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Libros de Gerencia Resumidos

El MBA para gerentes de proyecto


Cmo traducir decisiones de proyectos en xitos de negocios
por Dennis J. Cohen y Robert J. Graham

RESUMEN EJECUTIVO Actuar como un emprendedor, pensar como un CEO


Tradicionalmente, un gerente de proyectos exitoso tena que Para crear valor de esta forma, hacen falta gerentes de proyecto
completar su proyecto a tiempo y dentro del presupuesto que acten como emprendedores abordando los proyectos
asignado. En la actualidad, segn los autores, el gerente como si fueran nuevas empresas, y que piensen como CEOs
tambin es responsable por la contribucin de su proyecto a que vean cada proyecto como parte de algo mas grande, la
los resultados financieros de la empresa. organizacin.
Cohen y Graham presentan esta especie de maestra de nego- Para ello, el gerente de proyecto debe comenzar por entender
cios (MBA o Master of Business Administration) concentra- cmo la organizacin crea valor para los distintos participantes:
da, en la cual presentan las habilidades y conocimientos nece- accionistas, clientes y el equipo de trabajo.
sarios para vincular el xito del proyecto con el de la empre-
En el caso de los accionistas, el negocio crea valor cuando pro-
sa. Entre otras cosas, ensean a: porciona una tasa de retorno que cumple con sus expectativas,
- Administrar un proyecto bajo un enfoque emprendedor, dado el nivel de riesgo tomado. El flujo de efectivo es el com-
como si fueran nuevos negocios independientes. bustible para este tipo de satisfaccin.
- Utilizar mtodos y tcnicas que pueden utilizarse para Sin embargo, muchos proyectos no impactan directamente los
acelerar un proyecto. resultados financieros. Eso hace necesario considerar el impacto
general en la estrategia de la organizacin, para ver en dnde
- Determinar cuales son los costos que debe considerar, y crea valor el proyecto. Por ejemplo, un proyecto de nuevo pro-
cmo calcularlos. ducto generalmente impacta en la rentabilidad, aumentado las
- Medir el xito de los proyectos. ganancias, mientras que un proyecto que busca penetrar un nue-
vo mercado geogrfico si acaso cubrir sus costos. Pero ambos
Adicionalmente, los autores incluyen temas generales de proyectos contribuyen a la estrategia de la organizacin.
gerencia que todo gerente de proyecto debe dominar, tales
como contabilidad y finanzas bsicas, estrategia y enfoque en Conocimientos bsicos de finanzas y contabilidad
el cliente.
Para vincular el xito del proyecto con el de la organizacin, los
Un enfoque emprendedor gerentes deben comprender al menos el fundamento de
contabilidad y finanzas. Algunos conceptos bsicos:
Proyectos exitosos 1.- Ciclo de efectivo: toda empresa tiene un ciclo de efectivo.
Este implica obtener efectivo, utilizarlo para crecer y operar, y
La alta gerencia siempre exige que los proyectos se hagan
retornar el efectivo a los acreedores y accionistas. Consta de
rpido, bien y econmicos, a lo que el gerente de proyecto
cuatro fases:
contesta escoja dos. Casi siempre, hacerlo econmico es uno
de los dos seleccionados. - Fase de financiamiento: la empresa atrae fondos de institu-
ciones financieras e inversionistas, para empezar el negocio.
Cada proyecto tiene amplias implicaciones en la empresa. Si se
examinan a fondo, resulta que hacerlo econmico puede no - Fase de inversin: invierte los fondos en personal y en ad-
aportar mucho a la empresa; aumentar el valor del proyecto si. quisicin de los equipos necesarios.
Un ejemplo de proyecto exitoso podra ser aquel que produce un - Fase operativa: emplea los fondos para operar. Los fondos
alto nivel de satisfaccin en los clientes, que a su vez genera generados por el negocio son aadidos al pote.
ms ventas, las cuales aumentan el flujo de caja para cubrir los
gastos del proyecto, cubrir el costo del capital utilizado y dar - Fase de retorno: le paga a los acreedores e inversionistas.
ganancias. Es as como el proyecto comienza a agregar valor al Los proyectos, al igual que las empresas, siguen el ciclo de
accionista. efectivo.

