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Creacin de

planos de un
cilindro hidrulico
Especialidad:
Mantenimiento de maquinaria pesada
Semestre: II
Grupo: A-B
INTEGRANTES:
Vilca adco miguel ngel
Choqque lima Jos
Flores Chvez Juan David

2017
1. OBJETIVOS

Realizar el plano de un modelo slido, mostrando las diferentes vistas y cotas, tomando de
referencia la Norma para Dibujo tcnico.
Obtener medidas de un cilindro hidrulico para realizacin de planos en autocad
Realizar los respectivos cajetines que permite describir la informacin referente al dibujo y poder
identificarlo.
Emplear el autocad para as poder desarrollar las vistas y cortes de las piezas en conjunto del
cilindro hidrulico
Realizar comandos de autocad en 3D para as desenvolverte en la creacin de la piezas del
cilindro hidrulico

2. Introduccin

Produccin de planos es el proceso en el cual se documenta formalmente el diseo de


una pieza o conjunto. Contiene una variedad de herramientas que permiten documentar
fcilmente los documentos de diseo, sin importar la fase en que se encuentre el
proceso de produccin de planos. Puede crear vistas de dibujo asociativas de piezas y
conjuntos tridimensionales que puede actualizar con rapidez cuando la pieza o el
conjunto cambian. Asimismo, puede crear vistas de dibujo compuestas por elementos
bidimensionales dibujados desde cero que se pueden modificar sin realizar cambios en
ninguna pieza o documento de conjunto.

Una combinacin de los mtodos arriba expuestos ofrece tambin la posibilidad de


afrontar las necesidades cambiantes del flujo de trabajo. Puede colocar una vista de
dibujo asociativa que puede actualizar cuando cambia el modelo. A continuacin,
si desea hacer cambios en el documento de plano sin cambiar el modelo, puede
convertir la vista de dibujo asociativa en una vista de dibujo de elementos 2D.
Crear un plano de pieza

Crear un plano de conjunto

Puede crear un plano bidimensional en usando dos tipos de vistas de dibujo:


vistas de pieza y vistas 2D. El plano bidimensional puede contener cotas y
otras anotaciones que describen el tamao de una pieza o conjunto, y los
materiales empleados para crearlos, entre otras informacin.

Tipos de vistas de dibujo


Cuando trabaja desde un modelo 3D, puede crear los siguientes tipos de vistas
de dibujo:
Vistas principales

Vistas auxiliares

Vistas en perspectiva

Vistas de detalle (dependiente e independiente)

Vistas en corte

Vistas en seccin

Vistas de alta calidad o calidad plano

Planos de conjuntos explosionados

Al trabajar con autocad 2D no puede crear vistas 3D que requieran un modelo


3D: vistas en corte, vistas en corte parcial y vistas de detalle.

Crear un plano de pieza

Secuencia de operaciones para crear un plano de pieza


Siga este procedimiento para crear un plano desde cualquier documento
de Solid Edge Pieza o Chapa (tipos de archivo .par y .psm).

1. Abra un nuevo documento de plano usando la plantilla Plano ISO.


2. Use el comando Asistente de vistas para definir y colocar vistas de pieza
principales.

3. (Opcional) Cree vistas adicionales segn sea necesario.


Vistas auxiliares

Vistas en corte

Vistas en seccin

Vistas de calidad plano

4. Acote las vistas de pieza. Por ejemplo, se puede:


Recuperar cotas y anotaciones del modelo.

Use el comando SmartDimension para agregar cotas.

5. Anote las vistas de pieza. Por ejemplo, puede usar estos comandos para anotar el
modelo:
Colocar una referencia de elemento.

Poner una llamada.

Poner un marco de control de la operacin o un marco de referencia absoluta.


Colocar un smbolo de estado de borde.

Definir un smbolo de soldadura.

Poner smbolo de acabado superficial.

Crear automticamente lneas de centro y marcas de centro en una vista


de dibujo.

Use el comando Pintor de bordes para redibujar, mostrar u ocultar bordes


de pieza.

Use el comando Texto para agregar notas a la hoja de dibujo.

