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Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Has observado
anteriormente las
imgenes presentadas?
Qu tipo de piezas
grficas son? Ubcalas en
la sopa de letras
1
Mapa de Contenidos
Concepto y utilidad
Entorno de Trabajo
Barra de herramientas
Contenidos de aprendizaje
INGRESANDO AL PROGRAMA
2
ENTORNO DE TRABAJO
Observa atentamente:
Barra de men
Panel de control
Mesa de
trabajo
Barra de
herramientas
Paneles
Barra de Herramientas
Herramientas de seleccin
Herramientas de texto
Herramientas de dibujo
Herramientas de pintura
Herramientas para reformar
3
Barra de paneles
En la barra de paneles, se agrupan algunas de las acciones que puedes realizar como: capas,
color, pinceles, degradado, etctera. Esta es una barra que se encuentra al lado derecho de tu
mesa de trabajo y est predeterminada por Adobe Illustrator, pero t puedes agregar ms
paneles yendo al men Ventana y escogiendo la opcin que desees de la lista de acciones.
Sigue cada uno de los pasos que te presentamos a continuacin a fin de descubrir los nombres
de los paneles y cmo agregar ms acciones a la barra de paneles.
4
GLOSARIO
Cursor: es la flechita o palito que
aparece en la pantalla cuando mueves
el mouse.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 1.1: Une el color con la imagen segn la similitud de sus funciones.
Aplicacin 1.2: Clasifica cada imagen segn al grupo de elementos que pertenece.
5
Ficha de Aprendizaje N 2
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
1
Mapa de Contenidos
Manejo de archivos
Contenidos de aprendizaje
DOCUMENTO NUEVO
En (1) Nuevo perfil del documento, se presentan varias opciones (web, impresin etc.), de las
cuales debes escoger aquella con la que trabajars. Segn tu eleccin, los controles
avanzados (modo de color, efectos de rasterizado y modo de previsualizacin) cambiarn a
valores por defecto.
2
En la seccin (2) controles avanzados, encontrars:
Modo de color. Es de 2 tipos: RGB para uso en web y CMYK para uso de materiales
impresos.
Efecto de rasterizado. Es de 3 tipos: alta, media y pantalla (este ltimo es para uso de
imgenes en web donde 72 ppp es lo recomendado).
Modo de previsualizacin. Sirve para previsualizar el aspecto que tendrn nuestros
documentos cuando se impriman o se visualicen en la web. Dejarlo en Por defecto.
Recuerda:
Que el rea de recorte
GLOSARIO ser A4 porque es el tipo
Resolucin: Claridad o finura en el de hoja que se usa
detalle que se puede distinguir en una comnmente en las
imagen producida por un dispositivo de impresoras.
imagen, como un monitor, impresora o
escner.
Si deseas crear otro documento, es decir, una nueva mesa de trabajo, debes ir a Archivo >
Nuevo. El nuevo documento se abrir adjuntando una pestaa en la parte superior de la mesa
de trabajo (como se muestra en la imagen de abajo). Puedes crear los documentos que
necesites y todos se almacenarn como pestaas, adems podrs pasar de una mesa de
trabajo a otra haciendo clic sobre la que corresponda.
3
DOCUMENTO NUEVO DE PLANTILLA
Una plantilla es un documento que tiene unas medidas predefinidas para diseos de uso
comn, como cd, tarjetas, sobres, etctera. Para abrir un documento nuevo de plantilla debes ir
a Archivo > Nuevo de plantilla. En esta opcin se abrir una ventana de donde podrs
escoger archivos base ya elaborados en Adobe Illustrator, que por defecto se encuentra en el
programa, los cuales puedes usar y modificar.
Luego, seleccionamos la
carpeta Marketing y
escogemos una plantilla.
4
FORMAS DE GUARDAR DOCUMENTOS
Cuando inicies un proyecto o lo tengas ya avanzado, es importante que lo guardes para que
as evites perder todo tu trabajo en el caso de que suceda algo inesperado o se cierre el
programa. Para ello existen dos formas, las cuales te explicamos a continuacin:
Primera forma
Para guardar por primera vez un archivo, debes ir a Archivo > Guardar como, despus
aparecer la siguiente ventana. Sigue los siguientes pasos para que lo guardes
adecuadamente.
5
Segunda forma
Otra forma de guardar archivos, para su uso en otros formatos u otros programas, es
exportndolos. Aqu podrs observar que hay otras opciones de tipo de archivo para guardar tu
trabajo. Para ello, debes ir a Archivo > Exportar y eliges entre las siguientes alternativas que
se presentan a continuacin.
Recuerda:
Importante!
Recuerda guardar todos tus
Al desplegar el botn, podemos ver la forma ms proyectos en el tipo *.AI
popular de exportar un archivo a jpg, que es un formato porque esto te permitir
que pesa menos que los archivos regulares de recuperarlos cuando
Illustrator. necesites seguir trabajando
en ellos.
ABRIR DOCUMENTO
Para abrir un documento de Adobe Illustrator que hayas guardado previamente, debes seguir
los pasos que te presentamos a continuacin.
6
Aplica lo aprendido
Aplicacin 1.3 Crea un archivo Nuevo, con las siguientes caractersticas y gurdalo
en formato Ai.
