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LAS PRIMERAS COMPUTADORAS

En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC


(Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera
computadora electrnica, el equipo de diseo lo encabezaron los
ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta mquina ocupaba todo
un stano de la Universidad, tena ms de 18 000 tubos de vaco,
consuma 200 KW de energa elctrica y requera todo
un sistema de aire acondicionado, pero tena la capacidad de realizar
cinco mil operaciones aritmticas en un segundo.

PRIMERA GENERACIN (1951 a 1958)


Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar
informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo
especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se
lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de
lectura/escritura colocaba marcas magnticas.
SEGUNDA GENERACIN (1959-1964)
Transistor Compatibilidad Limitada
El invento del transistor hizo posible una nueva Generacin de
computadoras, ms rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de
ventilacin. Sin embargo el costo segua siendo una porcin significativa
del presupuesto de una Compaa. Las computadoras de la segunda
generacin tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de
tambores giratorios para el almacenamiento primario.

TERCERA GENERACIN (1964-1971)


Circuitos Integrados descubiertas en 1958, Compatibilidad con
Equipo Mayor, Multiprogramacin, Minicomputadora.
Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el
desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una
integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y
eran energticamente ms eficientes. Antes del advenimiento de
los circuitos integrados, las computadoras estaban diseadas
para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las
dos cosas..
CUARTA GENERACIN (1971 a 1981)
Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el
inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con
ncleos magnticos, por las de chips de silicio y la colocacin de
muchos ms componentes en un Chip: producto de la
microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao
reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin
de las computadoras personales (PC) desde 1977, siendo las
primeras fabricadas por fabricadas por Apple Computer, Radio
Shack y Commodore Busness Machines, IBM que incluye un
sistema opertativo MS -DOS
.QUINTA GENERACIN (1981 a 1990)
Con base en los grandes acontecimientos tecnolgicos en
materia de microelectrnica y computacin (software),
inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales,
teora del caos, algoritmos genticos, fibras pticas,
telecomunicaciones, etc., a de la dcada de los aos
ochenta se establecieron las bases de lo que se puede
conocer como quinta generacin de computadoras.

CALCULADORAS
PROGRAMABLES
SEXTA GENERACIN 1990 HASTA LA FECHA
Como supuestamente la sexta generacin de
computadoras est en marcha desde principios
de los aos noventas, debemos por lo menos,
esbozar las caractersticas que deben tener las
computadoras de esta generacin. Tambin se
mencionan algunos de los avances
tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y
lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las
computadoras de esta generacin cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial,
con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar ms de un
milln de millones de operaciones aritmticas
de punto flotante por segundo (teraflops)
SISTEMAS OPERATIVOS
El sistema operativo es el programa (o software) que coordina
el funcionamiento de los diversos elementos de la
computadora a nivel de software y hardware asimismo y la
entrada como salida de informacin. Los sistemas operativos
realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la
conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no
perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar
los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner,
etc.
LENGUAJES DE PROGRAMACIN

CIENTIFICA BASE DE DATOS MULTIFUNCIONALES


LENGUAJE BAJO NIVEL
FORTRAN 1956 COBOL 1959
FORTRAN 2010 COBOL ANS-2002 ENSAMBLADOR 1957
VISUAL COBOL 2011
BASIC 1964 MULTIFUNCIONALES
DBASE 1960
QBASIC 1985 LENGUAJE NIVEL INTERMEDIO
DBASE IV 1988
VISUAL BASIC 1993
CLIPER 1985 (compilador)
LENGUAJE C 1977
CLIPER 5
PASCAL 1971
CA CLIPER 2002
TURBO PASCAL 1980
CA VISUAL OBJETS 2002 MULTIFUNCIONALES
OBJECT PASCAL 2000
LENGUAJE ALTO NIVEL
DELPHI 2008
FOXABASE 1984
FOXPRO 1991 C ++ 1983
PYTHON 1994
PYTHON 2000 VISUAL FOXPRO 2004 JAVA 1995
SEDNA 2008 JAVA SE7 2011
1960 existe la necesidad de compartir informacin , fecha en que nace una red formada por la
interconexin de cuatro computadoras estadounidenses entre el Instituto de Investigaciones de Stanford , la
Universidad de California en Los ngeles, la Universidad de California en Santa Brbara y de la
Universidad de Utah.

A finales de la dcada de 1960, ante la guerra fra y posibilidad de una confrontacin nuclear, existe el riesgo de
perdida informacin de los centros informticos militares, un grupo de cientficos del Departamento de Defensa
de Estados Unidos comienza a trabajar en la Red de la Agencia de Proyectos Avanzados de Investigacin ARPANET
(Advanced Research Projets Agency Network).

