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Lista 1

1 Serve para padronizar a rede e agilizar processos

Fsica Define caractersticas tcnicas dos dispositivos eltricos e pticos. Controla a


quantidade e velocidade de transmisso e o controle de acesso do meio.

Enlace Detecta e corrige erros que possam acontecer no meio fsico; Responsvel
pela transmisso e recepo de quadros e pelo controle de fluxo.

Rede Endereamento de pacotes de forma que os pacotes chegam ao destino


correto. Define como os dispositivos de rede descobre uns aos outros

Transporte Dividir os pacotes que sero transmitidos para a camada de Rede. Inclui
controle de fluxo, ordenao dos pacotes e a correo de erros, enviando se a informao foi
recebida com sucesso.

Sesso Como ser feita a transmisso e dados e coloca marcaes nos dados que
sero transmitidos. Disponibiliza servios como ponto de controle e abre portas para que aja
melhor aproveitamento da rede em tempo de uso.

Apresentao Converte o formato recebido em um formato comum a ser usado na


transmisso.

Aplicao Responsvel por identificar e estabelecer a aplicao o qual ser utilizado


entre a mquina de destino.

Barramento Mais simples e mais barato porm com baixo desempenho caso um
cabo do barramento falhar, alm de diminuir o desempenho com muito dados passando

Anel Relativamente barato de instalar e expandir, alm de no deixar to pesado j


que utiliza token; falha caso um cabo falha e possui um desempenho bom pelo token, mas
caso haja erro, o token no ser passado, afetando o desempenho

Estrela Um ns no interfere no outro, simples de solucionar problemas; mais caro


que as outras instalaes, pelo preo do hub/switch e caso aja erro no hub, toda rede ira
parar.

Malha Confiabilidade maior e fcil diagnstico, com bom desempenho; Instalao


mais cara

9 A transmisso feita com pulsos de luz, conhecido como reflexo total interna. A perda de
sinal se d pela absoro, espelhamento, pela curvatura, disperso modal e material,
10 Modulao o processo em que se d a transformao do sinal analgico em digital. o
processo no qual a informao a transmitir numa comunicao adicionada a ondas
eletromagnticas. O transmissor adiciona a informao numa onda bsica de tal forma que se
pode recuperar atravs do processo de desmodulao.

11

12

13 Carrier-sense multple access with collision detection.

O Sistema minimiza o problema de coliso atravs de um conjunto de medidas, que


so de antes de transmitir pacotes, a estao escuta o cabo, para verificar se outra estao j
est transmitindo algo. Caso esteja, a estao espera at que aja livre acesso na rede. Caso
aja coliso, os dois sinais so interrompidos, e de uma forma random, dois valores so
passados como tempo de espera para cada uma das estaes, tornando assim um prximo
que deve transmitir para que no aja uma nova coliso.

14 Igual a 13

15

16 - O token circula em torno de um anel de cabo de computador para computador. Quando


qualquer computador do anel precisa enviar dados atravs da rede, ele deve aguardar um
token grtis. Quando um token gratuito detectado, o computador assumir o controle se o
computador tiver dados para enviar.

O computador agora pode transmitir dados. Os dados so transmitidos em quadros e


informaes adicionais, como endereamento, so anexadas ao quadro sob a forma de
cabealhos e reboques. Vamos falar mais sobre isso mais tarde. Por enquanto, apenas o
computador que possui o token pode transmitir na rede.

Enquanto o token est sendo usado por esse computador, outros computadores no podem
enviar dados. Como apenas um computador de cada vez pode usar o token, nenhuma disputa
e nenhuma coliso ocorrem, e no h tempo gasto na espera de que os computadores reenvie
tokens devido ao trfego de rede no cabo.

17 -

Lista 2

1 IP o principal protocolo de comunicao da Internet, responsvel por enderear e


encaminhas os pacotes que trafegam pela rede, sendo os pacotes blocos de informaes.

2 Atravs do TCP, que tem como principal funo de garantir que os pacotes sejam
entregues sem alteraes. O TCP tem uma srie de mecanismos para garantir a entrega.

