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El Grupo de Neuronas
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La Teora de la Seleccin del Grupo de Neuronas. G.M. Edelman Carlos Muoz Gutirrez
- seleccin en el desarrollo,
- seleccin en la experiencia
- reentradas de seales.
Cada uno de estos mecanismos acta dentro y entre colectivos que consisten en
cientos de miles de neuronas fuertemente interconectadas denominadas grupos
de neuronas.
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Una reentrada puede definirse como una sealizacin paralela continua entre
grupos de neuronas separadas que ocurre a lo largo de conexiones anatmicas
ordenadas de manera bidireccional y recursiva. Es, pues, un proceso dinmico
que es inherentemente paralelo y distribuido y que debe diferenciarse de la
retroalimentacin. Las reentradas no tienen una direccin preferida y no tiene una
funcin de input o output predefinido.
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4. Categorizacin Perceptual:
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Los procesos que producen estos mapas globales (con sus patrones asociados
de seleccin del grupo de neuronas y de cambio sinptico) crean una
representacin espaciotemporal continua de objetos o de eventos.
Dentro de estos procesos globales, los cambios de gran alcance en la fuerza
sinptica tienden a favorecer la actividad mutua de reentradas de aquellos grupos
cuya actividad ha sido correlacionada a travs de diferentes mapas durante la
conducta pasada. Tales cambios sinpticos proveen la base para la memoria.
De esta manera los recuerdos en los mapas globales no son almacenados,
fijados o codificados de tal manera que puedan invocarse y recuperarse siempre
de la misma manera como haramos con los registros de un disco duro de
nuestros ordenadores. En lugar de ello, la memoria resulta de un proceso de
recategorizacin continua, que, por su naturaleza, debe ser procedural y que
debe conllevar una actividad motora continua y una repeticin frecuente.
Con esto, categorizacin y memoria, obtenemos la condicin necesaria para el
aprendizaje. Edelman consigue un paso ms en su teora cuando incluye,
adems de los procesos de categorizacin y memoria, enlaces sinpticos entre
los procesos que producen los mapas globales y la actividad de los centros
hedonistas y el sistema lmbico de manera que satisfacen nuestras necesidades
homeostticas, apetitivas y consumatorias.
El aprendizaje se entiende entonces como la satisfaccin de necesidades del
organismo, necesidades que han creado expectativas al asociar estas
necesidades con nuestras categorizaciones.
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Receptores Representaciones
Organos
Sensoriales disposicionales
Corticales y
Subcorticales
Pautas Potenciales de
actividad neuronal de
pequeos grupos de
neuronas
medio para
Refuerzo
reconstituir imgenes.
Reforzamiento o
debilitamiento de la
sinapsis.
Constituyen una
memoria
Movimiento
Cortezas
Representacin Organizada Sensoriales
Topogrficamente Iniciales
Conciencia Imagen
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Referencias
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Darwin II
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La Respuesta de Darwin II
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Darwin III
Darwin III es un autmata de reconocimiento. Tiene un ojo mvil, un brazo con cuatro
articulaciones con capacidad de tocar en la ltima articulacin, y cinestesia (seales
de sus articulaciones cuando se mueve). Su sistema nervioso se organiza en varios
subsistemas, cada uno es responsable de diferentes aspectos de su conducta (Arriba).
Lo que se programa en la simulacin es el fenotipo "evolutivo", que incluye la
neuroanatoma; la conducta de la simulacin no se programa. Despus de la
experiencia con objetos, que puede ver, que se mueven aleatoriamente, su ojo sigue
cualquier objeto. Similarmente su brazo logra tocar los objetos, y con cada seleccin
de movimientos incrementa el xito del tocamiento (Abajo a la Izquierda). Darwin III
fue enfrentado (Abajo a la derecha) a 55 objetos diferentes y se le concedieron 8
intentos para categorizar cada uno de ellos. Los resultados indican que Darwin III
dividi esta coleccin de objetos en 2 clases.
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Mundo no
Un objeto que se etiquetado
mueve en el
medio lleva a:
Muestreo
Respuestas separado del
Respuestas mundo no
cinestsicas al ojo y
Tctiles y etiquetado por
movimientos del brazo
visuales canales separados
A rasgos locales
Acciones motricas
simples:
Movimientos sacdicos
y seguimiento visual.
Alcanzar el objeto
Tocarlo y seguirlo
Respuestas de alto
Respuestas de Conectividad recproca Memoria como
por reentrada de nivel respecto al
Alto nivel para Recategorizacin
seales contorno y textura,
combinar rasgos continua
respuestas genricas
Respuestas
a clases de
nicas a estmulos
estmulos
individuales
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G.M. Edelman
Bibliografa
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