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Alcanzar

Mover
Distancia Tiempo nivelado TMU (UTM) CASO Y DESCRIPCIN Distancia Tiempo nivelado TMU (UTM) CASO Y DESCRIPCIN
Distancia A B CoD E Mano en Movimiento Distancia A B C mMB m(B) Con Esfuerzo
cm. A B M (B) cm. MBm
A. Alcanzar a un objeto en Kg. Const. Const.
2 o menos 2.0 2.0 2.0 2.0 1.6 1.6 0.4 situacin fija o a un objeto en la Estatica Dinamica
4 3.4 3.4 5.1 3.2 3.0 2.4 0.8 A
otra mano o sobre el cual 2 o menos 2 2 2,0 1,7 0,3 De 0
6 4.5 4.5 6.5 4.4 3.9 3.1 1.5 0 1
descansa la otra mano. 4 3,1 3,8 4,5 2,6 1,2 a 1,25
8 5.5 5.5 7.5 5.5 4.6 3.7 2.0 Mover un objeto hasta la otra
6 4,1 5,0 5,8 3,1 1,9
10 6.1 6.3 8.4 6.8 4.9 4.3 2.4 B. Alcanzar a un solo objeto en 8 5,1 6,0 7,0 3,7 2,3 >1,25
1,9 1,04
mano o contra un tope
12 6.4 7.4 9.1 7.3 5.2 4.8 2.6 situacin que puede variar 10 6,1 6,9 8,0 4,2 2,7 a 2,5
14 6.8 8.2 9.7 7.8 5.5 5.4 2.9 ligeramente de un ciclo al 12 7,0 7,7 8,9 4,8 2,9 > 2,5
16 7.1 8.8 10.3 8.2 5.8 5.9 2.9 siguiente. 3,3 1,09
14 7,7 8,5 9,6 5,4 3,1 a5
18 7.5 9.4 10.8 8.7 6.1 6.5 2.9
C. Alcanzar a un objeto 16 8,3 9,2 10,3 5,9 3,3
20 7.8 10.0 11.4 9.2 6.5 7.1 2.8 >5
18 8,9 9,9 11,0 6,5 3,4 5,2 1,15
22 8.1 10.5 11.9 9.7 6.8 7.7 2.9 amontonado con otros de un a 7,5 B
20 9,6 10,5 11,7 7,0 3,5
24 8.5 11.1 12.5 10.2 7.1 8.2 2.9 grupo, de forma que ocurra 22 10,2 11,1 12,3 7,6 3,5 >7,5
26 8.8 11.7 13.0 10.7 7.4 8.8 2.8 buscar y seleccionar. 7,1 1,21 Mover un objeto hasta un
24 10,6 11,7 13,0 8,2 3,5 a 10
28 9.2 12.2 13.6 11.2 7.7 9.4 2.8 emplazamiento aproximado o
D. Alcanzar a un objeto muy 26 11,4 12,2 13,7 8,7 3,5
30 9.5 12.8 14.1 11.7 8.0 9.9 2.9 28 12,1 12,7 14,4 9,3 3,4 >10 indefinido
pequeo o donde es necesario 9,0 1,27
35 10.4 14.2 15.5 12.9 8.8 11.4 2.8 30 12,7 13,2 15,1 9,8 3,4 a 12,5
40 11.3 15.6 16.8 14.1 9.6 12.8 2.8 coger con mucha precisin
35 14,2 14,4 16,8 11,2 3,2 >12,5
45 12.1 17.0 18.2 15.3 10.4 14.2 2.8 E. Alcanzar a una situacin 10,9 1,34
40 15,8 15,6 18,4 12,6 3,0 a 15
50 13.0 18.4 19.6 16.5 11.2 15.7 2.7
indefinida para poner la mano en 45 17,4 16,8 20,1 14,0 2,8
55 13.9 19.8 20.9 17.8 12.0 17.1 2.8 50 18,9 18,0 21,8 15,4 2,6 >15
posicin de equilibrar el cuerpo 12,8 1,4
60 14.7 21.2 22.3 19.0 12.8 18.5 2.8 55 20,,5 19,2 23,5 16,8 2,4 a 17,5 C
65 15.6 22.5 23.6 20.2 13.5 19.9 2.7 o dispuesta para realizar el
prximo movimiento, o donde 60 22,1 20,4 25,2 18,1 2,3 17,5
70 16.5 24.1 25.0 21.4 14.3 21.4 2.7 14,7 1,46
65 23,6 21,6 26,9 19,5 2,1 a 20 Mover un objeto hasta un
75 17.3 25.5 26.4 22.6 15.1 22.8 2.7 no estorbe. 70 25,2 22,8 28,6 20,9 1,9
80 18.2 26.9 27.7 23.9 15.9 24.2 2.6 emplazamiento preciso o con
75 26,8 24,0 30,3 22,3 1,7 >20
5 por 0.9 1.4 1.4 1.2 0.8 1.4 16,6 1,52 precisin
80 26,3 25,2 32,0 23,7 1,5 a 22,5
encima
5 por
1,6 1,2 1,7 1,4
encima