6. Guarde el documento de plano.

7. Imprimir un documento.

8. Cuando cambia el modelo, las vistas de dibujo quedan desactualizadas. Realice


una de las siguientes acciones:
Use el comando Actualizar vistas para actualizar las vistas del modelo,
indicadas por bordes grises.

Consulte Actualizaciones de vistas de dibujo para informarse sobre


estas caractersticas.

Use el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas para Revisar cotas


y anotaciones cambiada
Las ventajas de dibujar en 3D en
Autocad
Autocad nos ofrece numerosas herramientas de dibujo para crear
objetos en 3D y permite manipularlos de varias formas. Como veremos,
el modelado en Autocad es bastante sencillo y podemos generar un
modelo en tres dimensiones que nos ayude a visualizar el proyecto que
estamos realizando, o incluso que posteriormente podamos exportar a
otros programas, por ejemplo de generacin de imgenes.

El dibujo tcnico en dos dimensiones se realiza en varias vistas: planta,


alzado, seccin, etc. y eventualmente tambin se puede dibujar alguna
vista isomtrica del elemento. Este sistema puede tener algunos errores,
ya que no se dibujan simultneamente todas las vistas y se puede incurrir
en errores de dimensiones, o de posicin de algunos elementos. Si bien
es cierto que estos errores ocurren, se dan mucho menos desde que se
trabaja con programas de dibujo asistido como Autocad.

Creando los objetos en tres dimensiones, estaremos dibujndolos tal y


como existen en la realidad y al no tener que realizar varias vistas,
minimizamos el margen de error porque los cambios que apliquemos en el
modelo siempre se estarn reflejando en todas las posibles vistas.

Conozcamos entonces las herramientas bsicas para crear una


estructura 3D en Autocad y las consideraciones a tener en cuenta para
trabajar en tres dimensiones.

Herramientas para trabajar en 3D


con Autocad

Control del SCP (Sistema de Coordenadas


Personales)
El Sistema de Coordenadas Personales (SCP) es un sistema de
coordenadas mvil, y es la opcin que nos da Autocad para cambiar y
girar las coordenadas del dibujo. Por defecto, cuando dibujamos en dos
dimensiones las coordenadas son X positivas hacia la derecha y Y
positivas hacia arriba. Esto lo vemos indicado en el puntero que aparece
en la esquina inferior izquierda del rea de dibujo. Para trabajar en tres
dimensiones, es esencial poder desplazar y girar el SCP. Se debe
orientar el sistema de coordenadas para simplificar el trabajo cuando
estamos dibujando en un plano que no es el plano base X,Y universal del
dibujo. Siempre tendremos muy presente cul es la orientacin de nuestro
sistema de coordenadas ya que influir en cmo se desplazan, giran o se
hacen simetras de los objetos.

Vistas
El rea de dibujo en Autocad siempre est orientada en una vista en
planta. Para poder trabajar en tres dimensiones necesitamos ver el dibujo
en perspectiva paralela. Para esto, lo ms sencillo es utilizar
el navegador de vistas que aparece en la esquina superior derecha del
rea de dibujo. Este cuadrado nos indica la orientacin del dibujo, por
defecto indica Superior lo que significa que estamos en una vista en
planta. Si pasamos el cursor por encima del cuadrado, se van iluminando
en azul diferentes partes. Para tener una vista en perspectiva debemos
hacer click en una esquina cuando est iluminada, por ejemplo la esquina
inferior izquierda. Automticamente el rea de dibujo va a girar, y se
orientar en una vista isomtrica. Fijaos que el puntero ahora consta de
tres ejes con tres colores diferentes (rojo X, verde Y, azul Z). Por lo tanto
ahora tenemos un nuevo eje, el Z, que nos define precisamente la tercera
dimensin de los objetos, que hasta ahora no tenamos.
Para navegar por diferentes vistas, podemos ir clicando en las diferentes
caras y esquinas del cuadrado (que ahora ser un cubo) y la vista ir
cambiando.

