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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTNOMA DE MXICO

FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ARAGN


CENTRO DE CMPUTO

Material de Apoyo para el Cuso:

INTRODUCCIN

A LA

COMPUTACIN

Y AL

PROCESADOR

DE TEXTOS WORD

Instructora del Curso:

Ing. Mariana Verduzco Rodrguez


CONTENIDO

NDICE TEMTICO

TEMARIO ___________________________________________________________________ 1

TEMA 1: ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA ___________________________________ 2

CONCEPTOS BSICOS _________________________________________________________ 2


DEFINICIN ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS: ______________________________________ 2
DEFINICIN SISTEMA _____________________________________________________________ 2
DEFINICIN COMPUTADORA: _______________________________________________________ 2
DEFINICIN HARDWARE & SOFTWARE: ________________________________________________ 3
DIAGRAMA REFERENTE A LA ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA _________________________ 4
SISTEMAS BINARIOS _____________________________________________________________ 5
DEFINICIN FORMAL DE BIT, BYTE, PALABRA: ____________________________________________ 5
PERIFRICOS __________________________________________________________________ 6
TECLADO: ____________________________________________________________________ 6
MONITOR:____________________________________________________________________ 6
IMPRESORAS: __________________________________________________________________ 6
MOUSE: _____________________________________________________________________ 7

TEMA 2: SISTEMA OPERATIVO __________________________________________________ 8

DEFINICIN SISTEMA OPERATIVO ____________________________________________________ 8

TEMA 3: INTRODUCCIN AL AMBIENTE GRFICO (WINDOWS) ________________________ 9

TEMA 4: INTRODUCCIN A MICROSOFT OFFICE ___________________________________ 10

CONCEPTOS BSICOS ___________________________________________________________ 10


DEFINICIN DE MICROSOFT OFFICE: _________________________________________________ 10
DEFINICIN DE WORD:__________________________________________________________ 10
DEFINICIN POWERPOINT ________________________________________________________ 10

TEMA 5: INTERNET___________________________________________________________ 11

CONCEPTOS BSICOS ___________________________________________________________ 11


DEFINICIN DE INTERNET: ________________________________________________________ 11
PROTOCOLOS _________________________________________________________________ 11
NDICE DE ILUSTRACIONES

ILUSTRACIN 1: ARQUITECTURA BSICA DE UNA COMPUTADORA _______________________________ 4


ILUSTRACIN 2: PARTES DE LA PANTALLA PRINCIPAL _______________________________________ 9
ILUSTRACIN 3: PARTES DE UNA VENTANA ______________________________________________ 9
Temario 1

Temario

1. ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA

a. Componentes y perifricos

2. SISTEMA OPERATIVO

a. Definicin

3. INTRODUCCIN AL AMBIENTE GRFICO (WINDOWS)

a. Descripcin del ambiente


i. Ventanas, men, conos, barra de tareas, etc.
b. Manejo de archivos y carpetas
i. Caractersticas y manejo de la informacin

4. INTRODUCCIN A MICROSOFT OFFICE

a. Word
i. Elaboracin y formato de documentos
ii. Imgenes
iii. Manejo de secciones
iv. Tablas de contenido
b. PowerPoint
i. Elaboracin y formatos de presentaciones
ii. Efectos (animacin y transicin)

5. INTERNET

a. Conceptos

[Introduccin a la Computacin y al Procesador de Textos Word]


TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 2

TEMA 1: Arquitectura de la Computadora

CONCEPTOS BSICOS

Definicin Arquitectura de las Computadoras:

La arquitectura de computadoras, es el diseo conceptual y estructural operacional correspondiente


a un sistema computacional.

Se conforma de un modelo (diagrama) y una descripcin funcional de los diversos componentes de


hardware y software que lo conforman, as como la relacin que existe entre ellos.

Esto se realiza con la finalidad de desarrollar computadoras con base en los requerimientos de
funcionalidad, rendimiento y costo.