Soltar Aplicar Presin


Caso TMU DESCRIPCIN Comprende un reasir AP1 16,2
Soltar normal ejecutado al separar los dedos como Girar
1 2.0 movimiento independiente
No comprende un reasir AP2 10,6 Angulo de Rotacin en grados
2 0 Soltar el contacto Esfuerzo
30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180
Posicionar 0a1
S
kg. 2,8 3,5 4,1 4,8 5,4 6,1 6,8 7,4 8,1 8,7 9,4
Coger Ligero
Manejo
G1 A Coger un objeto fcil de coger 2 M >1 a 5
Clase de ajuste Orientacin kg. 4,4 5,5 6,5 7,5 8,5 9,6 10,6 11,6 12,7 13,7 14,8
B
Coger un objeto muy pequeo. 3,5 E (fcil) D (difcil) Medio
Coger un objeto plano
Coger un objeto caso cilndrico cuando hay obstculos que impiden L >5 a 10
cogerlo por debajo y por el lado S 5,6 11,2 Grande kg. 8,4 10,5 12,3 14,4 16,2 18,3 20,4 22,2 24,3 26,1 26,2
C C1 Dimetro > 12 mm. 7,3
C2 6 mm < Dimetro 12 mm. 8,7 1 No requiere presin SS 9,1 14,7
C3 Dimetro 6 mm 10,8
NS 10,4 16,0
G2 Reasir, modificar la forma de coger un objeto sin soltarlo.
5,6 Enfoque y Recorrido ocular
5,6 S 16,2 21,8
G3 Pasar un objeto de una mano a otra ET
Requiere presin Tiempo de recorrido ocular = 15.2 x T/D TMU
G4 Coger un objeto mezclado con otros de tal suerte que hay bsqueda y seleccin: 2 SS 19,7 25,3
ligera
Donde,
A Dimensiones > 25x25x25 mm. 7,3 NS 21,0 26,6 T = distancia entre los puntos de recorrido ocular.
B 6x6x3 mm.< Dimensiones 25x25x25 mm. 9,1 D = distancia perpendicular desde el ojo a la lnea de recorrido T.
S 43,0 48,6 valor mximo 20 TMU.
C 6x6x3 mm 12,9
Coger un objeto por contacto o cuando los dedos ejercen un control 0 Requiere presin EF
G5 3 SS 46,5 52,1
parcial sobre el objeto. intensa Tiempo de enfoque = 7.3 TMU
NS 47,8 53,4
TABLA IX MOVIMIENTOS DEL CUERPO, PIERNA Y PIE
TIEMPO
DESCRIPCIN SMBOLO DISTANCIA NIVELADO
TMU
Movimiento del pie.- Giro alrededor del tobillo. Hasta 10 cm. 8.5
Con gran presin. FM 19.1
FMP
Movimiento de la pierna o del muslo LM Hasta 15 cm. 7.1
Cada cm. adicional 0.5

Paso lateral- Caso 1 se termina cuando la SS C1 Menos de 30 cm. Un tiempo de


pierna de salida hace contacto Alcanzar o Mover
con el suelo.
30 cm. 17.0
Caso 2 La pierna retrasada ha de Cada cm. adicional 0.2
hacer contacto con el suelo antes
de que pueda realizar el
siguiente movimiento. 30cm. 34.1
SS C2 cada cm. adicional 0.4
Doblarse, agacharse o arrodilllarse en una B,S, KOK 29.0
rodilla. AB, AS, AKOK 31.9
Levantarse
KBK 69.4
Arrodillarse en el suelo.- Ambas rodillas AKBK 76.7
Levantarse
Sentarse SIT 34.7

Levantarse desde la posicin de sentado STD 43.4


Girar el cuerpo 45 a 90 grados

Caso 1 Termina cuando la pierna de salida hace TBC1 18.6


contacto con el suelo.

Caso 2 La pierna retrasada ha de hacer TBC2 37.2


contacto con el suelo antes de que se
pueda realizar el siguiente movimiento.

Andar W-M Por metro 17.4

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