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MANUAL DE CONFIGURAES
DE LAYERS EM AUTOCAD
SUPERINTENDNCIA DE PROJETOS
MARO - 2004
Verso 01
INDICE
01 . Introduo Pgina 03
02 . Topografia Pgina 04
03 . Urbanismo Pgina 08
04 . Terraplenagem Pgina 14
05 . Paisagismo Pgina 20
06 . Abastecimento de gua Condominial Pgina 27
07 . Esgoto Condominial Pgina 34
08 . Drenagem Condominial Pgina 38
09 . Eltrica Condominial Pgina 43
10 . Telefonia Condominial Pgina 49
11 . Arquitetura da Edificao Pgina 55
12 . Hidrulica da Edificao Pgina 58
13 . Eltrica da Edificao Pgina 61
14 . Estrutura da Edificao Pgina 64
15 . Fundao da Edificao Pgina 68
16 . Equipe Tcnica Pgina 72
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1. INTRODUO
A migrao dos desenhos feitos na prancheta para o CAD, de uma maneira geral, no ocorreu sob um controle sistemtico entre as
diversas empresas do setor, sendo que cada uma desenvolveu sua prpria tcnica ou mtodo de desenhar com o CAD. A falta de
padronizao nestes arquivos eleva o custo da produo, reduzindo a produtividade e dificultando o intercmbio entre desenhos.
O presente Manual tem como objetivo definir as caractersticas gerais dos arquivos eletrnicos produzidos em AUTOCAD, para os
diferentes tipos de projetos gerados nesta empresa. Em funo das particularidades de cada empreendimento, alguns elementos
podero ser adicionados ou excludos. No caso da necessidade de alterao neste Manual, a sugesto de alterao deve ser
encaminhada a Comisso de Reviso do Manual, para que seja avaliada e tomadas as devidas providncias.
Como material complementar a este Manual, foram elaborados arquivos Prottipo para cada rea de projeto, com a definio de
layers, cores, espessuras, fontes e folhas padronizadas neste manual.
Alguns tipos de linhas utilizados nos projetos no so padres do AUTOCAD e esto identificadas neste Manual atravs do simbolo
(*), sendo que as mesmas j esto carregadas nos arquivos Prottipo.
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2. TOPOGRAFIA
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de TOPOGRAFIA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar
localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-TOP.dwg) e o arquivo de
configurao de plotagem (Topografia.ctb);
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b) Configurao geral de layers para Prancha de Topografia
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO
Top-Poste 2 amarelo Continuous --- Topografia Postes e luminrias
Top-Pv 2 amarelo Continuous L50 Topografia Poos de visita (esgoto, telefonia, guas pluviais)
Top-Rua 1 vermelho Dashed2 --- Topografia Alinhamento lateral de ruas sem pavimentao
Top-Tabela 2 amarelo Continuous L80 Topografia Tabelas de poligonal e elementos de divisa
Top-Talude 1 vermelho Dashed2 --- Topografia Alinham. definido a partir de crista e p de taludes
Top-Tubulao 2 amarelo Dashed2 L60 Topografia Tubos diversos existentes (gua pluvial, adutora etc)
Top-Txt-Grande 4 azul Continuous L100/120 Topografia Nome de vias, n. casas, confrontaes
Top-Txt-Pequeno 2 amarelo Continuous L60/50 Topografia Tipo de pavimentao, indicao de culturas, etc.
Top-Vegetao 90 Vegetao_ --- Topografia Limite de vegetao existente(matas, culturas, etc.)
Topografia *
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c) Configurao das penas para plotagem da Prancha de Topografia
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3. URBANISMO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de URBANISMO devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar
localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-URB.dwg) e o arquivo de
configurao de plotagem (Urbanismo.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Urbanismo
O Arquivo Base para elaborao do projeto de URBANISMO a prancha de TOPOGRAFIA, e esta base deve ser preparada para o
desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demais
entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura de
plotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de TOPOGRAFIA para que se possa iniciar o projeto de
URBANISMO.
