Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
planos de un
cilindro hidrulico
Especialidad:
Mantenimiento de maquinaria pesada
Semestre: II
Grupo: A-B
INTEGRANTES:
Vilca adco miguel ngel
Choqque lima Jos
Flores Chvez Juan David
2017
1. OBJETIVOS
Realizar el plano de un modelo slido, mostrando las diferentes vistas y cotas, tomando de
referencia la Norma para Dibujo tcnico.
Obtener medidas de un cilindro hidrulico para realizacin de planos en autocad
Realizar los respectivos cajetines que permite describir la informacin referente al dibujo y poder
identificarlo.
Emplear el autocad para as poder desarrollar las vistas y cortes de las piezas en conjunto del
cilindro hidrulico
Realizar comandos de autocad en 3D para as desenvolverte en la creacin de la piezas del
cilindro hidrulico
2. Introduccin
Vistas auxiliares
Vistas en perspectiva
Vistas en corte
Vistas en seccin
Vistas en corte
Vistas en seccin
5. Anote las vistas de pieza. Por ejemplo, puede usar estos comandos para anotar el
modelo:
Colocar una referencia de elemento.
7. Imprimir un documento.
Vistas
El rea de dibujo en Autocad siempre est orientada en una vista en
planta. Para poder trabajar en tres dimensiones necesitamos ver el dibujo
en perspectiva paralela. Para esto, lo ms sencillo es utilizar
el navegador de vistas que aparece en la esquina superior derecha del
rea de dibujo. Este cuadrado nos indica la orientacin del dibujo, por
defecto indica Superior lo que significa que estamos en una vista en
planta. Si pasamos el cursor por encima del cuadrado, se van iluminando
en azul diferentes partes. Para tener una vista en perspectiva debemos
hacer click en una esquina cuando est iluminada, por ejemplo la esquina
inferior izquierda. Automticamente el rea de dibujo va a girar, y se
orientar en una vista isomtrica. Fijaos que el puntero ahora consta de
tres ejes con tres colores diferentes (rojo X, verde Y, azul Z). Por lo tanto
ahora tenemos un nuevo eje, el Z, que nos define precisamente la tercera
dimensin de los objetos, que hasta ahora no tenamos.
Para navegar por diferentes vistas, podemos ir clicando en las diferentes
caras y esquinas del cuadrado (que ahora ser un cubo) y la vista ir
cambiando.
Creacin de un prisma en 3D
Como ejemplo prctico vamos a crear la estructura ms sencilla que
podemos encontrar: un forjado (o techo) soportado por cuatro pilares.
Para crear objetos en 3D en Autocad, podemos partir de un dibujo base
en 2D, por ejemplo un rectngulo, y hacer una extrusin, o bien generar
directamente el objeto en 3D. Para ello, necesitamos tener activa la
ficha Herramientas 3D. Dentro de este men encontramos el
apartado Modelado. Seleccionando Prisma de textura
cuadrada podremos crear un prisma cuadrado o rectangular slido en
3D. Especificamos un punto de origen (por ejemplo el 0,0) y veremos que
la base del prisma estar siempre en el plano XY mientras que la altura se
precisa en la direccin del eje Z. Una vez introducidas las dimensiones
(por ejemplo, 5x5m y 0.30m de altura) tendremos nuestro techo en 3D.
Creacin de cilindros en 3D
Siguiendo en el mismo men de "Modelado", tambin podemos crear
cilindros y los vamos a usar para generar unos pilares redondos que
soporten nuestro techo. Si seleccionamos Cilindro, nos pide tambin un
punto de origen que en este caso ser el centro del crculo, le damos una
coordenada (0.50,0.50) y luego el radio o dimetro que queramos. La
base del cilindro tambin estar contenida en un plano paralelo al plano
de trabajo. A continuacin nos pedir una altura, en este caso podran ser
3 metros, y ya tendremos un pilar. Como hemos dicho anteriormente
necesitamos cuatro pilares, as que o los creamos introduciendo cada vez
las coordenadas de origen o bien aprovechamos el que acabamos de
dibujar para copiarlo donde toque.
Otras geometras 3D en Autocad
En el men de "Modelado",
encontrareis muchas otras
formas 3D que se crean
inmediatamente
mediante clics del ratn o bien
introduciendo las dimensiones y
coordenadas. stas son
bsicamente conos, esferas,
pirmides, cuas y toroides. Con
estas formas se puede crear
casi cualquier elemento en tres
dimensiones. Os animo a jugar un rato con ellas y descubrir las
posibilidades de creacin que ofrecen!
Extrusin de objetos en 2D
Esta es otra opcin para crear una superficie o un slido en 3D en
Autocad. Para generar un slido ser necesario tener un objeto cerrado
en dos dimensiones, por ejemplo un rectngulo, un crculo, etc. Si lo que
extruimos es una lnea o un objeto abierto, estaremos generando una
superficie en 3D. Una vez tengamos el objeto en dos dimensiones,
debemos ejecutar la ordenExtrusin, seleccionar el objeto y precisar una
altura de extrusin. Dentro de esta orden tambin tenemos la posibilidad
de definir una trayectoria de extrusin, por ejemplo si nos interesara
generar un pilar inclinado o un algn elemento que tenga una trayectoria
circular.
rbita en 3D
Antes hemos explicado el cambio de vistas, pero existe una herramienta
mucho ms verstil que es la rbita 3D. Si escribimos 3do en la lnea
de comandos y lo ejecutamos, podemos girar la vista de nuestro dibujo
libremente en todas las direcciones. Es como si el objeto estuviera dentro
de una esfera de cristal que podemos girar en nuestras manos hacia
donde queramos y ver lo que contiene por diferentes lados y
orientaciones. Hay que mantener el cursor apretado y arrastrarlo en la
direccin que queramos.
