Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Tools.
@angelespuertas
Actividad 2: WEBCLUE
La webclue es una actividad
web en la que los alumnos
tienen que descubrir,
mediante pistas, la identidad
de un personaje secreto.
@angelespuertas
Actividad 3: Juegos MMO
@angelespuertas
Actividad 4: Squeak
Con esta herramienta los alumnos
pueden desarrollar sus propios
proyectos.
Squeak es una herramienta de
programacin que permite investigar,
crear simulaciones, libros
interactivos, cuestionarios o trivials,
hacer experimentos...
Ejemplo: Squeak en el aula
.
Curso para aprender a usar Squeak
Ejemplo:http://turra2.edu.glogster.com/saramago/
ngel Turrado
Barrio
@turra2
Actividad 8: Compartir informacin en
un grupo en Diigo
Los alumnos realizan una Informacin obtenida de:
investigacin. Como resultado Marcadores sociales. Amparo
encuentran pginas de Toral.
inters que organizan y Ejemplo: Aprendizaje de los
etiquetan en un grupo en el alumnos con Diigo.
marcador social Diigo.
Con esta actividad los
alumnos aprenden a buscar,
seleccionar la informacin
relevante, evaluar las fuentes
de la informacin y organizar
la informacin mediante @angelespuertas
etiquetas.
Actividad 9: Elaboracin de
Infografas
Los alumnos realizan una
investigacin en equipo sobre un
tema propuesto por el maestro.
Hacen la demostracin por medio
de la infografa.
Con esta actividad los alumnos
aprenden a buscar y seleccionar la
informacin. Aprenden a utilizar la
lenguaje escrita y meditica.
Pueden utilizar varios programas de
tratamiento y elaboracin de
imgenes fuente de la infografa: http://planetasustentavel.abril.com.br/infograficos/popup.shtml?
file=/imagem/mundo_arvore_pop925x2757.jpg&img_src=/imagem/thumb-infografico-mundo-arvore.
jpg
Siony da Silva
Actividad 10 Storybird
Storybird es una herramienta
que nos permite construir
historias, cuentos, colaborativos
entre los alumnos y las familia.
Javier de Hoyos
Actividad15. Blog como Portafolio digital
Un blog es un sito web que posibilita la
publicacin privada o pblica de textos, as
como recursos en las columnas laterales y
pginas. Existen diferentes aplicaciones
gratuitas como Blogger y Wordpress que
posibilitan su uso de manera sencilla.
Un portafolio de proceso es un instrumento de
evaluacin autntica en el que un aprendiz
reflexiona sobre su propio aprendizaje y
evidencie los logros obtenidos.
Entre las competencias digitales que
desarrolla un blog portafolio:
Organizacin y tratamiento de la informacin,
creacin, transformacin y presentacin de la
informacin.
Antonia
Utilizacin del ordenador como herramienta de Vivas
comunicacin personal e intergrupal.
Actividad 16 Grabacin de sonidos
Audacity nos permite grabar
sonidos que se pueden
integrar, o no, en otros
programas.
Algunas actividades que
podemos realizar son: Tutorial en PDF de jesusda
entrevistas, creacin de Videotutorial de Lourdes
cuentos, lecturas de textos, Barroso
presentacin de alumnos,
grabacin de ambientes... Ejemplos de utilizacin
Desarrolla el discurso, la Blog de Elena Jaureguibeitia
escucha, la creatividad y la
toma de conciencia de la
propia expresividad.
Actividad 17
Toonlet,nos ofrece las herramientas necesarias
para crear nuestros sencillos comics.
Su funcionamiento es muy simple.Se trata de
crear nuestros propios personajes para cada
uno de los estados que podemos usar, y para
lo cual disponemos de una serie de paquetes de Toonlet
elementos, de manera que tenemos gran
diversidad a la hora de caracterizar a nuestros
personajes, para posteriormente guardarlos con
sus nombres.
Toonlet en Facebook
Una vez tengamos nuestros personajes, ya
podemos crear nuestros comics, y en cada vieta
simplemente eligiremos uno de nuestros Tutoriales
personajes en uno de sus estados y le
vincularemos un texto en el bocadillo de
WebRep
dilogo, adems del color de fondo de cada Calificacin general
vieta. Luego ya slo tenemos que guardarlo y
esperar a recibir respuestas a nuestros comics
con otros comics. En caso de que queramos hacer Mayti Zea
comics largos, podemos aadir cuatro vietas de @
forma sucesiva hasta completar nuestro comic.
