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Equao do Segundo Grau

Fonte: Matemtica Didtica

Equao do 2 grau completa e equao do 2 grau


incompleta
Da definio acima temos obrigatoriamente que a 0, no entanto podemos ter b = 0 e/ou c = 0.

Caso b 0 e c 0, temos uma equao do 2 grau completa. A sentena matemtica -2x2 + 3x - 5 = 0 um


exemplo de equao do 2 grau completa, pois temos b = 3 e c = -5, que so diferentes de zero.

-x2 + 7 = 0 um exemplo de equao do 2 grau incompleta, pois b = 0.

Neste outro exemplo, 3x2 - 4x = 0 a equao incompleta, pois c = 0.

Veja este ltimo exemplo de equao do 2 grau incompleta, 8x2 = 0, onde tanto b, quanto c so iguais a
zero.

Resoluo de equaes do 2 grau


A resoluo de uma equao do segundo grau consiste em obtermos os possveis valores reais para a
incgnita, que torne a sentena matemtica uma equao verdadeira. Tais valores so a raiz da equao.

Frmula Geral de Resoluo

Para a resoluo de uma equao do segundo grau completa ou incompleta, podemos recorrer frmula
geral de resoluo:

Esta frmula tambm conhecida como frmula de Bhaskara.

O valor b2 -4ac conhecido como discriminante da equao e representado pela letra grega . Temos
ento que = b2 -4ac, o que nos permitir escrever a frmula geral de resoluo como:

Resoluo de equaes do 2 grau incompletas

Para a resoluo de equaes incompletas podemos recorrer a certos artifcios. Vejamos:

Para o caso de apenas b = 0 temos:

Portanto para equaes do tipo ax2 + c = 0, onde b = 0, podemos utilizar a frmula simplificada
para calcularmos as suas razes. Observe no entanto que a equao s possuir razes no
conjunto dos nmeros reais se .
Para o caso de apenas c = 0 temos:

Portanto para equaes do tipo ax2 + bx = 0, onde c = 0, uma das razes sempre ser igual a zero e a outra
ser dada pela frmula .

Para o caso de b = 0 e c = 0 temos:

Podemos notar que ao contrrio dos dois casos anteriores, neste caso temos apenas uma nica raiz real, que
ser sempre igual a zero.

Discriminante da equao do 2 grau


O clculo do valor do discriminante muito importante, pois atravs deste valor podemos determinar o
nmero de razes de uma equao do segundo grau.

Como visto acima, o discriminante representado pela letra grega e equivale expresso b2 - 4ac, isto :
= b2 - 4ac.

Discriminante menor que zero

Caso < 0, a equao no tem razes reais, pois :

Discriminante igual a zero

Caso = 0, a equao tem duas razes reais e iguais, pois :


Discriminante maior que zero

Caso > 0, a equao tem duas razes reais e diferentes, pois :

Conjunto Verdade de equaes do 2 grau


A partir do estudado acima, podemos esquematizar o conjunto verdade das equaes do segundo grau
completas e incompletas como a seguir:

Para o caso das equaes completas temos:

Para o caso das equaes incompletas onde somente b = 0 temos:

Para o caso das equaes incompletas onde somente c = 0 temos:

E no caso das equaes incompletas onde tanto b = 0, quanto c = 0 temos:

Exemplo de resoluo de uma equao do segundo grau


Encontre as razes da equao: 2x2 - 6x - 56 = 0

Aplicando a frmula geral de resoluo equao temos:


Observe que temos duas razes reais distintas, o que j era de se esperar, pois apuramos para o valor 484,
que maior que zero.

Logo:

As razes da equao 2x2 - 6x - 56 = 0 so: -4 e 7.

Equao do Segundo Grau - Relaes entre Coeficientes e Razes

Atravs de estudos o matemtico Albert Girard definiu relaes entre as equaes do segundo grau e suas razes.
Estas relaes nos permitem obter a equao original a partir de suas razes, assim tambm como em alguns casos
podemos obter mentalmente as razes de algumas equaes, atravs da utilizao destas relaes.

Razes de uma Equao do 2 grau


Abaixo temos as razes de uma equao do segundo grau genrica:

Como j visto em outra pgina deste site, s existiro razes reais para a equao, desde que 0, pois no
existe raiz quadrada real de um nmero negativo.