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LAYERS COR LINHA SITUAO
Top-Divisa 4 azul Dashdot2 Descongelado
Top-Eltrica 8 Divide2 Descongelado
Top-Guia 8 Dashdot2 Descongelado
Top-Legenda --- --- Deletado
Top-Madeira 8 Continuous Descongelado
Top-Malha 252 Continuous Descongelado
Top-Muro 8 Continuous Descongelado
Top-Pavimentao 8 Dashed2 Descongelado
Top-Pista 8 Continuous Descongelado
Top-Poligonal 8 Continuous Congelado
Top-Poste 8 Continuous Descongelado
Top-Pv 8 Continuous Descongelado
Top-Rua 8 Dashed2 Descongelado
Top-Tabela 2 amarelo Continuous Descongelado
Top-Talude 8 Dashed2 Descongelado
Top-Tubulao 8 Dashed2 Descongelado
Top-Txt-Grande 8 Continuous Descongelado
Top-Txt-Pequeno 8 Continuous Descongelado
Top-Vegetao 90 Vegetao_ Descongelado
Topografia *
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Urbanismo
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO
Urb-Estacionamento- Numerao dos estacionamentos (E-01, E-
03 verde --- L80 Implantao
Nmero 02, E-03, ...)
Urb-Estacionamento-Ponto 02 amarelo --- L60 Implantao Pontos de locao dos estacionamentos
rea dos lotes (Residencial, Institucional,
Urb-Lote-rea 03 verde --- L80 Parcelamento
Sistema de Lazer, Comercial)
Urb-Lote-Dimenso 02 amarelo --- L80 Parcelamento Dimenses dos lotes
Urb-Lote-Divisa 03 verde Continuous --- Parc / Impl Divisa dos Lotes
Denominao dos lotes (Lote 01, Sistema
Urb-Lote-Nome 04 azul --- L100 Parc / Impl
de Lazer, Institucional, ...)
Urb-Lote-Ponto 02 amarelo --- L60 Parcelamento Pontos de locao dos lotes
Urb-Quadra-Divisa 04 azul Continuous --- Parc / Impl Divisa das Quadras
Urb-Quadra-Nome 04 azul --- L120 Parc / Impl Nomeao das quadras (A, B, C, ...)
Urb-Rua-Dimenso 02 amarelo --- L80 Parc / Impl Dimenses das ruas
Urb-Rua-Eixo 01 vermelho Dashdot2 --- Parc / Impl Eixo das vias pblicas
Urb-Rua-Estaca 02 amarelo --- L60 Parc / Impl Estaqueamento das vias pblicas
Urb-Rua-Nome 04 azul --- L100 Parc / Impl Numerao das ruas (RUA 01, RUA A, ...)
Urb-Rua-Ponto 02 amarelo --- L60 Parcelamento Pontos de locao das ruas
Urb-Vaga-Divisa 01 vermelho Continuous --- Implantao Delimitao das vagas de estacionamento
Numerao das vagas de estacionamento
Urb-Vaga-Nmero 01 vermelho --- L50 Implantao
(01, 02, 03, ...)
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Urbanismo
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4. TERRAPLENAGEM
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de TERRAPLENAGEM devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar
localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-TRP.dwg) e o arquivo de configurao
de plotagem (Terraplenagem.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Terraplenagem
O Arquivo Base para elaborao do projeto de TERRAPLENAGEM a prancha de URBANISMO, e esta base deve ser preparada
para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demais
entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura de
plotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de URBANISMO para que se possa iniciar o projeto de
TERRAPLENAGEM.