Aplicacin 1.4 Abre dos plantillas nuevas del grupo Tecnologa y Japonesas
(marketing) y gurdalo en formato JPG.
7
Ficha de Aprendizaje N 3
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
1
Mapa de Contenidos
Herramientas de dibujo
Contenidos de aprendizaje
PLUMA
La herramienta Pluma dibuja lneas rectas. Detrs de este cono, que es el que se
visualiza en la barra de herramientas, existen otras que te permiten agregar puntos,
quitarlos y convertirlos a curvas, como vers en la Actividad 1.
2
Al seleccionar la herramienta, se activa automticamente el Panel de control de la
herramienta, ubicada debajo de la Barra de Mens, con ayuda de ste puedes configurar el
color de lnea y de relleno, tipo de lnea, opacidad, grosor, etc.
Actividad 1
1. Con la herramienta Pluma, haz puntos en tu mesa de trabajo hasta formar una figura
cerrada como la que observas.
2. Luego, agrega puntos usando la herramienta Aadir punto de ancla , con la cual
podrs transformar la figura utilizando la herramienta Seleccin directa .
3. Intenta quitar los 4 puntos aadidos para obtener la figura inicial; utiliza la herramienta
Eliminar punto de ancla , con esta puedes remover los puntos que desees hasta
obtener una figura diferente.
3
4. Ahora, con la herramienta Convertir punto de ancla , convierte los nodos o puntos
en curvas. Da clic en un nodo y arrstralo hasta formar la curva. Cuando haces un
punto de ancla, se forma a los extremos de la curva dos nodos, como puedes ver en el
ejemplo, los cuales te permitirn mejorarla, ampliando su intensidad o atenundola.
Con la herramienta
Seleccin directa, haz clic
sobre el punto y, sin soltar,
arrastra el mouse hacia
arriba o abajo para ampliar o
atenuar la curva.
FIGURAS
Adobe Illustrator ofrece figuras prediseadas que puedes escoger para elaborar tus
dibujos. Estas herramientas son Rectngulo, Rectngulo redondeado, Elipse,
Polgono, Estrella y Destello. Esta ltima sirve para dar la forma de un destello de
luz en fondos de color.
4
En esta figura, puedes observar las
herramientas:
a) Haciendo figuras
Para hacer una figura, debes
escoger la que deseas dibujar,
hacer clic en tu mesa de trabajo y,
sin soltar el mouse, estirar hasta
darle el tamao que ms te guste.
Si deseas hacer un cuadrado, crculo o polgono simtrico, pulsa la tecla Shift y, sin soltar,
estira el cursor del mouse hasta formar la figura. Observars que solo se harn cuadrados y no
rectngulos, adems que la herramienta Elipse solo har crculos perfectos.
5
GLOSARIO
Simtrico: Que guarda simetra.
Simetra: Proporcin adecuada de las
partes de un todo o de las cosas de un
conjunto.
b) Moviendo elementos
6
Para agrandarla o reducirla, haz clic en uno de
los nodos del rectngulo de Seleccin y arrastra
el mouse hasta encontrar el tamao que deseas.
Si coges los nodos de arriba y abajo, el dibujo se
estirar solo hacia arriba o hacia abajo. Si
arrastras los nodos de los lados, el dibujo
crecer horizontalmente. Si arrastras los nodos
de la esquinas, la figura crecer tanto vertical
como horizontalmente.
Aplica lo aprendido
7
Ficha de Aprendizaje N 4
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
1
Mapa de Contenidos
Herramientas de dibujo
Herramientas segmento de
Haciendo figuras
lnea, arco y espiral
Herramienta cuadrcula
Moviendo elementos
rectangular y cuadrcula polar
Contenidos de aprendizaje
LNEAS
Para usar estas herramientas, sigues el mismo proceso que aprendiste en las figuras
geomtricas. Debes elegir el tipo de lnea que deseas realizar y, en tu mesa de trabajo, debes
hacer clic y arrastrar el mouse hasta formar la lnea con el tamao elegido.
2
b) Herramienta Cuadrcula rectangular y Cuadrcula polar
Estas herramientas permiten dibujar cuadrculas tanto rectangulares como circulares. Las
puedes usar de acuerdo a tus requerimientos y criterios de ilustracin. Por ejemplo, si quieres
dibujar un fondo con cuadrados de colores, puedes usar la Cuadrcula rectangular, o si
quieres disear un tablero para dardos o tiro al blanco, usars la Cuadrcula polar.
Para crear las imgenes de la ventana anterior, sigue los mismos pasos que con las figuras y
lneas. Selecciona la herramienta a usar, haz clic en la mesa de trabajo y, sin soltar, arrastra el
mouse hasta formar el dibujo.
Puedes manipular las cuadrculas cambiando las lneas rectas y circulares que tienen esas
grficas. Para cambiarlas, usa las herramientas de seleccin directa y las que ves a
continuacin:
3
- Crea una nueva mesa de trabajo. Ve a
Archivo > Nuevo.
TRAZADO DE LPIZ
Dentro del cono lpiz encontrars la herramienta Lpiz, que se utiliza para dibujar; la
herramienta Suavizar, la cual utilizars para modificar algunos nodos de tu trazado; y la
herramienta Borrador de trazados, que te permitir eliminar los trazados que no necesites.
a) Herramienta Lpiz
4
1. Dibuja un rbol. Este dibujo lo
hars en dos partes: primero el
tronco y despus la parte
superior, ambos son trazados trazado abierto
abiertos, es decir, que no
necesitas que la figura sea
cerrada.