Creacin de un prisma en 3D
Como ejemplo prctico vamos a crear la estructura ms sencilla que
podemos encontrar: un forjado (o techo) soportado por cuatro pilares.
Para crear objetos en 3D en Autocad, podemos partir de un dibujo base
en 2D, por ejemplo un rectngulo, y hacer una extrusin, o bien generar
directamente el objeto en 3D. Para ello, necesitamos tener activa la
ficha Herramientas 3D. Dentro de este men encontramos el
apartado Modelado. Seleccionando Prisma de textura
cuadrada podremos crear un prisma cuadrado o rectangular slido en
3D. Especificamos un punto de origen (por ejemplo el 0,0) y veremos que
la base del prisma estar siempre en el plano XY mientras que la altura se
precisa en la direccin del eje Z. Una vez introducidas las dimensiones
(por ejemplo, 5x5m y 0.30m de altura) tendremos nuestro techo en 3D.

Creacin de cilindros en 3D
Siguiendo en el mismo men de "Modelado", tambin podemos crear
cilindros y los vamos a usar para generar unos pilares redondos que
soporten nuestro techo. Si seleccionamos Cilindro, nos pide tambin un
punto de origen que en este caso ser el centro del crculo, le damos una
coordenada (0.50,0.50) y luego el radio o dimetro que queramos. La
base del cilindro tambin estar contenida en un plano paralelo al plano
de trabajo. A continuacin nos pedir una altura, en este caso podran ser
3 metros, y ya tendremos un pilar. Como hemos dicho anteriormente
necesitamos cuatro pilares, as que o los creamos introduciendo cada vez
las coordenadas de origen o bien aprovechamos el que acabamos de
dibujar para copiarlo donde toque.
Otras geometras 3D en Autocad
En el men de "Modelado",
encontrareis muchas otras
formas 3D que se crean
inmediatamente
mediante clics del ratn o bien
introduciendo las dimensiones y
coordenadas. stas son
bsicamente conos, esferas,
pirmides, cuas y toroides. Con
estas formas se puede crear
casi cualquier elemento en tres
dimensiones. Os animo a jugar un rato con ellas y descubrir las
posibilidades de creacin que ofrecen!

Extrusin de objetos en 2D
Esta es otra opcin para crear una superficie o un slido en 3D en
Autocad. Para generar un slido ser necesario tener un objeto cerrado
en dos dimensiones, por ejemplo un rectngulo, un crculo, etc. Si lo que
extruimos es una lnea o un objeto abierto, estaremos generando una
superficie en 3D. Una vez tengamos el objeto en dos dimensiones,
debemos ejecutar la ordenExtrusin, seleccionar el objeto y precisar una
altura de extrusin. Dentro de esta orden tambin tenemos la posibilidad
de definir una trayectoria de extrusin, por ejemplo si nos interesara
generar un pilar inclinado o un algn elemento que tenga una trayectoria
circular.

Estilos visuales en Autocad


Una vez hemos generado nuestra geometra, seguramente nos gustar
verla con un aspecto slido. Por defecto, Autocad nos muestra los objetos
en 3D con un estilo llamado Estructura almbrica 2D. En este estilo,
vemos las aristas de los objetos pero no los percibimos como elementos
slidos. Para trabajar en la construccin del modelo, ste es el mejor
estilo visual ya que vemos perfectamente dnde estn los vrtices de la
geometra.

Cambiar el estilo visual en Autocad


Para cambiar el estilo, vamos a la ficha Visualizar Estilos Visuales, y
en el men desplegable nos aparecen todos los disponibles en Autocad.
Podis ir seleccionando cada uno de los estilos y veris como cambia la
visualizacin del dibujo: alguno tiene sombras, otros hacen desaparecer
las aristas, etc. De esta forma visualizamos nuestra estructura tal y como
se vera en la realidad.

rbita en 3D
Antes hemos explicado el cambio de vistas, pero existe una herramienta
mucho ms verstil que es la rbita 3D. Si escribimos 3do en la lnea
de comandos y lo ejecutamos, podemos girar la vista de nuestro dibujo
libremente en todas las direcciones. Es como si el objeto estuviera dentro
de una esfera de cristal que podemos girar en nuestras manos hacia
donde queramos y ver lo que contiene por diferentes lados y
orientaciones. Hay que mantener el cursor apretado y arrastrarlo en la
direccin que queramos.