3-
4 O IPV4 a numerao que representa um dispositivo em um rede. Sendo assim, cada
dispositivo usa esse endereo de IP para ser achado e achar outros dispositivos em rede.

Classe A: Possui at 16.777.216 hosts; Usado em redes muito grandes.

1.1.1.1

Classe B: Possui at 65.534 hosts; Redes de porte mdio.

128.1.1.1

Classe C: Possui at 254 hosts; Redes de pequeno porte.

192.168.1.1

7 O endereamento ipv4 um endereo nmero de 32bits (2 ^ 32 ) e o ipv6 128bits (2


^128). Sendo essa a principal funcionalidade acima do ipv4, o ipv6 ainda conta com uma no
coliso de endereos privados, formato de cabealho mais simples e roteamento mais
eficiente.

8 Para aumentar o desempenho e que as novas tecnologia do ipv6 so supostos de fornecer


deteco de erros, o checksum foi removido. Se houvesse erro no ipv4, com a verificao do
checksum, o pacote teria de ser reenviado ou tornaria em erro. Assim como no ipv6 em que no
novo protocolo, caso seja enviado errado, teria de alguma forma reenviar.

10

11 Tunelamento consiste no encapsulamento de um protocolo dentro de outro. Ela permite


que um pacote seja enviado com segurana atravs de uma rede pblica com ao internet.
necessrio quando se requer um uso de uma segurana extra, j que a ideia que quem est
do lado de fora no veja o que est sendo passado, visto que os dados so criptografados.

12 Da mesma forma, deve-se usar tunelamento.

13 Os pacotes IPV6 s podem viajar atravs de uma rede IPV6. Para que isso funcione
necessrio o uso do tunelamento, para que as informaes de uma ponta IPV6 chegue a outra
ponta IPv6.

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TCP UDP
Como uma mensagem faz o Usado no transporte de FUNO
caminho atravs da internet transferncia de mensagens,
de um computador para no baseado em conexo.
outro.
Usado para aplicao que Usado onde necessrio USO
requerem alta confiabilidade comunicao rpida e
eficiente.
e tempo de transmisso
relativamente curto.
Cabealho de 20 bytes Cabealho de 8 bytes TAM Cabealho
Verificao de erros e Verificao simples de erros, Verificao de erros
recuperao de erros. Os descartando pacotes
pacotes errados so errados.
retransmitidos da origem par
ao destino
N Seq; AcK; Deslocamento Comprimento; Porta de Cabealho
de dados; Reservado; Bit de origem; Porta de destino;
controle; Janela deslizante; CHECKSUM
Urgent Pointer; Opes;
Cobertura; CHECKSUM;
Porta de origem; Porta de
destino;
A velocidade do TPC mais O UDP mais rpido por no Velocidade
lente tenta uma recuperao de
erros. Melhor esforo

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Transmisso orientada a conexo: Requer conexo de sesso antes de qualquer


dado ser transmitido. Confivel. Garante que os dados cheguem na ordem correta.
No orientada a conexo: No requer uma conexo de sesso entre destinatrio e
origem. O remetente simplesmente comea a enviar pacotes para o destino. No
possui confiabilidade, mas til para transferncias peridicas.

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UDP: Aplicaes onde a velocidade mais crtica do que a confiabilidade, como jogos
ou comunicao entre mquina e um servidor.

TCP: Aplicaes onde a confiabilidade mais crtica, como requisies de HTTP,


senhas, pacotes de dados confiveis ou informaes importante.

17 Os dois contm porta de oridem e porta de destino, para que cheguem ao lugar correto e
informe de qual lugar saiu.

18 O controle de fluxo do TCP funciona de forma que se acha a melhor velocidade para
transmisso de dados, ou seja, a velocidade ideal para transmisso de dados, tornando-a
estvel e de certa forma rpida.

19 O TCP envia todas as informaes em sequncia, assim quando um pacote perdido ou


enviado errado, recebido uma resposta e o pacote que foi perdido reenviado.