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El mtodo grfico es un procedimiento de solucin de problemas de

programacin lineal muy limitado en cuanto al nmero de variables (2 si es un


grfico 2D y 3 si es 3D) pero muy rico en materia de interpretacin de
resultados e incluso anlisis de sensibilidad. Este consiste en representar cada
una de las restricciones y encontrar en la medida de lo posible el polgono
(poliedro) factible, comnmente llamado el conjunto solucin o regin factible,
en el cual por razones trigonomtricas en uno de sus vrtices se encuentra la
mejor respuesta (solucin ptima).
EL PROBLEMA
La fbrica de Hilados y Tejidos "SALAZAR" requiere fabricar dos tejidos de
calidad diferente T y T; se dispone de 500 Kg de hilo a, 300 Kg de hilo b y 108
Kg de hilo c. Para obtener un metro de T diariamente se necesitan 125 gr de a,
150 gr de b y 72 gr de c; para producir un metro de T por da se necesitan 200
gr de a, 100 gr de b y 27 gr de c.

El T se vende a $4000 el metro y el T se vende a $5000 el metro. Si se debe


obtener el mximo beneficio, cuntos metros de T y T se deben fabricar?
LA MODELIZACIN MEDIANTE PROGRAMACIN LINEAL
VARIABLES

XT: Cantidad de metros diarios de tejido tipo T a fabricar


XT: Cantidad de metros diarios de tejido tipo T a fabricar

RESTRICCIONES

0,12XT + 0,2XT <= 500 Hilo a


0,15XT + 0,1XT <= 300 Hilo b
0,072XT + 0,027XT <= 108 Hilo c

Las restricciones de no negatividad no son necesarias en este ejemplo dado


que se trata de un ejercicio de maximizacin, cuando el ejercicio sea de
minimizacin lo ms recomendado es incluirlas.

FUNCIN OBJETIVO
ZMAX = 4000XT + 5000XT

LA SOLUCIN MEDIANTE MTODO GRFICO


PASO 1: GRAFICAR LAS RESTRICCIONES
Para iniciar con el trazado de las restricciones es indispensable igualar las
restricciones a 0, de esta manera podemos mediante despeje de ecuaciones
iniciar con la tabulacin que nos otorgar las coordenadas para esbozar cada
una de las grficas. Adems dado que se trabajar en el plano cartesiano sera
prudente renombrar las variables

XT = x
XT' = y

Igualamos las restricciones,

0,12X + 0,2y = 500


0,15X + 0,1y = 300
0,072X + 0,027y = 108

Acto seguido iniciamos con la primera restriccin, hallamos las primeras dos
coordenadas. Para hallar las coordenadas regularmente llevamos una de las
variables a cero, para de esta manera despejar ms fcilmente la segunda.

Por ejemplo, para un x = 0

0,12(0) + 0,2y = 500


0,2y = 500
500/0,2 = y
2500 = y

y para un y = 0
0,12x + 0,2(0) = 500
0,12x = 500
x = 500/0,12
x = 4167
En el siguiente grfico se muestra el polgono solucin de color gris, en
este conjunto es donde cada coordenada cumple con todas las restricciones,
las cuales se caracterizan por ser restricciones de menor o igual y esta
caracterstica se representa con una flecha haca abajo. En el siguiente grfico
se muestra el polgono solucin de color gris, en este conjunto es donde cada
coordenada cumple con todas las restricciones, las cuales se caracterizan por
ser restricciones de menor o igual y esta caracterstica se representa con una
flecha haca abajo.

En el siguiente grfico se muestra el polgono solucin de color gris, en


este conjunto es donde cada coordenada cumple con todas las restricciones,
las cuales se caracterizan por ser restricciones de menor o igual y esta
caracterstica se representa con una flecha haca abajo.
Una vez se llega a este punto es indispensable saber que las soluciones
ptimas se alojan en los vrtices del polgono solucin (color gris) y que
identificar a la solucin ptima es cuestin de elegir la mejor alternativa
dependiendo de las herramientas disponibles (tecnolgicas y conocimientos
matemticos).

La primera opcin es la geomtrica, esta depende de trazar la ecuacin


que representa a la funcin objetivo (este paso consiste en realizar el mismo
procedimiento de las restricciones).

