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IDENTIFICACIN DE LOS CRITERIOS QUE DETERMINAN EL NMERO DE

CIFRAS SIGNIFICATIVAS

Cuando se escribe un dato usando cifras significativas,

todas las cifras escritas comprendidas entre 1-9 son significativas, los ceros a la
izquierda nunca son significativos, independientemente de que estn en la parte
entera o en la parte decimal del nmero (p. ej. los dos primeros ceros de 0.082058
no son significativos,) los ceros intermedios (0.082058) son significativos los ceros
finales de un dato real (14.00) son significativos los ceros finales de un dato entero
(300) no son significativos; si se desea expresar que son significativos, se
convierte el dato en real aadiendo un punto (300.) o se expresa en notacin de
mantisa y potencias de diez (3.00 $\times 10^2$).

UTILIZACIN DE LAS CIFRAS SIGNIFICATIVAS EN CANTIDADES

Las cifras significativas de un nmero son aquellas que tienen un significado real
y, por tanto, aportan alguna informacin. Toda medicin experimental es inexacta
y se debe expresar con sus cifras significativas. Veamos un ejemplo sencillo:
supongamos que medimos la longitud de una mesa con una regla graduada en
milmetros. El resultado se puede expresar, por ejemplo como:

Longitud (L) = 85,2 cm

No es esta la nica manera de expresar el resultado, pues tambin puede ser:

L = 0,852 m

L = 8,52 dm

L = 852 mm

etc

UTILIZACIN DE LA NOTACIN CIENTFICA EN OPERACIONES BSICAS

En este post vamos a estar hablando de como expresar una cantidad bien
pequea o una cantidad muy grande en notacin cientfica y analizaremos como
hacer una suma, resta, multiplicacin y divisin usando notacin cientfica.

La notacin cientfica cobra valor cuando queremos efectuar alguna operacin con
dos nmeros que son muy pequeos o por el contrario muy grande, y aparte de
esto es poco prctico escribir un nmero que contenga una unidad seguida de 30,
40, 100 cero, por la cantidad de tiempo que agotaramos escribiendo, un ejemplo
200000000000000000000000000000 , imagine que esta cantidad la tuviramos
que multiplicar por una cantidad similar tal como
3358000000000000000000000000, estos sera algo bastante tedioso no por la
multiplicacin sino por la cantidad de nmeros que tendramos que escribir si esta
operacin la realizramos manualmente, en vista de estos inconvenientes la
notacin cientfica viene a salvar el da, ya que una cantidad que contiene 29
nmeros si la tuviramos que escribir tendramos que escribir esos 29 nmeros,
ahora bien usando notacin cientfica esta cantidad se simplificara en unos
cuantos dgitos.

Ejemplo 23000000000000000000000 , esta cantidad expresada en notacin


cientfica se reduce a 2.3x1022, y una cantidad como 0.00000000000000000045
se reduce a 4.5x10-19.

APLICACIN DEL MTODO ANALTICO EN LA SUMA DE VECTORES

Suma de Vectores. Mtodo Analtico

Suma de Componentes
La suma grfica de vectores con regla y transportador a veces no tiene la
exactitud suficiente y no es til cuando los vectores estn en tres dimensiones.

Sabemos, de la suma de vectores, que todo vector puede descomponerse como la


suma de otros dos vectores, llamados las componentes vectoriales del vector
original. Para sumarlos, lo usual es escoger las componentes sumando a lo largo
de dos direcciones perpendiculares entre s.

Ejemplo Suma Vectores: suponga un vector V cualquiera


Trazamos ejes coordenados x y con origen en la cola del vector V. Se trazan
perpendiculares desde la punta del vector V a los ejes x y y determinndose sobre
el eje x la componente vectorial Vx y sobre el eje y la componente vectorial Vy.

Notemos que V = Vx + Vy de acuerdo al mtodo del paralelgramo.

Las magnitudes de Vx y Vy, o sea Vx y Vy, se llaman componentes y son nmeros,


positivos o negativos segn si apuntan hacia el lado positivo o negativo de los ejes
x y y.