Soma das Razes de Equaes do 2 grau


Sendo x1 e x2 razes de uma equao como definido acima, temos que a soma destas razes ser:

Logo a soma das razes ser dada por:


Produto das Razes de Equaes do 2 grau
Assim como no caso da soma, o produto das razes x1 e x2 ser:

Sabemos que = b2 -4ac. Substituindo-o na equao temos:

Portanto o produto das razes ser dado por:

Construo de Equaes do 2 grau a partir de suas Razes


Atravs da frmula geral de resoluo, tambm conhecida como frmula de Bhaskara, partimos de uma
equao e chegamos s suas razes. Agora, com base nas relaes de Girard, veremos como a partir das
razes, chegarmos equao.

A forma reduzida deste tipo de equao ax2 + bx + c = 0. Realizando a diviso de ambos os membros por
a temos:
Como supracitado nesta pgina:

E:

Chamemos de S a soma das razes (S = x1 + x2) e de P o seu produto (P = x1.x2). Substituindo na equao
temos:

Portanto a equao x2 - Sx + P = 0, onde os coeficientes S e P representam respectivamente a soma e o


produto das razes, nos permite reconstruir a equao que possui estas razes.

Exemplo
Para a fixao dos conceitos, tomemos uma equao, identifiquemos as suas razes e a partir delas, atravs
das relaes de Girard cheguemos equao novamente.

Parta da equao do segundo grau x2 - 5x - 24 = 0, encontre as suas razes e a partir delas reconstrua a
equao original.

Em primeiro lugar vamos encontrar as razes da equao x1 e x2:

Note que pudemos encontrar duas razes reais e diferentes para equao, justamente porque > 0. Veja que
nesta equao o valor de 121.

Agora que j conhecemos as suas razes, atravs das relaes de Girard iremos reconstruir a equao
original.

Para a soma das razes temos:

Para o produto das razes temos:


Reconstruindo temos:

Portanto partimos da equao x2 - 5x - 24 = 0, encontramos as suas razes reais x1 = 8 e x2 = -3 e a partir


da soma e do produto delas, reconstrumos a equao original.

Equao do Segundo Grau - Calculando Facilmente suas Razes

Na pgina onde foi tratado o tema Relaes entre Coeficientes e Razes em Equaes do 2 Grau, foi comentado
que as relaes de Albert Girard, em alguns casos, nos permitem obter mentalmente as razes de uma equao do
segundo grau, mas como assim? Vamos estudar o tema, atravs da utilizao de alguns exemplos.

Observe a seguinte equao:

x2 - 5x + 6 = 0

Agora me diga: Quais so os dois nmeros que somados totalizam 5 e que multiplicados resultam em 6?

muito provvel que mentalmente voc tenha identificado rapidamente que os dois nmeros procurados
so 2 e 3, pois 2 + 3 = 5 e 2 . 3 = 6.

Mas de onde surgiu a questo "Quais so os dois nmeros que somados totalizam 5 e que multiplicados
resultam em 6?"?

Segundo Girard, vimos que x2 - Sx + P = 0, onde S representa a soma das razes da equao e P
representa o produto destas razes.

Neste nosso exemplo S est sendo representado pelo coeficiente 5, assim como P est sendo representado
pelo coeficiente 6, por isto me referi a 5 como sendo a soma das razes e a 6, como sendo o seu produto.

Para conferncia, vamos aos clculos pelo mtodo tradicional:

Como no poderia deixar de ser, as razes encontradas so exatamente 2 e 3.

Vamos a outros exemplos para que voc tenha uma melhor compreenso do assunto e elimine qualquer
possvel dvida.

Vamos a outros exemplos para que voc tenha uma melhor compreenso do assunto e elimine qualquer
possvel dvida.
Exemplos de Identificao Mental das Razes de uma
Equao do 2 grau
Encontre as razes da equao do segundo grau x2 - 6x + 5 = 0.

Podemos nos perguntar: "Quais so os dois nmeros cuja soma igual a 6 e cujo produto igual 5?".

Sem qualquer esforo podemos chegar a 1 e 5. Conferindo atravs da frmula temos:

Portanto 1 e 5 so as razes da equao x2 - 6x + 5 = 0.

Encontre as razes da equao do segundo grau x2 + 2x - 8 = 0.

Podemos nos perguntar: "Quais so os dois nmeros cuja soma igual a -2 e cujo produto igual -8?".

