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2. PREPARACIN DE LA SESIN
3. MOMENTOS DE LA SESIN
Inicio Tiempo
aproximado: 20 minutos
En grupo clase
Dialoga con los estudiantes sobre las actividades de la sesin anterior, en la que
aprendieron a crear y continuar patrones para decorar la cartula de su lbum personal.
Muestra la siguiente cenefa como ejemplo para recordar lo trabajado en la sesin
anterior y, luego, pregunta: Cmo se form este diseo?, tendr un patrn?, por qu?
Un estudiante de tercer grado ha creado el siguiente patrn para decorar las hojas
interiores de su lbum:
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Grado: 3. de primaria Unidad didctica 2: Sesin
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Desarrollo Tiempo
aproximado: 50 minutos
En grupo clase
Promueve la bsqueda y ejecucin de estrategias mediante las siguientes preguntas:
Cmo podemos completar el diseo?, habr que seguir un patrn?, cmo podemos
utilizar las cuadrculas? Orintalos para que observen detenidamente aquello que se
repite en las cuadrculas.
En equipos
Organiza a los estudiantes segn como se agruparon en la sesin anterior. Luego, haz un
recordatorio de la importancia de manifestar libremente nuestras ideas y participar en las
actividades y decisiones.
Entrega a cada equipo hojas y papelgrafos cuadriculados, as como bloques lgicos.
Brinda un tiempo prudencial, a fin de que puedan manipular el material y plantear
algunas ideas para dar solucin al problema.
Supervisa el dilogo en los grupos y sugireles hacer uso de los tringulos de los bloques
lgicos para que experimenten con ellos y se den cuenta de qu figuras continan en el
patrn.
Media este momento formulando algunas preguntas que los ayuden a proponer
estrategias para continuar el patrn, por ejemplo: Cuntas piezas diferentes hay en el
patrn?; dnde vuelven a encontrar una pieza igual a la pieza 1?, y a la pieza 2?, y a la
pieza 3?; pueden saber cmo sern las dems piezas sin necesidad de dibujarlas todas?,
cmo lo haran?
En grupo clase
Se espera que algunos grupos puedan responder lo siguiente:
Permite a los estudiantes que reproduzcan el patrn en las cuadrculas y, as, logren
completar la figura.
En grupo clase
Socializacin de las representaciones
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Grado: 3. de primaria Unidad didctica 2: Sesin
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Invita a los estudiantes a socializar sus representaciones. Seala que, al interior de cada
grupo, elijan a un representante para que exponga a los dems compaeros/as el diseo
realizado. Conduce este momento planteando algunas preguntas: Cmo descubrieron lo
que se repite?, cuntas veces se repite?; estn seguros de que usaron los colores
correctos?, por qu?
Reflexin y formalizacin de los saberes
Dialoga con los nios y las nias acerca de las estrategias que emplearon para continuar,
completar y crear patrones.
Solicita que sealen en el papelgrafo el grupo de figuras que se repiten y escriban
debajo Ncleo del patrn y Regla de formacin: se repiten 6 figuras (3 celestes y 3
anaranjadas). Luego, pide que mencionen las figuras que se tienen que dibujar para
completar el diseo mostrado; en este caso, son 3 tringulos anaranjados.
Indica a los estudiantes que copien en su cuaderno el grfico presentado y pide que, en
forma individual, comiencen a elaborar su propio diseo. Motvalos a crear nuevos
diseos para el borde de las hojas de su lbum empleando papel cuadriculado. Presenta
algunos modelos como los siguientes:
Cierre Tiempo
aproximado: 20 minutos
Conversa con los estudiantes respecto a los procesos y estrategias que siguieron para
resolver el problema propuesto, a travs de las siguientes preguntas: Fue til pensar en
una estrategia?; fue necesario encontrar el ncleo del patrn?, por qu?; qu
conocimiento matemtico hemos descubierto al realizar estas actividades?; habr otra
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Grado: 3. de primaria Unidad didctica 2: Sesin
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forma de resolver el problema planteado?; ha sido til el uso de las cuadrculas para
resolver el problema?
Reflexiona sobre los aprendizajes alcanzados en la presente sesin mediante
interrogantes como estas: Qu aprendieron hoy?, les pareci sencillo?; qu dificultades
tuvieron?, cmo las superaron?; qu regularidades han trabajado?, cmo elaboraron el
diseo para el borde de las hojas de su lbum?; por qu son importantes los patrones?