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2.- Reportes financieros: toda empresa debe generar estados Por ejemplo, si una empresa est centrada en el liderazgo de
financieros. Por lo general, constan de al menos tres reportes, productos, los proyectos de desarrollo de nuevos productos
cada uno con una funcin vital. deben enfocarse en la innovacin y rapidez, no en la atencin al
cliente. Si los gerentes de proyecto no comprenden la estrategia
- El balance general : refleja los activos y pasivos de la
del negocio, podran llevar a cabo el proyecto con un enfoque
empresa. desvirtuado.
Los activos, que aparecen a la izquierda de la hoja de balance,
Algunas razones por las que los gerentes de proyecto necesitan
pueden ser circulante (se pueden convertir en efectivo antes
entender la estrategia son:
de un ao) o fijo (son convertibles a largo plazo).
- La gerencia evala a los gerentes de proyecto basados en
El lado derecho del balance general refleja los pasivos (tam-
cun bien implantan la estrategia de la compaa.
bin a corto y a largo plazo), as como el patrimonio neto
(acciones y beneficios retenidos - ganancias que pudieron ha- - Entender la estrategia de la compaa permitir que se tomen
berse distribuido entre accionistas, como dividendos, pero que decisiones acorde con la estrategia.
permanecieron en la compaa).
- Alinear su proyecto con la estrategia de la compaa le
Se llama balance general porque el lado izquierdo siempre permitir demostrar la importancia y relevancia del mismo, si
iguala al derecho. El equilibrio se representa por la frmula se hace necesario justificarlo.
bsica de contabilidad: Activos = Pasivos + Patrimonio Neto.
- Comprender la estrategia le permite a su proyecto
- Estado de ganancias y prdidas: trata de cotejar los ingresos mantenerse centrado.
y los gastos asociados con ellos. Los ingresos de una empresa
menos sus gastos, dan como resultado su ingreso neto. El in - Enfoques estratgicos
greso neto puede ser positivo (ganancia) o negativo (prdida). Existen tres enfoques bsicos que una empresa puede tomar
El estado de ganancias y prdidas es importante para el geren- para desarrollar una ventaja competitiva sustentable:
te de proyecto porque le obliga a comparar el costo del pro- - Intimidad del cliente: desarrollar relaciones a largo plazo con
yecto, con el retorno producido del mis mo. sus clientes.
- Estado de flujo de caja: reporta de dnde provino el efectivo - Excelencia operacional: construir su estrategia alrededor de
necesario para llevar a cabo el negocio y a dnde fue a parar una alta eficiencia y volumen.
el generado.
- Liderazgo de producto: centrarse en el segmento de la pobla -
La gerencia lo utiliza para observar cunto efectivo est cin denominada early adopters, aquellos que quieren los lti-
disponible para utilizar en el negocio. Este flujo de caja libre mos y mejores productos, y estn dispuestos a pagar por ellos.
es el efectivo neto generado por las operaciones de el negocio
menos el efectivo usado para actividades de inversin. Si el Se puede seleccionar una como enfoque central de la empresa.
flujo de caja libre es positivo, la empresa no necesita obtener Sin embargo, hay que asegurars e de no descuidar los restantes .
inversiones adicionales; de ser negativo, la empresa debe La velocidad, calidad y valor del proyecto
encontrar efectivo adicional para continuar sus operaciones.
Estrategia de negocio El ciclo de proyecto - el tiempo que toma a un proyecto pasar de
idea a finalizacin - es crucial. Las prcticas correctas de la
Toda organizacin tiene una estrategia, explcita o implcita, que gerencia de proyectos acortarn ese tiempo. Mientras ms
emplea la gerencia para guiar la toma de decisiones. Debe indi- rpido se culmine un proyecto, ms pronto empezar a producir
car cmo se posicionar la compaa en el mercado a largo su valor y a mostrar beneficios por la inversin.
plazo para asegurar una ventaja competitiva sustentable. Un menor ciclo de tiempo aumenta el flujo de caja, reduce los
La planificacin estratgica sola ser una actividad ritual. Una requerimientos de capital e incrementa el valor econmico del
vez al ao, se reunan los altos ejecutivos para analizar las ame - proyecto.
nazas y oportunidades, y generar un plan que era engavetado El ciclo del proyecto no se reduce aumentando el personal o
hasta el ao siguiente. exigindole mas a este. Un mejor enfoque es incrementar el
Hoy en da, sin embargo, los planes estratgicos deben cambiar presupuesto para las buenas prcticas gerenciales:
tan rpido como los cambios en el entorno. Todos en la empresa 1.- Un gerente de proyecto bien entrenado: el gerente debe
deben estar concientes del plan y participar en el. ser entusiasta y estar entrenado para manejar proyectos. No
Para un gerente de proyecto es fundamental prestarle la atencin basta escoger a alguien por su experticia o disponibilidad. El
necesaria a la estrategia. Despus de todo, necesitan alinear sus gerente designado es la nica persona a quien el equipo
proyectos con las opciones estratgicas hechas por la empresa. reporta.