Neste caso, com um pouquinho mais de esforo, j que h o envolvimento de nmeros negativos, chegamos
a -4 e 2, pois -4 + 2 = -2 e -4 . 2 = -8. Conferindo via frmula:

Portanto -4 e 2 so as razes da equao x2 + 2x - 8 = 0.

Encontre as razes da equao do segundo grau 4x2 - 12x + 8 = 0.

Neste outro exemplo temos uma situao um pouco diferente. Note que nos casos anteriores, o coeficiente
a era sempre igual a 1, o que simplificava a utilizao deste artifcio, mas neste caso ele igual a 4.

Segundo Girard a soma das razes dada por:

E o produto dado por:

Assim sendo, para S temos:


E para P temos:

Podemos ento nos perguntar: "Quais so os dois nmeros cuja soma igual a 3 e cujo produto igual 2?".

Facilmente chegamos a 1 e 2, pois 1 + 2 = 3 e 1 . 2 = 2. Conferindo via frmula:

Portanto 1 e 2 so as razes da equao 4x2 - 12x + 8 = 0.

Quais as razes da equao x2 + 4x + 12 = 0.

Para finalizar este tema, vamos resolver este ltimo exemplo.

Veja que por mais que voc se esforce em descobrir quais so os nmeros que somados totalizam -4 e que
multiplicados do 12, jamais conseguir encontr-los dentre os nmeros reais, simplesmente porque eles
no existem. Sabe por qu?

Calculemos ento o discriminante da equao:

Como = -32, isto , como o discriminante da equao negativo, a mesma no possui razes reais.

Portanto a equao x2 + 4x + 12 = 0 no possui razes reais.

Exerccios resolvidos - Equao do Segundo Grau

1) O triplo do quadrado do nmero de filhos de Pedro igual a 63 menos 12 vezes o nmero de


filhos. Quantos filhos Pedro tem?

Sendo x o nmero de filhos de Pedro, temos que 3x2 equivale ao triplo do quadrado do nmero de filhos
e que 63 - 12x equivale a 63 menos 12 vezes o nmero de filhos. Montando a sentena matemtica temos:

3x2 = 63 - 12x

Que pode ser expressa como:

3x2 + 12x - 63 = 0
Temos agora uma sentena matemtica reduzida forma ax2 + bx + c = 0, que denominada equao do
2 grau. Vamos ento encontrar as razes da equao, que ser a soluo do nosso problema:

Primeiramente calculemos o valor de :

Como maior que zero, de antemo sabemos que a equao possui duas razes reais distintas. Vamos
calcul-las:

A razes encontradas so 3 e -7, mas como o nmero de filhos de uma pessoa no pode ser negativo,
descartamos ento a raiz -7.

Portanto:

Pedro tem 3 filhos.

2) Uma tela retangular com rea de 9600cm2 tem de largura uma vez e meia a sua altura. Quais
so as dimenses desta tela?

Se chamarmos de x altura da tela, temos que 1,5x ser a sua largura. Sabemos que a rea de uma figura
geomtrica retangular calculada multiplicando-se a medida da sua largura, pela medida da sua altura.
Escrevendo o enunciado na forma de uma sentena matemtica temos:

x . 1,5x = 9600

Que pode ser expressa como:

1,5x2 - 9600 = 0

Note que temos uma equao do 2 grau incompleta, que como j vimos ter duas razes reais opostas,
situao que ocorre sempre que o coeficiente b igual a zero. Vamos aos clculos:

As razes reais encontradas so -80 e 80, no entanto como uma tela no pode ter dimenses negativas,
devemos desconsiderar a raiz -80.

Como 1,5x representa a largura da tela, temos ento que ela ser de 1,5 . 80 = 120. Portanto:

Esta tela tem as dimenses de 80cm de altura, por 120cm de largura.

3) O quadrado da minha idade menos a idade que eu tinha 20 anos atrs e igual a 2000. Quantos
anos eu tenho agora?

Denominando x a minha idade atual, a partir do enunciado podemos montar a seguinte equao:
x2 - (x - 20) = 2000

Ou ainda:

A soluo desta equao do 2 grau completa ns dar a resposta deste problema. Vejamos:

As razes reais da equao so -44 e 45. Como eu no posso ter -44 anos, bvio que s posso ter 45 anos.
Logo:

Agora eu tenho 45 anos.