Ayudas en el rea de dibujo


Autocad dispone de varios parmetros que nos ayudarn a comprender
mejor el espacio 3D y los objetos que hay en l. Los podemos seleccionar
y configurar en la barra de herramientas inferior del rea de dibujo.
Podemos elegir por ejemplo, si visualizamos la rejilla de referencia del
dibujo (Grid), que ser til para ver rpidamente la orientacin de la
pantalla. Existen muchos parmetros de personalizacin que nos van a
facilitar mucho el trabajo.

En este post hemos aprendido las bases de creacin y manipulacin de


objetos en 3D en Autocad.
SEGURIDAD

Zapatos de seguridad Guantes de seguridad

Lentes de seguridad
ATS (Anlisis de Trabajo seguro)
N PASOS BASICOS DEL TRABAJO DAO (RIESGO)
PRESENTE EN CADA CONTROL DEL RIESGO
PASO

1. Entrada al taller Dalo de materiales Entran con un debido control y orden.

2. Recepcin de materiales. Perdida de materiales. Se tiene que revisar que los


materiales estn es su normalidad. Se
necesita una concentracin mxima y
un orden en el taller.
3. Instalacin. Dao o ruptura de Las instalaciones o el desmontaje de
materiales. los materiales se deben hacer de
acuerdo a las indicaciones del docente
del taller.

4. Dao a la persona y Tenemos que tener cuidado y


Obtencin de datos. dao a los materiales sostener en equipo, con el cilindro
hidrulico como es de peso muy alto
puede caer en nuestro pies manos y
daarnos.

5. Devolucin de materiales. Dao o prdida. Comprobar el funcionamiento de los


materiales y contabilizar antes de la
entrega.

6. Orden y limpieza. Tropiezos con piezas Caminar dentro del taller con cuidado,
no guardadas o mantener orden con los materiales.
limpiadas

COORDINADOR FLORES
GRUPO A-B ESPECIALIDAD C2 DEL GRUPO CHAVEZ JUAN
: DAVID
2. MATERIALES

materiales que interviene en la realizacin de los planos

Cilindro hidrulico

vernier
Programa AUTOCAD
manual skf para
determinar el tipo
piezas de o ring
utilizado el
tipo de tornillos
que
tiene el cilindro
hidraulico
3. Procedimento

.Primero comenzamos con a desarmar el cilindro hidrulico


2. hacemos la respectiva medicin de las piezas que conforman el cilindro hidraulico

Cilindro
vstago
Tapa de
Vstago

Perno piston

Sello para tapa de vstago


Realizamos el tipo de cajetn de la pieza para poder
desarrollar las vistas de las piezas

Creacin del cajetn


El cajetn es un dibujo de borde insertado como un bloque de AutoCAD en otro
dibujo. La utilidad de cajetn puede actualizar los atributos del cajetn.
Inicie un nuevo dibujo en blanco.
Dibuje el borde
del dibujo
usando los
comandos y
objetos
estndar de
AutoCAD.
En la solicitud
de comando,
escriba ATRDEF
para insertar
objetos de
definicin de atributos.
Nota: Cuando el dibujo de borde se inserta como un bloque en otro dibujo, los
objetos de definicin de atributos se convierten en atributos.
Especifique el nombre de la etiqueta, por ejemplo, DESC1, DESC2, SHEET,
SHEET_TOTAL.Defina otros valores y propiedades de definicin de
atributos.Seleccione Aceptar.Especifique el punto de insercin.Repita el
procedimiento para cada definicin de atributo del cajetn.
Guarde el dibujo de borde como un archivo DWG.
Este dibujo se inserta como un bloque en otro dibujo. Tambin se puede
insertar al crear un archivo de plantilla de dibujo, un archivoDWT. Los archivos
de plantilla de dibujo se utilizan para garantizar la coherencia en los dibujos
creados con la ayuda de parmetros, capas, bordes y estilos estndar.
Nota: Ejecute Configuracin de cajetn con este archivo de dibujo de borde
activo si est usando el mtodo de atributo WD_TB para enlazar los valores de
AutoCAD Electrical al cajetn.

PASOS A SEGUIR:texto en los


cajetines
Una vez abierto Autocad y sabiendo donde vamos a insertar el texto,
pulsamos sobre el icono de TEXTO y con el ratn pinchamos en el dibujo y
arrastramos, volvemos a pinchar y aparecer un cuadro donde
escribiremos el texto, o tambin se puede copiar el texto de otro lugar o
archivo y pegar dentro de la ventana creada. Adems se abrir una
ventana con los parmetros del texto.