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LAYERS COR LINHA SITUAO
Urb-Edificao-Vertical 01 vermelho Dashed2 Descongelado
Urb-Estacionamento-Dimenso 02 amarelo --- Congelado
Urb-Estacionamento-Divisa 02 amarelo Continuous Descongelado
Urb-Estacionamento-Eixo 01 vermelho Dashdot2 Descongelado
Urb-Estacionamento-Estaca 02 amarelo --- Descongelado
Urb-Estacionamento-Nmero 03 verde --- Descongelado
Urb-Estacionamento-Ponto 02 amarelo --- Congelado
Urb-Lote-rea 03 verde --- Congelado
Urb-Lote-Dimenso 02 amarelo --- Congelado
Urb-Lote-Divisa 03 verde Continuous Descongelado
Urb-Lote-Nome 04 azul --- Descongelado
Urb-Lote-Ponto 02 amarelo --- Congelado
Urb-Quadra-Divisa 04 azul Continuous Descongelado
Urb-Quadra-Nome 04 azul --- Descongelado
Urb-Rua-Dimenso 02 amarelo --- Descongelado
Urb-Rua-Eixo 01 vermelho Dashdot2 Descongelado
Urb-Rua-Estaca 02 amarelo --- Descongelado
Urb-Rua-Nome 04 azul --- Descongelado
Urb-Rua-Ponto 02 amarelo --- Congelado
Urb-Vaga-Divisa 01 vermelho Continuous Descongelado
Urb-Vaga-Nmero 01 vermelho --- Descongelado
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Terraplenagem
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO
Trp-Rua-Cota 03 verde --- L60 Cotas Cotas dos eixos das ruas pblicas
Trp-Seo-rea 03 verde --- L100 Sees reas de corte e aterro das seces
Trp-Seo-Dimenso 02 amarelo --- L60 Cotas Amarrao entre as seces
Trp-Seo-Limpeza 03 verde Hidden2 --- Sees Projeo da limpeza nas seces
Trp-Seo-Linha 04 azul claro Phantom2 --- Cotas Linha de projeo das seces
Trp-Seo-Natural 02 amarelo Hidden2 --- Sees Linha do terreno natural das seces
Trp-Seo-Nome 05 azul esc. --- L140 Sees Nomeao das seces
Trp-Seo-Plat 05 azul esc. Continuous --- Sees Linha dos plats das seces
Trp-Talude-Hatch 01 vermelho Continuous --- Cotas Hachura do talude projetado
Trp-Talude-Linha 03 verde Continuous --- Cotas P / Crista dos taludes projetados
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Terraplenagem
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5. PAISAGISMO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de PAISAGISMO devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar
localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-PAI.dwg) e o arquivo de configurao
de plotagem (Paisagismo.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Paisagismo
Os Arquivos Base para elaborao do projeto de PAISAGISMO so as pranchas de URBANISMO e TERRAPLENAGEM, e estas
bases devem ser preparadas para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so
necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando
somente sua cor e espessura de plotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEM para que se possa iniciar o
projeto de PAISAGISMO.
URBANISMO
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LAYERS COR LINHA SITUAO
Urb-Edificao-Recuo 02 amarelo Continuous Descongelado
Urb-Edificao-Vertical 05 azul esc. Continuous Descongelado
Urb-Estacionamento-Dimenso 02 amarelo --- Deletado
Urb-Estacionamento-Divisa 02 amarelo Continuous Descongelado
Urb-Estacionamento-Eixo 01 vermelho Dashdot2 Deletado
Urb-Estacionamento-Estaca 02 amarelo --- Deletado
Urb-Estacionamento-Nmero 03 verde --- Descongelado
Urb-Estacionamento-Ponto 02 amarelo --- Deletado
Urb-Lote-rea 03 verde --- Descongelado
Urb-Lote-Dimenso 02 amarelo --- Deletado
Urb-Lote-Divisa 03 verde Continuous Descongelado
Urb-Lote-Nome 04 azul --- Descongelado
Urb-Lote-Ponto 02 amarelo --- Deletado
Urb-Quadra-Divisa 04 azul Continuous Descongelado
Urb-Quadra-Nome 04 azul --- Descongelado
Urb-Rua-Dimenso 02 amarelo --- Descongelado
Urb-Rua-Eixo 01 vermelho Dashdot2 Deletado
Urb-Rua-Estaca 02 amarelo --- Deletado
Urb-Rua-Nome 04 azul --- Descongelado
Urb-Rua-Ponto 02 amarelo --- Deletado
Urb-Vaga-Divisa 01 vermelho Continuous Descongelado
Urb-Vaga-Nmero 01 vermelho --- Descongelado
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TERRAPLENAGEM
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LAYERS COR LINHA SITUAO
Trp-Seo-Natural 02 amarelo Hidden2 Deletado
Trp-Seo-Nome 05 azul esc. --- Deletado
Trp-Seo-Plat 05 azul esc. Continuous Deletado
Trp-Talude-Hatch 01 vermelho Continuous Descongelado
Trp-Talude-Linha 03 verde Continuous Descongelado
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO
Pai-Cotas 01 vermelho Continuous L80 Paisagismo Amarrao do plantio em ponto conhecido
Representao grfica do gramado
Pai-Gramado 02 amarelo hatch --- Paisagismo
quantificado em metros quadrados
Det executivo da orla com dimenses e
Pai-Orla 01 vermelho Continuous --- Paisagismo
materiais
Representao grfica do piso
Pai-Piso 01 vermelho hatch --- Paisagismo
quantificado em metros quadrados
Det executivo do piso com dimenses e
Pai-Piso-Detalhe 01 vermelho Continuous --- Paisagismo
materiais
Det executivo do ponto dagua com
Pai-Ponto de Agua 01 vermelho Continuous --- Paisagismo
dimenses e materiais
Desenho do protetor de mudas com
Pai-Protetor 01 vermelho Continuous --- Paisagismo
dimenses e materiais
Desenho da quadra poliesportiva e
Pai-Quadra 02 amarelo Continuous --- Paisagismo
identificao
Det executivo da rampa com dimenses e
Pai-Rampa 02 amarelo Continuous --- Paisagismo
materiais
Linha do quadro que organiza espcies e
Pai-Tabela-Linha 01 vermelho Continuous --- Paisagismo
quantidades
Texto do quadro com os nomes das
Pai-Tabela-Texto 02 amarelo --- L80 Paisagismo
espcies e quantidades
Pai-Tabela-Titulo 03 verde --- L100 Paisagismo Texto Identificador da tabela
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Paisagismo
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6. ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou
seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-AAG.dwg) e o arquivo de
configurao de plotagem (Abastecimento.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Abastecimento de gua condominial
Os Arquivos Base para elaborao do projeto de ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL so as pranchas de URBANISMO e
TERRAPLENAGEM , e estas bases devem ser preparadas para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers
e entidades que no so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus
layers originais, alterando somente sua cor e espessura de plotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas nos Arquivos Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEM para que se possa iniciar
o projeto de ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL.
URBANISMO
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LAYERS COR LINHA SITUAO
Urb-Edificao-Recuo 252 Continuous Deletado
Urb-Edificao-Vertical 252 Continuous Descongelado
Urb-Estacionamento-Dimenso 252 --- Deletado
Urb-Estacionamento-Divisa 252 Continuous Descongelado
Urb-Estacionamento-Eixo 252 Dashdot2 Descongelado
Urb-Estacionamento-Estaca 252 --- Descongelado
Urb-Estacionamento-Nmero 252 --- Deletado
Urb-Estacionamento-Ponto 252 --- Deletado
Urb-Lote-rea 252 --- Deletado
Urb-Lote-Dimenso 252 --- Descongelado
Urb-Lote-Divisa 252 Continuous Descongelado
Urb-Lote-Nome 252 --- Descongelado
Urb-Lote-Ponto 252 --- Deletado
Urb-Quadra-Divisa 252 Continuous Descongelado
Urb-Quadra-Nome 252 --- Descongelado
Urb-Rua-Dimenso 252 --- Deletado
Urb-Rua-Eixo 252 Dashdot2 Descongelado
Urb-Rua-Estaca 252 --- Descongelado
Urb-Rua-Nome 252 --- Descongelado
Urb-Rua-Ponto 252 --- Deletado
Urb-Vaga-Divisa 252 Continuous Descongelado
Urb-Vaga-Nmero 252 --- Descongelado
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TERRAPLENAGEM
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LAYERS COR LINHA SITUAO
Trp-Seo-Natural 252 Hidden2 Deletado
Trp-Seo-Nome 252 --- Deletado
Trp-Seo-Plat 252 Continuous Deletado
Trp-Talude-Hatch 252 Continuous Descongelado
Trp-Talude-Linha 252 Continuous Descongelado
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Abastecimento de gua condominial
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Abastecimento de gua condominial
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7. ESGOTO CONDOMINIAL
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ESGOTO CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e
estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ESG.dwg) e o arquivo de
configurao de plotagem (Esgoto.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Esgoto condominial
Os Arquivos Base para elaborao do projeto de ESGOTO CONDOMINIAL so as pranchas de URBANISMO e TERRAPLENAGEM ,
e estas bases devem ser preparadas para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no
so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando
somente sua cor e espessura de plotagem.