Actividad 18
Para el estudio de las Obras se ofrece informacin adicional con relacin a ella y a su autor; un
media, participa acerca del cuidado y la restauracin del lienzo seleccionado y en anlisis.
Se ofrece asimismo al Usuario, una visita guiada a modo de orientacin en el uso de Art Project, las
herramientas y su utilizacin.
Para ver la presentacin del Proyecto en el Tate Britain Favor de clickear aqu
Sugerencia para el rea de Plstica realizada por Beatriz Ramrez desde Buenos Aires, Argentina.
Actividad 19:
edmodo es una aplicacin
para la comunicacin entre
alumnos y profesores que
aprovecha las ventajas de las
redes sociales y del
microblogging al servicio
exclusivo de la educacin.
Un buen tutorial: Redes
Es un espacio privado para sociales en el aula
alumnos, profesores y con control
parental. Web: http://www.edmodo.
Est en constante mejora. Es com/
gratuito y sin publicidad.
Visit Homepag
ngeles Puertas
Estudio del cuerpo humano
@xavipat
Actividad 29: Libro impreso multimedia
Hasta el presente la visin que En el ejemplo que
tenemos del material impreso es la de pueden consultar
poca o nula interactividad, sus pobres aqu los cdigos QR
posibilidades de saltar las paredes del permiten crear un
aula, es decir enlazarnos con sitios libro interactivo.
Web y contenidos en formato
http://366-dias.
multimedia, estaban restringidas, por la
blogspot.
simple razn de ser un documento
impreso. Sin embargo con los cdigos com/2011/10/el-
QR se rompe esta restriccin y el libro libro-impreso-y-su-
cobra una nueva dimensin, sale del formato.html
texto impreso y ahora sostenido en Carlos Bravo Reyes
nuestras manos es un libro interactivo. @dr_bit
Actividad 30 Exelearning
un programa open source que Tutorial de exelearning
permite la publicacin de contenidos realizado con exe
educativos en soportes informticos
(CD, memorias USB, en la Web), sin
necesidad de ser un experto en Video tutorial de educacontic
HTML o XML. Pepe Rubiales (@pepetic)
Los recursos creados pueden
exportarse en formatos de paquete
de contenido de IMS, SCORM 1.2 o
IMS Common Cartridge o como
simples pginas de Web
independientes.
Est disponible para windows, linux
y mac
Ideal para plataformas elearning
Actividad 31
Bubble.us
El tutorial de Francisco
Muoz s molt clar.
Hi trobareu bons exemples.
Actividad 35: TOONDOO
BY HAROTECNO
www.harotecno.wordpress.com
Actividad 44: GEOGEBRA
GeoGebra es un software
interactivo de geometra Enlaces de inters:
dinmica, lgebra y clculo. Geometra dinmica
Las construcciones se Matemticas y fsica ( en
exportan a pginas web que francs)
usan un motor Java para Proyecto Gauss
funcionar. Geometra dinmica en
Puede usarse tanto en matemticas
Primaria, Secundaria como
Bachillerato y Formacin Web oficial:
Profesional. http://www.geogebra.org/cms/
Acceder
Actividad 49
Aplicacin para mejorar la competencia lectora
disanedu@gmail.com
dilu94@gmail.com @disanedu
Actividad 50: Recursos educativos
Dis@nedu
Aplicaciones educativas elaboradas por Diego y
Santiago. Asesores TIC del Centro de Profesores y de
Recursos de Mrida. Acceder
"Compartiendo conocimiento"
disanedu@gmail.com @disanedu
dilu94@gmail.com
Actividad 51: Proyecto creacin de relatos
digitales para compartir en epals.com @idocente
Jo
Actividad 52: "La imagen del otro", proyecto
de intercambio de correo electrnico @idocente
1. Presentacin
2. Mi casa
3. Mi centro
The Image of the Other es un
4. Mis aficiones
proyecto que dispone de su 5. Detalles personales
propio portal, donde podemos 6. Mi diario
establecer contacto con otros 7. Os conocis de verdad?