Notar tambin que Vy = Vsen y Vx = Vcos

Suma de Vectores Unitarios


Frecuentemente las cantidades vectoriales se expresan en trminos
de unitarios. Un vector unitario es un vector sin dimensiones que tiene
magnitud igual a uno. Sirven para especificar una direccin determinada. Se usan
los smbolos i, j y k para representar vectores unitarios que apuntan en las
direcciones x, y y z positivas, respectivamente.

Ahora V puede escribirse


V= Ax i + Ay j
Si necesitamos sumar el vector A = Ax i + Ay j con el vector
B= Bx i + By j escribimos
R=A+B= Ax i + Ay j + Bx i + By j = (Ax + Bx)i + (Ay + By)j
Las componentes de R (=A + B) son Rx = Ax + Bx y Ry = Ay + By

Suma Grafica, Ir a Pagina Inicio


Problema Ilustratorio
El siguiente ejercicio es para aclarar el uso de vectores unitarios en este mtodo
analtico.

Un auto recorre 20 km hacia el Norte y despus 35 km en una direccin 60 al


Oeste del Norte. Determine magnitud y direccin del desplazamiento resultante del
auto.

Hacemos un diagrama:

Expresando los dos desplazamientos componentes como A y B, indicados en la


figura, y usando unitarios, tenemos:
R = A + B. R es el vector resultante buscado, cuya magnitud se
denota y cuya direccin puede determinarse calculando el ngulo .
A = 20 km j, (apunta hacia el Norte).
B debemos descomponerlo en componentes x e y ( i y j )

B = -(35 km)sen60i + (35 km)cos60j = -30.3 kmi + 17.5 kmj

Luego,
R= 20 kmj - 30.3 kmi + 17.5 kmj = 37.5j - 30.3i.
La magnitud se obtiene de
2 = (37.5km)2 + (30.3km)2 = 48.2 km

La direccin de R la determinaremos calculando el ngulo .


En el tringulo formado por cateto opuesto 30.3 y cateto adyacente 37.5, tg =
30.3/37.5 = arctg(30.3/37.5) = 38.9

MOVIMIENTO

El movimiento se refiere al cambio de ubicacin en el espacio a lo largo del


tiempo, tal como es medido por un observador fsico. Un poco ms generalmente
el cambio de ubicacin puede verse influido por las propiedades internas de un
cuerpo o sistema fsico, o incluso el estudio del movimiento en toda su generalidad
lleva a considerar el cambio de dicho estado fsico.

La descripcin del movimiento de los cuerpos fsicos se denomina cinemtica (que


solo se ocupara de las propiedades 1 y 2 anteriores). Esta disciplina pretende
describir el modo en que un determinado cuerpo se mueve y qu propiedades
tiene dicho movimiento. La fsica clsica naci estudiando la cinemtica de
cuerpos rgidos.

ESCALAR Y VECTOR

Un escalar es un tipo de magnitud fsica que se expresa por un solo nmero y


tiene el mismo valor para todos los observadores. Una magnitud fsica se
denomina escalar cuando se representa con un nico nmero (nica coordenada)
invariable en cualquier sistema de referencia. Por ejemplo, la temperatura de un
cuerpo se expresa con una magnitud escalar. As la masa de un cuerpo es un
escalar, pues basta un nmero para representarla (por ejemplo: 75 kg).1

En fsica, un vector (tambin llamado vector euclidiano o vector geomtrico) es


una magnitud fsica definida en un sistema de referencia que se caracteriza por
tener mdulo (o longitud) y una direccin (u orientacin).

DISTANCIA Y DESPLAZAMIENTO

La distancia se refiere a cuanto espacio recorre un objeto durante su movimiento.


Es la cantidad movida. Tambin se dice que es la suma de las distancias
recorridas. Por ser una medida de longitud, la distancia se expresa en unidades
de metro segn el Sistema Internacional de Medidas. Al expresar la distancia, por
ser una cantidad escalar, basta con mencionar la magnitud y la unidad. Imagina
que comienzas a caminar siguiendo la trayectoria: ocho metros al norte, doce
metros al este y finalmente ocho metros al sur. Luego del recorrido, la distancia
total recorrida ser de 28 metros. El nmero 28 representa la magnitud de la
distancia recorrida.