Funcin objetivo,

ZMAX = 4000x + 5000y

luego igualamos a 0.

4000x + 5000y = 0

luego tabulamos para obtener las coordenadas necesarias para esbozar


la grfica correspondientes a la ecuacin (en esta ocasin es recomendable
ms de dos coordenadas, incluyendo la coordenada (x = 0, y = 0).
Una vez se ha esbozado la funcin objetivo (lnea negra) sacamos replicas
paralelas a esta que se encuentren con cada vrtice, y solo en el caso en que
la lnea imaginaria paralela a la funcin objetivo no corte el polgono solucin
se ha encontrado la solucin ptima. En otras palabras trasladamos la funcin
objetivo por todo el polgono conservando su forma paralela con la original, la
detenemos en los vrtices y evaluamos si esta corta o no el conjunto solucin.
Claramente solo en el punto "B", es decir en el vrtice formado por la
interseccin de las ecuaciones 1 y 2, la lnea imaginaria no corta el polgono
solucin, entonces es este punto el correspondiente a la coordenada ptima.

Para hallar el valor de esta coordenada es indispensable recurrir a la resolucin


de ecuaciones lineales 2x2, y se pueden considerar varios mtodos de solucin
entre ellos:

- Mtodo por sustitucin


- Mtodo por igualacin
- Mtodo por reduccin o Eliminacin
- Mtodo por eliminacin Gauss
- Mtodo por eliminacin Gauss - Jordn
- Mtodo por determinantes

La riqueza de las matemticas nos deja suficientes alternativas, para mi gusto


el mtodo de reduccin o eliminacin es muy sencillo de aplicar.

El mtodo por reduccin o eliminacin consiste en igualar los coeficientes de


una de las variables multiplicando una o las dos ecuaciones, teniendo en
cuenta que estos coeficientes queden iguales pero con signos contrarios.
Ecuacin 1 0,12x + 0,2y = 500
Ecuacin 2 0,15x + 0,1y = 300 multiplicamos por (-2)
Ecuacin 3 (2*(-2)) -0,30x - 0,2y = -600
Sumamos 1 y 3 -0,18x = -100
Despejamos "x" x = -100 / (-0,18)
x = 555,55

luego reemplazamos x = 555,55 en cualquiera de las dos ecuaciones originales


con el objetivo de despejar "y".

Ecuacin 1 0,12x + 0,2y = 500


Reemplazamos "x" 0,12(555,55) + 0,2y = 500
Despejamos "y" 66,666 + 0,2y = 500
0,2y = 500 - 66,666
0,2y = 433,334
y = 433,334 / 0,2
y = 2166,67

De esta forma hemos obtenido los valores para "x" y "y".

Recordemos que x y y fueron los nombres que recibieron las variables


originales XT y XT'

x = XT
y = XT'

XT = 555,55
XT' = 2166,67

y la contribucin obtenida (reemplazando las variables en la funcin objetivo)


es de:

Zmax = 4000XT + 5000XT'


Zmax = 4000(555,55) + 5000(2166,67)
Zmax = 13.055.550

Ahora podemos cotejar los resultados con los obtenidos mediante resolucin
por Solver - Excel, sin embargo recuerden que el mtodo de bsqueda de la
solucin ptima en el mtodo grfico que utilizamos es el geomtrico y que
existe una posibilidad mucho ms engorrosa pero igualmente efectiva, este es
el mtodo de iteracin por vrtice, y que consiste en hallar todas las
coordenadas de los vrtices y luego en cada coordenada se evala la funcin
objetivo, (cada coordenada nos proporciona un valor en "x" y otro en "y", luego
reemplazamos estos valores en la funcin objetivo "4000x + 5000y = ?" y
luego evaluamos los resultados seleccionando la mayor cantidad).
Una herramienta muy til al momento de resolver ejercicios mediante el
mtodo grfico es una calculadora graficadora, como es el caso de la
calculadora de encarta (disponible aqu).
VARIANTES EN EL MTODO GRFICO
Como en la mayora de los casos el ejemplo con el que aqu se explic el
mtodo grfico es el ideal, es decir un ejercicio de conjunto acotado con
solucin ptima nica, sin embargo existen una variedad de problemas
diferentes a los ideales y que vale la pena analizar:
SOLUCIN PTIMA MLTIPLE
Una de las variantes que puede presentar un ejercicio de programacin lineal
consiste en la cantidad de soluciones ptimas, gran cantidad de ellos presenta
ms de una solucin ptima, es decir una solucin en la cual la funcin objetivo
es exactamente igual en una combinacin cuantitativa de variables diferente.

