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Anlisis del impacto ambiental. Ecologa de una reserva natural

La Meseta de Kaibab es una superficie extensa y llana en el extremo norte del Gran
Can de 1.000.000 acres. En 1907 el Presidente Roosevelt tom la decisin de crear la
Reserva Nacional de Caza del Gran Can, la cual inclua la Meseta de Kaibab. Se sigui
la poltica de dar una recompensa para incentivar la caza de pumas que eran los
depredadores naturales del ciervo. En un breve plazo se cazaron cerca de 500 pumas.
Como resultado del exterminio de pumas y de otros enemigos naturales del ciervo, la
poblacin de ciervos empez a crecer muy rpidamente. La manada de ciervos se
increment desde los 5.000 antes de 1907 a unos 50.000 en unos 15 aos.

Cuando la poblacin de ciervos creci los empleados del Servicio Forestal


empezaron a advertir de
que los ciervos podran
agotar la comida
disponible en la meseta.
Durante los inviernos de
1924 y 1925 muri casi
el sesenta por ciento de
la poblacin de ciervos
de la meseta.

La poblacin de
ciervos de la Meseta de
Kaibab continu
disminuyendo durante
los siguientes aos, y
finalmente se estabiliz
en unos 10.000 hacia
1940.

DISEO DE UNA POLTICA

Ahora imagine que usted es un empleado del Servicio Forestal en 1930 y que ha
sido encargado de la definicin de una poltica para la gestin de la evolucin de la
poblacin de ciervos de la Meseta de Kaibab. Para examinar algunas alternativas que le
acerquen al problema usted decide crear un modelo.

Su principal preocupacin es el crecimiento y rpido descenso de la poblacin de


ciervos observada en el perodo de 1900 a 1930, y su posible evolucin futura desde 1930
a 1950. Por ello el periodo de anlisis de su modelo abarcar desde 1900 a 1950, y el tema
principal a analizar es la evolucin del nmero de ciervos.

Una vez que haya creado el modelo correcto podr utilizarlo para examinar el
impacto de diferentes alternativas. Trate de conseguir un aumento estable del tamao de la
manada de ciervos de la meseta a partir de 1930 que es la fecha de su llegada.

Juan Martn Garca 93


La informacin histrica sobre la Meseta de Kaibab se halla en la obra "Conceptos de Ecologa" de E. Kormondy. El modelo
se basa en un trabajo de D. Meadows y M. Goodman.

VERSION 1

Definir en el Model Settings:


INITIAL TIME = 1900 FINAL TIME= 1950 TIME STEP=1 Units for time = ao
(Atencin: algunas versiones del software no aceptan la en el Model Settings)

(01) caza = pumas*ciervos cazados por puma


Units: ciervos/ao
La caza total de ciervos es igual al nmero de pumas que existe por la cantidad de
ciervos al ao que caza cada puma.

(02) Ciervos= +incremento vegetativo-caza


Inicial value: 5000
Units: ciervos
Los ciervos varan en funcin del incremento
vegetativo (nacimientos-muertes naturales) y de la
caza que hacen los pumas. Los ciervos iniciales son
5000.

(03) densidad de ciervos= Ciervos/area


Units: ciervos/acres
Es el nmero de ciervos por acre.

(04) densidad inicial = 0.005


Units: ciervos/acres
Resultado de 5.000 ciervos/1.000.000 acres

(05) incremento vegetativo = Ciervos*tasa


de incremento
Units: ciervos/ao
Es el producto del nmero de ciervos por su tasa de incremento vegetativa (neta).

94 Juan Martn Garca


(06) pumas= 500
Units: pumas
(07) area = 1000000
Units: acres
(08) tasa de incremento = 0.2
Units: 1/ao
Este porcentaje se toma, a falta de datos mas precisos, de la siguiente forma: vamos
a considerar el incremento vegetativo neto, o sea nacimientos menos defunciones.
Si cada hembra tuviese una cra al ao la tasa sobre el total de poblacin sera del
0,5. Suponiendo que los ciervos viven 10 aos, le tendramos que restar 0,1. Total
0,4. Ahora bien como no todas las hembras tendrn cra, unas por muy jvenes y
otras por muy viejas, consideraremos que la tasa se reduce del 0,4 al 0,2.
(09) ciervos cazados por puma =
densidad de ciervos /densidad inicial
Lookup
(0,0),(1,2),(2,4),(4,6),(20,6)
Units: ciervos/pumas/ao

Cuando la densidad es 0 la caza es 0, punto (0,0) y cuando la


densidad real es igual a la densidad inicial cada puma caza a
2 ciervos al ao, punto (1,2). A medida que aumenta la
densidad van aumentando las capturas. Ver Nota explicativa
del As Graph en la pgina siguiente y de los valores tomados
al final de este ejercicio. Podemos verificar que las unidades
son correctas pulsando Model Units Check

El nmero total de ciervos permanece constante en este modelo. Podramos haber


simplificado mucho el modelo omitiendo la tabla y poniendo en su lugar una constante, ya
que de hecho funciona siempre sobre el mismo punto, en (1,2) , pero esta tabla nos ser de
gran utilidad para poder
simular en el modelo
diferentes polticas de
gestin.