El desplazamiento se refiere a la distancia y la direccin de la posicin final


respecto a la posicin inicial de un objeto. Al igual que la distancia, el
desplazamiento es una medida de longitud por lo que el metro es la unidad de
medida. Sin embargo, al expresar el desplazamiento se hace en trminos de la
magnitud con su respectiva unidad de medida y la direccin. El desplazamiento es
una cantidad de tipo vectorial. Los vectores se describen a partir de la magnitud y
de la direccin. Vamos a considerar la misma figura del ejemplo anterior.
LEYES DE NEWTON

La primera ley de Newton, conocida tambin como Ley de inerca, nos dice que si
sobre un cuerpo no actua ningn otro, este permanecer indefinidamente
movindose en lnea recta con velocidad constante (incluido el estado de reposo,
que equivale a velocidad cero).

Como sabemos, el movimiento es relativo, es decir, depende de cual sea el


observador que describa el movimiento. As, para un pasajero de un tren, el
interventor viene caminando lentamente por el pasillo del tren, mientras que para
alguien que ve pasar el tren desde el andn de una estacin, el interventor se est
moviendo a una gran velocidad. Se necesita, por tanto, un sistema de referencia al
cual referir el movimiento. La primera ley de Newton sirve para definir un tipo
especial de sistemas de referencia conocidos como Sistemas de referencia
inerciales, que son aquellos sistemas de referencia desde los que se observa que
un cuerpo sobre el que no actua ninguna fuerza neta se mueve con velocidad
constante.

En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial, puesto que


siempre hay algn tipo de fuerzas actuando sobre los cuerpos, pero siempre es
posible encontrar un sistema de referencia en el que el problema que estemos
estudiando se pueda tratar como si estuvisemos en un sistema inercial. En
muchos casos, suponer a un observador fijo en la Tierra es una buena
aproximacin de sistema inercial.

La Primera ley de Newton nos dice que para que un cuerpo altere su movimiento
es necesario que exista algo que provoque dicho cambio. Ese algo es lo que
conocemos como fuerzas. Estas son el resultado de la accin de unos cuerpos
sobre otros.

La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos


dice que la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la aceleracin
que adquiere dicho cuerpo. La constante de proporcionalidad es la masa del
cuerpo, de manera que podemos expresar la relacin de la siguiente manera:

F=ma

Tanto la fuerza como la aceleracin son magnitudes vectoriales, es decir, tienen,


adems de un valor, una direccin y un sentido. De esta manera, la Segunda ley
de Newton debe expresarse como:

F=ma

La unidad de fuerza en el Sistema Internacional es el Newton y se representa


por N. Un Newton es la fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un
kilogramo de masa para que adquiera una aceleracin de 1 m/s2, o sea,

1 N = 1 Kg 1 m/s2

La expresin de la Segunda ley de Newton que hemos dado es vlida para


cuerpos cuya masa sea constante. Si la masa varia, como por ejemplo un cohete
que va quemando combustible, no es vlida la relacin F = m a. Vamos a
generalizar la Segunda ley de Newton para que incluya el caso de sistemas en los
que pueda variar la masa.

Para ello primero vamos a definir una magnitud fsica nueva. Esta magnitud fsica
es la cantidad de movimiento que se representa por la letra p y que se define
como el producto de la masa de un cuerpo por su velocidad, es decir:

p=mv

La cantidad de movimiento tambin se conoce como momento lineal. Es una


magnitud vectorial y, en el Sistema Internacional se mide en Kgm/s . En trminos
de esta nueva magnitud fsica, la Segunda ley de Newton se expresa de la
siguiente manera:

La Fuerza que actua sobre un cuerpo es igual a la variacin temporal de la


cantidad de movimiento de dicho cuerpo, es decir,

F = dp/dt

De esta forma incluimos tambin el caso de cuerpos cuya masa no sea constante.
Para el caso de que la masa sea constante, recordando la definicin de cantidad
de movimiento y que como se deriva un producto tenemos:

F = d(mv)/dt = mdv/dt + dm/dt v

Como la masa es constante


dm/dt = 0

y recordando la definicin de aceleracin, nos queda

F=ma

tal y como habiamos visto anteriormente.