Antes de empezar a escribir vamos a configurar la ventana de FORMATO


DE TEXTO, solo modificaremos los parmetros bsicos, elegimos el tipo de
letra y el tamao de la misma.
Nosotros lo configuraremos eligiendo el tipo de letra Arial y el tamao
que se adapta a nuestras necesidades. Escribimos el texto y vamos
probando el tamao hasta conseguir el resultado deseado.
NOTA: Como se puede ver en la ventana de FORMATO DE TEXTO se puede
personalizar el texto con los botones de NEGRITA, CURSIVA SUBRAYADO.
Adems tenemos tambin las opciones de alineacin del texto y muchos
otros comandos.

Una vez terminado nuestro texto pulsamos ACEPTAR de la ventana


FORMATO DE TEXTO, la ventana se cerrara y ya tenemos nuestro texto
insertado.
Si queremos modificar el texto una vez insertado, tenderemos que pulsar
dos veces sobre el mismo y aparecer nuevamente la ventana de
modificacin. El texto se puede desplazar por todo el dibujo como
cualquier otro elemento del plano.

Obtenida las medias realizamos las vistas en autocad y


comenzando a realizar los planos del cilindro hidrulico

1. Pasos previos

En primer lugar se ha de disear la pieza de la que se quiere


obtener su plano, prestando especial atencin a que sea un
nico slido, es decir, no puede estar formada por solidos
independientes sin unir, sino que han de formar una nica
entidad.
A continuacin se procede a configurar la ficha de presentacin
o espaci papel en la que se va a representar el plano. Para
ello se abre en primer lugar la presentacin elegida, p. ej.
Presentacin1. En ella se observa que el icono de coordenadas
del espacio papel est activo.

Icono de coord.
en el espacio papel

Presentacin1 activa

Fig. 1 Ficha presentacin activada

Una vez la presentacin est activada se procede a su


configuracin, en el caso de que sea necesario. Para ello,
situando el ratn sobre la pestaa Presentacin, se selecciona la
orden Administrador de configuraciones de pgina. A
continuacin en la ficha Administrador de configuraciones de
pgina se selecciona modificar y en la ficha Configuracin
de pgina se eligen los parmetros deseados, principalmente:
Impresora/trazador.
Tamao de papel: habitualmente A4 o A3.
Orientacin del dibujo: vertical u horizontal (opcin por defecto).
El resto de opciones se recomienda no modificarlas

1. Creacin de las vistas


Despus de configurada la presentacin se vuelve al espacio
modelo (pestaa modelo) para proceder a la creacin de las
vistas. Para ello se selecciona el icono Base (Grupo VISTA) y,
dentro de sus dos opciones, se elige A partir del espacio
modelo. Otra opcin es escribir en la lnea de comandos la
orden VISTABASE Opcin espacio Modelo.

Fig. 3 Icono de la orden Vistabase. Opcin Espacio


Modelo
A continuacin la orden solicita seleccionar el objeto o pieza
3D. Se selecciona el modelo y se indica el nombre de la
presentacin en la que se representaran las vistas, en este caso
Presentacin1.

Si en el fichero hay una sola pieza 3D los pasos anteriores se


pueden hacer desde la ficha presentacin, no solicitando en este
caso que se seleccione ningn modelo ni que se introduzca el
nombre de la presentacin.
En la siguiente ventana (fig.4) se ha de indicar principalmente cual va a ser
nuestra vista base, escala y aspecto de la vista. Generalmente la vista base
suele ser el alzado (orientacin Frontal)
o, menos habitualmente, la planta (orientacin Superior). La escala
ha de ser la ms adecuada de entre las escalas normalizadas,
mientras que la visualizacin o aspecto ser mediante lneas
ocultas.
Una vez configurado se elige la posicin de la vista base y se
marca Aceptar (fig. 4). La vista base es aquella que sirve de
referencia para la obtencin de las otras vistas que es necesario
obtener para una correcta definicin del plano de la pieza.
De manera predetermina el programa permite obtener las vistas proyectadas a
partir de la vista base,
p. ej. la planta y una vista lateral, sin necesidad de indicar orden
alguna. Una vez representadas las vistas se pulsa INTRO para salir
de la orden. No hay que olvidarse de seleccionar la ficha
Presentacin (zona superior derecha) para poder ver las ordenes
necesarias para poder editar (y/o crear) las vistas creadas (fig. 5).