4) Comprei 4 lanches a um certo valor unitrio. De outro tipo de lanche, com o mesmo preo
unitrio, a quantidade comprada foi igual ao valor unitrio de cada lanche. Paguei com duas notas
de cem reais e recebi R$ 8,00 de troco. Qual o preo unitrio de cada produto?

O enunciado nos diz que os dois tipos de lanche tm o mesmo valor unitrio. Vamos denomin-lo ento de
x.

Ainda segundo o enunciado, de um dos produtos eu comprei 4 unidades e do outro eu comprei x unidades.

Sabendo-se que recebi R$ 8,00 de troco ao pagar R$ 200,00 pela mercadoria, temos as informaes
necessrias para montarmos a seguinte equao:

4 . x + x . x + 8 = 200

Ou ento:

Como x representa o valor unitrio de cada lanche, vamos solucionar a equao para descobrimos que valor
este:

As razes reais da equao so -16 e 12. Como o preo no pode ser negativo, a raiz igual -16 deve ser
descartada. Assim:

O preo unitrio de cada produto de R$ 12,00.


5) O produto da idade de Pedro pela idade de Paulo igual a 374. Pedro 5 anos mais velho que
Paulo. Quantos anos tem cada um deles?

Se chamarmos de x a idade de Pedro, teremos que x - 5 ser a idade de Paulo. Como o produto das idades
igual a 374, temos que x . (x - 5) = 374.

Esta sentena matemtica tambm pode ser expressa como:

Primeiramente para obtermos a idade de Pedro, vamos solucionar a equao:

As razes reais encontradas so -17 e 22, por ser negativa, a raiz -17 deve ser descartada. Logo a idade de
Pedro de 22 anos.

Como Pedro 5 anos mais velho que Paulo, Paulo tem ento 17 anos. Logo:

Pedro tem 22 anos e Paulo tem 17 anos.

6) H dois nmeros cujo triplo do quadrado a igual 15 vezes estes nmeros. Quais nmeros so
estes?

Em notao matemtica, definindo a incgnita como x, podemos escrever esta sentena da seguinte forma:

3x2 = 15x

Ou ainda como:

3x2 - 15x = 0

A frmula geral de resoluo ou frmula de Bhaskara, pode ser utilizada na resoluo desta equao,
mas por se tratar de uma equao incompleta, podemos solucion-la de uma outra forma.

Como apenas o coeficiente c igual a zero, sabemos que esta equao possui duas razes reais. Uma igual
a zero e a outra dada pelo oposto do coeficiente b dividido pelo coeficiente a. Resumindo podemos dizer
que:

Temos ento:

Assim sendo:
Os dois nmeros so 0 e 5.

7) Quais so as razes da equao x2 - 14x + 48 = 0?

Podemos resolver esta equao simplesmente respondendo esta pergunta: Quais so os dois nmeros que
somados totalizam 14 e que multiplicados resultam em 48?

Sem qualquer esforo chegamos a 6 e 8, pois 6 + 8 = 14 e 6 . 8 = 48.

Segundo as relaes de Albert Girard, que voc encontra em detalhes em outra pgina deste site, estas
so as razes da referida equao.

Para simples conferncia, vamos solucion-la tambm atravs da frmula de Bhaskara:

As razes da equao x2 - 14x + 48 = 0 so 6 e 8.

8) O dobro do quadrado da nota final de Pedrinho zero. Qual a sua nota final?

Sendo x a nota final, matematicamente temos:

2x2 = 0

Podemos identificar esta sentena matemtica como sendo uma equao do segundo grau incompleta, cujos
coeficientes b e c so iguais a zero.

Conforme j estudamos este tipo de equao sempre ter como raiz real o nmero zero. Apenas para
verificao vejamos:

A nota final de Pedrinho igual a zero.

9) Solucione a equao biquadrada: -x4 + 113x2 - 3136 = 0.

Substituindo na equao x4 por y2 e tambm x2 e y temos:

-y2 + 113y - 3136 = 0

A resolvendo temos:
Substituindo os valores de y na expresso x2 = y temos:

Assim sendo:

As razes da equao biquadrada -x4 + 113x2 - 3136 = 0 so: -8, -7, 7 e 8.

10) Encontre as razes da equao biquadrada: x4 - 20x2 - 576 = 0.