2. Luego, puedes juntar ambos trazados. Selecciona el trazado de la copa del rbol y
arrstralo.
5
3. Crea una nueva mesa de trabajo y elabora un dibujo con un trazado cerrado como las
nubes que vemos en el ejemplo.
GLOSARIO
Trazado: es el recorrido o direccin que
se sigue sobre una imagen.
b) Herramienta Suavizar
Esta herramienta te permite estilizar algunos puntos de ancla de tu trazado. Cuando dibujas
algunas partes del trazado, encuentras que se crearon muchos nodos y esto hace que el dibujo
se vea muy tosco.
6
c) Herramienta Borrador de trazados
Esta herramienta permite hacer un corte en algn punto del trazado y eliminarlo. En esta
seccin eliminars un trazo de tu dibujo rbol
Selecciona la herramienta
Borrador de trazado y haz una
lnea (igual que con el lpiz)
sobre el punto que deseas
separar para eliminar.
7
Aplica lo aprendido
Reflexiona
8
Ficha de Aprendizaje N 5
Logros de aprendizaje
Utiliza las herramientas extras que ofrece el programa: zoom, borrador y mesa de trabajo.
Conocimientos previos
1
Mapa de Contenidos
Herramientas
extras
Herramienta mesa de
Herramienta Zoom Herramienta Borrador
trabajo
Contenidos de aprendizaje
HERRAMIENTA ZOOM
La herramienta Zoom te acerca al dibujo o ilustracin que ests elaborando, permitiendo ver a
detalle algunos elementos para pintarlos, modificarlos o eliminarlos. La herramienta est
representada por el siguiente cono . Al seleccionar esta herramienta, aparecer por defecto
el zoom de aumento. Para acercarte, solo das clic las veces que sea necesario hasta estar lo
suficientemente cerca al elemento que quieres ver en detalle.
2
Otra forma de acercar o alejar es
cambiando los porcentajes en la
parte inferior izquierda de tu mesa
de trabajo. A mayor porcentaje ms
cerca se ver el dibujo.
HERRAMIENTA BORRADOR
Para eliminar parcial o completamente una ilustracin, puedes usar la herramienta Borrador,
ubicada en la barra de herramientas. Esta herramienta permite borrar partes del dibujo sin
tomar en cuenta puntos o nodos. Solo debes seleccionar la herramienta y arrastrar el mouse
sin soltarlo, haciendo clic sobre lo que quieras borrar. Es igual que si borraras un dibujo en una
hoja de papel.
DESCUBRE
Con esta herramienta, podrs crear nuevas mesas de trabajo (hasta 100 en un mismo
documento) o cambiar las medidas de tu mesa de trabajo actual. Para personalizar tu mesa de
3
trabajo, vas a la opcin que se encuentra en tu barra de herramientas, haces doble clic y
te aparecern todas las opciones disponibles, que te permitirn cambiar de orientacin,
tamao, ajustes, etctera.
Para crear una mesa de trabajo, selecciona la opcin . Con el mouse y el cursor define la
ubicacin, el tamao y la forma del nuevo espacio de trabajo.
4
Para eliminar una mesa de trabajo, elige la mesa de trabajo que deseas borrar, y con el
teclado, aprieta borrar o suprimir, o sino, en las opciones de panel de control, eliges .
Ahora vas a cambiar la orientacin de tu mesa de trabajo. Para ello, haz doble clic en la
herramienta Mesa de trabajo y elige la orientacin horizontal. Luego, haces clic en OK. Qu
pas con tu mesa de trabajo?
Utilizando esta herramienta tambin puedes crear en el mismo archivo, otras mesas de trabajo.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.1: Abre el archivo Aplicacin 2.1 y realiza el siguiente diseo empleando
la herramienta borrador y mesa de trabajo.
5
Ficha de Aprendizaje N 6
Logros de aprendizaje
Utiliza las herramientas pincel y pincel de manchas para darle color a sus diseos.
Conocimientos previos
Mapa de Contenidos
PINTURA
1
Contenidos de aprendizaje
PINCEL
La herramienta Pincel te sirve para dibujar lneas, a mano alzada y caligrfica, es decir, muy
estilizadas, adems te permite aadir motivos y estilos a los trazados. Su uso es igual a la
herramienta de dibujo Lpiz.
Si observas, podrs notar que, cada vez que terminas el trazo, este automticamente se
vuelve ms estilizado y se ve mucho mejor. Intntalo!
Importante!
Para pintar los dibujos que acabas de realizar,
necesitas saber la funcionalidad del panel de
control. Este sirve para hacer las
modificaciones de color, relleno, grosor del trazo
y algunos cambios ms que puede requerir tu
trabajo.
2
PINCEL DE MANCHAS
El Pincel de manchas tiene el mismo funcionamiento que la herramienta Pincel, sin embargo,
la diferencia consiste en que al hacer varios trazados, uno sobre otro, el resultado final se
convierte en un solo dibujo que est unido. Con la herramienta Pincel, cada trazado que hagas
es independiente y puedes moverlos y cambiar su color, forma o tamao como desees. Al usar
el Pincel de manchas, este crea un solo trazado y si cambias algo, cambia todo el dibujo.
