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TABLA DE ENRUTAMIENTO
Los hosts TCP/IP utilizan una tabla de enrutamiento para mantener informacin acerca de otras
redes IP y hosts IP. Las redes y los hosts se identifican mediante una direccin IP y una mscara
de subred. Adems, las tablas de enrutamiento son importantes ya que proporcionan la informacin
necesaria a cada host local respecto a cmo comunicarse con redes y hosts remotos.
ROUTERS
Son dispositivos que permiten elegir la ruta que tomarn los paquetes para llegar a destino.Son
equipos con diversas tarjetas de interfaz de red, cada una conectada a una red distinta. Entonces,
en la configuracin ms simple, el router slo tiene que mirar en qu red se encuentra un equipo
para enviarle paqeutes desde el remitente.
TIPOS DE ENRUTAMIENTO
Enrutamiento Esttico
Enrutamiento Dinmico
ENRUTAMIENTO ESTATICO
Las rutas estticas se definen administrativamente y establecen rutas especficas que han de seguir
los paquetes para pasar de un puerto de origen hasta un puerto de destino.
Las rutas estticas por default especifican un gateway (puerta de enlace) de ltimo recurso, a la
que el router debe enviar un paquete destinado a una red que no aparece en su tabla de
enrutamiento, es decir que desconoce.
ip route RED_DESTINO MASCARA_DESTINO Crear una ruta esttica hacia una red destino
IP_SIGUIENTE_SALTO teniendo como siguiente salto una direccin IP
ip route RED_DESTINO MASCARA_DESTINO Crear una ruta esttica hacia una red destino
TIPO_INTERFAZ N_INTERFAZ teniendo como salida una interfaz especfica
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 TIPO_INTERFAZ Crear una ruta esttica por defecto teniendo como
N_INTERFAZ salida una interfaz especfica
EJEMPLO DE COMO CONFIGURAR UNA RUTA POR DEFECTO:
Teniendo la topologa siguiente, permitir la interconexin entre todos los dispositivos de la red.
El primer paso a realizar ser configurar la direccin IP en cada dispositivo, es necesario iniciar por
lo ms fcil, en este caso lo ms rpido para asignarles direccin IP son las PC.
Dar clic sobre una PC (en este ejemplo en PC0), para que se nos abra la interfaz de la PC.
Damos clic sobre el Router 0 en la topologa de PacketTracer para que nos aparezca la
interfaz.
Damos clic sobre la pestaa CLI para acceder a la lnea de comandos del Router
Cuando encendemos el Router por primera vez en la lnea de comandos se nos preguntar
si queremos iniciar un Wizard para ayudarnos en nuestra configuracin inicial, en nuestro
caso le daremos no ya que todas las configuraciones las haremos de manera manual.
Luego de responder a no en la pregunta inicial nos aparecer el prompt en el cual ya
podremos iniciar a trabajar sobre el dispositivo; inicialmente estaremos en el modo
Usuario, por lo que ejecutaremos el comando enable para ingresar al modo
Privilegiado.
En este punto tenemos todos nuestros dispositivos con direccin IP, sin embargo, si
comenzamos a hacer pruebas de conectividad (PING) veremos que no hay conectividad a
todos los puntos. Esto se debe a que el Router, que es el encargado de enrutar el trfico
de manera inicial solo es capaz de intercomunicar las redes que este tiene conectado
directamente.
Esto quiere decir bsicamente que el Router 0 solo es capaz de intercomunicar las redes
192.168.0.0/24, la 192.168.1.0/24 y la 10.0.0.1/30. Tenemos que recordar que para que las PC
puedan alcanzar las dems redes es necesario que tengan configurado el Gateway correctamente.
Si haces pruebas de ping observaremos por ejemplo que PC0 es capaz de alcanzar a PC1, PC2 y
PC3, pero no a Router1.
Esto inicialmente se debe a que PC1 est en la misma red que PC0, por lo tanto no es necesario un
gateway para alcanzar a un dispositivo en una misma red, lo que necesitamos es un dispositivo que
funcione en la Capa 2, en nuestro caso tenemos el switch.
Para alcanzar PC2 y PC3 es necesario que PC0 tenga configurado su direccin de gateway, as
como tambis es necesario que PC2 y PC3 tengan ellos configurado su gateway.
Sin embargo PC0 no es pacaz de alcarzar a Router1, y bsicamente este problema de comunicacin
es porque a Router1 no le hemos configurado su Gateway (o Puerta de Enlace)
Igualmente ocurre del otro extremo de la topologia, PC4 por ejemplo solamente es capaz
de comunicarse con PC5, PC6 y PC7; a los dems dispositivos no es capaz de tener
comunicacin satisfactoria. ya que el Router1 solo es capaz de comunicar a los dispositivos
que estn en las redes que este tiene conectadas directamente y que adems tienen
configurado a l como Gateway
Para corregir esto es necesario crear rutas que permitar a Router1 alcanzar las Redes que
tiene Router0 y viceversa. Hay varias maneras de hacer este tipo de configuracin
utilizando rutas estticas.
Especificamos en Router 0 que para alcanzar cualquier red que este no conozca le enve el
trfico a Router 1.
Especificando tambin Router 1 que para cualquier red que este no conozca se enve el
trfico a Router 0.
Router 0
Router 1
Router 1
Router 0
Router 1
METODO 4: RUTAS MANUALES DEFINIENDO UNA INTERFAZ DE SALIDA
Router 0
Router 1