As alteraes que devem ser feitas nos Arquivos Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEM para que se possa iniciar o projeto de
ESGOTO CONDOMINIAL so as mesmas feitas para o projeto de ABASTECIMENTO DE GUA (pgina 28).
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Esgoto condominial
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO
Esg-TerminalLimpeza 03-verde Continuous --- Planta Terminal de limpeza
Esg-Poo visita-Existente 03-verde Continuous --- Planta Poo de visita existente
Esg-Poo visita-Projetado 03-verde Continuous --- Planta Poo de visita projetado
Esg-Texto-Caixa 03-verde --- L80 Perfil Texto da caixa do perfil
Esg-Texto-Rede 03-verde --- L80 Planta Texto da rede coletora
As configuraes das penas para plotagem do projeto de ESGOTO CONDOMINIAL so as mesmas do projeto de ABASTECIMENTO
DE GUA CONDOMINIAL (pgina 33).
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8. DRENAGEM CONDOMINIAL
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de DRENAGEM CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1
e estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-DRE.dwg) e o arquivo de
configurao de plotagem (Drenagem.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Drenagem condominial
As alteraes que devem ser feitas nos Arquivos Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEM para que se possa iniciar o projeto de
DRENAGEM CONDOMINIAL so as mesmas feitas para o projeto de ABASTECIMENTO DE GUA (pgina 28).
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Drenagem condominial
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO
Dre-Grgula 03-verde Continuous --- Planta Grgula
Dre-Lote-gua pluvial 03-verde Continuous Planta Sentido de escoamento de guas pluviais no
lote
Dre-Muro de ala 03-verde Continuous --- Planta Muro de ala
Dre-Perfil-Caixa 01-vermelho Continuous --- Perfil Caixo
Dre-Perfil-Estaca 02-yellow Continuous --- Perfil Representao de estaqueamento no perfil
Dre-Perfil-Galeria 04-azul claro Continuous --- Perfil Representao da galeria no perfil longitudinal
Dre-Perfil-Malha 01-vermelho Continuous --- Perfil Malha dos perfis
Dre-Perfil-Natural 03-verde Hidden --- Perfil Perfil do terreno natural
Dre-Perfil-Projeto 02-yellow Continuous --- Perfil Greide da rua projetada
Dre-Poo de visita 03-verde Continuous --- Planta Caixa de passagem de guas pluviais em
concreto ou alvenaria
Dre-Poo visita-Nome 03-verde --- L100 Perfil Nomenclatura do poo de visita na planta e no
perfil
Dre-Rpido retangular 03-verde Continuous Planta Descida de guas pluviais em taludes de
concreto ou pr-moldado meia cana
Dre-Rua-gua pluvial 03-verde Continuous Planta Sentido de escoamento de guas pluviais na
rua
Dre-Sarjeto 03-verde Continuous --- Planta Sarjeto
Dre-Sub bacias 03-verde Hidden Planta Divisor de sub bacias contribuio de guas
pluviais
Dre-Texto-Galeria 03-verde --- L80 Planta Texto galeria
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Drenagem condominial
As configuraes das penas para plotagem do projeto de DRENAGEM CONDOMINIAL so as mesmas do projeto de
ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL (pgina 33).
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9. ELTRICA CONDOMINIAL
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ELTRICA CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e
estar localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ELE.dwg) e o arquivo de configurao
de plotagem (Eltrica.ctb);
43/72
b) Arquivo Base para a Prancha de Eltrica Condominial
O Arquivo Base para elaborao do projeto de ELTRICA CONDOMINIAL a prancha de PAISAGISMO, e esta base deve ser
preparada para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta
fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e
espessura de plotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de PAISAGISMO para que se possa iniciar o projeto de ELTRICA
CONDOMINIAL.