Novamente iremos substituir x4 por y2 e x2 e y, obtendo uma equao do segundo grau:

y2 - 20y - 576 = 0

Ao resolvermos a mesma temos:

Substituindo os valores de y na expresso x2 = y obtemos as razes da equao biquadrada:

Desta forma:

As razes da equao biquadrada x4 - 20x2 - 576 = 0 so somente: -6 e 6.


Funo Quadrtica

Ao estudarmos a funo afim vimos que sua lei de formao baseada em um polinmio do primeiro grau na
varivel x. Analogamente a lei de formao de uma funo quadrtica baseada num polinmio do segundo
grau na varivel x.
Toda funo na forma , com ( , e )
denominada funo quadrtica, ou funo polinomial do 2 grau.

Lembre-se que o polinmio ax2 + bx + c um polinmio do segundo grau na varivel x.

Representao Grfica de uma Funo Quadrtica


Devido ao fato de o grfico de uma funo polinomial do 2 grau ser uma parbola e no uma reta, como
no caso de uma funo afim, para montarmos o seu grfico no nos basta conhecer apenas dois pares
ordenados pertencentes curva da funo, no caso da funo quadrtica precisamos de mais alguns
pontos para termos uma boa ideia de como ficar a curva no grfico.

Vamos analisar o grfico acima e a tabela abaixo que contm alguns pontos deste grfico:

x y = -x2 + 10x - 14
2 y = -22 + 10 . 2 - 14 = 2
3 y = -32 + 10 . 3 - 14 = 7
4 y = -42 + 10 . 4 - 14 = 10
5 y = -52 + 10 . 5 - 14 = 11
6 y = -62 + 10 . 6 - 14 = 10
7 y = -72 + 10 . 7 - 14 = 7
8 y = -82 + 10 . 8 - 14 = 2

Na tabela temos cada um dos sete pontos destacados no grfico.

Para tra-lo primeiro identificamos no plano cartesiano cada um dos pontos sete pontos da tabela e depois
fazemos as interligaes, traando linhas curvas de um ponto a outro seguindo a curvatura prpria de uma
parbola.
Normalmente mais fcil traarmos a parbola se a comearmos pelo seu vrtice, que neste caso o ponto
(5, 11), visualmente o ponto mximo do grfico desta parbola.

Ponto de Interseco da Parbola com o Eixo das


Ordenadas
De uma forma geral a parbola sempre intercepta o eixo y no ponto (0, c).

Na funo y = -x2 + 10x - 14, vista acima, o coeficiente c igual a -14, portanto a interseco da parbola
do grfico da funo com o eixo das ordenadas ocorre no ponto (0, -14).

Raiz da Funo Quadrtica


Observe no grfico anterior que a parbola da funo intercepta o eixo das abscissas em dois pontos. Estes
pontos so denominados raiz da funo ou zero da funo.

Uma funo quadrtica possui de zero a duas razes reais distintas.

Sendo a funo, para encontramos as suas razes basta igualarmos y a 0 e


solucionarmos a equao do segundo grau obtida:

Estes so os valores de x que levam a y = 0, estes valores so portanto as razes desta funo.

Vrtice e Concavidade da Parbola


Podemos observar que no grfico da funo y = -x2 + 10x - 14 o seu vrtice o ponto mximo e que a sua
concavidade para baixo.

Agora vamos observar o grfico da funo y = x2 + 3x + 1:

Como podemos perceber, esta outra parbola cncava para cima e o seu vrtice o seu ponto mnimo.
Observando apenas a lei de formao das duas funes, qual o seu palpite para esta divergncia entre os
dois grficos?

Vamos identificar os coeficientes destas funes.

Para a funo y = -x2 + 10x - 14 temos:

J para a funo y = x2 + 3x + 1 temos:

J tem algum palpite?

Observe que na primeira funo o coeficiente a negativo, ao passo que na segunda funo este mesmo
coeficiente positivo.

O grfico da funo cncavo para baixo quando a < 0:

Por outro lado quando a > 0 o grfico da funo tem a sua concavidade voltada para cima:

Coordenadas do Vrtice da Parbola


A abscissa do vrtice xv dada pela frmula:

J ordenada do vrtice yv pode ser obtida calculando-se yv = f(xv), ou ainda atravs da frmula:

Vamos tomar como exemplo novamente a funo y = -x2 + 10x - 14 e calcularmos as coordenadas do seu
vrtice para conferirmos com o ponto indicado na tabela inicial.
Seus coeficientes so:

Ento para a abscissa do vrtice xv temos:

A ordenada do vrtice yv vamos obter pelas duas formas indicadas. Primeiro utilizando a frmula, mas
para isto antes precisamos calcular o discriminante da equao -x2 + 10x - 14 = 0:

Visto que o discriminante igual a 44, a ordenada do vrtice :

Da outra maneira o clculo seria:

Portanto o vrtice da parbola o ponto (5, 11) como apontado inicialmente pela tabela.