Juan Martn Garca 95


Pulsando el botn de As Graph podemos definir con ms comodidad los puntos de la tabla:

En este punto es conveniente guardar el modelo creado (File Save) en el


directorio que prefiera con el nombre kaibab1.mdl.

Los resultados obtenidos son correctos si no hubiese habido intervencin humana.


Ahora vamos a introducir en una nueva versin del modelo el exterminio de los pumas.
Tambin vamos a mejorar la formulacin de la tasa de incremento que hemos
tomado constante y la vamos a poner en relacin a la cantidad de pasto por ciervo
que existe en cada perodo. Esta nueva versin del modelo ser la kaibab2.mdl

96 Juan Martn Garca


VERSION 2

(01) area= 1000000


Units: acres

(02) caza= pumas*ciervos cazados por puma


Units: ciervos/ao
La caza total de ciervos es igual al numero de pumas que existe por la cantidad de
ciervos al ao que caza cada puma.

(03) Ciervos= +incremento vegetativo-caza


Inicial value: 5000
Units: ciervos
Los ciervos varan en funcin del incremento vegetativo (nacimientos-muertes
naturales) y de la caza que hacen los pumas. Los ciervos iniciales son 5000.

(04) ciervos cazados por puma = densidad de ciervos/densidad


inicial
Lookup: (0,0),(1,2),(2,4),(4,6),(20,6)
Units: ciervos/pumas/ao

(05) densidad de ciervos= Ciervos / area


Units: ciervos/acres
Es el nmero de ciervos por acre.

(06) densidad inicial= 0.005


Units: ciervos/acres

(07) incremento vegetativo= Ciervos*tasa de incremento


Units: ciervos/ao

Juan Martn Garca 97


(08) Pasto= 100000
Units: toneladas
En esta simulacin tomamos un valor constante

(09) pasto por ciervo= Pasto / Ciervos


Units: toneladas/ciervos
Es la cantidad de pasto de que dispone cada ciervo al ao.

(10) pasto por ciervo inicial=20


Units: toneladas/ciervos
El valor inicial es de 100.000 toneladas/ 5.000 ciervos = 20

(11) pumas= 500-STEP(500,1910)


Units: pumas
MODIFICADO Eliminamos los pumas en 1910. La funcin STEP(N,T) nos
permite simularlo ya que reproduce una disminucin de 500 en el ao 1910.

(12) tasa de incremento = pasto por ciervo/pasto por ciervo


inicial
Lookup: (0,-0.6),(0.05,0),(0.1,0.2),(1,0.2)
Units: 1/ao
La tasa de incremento depende de la cantidad de pasto que existe. Cuando el pasto
es abundante la tasa de incremento de los ciervos es del 20% anual, punto (1,0.2) y
cuando no existe pasto la tasa implica una disminucin neta del 60% de los ciervos,
punto (0,-0.6). Ver Nota explicativa al final de este ejercicio.

COMPORTAMIENTO OBSERVADO

Una vez suprimidos los pumas los ciervos crecen rpidamente, pero la cantidad de
comida por ciervo disminuye, lo que provoca una disminucin de su tasa de incremento
neta.

98 Juan Martn Garca


VERSION 3

(01) area= 1000000


Units: acres

(02) caza= pumas*ciervos cazados por puma


Units: ciervos/ao
La caza total de ciervos es igual al numero de pumas que existe por la cantidad de
ciervos al ao que caza cada puma.

(03) Ciervos= +incremento vegetativo-caza,


Initial value: 5000
Units: ciervos
Los ciervos varan en funcin del incremento vegetativo (nacimientos-muertes
naturales) y de la caza que hacen los pumas. Los ciervos iniciales son 5000.

(04) ciervos cazados por puma = densidad de ciervos/densidad


inicial
Lookup (0,0),(1,2),(2,4),(4,6),(20,6)
Units: ciervos/pumas/ao

Juan Martn Garca 99


(05) consumo por ciervo = Pasto/pasto inicial
Lookup (0,0),(0.2,0.4),(0.4,0.8),(1,1)
Units: toneladas/ciervos/ao
Toma como entrada (x) la relacin entre el pasto real y el pasto inicial o normal, y
toma el valor (y) del consumo en toneladas por ciervo al ao. Cuando el pasto real
y el inicial coinciden el consumo es 1, punto (1,1) cuando el pasto real es 0 no hay
consumo, punto (0,0). Ver Nota explicativa al final de este ejercicio.