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LAYERS COR LINHA SITUAO
Pai-Gramado 01 vermelho hatch Descongelado
Pai-Orla 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Piso 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Pisos 01 vermelho hatch Descongelado
Pai-Protetor 01 vermelho Continuous Deletado
Pai-Rampa 01 vermelho Continuous Deletado
Pai-Tabela-Linha 01 vermelho Continuous Deletado
Pai-Tabela-Texto 01 vermelho --- Deletado
Pai-Tabela-Titulo 01 vermelho --- Deletado
Pai-Quadra 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Ponto de Agua 01 vermelho Continuous Deletado
Pai-Cotas 01 vermelho Continuous Deletado
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Eltrica Condominial
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO
Ele-Eletroduto-Aparente 04azul claro Hidden --- Eltrica Eletrodutos para eltrica aparente
Ele-Eletroduto-Parede 04azul claro Center --- Eltrica Eletrodutos para eltrica embutida em teto ou
parede
Ele-Eletroduto-Piso 04azul claro Continuous --- Eltrica Eletrodutos para eltrica embutida no piso
Ele-Fiao-Simbologia 04azul claro Continuous --- Eltrica Simbologia de fiao para diagramas
unifamiliares
Ele-Hachuras 02amarelo Continuous --- Eltrica Hachuras nos desenhos de detalhes (Geral)
Ele-Luminria 03verde Continuous --- Eltrica Luminria para iluminao condominial
Ele-Oculta 02amarelo Hidden --- Eltrica Linhas invisveis para os desenhos de detalhes
Ele-Piso 06magenta Continuous --- Eltrica Representao de piso nos desenhos de detalhes
Ele-Poste 03verde Continuous --- Eltrica Poste de recepo
Ele-Simbologia 03verde Continuous Eltrica Simbologia dos componentes de eltrica
Ele-Slido 08/09 Continuous --- Eltrica Hachura solido em plantas e detalhes
Ele-Texto 1 01vermelho --- L60 Eltrica Numerao de contatos, identificao de circuitos
e bitolas
Ele-Texto 2 01vermelho --- L80 Eltrica Chamadas de detalhes, escala
Ele-Texto 3 02-amarelo --- L100 Eltrica Texto de cota, lista de materiais
Ele-Texto 4 03verde --- L140 Eltrica Ttulos 1
Ele-Texto 5 04azul claro --- L175 Eltrica Ttulos 2
Ele-Texto 6 05azul escuro --- L240 Eltrica Ttulos 3
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Eltrica Condominial
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10. TELEFONIA CONDOMINIAL
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de TELEFONIA CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1
e estar localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-TEL.dwg) e o arquivo de configurao
de plotagem (Telefonia.ctb);
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b) Arquivo Base para a Prancha de Telefonia Condominial
O Arquivo Base para elaborao do projeto de TELEFONIA CONDOMINIAL a prancha de PAISAGISMO, e esta base deve ser
preparada para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta
fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e
espessura de plotagem.
Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de PAISAGISMO para que se possa iniciar o projeto de
TELEFONIA CONDOMINIAL.
