracin de la Conexin Wi-Fi de Nintendo.
Para ms informacin sobre la CWF de Nintendo, la configuracin de la consola
Nintendo DS o la lista actualizada de Zonas Wi-Fi que permiten acceder a internet,
El modo Multijugador visita la pgina www.nintendowifi.es.
Conexin Wi-Fi de Nintendo
Elige AJUSTAR Wi-Fi en la pantalla de la Conexin Wi-Fi de Nintendo para configurar tu
consola Nintendo DS y tu tarjeta DS de forma que puedas acceder a la Conexin Wi-Fi
Gracias a la Conexin Wi-Fi de Nintendo, los jugadores de METROID PRIME HUNTERS podrn de Nintendo.
jugar juntos a travs de internet, sin importar la distancia que los separe.
34 35
El men Wi-Fi Cmo encontrar una partida
Elige MODO MULTIJUGADOR en el men principal y luego toca CWF DE NINTENDO Usa la opcin ENCONTRAR PARTIDA para acceder a la Conexin Wi-Fi de Nintendo
para acceder a la pantalla de la Conexin Wi-Fi de Nintendo. y encontrar una partida en la que puedas enfrentarte a jugadores de todo el mundo
Para disfrutar de la mejor experiencia de juego posible, usa la misma consola (pginas 45 48).
Nintendo DS siempre con la misma tarjeta DS de METROID PRIME HUNTERS, En una partida de este tipo no podrs modificar el objetivo de puntos, el TIEMPO LMITE
tratndolas como una unidad. Consulta el manual de instrucciones de la Conexin o el juego POR EQUIPOS. Adems, solo estar disponible el modo Batalla.
Wi-Fi de Nintendo para obtener ms informacin.
Ajuste de los criterios de bsqueda
ENCONTRAR PARTIDA Conctate a la CWF de Nintendo y enfrntate a jugadores Selecciona una regin especfica y el nivel de tus oponentes
(pginas 37 38) de todo el mundo. para buscar a otros jugadores. Una vez ajustados estos criterios,
elige ENCONTRAR PARTIDA. Cuando se hayan encontrado
AMIGOS Y RIVALES Conctate a la CWF de Nintendo y enfrntate a tus AMIGOS
jugadores que cumplan los criterios establecidos, se pasar
(pginas 39 40) y RIVALES.
a la pantalla de seleccin del cazador.
AJUSTAR Wi-Fi Configura tu consola Nintendo DS y tu tarjeta DS para
acceder a la Conexin Wi-Fi de Nintendo. Los criterios de bsqueda
REGIN Elige MUNDIAL para encontrar un adversario de cualquier
EDITAR AMIGOS Y RIVALES Comprueba quines estn incluidos en tu lista de AMIGOS
parte del mundo. Si quieres limitar tu bsqueda a Europa,
(pginas 41 44) y RIVALES, y registra a nuevos AMIGOS.
escoge CONTINENTAL.
PUESTO DEL RIVAL Usa SIMILAR AL MO para encontrar a un oponente con un nivel
parecido al tuyo.
Problemas de conexin?
Si no puedes acceder a la Conexin Wi-Fi de Nintendo despus
de elegir ENCONTRAR PARTIDA o AMIGOS Y RIVALES,
aparecer un mensaje de error junto con un cdigo de error.
Consulta el manual de instrucciones de la Conexin Wi-Fi
de Nintendo para obtener ms informacin.
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Seleccin del cazador
Amigos y rivales
Toca el cazador con el que quieres jugar y vuelve a tocarlo para confirmar tu seleccin.
Solo podrs enfrentarte a los jugadores que tengas registrados como AMIGOS o
Seleccin de la arena RIVALES. Cuando toques el icono CREAR PARTIDA, podrs crear una partida
Cada jugador ayudar a elegir la arena en la que se desarrollar como consola servidor; pero, si no registras a ningn amigo o rival, no podrs elegir
la partida. Una vez tomada tu decisin, toca el icono para ninguno.
confirmar. Cuando todos hayan hecho su eleccin, se decidir la PARTIDAS VISIBLES Datos EN LNEA
ARENA por mayora. Si distintas opciones reciben el mismo Se mostrar en pantalla el nombre Indica el nmero de AMIGOS
nmero de votos, la ARENA se elegir de forma aleatoria entre de la consola servidor. Toca el y RIVALES que estn en lnea en
todas ellas. nombre para unirte a la partida ese momento.
que haya creado.
