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TUTORIAL

SMD Vol.17 Constructor

Emulador de Mega Drive (Sega Genesis) para PlayStation 2.

Edio: 8

O emulador consiste no jogo Phantasy Star Generations 2 desenvolvido originalmente pela


Sega para a coletnea oficial Sega Ages 2500 Vol 17.
O programador AkuHAK, desenvolveu o constructor, um programa que converte jogos de Mega
Drive no formato BIN para MAPDATA.DAT que o formato do jogo na compilao.

Modo de Funcionamento: CD/DVD-ISO que pode ser compatvel com Open PS2 Loader (OPL)

Algumas vantagens do emulador em relao ao PicoDrive e o Pgen a qualidade grfica e sonora,


alm do desempenho do emulador com os jogos que so compatveis.

Tutorial em Vdeo:
https://youtu.be/JLUGKc-BWFc
Compilando Emulador
Requisitos de ROMS:
- A ROM deve ser no formato .BIN
- A ROM deve ter Regio Livre ou Japonesa
- Tamanho mximo de 4Mb.

Convertendo ROMS .(S)MD para .BIN

A ROM aceita a no formato .BIN, caso sua ROM esteja no formato .SMD, utilize o programa
GenRomSuite para fazer a converso. Se a ROM estiver em .MD, acrescente o S para ficar
.SMD

1. Abra o GenSuite.exe;
2. Escolha o idioma (Neste tutorial utilizamos espanhol);
3. Na primeira opo do Menu de Utilidades abre o conversor de ROMS

Em SMD --> BIN especifique a ROM de origen (.SMD) a ser convertida e o local em que a
ROM de destino (.BIN) ser salva. Em seguida Clique em Convertir

Trocando Regio da ROM:


1. Abra o GenSuite.exe;
2. Escolha o idioma (Neste tutorial utilizamos espanhol);
3. Na segunda opo do Menu de Utilidades abre o editor de cabealhos
Selecione a ROM .BIN. Em Zonas de destino deixe marcado somente em Japo. Clique em
Guardar
Convertendo BIN para MAPDATA.DAT
MAPDATA.DAT o formato de ROM aceito pelo emulador. Para converter a ROM .BIN
utilizaremos o constructor:

1. Coloque a ROM.BIN dentro da pasta constructor/@MAPDATA.DAT;


2. Renomeie a ROM.BIN para test.bin;
3. Volte a pasta constructor e clique em repack.bat;
4. O jogo ser convertido para o arquivo MAPDATA.DAT.

Criando ISO
Baixe alguma ISO j pronta ou o jogo Sega Ages 2500 Vol 17- Phantasy Star Generations 2.
Dentro da imagem teve ter a pasta MODULE, os arquivos MAPDATA.DAT, SLPM_625.53 (ID do
Jogo)*, SOUND.DAT e SYSTEM.CNF.

*Nota:
A ID do jogo sempre comea com 4 Letras maisculas, seguido de _, 3 nmeros . 5 nmeros.
E pode ser alterada quando desejar.
1. Abra o jogo com o programa UltraISO;
2. Substitua o arquivo MAPDATA.DAT para o seu jogo convertido;
3. Clique em Salvar.

Caso crie mais de um jogo, ser necessrio trocar a ID (Ex: SLPM_625.53) para que seja utilizada
no OPL.

4. Arraste o arquivo SYSTEM.CNF para seu computador;


5. Abra o SYSTEM.CNF e mude a ID do jogo;
6. Renomeie a ID da ISO para a mesma do SYSTEM.CNF;
7. Substitua o arquivo SYSTEM.CNF da ISO;
8. Clique em Salvar.