Estos problemas deben de afrontarse de tal manera que prime el anlisis de


sensibilidad, es decir una vez encontradas mltiples soluciones iguales se debe
proceder al comportamiento del consumo de los recursos y restricciones,
evidentemente prevaleciendo el concepto de productividad de los recursos
ms limitados y costosos.
Un ejemplo de este caso es el siguiente:

La ebanistera "SALAZAR LTDA" ha recibido una gran cantidad de partes


prefabricadas para la elaboracin de mesas, sin embargo no ha podido iniciar
un plan de produccin enfocado a estas por la alta demanda que tiene de sus
productos restantes. Las mesas que pueden elaborarse de las partes
prefabricadas son de dos modelos, modelo A y B, y estas no requieren ms que
ser ensambladas y pintadas. Esta semana se ha determinado dedicar 10 horas
de ensamble y 8 de pintura para elaborar la mayor cantidad de mesas posibles
teniendo en cuenta que cada mesa modelo A requiere de 2 horas de ensamble
y 1 de pintura respectivamente, y que cada mesa modelo B requiere de 1 hora
de ensamble y 2 de pintura respectivamente. Si el margen de utilidad es de
$20000 por cada mesa modelo A y $10000 por cada mesa modelo B.
Determine el modelo adecuado de produccin para esta semana.

X = Cantidad de mesas modelo A a fabricar esta semana


Y = Cantidad de mesas modelo B a fabricar esta semana

Restricciones
2X + Y <= 10 "Horas de ensamble"
X + 2Y <= 8 "Horas de pintura"
X, Y => 0 "De no negatividad"

Funcin objetivo

Zmax = 20000X + 10000Y

La grfica resultante sera:

Mtodo Grfico
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Como nos podemos dar cuenta mediante la geometra en dos vrtices la lnea
imaginaria perpendicular a la funcin objetivo no atraviesa el conjunto
solucin, por ende en dos puntos se presentan soluciones ptimas, que son los
puntos B y C.

Observemos la solucin ptima mltiple

Z(0) = 20000(0) + 10000(0) = 0


Z(A) = 20000(0) + 10000(4) = $40000
Z(B) = 20000(4) + 10000(2) = $100000
Z(C) = 20000(5) + 10000(0) = $100000

Existen entonces dos soluciones ptimas

Solucin ptima 1

X=4 Y=2
Solucin ptima 2

X=5 Y=0

La pregunta siguiente es cual decisin tomar?, pues depende de factores tales


como una anlisis de sensibilidad donde se tenga en cuenta el consumo
distinto de determinados recursos (horas ensamble vs. horas pintura) y
factores extras al modelo como lo puede llegar a ser en este caso una
necesidad de espacio de almacenamiento, dado que existe una alternativa en
la que se elaboran ms mesas que en la otra, de todas formas es interesante el
paso posterior a esbozar los resultados pues requerir de la capacidad de quien
toma las decisiones.
SOLUCIN PTIMA NO ACOTADA

Otra de las variantes que presentan los modelos de programacin lineal


corresponde a los modelos de solucin ptima no acotada, es decir problemas
con infinitas soluciones ptimas. Hay que reconocer que en la vida real gran
parte de estos problemas se deben a un mal planteamiento de las
restricciones, sin embargo es comn que este tipo de problemas sean
evaluados en la vida acadmica.

Un ejemplo:

La compaa comercializadora de bebidas energticas "CILANTRO SALVAJE" se


encuentra promocionando dos nuevas bebidas, la tipo A y la tipo B, dado que
se encuentran en promocin se puede asegurar el cubrimiento de cualquier
cantidad de demanda, sin embargo existen 2 polticas que la empresa debe
tener en cuenta. Una de ellas es que la cantidad de bebidas tipo A que se
vendan no puede ser menor que las de tipo B, y la segunda es que se deben de
vender por lo menos 1500 bebidas de cualquier tipo.