Fig. 4 Eleccin y configuracin de la vista base Fig. 5 Vistas obtenidas

2. Edicin y/o creacin de vistas.


Para editar la vista base, o una vista ya creada, y as volver a la
ventana anterior (fig. 4), basta con seleccionar la vista y hacer
doble clic en ella, o usar la orden Editar vista (Grupo modificar
vista).Una vez definida la vista base la creacin de nuevas vistas se
realiza empleado las herramientas
Situadas en el Grupo Crear vista.

Fig. 6 Ordenes para la creacin y modificacin de vistas.


Opciones de la orden Seccin.

Proyectada (Orden VISTAPROY): Permite obtener nuevas


vistas proyectadas ortogonalmente (p. ej. vista lateral) a partir
de las cualquiera de las vistas ya existentes, no solo de la vista
base. Si la proyeccin se realiza en una direccin diagonal se
obtiene una vista en perspectiva isomtrica.
Seccin (Orden VERSECCION): Permite realizar cortes en las piezas
representando en una
vista padre (vista de referencia) la trayectoria deseada para el
corte.
Detalle (Orden VERDETALLE): Permite realizas vistas de
detalle de zonas de la pieza que necesitan una escala mayor
que la general para poder realizar una correcta visualizacin y
acotacin. La orden solicita seleccionar la vista padre en la
que est situada la zona a ampliar, pidiendo el centro de la
zona que se desea visualizar. En la fig. 7 estn representadas
las diferentes opciones de la orden, entre ellas la eleccin de
la escala de la vista (Grupo aspecto).
Fig. 7 Opciones de la vista de detalle

Fig. 8 Ejemplos de vistas de seccin (A-A; B-B) y de detalle


(C)

Creacin de ejes de simetra y de elementos cilndricos y/o cnicos.

Siempre que una pieza sea simtrica es obligatorio representar sus ejes de
simetra. Lo mismo ocurre cuando una pieza tiene elementos cilndricos (p. ej.
Agujerocnicos. Como Autocad no posee una orden que genere dichos ejes de
manera automtica se ha de seguir el siguiente procedimiento.
Fig. 9 Propiedades de la capa EJES

Creacin de una capa de nombre ejes. En propiedades de


capa se elige un tipo de lnea de cuya descripcin sea de trazo
y punto (por ejemplo ACAD_ISO04W100, TRAZO_Y_PUNTO).

Creacin de las lneas y circunferencias, con la capa de ejes


activa, que definan los ejes de
la pieza.
Fig. 10 Vista de la pieza con los ejes creado
Acotacin

El ltimo paso para la correcta representacin de una pieza es la acotacin.


Para acotar se han de usar las herramientas situadas en la FICHA
ANOTAR, siendo las principales las mostradas en la fig.11.
Lineal : crea una cota lineal, orientada
horizontal o verticalmente. No crea cotas
alineadas. Hay que indicar el punto de origen y el
punto final de la cota. Tambin permite seleccionar
un objeto (opcin designar objeto) acotando las
dimensiones mximas de dicho objeto.
Alineada : crea una cota lineal, en este
caso alineada o paralela a los puntos (u objeto)
tomados como referencia.

Fig. 11 Herramientas de acotacin

Angular: crea cotas angulares. Esta orden acota el ngulo


entre dos lneas (designando primera y segunda lnea) o el
ngulo que abarca un arco de circunferencia (designando el
arco). Tambin permite acotar el ngulo indicando en primer
lugar el vrtice (o centro) y a continuacin los dos extremos
del ngulo que se desee acotar.

Radio : permite acotar el radio de un arco o de un crculo.


Dimetro : permite acotar el dimetro de un arco o
de un crculo.
Colocar la lista de piezas en el plano
Ahora que se han definido las opciones, coloque la lista de piezas
en la hoja de dibujo.
Haga clic en Poner lista en la barra de comandos para incluir la
lista de piezas con referencias de elemento.

Haga clic en la ventana de la hoja de dibujo para colocar la


lista de piezas y las referencias de elemento.