Ahora realizars la F (de festival) que se encuentra en el afiche, y para entender mejor el
funcionamiento y la diferencia entre ambas herramientas, realizars el mismo dibujo. Sigue los
pasos que te presentamos a continuacin:
1) Realiza tres trazos con la herramienta Pincel, tal como ves en el ejemplo. El primer trazo
forma el cuerpo de la F, el segundo es la lnea central y el tercero, el pequeo trazo que
lo cruza. Como ves, estos se cruzan en alguna parte. Sigue el mismo procedimiento, pero
con el Pincel de manchas.
2) Ahora que tienes ambos trazados, con la herramienta Seleccin haz clic sobre el
trazado hecho con el Pincel. Vers que cada trazado se selecciona
independientemente.
3) Ahora selecciona el trazado hecho con el Pincel de manchas. Vers que a pesar de
ser tres trazados que se hicieron por separado, con esta herramienta se convierten en
uno solo al momento de seleccionar.
3
Aplica lo aprendido
4
Ficha de Aprendizaje N 7
Tema: Degradado
Logros de aprendizaje
Utiliza la herramienta del degradado sobre las imgenes diseadas, para lograr efectos de
color.
Utiliza la herramienta cuentagotas, para agregar colores preestablecidos a las nuevas
imgenes
Conocimientos previos
Mapa de Contenidos
Degradado Cuentagotas
Lineal Radial
1
Contenidos de aprendizaje
DEGRADADO
3. Para comprobar que tus reglas estn en el tipo de medida centmetros, das clic
derecho en la esquina superior derecha de tu mesa de trabajo y eliges la opcin
correspondiente.
2
En este caso se est utilizando lneas gua, las cuales te permiten crear los lmites de tamao
del trabajo que ests realizando. Para obtener stas, solo debes hacer clic en una de las
reglas y sin soltar el mouse arrastrar hasta la posicin deseada. Por ejemplo, esta tarjeta debe
medir 18 x 25 cm. Las lneas guas verticales van del centmetro 1.5 al centmetro 19.5 y las
lneas gua horizontales van del centmetro 2 al centmetro 27
4. Una vez que has elaborado el rectngulo de fondo negro, selecciona la herramienta
Degradado y haz clic en alguna parte del rectngulo. A continuacin, vers este
degradado que se presenta por defecto.
Para cambiar la direccin del degradado, solo debes arrastrar con el cursor del mouse, la barra
de degradado dentro del rectngulo, de arriba hacia abajo o viceversa. Recuerda que va del
blanco (punto inicial) al negro (punto final).
5. Una vez elegida la direccin del degradado, cambia su color. Dirgete hacia la barra de
paneles y encuentra el panel Degradado, que tiene el mismo smbolo en la barra de
herramientas.
3
Importante!
El modelo de color RGB
En el modelo RGB, se puede modificar el color de los puntos combinando los distintos
valores de rojo, verde y azul. Cada uno de los colores fundamentales puede tener valores
desde 0 hasta 255.
De las combinaciones posibles de los 256 valores de cada uno de los tres colores se
obtienen aproximadamente 16,7 millones de colores. Estos sern suficientes para
representar los colores que contienen las imgenes en la pantalla. Por lo que este modelo
es ms usado para imgenes que van a ser presentadas en formato digital.
6. Elige el color de tu eleccin para el final del degradado. En el caso del afiche elegimos el
verde.
7. Selecciona el rectngulo y procede a cambiar el grosor del trazo a 4pt y el color del
borde del rectngulo. Puedes hacerlo en la seccin Color de trazado del panel de
control o en la barra de herramientas.
Relleno
8. En el espacio que no has utilizado de tu mesa de trabajo, utiliza la F que dibujaste con el
Pincel de manchas y colcale el resto del texto. Selecciona todo y agrpalo con la
opcin Objeto > Agrupar.
Trazo
4
GLOSARIO
CUENTAGOTAS
La herramienta Cuentagotas te sirve para copiar y aplicar los atributos de color de relleno,
color de trazo, texto y efecto de un objeto dibujado o texto que tenga, a algn nuevo dibujo o
texto que se est elaborando. En esta actividad, retomaremos las notas musicales que
dibujamos con anterioridad, para aprender el uso de cuentagotas y su forma de aplicacin.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.4: Abre el archivo Flor , luego, utiliza la herramienta degradado con
los colores en modelo RGB, para lograr el siguiente efecto.
5
Ficha de Aprendizaje N 8
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Mapa de contenidos
PINTURA
Pintura interactiva y
seleccin de pintura
interactiva.
Malla
Pintura interactiva en
trazados
independientes
Pintura interactiva en
trazados compuestos
1
Contenidos de aprendizaje
1. Para este caso, usars un ejemplo parecido. Dibuja en tu mesa de trabajo una estrella,
pero esta vez dibuja lneas que corten transversalmente la figura y agrpalas con
Objeto > Agrupar. Observa y guate por la figura del ejemplo.
3
Aparece este mensaje
que indica que este
objeto no es un grupo de
Pintura interactiva, pues
para pintar se necesita
que haya un objeto
cerrado y formado, y las
lneas no lo son.