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2.- Desarrollar un proceso de prototipos rpidos: los proto- Constryalo y (no necesariamente) vendrn
tipos necesitan desarrollarse rpidamente, aunque no sean
El gerente de proyectos tradicional cree que vender el producto
perfectos. La presentacin de prototipos imperfectos ayuda a
resaltar los problemas y facilita soluciones a los mismos. Los no es su problema, sino de la gente de mercadeo. Este enfoque
es errado, y puede resultar en pro ductos excelentes que no
clientes tienen una oportunidad de ver los prototipos y sugerir
mejoras. cuenten con un mercado.
Una posible solucin es incluir a un miembro del departamento
3.- Establecer un equipo bsico por la duracin del proyecto:
de mercadeo en el equipo. Sin embargo, lo ideal es que el geren-
los proyectos necesitan un equipo interdisciplinario de perso-
te del proyecto comprenda claramente las necesidades del mer-
nas que provengan de departamentos claves, y que se compro-
cado. Debe ser capaz de identificar lo que realmente desean el
metan con el proyecto desde su inicio hasta su fin. Los mie m-
consumidor o el usuario final, entender a la competencia, lograr
bros normalmente provienen de ingeniera, tecnologa de in-
el equilibrio entre caractersticas y precio, y determinar el tiem-
formacin, mercadeo, produccin, soporte tcnico, atencin al
po para la introduccin del producto.
cliente, calidad y finanzas. Tambin debe incluir clientes o
usuarios finales. El mercado
4.- Asegurar que los miembros del equipo trabajen tiempo Un gerente de proyecto necesita analizar el mercado de su pro-
completo en un proyecto: para efectos de rapidez, el equipo ducto o servicio. Este anlisis debe incluir:
debera trabajar exclusivamente en un proyecto a la vez.
- Tamao: qu tan grande es el mercado? Para proyectos de
5.- Hacer mas fcil la ubicacin y comunicacin entre los nuevos productos, el tamao del mercado son las ventas
miembros: mientras ms comunicacin, mejor. La comunica- anuales totales de este tipo de producto, en todos los
cin es ms fcil si todos estn trabajando en el mismo sitio. segmentos. Para los proyectos internos, es el nmero total de
usuarios finales que se vern afectados por los resultados del
6.- Asegurar el apoyo de la alta gerencia: las fallas de los
proyecto.
proyectos ocurren frecuentemente por falta de apoyo por parte
de la alta gerencia. Esta, una vez comprometida, debera con- - Segmentacin: qu porcin del mercado es el objetivo? To-
tinuar apoyando el proyecto hasta su culminacin. dos los mercados estn compuestos por segmentos, que estn
definidos por atributos del cliente. Por ejemplo, el mercado de
Mientras ms se optimicen estas prcticas, el ciclo de vida del
ropa est dividido en femenino / masculino, joven / adulto, ca-
proyecto se reducir al mximo.
sual / de moda, etc. Seleccione un segmento y apguese a el,
La locura de las tareas mltiples ya que si intenta servir a todos los segmentos, terminar
sirviendo mal. Escoja sus clientes, limite su enfoque y domine
Asignar a una persona o a un equipo a ms de una tarea a la vez,
su seg mento de mercado.
parecera una buena forma de reducir el costo de los proyectos.
- Competencia: quin est tras el mismo segmento? La
Lo nico que logra, sin embargo, es reducir la concentracin y
competencia relevante consiste de organizaciones que aspiran
la calidad del resultado, aumentando el ciclo de vida.
a un mismo segmento con una estrategia y soluciones simila -
Dividir a una persona no es asunto fcil, requiere de tiempo res a los mismos problemas. Debe conocer la competencia:
cambiar de un proyecto a otro. Eso puede incrementar el ciclo evale cmo se compara su solucin con la de otras empresas,
de proyecto, dado que el tiempo requerido para cambiar entre y halle la forma de darle a conocer al cliente la superioridad
proyectos no es productivo. de su producto.
Dos tareas a la vez es en cierta forma, una locura. Pedirle a la Note que identificar a la competencia no es necesariamente
gente que trabaje en tres o ms a la vez, raya en lo absurdo. sencillo. Por ejemplo, Coca Cola podra identificar a un solo
competidor: Pepsi. Pero si mira mas all, pudiera incluir otras
Entender al cliente y a la competencia bebidas gaseosas e incluso todas las bebidas como competi-
dores. Adicionalmente, debe anticipar los potenciales nuevos
El resultado de cualquier proyecto siempre llega al mercado. competidores que pudieran aparecer en el futuro.
Para proyectos de desarrollo de nuevos productos, esto es obvio.
Para proyectos internos puede no serlo; pero siempre benefician, Los clientes
as sea indirectamente, al usuario final en la forma de opera- Un gerente de proyecto, y los miembros de su equipo, deben
ciones mas eficientes o de personal de ventas mejor entrenado, dedicar tiempo a entender a sus clientes, de manera de poder
por ejemplo. darles lo que desean.
Como gerente de proyectos, debe entender al cliente y ofrecer El cliente es quien paga por el producto o servicio. Puede no ser
un servicio que este desee y compre generando un retorno el usuario final (la persona que finalmente se beneficia del
para la empresa-. Para ello, es necesario comprender las fuerzas producto o servicio). Por ejemplo, una madre puede comprar
compe-titivas que operan en el mercado: sopa para su hijo - la madre es el cliente, pero el nio es el que