Definicin Sistema

Un sistema se define como un conjunto de elementos que se relacionan entre si para lograr un fin
comn.

Toda computadora puede considerarse un sistema, porque se conforman de mltiples elementos


fsicos y lgicos que se encuentran interconectados y ordenados de forma estructurada para lograr
un fin comn.

Definicin Computadora:

Una computadora puede definirse como una mquina electrnica que es capaz de aceptar datos a
travs de un medio de entrada, procesarlos automticamente bajo el control de un programa
previamente almacenado, y proporcionar la informacin resultante en un medio de salida.

Toda computadora es numrica, automtica, secuencial y universal:

Numrica: Es numrica porque toda la informacin que se encuentra dentro de una


computadora est codificada en un conjunto ordenado de ceros y unos (lenguaje binario).

Automtica: Es automtica porque puede operar (trabajar) sin la intervencin del


operador (usuario) al pasar de una operacin a otra en la resolucin de un determinado
problema.

Secuencial: Es secuencial porque debe seguir una serie ordenada de pasos para resolver
cada problema que se establezca.

Universal: Es universal porque esta capacitada para resolver cualquier tipo de problema
que se plantee, dependiendo la forma en que se encuentre programada.

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TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 3

Definicin Hardware & Software:

Todas las computadoras se componen de Hardware y Software:

Hardware: El hardware hace referencia a todos los elementos fsicos que componen una
computadora; desde los ms generales como mouse y teclado, hasta los ms particulares
como los circuitos elctricos.

Software: El software es un trmino utilizado en el rea de cmputo para hacer referencia


a todos aquellos elementos lgicos que posee una computadora; es decir, corresponde al
conjunto de programas que conforman una computadora.

El software que posee una computadora puede ser de: Aplicacin (Word, Excel, Power
Point, etc.) de Base (Bases de Datos, lenguajes de programacin, etc.)

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TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 4

Diagrama referente a la arquitectura de una computadora

Todas las computadoras se componen de 5 secciones bsicas: Unidad de Entrada, unidad de


memoria, unidad de control, unidad aritmtico-lgica y unida de salida:

CPU

Ilustracin 1: Arquitectura Bsica de una Computadora

Unidad de Entrada: Su principal funcin consiste en traducir las seales del lenguaje
humano introducidas por el usuario; a seales de lenguaje mquina (unos y ceros
codificados)

Unidad de Salida: Se encarga principalmente de transformar el lenguaje mquina


empleado por la computadora; en un lenguaje lo ms cercano posible al humano, para que
el usuario al que va dirigida la informacin pueda entenderlo.

CPU (Unidad Central de Procesos): Se conforma por la Unidad de Control y la Unidad


Aritmtica Lgica.

ALU (Unidad Aritmtica y Lgica): Lugar donde se procesa matemticamente la


informacin y se compara lgicamente.

Unidad de Control: Se encargue de que todas las operaciones se realicen en el orden


correcto.

Unidad de Memoria: Esta unidad corresponde al lugar en el que se almacena toda la


informacin que ha sido procesada y la que va a ser procesada; es decir, en esta unidad se
encuentra el programa que ser utilizado, los datos necesarios para el proceso y los
resultados del proceso.

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TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 5

Sistemas binarios

Toda computadora se conforma de dispositivos electrnicos que convierten toda la informacin a


unos y ceros; es decir, que el potencial de una computadora se basa en slo dos estados
electrnicos: Encendido y apagado; de modo que las caractersticas fsicas de una computadora son
las que determinarn las combinaciones de stos dos estados para representar letras, nmeros,
colores, etc.

Un estado electrnico de encendido apagado se representa mediante un bit; donde, la


presencia de un bit bit encendido corresponde a un 1; mientras que la ausencia de un bit Bit
apagado representa un 0.