HERRAMIENTA MALLA
Esta herramienta te permite trabajar con el pintado del objeto de un modo multicolor,
ofrecindote mayores posibilidades de combinacin de colores. Podrs lograr ilustraciones ms
realistas al darles volumen y fondo, colocando puntos de luz y sombra. Al crear un objeto con
malla, creas una serie de lneas que se denominan lneas malla que se forman de manera
entrecruzada en el objeto seleccionado que te permiten manipular los colores y cambiar su
rea de extensin.
4
Las partes de una malla son:
Es la parte de color
Retal de malla que se forma entre
cuatro puntos de
malla.
Manejador Se usa de la
misma manera
que la
herramienta
Punto de punto de ancla,
malla modifica el ngulo
y la forma de la
lnea de malla.
Lnea de malla
Tiene forma de rombo y
sirve para mover el
cuadrante que se forma. Es
el que se selecciona para Son las lneas que
cambiar el color de la parte entrecruzan y forman la
de la malla a la que el punto malla. Contienen el punto de
de malla pertenece. malla y los manejadores.
5
Para cambiar el color, ve a
Color de relleno de la barra de
herramientas y escoge el nuevo
color. (C: 13, M: 3, Y:0, K: 0).
Recuerda:
Recuerda que puedes agregar todas las mallas
que desees para que tu imagen parezca ms
real y cambie de color en cada punto de
malla. Prueba con distintos tonos en oscuros y
claros para lograr el tono de color que desees.
6
Aplica lo aprendido
Aplicacin 2.6: Abre el archivo Playa , luego, utiliza la herramienta pintura interactiva,
bote de pintura interactiva, para realizar el siguiente diseo.
Aplicacin 2.7 Abre el archivo Sol, luego, utiliza la herramienta Malla , para lograr el
siguiente efecto de color:
Reflexiona
7
Ficha de Aprendizaje N 9
Logros de aprendizaje
Utiliza diversas trayectorias, tipos, tamaos de fuentes, para agregar texto a sus
diseos
Conocimientos previos
Mapa de Contenidos
TEXTO
Elementos Herramientas
Grosor de borde
1
Contenidos de aprendizaje
TEXTO
Adobe Illustrator CS4 te ofrece la herramienta Texto que te permitir introducir textos; esta te
permitir incluirlos en forma de trazados y podrs cambiarles su color, relleno y hacer muchas
variantes ms. Es muy sencilla de usar y es una sola. Est representada por el cono .
Color del
relleno de la
fuente
Color del Grosor de borde Fuente, estilo
(parte interna borde o trazo
y tamao de la
de la letra) de la fuente
fuente
HERRAMIENTAS DE TEXTO
c. Herramienta Texto en
trazado. Puedes acomodar el
texto al trazo que hayas
hecho previamente, as el
texto se gua por la lnea del
trazo.
e. Herramienta Texto de rea vertical. Permite poner el texto de forma vertical dentro de
un rea determinada
3
Elabora el texto Concierto de reggae que se encuentra en el
afiche. Para ello, sigue cada uno de los pasos que te presentamos.
Ahora ordena todos los elementos aprendidos para tener el afiche final.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.2 Realiza un diseo con los nombres de tus mejores amigos, recuerda
que los textos deben tener diferentes trayectorias, colores y tipos de fuente.
4
Ficha de Aprendizaje N 10
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
1
Mapa de Contenidos
Texto en contornos
Contenidos de aprendizaje
HERRAMIENTAS EXTRAS
Al realizar piezas grficas con Illustrator, muchas veces uniremos algn dibujo con texto, como
puede ser el caso de boletines, invitaciones, tarjetas, banners, etc. Para ello, te ensearemos
qu debes hacer para que el texto y el dibujo se unan armnicamente
2
2. Ahora debes traer al frente los
dibujos de las estrellas, es
decir, deben estar sobre el texto
de rea. Dirgete a Organizar >
Traer al frente.
Atencin!
Tambin puedes elegir los
mrgenes entre los objetos y
el texto. Para ello, dirgete a
Objeto > Ceir texto >
Opciones de Ceir texto, de
esta manera puedes ampliar
o reducir el margen entre los GLOSARIO
elementos. Banners en espaol es
banderorla. Es un formato
publicitario en Internet. Esta forma
de publicidad online consiste en
incluir una pieza publicitaria dentro
de una pgina Web
3
TRAZADO CON TEXTO
Como ya hemos visto anteriormente, podemos introducir texto en trazados de manera que
este acompae la figura del trazo. Ahora veremos las diferentes alternativas que se presentan
con la opcin Texto en trazado.
En esta actividad, debes hacer un trazado en forma de arcoris y agregar un breve texto, como
puedes observar en la imagen. Para ello, sigue las indicaciones dadas.
4
INSTALAR NUEVAS FUENTES
A veces es necesario buscar nuevas fuentes para que nuestro diseo tenga una mejor
apariencia. Por ello, en este punto aprenders a instalar nuevas fuentes en el programa
Illustrator. Sigue los pasos que te presentamos.
2. El fondo automticamente
aparecer en las opciones del
programa, en este caso Illustrator.
TEXTO EN CONTORNOS
Esta opcin de ayudar a trabajar independientemente con cada letra de tu texto y poderle
aplicar posteriormente efectos.
