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Abducin- Adducin
Este tipo de movimiento se da en el plano frontal. La abducin se da cuando el brazo
describe un arco de movimiento dirigido hacia arriba, y la adducin se da cuando el
arco se describe en sentido contrario.
Rotacin interna-externa
Gracias a la articulacin del hombro, el miembro superior puede rotar. Para medir
la rotacin del miembro superior, este debe estar en una posicin tal que, el bicep y
el antebrazo formen un ngulo de 90.
Cuando el arco de movimiento que describe el miembro superior se aproxima al
plano sagital o hacia adentro, se dice que es rotacin interna. Cuando el arco de
movimiento es descrito en sentido contrario, se presenta rotacin externa. (fig)
Rotacin externa-interna
Cita: http://todomedicina.forosactivos.net/t51-articulaciones-tipos-dr-baltazar
El codo
El codo es la articulacin encargada de unir el brazo con el antebrazo, es una
articulacin tipo bisagra. Su funcin es la de permitir la flexin y extensin del brazo
y a su vez permite que el antebrazo gire sobre el eje longitudinal del mismo, por lo
tanto el codo posee dos grados de libertad.
Flexin-Extensin del codo
Este movimiento se analiza en el plano sagital. Se dice que el miembro superior se
flexiona cuando el ngulo formado entre el brazo y antebrazo disminuye, es decir el
antebrazo describe un arco de movimiento que se aproxima al plano frontal. La
extensin ocurre cuando el arco de movimiento es descrito en sentido contrario, es
decir el ngulo formado tiende a crecer. (fig)
Pronacin-Supinacin
Cita: Anatomia Grey
La mueca y la mano
La mueca posee tres grados de libertad, esto permite que la mano puede realizar
movimientos de Abduccin, aduccin, extensin, flexin y circunduccin.
Flexin-extensin de la mano.
Este tipo de movimiento se realiza en el plano sagital de la mano. La flexin se da
cuando el movimiento de la mano va en la direccin de la palma de la mano. La
extensin cundo el movimiento descrito es en direccin de la parte superior de la
mano.
Flexin-Extensin de la mano.
Abduccin-Aduccin de la mano.
Estos movimientos se presentan en el plano transversal de la mano. Abduccin se
presenta cuando el arco de movimiento es descrito hacia el borde interior de la
mano y la aduccin hacia el borde exterior de la misma.
EXOESQUELETOS ROBTICOS
Definicin
Un exoesqueleto robtico es un mecanismo estructural externo cuyos segmentos y
articulaciones se corresponden con las del cuerpo humano (estructura
antropomrfica). Se adapta o se acopla a una persona de modo que el contacto
fsico entre el operador y el exoesqueleto permite una transmisin directa de
potencia mecnica y seales de informacin.
Cita: Articulo Mtodos Computacionales para el reconocimiento de patrones
mioelctricos en el control de exoesqueletos robticos: una revisin.
Los exoesqueletos han tenido gran aceptacin en el campo mdico, su aplicacin
ms relevante se encuentra en el campo de la rehabilitacin. Actualmente se
investigan nuevos modelos de exoesqueletos que se encargan de amplificar las
habilidades del usuario, como aumentar fuerza, velocidad etc.
Exoesqueletos De Rehabilitacin.
Cuando una persona sufre un accidente que termina afectando la movilidad de
alguna de sus extremidades, esta debe someterse a una terapia intensiva de
rehabilitacin con el fin de recuperar el movimiento. La terapia de rehabilitacin
consiste en un nmero de ejercicios que se encargan de fortalecer el msculo, estas
sesiones son dirigidas por un fisioterapeuta, el xito de las terapias de rehabilitacin
dependen en gran parte de la calidad del profesional.
Los exoesqueletos han aparecido en el campo de la rehabilitacin con el fin de
estandarizar las terapias de rehabilitacin, eliminar errores humanos y cuantificar
los avances de un paciente, aumentando la precisin y continuidad de dichos
ejercicios.
Un ejemplo de este tipo de exoesqueleto es el exoesqueleto RiceWrist
El RiceWrist es un exoesqueleto totalmente articulado que imita las articulaciones
del miembro desde el hombro hasta la mano. Su accin consiste en asistir al usuario
en la realizacin de los movimientos especficos del brazo; cualquier dificultad con
el movimiento de un brazo durante la rehabilitacin har que el RiceWrist se accione
suavemente y mueva el brazo en la direccin deseada.
Exoesqueletos De Asistencia
A diferencia de los exoesqueletos de rehabilitacin, este tipo de exoesqueletos han
surgido para pacientes que debido a la gravedad de la lesin, no pueden volver a
recuperar el movimiento, ya sea en una de sus extremidades o en todo el cuerpo.
Gracias a los avances tecnolgicos y a las investigaciones que se han realizado, se
han creado variedad de exoesqueletos que permiten a los usuarios volver a caminar
o mover una o varias de sus extremidades.