Toda computadora almacena los programas y los datos que se manejan como un conjuntos de bits;
sin embargo, la memoria se divide en particiones de mayor tamao, por lo general en grupos de 8
bits, denominados byte; y dos de stos bytes (16 bits) forman lo que se denomina como palabra

Definicin Formal de Bit, Byte, Palabra:

A continuacin se presenta la definicin formal de cada concepto visto anteriormente:

Bit: Es una seal electrnica que puede representar un 1 un 0; los cuales corresponden a
la unidad digital ms pequea que puede manejar una computadora.

Byte: Conjunto de 8 bits que corresponde a la mnima cantidad de informacin que un


sistema de cmputo nos permite manejar en memoria.

Palabra: Conjunto de 2 bytes (16 bits) y corresponden a la informacin necesaria para


sealar la posicin en memoria de un byte.

La capacidad global en las memoras porttiles y de los equipos de cmputo se determina con base
en la siguiente tabla:

TABLA DE EQUIVALENCIAS
8 bits 1 Byte
1024 bytes 1 Kilobyte (Kb)
1024 Kb 1 Megabyte (Mb)
1024 Mb 1 Gigabyte (Gb)
1024 Gb 1 Terabyte (Tb)
Tabla 1: Equivalencias bytes

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TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 6

Perifricos

Un perifrico es un dispositivo electrnico que se conecta a una computadora, pero que no forma
parte del ncleo bsico de la misma. La principal funcin de los perifricos es comunicar al usuario
con la computadora y viceversa.

Los perifricos pueden ser de distintos tipos:

Perifrico de Entrada: Son aquellos perifricos que nos permiten ingresar datos a la
computadora.

Perifrico de Salida: Corresponde a todos aquellos perifricos que muestran al usuario el


resultado de las operaciones y procesos realizados por la computadora.

Perifrico de Entrada-Salida: Todos aquellos perifricos que realizan las funciones de


un perifrico de entrada y un perifrico de salida

Perifrico de Almacenamiento: Son todos aquellos perifricos que permiten guardar


datos de forma temporal permanente.

Perifrico de Comunicacin: Un perifrico de comunicacin, es aquel perifrico que


permite la interaccin entre dos computadoras entre una computadora y un perifrico
externo a la computadora.

A continuacin se definen los perifricos ms comunes con los que podemos encontrarnos:

Teclado:
Es un perifrico de entrada que se encuentra conformado por un nmero variado de teclas
correspondientes a: Caracteres alfabticos, caracteres numricos, un conjunto de teclas de funciones
(F1, F2,, F12) y otras teclas de funciones especiales (Esc, Ctrl, Alt, etc.)

Monitor:
Es un perifrico de salida que consiste de una pantalla de alta resolucin, cuyo tamao, tecnologa y
modelo son variables. Lo que nos da diversas ventajas y desventajas con respecto a nuestras
necesidades. Pueden manejar tecnologa CRT (Tubos de Rayos Catdicos) LCD (Cristal lquido)
y el tamao puede ser de 9,12, 14, etc.

Impresoras:
Son dispositivos de salida, aunque algunas pueden ser de entrada-salida; y nos permiten tener un
registro impreso referente a las acciones realizadas en la computadora. Existen 3 tipos bsicos de
impresoras: Las matriciales, de inyeccin de tinta y laser.
En cuanto a impresoras, en el mercado existe una gran variedad de modelos y marcas con ventajas
y desventajas propias.

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TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 7

Mouse:

Es un perifrico de entrada que consta de una pequea unidad con 2 3 botones al frente y un lector
ptico analgico en su parte inferior. El mouse tiene la tarea de transmitir los desplazamientos que
realiza el usuario al cursor del monitor, de modo que los movimientos del mouse y el cursor en
pantalla se sincronicen. Para que al utilizar las teclas funcionales del mouse y los mens de la
computadora, se realicen las tareas demandadas por el usuario.