5
Observaras que cada letra se vuelve independiente, y puedes modificar sus nodos con la
herramienta seleccin directa, o cambiar su tamao y ubicacin por separado.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.3: Abre el archivo El sol y realiza el siguiente diseo con ayuda de las
opciones Ceir Texto y texto en trazado (opcin 3D)
Aplicacin 3.4: Descarga la fuente Reditum Personal Use Only, luego, instlala.
Finalmente, utiliza la opcin Crear contornos y realiza el siguiente diseo con tu nombre
y apellidos:
6
Ficha de Aprendizaje N 11
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Mapa de Contenidos
Alineacin de textos
Opacidad
1
Contenidos de aprendizaje
ALINEACIN DE TEXTOS
Adobe Illustrator nos brinda la posibilidad de alinear nuestros prrafos, haciendo uso del Panel
de Control.
De estas nuevas opciones que se activan vamos a utilizar la opcin Prrafo que nos permite
realizar modificaciones a la alineacin de nuestros textos. Ahora sigue los siguientes pasos:
2
2. Observa que el texto se alinea, pero dentro del contenido existen palabra entrecortadas
y que pasan al siguiente regln, separado por guiones, para que esta opcin se
desactive y ver palabras completas, desactiva la opcin Separar
CREAR ENVOLVENTE
Esta opcin, nos permite que nuestros textos se encajen en diferentes formas. Para poder
aplicarlo, sigue los siguientes pasos:
3
1. Seleccin el ttulo Mente sana en cuerpo
sano, luego, haz clic en la opcin Crear
envolvente.
OPACIDAD
Te permitir atenuar el color en ciertos objetos o textos, es decir, en los que necesites dar la
sensacin de transparencia. Este efecto se aplica a los objetos, tanto en sus trazos como en el
relleno de color. El efecto de opacidad se encuentra en el panel de control y en la barra de
paneles se activa cuando se trabaja algn objeto, sea texto o ilustracin. Ubica en el panel de
control la herramienta Opacidad.
4
1. Selecciona el segundo texto y, en el panel de control, busca la opcin Opacidad.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.6: Escribe un texto al archivo Flor, aplica 60% de opacidad a cada
ptalo de la flor, y luego, aplcale al texto el efecto envolvente de Abombar.
5
Ficha de Aprendizaje N 12
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Mapa de Contenidos
Reglas
1
Contenidos de aprendizaje
MSCARA DE RECORTE
La Mscara de recorte tiene como objetivo delimitar una ilustracin para mostrar solo aquello
que el diseador desea que se vea. Esta aplicacin de Adobe Illustrator te permitir recortar
ilustraciones para darles un efecto distinto a tus proyectos. Puedes elaborar mscaras de
recorte de cualquier tamao y forma de acuerdo a lo que deseas elaborar. Esta herramienta
eliminar lo que est fuera de la forma de la mscara y mostrar solo aquello que quede
dentro.
Para descubrir cmo puedes utilizar la Mscara de recorte, vas a elaborar una tarjeta de
presentacin para la empresa Playback, elaborars una tarjeta de presentacin para uno de los
directivos de dicha empresa.
1. Abre una nueva mesa de trabajo y activa la opcin Mostrar reglas. Recuerda que la
medida debe estar en centmetros. Con ayuda de las reglas, dibuja un rectngulo con
las medidas que indica la actividad. Este rectngulo no debe tener ningn color de
relleno.
2
2. Abre el archivo logoplayback.ai que se encuentra en la plataforma, brelo en una
nueva pestaa. Para traerlo a la mesa de trabajo actual, haz lo siguiente:
3. Ahora, para hacer una copia, selecciona solo el isotipo, sin el texto, y elige
Edicin > Copiar, luego Edicin > Pegar. Esto es importante, pues con el
isotipo elaborars el fondo de tu tarjeta de presentacin.
5. Con el isotipo solo, selecciona uno de los crculos y saca una copia. Con la
herramienta Pluma, dale la forma al crculo para que se vea de la siguiente manera.
Cuando tengas la figura, seleccinala y dale un grosor de borde o trazo de 3pt, color
negro.
3
6. Borra la lnea negra del isotipo. Para borrarla, selecciona el objeto y pulsa la tecla
Supr.
Notars que al
momento de mover el
isotipo hacia la tarjeta
que ests elaborando,
tanto este como el
crculo tapan el logo.
8. Cuando una figura tapa a otra que es principal en tu diseo, puedes jugar con la
organizacin de las figuras o ilustraciones que ests realizando; en este caso, para
que estas figuras no estn por encima del logo. Haz lo siguiente:
Seleccionas el logo, das clic derecho y vas a Organizar > Traer al frente.
4
9. Dibuja un rectngulo de 1cm de alto y, con la herramienta Cuentagotas, colcale el
mismo color que la circunferencia inferior del isotipo original. Ubica este rectngulo en
la parte inferior de la tarjeta como indica el ejemplo. Tambin dibuja 6 lneas verticales
con la misma distancia de separacin entre ellas y ubcalas en la parte derecha como
se indica.
10. Con la herramienta Texto, escribe la informacin de la tarjeta. Estos textos pueden ser
continuos (en una misma caja de texto) los que se encuentra uno debajo de otro, en el
panel Caracter (control + T) puedes encontrar la opcin de interlineado colocar el
espacio apropiado entre lnea y lnea.
