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Revista

ISSN: 1415-0549
e-ISSN: 1980-3729

mdia, cultura e tecnologia


DOI: http://dx.doi.org/10.15448/1980-3729.2017.1.23906 Mercado Editorial

As redes sociais e a edio de e-books


Social networks and e-book publishing

Barbara Heller
Doutora em Teoria Literria pela Universidade Estadual de Campinas (1997). Ps-doutora em Comunicao pela Universidade
Metodista (2011), pela Escola de Comunicao e Artes da Usp (2015). Atualmente docente e vice-coordenadora do Programa
de Mestrado e Doutorado em Comunicao da Universidade Paulista (Unip).
<b.heller@terra.com.br>

Jos de Mello Junior


Doutor em Comunicao Social pela Universidade Paulista (Unip). Atualmente professor dos cursos de graduao em
jornalismo, publicidade e propaganda e marketing no Centro Universitrio Baro de Mau.
<jomelloj@gmail.com>

RESUMO ABSTRACT
A presena crescente dos meios digitais de The permanent presence of digital means of
comunicao em todas as dimenses da vida tem communication in all aspects of life has affected
afetado a produo editorial, que vive profunda editorials production, which goes through deep
instabilidade e se transforma devido s novas instability and transformation due to new digital
formas eletrnicas de edio e distribuio de mechanisms of editing and content distribution. Five
contedo. Cinco movimentos atuam nesse processo: movements act in this process: dematerialization,
desmaterializao, convergncia das mdias, pirataria media convergence, digital piracy, self-publishing and
digital, autopublicao e queda nas vendas de livros. drop in book sales. In this new scenario, social media
Nesse novo cenrio as redes sociais emergem como emerges as an alternative means of propaganda and
alternativa de divulgao e distribuio de contedo distribution of content, as well as an open platform,
e como plataforma aberta inovao para criao de innovating to create literary output. The research
produtos literrios. O estudo buscou identificar como sought to identify how traditional model of editing
o modelo tradicional de edio relaciona-se com as relates itself with digital social media, to therefore
redes sociais digitais a fim de avaliar o papel que os evaluate the role that editors might accomplish in
editores podero cumprir nesse ambiente. Mapeou this circumstance. It has also outlined emerging
modelos emergentes de publicao e avaliou como os publishing models and evaluated in which way these
cinco movimentos se relacionam ao engajamento de five movements associate to the involvement of the
leitores nas redes sociais. Concluiu que o crescimento readers in social media. Thus, it was concluded that
de autores que se autopublicam o maior desafio ao independent authors growth is a great challenge to
papel do editor. the editors role.

Palavras-chave: Redes sociais. E-books. Mercado editorial. Keywords: Social networks. E-books. Publishing Market.

Introduo
O livro como receptculo privilegiado do conhecimento surgiu h milhares
de anos na Sumria no formato de tijolos de argila. No Ocidente identificamos
quatro formas histricas para o livro (Barbier, 2008): originalmente, os modelos

1 Este artigo inspirou-se em um dos tpicos da tese de doutorado: MELLO JNIOR, J. A introduo do
e-book no mercado editorial brasileiro: mudana tecnolgica, conflitos e resistncias. 2016. 371 f. Tese
(Doutorado em Comunicao Social) - Universidade Paulista, So Paulo, 2016.

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fragmentrios em tijolos de argila; em seguida, os textos em papiro (vegetal)


ou em pergaminho (animal), o volumen, enrolado em hastes de madeira ou de
marfim, que perdurou por mais de um milnio. O formato cdex, do livro em
cadernos, tal como o conhecemos, surgiu no sculo I e conviveu com o volumen
por cerca de 400 anos. Tornou-se hegemnico a partir do sculo IV de nossa era,
vendo praticamente extinguir-se o formato anterior2. Atualmente o formato
eletrnico, que pode se desdobrar em inmeras categorias, convive com o
cdex impresso e representa o quarto formato histrico.
Durante a ltima dcada do sculo XX, o imenso avano das tecnologias
da informao e comunicao (TICs) propiciou uma mudana capital na forma
de produzir e distribuir contedos: os livros, antes submetidos a um processo
editorial que envolvia a aprovao de um editor, alm de toda uma cadeia
produtiva que se iniciava no autor, passando pela editora, grfica, distribuidora
e livraria at o leitor, passou a contar com um modelo alternativo, que permite
ao autor publicar seu contedo diretamente, em um repositrio digital3. Assim,
suprimem-se as fases de aprovao e distribuio e o pblico, com acesso
aos meios eletrnicos, fica liberado das mediaes at ento existentes entre
autores e leitores. Isto tudo tornou-se possvel graas desmaterializao4,
fenmeno inserido no seio das transformaes que vem afetando as indstrias
do contedo5, formaes econmicas que tm o contedo como principal
produto, tais como cinema, TV, rdio, msica, edio de livros, jornais e revistas,
produo de games e a maioria dos sites da Internet.
Segundo Bernard Mige, o futuro das indstrias do contedo, dentre
as quais, como j frisado, se encontra a indstria editorial, est intimamente
relacionado a essas tecnologias: O futuro das indstrias do contedo
dependente das tcnicas da informao e da comunicao (TIC), de quem elas
constituiro um componente essencial e onde representam a principal fonte de
valor6 (Mige, 2000, p. 7).
Segundo Mige, a emergncia do paradigma infocomunicacional no
se d em oposio s prticas sociais dominantes, mas, sim, integrado e at
mesmo acelerando-as. Como subsdio s suas ideias, apoia-se em tericos das