Un ejemplo de este tipo de exoesqueletos es el eLEGS.
El eLEGS es un exoesqueleto de miembro inferior creado en 2011 en la empresa
Berkeley, California, por el Dr. Homayoon Kazerooni, el cual es controlado con
sensores de fuerza y movimiento. Cuenta con una interfaz basada en los gestos
humanos, en la cual, observa los movimientos o gestos del usuario y determina la
intencin de los mismos para luego actuar acorde a ellos.
Tiene un peso alrededor de 20 Kg y una velocidad mxima de caminata de
3.2Kilometrospor hora. Adems cuenta con una batera, la cual tiene un tiempo de
trabajo de hasta ms de 6 horas y es capaz de caminar en lnea recta, pasar de
estar sentado a pararse y viceversa por tiempos prolongados.
Exoesqueletos No Antropomrficos
Algunos exoesqueletos poseen un nmero de grados de libertad mayores a los del
cuerpo humano. Normalmente este tipo de exoesqueletos no imitan la forma del
cuerpo humano.
Clasificacin de los exoesqueletos segn el nmero de grados de libertad.
Grados de libertad se define como cada uno de los movimientos independientes
que puede realizar una articulacin con respecto a la anterior
Cita: Escuela Politecnica, Proyecto Diseo e implementacin de un exoesqueleto
mecnico, pag 17.
Exoesqueletos No Portables.
Se les llama as, porque el paciente no se puede trasladar a diferentes lugares
haciendo uso del mismo. Como el usuario no debe soportar el peso, se caracterizan
por ser pesados y estar sujetos a una base o soporte.
Dentro de los exoesqueletos no portables encontramos los de rehabilitacin.
Marco
Es la parte estructural del sistema. Se caracteriza por ser fabricado en materiales
ligeros, con el fin de que el usuario no deba soportar un peso excesivo. Adems el
material de fabricacin debe poseer una buena resistencia. Es importante que el
exoesqueleto sea capaz de soportar el peso de la extremidad del paciente del
paciente y as mismo los componentes que hacen parte del exoesqueleto.
El marco debe ser diseado antropomrficamente, es decir que se ajuste con la
forma de la extremidad para la cual fue diseado, esto se hace con el fin de generar
comodidad en el usuario y tambin imitar los movimientos de la extremidad
fcilmente. As mismo no interferir con la cinemtica natural de la extremidad, con
el fin de no generar daos sobre la misma.
Aunque tericamente se busca disear exoesqueletos que imiten a la perfeccin el
movimiento del cuerpo humano, esto an es muy difcil de realizarlo, debido a la
complejidad cinemtica del mismo. Por esto, cuando se disea un exoesqueleto se
deben definir los grados de libertad que este va a poseer. Entre menor sean los
grados de libertad ms limitado ser el movimiento del exoesqueleto.
Sensores
Los sensores son dispositivos que pueden detectar magnitudes fsicas o qumicas,
y las convierten en variables elctricas. Existen de diversos tipos, sensores de
posicin, sensores de velocidad, de temperatura, de fuerza, etc.
En los exoesqueletos mioelectricos, se hace necesario el uso de sensores
superficiales llamado electrodos, estos cumplen la funcin de detectar las seales
mioelectricas generadas en los msculos del usuario para luego ser enviadas al
controlador.
Bateras
Las bateras son las encargadas de almacenar la energa elctrica que alimenta el
sistema. Se hace necesario el uso de bateras cuando se desea disear un
exoesqueleto portable.
La capacidad de almacenamiento de las bateras debe ser tal, que el exoesqueleto
pueda funcionar correctamente durante el tiempo de trabajo, para el cual fue
diseado. Tambin, se debe tener en cuenta el peso de las bateras, normalmente
deben caracterizarse por ser ligeras, con el fin de no aumentar excesivamente el
peso total del exoesqueleto.
Las bateras pueden ser o no recargables. El tiempo de recarga de las bateras no
debe ser tan grande, con el fin de que el exoesqueleto est disponible cuando el
usuario lo requiera. En el caso de no ser recargables, estas deben ser fciles de
reemplazar.
Actuadores
Son los encargados de dar movimiento al exoesqueleto cuando sea requerido, estos
son activados por una seal que enva la tarjeta de control. Actualmente se puede
encontrar gran diversidad de actuadores, que varan en tamaos y energa de la
cual dependen para ser accionados.
A continuacin se presenta una tabla que muestra algunos de los actuadores que
se encuentran en el mercado.
Cita Foto: Escuela Politecnica, Proyecto Diseo e implementacin de un
exoesqueleto mecnico, pag 18.
Controlador
Es el encargado de recibir las seales captadas por los sensores, segn sea la seal
recibida, enva una orden correspondiente a los actuadores y el exoesqueleto
realiza el movimiento requerido por el usuario.
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Cita foto: Deteccin y acondicionamiento de seales mioelectricas. Seales
mioelectricas.