Valor Mnimo ou Mximo da Funo Quadrtica


Acima aprendemos a identificar pela lei de formao de uma funo se a parbola do seu grfico tem
concavidade para cima ou para baixo e tambm aprendemos como calcular as coordenadas do vrtice desta
parbola.

Ficamos sabendo tambm que as funes polinomiais do 2 grau com coeficiente a < 0 possuem um valor
mximo, ao ponto que quando o coeficiente a > 0 possuem um valor mnimo.

Com base nestes conhecimentos podemos calcular qual o valor mximo ou mnimo de uma funo
quadrtica.

Valor Mnimo e Ponto de Mnimo da Funo Quadrtica


Vamos analisar o grfico da funo f(x) = x2 - 4x + 5:
Os seus coeficientes so:

Esta funo cncava para cima, pois o seu coeficiente a > 0.

O ponto (2, 1) o vrtice da parbola.

2 a abscissa do vrtice, isto xv, assim calculado:

1 a ordenada do vrtice, ou seja yv, que obtemos iniciando pelo clculo do discriminante:

Conhecendo o discriminante podemos calcular yv:

Observe que para valores de x menores que a abscissa do vrtice, o valor de y vai diminuindo at atingir
um valor mnimo que a ordenada do vrtice ou f(xv).

Como xv = 2, ento f(2) = 1 o valor mnimo da funo f e 2 o ponto de mnimo da funo f.

Para a > 0 o conjunto imagem da funo polinomial do 2 grau :

Valor Mximo e Ponto de Mximo da Funo Quadrtica


Vamos analisar agora este outro grfico da funo f(x) = -x2 + 4x + 2:

Os coeficientes da regra de associao desta funo so:


Esta funo cncava para baixo j que o seu coeficiente a < 0.

O ponto (2, 6) o vrtice da parbola.

2 a abscissa do vrtice, ou seja xv, que calculamos assim:

6 a ordenada do vrtice, isto yv, que agora vamos obter calculando f(xv) diretamente, em vez
calcularmos primeiro o discriminante e a partir dele calcularmos yv, como fizemos no caso do valor
mnimo:

Neste caso veja que para valores de x menores que a abscissa do vrtice, o valor de y vai aumentando at
atingir um valor mximo que a ordenada do vrtice, que como sabemos f(xv).

Visto que xv = 2, ento f(2) = 6 o valor mximo da funo f e 2 o ponto de mximo da funo f.

Para a < 0 o conjunto imagem da funo quadrtica :

Variao de Sinal da Funo Polinomial do 2 Grau

Neste tpico vamos fazer o estudo do sinal da funo quadrtica e como fizemos no estudo da funo afim,
primeiramente vamos ver como calcular os zeros da funo.

Zero ou Raiz da Funo Polinomial do 2 Grau


Dada uma funo quadrtica definida por , com , e
, temos que o zero ou raiz desta funo o valor de x que a anula, isto , o valor de x para o qual
f(x) = 0, ou em outras palavras, o valor de x que resulta em y = 0.
Vamos analisar o grfico da funo que pode ser visto acima.

Notamos que nos pontos (1, 0) e (3, 0), pertencente ao grfico da funo, temos o valor de x, que 1 no
primeiro ponto e 3 no segundo, anulando a funo, isto , cuja ordenada (y) igual a zero. Ento x = 1 e
x = 3 so razes da funo.

No caso da funo analisada vimos que a mesma possui duas razes reais distintas, mas como veremos a
seguir, uma funo quadrtica tambm pode possuir apenas uma raiz real, ou ainda no possuir qualquer
raiz real.

Quando o elemento 0 no pertence ao conjunto imagem da funo, esta no possui qualquer raiz,
graficamente a parbola na corta o eixo das abscissas.

Quando o elemento 0 pertence ao conjunto imagem da funo e todos os demais elementos da imagem
so positivos ou todos os demais elementos so negativos, ento a parbola apenas tangencia o eixo das
abscissas e por isto a funo tem somente uma raiz real.