(06) densidad de ciervos= Ciervos / area


Units: ciervos/acres
Es el nmero de ciervos por acre.

(07) densidad inicial= 0.005


Units: ciervos/acres

(09) incremento vegetativo=Ciervos*tasa de incremento


Units: ciervos/ao
Es el producto del nmero de ciervos por su tasa de incremento vegetativa (neta).

(10) Pasto= pasto regenerado-pasto consumido


Inicial value: pasto inicial
Units: toneladas

(11) pasto consumido= Ciervos*consumo por ciervo


Units: toneladas/ao
Se calcula como la cantidad de ciervos que existe en cada perodo por el consumo
medio de pasto de cada uno de ellos.

(12) pasto inicial= 100000


Units: toneladas
Es el valor que tenamos en 1900.

(13) pasto por ciervo= Pasto/Ciervos


Units: toneladas/ciervos
Es la cantidad de pasto de que dispone cada ciervo al ao.

(14) pasto por ciervo inicial= 20


Units: toneladas/ciervos
El valor inicial es de 100.000 toneladas/ 5.000 ciervos = 20

(15) pasto regenerado= (pasto inicial-Pasto)/tiempo de


regeneracin
Units: toneladas/ao
Si el tiempo de regeneracin fuese de 1 ao, cada ao se igualaran en pasto real y
el inicial, cuando no es as y cuanto mayor sea el tiempo de regeneracin ms
lentamente se producir el ajuste entre pasto inicial y pasto real.

100 Juan Martn Garca


(16) pumas= 500-STEP(500,1910)
Units: pumas

(17) tasa de incremento = pasto por ciervo/ pasto por ciervo


inicial
Lookup: (0,-0.6),(0.05,0),(0.1,0.2),(1,0.2)
Units: 1/ao
La tasa de incremento depende de la cantidad de pasto que existe. Cuando el pasto
es abundante la tasa es del 20% anual, punto (1,0.2) y cuando no existe paso la tasa
implica una disminucin neta del 60%, punto (0,-0.6)

(18) tiempo de regeneracin = Pasto/pasto inicial


Lookup: (0,40),(0.5,1.5),(1,1)
Units: ao
Toma como entrada (x) el porcentaje entre pasto real y pasto normal, y ofrece como
salida (y) el tiempo en aos de regeneracin, que va desde 1 a 40 aos. Cuando el
pasto real el pasto inicial coinciden el tiempo de regeneracin es 1, punto (1,1) y
cuando no hay pasto real el tiempo de regeneracin es 40 aos, punto (0,40)

COMPORTAMIENTO OBSERVADO

Ejecutando el modelo podemos observar una evolucin en el nmero de ciervos


muy similar a la que nos describen que sucedi realmente y por lo tanto podemos
considerar que este modelo es ya una buena base para la introduccin en el de polticas
de gestin que nos permitan actuar con una nueva visin de sus consecuencias.

Juan Martn Garca 101


Estudio de polticas de gestin

Existen diversas polticas que pueden simularse con el modelo, algunas son
actuaciones en una sola variable o direccin y otras son una combinacin de actuaciones.
Podemos pensar en tres actuaciones: reintroducir los pumas, dar pasto durante un tiempo,
y por ltimo introducir cazadores que eliminen a los ciervos enfermos. Otras no son
fsicamente posibles, como podra ser aumentar el rea de la reserva ya que nos indican
que sta se halla rodeada de montaas.

Nuestra intuicin nos suele indicar que retornar al Paraso Perdido anterior a la
manipulacin del hombre blanco es siempre una buena idea, y eso se traduce en intentar un
retorno al pasado. Para hacerlo vamos a simular una primera reintroduccin de 250 pumas
en 1930 y vamos a ver las consecuencias en el modelo. Para esto modificaremos la
ecuacin de los pumas:

pumas = 500-STEP(500,1910)+STEP(250,1930)

Cuando ejecutemos el modelo aparecer el mensaje Dataset Current already exists.


Do you want override it? le sealaremos No y daremos un nombre a la nueva simulacin,
para ver ambas de forma comparativa. Para numerar las grficas lo que es de utilidad si
vamos a hacer copias en blanco y negro hemos de ir a la barra superior: Options
options y marcar Show Line Markers on Graph Lines

El resultado de esta actuacin como podemos ver en la grfica de la pgina


siguiente no mejora la evolucin del numero de ciervos, sino que reduce la cantidad de
estos.

102 Juan Martn Garca

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