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se beneficia de la produccin de la sopa. Usted debe satisfacer al costos de manufactura en general. Aunque pudieran ser asigna-
usuario final, y al cliente. Si el nio se rehsa a comer la sopa, dos directamente a un proyecto, sera demasiado costoso desglo-
la madre no la comprar de nuevo. sarlos de forma tal que se pueda aplicar al proyecto correcto.
Tanto clientes como usuarios finales desean que su producto les Las finanzas son esenciales
resuelva su problema. La mejor forma de lograrlo es crear un
prototipo y ponerlo al servicio del cliente y usuario final. Jams Los proyectos desarrollan activos que producen un retorno para
confe totalmente en los datos del mercado. la empresa y sus accionistas. A menos que un negocio demues-
El problema es que los clientes no siempre saben lo que quieren. tre su habilidad para retornar efectivo, no obtendr el efectivo
Para descifrarlo: necesario para comenzar u operar. Si no hay efectivo para
invertir, no habrn nuevos proyectos, ni negocio.
- Coloque a clientes y usuarios finales en el equipo.
En consecuencia, es fundamental para un gerente de proyecto
- Observe directamente los problemas de sus clientes y usua- entender cmo se financian.
rios finales, saliendo al campo y observando los problemas en
persona. El dinero para financiar un proyecto se puede obtener de dos
formas: mediante prstamos y mediante la venta de acciones. En
- Desarrolle grupos de enfoque (focus groups) para explicar ninguno de los casos, el dinero es gratis. Surge el concepto del
los problemas. Costo de capital, que no es mas que el monto de dinero con el
- Desarrolle prototipos para proporcionarle experiencia previa cual la empresa compensa a los accionistas o a quienes le pres-
taron dinero.
a los usuarios finales.
Cuando la empresa obtiene dinero mediante prstamos, queda
Comprender el mercado le ayudar a determinar el precio. Para
nuevos productos, el precio es un reflejo de sus caractersticas, muy claro que el prestamista quiere una cantidad fija y predeter-
minada por su dinero la tasa de inters. Este monto puede ser
de la competencia y del momento de la entrada al mercado.
agregado al costo del proyecto.
Los costos del proyecto
Cuando el dinero proviene de la venta de acciones, la expecta-
tivas de los accionistas no son tan claras ni son pre-establecidas.
En el pasado, los gerentes tenan que ceirse a un presupues to No obstante, los gerentes deberan intentar estimarlo.
asignado a su proyecto. Hoy en da, son responsables de calcular
su costo. Antes del inicio de un proyecto, se debe hacer un anlisis cuida-
doso de la inversin por realizarse; debe retornar, por lo menos,
Existen cuatro tipos de costos que necesita conocer: la cantidad de capital invertida en el proyecto, ms el costo de