ARPAnet nace en 1969, nace como un sistema de intercomunicacin entre diferentes ordenadores a lo largo y
ancho de toda la geografa de Estados Unidos, de forma que hasta en caso de desaparicin fsica de uno o varios
de ellos, la informacin continuara fluyendo entre los restantes sin perder datos.

El trabajo acadmico con computadores en red comenz en 1975 en Massachusetts Institute of Technologies. En
1983, la parte militar se separa del MIT y se convierte en MILNET (Red Militar). Entonces, la National Science
Foundation de Estados Unidos absorbe lo que queda del proyecto ARPAnet para transformarlo en NSFnet, y seguir
con este proceso de transformacin hasta llegar al INTERNET en los aos 1990 con el primer navegador NSCA
Mosaic, en el PER nace la RED PERUANA CIENTIFICA para el uso de INTERNET en una forma exclusivista y elitista,
en 1993 INTERNET se torna en un acceso libre , potencializndose con la llegada el navegador Microsoft Internet
Explorer entro en escena en 1999.
APLICACIN DE LA INFORMATICA EN LA INGENIERA

CALCULOS ESTRUCTURALES
LEVANTAMIENTO TOPOGRAFICOS
ELABORACIN DE PLANOS
COSTOS Y PRESUPUESTOS
EVALUACIN DE EJECUCIN DE PROYECTOS Y OBRAS
CONTROL DE ALMACENES
ESTADISTICA
HIDROLOGA
MODELOS DE SIMULACIN
DISEO ARQUITECTONICO, ESTRUCTURAL, PISTAS, PUENTES.
CONTROL DE CALIDAD
DISEO DE CARRETERAS
LENGUAJE DE PROGRAMACIN BASIC ( LENGUAJE NO ESTRUCTURADO)

10 INPUT "Cul es su nombre:"; NN$


20 PRINT "Bienvenido al 'asterisquero' ";NN$
25 PRINT
30 INPUT "con cuntos asteriscos inicia [Cero sale]:"; N
40 IF N<=0 THEN GOTO 200
50 AS$=""
60 FOR I=1 TO N
70 AS$=AS$+"*"
80 NEXT I
90 PRINT "AQUI ESTAN:"; AS$
100 INPUT "Desea ms asteriscos:";SN$
110 IF SN$="" THEN GOTO 100
120 IF SN$<>"S" AND SN$<>"s" THEN GOTO 200
130 INPUT "CUANTAS VECES DESEA REPETIRLOS [Cero sale]:"; VECES
140 IF VECES<=0 THEN GOTO 200
150 FOR I=1 TO VECES
160 PRINT AS$;
170 NEXT I
180 PRINT
185 REM A repetir todo el ciclo (comentario)
190 GOTO 25
200 END
LENGUAJE ESTRUCTURADO EJEMPLO QBASIC
DEFINT I-N 'Declara entera toda variable que comience con letras I a N
iTrue = -1 'Flag en Verdadero
INPUT "Cul es su nombre"; NombreUsuario$
PRINT "Bievenido al 'asterisquero',"; NombreUsuario$
DO
PRINT
INPUT "Con cuntos asteriscos inicia [Cero sale]:"; NroAsteriscos
IF NroAsteriscos<=0 THEN EXIT DO
Asteriscos$ = ""
FOR I=1 TO NroAsteriscos
Asteriscos$=Asteriscos$ + "*"
NEXT I
PRINT "AQUI ESTAN: "; Asteriscos$
DO
INPUT "Desea ms asteriscos:";SN$
LOOP UNTIL SN$<>""
IF SN$<>"S" AND SN$<>"s" THEN EXIT DO 'Salida
INPUT "CUANTAS VECES DESEA REPETIRLOS [Cero sale]:";iVeces
IF iVeces<=0 THEN EXIT DO 'Salida
FOR I = 1 TO iVeces
PRINT Asteriscos$;
NEXT I
PRINT
LOOP WHILE iTrue
END
PROGRAMAS ORIENTADOS A OBJETOS EJEMPLO PYTHON

Funcin factorial en C (indentacin opcional) Funcin factorial en Python (indentacin obligatoria)


int factorial(int x) { def factorial(x):
if (x == 0) if x == 0:
return 1; return 1
else else:
return x * factorial(x - 1); return x * factorial(x - 1)
}

Todos los programas en la actualidad estn orientados a programacin objetos, en


la cual consiste en crear una subrutina, luego denominndola con un nombre para
ser usada por el mismo programa o otros programas, se puede decir que un objeto
es equivalente a una funcin matemtica o de tratamiento de bases de dato que ha
sido diseada como una sub rutina y compilada, para poder ser usada por todos los
programas en ese mismo lenguaje.
PROGRAMAS DE CALCULO ESTRUCTURAL
EL SAP 2000 es un programa para calculo
estructural basado en el calculo matrial y
comportamiento de los elementos finitos,
que permite analizar el comportamiento de
una estructura tridimencionalmente, y de
esta forma tener un modelo de simulacin
bajo los distintos esfuerzos que puede ser
expuesto la estructura, como los efectos de
las fuerzas sismicas.