Una vez seleccionada la ARENA, la partida dar comienzo automticamente.
CREAR PARTIDA VER
Toca aqu para pasar a la pantalla
de amigos y rivales. En ella podrs
Cmo registrar a tu adversario en tu lista de RIVALES ver todos los AMIGOS y RIVALES
que estn en lnea en ese momento.
En la pantalla de resultados, podrs aadir a tu lista de
RIVALES a cualquier jugador contra el que te enfrentes Seleccin del filtro de juego Consola servidor
en la opcin ENCONTRAR PARTIDA. Toca el icono AADIR La consola servidor puede restringir el acceso a la partida. Si no quieres que ningn
RIVAL y a continuacin elige SALIR o VOLVER A JUGAR. rival se una a una partida, elige NO en RIVALES. Si no quieres que se una ningn amigo,
Si ese jugador tambin ha tocado el icono AADIR RIVAL, AADIR RIVAL
escoge NO en AMIGOS.
os aadiris mutuamente a vuestras respectivas listas
de RIVALES. Seleccin del modo de juego y la arena Consola servidor
Si el otro jugador no ha tocado el icono AADIR RIVAL, Elige el modo de juego que deseas de entre los siete disponibles (pginas 47 48).
no pasar a formar parte de tu lista de RIVALES. A continuacin, escoge la ARENA y las condiciones en las que deseas que se desarrolle
la partida (pginas 47 48).
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Seleccin del cazador Todos los jugadores
Cmo modificar tus amigos y rivales
Toca el cazador que quieras usar en combate y vuelve a tocarlo para confirmar. Espera a
que los dems jugadores seleccionen a sus cazadores. En la pantalla de amigos y rivales podrs ver los datos de los dems jugadores y
aadir nuevos miembros o modificar tus listas de AMIGOS y RIVALES. Estas listas
Comienzo del combate Consola servidor se mostrarn en la pantalla tctil.
Cuando haya al menos dos jugadores en una partida, la consola 1 Nombre y puesto del jugador
servidor puede cerrar la invitacin y empezar a jugar. Si 1 El puesto de un jugador se decide a partir de los resultados de sus
deseas jugar por equipos, divide a los jugadores en dos grupos. combates anteriores. Esta clasificacin indica cul es el nivel del jugador
3 (cinco estrellas es la mxima categora). El color que enmarque el
Toca EMPEZAR PARTIDA para dar inicio al combate.
nombre del jugador indicar la regin a la que pertenece (versin
europea: verde, versin estadounidense: azul, versin japonesa: roja).
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Cmo borrar un nombre de la lista El modo Multijugador
Selecciona al jugador que quieras quitar de la lista y toca Cmo jugar una partida multijugador
BORRAR JUGADOR para eliminar sus datos. Toca el icono
en la pantalla de confirmacin.
La pantalla de juego multijugador
Dependiendo del cazador que hayas elegido, la pantalla del modo Multijugador ser
diferente. Sin embargo, los pasos bsicos sern los mismos que en el modo Aventura
(pginas 13 30). Mantn pulsado START para comprobar tu puntuacin actual.
Cmo usar el teclado Mientras ests viendo la puntuacin actual, la partida no entrar en pausa.
La pantalla del teclado se mostrar cuando enves un mensaje La pantalla que mostramos a la derecha es la pantalla del modo Multijugador de Samus.
(pgina 40) o cuando registres el nombre de un amigo en
Medidor de objetivos completados
la lista de AMIGOS. Introduce el texto con el teclado que se
mostrar en la pantalla tctil.
Medidor de ENERGA
Teclas especiales Cuando un personaje recibe dao, el medidor
Cancelar Toca el icono para volver a la pgina anterior. disminuye. Si el medidor de ENERGA llega
a cero, el personaje habr sido derrotado.
SHIFT / CAPS Cambia los tipos de fuente. Tu medidor de ENERGA puede alcanzar un
SPACE Introduce un espacio en blanco. mximo de 199 unidades de ENERGA.
TIEMPO restante
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Reglas bsicas del modo Multijugador Configuracin de los criterios de juego
Enfrntate a otros jugadores para cumplir los objetivos marcados. Observa tu medidor Hay siete modos de juego multijugador diferentes. Cada uno de
de ENERGA: si llega a cero, te habrn derrotado. Pulsa el Botn L (o el Botn R en los ellos tiene objetivos diferentes. Se pueden modificar las reglas
modos de control para zurdos) para regenerar a tu personaje en otro lugar. en la pantalla de configuracin de la arena. Consulta las pginas
31 34 para obtener ms informacin.