Escribe una caja de texto y, cuando termines, ve a la herramienta Seleccin , para poder
acomodarla en el lugar deseado. Para escribir otra caja de texto, vuelve a elegir la
herramienta Texto y escoge de nuevo Seleccin. Repite el procedimiento las veces
que sea necesario.
11. Coloca cada caja de texto en su lugar de acuerdo al diseo propuesto para la tarjeta.
Las letras negras tienen tamao 10pt y las letras blancas 8pt. Para cambiar el color de
la letra, solo debes cambiar el color de relleno.
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12. Para terminar tu tarjeta de presentacin, selecciona todo y agrupa. Pero antes debes
bloquear las lneas gua porque si no lo haces, estas se agruparn con el resto de
dibujos y texto de tu tarjeta. Para bloquearlas, dirgete a Ver > Guas > Bloquear
Guas.
13. Podrs notar que hay figuras que se desbordan del tamao propuesto, esto lo
arreglars usando la herramienta Mscara de recorte.
15. Nuevamente vuelve a seleccionar, esta vez incluyendo el rectngulo que acabas de
dibujar. Luego, ve a Objeto > Mscara de recorte > Crear.
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La tarjeta de presentacin est lista!
Si deseas hacer algn cambio extra luego de haber usado la Mscara de recorte, puedes
deshacerla de dos maneras:
1. Utilizas Ctrl + Z las veces que sea necesario. Adems, cada vez que te equivoques o
necesites rehacer algo, puedes acudir a esta opcin las veces que quieras para
deshacer lo que has avanzado.
2. Ve a Objeto > Mscara de recorte > Soltar.
Recuerda que debes grabar todos los trabajos que realices. La mejor manera de guardar tus
trabajos es en el tipo *.ai.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 3.7: Crea tu empresa, dibuja un logo y crea tu propia tarjeta personal,
coloca tus datos como director general
Aplicacin 3.8 Crea una tarjeta para alguna actividad que va realizar tu colegio.
Reflexiona
7
Ficha de Aprendizaje N 13
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Mapa de Contenidos
Unificar
Dividir
1
Contenidos de aprendizaje
BUSCATRAZOS
El efecto de Buscatrazos permite hacer nuevas formas de trazados. Puedes agregar este
efecto como un panel, seleccionando el men Ventana > Buscatrazos y el cono es
UNIFICAR
Este es un efecto del Buscatrazos que nos permite unir dos o ms trazados y formar un
nuevo trazado de la unin de estos.
1) Dibuja en tu mesa de trabajo tres elementos: una estrella, una elipse y un rectngulo de
forma vertical. Trata de situarlos como en el ejemplo.
2
Como ves se ha formado una nueva figura
utilizando los bordes de las figuras combinadas.
MENOS FRENTE
Esta aplicacin permite cortar una porcin de un objeto dndole la forma que coloques
encima.
2) Ahora, haz dos copias del objeto tringulo que acabas de dibujar y ubcalos como
muestra el ejemplo.. Luego, coloca los tringulos tal como indica el ejemplo.
3
3) Una vez colocado el crculo y los tringulos, selecciona
todas las figuras haciendo un cuadrado de seleccin
que abarque todos los elementos. Ve a Buscatrazos y
haz clic sobre el cono Menos frente. Obtendrs el
smbolo del escudo.
4) Mueve el trazado fuera de tu mesa de trabajo para hacer la parte del armazn del
escudo. Dibuja un rectngulo redondeado de manera vertical y una elipse achatada por
los polos, tal como indica el ejemplo. Selecciona los dos objetos y haz clic en Menos
frente.
5) Una vez que tengas el armazn y el smbolo, arrastra este ltimo sobre el armazn gris.
Si al momento de colocar el
smbolo este no se ve, es
porque est debajo del
armazn. Para verlo damos clic
derecho en la seleccin y
Organizar > Traer al frente.
4
DIVIDIR
1) Dibuja las dos piezas y colocas una junto a otra de tal manera que tengan una
interseccin en alguna parte de los objetos. En este caso, elaborars los dibujos con la
herramienta Pluma.
Interseccin
Despus de Dividir notars que los objetos se han agrupado formando una sola
seleccin. Para desagruparlos y lograr la divisin vas a Objeto > Desagrupar.
3) Una vez desagrupados, puedes separar cada parte que tuvo una interseccin de lneas
y tendrs nuevos trazados independientes.
5
En el efecto Buscatrazos hay muchas ms
opciones para jugar con la unin y divisin de
objetos.
Aplica lo aprendido
6
Ficha de Aprendizaje N 14
Logros de aprendizaje
Utiliza los efectos 3D y estilizar para dar acabados a las imgenes y textos.
Identifica los recursos que ofrece la Galera de efectos y los utiliza para mejorar sus
diseos.
Conocimientos previos
Mapa de Contenidos
Efectos
1
Contenidos de aprendizaje
EFECTO 3D
Este efecto, se utiliza para dar profundidad a las imgenes. Recuerdas el texto que convertiste
en contornos en la Aplicacin 3.6. Abre tu archivo y desarrolla los siguientes pasos:
2
Observa el resultado:
ESTILIZAR
Este efecto, te brinda diferentes opciones que puedes aplicar a la imagen para darle ms
realismo.