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LAYERS COR LINHA SITUAO
Pai-Gramado 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Orla 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Piso-Detalhe 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Pisos 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Protetor 01 vermelho Continuous Deletado
Pai-Rampa 01 vermelho Continuous Deletado
Pai-Tabela-Linha 01 vermelho Continuous Deletado
Pai-Tabela-Texto 01 vermelho --- Deletado
Pai-Tabela-Titulo 01 vermelho --- Deletado
Pai-Quadra 01 vermelho Continuous Descongelado
Pai-Ponto de Agua 01 vermelho Continuous Deletado
Pai-Cotas 01 vermelho Continuous Deletado
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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Telefonia Condominial
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO
Tel-Eletroduto-Piso 04azul claro Phanton --- Telefonia Eletroduto de telefonia embutida no piso
Tel-Fiao-Simbologia 04azul claro Continuous --- Telefonia Simbologia de fiao para diagramas unifamiliares
Tel-Hachuras 02amarelo Continuous --- Telefonia Hachuras de telefonia embutidas no piso (Geral)
Tel-Oculta 02amarelo Hidden --- Telefonia Linhas invisveis para os desenhos de detalhes
Tel-Piso 06magenta Continuous --- Telefonia Representao de piso nos desenhos de detalhes
Tel-Poste 03verde Continuous --- Telefonia Poste de recepo
Tel-Simbologia 03verde Continuous Telefonia Simbologia dos componentes de telefonia
Tel-Slido 08/09 Continuous --- Telefonia Hachura solid em plantas e detalhes
Tel-Texto 2 01vermelho --- L80 Telefonia Chamadas de detalhes, escala, identificao de
circuitos/bitolas
Tel-Texto 3 02-amarelo --- L100 Telefonia Texto de cota, lista de materiais
Tel-Texto 4 03verde --- L140 Telefonia Ttulos 1
Tel-Texto 5 04azul claro --- L175 Telefonia Ttulos 2
Tel-Texto 6 05azul escuro --- L240 Telefonia Ttulos 3
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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Telefonia Condominial
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11. ARQUITETURA DA EDIFICAO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ARQUITETURA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar
localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ARQ.dwg) e o arquivo de
configurao de plotagem (Edificao.ctb);
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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Arquitetura da Edificao
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA
Comum-Edf-Txt100 03 green Continuous CL100
Comum-Edf-Txt120 04 - cyan Continuous CL120
Comum-Edf-Txt140 21 Continuous CL140
Comum-Edf-Txt175 06 magenta Continuous CL175
Comum-Edf-Txt50 02 yellow Continuous CL50
Comum-Edf-Txt60 02 yellow Continuous CL60
Comum-Edf-Txt80 02 yellow Continuous CL80
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12. HIDRULICA DA EDIFICAO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de HIDRULICA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar
localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-HID.dwg) e o arquivo de configurao
de plotagem (Edificao.ctb);
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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Hidrulica da Edificao
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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Hidrulica da Edificao
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13. ELTRICA DA EDIFICAO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ELTRICA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado
em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ELE-EDF.dwg) e o arquivo de
configurao de plotagem (Edificao.ctb);
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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Eltrica da Edificao
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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Eltrica da Edificao
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14. ESTRUTURA DA EDIFICAO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de ESTRUTURA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar
localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-EST.dwg) e o arquivo de configurao
de plotagem (Edificao.ctb);
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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Estrutura da Edificao
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA
Comum-Edf-Projeo 01 red Dashdotx2
Comum-Edf-Txt50 02 yellow Continuous CL50
Comum-Edf-Txt60 02 yellow Continuous CL60
Comum-Edf-Txt80 02 - yellow Continuous CL80
Comum-Edf-Txt100 03 green Continuous CL100
Comum-Edf-Txt120 04 - cyan Continuous CL120
Comum-Edf-Txt140 21 Continuous CL140
Comum-Edf-Txt175 06 magenta Continuous CL175
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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Estrutura da Edificao
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15. FUNDAO DA EDIFICAO
a) Orientaes gerais
Todos os elementos grficos da prancha de FUNDAO devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar
localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space;
O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos
diferentes tipos de linha;
Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-FUN.dwg) e o arquivo de
configurao de plotagem (Edificao.ctb);
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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Fundao da Edificao
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LAYERS COR LINHA RGUA PRANCHA
Comum-Edf-Cota 02 yellow Continuous
Comum-Edf-Eixo 01 red Dashed2
Comum-Edf-Projeo 01 red Dashdotx2
Comum-Edf-Txt50 02 yellow Continuous CL50
Comum-Edf-Txt60 02 yellow Continuous CL60
Comum-Edf-Txt80 02 - yellow Continuous CL80
Comum-Edf-Txt100 03 green Continuous CL100
Comum-Edf-Txt120 04 - cyan Continuous CL120
Comum-Edf-Txt140 21 Continuous CL140
Comum-Edf-Txt175 06 magenta Continuous CL175
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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Fundao da Edificao
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16. EQUIPE TCNICA
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