2 Na verdade o volumen ainda persiste em alguns nichos, como, por exemplo, nas sinagogas.
3 A edio de autor existe desde os primrdios do mercado editorial, porm, jamais com a facilidade
e a instantaneidade que a emergncia digital possibilitou.
4 Fenmeno em que os contedos digitalizados passam a ser distribudos em diversas plataformas,
ganhando uma presena ubqua. Trataremos desse assunto mais frente.
5 Conceito de Bernard Mige, como ser explicado logo frente.
6 Traduzido por Karina Medeiros de Lima, para sua resenha do livro As indstrias do contedo e a
ordem informacional.

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indstrias culturais, como Nicholas Garnham (citado por Mige, 2000), para
quem as mercadorias da cultura possuem trs caractersticas especficas: 1. cada
produto da indstria cultural um prottipo, cujo aproveitamento depender
da reproduo e distribuio e das economias de escala representadas pela
maximizao da audincia; 2. apresenta uma demanda elstica e instvel, de
modo que nada previamente sucesso ou fracasso, exigindo a criao de
diversos prottipos que comporo o catlogo e tero a oportunidade de testar
suas sortes; 3. os produtos no so destrudos em seu consumo, criando, por
vezes, excessos no mercado, fazendo com que produtores e distribuidores
adotem estratgias de oferta limitada.
Em textos da dcada de 1990, Mige j trabalhava com a caracterizao
de que as indstrias culturais atuavam sobre trs modelos de negcios
fundamentais: o editorial, de flot ou fluxo e o modelo misto. O modelo editorial
forjou-se a partir da edio de livros e, posteriormente, se estendeu para os
outros modelos e tem por base a cobrana dos usurios pela posse ou audincia
dos contedos. O de flot desenvolveu-se a partir da dcada de 1920 com o rdio
e depois se estendeu televiso, sendo mantido pela publicidade. O terceiro,
utilizado por jornais, revistas e mais recentemente por portais de informao,
mescla os dois modelos anteriores e tem crescido.
Segundo o autor, na dcada de 1980, o modelo de flot aumentou de tal
forma que sua fora passou a colonizar outros modelos, penetrando inclusive
os contedos criados pelo modelo editorial. Sob o signo da lgica econmica
exacerbada, as indstrias culturais vivem uma importante transformao devido
emergncia das TICs. Segundo Mige (2000), seriam seis as caractersticas
dessa nova fase das indstrias culturais denominadas, de agora em diante,
como indstrias do contedo:
1) Individualizao das prticas e extenso do pagamento pelos
consumidores: a expanso e diversificao da oferta de produtos ampliam as
possibilidades de cobrana, criando uma diferenciao de contedos, que torna
justificvel o pagamento.
2) Crescimento dos mercados consumidores. O carter imaterial dos
contedos culturais gera novas oportunidades de negcios, bem como a
presena destes contedos nos diversos campos da cultura torna possvel a
expanso do mercado consumidor.
3) Desmaterializao dos suportes: os diversos suportes nos quais os
contedos so materializados, como papel no caso dos impressos e o metal
no caso de imagens e sons, abre espao para o on-line, um banco de dados

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localizado no se sabe onde, mas que pode ser acessado por infinitas portas e
janelas.
4) Difuso de produtos: o processo de distribuio dos produtos culturais
encontra-se mais do que nunca ligado s telecomunicaes, que envolvem
imensos capitais e concentrao econmica.
5) Convergncia tecnolgica: a convergncia entre informtica,
telecomunicaes e a indstria cultural no um resultado natural e irreversvel.
Ela fruto de necessidades de grupos econmicos que buscam economia de
escala e escopo.
6) Multimdia: como resultado da convergncia a multimdia propicia
uma srie de oportunidades para a criao e a renovao dos contedos
informacional e ficcional.
O livro eletrnico emerge como resultante dessas caractersticas e se
insere nos processos listados acima. Todavia, o crescimento do modelo de flot
que trabalha com a gratuidade dos contedos subsidiadas pela publicidade
parece prevalecer na mentalidade dos usurios dos novos meios. Antes de tratar
das consequncias da ascenso do modelo de flot, buscaremos caracterizar o
livro eletrnico e os aspectos tcnicos que o constituem.