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Tema 2: Sistema Operativo 8

Tema 2: Sistema Operativo

Definicin sistema operativo

Un sistema operativo, es un software bsico que debe poseer una computadora para lograr proveer
una interfaz entre el resto de los programas que posee, los dispositivos de hardware y el usuario.

Dentro de las funciones que debe realizar el sistema operativo se encuentran:

Supervisar y controlar todas las actividades de entrada, salida y procesamiento de una


computadora.
Controlar y coordinar todas las actividades que realicen el hardware y software.
Administra los recursos que provee un equipo de cmputo.
Actuar como entorno grfico de una aplicacin en la que se est ejecutando un programa.

Algunos de los sistemas operativos ms utilizados son: Windows, Linux, Dos y Mac; de los cuales,
algunos poseen integrado un navegador. Por ejemplo: Windows con el Internet Explorer.

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Tema 3: Introduccin al Ambiente Grfico (Windows) 9

Tema 3: Introduccin al Ambiente Grfico (Windows)

Ilustracin 2: Partes de la Pantalla Principal

Ilustracin 3: Partes de una Ventana

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Tema 4: Introduccin a Microsoft Office 10

Tema 4: Introduccin a Microsoft Office

Conceptos bsicos

Definicin de Microsoft Office:

Microsoft Office, es un conjunto de programas desarrollados por Microsoft Corporation que


permiten automatizar y optimizar las actividades que se realizan dentro de una oficina.

Existen diversas versiones de ste paquete; pero en general, puede contener programas como:

Word: Procesador de Textos


Excel: Manejo de Hojas de Clculo
PowerPoint: Creacin de Presentaciones
Access: Creacin y mantenimiento Base de Datos
Outlook: Manejo Correo Electrnico
FrontPage: Creacin de Pginas WEB
PhotoManager: Editor Fotogrfico
Publisher: Creacin de Tarjetas, folletos, pancartas, etc.

Definicin de WORD:

Word es un programa utilizado para procesar textos, que permite la creacin de documentos
sencillos profesionales.

Para poder realizar stas tareas, el software cuenta con mltiples herramientas como:

Correctores Ortogrficos
Diccionario de Sinnimos
Mltiples fuentes y formatos
Encabezados y pie de pgina
Mrgenes
Vietas y Numeracin
Herramientas de Edicin de Imagen
Herramientas enfocadas a la insercin de tablas

Definicin PowerPoint

PowerPoint, es un programa que permite desarrollar presentaciones visuales dinmicas mediante la


elaboracin de diapositivas multimedia que pueden incluir texto, imgenes, videos sonido.

Generalmente, estas presentaciones se proyectan en pantallas se transmiten por televisores;


aunque tambin pueden presentarse en forma impresa.

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Tema 5: Internet 11

Tema 5: Internet

Conceptos bsicos

Definicin de Internet:

Internet, es un conjunto de redes de comunicacin interconectadas que utilizan los protocolos


TCP/IP para garantizar que as redes fsicamente heterogneas que la componen, funcionen como
una red lgica de enlace mundial.

Uno de los servicios ms exitosos que ha tenido el internet es la World Wide Web; que es un
conjunto de protocolos que permiten de forma sencilla la consulta remota de archivos en hipertexto.

Protocolos

Un protocolo, es un conjunto de reglas estndar que deben cumplirse para establecer la


comunicacin entre diversas computadoras interconectadas mediante una red.

Existen mltiples protocolos utilizados para la comunicacin en Internet. A continuacin se


mencionaran los ms relevantes:

Protocolo TCP: Transmission Coontrol Protocol (Protocolo de Control de Transmisin)


Este protocolo, se encarga de garantizar que los datos sern entregados en su destino sin
errores, y en el mismo orden en que fueron transmitidos.

Protocolo IP: Internet Protocol (Protocolo de Internet) es un protocolo no orientado a


conexin utilizado tanto por el origen como el destino para transmitir datos a travs de
paquetes.

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