8. Mi pas
docentes y se proporciona manual 9. Haciendo de guas tursticos
del profesor con recomendaciones 10. La imagen del otro
y plantillas de cartas modelo en
espaol, ingls, francs y
alemn sobre los siguientes
contenidos:
Actividad 53 Soopbook
Maru Domenech
La rebotica de literlengua
Palma Mallorca
@marudo76
Actividad 54
Entorno PLE y PLN:
Educacin artstica. Facebook.
Dirigido a: cualquier edad que -creacin grupo secreto para
tenga ya desarrollada los alumnos
mnimamente la motricidad -investigacin en un tema de
fina. Como se realiza en un
arte en la red por grupos
grupo secreto no hay peligro
-subida de informacin visual
de edad.
Desarrolla: y textual a la red cada grupo
-percepcin, creatividad, -creacin de una presentacin
cognicin, habilidad cada grupo
investigadora. catalogadora, Inspirado en la publicacin cap
capacidad crtica, manejo 18 libro "Nuevas tecnologas en
software, social tic, el aula", Altaria. @caminologa
aprendizaje informal y trabajo
Camino Lpez Garca
colaborativo
Actividad 55: MAPAS MENTALES
El alumno aprende a organizar el pensamiento
ideas principales y
secundarias
Refuerza conceptos con
imgenes
Potencia creatividad
Aprendizaje colaborativo
Aplicaciones web
Mindmeister
Dropmind
Aplicaciones de escritorio
Freemind
Jos Monllor Freeplane
jose.monllor@gmail.com Xmind
Actividad 56: Simplebooklet
Herramienta para publicar trabajos
aadiendo imgenes y sonido. Se
puede insertar en blog, webs,...
Aqu hay un ejemplo
Aqu dejo un ejemplo
hecho por alumnos
de primaria
david.sanchez.barbudo.miranda@gmail.com
Actividad 59: Creando un Avatar
Crear un Avatar
(personaje) con voz para
narrar un tema, dar un
mensaje, enviar saludos,
lanzar preguntas, dar la
bienvenida, ofrecer un
reconocimiento, etc.
Con www.voki.com puedes
crear un Avatar totalmente
personalizado y le puedes
incluir audio, ya sea que Te permite exportar, compartir y
escribas lo que quieres descargar. Muy prctico para
que diga o grabando tu fines de educacin y diversin.
propia voz.
Actividad 60: Crear un Comic
Otra pgina que ofrece la creacin de Cmics o historietas
es www.pixton.com la cual tiene incluso reconocimientos y
menciones por ser una excelente herramienta didctica.
Te ofrece decenas de opciones para crear personajes,
modificar personajes prediseados, compartir, descargar,
imprimir, etc. Muy prctico para emplearlo en cualquier
actividad escolar, ya sea para "exponer" un tema, hacer
concursos, difusin de algo, compartir, ensear, en fin.
@__Aran
Actividad 62:
http://www.educalim.com/cinicio.htm
Cacoo tiene una interfaz clara y sencilla que facilita mucho su uso.
Adems de los iconos correspondientes a las diversas opciones de edicin,
Cacoo cuenta con un chat para poder hablar y comunicarse con los usuarios
durante los trabajos colaborativos.
Podcast
Paki Pajuelo
@kurubioa
Actividad 73: http://www.clicatic.org
ClicaTic
es un directorio de aplicaciones Tic educativas que permite mediante una interfaz
sencilla acceder rpidamente a stas. Por su formato se puede integrar
perfectamente dentro de otras webs, facilitando as la creacin de maletas de
recursos. Ver ejemplo: https://sites.google.
com/site/escolajosepmonmany/recursos/recursosinfantil
Dentro del aula cabe destacar que los alumnos pueden trabajar de forma autnoma,
una vez que el profesor haya indicado el rea de estudio. Ideal para trabajar con
pizarra digital, sobre todo si se opta por realizar alguna visita virtual a algn museo.
v=YmUTTkdpas4&feature=player_embedded
Actividad 74: Creando con Scratch
Scratch es un entorno de programacin por bloques, muy
sencillo de usar donde el lmite es la imaginacin de
nuestros alumnos.
Podemos usarlo desde el tercer ciclo de primaria hasta
bachillerato.
Nuestros alumnos pueden crear juegos sencillos ,
animaciones, simulaciones matemticas, o fsicas, etc.
Muy recomendable!