Se debe tener en cuenta que la


determinacin de las fuerzas ssmicas,
deben ser aplicados de acuerdo a las
normativas nacionales y no lo calculado por
este programa, que sigue las
especificaciones norteamericanas, dado
que el Per es un pas ssmico.

Su uso es muy amigable y se base en la


ilustracin grfica para la entrada de datos.
MODELOS DE COMPORTAMIENTO ESTURCTURAL EN BASE AL SAP 2000
ETABS Es un programa informtico que no se solamente se usa para el calculo de
los esfuerzos que son sometidos en una estructura, sino para el diseo de esta,
tanto en concreto armado como para estructura metlica
AUTOCAD
Es un programa aplicativo para diseo
asistido por computadora en dos o tres
dimensiones, la primera versin apareci
en 1980, ahora se encuentra en la versin
2012 , siendo muy utilizado por los
arquitectos, ingenieros y diseadores
industriales.

Este programa vino a sustituir al dibujo


manual, dejando relegado la mesa de
dibujo y la regla T.

El AutoCAD a desarrollado versiones para


distintas ramas de la ingeniera civil, donde
se aplica el AUTOCAD LAND y AUTOCA
CIVIL 3D, para el desarrollo topogrfico y
estructuras en tercera dimensin.
AUTOCAD EN 3D
PLANO DE PLANTA - ARQUITECTURA
El Autocad Land Desktop es una aplicacin
basada en el AutoCAD que incluye
herramientas eficaces e intuitivas con las que
se puede crear y etiquetar puntos de cota,
definir y editar alineaciones de carreteras y
terrenos, automatizar procesos de delineacin,
crear modelos digitales de terreno y calcular
volmenes y curvas de nivel. Proporciona
funciones especficas de ingeniera del terreno,
tales como MDT (Modelos Digitales del
Terreno) y anotacin de pendientes
automatizada
LEVANTAMIENTO TOPOGRAFICO CON AUTOCAD LAND
APLICACIN DEL AUTOCAD EN LA INGENIERIA CIVIL
DISEO DE UNA CARRETERA USANDO LA
INFORMATICA

Protopo es un programa de topografa que trabaja


bajo AutoCAD y BricsCAD, desarrollado en Visual .NET con C++ y C#,
con las libreras ARX, (AutoCAD Runtime eXtension) y BRX, (BricsCAD
Runtime eXtension), lo que permite una integracin completa con los dos
sistemas CAD, que aumenta la velocidad y optimizacin de todos los
procesos de dibujo y clculo.

Como buen programa de topografa contiene herramientas para


importar/exportar todo tipo de datos, entre los distintos programas y
formatos, existentes en el mercado, tanto de observaciones, coordenadas,
modelos digitales del terreno, perfiles longitudinales y transversales,
trazado en planta, seccion tipo, etc.
PROGRAMA DE ESTADISTICA

uede utilizar SPSS Statistics en un gran nmero


de reas, incluyendo:

Encuestas e investigacin de mercados y


marketing directo
Acadmica
Investigacin administrativa, recursos
humanos y planeacin de recursos
Salud, cientfica, clnica e investigacin de
ciencias sociales
Planeacin y pronsticos
Mejoramiento de calidad
Reporteo y toma de decisiones ad-hoc
Desarrollo de aplicaciones analticas a nivel
empresaria
MSN PROYECT

El MSN PROYECT es un programa


orientado al control y evaluacin de
un proyecto, definindose las etapas
de ejecucin y los tiempos que de
demanden las distintas actividades a
fin de poder calcular la ruta crtica
en base a un diagrama PERT CPM
EL S10 ES UN PROGRAMA PERUANO QUE SE HA IMPUESTO EN EL MERCADO
NACIONAL, ES USADO POR LAS PRINCIPALES EMPRESAS DEL PAS, ESTA ORIENTADO
BASICAMENTE AL CALCULO, CONTROL Y EVALUACIN DE LOS COSTOS Y
PRESUPUESTOS DE UNA OBRA, TENIENDO LOS MODULOS ADICIONALES PARA EL
MANEJO EMPRESARIAL A NIVEL DE CONSTRUCTORAS

PLANEAMIENTO GERENCIA DE PROYECTOS


NOMINAS

CONTABILIDAD PEDIDOS

COSTOS Y PRESUPUESTOS
ADMINISTRATIVO COMPRAS

FACTURACION ALMACENES

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