A emergncia dos e-books


Afinal como definir o e-book? Segundo Furtado, a Association of American
Publishers caracteriza o e-book como: uma obra literria sob a forma de objeto
digital, consistindo em um ou mais standards de identificao, metadata, e
um corpo de contedo monogrfico, destinado a ser publicado ou acessado
eletronicamente (Association of American Publishers, 2000, citado por Furtado,
2006, p. 52).
Nesta definio fica evidente, como destaca Furtado, que a preocupao
com a designao de um contedo que possa ser protegido pelo copyright.
A referncia feita ao contedo, mas tambm ao tipo de empacotamento de
dados, cuja configurao pressupe-se monogrfica. Para Roncaglia existe uma
concepo bastante extensa quando se fala em e-book, podendo essa se aplicar
a qualquer texto completo, orgnico e suficientemente longo (monografia),
disponvel no formato eletrnico que permita entre outras a distribuio
em rede e a leitura atravs de qualquer tipo de dispositivo hardware, dedicado
ou no (Roncaglia, 2001b, citado por Furtado, 2006, p. 57). O autor acrescenta
que: tendo em considerao a sua extenso e as caractersticas de completude
e organicidade, se o texto em questo, em vez de estar disponvel em formato

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eletrnico, fosse impresso, seria provavelmente impresso sob a forma de livro


(Roncaglia, 2001b, citado por Furtado, 2006, p. 58).
PParece haver uma necessidade de, ao se referir ao texto digital
compar-lo a um livro, valendo-se desse como ponto de partida para esta nova
configurao. Ocorre que, em muitos aspectos, o que se convencionou chamar
e-book difere enormemente do livro impresso, pois:
Um e-book , antes de mais nada, um ajuntamento de dados expressos
numericamente em cdigo binrio (desmaterializao);
Para que estes dados se expressem de forma a serem recepcionados
pelo leitor, faz-se necessrio que sejam traduzidos por uma interface grfica,
em geral, a camada visvel de um software dedicado leitura e composio de
textos (poder tambm funcionar como biblioteca digital e loja virtual como o
Kindle ou o Kobo);
Finalmente, para que ocorra a possibilidade de leitura, tambm
necessitamos de um hardware, que funcione ao mesmo tempo como receptculo
dos dados e do software e que possua uma tela para exposio da interface e
dos dados convertidos em textos.
Simultaneamente uma fonte de energia dever alimentar o hardware a
fim de que o processo de exibio possa ocorrer.
Quando se tratar de contedo hipertextual, provavelmente ser
necessrio acesso Internet. E se o contedo for multimdia sero necessrios
outros recursos de programao e hardware para sua exibio.
Nenhuma das caractersticas acima comum ao livro impresso, j que
nele a interface a prpria manifestao impressa do texto. Nenhuma fonte de
energia, nenhum artefato material, alm do prprio livro, se fazem necessrios
para que a leitura ocorra durante o dia. No caso do livro impresso, texto e artefato
so a mesma coisa. No caso do livro eletrnico, o texto encontra-se codificado
em uma combinao de dados e muitas vezes em diferentes linguagens de
programao.
A indstria de TI lanou pela primeira vez um produto denominado
e-book, em 1998. Nos poucos anos que nos separam do lanamento destes
primeiros aparelhos, diversos modelos foram lanados e descontinuados. At
que, no final de 2007, surgiu o Kindle, da Amazon, uma iniciativa que reunia
um eficiente dispositivo de leitura com uma eficaz plataforma de comrcio de
contedo.
Quanto aos softwares destinados gerao, exibio e manipulao
dos textos eletrnicos, dois foram hegemnicos at 2007: o Adobe Acrobat

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eBook Reader7 e o Microsoft Reader. Com o lanamento do software Kindle, da


Amazon, e posteriormente do iBooks, da Apple, e a respectiva proliferao
dos dispositivos de leitura desses dois fabricantes, seus softwares passaram a
ocupar um grande espao na exibio e leitura de e-books, representando o
declnio do software da Microsoft e a diminuio da importncia relativa do
dispositivo da Adobe. A utilizao destes softwares nos tablets, e atualmente
em alguns telefones celulares, os tm tornado bastante populares. Juntamente
com os softwares se junta um conceito de Digital Rights Management (DRM),
cuja funo impedir a realizao de algumas operaes do usurio com o
contedo do livro eletrnico, mantendo o controle proprietrio do mesmo.
Outro aspecto que merece meno em relao aos e-books diz respeito
forma como estes so construdos do ponto de vista da linguagem textual e
de sua superao atravs de uma construo hipertextual e multimdia. Para
alguns tericos a referncia8 excessivamente rgida do livro impresso, a qual se
submeteu o eletrnico, est aqum do potencial do e-book, pois uma ruptura
fundamental ocorreu entre o texto e seu suporte: passar do livro-objeto, ao
livro interativo, ao livro em rede, ao livro multimdia (Clement, 2000, citado por
Furtado, 2006, p. 64).
A glorificao do hipertextual como oportunidade de superao e
transcendncia presente na experincia do livro eletrnico encontrou solo frtil
nas teorias ps-modernas que identificavam o fim das grandes narrativas e,
por derivao, do narrador, a fragmentao da verdade em diversos pontos de
vistas e a abolio de hierarquias espaciais e temporais, bem como de um centro
ordenador e hierarquicamente superior. Deste modo a defesa da experincia
hipertextual, por parte de alguns tericos, assume um papel poltico, que os
leva a considerar esta modalidade de texto como a mais natural aos processos
cognitivos e, portanto, uma manifestao da evoluo do texto rumo forma mais
adequada de expresso. Entretanto h ainda uma srie de dificuldades prticas.
Um deles refere-se ao problema de estabilidade do contedo, uma vez que o
hipertexto deve estar em algum site ou repositrio sobre o qual o autor do e-book
no tem controle: este pode desaparecer, ter seu endereo web modificado ou
contedo do site alterado. Outra questo diz respeito propriedade intelectual

7 O software da Adobe continua importante, sobretudo aps a criao de sua biblioteca em nuvem.
Muitos dos livros de editoras digitalizados pelo Google, por exemplo, ainda utilizam o PDF como
formato.
8 Por vezes os gadgets ou ferramentas digitais buscam mimetizar suas referncias. Um tocador digital
de msica pode imitar uma vitrola; um telefone digital, um analgico e, no caso do e-book, a experincia
de leitura em papel, mas at o momento ainda no se obteve sucesso.