Las acciones
Los controles bsicos son idnticos a los del modo Aventura.
Aunque no puedes cambiar de visor ni ver el mapa del mundo, Modos de juego Icono AVANZADO
podrs utilizar todos los dems comandos (pginas 21 28). BATALLA
Todos los personajes pueden adoptar su forma alternativa tocando Descubre a cuntos cazadores puedes derrotar. Podrs ajustar los puntos
el icono correspondiente. Cada personaje tiene movimientos y necesarios para ganar en OBJETIVO PUNTOS, as como indicar el TIEMPO
ataques nicos; prubalos todos! LMITE y si se va a jugar POR EQUIPOS (esta ltima opcin repartir a todos
los jugadores en dos equipos).
La pantalla de resultados
SUPERVIVENCIA
Cuando el tiempo se agote o se cumplan los requisitos de la
partida, se acabar el combate. El puesto de cada jugador Lucha contra otros jugadores. Ganar el ltimo cazador en pie. Podrs
aparecer en la pantalla de resultados. Selecciona VOLVER A ajustar el nmero de VIDAS EXTRA (las veces que tu cazador se puede
JUGAR para empezar otra partida o SALIR para abandonar regenerar), el TIEMPO LMITE y el juego POR EQUIPOS.
el modo Multijugador. BOTN
Icono de cambio de pantalla Recoge el OCTOLITO y llvalo a tu base para conseguir puntos. Ganar el
primer jugador que devuelva al punto de recogida el nmero especificado de
Toca este icono o usa los Botones L y R para
ver los resultados de tu combate en detalle. OCTOLITOS. Podrs ajustar el nmero de OCTOLITOS necesarios para ganar,
el TIEMPO LMITE, el juego POR EQUIPOS y la posibilidad de reinicio auto-
mtico (REINICIO AUTOM.), que devolver un OCTOLITO a la base cuando el
cazador que lo lleve sea derrotado.
BASTIN
Ocupa el rea designada y defindela. Ganars puntos mientras seas el nico
cazador en ella.
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PRIME HUNTER
Los cazadores y las armas afines
El primer jugador que punte como verdugo se har con el ttulo de PRIME
HUNTER. Los dems jugadores debern derrotarlo para arrebatarle el ttulo. Samus y los otros seis cazadores poseen Samus Aran
La lucha por el ttulo durar hasta que se alcance el tiempo especificado en habilidades y formas alternativas exclusivas.
OBJETIVO TIEMPO o se agote el tiempo indicado en TIEMPO LMITE. Si se agota Si usas el arma afn de cada cazador, Arma: Lanzamisiles
el TIEMPO LMITE, ganar el jugador que haya llevado el ttulo ms tiempo. favorecers tanto la potencia como los El LANZAMISILES puede seguir
los movimientos de los enemigos
efectos de la misma. de forma teledirigida. El DISPARO
CAPTURA
CARGADO activa la funcin
Ataca el territorio enemigo, roba sus OCTOLITOS y a continuacin llvalos a tu de teledeteccin de objetivos.
territorio. Ganar el equipo que alcance primero el nmero de puntos especificado.
Puedes ajustar el nmero de OCTOLITOS necesarios para ganar, el TIEMPO Weavel Noxus
LMITE y la posibilidad de reinicio automtico (REINICIO AUTOM.), que devolver
un OCTOLITO a la base cuando el cazador que lo lleve sea derrotado. Arma: Destruktor Arma: Judicator
Cuando un proyectil Si Noxus lanza un DISPARO
NODOS del DESTRUKTOR alcanza su CARGADO con el JUDICATOR,
Lucha por los NODOS que encontrars en la arena. Si logras permanecer objetivo, explota provocando lograr congelar al objetivo.
daos adicionales.
10 segundos sobre un NODO, lo habrs capturado. Conseguirs puntos por
cada NODO que quede bajo tu control.
Kanden Spire
Opciones avanzadas Arma: Voltric Arma: Magmaul
Toca AVANZADO en la pantalla de configuracin de la arena para modificar las reglas Cuando un DISPARO CARGADO El DISPARO CARGADO del
del VOLTRIC impacta sobre MAGMAUL provoca una
especificadas para el modo de juego. su objetivo, le provoca problemas explosin de gran calibre que
MOSTRAR CAZADORES Si desactivas esta opcin, los enemigos no aparecern temporales de visin. abrasa a su objetivo.