Otra consecuencia de expresar la Segunda ley de Newton usando la cantidad de


movimiento es lo que se conoce como Principio de conservacin de la cantidad
de movimiento. Si la fuerza total que actua sobre un cuerpo es cero, la Segunda
ley de Newton nos dice que:

0 = dp/dt

es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es


cero. Esto significa que la cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo
(la derivada de una constante es cero). Esto es el Principio de conservacin de
la cantidad de movimiento: si la fuerza total que actua sobre un cuerpo es nula,
la cantidad de movimiento del cuerpo permanece constante en el tiempo.

Tal como comentamos en al principio de la Segunda ley de Newton las fuerzas


son el resultado de la accin de unos cuerpos sobre otros.

La tercera ley, tambin conocida como Principio de accin y reaccin nos dice
que si un cuerpo A ejerce una accin sobre otro cuerpo B, ste realiza sobre A
otra accin igual y de sentido contrario.

Esto es algo que podemos comprobar a diario en numerosas ocasiones. Por


ejemplo, cuando queremos dar un salto hacia arriba, empujamos el suelo para
impulsarnos. La reaccin del suelo es la que nos hace saltar hacia arriba.

Cuando estamos en una piscina y empujamos a alguien, nosotros tambien nos


movemos en sentido contrario. Esto se debe a la reaccin que la otra persona
hace sobre nosotros, aunque no haga el intento de empujarnos a nosotros.

Hay que destacar que, aunque los pares de accin y reaccin tenga el mismo
valor y sentidos contrarios, no se anulan entre si, puesto que actuan sobre
cuerpos distintos.
FUERZA

En fsica, la fuerza es una magnitud vectorial que mide la razn de cambio de


momento lineal entre dos partculas o sistemas de partculas. Segn una definicin
clsica, fuerza es todo agente capaz de modificar la cantidad de movimiento o la
forma de los materiales. No debe confundirse con los conceptos de esfuerzo o de
energa.

En el Sistema Internacional de Unidades, la unidad de medida de fuerza es el


newton que se representa con el smbolo: N , nombrada as en reconocimiento a
Isaac Newton por su aportacin a la fsica, especialmente a la mecnica clsica. El
newton es una unidad derivada del Sistema Iinternacional de Unidades que se
define como la fuerza necesaria para proporcionar una aceleracin de 1 m/s a un
objeto de 1 kg de masa.

PESO Y MASA

Peso y masa son dos conceptos y magnitudes fsicas muy diferentes, aunque an
en estos momentos, en el habla cotidiana, el trmino peso se utiliza a menudo
errneamente como sinnimo de masa, la cual es una magnitud escalar. La propia
Academia reconoce esta confusin en la definicin de pesar: Determinar el
peso, o ms propiamente, la masa de algo por medio de la balanza o de otro
instrumento equivalente.3

La masa de un cuerpo es una propiedad intrnseca del mismo, la cantidad de


materia, independiente de la intensidad del campo gravitatorio y de cualquier otro
efecto. Representa la inercia o resistencia del cuerpo a los cambios de estado de
movimiento (aceleracin, masa inercial), adems de hacerla sensible a los efectos
de los campos gravitatorios (masa gravitacional).

El peso de un cuerpo, en cambio, no es una propiedad intrnseca del mismo, ya


que depende de la intensidad del campo gravitatorio en el lugar del espacio
ocupado por el cuerpo. La distincin cientfica entre masa y peso no es
importante para muchos efectos prcticos porque la fuerza gravitatoria no
experimenta grandes cambios en las proximidades de la superficie terrestre. En un
campo gravitatorio constante la fuerza que ejerce la gravedad sobre un cuerpo (su
peso) es directamente proporcional a su masa. Pero en realidad el campo
gravitatorio terrestre no es constante; puede llegar a variar hasta en un 0,5 %
entre los distintos lugares de la Tierra, lo que significa que se altera la relacin
masa-peso con la variacin de la fuerza de la gravedad.