Determinando as Razes de uma Funo Polinomial do 2


Grau
Vamos determinar algebricamente a raiz da funo cujo grfico temos acima.

Para que um valor x seja raiz da funo, necessrio que f(x) = 0.

Realizando tal substituio na lei de formao da funo temos:

Como a equao encontrada uma equao do segundo grau, para determinarmos os valores de x que so
razes da funo, basta encontrarmos as razes desta equao:

Como era previsto, 3 e 1 so os valores de x que tornam y = 0. No grfico os pontos (1, 0) e (3, 0) so os
pontos representantes das razes desta funo.

Em resumo para encontrarmos as razes de uma funo quadrtica basta substituirmos o f(x) ou y da lei de
formao da funo, por 0 e solucionarmos a equao do segundo grau encontrada, chegando assim s
razes da funo, obviamente se existirem.

Estudo do Sinal de uma Funo Quadrtica


Estudar a variao do sinal de uma funo polinomial do 2 grau identificar para quais valores de x temos
f(x) com valor negativo, nulo ou positivo.
Vamos analisar novamente o grfico da funo :

Para x < 1 ou x > 3, vemos no grfico que f(x) > 0, j que estes pontos esto acima do eixo das abscissas.

Para x = 1 ou x = 3 temos que a funo nula, isto , f(x) = 0.

Para x > 1 e x < 3 vemos no grfico que f(x) < 0, visto que estes pontos esto abaixo do eixo das
abscissas.

Ento para a funo temos que:

A funo negativa para .

A funo nula para .

A funo positiva para .

A representao tambm pode ser assim realizada:

Generalizando o Estudo da Variao do Sinal de uma


Funo Quadrtica
Como vimos acima para realizarmos o estudo da variao do sinal de uma funo quadrtica precisamos
conhecer as suas razes e tambm se a parbola tem a sua concavidade voltada para cima ou para baixo.

Ao iniciarmos os estudos das funes polinomiais do 2 grau vimos que a direo da concavidade da
parbola depende diretamente do coeficiente a da sua regra de associao.

Em funo das razes da funo e da direo da concavidade da parbola temos seis possveis situaes
distintas:
Funo com Duas Razes Reais e Concavidade Voltada para
Cima

Neste caso temos duas razes reais distintas x1 e x2, sendo x1 < x2.

A parbola corta o eixo das abscissas em dois pontos.

Temos o seguinte estudo da variao do sinal da funo:

A funo negativa para .

A funo nula para .

A funo positiva para .

Funo com Duas Razes Reais e Concavidade Voltada para


Baixo

Neste caso tambm temos duas razes reais distintas x1 e x2, sendo x1 < x2.

A parbola igualmente corta o eixo das abscissas em dois pontos distintos.

Neste e no caso anterior temos que > 0.

Estudando a variao do sinal da funo temos:

A funo negativa para .

A funo nula para .

A funo positiva para .

Funo com Uma Raiz Real e Concavidade Voltada para


Cima
Nesta situao temos apenas uma raiz real xv que a abscissa do vrtice da parbola.

A parbola apenas tangencia o eixo das abscissas.

Temos o seguinte estudo da variao do sinal da funo:

A funo nula para .

A funo positiva para .

Funo com Uma Raiz Real e Concavidade Voltada para


Baixo

Nesta outra situao tambm temos apenas uma raiz real xv correspondente a abscissa do vrtice da
parbola.

A parbola novamente apenas tangencia o eixo das abscissas.

Neste e no caso acima temos que = 0.

O estudo da variao do sinal da funo o seguinte:

A funo nula para .

A funo negativa para .

Funo sem Razes Reais e Concavidade Voltada para Cima

Agora no temos qualquer raiz real.

A parbola no corta nem tangencia o eixo das abscissas em nenhum ponto.

O estudo da variao do sinal da funo ento:

A funo positiva para .


Funo sem Razes Reais e Concavidade Voltada para Baixo

No sexto e ltimo caso tambm no temos nenhuma raiz real.

A parbola igualmente no corta nem tangencia o eixo das abscissas em nenhum ponto.

Neste e no caso anterior temos que < 0, alm disto nestes casos o sinal a funo sempre igual ao sinal
do coeficiente a.

O estudo da variao do sinal da funo :

A funo negativa para .

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