Refazendo imagem do zero:


1. Extraia a ISO em alguma pasta no seu computador;
2. Abra o UltraISO, Clique em Arquivos > Nova > Imagem de DVD PS2 (mesmo o jogo
tendo menos de 700mb escolha sempre imagem em DVD), vai abrir uma janela, navegue ate
a pasta onde voc extraiu o jogo. Clique no arquivo SYSTEM.CNF;
3. O jogo se abrir no UltraISO. Clique com o boto direito do mouse em cima do arquivo
SYSTEM.CNF em seguida clique em definir arquivo de inicializao. No canto esquerdo
da tela onde tem o cone de um CDzinho renomeie-o colocando o nome do jogo, Ex:
NOME_DO_JOGO.
Clique em Salvar

Dica:

Teste a ISO pelo emulador PCSX2.

Utilizando o Emulador
Na tela inicial, aperte em ORIGINAL GAME para iniciar o jogo. As outras opes no
funcionam, pois fazem parte do jogo Phantasy Star Generations 2 que foi retirado da ISO.

SAVE GAMES

O SMD Vol.17 Constructor SALVA quaisquer jogos com Sistema de gravao. Um exemplo de
jogo com save o Sonic 3, ao religar o console e voltar ao jogo o save estar l. Lembre-se que,
independente dos jogos com suporte a save, na hora de salvar, o save de um outro jogo ir
sobrescrever o save do jogo previamente acessado.

Lista de jogos com funo de SAVE:


https://pastebin.com/QqHG7Utk

Tutorial SMD Constructor MultiLoader


possvel instalar vrios jogos em uma nica ISO utilizando um APP MultiLoader para PlayStation
2. Neste tutorial utilizamos o MultiLoader v1.41.

Instalando Notepad++
Utilizaremos o programa Notepad++ porque alm de ser gratuito, funciona como Bloco de Notas,
Editor XML e Editor Hexadecimal tudo no mesmo programa.

1) Baixe o programa Notepad++ no site:


https://notepad-plus-plus.org/
E instale em seu computador;

2) V em Plugins > Pluguin Manager > Show Pluguin Manager

Marque as opes HEX-Editor e XML-Tools. Clique em Install

Editando M.XML

3) Abra o arquivo M.XML do MultiLoader no Notpad++;


Onde:
<item>
<name>
Nome do Jogo
</name>
<path>
cdrom0:\Caminho\do\Jogo;1
</path>
<description>
Descrio sobre o jogo.
Caso ultrapasse 60 caracteres pule para outra linha;
No coloque `, , ^, ~
</description>
<image>
cdrom0:\Caminho\da\Imagem 130x155.JPG\ ;1
</image>
</item>

Para adicionar mais jogos, copie do <item> ao </item> e cole em outra linha.

Editando MAPDATA.DAT

1)Abra no Notepad++ o arquivo com final .ELF do SMD Vol.17 Constructor.


Este arquivo pode ter vrios nomes, dependendo da compilao que ele esteja. Ele tem o tamanho
de 1.904 kb. No Phantasy Star Generations 2 ele a ID do jogo SLPM_625.53. o arquivo
executvel de cada jogo e deve estar presente em todos os jogos.

2) Para habilitar o editor Hexadecimal clique no cone H.


3) Aperte Ctrl+F para abrir a janela de busca;
4) Em data type: mude para ANSI String ou Unicode String.
5) Em Find what: Escreva MAPDATA.DAT e pressione ENTER;
6) Encontrando o mapdata.dat voc poder edit-lo colocando o caminho que ele seguir na
compilao. Ele tem no total 11 letras contando que no final bom ser alguma coisa .DAT.
No exemplo da imagem abaixo, fiz da palavra mapdata.dat sendo A\(Diretrio A) \AWP(Diretrio
AWP dentro de A) \C.DAT (MAPDATA.DAT renomeado para C.DAT dentro do diretrio AWP).
Aps feito as mudanas, clique em Salvar.

Crie a imagem com o UltraISO e teste pelo Emulador.

FONTES
Mundo Wii Hack:
https://mundowiihack.wordpress.com/2016/02/29/smd-ps2/#more-2344
https://mundowiihack.wordpress.com/2016/07/11/ps2-projeto-genesis-v1-0-beta/

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