Por el contrario, el peso de un mismo cuerpo experimenta cambios muy


significativos al cambiar el objeto masivo que crea el campo gravitatorio. As, por
ejemplo, una persona de 60 kg (6,118 UTM) de masa, pesa 588,60 N (60 kgf) en
la superficie de la Tierra. La misma persona, en la superficie de la Luna pesara
tan solo unos 98,05 N (10 kgf); sin embargo, su masa seguir siendo de 60 kg
(6,118 UTM). Nota: En cursiva, Sistema Internacional; (entre parntesis), Sistema
Tcnico de Unidades.

Bajo la denominacin de peso aparente se incluyen otros efectos, adems de la


fuerza gravitatoria y el efecto centrfugo, como la flotacin, el carcter no inercial
del sistema de referencia (v.g., un ascensor acelerado), etc. El peso que mide el
dinammetro, es en realidad el peso aparente; el peso real sera el que medira en
el vaco en un referencial inercial.

EQUILIBRIO

Se denomina equilibrio al estado en el cual se encuentra un cuerpo cuando las


fuerzas que actan sobre el se compensan y anulan recprocamente. Cuando un
cuerpo est en equilibrio esttico, si se lo mantiene as, sin ningn tipo de
modificacin, no sufrir aceleracin de traslacin o rotacin, en tanto, si el mismo
se desplaza levemente, pueden suceder tres cosas: que el objeto regrese a su
posicin original (equilibrio estable), el objeto se aparte an ms de su posicin
original (equilibrio inestable) o que se mantenga en su nueva posicin (equilibrio
indiferente o neutro).

En tanto, si bien el trmino goza de un amplio uso en distintas reas, como ser la
fsica, biologa y la economa, en todas estas siempre referir a algo que se
mantiene en justa medida a pesar de las incidencias o contingencias.

FUERZAS E INTERACCIONES: REVISIN DE LA DEFINICIN DE SISTEMA,


FUERZAS INTERNAS Y EXTERNAS

En la siguiente animacin se representan las fuerzas que actan sobre un camin


y su carga, al aplicar una fuerza (en rojo) sobre el camin. Cuando consideramos
el sistema camin - caja la fuerza de rozamiento (en verde) que existe entre
ambos elementos es una fuerza interna al sistema, al igual que la normal que el
camin ejerce sobre la caja y la normal que la caja ejerce sobre el camin (en
azul). Sin embargo, los pesos, la fuerza aplicada y la normal que ejerce el suelo
son fuerzas externas al sistema.

TERCERA LEY DE NEWTON: ACCIN Y REACCIN SOBRE OBJETOS

La tercera ley de Newton explica las fuerzas de accin y reaccin. Estas fuerzas
las ejercen todos los cuerpos que estn en contacto con otro, as un libro sobre la
mesa ejerce una fuerza de accin sobre la mesa y la mesa una fuerza de reaccin
sobre el libro. Estas fuerzas son iguales pero contrarias; es decir tienen el mismo
modulo y sentido, pero son opuestas en direccin.

Esto significa que siempre en que un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro este
tambin ejerce una fuerza sobre l.

Se nombra fuerza de accin a la que es ejercida por el primer cuerpo que origina
una fuerza sobre otro, por lo tanto se denomina fuerza de reaccin a la es
originada por el cuerpo que recibe y reacciona (De all el nombre) con esta otra
fuerza sobre el primer cuerpo.

Pero qu pasa cuando ningn cuerpo origino primariamente la fuerza, como en el


ejemplo del libro sobre la mesa? Cualquiera puede ser denominada fuerza de
accin y obviamente a la otra se le denominar como fuerza de reaccin.

