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DIRECTOR DE UN TORNEO.
Debe coordinar con la Federacin o bien con los miembros de la liga de ajedrez, las
mejores condiciones para lograr los resultados propuestos.
Trabajar en coordinacin con el rea de mercadeo para buscar los recursos necesarios
con la empresa privada que garanticen el xito del evento.
Coordinar con las personas encargadas para hacer la difusin y publicitar el torneo
con anticipacin.
Elaborar una lista de verificacin para definir las necesidades de planillas, sillas,
mesas, relojes, ficheros, el espacio en la sala de juego, anlisis, ubicacin de la
publicidad, entre otros.
Trabajar en equipo con el rbitro designado, rbitro auxiliar, y dems personal
durante el evento.
Verificar que todas las labores se ejecuten de manera oportuna, Pgns, reportes del
torneo, y dems.
ARBITRO PRINCIPAL
Elaborar una carpeta con toda la informacin del evento a juzgar, resolucin,
reglamento de la Fide, reglamento del torneo entre otros y analizar muy bien la
resolucin para hacer los correctivos con antelacin de ser necesarios.
Verificar los Elos de cada uno de los jugadores antes de la primera ronda o bien
antes de la primera partida de cada participante cuando entren con Bye.
Los pareos deben ser oportunos y aplicando los conceptos tcnicos necesarios
como, verificacin de los resultados de la planilla, tener en cuenta los Byes
cuando sean solicitados de acuerdo a la resolucin, descansos cuando exista un
nmero impar de participantes, entre otros. Recordar que se debe utilizar el
programa de pareos definido por la Federacin respectiva..
Hacer cumplir las reglas durante todas las facetas de la partida, al inicio con los
tiempos de permanencia de padres, entrenadores, medios de comunicacin, fotos,
y dems; en el transcurso de la partida verificar que no hayan molestias ni
incomodidades en los jugadores en el lugar de juego y al final verificar que la
planilla con el resultado contiene las firmas de ambos jugadores y el resultado
corresponde con la realidad, entre otros.
Elaborar con claridad el reglamento Interno del Torneo, de tal manera que no
existan dudas en ninguno de los participantes en cuanto a los lmites del rea de
juego, el rea permitida para desplazamientos de los jugadores, uso de los
celulares, ritmo de juego, W.O., designados para el comit de apelaciones, entre
otros.
ARBITRO AUXILIAR.
Debe cumplir con las mismas obligaciones del rbitro principal en ausencia de este.
Debe estar atento en cada una de las mesas asignadas y dirimir las contingencias que
se presenten de acuerdo a las normas vigentes de la FIDE.
Conocer muy bien el reglamento interno del torneo, la resolucin y hacerlos cumplir.
Su actitud durante el evento debe ser cordial, sin extremos pero con el carcter
suficiente para dar sentencias justas y de acuerdo a las normas vigentes.
Sus competencias tcnicas y conductuales deben estar a la altura del evento, es decir,
llegar una hora antes de comenzar la ronda, lucido, sin efectos de sustancias
alucingenas, no ingerir licor durante el evento, sin signos de haber ingerido licor el
da anterior, buena presentacin personal y tener a la mano todas las ayudas tcnicas
necesarias que le permitan tomar buenas decisiones.
Debe verificar que, los relojes funcionan correctamente, las planillas estn en cada
una de las mesas, los tiempos son los definidos en la resolucin de la federacin,
liga, o entidad encargada del torneo, que cada jugador se sent en la mesa
correspondiente, que ningn jugador dispone de ayudas no permitidas por el
reglamento, verificar que todos estn cmodos y en caso contrario reubicar a los
jugadores, y en general velar para que todas y cada uno de los detalles logsticos se
encuentran dentro del marco normal de un torneo de ajedrez de alta competencia as
sea de baja categora.
Coordinar con el funcionario de logstica para que una hora antes la sala se encuentre
dispuesta para el inicio de la ronda, es decir, colocar los ficheros, relojes, planillas,
pareos, tabla de resultados y dems que sean necesarios para orientar a los
jugadores.
El nombre del mtodo es Round robin, pero antes de explicrselos les doy la definicin
segn Wikipedia.
"Round robin es un mtodo para seleccionar todos los elementos en un grupo de manera
equitativa y en un orden racional, normalmente comenzando por el primer elemento de
la lista hasta llegar al ltimo y empezando de nuevo desde el primer elemento".
Cmo organizarlo.
Supongamos que tienes 8 participantes. el numero de partidos sera 4 por fecha (8/2) y el
numero de fechas sern 7 (8-1) obviamente el 7 sera el numero impar mas alto.
Primero creas tus filas y columnas de locales enumerndolas como sigue formando 4
columnas en 7 filas:
1- 2- 3- 4-
5- 6- 7- 1-
2- 3- 4- 5-
6- 7- 1- 2-
3- 4- 5- 6-
7- 1- 2- 3-
4- 5- 6- 7-
(si observas, el 7, que es el numero impar mas alto, se va a ubicar en la ultima columna
cuando hayas alcanzado la ultima fila y en cada columna no se repite ningn numero)
Luego numeras de atrs hacia adelante a los visitantes dejando la primera columna
libre:
Finalmente agregas el numero par mas alto, en este caso el 8, en la primera columna,
pero para que no se quede siempre de visita lo alternas uno visita y otro local:
Ahora que tienes el cuadro simplemente intercambias el numero por el nombre del
participante y listo.