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dos contedos acessados e, por fim, sua viabilidade comercial. Esses desafios
fizeram com que muitos e-books em hipertexto restringissem seus links ao
prprio livro eletrnico, como apndices e notas multimdia dispostas no
caminho do leitor que explora o contedo principal. Isto, na verdade, resolve
o problema jurdico-comercial, mas empobrece a experincia hipertextual de
fragmentao, to cara aos tericos citados anteriormente.
Acreditamos que agora possvel apresentar uma classificao do
fenmeno do e-book em suas diversas partes:
Hardware: mecanismo que permite a exibio e manipulao dos
contedos eletrnicos; pode ser dedicado exclusivamente a este fim, ou
apresentar uma srie de outras funcionalidades. Vai desde os computadores
pessoais at os tablets, passando pelos e-book readers.
Software: pode ter duas naturezas: os que visam possibilitar a leitura e os
que pretendem garantir segurana e gerenciamento dos contedos.
Contedo: o conjunto de textos criados diretamente para exibio no
meio digital, ou traduzidos do meio impresso para o digital. Podem ser artigos,
e-papers, captulos de livros, livros inteiros, obras de referncia, obras multimdia
e hipertextos. Podem ser livres, licenciados sob as diversas modalidades de
copyleft ou protegidos sob a forma do copyright.
Definimos, portanto, e-book como uma obra no peridica, publicada
no formato digital que possua em seus metadados um ou mais standards de
identificao serial, podendo conter texto, foto, vdeo, udio, hipertexto e outras
formas de mdia componentes ou a ele vinculadas.

Redes sociais
Segundo Raquel Recuero (2006, p. 26) [...] uma rede social definida
como um conjunto de dois elementos: atores (pessoas, instituies ou grupos, os
ns da rede) e suas conexes (interaes ou laos sociais). Embora vivamos um
perodo em que o termo redes sociais aparea como sinnimo dos softwares
de conexo que permite a diversos atores estabelecerem laos mediados por
computadores, o estudo das redes sociais e o conceito no mbito das cincias
muito mais antigo. Segundo a autora, as abordagens cientficas sobre redes
sociais abrangem duas vertentes principais: uma sociolgica, e de certa forma
pioneira (estudos sociomtricos), que estudaria as redes de uma maneira mais
esttica e outra, a teoria das redes, que se valendo de modelos matemticos e
fsicos, as abordaria como estruturas dinmicas.

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Definir uma rede social como um conjunto de conexes estabelecidas


entre atores um bom ponto de partida, porm se trata de uma definio
genrica, que precisa ser esmiuada ou categorizada para que possamos
estudar o fenmeno a partir de suas partes.
Primeiramente entendemos que as redes sociais acontecem na
sociedade em diversas dimenses: podem ocorrer no trabalho, na escola, no
mbito familiar, nas prticas polticas religiosas e culturais. Podem se dar de
forma institucional ou de maneira informal, podem ser perenes ou efmeras.
As conexes estabelecidas entre os atores podem ser fortes ou fracas, podem
apresentar simetria no que diz respeito s trocas estabelecidas ou ser assimtrica.
Por exemplo, uma pessoa pode considerar outra sua melhor amiga, sem que
isso seja recproco, ou um professor pode receber muita ateno de seus alunos,
mas doar pouco para cada um. Esta breve relao de caractersticas j demonstra
o grau de complexidade que as redes sociais apresentam e ressaltam que essas
existem como parte da sociedade.
Com a emergncia do ambiente informacional e a hegemonia que a
comunicao mediada por computador assumiu nas ltimas dcadas, um tipo
especial de software, o software social, surgiu como instrumento de mediao
das prticas comunicacionais:

Adota-se hoje o termo Social Software para uma gama maior de


recursos de mediao de interaes, que vo alm do interesse de
desempenhar uma certa tarefa ou alcanar determinado objetivo
(normalmente associado ao Groupware). O software social se constitui
em um nmero de tecnologias empregadas para a comunicao
entre pessoas e grupos na Internet. Utilizados atravs de websites
ou aplicativos, o software social visa comunicao e organizao
de informaes. O suporte dado interao estimula que pessoas
com interesses semelhantes compartilhem diferentes ideias. (Primo
e Brambilla, 2005, p. 397).

Segundo Santaella (2013, p. 114 -115), a popularizao da banda larga,


a computao em nuvem (armazenamento de dados no ambiente da rede),
o comrcio eletrnico e a proliferao de novas plataformas de redes sociais
acessadas por dispositivos mveis colocaram as redes sociais em destaque entre
os usurios. Desta famlia de softwares (aplicativos) sociais emerge uma srie de
formas de conexo entre pessoas que parece confundir-se com o conceito de

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rede social. Para efeito de estudo, sugerimos dividir estes softwares em quatro
categorias:
1. Redes de Conexo Profissional: trata-se de softwares que permitem s
pessoas exporem suas biografias, criarem o famoso networking. Nestes espaos
tambm possvel trocar conhecimentos profissionais, obterem-se indicaes
para novos empregos, etc. Um dos mais populares em 2015 era o Linkedin;
2. Redes de Colaborao e Troca de Contedos: voltadas produo
e distribuio de conhecimentos, podem ser criados individualmente ou em
parcerias. Nesta categoria se enquadram as Redes Wiki, os sites de publicao
de imagens, os agregadores de contedos, entre outros. Os mais populares em
2015 eram Diggi, Overmundo, Wikipedia, Instagram, Blogger, Wordpress, YouTube;
3. Redes de Conexo e comunicao social: a categoria mais popular
destes softwares, com maior nmero de usurios. O objetivo principal desta
modalidade conectar atores para trocas pessoais. Os mais populares no Brasil
em 2015 eram Facebook, Twitter, Google +, entre outros;
4. Redes de Conexo para relacionamento amoroso: vo de sites
destinados a casar pessoas a sites para encontros sexuais extraconjugais: Ashley
Madison, Parperfeito, Tinder, entre outros.
Essa diviso apenas didtica; no cria categorias estanques, j que muitas
das trocas que so realizadas em um ambiente tambm podem acontecer em
outros9. O contedo produzido pelo usurio um dos grandes impulsionadores
desses espaos e est presente em todas as categorias elencadas acima. Cabe
ressaltar que esses softwares no so redes sociais e, sim, ferramentas que
facilitam a conexo dos atores dessa rede, mediando suas relaes10.

A encruzilhada do modelo moderno de edio


So quatro os movimentos que tm questionado o tradicional modelo
de edio de livros. Em primeiro lugar, as mudanas nas indstrias do contedo
ocorridas pela desmaterializao dos mesmos e pela hegemonia do modelo de
flot no qual os contedos so oferecidos juntamente com publicidade e muitas
vezes de forma gratuita. Um segundo movimento marcado pela convergncia

9 O Facebook um exemplo dessa interpenetrao das redes, o que o tona difcil de classific-lo.
Tanto pode ser utilizado como plataforma de entrada em outras redes sociais de nicho, como agregador
de contedos oriundos de inmeros sites, alm de contedos produzidos pelos prprios usurios.
10 As relaes estabelecidas so a rede; o software as suporta e as anima com suas funcionalidades.
importante ressaltar que muitas das relaes j existiam em outros cenrios e persistem para alm das
mediaes realizadas pelo software.

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das mdias e pela apropriao das editoras por conglomerados que aceleram o
processo multimdia, muitas vezes em detrimento do livro impresso. H casos, e
no so raros, em que o livro apenas o incio de grandes empreendimentos que
passam por filmes, miniaturas de personagens, games e at parques temticos.
Podemos citar como exemplos recentes deste fenmeno as franquias Game of
Thrones, Harry Potter, Assassins Creed e Star Wars.
O terceiro movimento a questionar a condio do editor o declnio
da venda de livros. Quando olhamos os nmeros da produo e consumo de
livros encontramos um cenrio de estagnao. Tais informaes podem ser
constatadas nos relatrios das associaes que representam editores (Mello
Junior, 2015). No Brasil, o nmero de exemplares per capita produzidos vem
caindo de forma constante nos ltimos 20 anos. E mesmo o ingresso das classes
C e D ao mundo do consumo no tem estancado o processo.
O quarto movimento um velho conhecido agora potencializado com
a reprodutibilidade tcnica digital. As novas formas de reproduzir contedo
superam as fotocpias no ambiente acadmico, aumentando a pirataria dos
livros. Este fenmeno ir converter a edio de livros acadmicos em um negcio
de cauda longa, termo cunhado por Chris Anderson para diferenciar negcios
que possuem muitos itens, que vendem muito pouco, daqueles com poucos
itens, que vendem muito. Em uma economia baseada em bens fsicos11 tais
negcios so inviveis; em uma economia desmaterializada, na qual os custos
de armazenamento de contedos tendem a zero, elas ainda podem sobreviver.
O papel clssico do editor na economia da modernidade sempre foi o
de selecionar, em meio a um nmero crescente de contedos, aqueles que
possuam viabilidade mercantil, que valeriam o investimento em recursos
humanos e materiais necessrios para converter um manuscrito de autor
em livro. Esta cadeia produtiva envolve revisores (por vezes tradutores),
diagramadores, tipgrafos, distribuidores e livreiros. Um processo custoso e
de grande risco. Os aprimoramentos tecnolgicos no processo de editorao
e impresso baratearam estes custos, mas ainda justificavam a figura do editor
como selecionador.
O quinto movimento envolve a autopublicao. Em paralelo a este novo
cenrio dos negcios emerge uma legio de editores amadores que se valem
dos novos meios para circular seus contedos. Com o advento da edio de livros
eletrnicos (e-books) e de seus correlatos acessrios na forma de ferramentas
de edio e consumo, qualquer usurio de informtica passou a contar com

11 Livros impressos, cds, dvds etc.

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meios quase gratuitos para publicar seus prprios livros. O modelo de escassez
de recursos materiais versus a generosa oferta de contedos editveis mudou;
o contedo parece ser ainda mais abundante, porm a restrio material no
existe mais. As demandas que deram origem ao editor moderno esto em
mutao colocando as figuras do editor e da edio diante de uma encruzilhada.

As redes sociais e as novas formas de editar


Em 2012 foi lanado na Internet o projeto TitanicWare, idealizado pelo
escritor Claudio Soares e que se definiu como um livro em rede:

titanicware um livro para a gerao digital, titanicware um livro que


dialoga com seus leitores. dilogo regido por liberdade, customizao,
escrutnio, integridade, colaborao, entretenimento, velocidade
e inovao. a produo editorial digital de titanicware segue as
melhores prticas da engenharia de software. inseridas nas etapas de
concepo, elaborao, construo e transio do livro eletrnico,
esto escrita, preparao, roteirizao e codificao dos originais,
normalizaes geral e especial, edies crticas, projetos grficos,
usabilidade, iconografia, impresso e compilao. acompanhe a
nossa agenda editorial, participe12 (TitanicWare, 2013).

O projeto se desenvolveu em 20 redes sociais e no prprio site do livro.


A provocao inicial era o naufrgio do navio Titanic, definido como maior
evento miditico do incio do sculo passado. A proposta era simples: interajam,
enviem textos, fotos, vdeos, intervenes que se somem produo do autor
e que construam uma obra viva. Dividido em trs partes com uma agenda de
publicaes, o projeto estava em andamento quando do primeiro esboo desse
artigo. O resultado alcanado, como a quantidade de participantes e o prprio
livro que seria gestado ao final, no conhecido. O processo aparentemente
rico e instigante e com um modelo de negcios indefinido encontra-se fora dos
marcos da edio tradicional, mas certamente o esforo, inclusive financeiro,
foi do autor e dos colaboradores. Aqui se pode tentar resgatar a imensa riqueza
de possibilidades oferecidas pela escrita hipertextual. O blog do projeto ainda
permanece disponvel, (pode ser acessado no endereo <http://titanicware.
blogspot.com.br/p/sobre.html>), mas est desatualizado. O site original est
indisponvel via URL. O livro resultante uma incgnita. A descontinuidade de

12 Grifos do autor do site original.

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um projeto de e-book colaborativo e construdo via redes sociais evidencia


alguns dos problemas inerentes a este tipo de iniciativa. Diferentemente do
livro impresso que se esgota, cujos vestgios permanecero em exemplares
espalhados por sebos, bibliotecas, na posse de leitores as iniciativas digitais
carecem de perenidade e no possuem um modelo que zele por sua histria.
Uma experincia exitosa de edio em redes sociais foi a do conto Caixa
Preta, da escritora estadunidense Jennifer Egan. Publicado no Twitter pelo perfil
da revista New Yorker, entre 24 de maio a 2 de junho de 2012, a autora ganhadora
dos principais prmios literrios de seu pas no ano anterior, relata que:
Vrios dos meus antigos interesses no campo da fico convergiram
para que eu escrevesse Caixa Preta. Um deles envolve a prosa em
formato de listas, histrias que parecem contadas inadvertidamente,
como notas de um narrador para si mesmo (Egan, 2012).

O conto foi publicado no Brasil pela editora Intrnseca no Twitter e


posteriormente oferecido como e-book em seu catlogo. A natureza fragmentria
do relato favoreceu a utilizao do microblog. Como experincia esttica,
a leitura do e-book no difere da leitura de contos divididos em pequenos
captulos. Provavelmente acompanhar os tweets dos dias em que a publicao
foi originalmente lanada pode ter despertado outro tipo de recepo que nos
vedada agora que o texto j existe consolidado13. A experincia criativa da
autora tambm pode ter sido afetada pela publicao episdica, caso o texto
tenha sido criado na medida em que era publicado na rede.
Wattpad uma rede social criada no Canad em 2006, com verses em
diversos idiomas. Seu objetivo facilitar a publicao e divulgao de autores
desconhecidos. Dentre seus milhares de usurios constam algumas experincias
exitosas de escritores que aps terem recebido acolhida favorvel dos leitores
na rede tiveram suas obras publicadas por editoras tradicionais, caso de Lost
Boys, da brasileira Nina Brito (que escreve em ingls, sob o pseudnimo de Lilian
Carmine), assim como a inglesa Random House ou a estadunidense Simon &
Shusters, que publicou After, de Ana Tod. No Brasil, a editora Objetiva publicou

13 Em 2014 o escritor britnico David Mitchell, autor de Cloud Atlas, publicou um conto presente
em seu novo livro no Twitter. O conto The Right Sort, dividido em segmentos com 140 caracteres cada,
foi publicado em grupos de 20 tweets por vez, durante sete dias. O autor, refratrio a compartilhar sua
intimidade nas redes sociais, admitia que a publicao era mais uma forma de divulgar o livro do que
uma experincia de produo literria inovadora. Disponvel em: <http://g1.globo.com/pop-arte/
noticia/2014/07/escritor-britanico-premiado-vai-escrever-seu-proximo-livro-no-twitter.html>. Acesso
em: 08 fev. 2016.

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o livro O amor no tem Leis, de Camila Moreira, outra obra que alcanou
notoriedade pelo Wattpad.
Lanada no Brasil em 2012, a plataforma Widbook pretende alcanar
no Brasil e depois em outras praas sucesso similar ao da Wattpad. O modelo
semelhante, mas com um acrscimo: na plataforma brasileira tambm
incentivada a participao do leitor e mtricas avanadas podem ajudar o
autor a afinar sua narrativa a partir da recepo, algo que os autores de novelas
televisivas fazem o tempo todo.
Maneiras mais unidirecionais de publicao exigem muito menos esforo
e esto ao alcance de todos. Caso um autor deseje compartilhar seus textos via
Internet, basta que ele se inscreva como autor em redes como as citadas acima
ou ainda o Scribd (<www.scribd.com>) que permite o compartilhamento de
arquivos nos diversos formatos de e-books. Caso deseje tornar o contedo mais
visvel ainda, pode incluir resenhas em um blog e compartilhar estas informaes
nas diversas redes sociais das quais participa. Tambm possvel publicar no
repositrio do Google (Google Play), indexando as principais palavras-chave
nos mecanismos de busca. Ou, ainda, utilizar um banco de dados em nuvem e
compartilhar o acesso via e-mail.
Outra faceta no menos importante das redes sociais em seu
relacionamento com a edio em geral e a literatura em particular so os perfis
de autores vivos e falecidos mantidos em redes sociais. Um estudo realizado por
Fabio Malini (2013) monitorou termos relacionados literatura e a autores no
Twitter e Facebook, a partir dos resultados de retweets e likes, respectivamente.
O estudo demonstrou o amplo engajamento de jovens em fan pages de
autores vivos e falecidos, relacionando a produo de contedos originais com
a remixagem de materiais dos autores com fotos e textos gerados ou colados
pelos fs. Em suas concluses, o autor ressalta a importncia que observa
dessas novas modalidades de engajamento com a disseminao da literatura
tradicional e de autores emergentes:

[...] nesse ensaio, foi possvel mostrar como a literatura se encontra


contaminada pela participao e engajamento juvenil nas redes
sociais. Aqueles que se arvoram em apontar o dedo para as novas
geraes, atribuindo-as uma desconexo com o mundo e a prpria
literatura, parecem no estar compreendendo que vivemos um
perodo no qual o acesso a escritores e suas obras chega cada vez mais
cedo ao pblico. Isso ocorre tambm em funo desses escritores se
tornarem cada vez mais publicizados, mantendo relao cotidiana e
direta com suas audincias (Malini, 2014, p. 231).

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Quer seja de forma convencional ou a partir de experincias de vanguarda


como o livro Titanicware, ou como prticas de publicao condicionadas aos
formatos da rede como o conto Caixa Preta, ou ainda como forma de promover
textos produzidos de forma convencional, a edio de livros eletrnicos encontra-
se ao alcance dos usurios da Internet e tem crescido entre autores. Entretanto,
seria ingnuo acreditar que este modelo, por si s, represente tambm um
modelo de negcios. Para os poucos que conseguirem uma grande audincia
ele poder representar recursos publicitrios na forma do modelo de flot, ou
ainda a publicao por uma editora tradicional. Os que precisam da publicidade
pessoal para vender outros produtos, como palestras e cursos, podem at obter
algum ganho, mas a maioria ter encontrado, sobretudo, uma maneira de tornar
seus escritos pblicos, sem que para isso tenham de passar pelo crivo editorial.
No obstante, importante ressaltar que a utilizao do modelo de
conexo via redes sociais para distribuir os contedos publicados j representa
significativa diferena para a audincia dos contedos. A grande maioria dos
livros impressos no atinge tiragens superiores a 3.000 exemplares no Brasil.
No segmento acadmico a mdia das tiragens inferior a 2.000 exemplares.
Os contedos publicados nas redes sociais possuem condies de encontrar
pblicos maiores.
Embora o modelo tradicional de edio esteja sob presso da lgica
acelerada do modelo de flot, os prottipos editoriais so abandonados
cada vez mais cedo e muitas vezes no tm chance de demonstrar sua real
potencialidade. Por outro lado, a edio independente parece no representar
ainda ameaa imediata ao modelo editorial. Em muitos casos ela tem sido uma
aliada, revelando potenciais sucessos de pblico j testados nas redes sociais.
Isso no significa que, no futuro, a cultura do amador (Ken, 2009) no venha a
causar estragos no modelo editorial.
Acelerado pelo modelo de flot, submetido dinmica de outras indstrias
e cada vez mais dependente dessas, tendo suas receitas erodidas pela pirataria
digital e disputando cada segundo de sua audincia com outras mdias, o atual
modelo de edio persiste. Obras em domnio pblico vm sendo digitalizadas
e ofertadas sob novas formas ao pblico. Se observarmos atentamente o que
tem sido publicado nas redes sociais com sucesso, veremos que so narrativas
literrias convencionais, que poderiam ser editadas pelo modelo tradicional.
Nesse momento de emergncia de novas mdias e formas de edio
identificamos trs fatores que corroboram para a manuteno do modelo
editorial vigente:

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Direitos autorais: de um modo geral todas as indstrias de contedo


so reguladas por leis de direito autoral. A proteo varia entre 50 e 70 anos a
partir da data do falecimento do autor. Embora sofram ataques constantes e
sejam desrespeitadas pela pirataria crescente, estas leis so fortes aliadas dos
modelos tradicionais de edio.
Legitimao: A edio de livros a partir do advento da impresso
com tipos mveis estabeleceu padres de legitimidade para as obras que as
formas anteriores de editar no podiam conferir. As cpias realizadas pelos
escribas apresentavam variaes de contedo que foram eliminadas com a
reprodutibilidade tcnica. Padres de tipos, de formatos, e principalmente
dos contedos, conferiu s casas editoriais e grficas a misso de zelar pela
integridade e veracidade dos textos. O desejo moderno de uma sociedade
racional tambm contribuiu para que os editores cumprissem este papel. Tal
misso pode ser identificada at mesmo na consolidao das lnguas nacionais,
padronizadas por meio do modelo escrito reproduzido a partir das metrpoles
nacionais para as suas periferias.
A facilidade de reproduo dos meios digitais tambm se aplica para
falsificar e deteriorar contedos. Trocar uma ou muitas palavras de um texto,
substituir imagens, criar pequenas e imperceptveis diferenas entre inmeras
verses algo que est ao alcance de cada novo editor. A inabilidade da maioria
dos novos leitores, cuja alfabetizao se deu imersa nos volteis meios digitais,
no assegura grande senso crtico para julgar a legitimidade dos contedos.
Este talvez seja um lugar no qual o antigo modelo de edio pode se refugiar:
garantir, em meio ao caos miditico, a legitimidade dos livros, entendida como
a publicao digital de verses homologadas, nas quais o texto mantm sua
integridade original.
Cultura e economia do impresso: Apesar do avano dos meios digitais,
persiste o consumo de contedo nos meios impressos. No caso do livro, mesmo
onde a oferta de e-books devices abundante e acessvel economicamente, os
livros impressos mantm a liderana no consumo, como nos EUA. No Brasil, a
participao no faturamento da venda de e-books no atinge ainda 0,3%14 dos
valores obtidos no ano de 2014. A cadeia produtiva do livro, embora j oferte
mais de 35.000 ttulos no formato digital, ainda o tem como um item secundrio,
e por vezes marginal, em sua estrutura. Ao que parece existe um grande apego
dos leitores aos livros impressos em papel, hegemnicos em todos os subsetores
editoriais.

14 Este percentual se refere ao faturamento com exemplares vendidos, divulgados pelo relatrio
anual produzido pela Cmara Brasileira do Livro e pelo SNEL, intitulado Produo e Vendas do Setor
Editorial Brasileiro 2014.

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Por ltimo, mas no menos relevante, o papel do editor pode ganhar


importncia nestes novos tempos, exatamente naquilo que parece causar o seu
declnio. A abundncia de contedos que se multiplicam de forma geomtrica
torna cada vez mais difcil a escolha do leitor. O modelo de flot coloniza todas
as reas das indstrias do contedo, impondo um ritmo frentico de produo
e consumo. O tempo livre escasso, a ateno dos indivduos disputada por
inmeras mdias, a disponibilidade para leitura rara. Neste cenrio os editores
podem atuar como selecionadores que ofertaro contedo que j passou por um
crivo profissional com caractersticas atraentes (sero curadores de contedo)
e suas marcas pessoais ligadas ao prprio nome ou a um selo editorial podero
funcionar como um critrio de qualidade ou apenas uma boa estratgia de
marketing.
Na era da superabundncia de contedos o estudo das redes sociais tem
demonstrado que existe uma assimetria nas conexes e que alguns ns so mais
conectados do que outros. Raquel Recuero nos apresenta a seguinte questo:

Barabsi e Albert (1999) demonstraram que as redes no eram


formadas de modo aleatrio. Eles demonstraram que [...] existia uma
ordem na dinmica da estruturao das redes, no seu crescimento.
Essa lei, ou padro de estruturao, foi chamada pelos autores de
rich get richer- ricos ficam mais ricos. Ou seja, quanto mais conexes
um n possui, maiores as chances de ele ter mais novas conexes.
[...] um n tende a se conectar com um n pr-existente, mas mais
conectado (Recuero, 2006, p. 34).


Contedos selecionados, protegidos por direitos autorais, editados de
forma primorosa, com forte investimento em marketing, podem transformar-
se em hubs altamente conectados. Esta caracterstica os tornar ainda mais
atraentes. Ou seja: embora os meios digitais de edio e os softwares sociais
confiram aos amadores o poder de circularem seus contedos em p de
igualdade com os editores profissionais, estes podem utilizar-se dos mesmos
recursos para tornar seus contedos mais acessados.
O modelo de negcios que subsidiar este novo mundo da edio
ainda est por se formar; para autores e editores emerge uma srie de novas
oportunidades que moldaro o mercado editorial do futuro.

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TitanicWare. Disponvel em: <titanicware.com.br>. Acesso em: 19 set. 2013.

Recebido em: 4/5/2016


Aceito em: 30/5/2016

Barbara Heller <b.heller@terra.com.br>


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