LEYES DE NEWTON, EQUILIBRIO Y SUS APLICACIONES AL ESTUDIO DE


TENSIONES

El equilibrio de una partcula o de un cuerpo rgido tambin se puede describir


como estable o inestable en un campo gravitacional. Para los cuerpos rgidos, las
categoras del equilibrio se pueden analizar de manera conveniente en trminos
del centro de gravedad. El Centro de gravedad es el punto en el cual se puede
considerar que todo el peso de un cuerpo est concentrado y representado como
una partcula. Cuando la aceleracin debida a la gravedad sea constante, el centro
de gravedad y el centro de masa coinciden.

En forma anloga, el centro de gravedad de un cuerpo extendido, en equilibrio


estable, est prcticamente cuenco de energa potencial. Cualquier
desplazamiento ligero elevar su centro de gravedad, y una fuerza restauradora lo
regresa a la posicin de energa potencial mnima. Esta fuerza es, en realidad, una
torca que se debe a un componente de la fuerza peso y que tiende a hacer rotar
el objeto alrededor de un punto pivote de regreso a su posicin original.

Un objeto est en equilibrio estable mientras su Centro de gravedad quede arriba


y dentro de su base original de apoyo.

ENERGA MECNICA, ENERGA POTENCIAL GRAVITACIONAL Y ELSTICA.


ENERGA CINTICA Y SU RELACIN CON EL TRABAJO

Energa mecnica

La energa es una propiedad que se relaciona con los cambios o procesos de


transformacin en la naturaleza. Sin energa ningn proceso fsico, qumico o
biolgico sera posible.
La forma de energa asociada a las transformaciones de tipo mecnico se
denomina energa mecnica y su transferencia de un cuerpo a otro recibe el
nombre de trabajo. Ambos conceptos permiten estudiar el movimiento de los
cuerpos de forma ms sencilla que usando trminos de fuerza y constituyen, por
ello, elementos clave en la descripcin de los sistemas fsicos.

La energa potencial

es la energa que mide la capacidad que tiene dicho sistema para realizar un
trabajo en funcin exclusivamente de su posicin o configuracin. Puede pensarse
como la energa almacenada en el sistema, o como una medida del trabajo que un
sistema puede entregar. Suele abreviarse con la letra Monografias.como
Monografias.com

La energa potencial puede presentarse como energa potencial gravitatoria,


energa potencial electrosttica, y energa potencial elstica.

La energa potencial gravitatoria es la energa potencial que depende de la altura


asociada con la fuerza gravitatoria. sta depender de la altura relativa de un
objeto a algn punto de referencia, la masa y la fuerza de la gravedad.

Trabajo y energa cintica

Contenido del artculo

La energa cintica y las fuerzas constantes

El teorema trabajo-energa

Clculo del trabajo

Trabajo en sistemas de dos y tres dimensiones

Vamos a tratar en este artculo el concepto de trabajo y su relacin con la energa


cintica, mencionada ya en el artculo sobre energa mecnica.

La nocin de energa es uno de los conceptos mas bsicos en fsica y en efecto


en todas las ciencias. La energa puede tomar muchas formas pero la forma
particular que nos interesa en este artculo es la energa contenida en un cuerpo
debido a su movimiento, la energa cintica. El trabajo (como concepto fsico)
hecho sobre un cuerpo implica que una fuerza acte en l durante un
desplazamiento. Veremos como la energa cintica de un cuerpo cambia cuando
sobre l se realiza un trabajo lo que se conoce como teorema trabajo-energa, y
como estos resultados nos pueden permitir entender diversos aspectos del
movimiento y resolver problemas que pueden ser dificultosos de resolver
utilizando la segunda ley de Newton directamente. Una vez que hayamos
aprendido a calcular el trabajo, tendremos una poderosa herramienta para la
comprensin del movimiento.

La energa cintica y las fuerzas constantes

La solucin de las ecuaciones de movimiento partiendo de la segunda ley de


Newton, F = ma, dan la posicin del vector desplazamiento como funcin del
tiempo, sin embargo tales soluciones pueden ser difciles. Existe una va para
encontrar las soluciones a las ecuaciones de movimiento donde se puede esquivar
el problema de cmo la posicin del cuerpo vara con el tiempo. Con este nuevo
enfoque podemos relacionar el desplazamiento de un cuerpo sometido a una
fuerza con su rapidez*.