- Costos variables directos: lo que cuestan las partes utiliza - ese capital. De no hacerlo, no aadir valor para los accionistas.
das al realizar el producto. Son directos porque van directa-
El proceso de desarrollo
mente a la elaboracin del producto. Son variables porque
aumentan o disminuyen segn el volumen de produccin.
Los buenos proyectos no se dan por azar - son bien planeados y
- Costos variables indirectos: igualmente aumentan o dismi- ejecutados. Para cada proyecto, debe:
nuyen dependiendo de los niveles de produccin, pero no pue-
1.- Desarro llar un caso de negocios: el caso de negocios lo
den ser directamente atribuidos a un producto. Por ejemplo, la
electricidad empleada en la fbrica, no puede ser asignada a obliga a centrarse en el resultado deseado y lo ayuda a aclarar
por qu es una buena inversin para la empresa. Recuerde
un producto especfico.
indicar de dnde provienen los nmeros y las suposiciones
- Costos fijos directos: son los que se incurren para llevar a detrs de los mismos.
cabo un proyecto o una produccin. Por ejemplo, un equipo
2.- Pensar estratgicamente: considere los proyectos en su
de computacin necesario para un proyecto. Se utiliza directa-
mente en la elaboracin, pero no depende de si se utiliza o no. contexto ms amplio. Cmo encaja el proyecto en la estrate-
gia a largo plazo de la empresa? apoya una ventaja competi-
- Costos fijos indirectos: no cambian con los niveles de pro- tiva sustentable ya existente o crea una nueva? Analcelo en el
duccin, ni se pueden relacionar directamente a un producto. contexto de otros proyectos.
Por ejemplo, el centro de computacin, utilizado para varios
proyectos. Un cierto monto es cargado cada mes a cada pro- 3.- Elaborar un plan de negocios: investigue el mercado y
analice la competencia. Identifique los principales hitos del
yecto segn su tamao - pero no segn su uso.
plan, en los cuales se detendr a revisar el progreso.
Costo de los bienes vendidos
4.- Planificar una transicin suave hacia el ciclo de vida de
Para calcular el costo de los bienes, se debe sumar el costo de resultado: el final del proyecto es el comienzo de su
materiales utilizados, los costos directos de mano de obra, y los implantacin. Los miembros del equipo de trabajo deberan

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permanecer como guas, as como tambin realizar un reporte 5.- Operar y evaluar: el proyecto no termina hasta el final del
final con los nmeros, proyecciones y presunciones sobre el ciclo de vida del resultado. Una vez concluido, evale si las
xito del producto o servicio que ha creado. Como aprendiza- expectativas fueron satisfechas si es as, celebre el xito, de
je, podr comparar la realidad con el reporte. lo contrario, aprenda del fracaso.

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