EN RADAR en el radar.
NIVEL DAO Ajusta el nivel de dao que infliges y recibes. Sylux Trace
FUEGO AMIGO Puedes recibir dao no solo por parte de los enemigos sino Arma: Neutrinarm Arma: Imperialist
tambin por la de los miembros de tu equipo (modo de juego El NEUTRINARM absorbe Si usa el IMPERIALIST mientras
por equipos). la energa del objetivo. permanece inmvil, el cuerpo de
Trace se vuelve invisible.
ARMAS DISPONIBLES Elige entre armas predeterminadas (ARMAS PREDET.)
y ARMAS AFINES.
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Los objetos Los cazadores
Encuentra los objetos situados en distintos puntos de la
arena y salos en tu provecho. Los objetos disponibles pueden SYLUX
cambiar segn el modo de juego y las reglas elegidas.
Sylux es un rastreador lleno de recursos.
Se trata de un tirador de primera que siente un
Cpsula de energa (M: azul, G: amarilla) Recarga de misiles (P, G)
Restaura la ENERGA. (M: 60, G: 100) Restaura la municin del
profundo odio por todo lo que representa la
LANZAMISILES. (P: 5, G: 10) Federacin Galctica, lo que extiende su aversin
a Samus Aran por haber colaborado con la
Recarga de Municin Universal (M. U.) Arma afn Federacin en el pasado.
(P, G) Te procura el arma afn preferida
Restaura la municin del arma del cazador en cuestin.
secundaria. Las unidades restauradas Forma alternativa: Mandbula
dependen de cada arma.
Dao doble Camuflaje
Dobla la potencia de ataque durante Vuelve a tu personaje invisible
un tiempo limitado. durante un periodo limitado. WEAVEL
Forma alternativa mortal Octolito Este guerrero ciberntico forma parte de una unidad
Hace que el personaje adopte Devulvelo al objetivo o a la base especial de los piratas espaciales. Despus de sufrir
su forma alternativa para destruir para conseguir puntos. graves lesiones en un enfrentamiento contra Samus
rpidamente a los enemigos: Aran, el cuerpo de Weavel fue reconstruido y fusionado
bastar con que entre en contacto con un traje ciberntico, lo que ha transformado al
con ellos.
nuevo Weavel en un temible y feroz guerrero.
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TRACE NOXUS
Trace pertenece a los Kriken, una de las razas Noxus es miembro de los Vhozon, una raza
ms odiadas y temidas de la galaxia. Est orgullosa y solitaria. Est decidido a hacerse con
consumido por la bsqueda de la fuente del la fuente del poder para evitar que caiga en
poder y dirige cada uno de sus pensamientos manos de malhechores o cazarrecompensas
a lograr su objetivo: hacer de los Kriken los indignos de tan gran honor.
dueos absolutos del universo, pues esto le
cubrira de gloria entre los suyos.
SPIRE
KANDEN
Spire es el nico superviviente de los Diamont, una
Fruto de un experimento de laboratorio fallido, antigua forma de vida basada en el silicio. Ansa
Kanden fue creado con objeto de convertirse en el encontrar la fuente del poder de los almbicos, una raza
soldado definitivo, inmortal e implacable. Se trata desaparecida misteriosamente, con la esperanza de
de un cazador feroz, letal y extremadamente que le ayude a resolver el misterio que rodea a su propio
peligroso. Su deseo de demostrar que no tiene pueblo.
rival entre los cazarrecompensas le ha llevado
a emprender la bsqueda de la fuente del poder.
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Comunicacin inalmbrica de Nintendo DS Comunicacin inalmbrica de Nintendo DS
(juego con una tarjeta) (juego multitarjeta)
Aqu tienes toda la informacin necesaria sobre el juego con una tarjeta. Aqu tienes toda la informacin necesaria sobre el juego multitarjeta.
Mximo
de 10 m
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Durante una comunicacin inalmbrica, vers el icono , que indica cul es la intensidad de la Nintendo DS Rumble Pak
seal inalmbrica. El icono incluir un mximo de tres barras, dependiendo de la intensidad de la seal.
Cuanto ms intensa sea la seal, ms fluida ser la comunicacin inalmbrica. (cartucho de vibracin de Nintendo DS)
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