Actividad: Crear un programa con esta herramienta y una memoria del proyecto
y funcionamiento por escrito. Con alumnos de 1 Bachillerato en la materia de
TIC.
Enlace: http://goanimate.com/
Planteado por Conchi Rodrguez lvarez (konxi.rodi@gmail.com)
Actividad 76: La prestatgeria de l'xtec
Para Catalunya pero tambin debe haber aplicaciones parecidas en
otras comunidades. http://apliense.xtec.cat/prestatgeria/prestatgeria/
Jigsaw Planet
Paki Pajuelo Lpez
Actividad 80
Los retos de Internet. La identidad Digital
Actividades para sensibilizar al alumnado y familias en uso
de la redes sociales. Hay ya mucho recursos para esta
temtica.
Os indico enlace a presentacin.
http://es.scribd.com/gabconvivencia/d/93633248-Internet-Retos
@crisgarme
Actividad 81 xtranormal
Aplicacin online gratuita que permite crear una
animacin con imgenes y audios.
Herramienta que exige la creacin de un guin a
partir de un texto, la seleccin de personajes e
imgenes, el registro de voz y msica, y por
supuesto pone a prueba la competencia digital.
tutorial:
Prctica realitzada por alumnos de 4t SO
@sicafe
Actividad 82:Zooburst
tutorial
Prctica realitzada por alumnos de 4t
SO, (en esta prctica se comprueba que
adems se trabajan distintas competencias
digitales para obtener un resultado final ms
all de la herramienta) @sicafe
Actividad 83
ASPECTOS CLAVE DE
LA COMPETENCIA DIGITAL
- Buscar y seleccionar informacin de manera eficaz.
. Comprender la informacin de documentos digitales.
- Producir documentos digitales.
- Comunicarse efectivamente a travs de redes
digitales.
- Colaborar con otros en proyectos con el soporte de
redes.
- Participar en la vida pblica a travs de la red.
Rosa Silva G.
Actividad 84
RELACIN ENTRE
ESCUELA/SOCIEDAD/MARCO
COMPETENCIAL
Tanto padres como educadores pueden y deben
contribuir a dotar a sus hijos y alumnos,
respectivamente, de estrategias de:
- bsqueda,
- seleccin y
- comprensin de informacin en internet.
Las TIC han llegado para quedarse; aceptarlas sin
reservas o resistirse a ellas sin argumentos son
posiciones estriles y pueden amplificar la brecha
generacional entre nativos y emigrantes digitales.
Rosa Silva G.
Actividad 85: QuizBox
QuizBox es un recurso TIC que permite elaborar
cuestionarios con mltiple respuesta. Se pueden guardar de
varias maneras.
El ms adecuado es como un archivo (.htm)
Esta actividad sirve para cualquier disciplina, proyecto, trabajo,...
Cuando ya se ha elaborado toda la secuencia didctica programada, y como parte de ella, se
busca hacer una sntesis de todo lo aprendido. Se trata de dar a los alumnos una rbrica/KPSI...
con los aspectos importantes de la unidad. Servir a los alumnos para elaborar un cuestionario de
10 preguntas con 3 posibles respuestas (nmero de preguntas y respuestas a elegir por el docente).
Antes y despus de su elaboracin deben observar si han cumplido con todos los aspectos. El
docente evaluar si en el cuestionario salen los aspectos importantes, haciendo hincapi en la parte
aplicativa de los aprendizajes. Se pueden reelaborar con el alumnado. Una vez repasados, se dar a
cada alumno/a una direccin (cuestionario hecho por otro alumno/a) para poder autoevaluarse la
unidad.
El resultado fue:
brillante
divertido
de gran implicacin
de gran trabajo en grupo
Actividad 87: Tagzania
http://www.tagzania.com/
Catalina Torres
catitorresroig@gmail.com
Actividad 90:
http://woices.com/
Woices es un programa con el que puedes crear, compartir y escuchar ecos, registros
de audio que se unen a una localizacin geogrfica que queris compartir.
Maribel Almagro
malmagro@xtec.cat
Actividad 91: Gantter
Esta herramienta se integra con
Google Drive y permite la gestin
y control de proyectos de forma
colaborativa.
Estos proyectos pueden ser
creados directamente con
Gantter o ser importados de un
proyecto anterior creado con MS-
Project.
josemanuel@muskizbhi.com