Lentes de seguridad
ATS (Anlisis de Trabajo seguro)
N PASOS BASICOS DEL TRABAJO DAO (RIESGO)
PRESENTE EN CADA CONTROL DEL RIESGO
PASO
6. Orden y limpieza. Tropiezos con piezas Caminar dentro del taller con cuidado,
no guardadas o mantener orden con los materiales.
limpiadas
COORDINADOR FLORES
GRUPO A-B ESPECIALIDAD C2 DEL GRUPO CHAVEZ JUAN
: DAVID
2. MATERIALES
Cilindro hidrulico
vernier
Programa AUTOCAD
manual skf para
determinar el tipo
piezas de o ring
utilizado el
tipo de tornillos
que
tiene el cilindro
hidraulico
3. Procedimento
Cilindro
vstago
Tapa de
Vstago
Perno piston
1. Pasos previos
Icono de coord.
en el espacio papel
Presentacin1 activa
Siempre que una pieza sea simtrica es obligatorio representar sus ejes de
simetra. Lo mismo ocurre cuando una pieza tiene elementos cilndricos (p. ej.
Agujerocnicos. Como Autocad no posee una orden que genere dichos ejes de
manera automtica se ha de seguir el siguiente procedimiento.
Fig. 9 Propiedades de la capa EJES
Observe que se agrega el campo Autor en el extremo derecho de la lista de piezas, y el encabezado de
columna para cantidad tiene la etiqueta Cant. Puede controlar el orden de las columnas haciendo clic con
el botn derecho en la lista de piezas y despus en Propiedades. Haga clic en la pgina Columnas.
Seleccione la columna de la lista y despus pulse los botones Mover arriba o Mover abajo.
Haga clic en Ajustar. A continuacin, acerque la vista de dibujo. Observe que se colocan referencias de
elemento en las piezas, y los nmeros en las referencias de elemento corresponden a los de la lista de
piezas. Para reposicionar las referencias de elemento, haga clic en el comando Seleccionar y arrastre las
referencias de elemento a otro lugar.
Guarde y cierre el archivo. Esto completa la actividad.
Vistas principales
Una vez que haya colocado las vistas de dibujo iniciales en la hoja de
dibujo con el Asistente de vistas de dibujo, puede usar el comando Vista
principal para crear nuevas vistas de dibujo ortogonales o pictricas
usando una vista de dibujo existente.
Utilice el cursor para especificar la orientacin de la nueva vista de
dibujo. Por ejemplo, para colocar una nueva vista principal usando una
vista ortogonal existente, empiece por seleccionar la vista de origen (1), y
seguidamente site el cursor a la derecha, a la izquierda, arriba o abajo
para colocar una nueva vista ortogonal (2), o site el cursor
diagonalmente para colocar una nueva vista pictrica (3).
Cuando se usa el comando Vista
principal para colocar nuevas vistas de
dibujo, stas se alinean con la vista de
origen y se colocan a su misma escala.
Nota
No se puede usar el comando Vista
principal para colocar una nueva vista
de dibujo usando una vista en corte,
auxiliar o de detalle como vista de
origen.
Primero que nada tendremos que teclear el comando Hatch (H) (Ver Figura 1) para
realizar el sombreado de tres recuadros dibujados en forma isometrica.
Enseguida
tecleado el comando te preguntara seleccionar el interior de una figura o
seleccionar el objeto con la leyenda <HATCH Pick internal point or [Select
Objects Settings]> (Ver Figura 2) ahi daremos Enterpara escoger una parte
interna frontal del recuadro
dibujado y damos otra
vez Enter.
sombreado.
En este ejemplo puse un sombreado de metal, madera y ladrillo a las figuras que
estan en la imagen de la figura 4. Podras ajustar el sombreado a la escala, color y
estructura que tu requieras, esto para poder darle una mejor proyeccion de tu
dibujo en la manera que mas lo necesites.
De esta forma es posible sombrear los objetos dibujados, les puedes dar un aspecto
mas real a tu dibujo e identificar mejor los objetos, es una prctica muy comn
dentro dentro de algunos planos de ingeniera (especialmente en el dibujo de
detalles). Si te ha servido este post no dudes en calificarlo con 5 estrellas o
comprtelo por favor en las redes sociales, esto ayudaria mucho a crecer este
blog. Muchas gracias y hasta la prxima!
Tipos de lneas a usar en la realizacin de los planos de la
pieza
Puedes conseguir un plano de AutoCAD ms profesional y de mejor calidad,
simplemente asignndole diferentes tipos de lneas a los diferentes objetos
que dibujas.
Dependiendo del tipo de plano que ests realizando, tal vez necesites contar
con un criterio de dibujo estandarizado -normas de dibujo- como por ejemplo
que las que se usa en la ingeniera y en la arquitectura.
Para esto, simplemente selecciona los objetos y elije el tipo de lnea que le
corresponda, ya sea desde la barra conos de propiedades, o desde la ventana
de propiedades (comando _properties), en donde dice tipo de lnea o
linetype, en ingles.
Seleccin de tipo de lnea Por Objetor desde la ventana de Propiedades.
.
A tener en cuenta:
Cuando asignes los tipos de lneas ten en cuenta la escala de los tipos de
lnea, ya que esta escala visual de estilos de lneas se puede modificar y
adaptar de acuerdo a tu necesidad, y muchas veces puede ocurrir que un
objeto se visualice como lnea continua cuando en realidad tiene otro tipo de
lnea.
En definitiva, te recomiendo que utilices los tipos de lneas para todos tus
dibujos, sobre todo si tus dibujos son profesionales, y as lograras una
diferencia notable en la calidad de tus planos.