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De Acceso Al ENFERMERIA
MODALIDAD A DISTANCIA
Conocimiento
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA
SALUD
DOCENTE: LIC.2
Ricardo Evaristo
TRABAJO Agazzi
PRCTICO
ALUMNO: Jimena A. Zamudio
LOCALIDAD: Ensenada
FECHA: 29/05/ 2017
TRABAJO PRCTICO 4
Redaccin de conclusiones
Elegir un tema.
Enunciar un hecho que corresponda a ese tema.
Elaborar una opinin o tesis respecto de l.
Anticipar una posible conclusin que complemente su tesis u opinin.
TRABAJO PRCTICO 5
Ideas propias:
"Cada uno muestra lo que es en los amigos que tiene". Baltasar Gracin
El valor de la amistad
Causas
La falta de rellenos sanitarios.
Falta de empleados del servicio de recoleccin de basura.
La falta de sistemas de drenajes y alcantarillado urbano.
Falta de organizacin y educacin ambiental tanto como a los
ciudadanos como a los recolectores de basura, muchos personas
depositan las basuras en fundas a cualquier hora y en cualquier
lugar, tambin est el caso de los camiones recogedores de basuras
estos pasan por cualquier lugar y a cualquier hora sin programas de
rutas, y un horario especifico
Ineficiencia en la recoleccin de la basura.
Falta de tachos de basura en las calles.
Consecuencias
Teatralizacin
Los altos niveles de acumulacin que existen en las calles presentan una grave
problemtica para los habitantes debido a que estos desechos contribuyen directa
e indirectamente a la degradacin inmediata del ambiente contaminando el suelo,
agua y tierra, los cuales son recursos naturales vitales para la subsistencia del ser
humano, y aunque somos los mismos causantes de esta situacin es necesario
que luego de analizar aquello que estamos haciendo mal, hagamos un alto y
cambiemos nuestra forma de actuar, pues si seguimos contaminando nuestras
calles nos solo nos veremos expuestos a plagas y a mltiples enfermedad sino
que tambin disminuiremos notoriamente nuestra calidad de vida.
TRABAJO PRCTICO 7
Los videojuegos se han instalado en nuestra sociedad y, hoy por hoy, figuran como
la primera opcin de ocio y cada da, con un mayor distanciamiento frente al cine o
la msica. Los videojuegos son una realidad social y en este sentido, cualquier
aspecto relacionado o que entronque con este tema se convierte en un valor
meditico de gran repercusin. Por otra parte, la falta de estudios cientficos,
desde que el videojuego pas de ser un momento de esparcimiento particular
para convertirse en el entretenimiento preferido por jvenes y adultos.
Est muy extendida la creencia de que los videojuegos tienen una incidencia
negativa sobre muchos aspectos de la personalidad de los jugadores, y
especialmente sobre los nios.
La violencia, la mayora de los autores y de los investigadores, as como padres y
resto de personas opinan que los videojuegos estn muy cargados de violencia y
agresividad y que repercuten negativamente sobre el comportamiento de los nios
y adolescentes.
Los temas violentos son muy frecuentes en los videojuegos, sean en forma
fantstica con monstruos, extraterrestres, aliengenas y otros tipos de animales, o
en forma humana, basados en guerra, peleas callejeras y otros tipos de combates.
Los videojuegos representan un reto continuo para los usuarios que, adems de
observar y analizar el entorno, deben asimilar y retener informacin, realizar
razonamientos inductivos y deductivos, construir y aplicar estrategias cognitivas
de manera organizada y desarrollar determinadas habilidades psicomotrices para
afrontar las situaciones problemticas que se van sucediendo ante la pantalla.
Los nios y adolescentes consideran que al practicar con los videojuegos
desarrollan sus potencialidades oculares y manuales, adquieren nuevas formas
de aprender para aplicarlas al campo del estudio. Todo esto los lleva a perder
contacto con la realidad social, emocional y familiar. Adems, suelen desarrollar
conductas impulsivas y agresivas.