Dado que se encuentran en promocin el precio de venta de ambas bebidas


equivale a $1800 pesos.

Determine la cantidad de unidades que deben venderse!!


Variables

X = Cantidad de bebidas tipo A a vender


Y = Cantidad de bebidas tipo B a vender

Restricciones

X => Y
X + Y => 1500

Funcin Objetivo

Zmax = 1800X + 1800Y

La grfica resultante sera:


Mtodo Grfico
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Es claro que en este ejercicio las variables pueden aumentar mejorando
indefinidamente la funcin objetivo, en estos casos se dice que la solucin
ptima no es acotada, por lo cual las posibles soluciones son infinitas.
SOLUCIN INFACTIBLE
El caso de la solucin infactible es ms tpico de lo pensado, y corresponde a
los casos en los cuales no existen soluciones que cumplen con todas las
restricciones. Es muy comn ver este fenmeno producto de inviables
proporciones de oferta y demanda.

Un ejemplo:

La compaa de galletas "CAROLA" desea planificar la produccin de galletas


que tendr que entregar a su cliente en dos semanas, el contrato indica que la
compaa "CAROLA" se compromete a entregar por lo menos 300 cajas de
galletas cualquiera sea su tipo (presentacin D, presentacin N o una
combinacin de ambas presentaciones), cada caja de galletas presentacin D
tiene un tiempo de elaboracin de 2 horas, y un tiempo de horneado de 3
horas, mientras cada caja de presentacin N tiene un tiempo de elaboracin de
3 horas y un tiempo de horneado de 1 hora. La compaa cuenta estas dos
semanas con 550 horas para elaboracin y con 480 horas de horneado.

Teniendo en cuenta que el margen de utilidad de cada caja de galletas


presentacin D y N es de $8500 y $8100 respectivamente, determine mediante
un modelo de programacin lineal el plan de produccin que maximice las
utilidades.

Variables

X = Cantidad de cajas de galletas presentacin D a producir en 2 semanas


Y = Cantidad de cajas de galletas presentacin N a producir en 2 semanas

Restricciones

2X + 3Y <= 550
3X + Y <= 480
X + Y => 300

Funcin Objetivo

Zmax = 8500X + 8100Y

La grfica resultante es la siguiente:


Mtodo Grfico
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Evidentemente no existe forma alguna de satisfacer todas las restricciones, por
ende se concluye que no existe solucin factible.
REDUNDANTES O SOBRANTES
Existen en los modelos de programacin lineal un tipo de restricciones que no
juegan rol alguno en la determinacin del conjunto solucin (de igual manera
en la solucin ptima), lo que lleva a deducir que estas son redundantes.
Por ejemplo:

La compaa "CONGELADORES MAJO" pretende fabricar dos tipos de


congeladores denominados A y B. Cada uno de ellos debe pasar por tres
operaciones antes de su comercializacin: Ensamblaje, pintura y control de
calidad. Los congeladores tipo A requieren 2 horas de ensamblaje, 3 kg de
pintura y 4 horas de control de calidad; los congeladores tipo B requieren 3
horas de ensamblaje, 6 kg de pintura y 5 horas de control de calidad. El
margen contributivo por cada congelador tipo A y B es de $102000 y $98000
respectivamente.

La compaa dispone como mximo semanalmente 300 horas de ensamblaje,


840 kg de pintura y 450 horas de control de calidad. Con base en la
informacin suministrada determine las unidades a producir semanalmente de
cada referencia para maximizar las utilidades.

Las variables:

X = Cantidad de congeladores tipo A a producir semanalmente


Y = Cantidad de congeladores tipo B a producir semanalmente

Las restricciones:

2X + 3Y <= 300
3X + 5Y <= 840
4X + 5Y <= 450

Funcin Objetivo:

Zmax = 102000X + 98000Y

La grfica resultante es la siguiente,


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La solucin ptima corresponde a:

X = 150
Y=0

y la funcin objetivo quedara.

Zmax = $15300000
Claramente podemos observar como la restriccin 1 y la restriccin 2 no
determinan el conjunto solucin, por ende se denominan restricciones
redundantes o sobrantes.

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