CONSERVACIN DE LA ENERGA MECNICA

En el apartado de energa cintica hemos visto que el trabajo de una fuerza es


igual a la variacin de energa cintica que experimenta la partcula sobre la
que acta.

Esta expresin es vlida para cualquier tipo de fuerza.


Por otra parte, para una fuerza conservativa:

Por tanto, para una fuerza conservativa podemos igualar las dos expresiones
anteriores y, pasando al primer miembro lo que depende del estado inicial y al
segundo lo del final:
La suma de la energa cintica y potencial de una partcula se
denomina energa mecnica (E).
Si sobre una partcula actan varias fuerzas conservativas, la energa potencial
ser la suma de las energas potenciales asociadas a cada fuerza.
La expresin anterior indica que, cuando sobre una partcula actan
nicamente fuerzas conservativas, su energa mecnica se conserva, esto
es, permanece constante. Esta es la razn por la cual las fuerzas conservativas
tienen este nombre: porque bajo la accin de dichas fuerzas la energa
mecnica se conserva.

CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL

La cantidad de movimiento, momento lineal, mpetu o momntum es una magnitud


fsica fundamental de tipo vectorial que describe el movimiento de un cuerpo en
cualquier teora mecnica. En mecnica clsica, la cantidad de movimiento se
define como el producto de la masa del cuerpo y su velocidad en un instante
determinado. Histricamente, el concepto se remonta a Galileo Galilei. En su obra
Discursos y demostraciones matemticas en torno a dos nuevas ciencias, usa el
trmino italiano impeto, mientras que Isaac Newton en Principia Mathematica usa
el trmino latino motus1 (movimiento) y vis motrix (fuerza motriz). Momento y
momentum son palabras directamente tomadas del latn mmentum, trmino
derivado del verbo mvre 'mover'.

DEFINICIN DE IMPULSO Y CAMBIO EN LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual est


aplicada. Es una magnitud vectorial. El mdulo del impulso se representa como el
rea bajo la curva de la fuerza en el tiempo, por lo tanto si la fuerza es constante
el impulso se calcula multiplicando la F por t, mientras que si no lo es se calcula
integrando la fuerza entre los instantes de tiempo entre los que se quiera conocer
el impulso.

I = Impulso [kgm/s]
F = Fuerza [N]
t = Intervalo de tiempo [s]

I = Impulso [kgm/s]
F = Fuerza [N]
t0, t1 = Intervalo de tiempo [s]

Unidad de impulso
El impulso se mide en kgm/s, una unidad equivalente a Ns.
Cantidad de Movimiento
La cantidad de movimiento o momento lineal es el producto de la velocidad por
la masa. La velocidad es un vector mientras que la masa es un escalar. Como
resultado obtenemos un vector con la misma direccin y sentido que la velocidad.

La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que
tengan la misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma
velocidad, tendr mayor cantidad de movimiento.

p = Cantidad de movimiento [kgm/s]


m = Masa [kg]
v = Velocidad [m/s]

Unidad de cantidad de movimiento


La cantidad de movimiento se mide en kgm/s. Tiene la misma unidad que el
impulso aunque sean conceptos diferentes.

Relacin entre impulso y la cantidad de movimiento


El impulso aplicado a un cuerpo es igual a la variacin de la cantidad de
movimiento, por lo tanto el impulso tambin puede calcularse como:

Dado que el impulso es igual a la fuerza por el tiempo, una fuerza aplicada durante
un tiempo provoca una determinada variacin en la cantidad de movimiento,
independientemente de la masa:

CONSERVACIN DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Recuerda el teorema del impulso mecnico:


F t=p Ft=p
Si la fuerza resultante es nula, tambin ser nula la variacin el momento lineal, lo
que equivale a decir que el momento lineal es constante:
F =0 p =0 p =cteF=0p=0p=cte
Si te fijas, la conservacin de la cantidad de movimiento de un cuerpo equivale al
Principio de inercia.
Si la resultante de las fuerzas que actan sobre el cuerpo es nula, su momento
lineal o cantidad de movimiento es constante y si la masa del cuerpo es constante,
su velocidad tambin lo es. Este razonamiento lo podemos expresar as:
F =0 p =0 mv =cteF=0p=0mv=cte
y si
m=ctev =ctem=ctev=cte
La conservacin de la cantidad de movimiento se puede generalizar a un sistema
de partculas.
Un sistema de partculas es un conjunto de cuerpos o partculas del que queremos
estudiar su movimiento.
La cantidad de movimiento o momento lineal de un sistema de partculas se define
como la suma de las cantidades de movimiento de cada una de las partculas que
lo forman:
p =p 1+p 2+...+p np=p1+p2+...+pn
Aunque la cantidad de movimiento del sistema permanezca constante, puede
variar la cantidad de movimiento de cada partcula del sistema. El principio de
conservacin de la cantidad de movimiento es un principio fundamental que se
cumple sin ninguna excepcin y as se ha confirmado experimentalmente.
Principio de conservacin de la cantidad de movimiento:
Si la resultante de las fuerzas exteriores que actan sobre un sistema de
partculas es nula, la cantidad de movimiento del sistema permanece constante.
En el siguiente simulador puedes ver el caso de la explosin de una masa que se
divide en varios trozos.
Antes de la explosin, el sistema tiene una sola partcula de masa M con una
velocidad 0, por lo que su momento lineal es p antes = 0. Tras la explosin el
sistema tiene varias partculas y el momento lineal de cada una es m ivi. La suma
vectorial de los momentos lineales de todas las partculas tras el choque tambin
es cero.
DEFINIR CHOQUES ELSTICOS E INELSTICOS

En Fsica se dice que el choque entre dos o ms cuerpos es elstico cuando se


conserva la energa cintica total del sistema de cuerpos durante la interaccin.
Durante la misma, la cantidad de movimiento o momentum o momento lineal del
sistema, tambin se conserva, como consecuencia de que todas las fuerzas
involucradas en el choque son interiores al sistema de cuerpos (ver leyes de
Newton).

Durante el choque elstico, la restriccin de conservar la energa cintica del


sistema, implica que durante la colisin no se emite sonido, calor ni se producen
deformaciones permanentes en los cuerpos como consecuencia del impacto.

Si en una colisin se produce deformaciones permanentes en uno o ms de los


cuerpos, sonido, calor u otro mecanismo de prdida de energa, se denomina
inelsticas. En ese caso la prdida de energa puede ser total o parcial.

Por otro lado, los choques en que, despus de los mismos, la energa cintica se
ve incrementada, se denominan choque explosivos. Por ejemplo, un dispositivo
elstico instalado en una de los cuerpos de tal modo que se dispare con el
contacto de otro

Un choque inelstico es un tipo de choque en el que la energa cintica no se


conserva. Como consecuencia, los cuerpos que colisionan pueden sufrir
deformaciones y aumento de su temperatura. En el caso ideal de un choque
perfectamente inelstico entre objetos macroscpicos, estos permanecen unidos
entre s tras la colisin. El marco de referencia del centro de masas permite
presentar una definicin ms precisa.

En un choque inelstico las fuerzas internas hacen trabajo, por lo que la energa
cintica del sistema ya no permanece constante, aunque el momento lineal sigue
conservndose. Si el trabajo de las fuerzas internas es negativo, la energa
cintica del sistema disminuir durante la colisin.

La principal caracterstica de este tipo de choque es que existe una disipacin de


energa, ya que tanto el trabajo realizado durante la deformacin de los cuerpos
como el aumento de su energa interna se obtiene a costa de la energa cintica
de los mismos antes del choque. En cualquier caso, aunque no se conserve la
energa cintica, s se conserva el momento lineal total del sistema.

En esta pgina, se describen los choques frontales de dos partculas en el


Sistema de Referencia del Laboratorio (Sistema -L) y en el Sistema de Referencia
del Centro de Masa (SistemaC).

Como caso particular, se comprueba la conservacin del momento lineal en la


explosin de un cuerpo, que da lugar a dos fragmentos que se mueven en la
misma direccin pero en sentido contrario.

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