Prueba con las otras opciones de Estilizar, para visualizar sus funcionalidades
3
GALERIA DE EFECTOS
Tiene mltiples opciones para aplicar a las piezas grficas. Una ventaja de esta galera es que
nos muestra una previsualizacin de lo que podemos realizar antes de pasar a su aplicacin.
Tambin est disponible en Photoshop, otro programa de Adobe, bajo el nombre de filtros.
Ahora, haz un marco para colocar una foto de alguna persona especial para ti:
3. Dibuja un cuadrado (u otra figura que desees) y otro encima. Luego, selecciona el
dibujo ms grande y aplcale la opcin de definicin de pincel que prefieras:
5. Aparece una ventana de efectos visuales, agrupados en 6 grandes bloques. Cada una de
estas opciones, a su vez, tiene otras que te permitirn estilizar mejor tus dibujos, como
veremos en el paso 4.
4
6. Como podrs observar, la ventana
tiene a su lado izquierdo la imagen a la que
vamos a dar los efectos, para poder
realizar un pre visualizacin y tener una
idea de cmo va quedando la figura
mientras lo hacemos. Asimismo, en la parte
derecha, existen ms opciones de acuerdo
a cada efecto, que permiten definir mejor
cada cambio a realizar. Ahora haz clic en la
opcin Textura > Vidriera.
7. El marco te quedar con este efecto, adems, le puedes elegir un color, tanto al trazo
como al marco. Ahora ests listo para que puedas poner tu foto o dibujo.
Aplica lo aprendido
Aplicacin 4.3: Descarga la imagen Estrellita, aplica los efectos 3 D y Estilizar para
que tu imagen se visualice como en la siguiente imagen:
Aplicacin 4.4: Descarga la imagen Tortuga y aplcale la opcin Estilizar y la opcin
plastificado de la Galera de efectos.
5
Ficha de Aprendizaje N 15
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Mapa de Contenidos
Deformar
Moliente
HERRAMIENTAS DE
TRANSFORMACIN
Fruncir y Engordar
Arrugar, Festonear y
cristalizar
1
Contenidos de aprendizaje
2
Esta herramienta atrae hacia ella los nodos creando una
Festonear especie de lneas delgadas. Con este efecto, puedes
adornar los bordes de tus ilustraciones con puntas rectas
o con ondas y darle un efecto divertido.
HERRAMIENTA DEFORMAR
Para hacer la
deformacin, coloca el
mouse y haz clic sobre
el nodo que deseas
mover. Se formar un
crculo. Luego, sin
soltarlo, arrstralo
hasta donde desees
estirar la figura.
3
HERRAMIENTA MOLINETE
1. Dibuja en tu mesa de trabajo una estrella. En el centro de un vrtice, haz clic. Vers
que los lados se jalarn hacia el cursor.
4
2. La herramienta Engordar hace lo inverso a la herramienta Fruncir, pues en lugar de
atraer los nodos, los empuja hacia afuera. Para usarla, das clic en el centro del vrtice
y vers que el trazado se estira hacia los lados.
Hemos aplicado la
herramienta Engordar en
los vrtices inferiores.
3. Guarda tu figura en tu
carpeta de trabajo.
Festonear
5
Aplica lo aprendido
6
Ficha de Aprendizaje N 16
1
Debes definir el tipo de evento que se realizar, as como la fecha, la hora y el
lugar.
Debes definir tambin el tamao de la invitacin (ancho x alto).
Debes investigar qu tipos de papel reciclado se podran usar para las
invitaciones.
Presenta estos datos a tu profesor(a) en un documento en Word donde indiques
tus nombres y apellidos.
Para iniciar el trabajo, debes abrir una nueva mesa de trabajo en donde realizars tu
proyecto integrador. En esta nueva mesa, y una vez que tengas definido el tema de tu
tarjeta, vas a empezar a dibujar las ilustraciones que deseas que tenga tu invitacin.
Sugerencia:
2
Recuerda que puedes dibujar ms figuras e intentar hacer otras
ilustraciones de acuerdo a la tarjeta de invitacin que ests
diseando.
Para continuar con tu proyecto, proceders a darle color a las ilustraciones que realizaste
y a crear su fondo. Asimismo, crears el texto y los dibujos que lo acompaarn.
Sugerencia:
Se pint el relleno de la cuadrcula y de cada cuadrado por separado. Por otro lado, se
realiz un texto con trazado y tambin se coloc un texto de rea para ceirlo con las
imgenes. Por ltimo, con la Pluma, se agreg un logo calcado de un superhroe.
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Parte III: Aplicando efectos
Para continuar con tu proyecto, juntars todas las piezas dibujadas y pintadas
previamente. Si deseas, puedes aplicar a algunos de los elementos el efecto de opacidad
para darles un efecto de transparencia o atenuar su color. Asimismo, puedes utilizar la
Galera de efectos para finalizar los ltimos retoques.
Sugerencia:
Mueve todos los elementos diseados y colcalos de acuerdo a como irn ubicados en tu
tarjeta de invitacin. Recuerda utilizar la opcin Ordenar haciendo uso del clic derecho,
para traer algunos elementos al frente.
4
Sugerencia:
Se elabor una figura poligonal. Luego, se aplic opacidad y, colocando el cursor en las
esquinas del polgono, se utiliz la herramienta Molinete.
Evala tu proyecto
Presenta tu tarjeta impresa a tus compaeros, luego, comenta en funcin a las
siguientes preguntas: