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CURSO: Robtica
LAMBAYEQUE 2015
Contenido
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DISEO Y CONSTRUCCIN DE UN
HEXPODO
INTRODUCCION................................................................................................... 2
Robots Hexpodos............................................................................................ 2
ASPECTOS BIOLGICOS..................................................................................... 4
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.......................................................................5
ANTECEDENTES.................................................................................................. 5
DISEO DE UN ROBOT HEXAPODO TIPO HORMIGA..........................................5
ROBTICA MODULAR Y LOCOMOCIN.............................................................6
DISEO DE UN MOVIL CON CUATRO PUNTOS DE APOYO PARA TERRENO
IRREGULAR CON SISTEMA PARA CONTROL DE ESTABILIDAD ELECTRONICO
DIGITAL............................................................................................................ 6
OBJETIVOS.......................................................................................................... 6
GENERALES..................................................................................................... 6
ESPECIFICOS................................................................................................... 7
ALCANCE............................................................................................................ 7
JUSTIFICACIN.................................................................................................... 8
HIPTESIS........................................................................................................... 8
MARCO TERICO................................................................................................. 8
METODOLOGA.................................................................................................. 10
CRONOGRAMA.................................................................................................. 11
MATERIALES..................................................................................................... 12
Servomotores................................................................................................. 12
Arduino NANO................................................................................................ 13
Regulador de voltaje Dc-dc Step Down Lm2596 Vin 4.5-40 Dmm........................14
Protoboard...................................................................................................... 15
Mdulo Bluetooh............................................................................................. 16
Batera de 12v casera...................................................................................... 17
Sensor ultrasnico HC-SR04............................................................................18
CONTRUCCION DEL HEXPODO........................................................................19
CONCLUSIONES................................................................................................ 26
BIBLIOGRAFIA................................................................................................... 26
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DISEO Y CONSTRUCCIN DE UN
HEXPODO
INTRODUCCION
Desde los aos 80 el desarrollo de robots a patas han surgido como una alternativa a los
vehculos con ruedas, debido a la gran variedad de terrenos a los que pueden acceder,
esto puede observarse en la naturaleza, viendo como los animales han podido adaptarse
a terrenos difciles o inestables.
El sistema de locomocin hexpodo ofrece mayor versatilidad que los robots mviles a
ruedas, el desarrollo de este tipo de sistema de locomocin se vio obstaculizado en un
principio por la complejidad inherente a la coordinacin de las patas, ya sea para
mantener el equilibrio de la estructura como para desplazarse, esta complejidad necesita
una alta capacidad de clculo aplicando tcnicas de control clsico, sin embargo con el
avance de la microelectrnica se ha hecho posible el acceso a recursos computacionales
que hacen viable la implementacin de este tipo de sistemas.
En el desarrollo de un robot hexpodo debe tenerse en cuenta aspectos tales como la
robustez, mantenimiento del equilibrio, coordinacin de los movimientos entre otros. Un
sistema que ataque todos los aspectos y resuelva estos problemas resulta de difcil
implementacin y un estudio muy complejo, por lo cual el proyecto se centra en
problemas puntuales: construccin de chasis, patas, arquitectura, locomocin, hardware,
software, etc.
Robots Hexpodos
Un robot hexpodo es aquel que tiene seis extremidades o patas y son las que le sirven
de apoyo para la generacin del caminar. Estos tipos de robots muestran ventajas en
comparacin con el robot de ruedas, ya que pueden acceder a terrenos con pequeos
obstculos, para lo cual un robot con ruedas tendra que realizar un mayor esfuerzo o
simplemente no poder acceder a tal lugar. Dentro de los robots caminantes o con
extremidades, el robot hexpodo muestra la caracterstica de ser estable; es decir que
con las seis extremidades con que cuenta fcilmente tiene buen apoyo sobre el terreno,
de esta forma al activarse una extremidad las cinco, cuatro o tres patas restantes pueden
dar sustento fsico al robot; lo que significa que el robot hexpodo da ventajas en
comparacin con los bpedos y los cuadrpedos al tener ms puntos de apoyo y dar buen
soporte al momento de generarse el caminar.
En cuestin a los robots hexpodos se pueden clasificar de acuerdo:
Al nmero de grados de libertad por extremidad o por el total de grados de
libertad.
Al tipo de caminar.
Tetrpodo. (Paso medio Figura 3) En este modo se mueven por parejas de extremidades.
Esto es que I1 y D3 se mueven (ya sea hacia adelante o hacia atrs) en el aire, rea de
negro, mientras que el resto permanece en el suelo. Dentro del lapso que dura su ciclo
entra en accin la extremidad D2 de igual forma que en el anterior. Y por ltimo las
extremidades I3 y D1 hacen la misma accin que las anteriores pero durante su ciclo de
trabajo.
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DISEO Y CONSTRUCCIN DE UN
HEXPODO
Onda. (Paso lento Figura 4) En este tipo de caminar las extremidades son
independientes, cada una durante un lapso de tiempo (ya sea hacia adelante o hacia
atrs) y contina la extremidad contigua.
Existen otros tipos de caminar dependiendo del ser vivo de quien se refiera, los mostrados
representan a insectos como las hormigas. Los mamferos muestran diferente forma de
caminar y stos se adaptan al medio que les rodea.
ASPECTOS BIOLGICOS
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DISEO Y CONSTRUCCIN DE UN
HEXPODO
Actualmente, los bilogos asumen que el sistema nervioso animal contiene un conjunto de
clulas especializadas llamado Generador Central de Patrones (GCP), ms an, existe
una gran variedad de GCP, cada uno orientado a una accin especfica. El GCP
locomotor, que controla el ritmo de andar (tipos de caminar) en mamferos, ha cobrado
una gran relevancia en los estudios Biomatemticos y aplicaciones en Bioingeniera con la
aparicin de los GCP artificiales en robtica. El anlisis de andares de animales es una
ciencia antigua, ya Aristteles describe el caminar de un caballo en su tratado De Incessu
Animalium. Desde aquella poca hasta la actual se avanz sobre varios paradigmas. Un
enfoque moderno representa al andar como patrones cclicos generados por un arreglo de
osciladores no lineales acoplados.
Una definicin ms precisa del GCP se enuncia: Hipottico circuito neuronal complejo
situado en el sistema nervioso central y que contiene una serie de rdenes que, al
activarse, producen una secuencia de movimientos coordinados. Se cree que rige las
acciones motoras rpidas y las acciones determinadas genticamente. Es capaz de
producir un ritmo u oscilacin en los impulsos nerviosos de las motoneuronas1a los
distintos msculos implicados en un patrn de movimiento. Los experimentos medulares
con gatos han llegado a la conclusin de que este eferente oscilatorio activa primero las
motoneruonas de los msculos flexores de la pierna y luego activa los extensores, luego
los flexores otra vez, siguiendo un patrn parecido al desplegado durante la locomocin.
Actualmente, los bilogos asumen que el sistema nervioso animal contiene una variedad
de GCP, cada uno orientado a una accin especfica. Por ejemplo el GCP locomotor
controla el ritmo de andar en mamferos. Un modelo matemtico simplificado de GCP
locomotor consiste en suponer la existencia de cuatro celdas acopladas con un oscilador
peridico no lineal en cada celda. Bajo este punto de vista el andar de cuadrpedos fue
estudiado por varios investigadores que utilizaron distintos mtodos, como son: la teora
equivariante de bifurcaciones, simulaciones numricas y curvas de respuesta de fase.
ANTECEDENTES
OBJETIVOS
GENERALES
ESPECIFICOS
ALCANCE
JUSTIFICACIN
HIPTESIS
MARCO TERICO
METODOLOGA
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CRONOGRAMA
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MATERIALES
Servomotores
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HEXPODO
Arduino NANO
El Arduino Nano 3.0 puede ser alimentado usando el cable USB Mini-B , con una fuente
externa no regulada de 6-20V (pin 30), o con una fuente externa regulada de 5V (pin 27).
La fuente de alimentacin es seleccionada automticamente a aquella con mayor
voltaje. En vez de necesitar pulsar un botn fsico de reset, el Arduino Nano 3.0 ha sido
diseado de tal manera que permite ser reseteado por el software del PC al que est
conectado, as que no hay necesidad de usar puentes o jumpers para la seleccin de la
fuente de alimentacin.
Al ser una plataforma abierta las placas pueden fabricarse en todo el mundo, por lo que
cabe aclarar que es idntica en todos sus componentes que la fabricada en Italia, pero su
construccin es en China aunque es compatible compatible 100% con el software y
hardware Arduino
Caractersticas:
Reinicio automtico durante la programacin
LED de Activado
LED de TX (verde), RX (rojo) y Pin13 (naranja)
Autodetecccin y autoconexin de voltaje de alimentacin
Conector mini USB para programacin y monitor serial
Cabezal ICSP para descarga directa de programa
Espaciamiento estndar de 0.1 (para breadboard)
Interruptor de reinicio manual
Protoboard
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HEXPODO
Mdulo Bluetooh
Utiliza un mtodo conocido como "cableadoen serie" para hacer una batera
casera de alta potencia. Las pilas conectadas en serie combinan la tensin de
cada pila, pero la resistencia se mantiene inalterada. Por ejemplo, si tienes
conectadas con cable cuatro bateras de 6 voltios en serie obtendrs 24 voltios.
Puedes conectar tantas bateras en serie como sea necesario para obtener la
tensin de salida suficiente para la alimentacin de un dispositivo. La tarea es
fcil y requiere de pocas herramientas.
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DISEO Y CONSTRUCCIN DE UN
HEXPODO
Para hacer una lectura con el HC-SR04 basta con seguir estos pasos:
1) enviar un pulso de mnimo 10us por el pin TRIG (disparo) para iniciar la
lectura.
2) el sensor enviara 8 pulsos de ultrasonido y colocara su salida ECHO a alto,
debes detectar este evento e iniciar un "conteo de tiempo"
3) la salida ECHO se mantendr en alto hasta recibir el eco reflejado por el
obstculo a lo cual el sensor pondr su pin ECHO a bajo, es decir, terminas de
"contar el tiempo"
4) La distancia es proporcional a la duracin del pulso y puedes calcularla con
las siguientes formulas:
Distancia en CM = tiempo medido en us * 0.0167
Distancia en PULGADAS = tiempo medido en us * 0.00675
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DISEO Y CONSTRUCCIN DE UN
HEXPODO
Nota: si la duracin del pulso es mayor a 30ms entonces asumes que no hay
obstculo.
Caractersticas:
Alimentacin: 5V
Angulo de sensado: 15
Rango de distancia: 2 a 500 cm
Numero de pines: 4 (VCC,TRIG,ECHO,GND)
Luego iniciaremos la construccin del hexpodo elaborando la parte mecnica, para ello
cortaremos y moldearemos una plancha de acrlico.
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HEXPODO
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DISEO Y CONSTRUCCIN DE UN
HEXPODO
Ahora programaremos el arduino, para darle los controles al hexpodo, es decir el arduino
dar las ordenas por medio de un cdigo programado en el ordenador.
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DISEO Y CONSTRUCCIN DE UN
HEXPODO
CONCLUSIONES
La movilidad del robot presentado aqu es un buen compromiso entre las caractersticas
naturales y el diseo tcnico. Se presentaron tambin algunos resultados de la cadencia
del robot al caminar.
Los factores que complican el control de movimiento de caminado son:
1. el nmero de combinaciones de movimiento de las patas vara continuamente,
2. en trayectorias de curva las patas deben moverse a diferentes velocidades
3. puede ser necesario que el movimiento de las patas tenga que adaptarse a las
caractersticas del suelo
4. la geometra del sistema puede variar debido al estado de la suspensin o a eventos
como la prdida o dao de una pata al caminar.
BIBLIOGRAFIA