Acerque la Lista de piezas en la esquina inferior izquierda


del plano.

Observe que se agrega el campo Autor en el extremo derecho de la lista de piezas, y el encabezado de
columna para cantidad tiene la etiqueta Cant. Puede controlar el orden de las columnas haciendo clic con
el botn derecho en la lista de piezas y despus en Propiedades. Haga clic en la pgina Columnas.
Seleccione la columna de la lista y despus pulse los botones Mover arriba o Mover abajo.

Haga clic en Ajustar. A continuacin, acerque la vista de dibujo. Observe que se colocan referencias de
elemento en las piezas, y los nmeros en las referencias de elemento corresponden a los de la lista de
piezas. Para reposicionar las referencias de elemento, haga clic en el comando Seleccionar y arrastre las
referencias de elemento a otro lugar.
Guarde y cierre el archivo. Esto completa la actividad.

Creacin de planos de conjuntos


Cuando cree una vista de pieza de un conjunto, puede controlar la
visualizacin de las piezas y subconjuntos individuales en el conjunto.
Por ejemplo, si desea ocultar determinadas piezas o especificar que se
visualice una pieza como pieza de referencia. Tambin puede controlar la
visualizacin de cordones de soldadura y operaciones de agregado de
material en una vista de pieza de un conjunto de soldadura.
Puede utilizar el botn Valores de visualizacin del modelo
de la barra de comandos Asistente de vistas de dibujo para especificar
las partes que desea visualizar en la vista de pieza antes de colocarla
en la hoja.

Despus de la colocacin, puede seleccionar la vista de pieza


en el plano y editar sus propiedades con el comando Propiedades del
men contextual.

Tambin puede utilizar las configuraciones de visualizacin, las


vistas de modelo PMI y las zonas que ha guardado en el entorno Conjunto
para controlar la visualizacin de las piezas en la vista de pieza. Cuando
selecciona un documento de conjunto en el cuadro de dilogo Seleccionar
modelo del Asistente de vistas de dibujo, puede seleccionar el nombre
de visualizacin que desea usar de la lista .cfg, Vista de modelo PMI o
Zona en la pestaa Opciones de vistas de dibujo de Conjunto. Por
ejemplo, puede utilizar un nombre de configuracin
de visualizacin explosionado para poner una vista de pieza de un
conjunto explosionado.
Para mejorar el rendimiento de vistas de dibujo de conjunto,
deseleccione las opciones Mostrar bordes ocultos y Mostrar bordes de
piezas ocultas en el cuadro de dilogo Opciones de la vista de dibujo de
conjunto. Para realizar estos cambios para todas las vistas de dibujo del
conjunto, borre estas opciones en la pestaa Visualizacin de bordes en
el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Puede crear un archivo de
plantilla de plano con estas opciones deseleccionadas y utilizarlo para
crear todas las vistas de planos del conjunto sin lneas ocultas.
Nota
En el entorno Conjunto puede definir varios tipos de
configuraciones de visualizacin: configuraciones de conjunto,
zonas y configuraciones explosionadas.

Crear de vistas de dibujo 2D de cortes 3D


Para simular la eliminacin de material de un modelo 3D y exponer las
operaciones internas, puede crear vistas en corte de una pieza,
componente de chapa o conjunto. Para ello, use el comando Corte ,
que se encuentra en la pestaa Informacin de Producto y Fabricacin
(PMI) del documento de pieza, chapa o conjunto.
Puede crear una vista de dibujo 2D directamente desde una vista en corte
3D en el documento de pieza, chapa o conjunto usando el comando
NuevoCrear plano, del men Aplicacin. Tambin puede crear una vista
2D del corte 3D desde el entorno Plano. En este caso, use el comando
Asistente de vistas de dibujo, despus seleccione el archivo de conjunto,
pieza o chapa que contiene la vista en corte 3D.
Despus de colocar la vista en la hoja, seleccione el comando
Propiedades en el men contextual de vista de dibujo y haga clic en la
pestaa Cortes del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo.

Seleccione la vista en corte 3D de la lista y haga clic en Aceptar. Debe


seleccionar el comando Actualizar vista para actualizar la vista de dibujo
en la vista en corte 3D.

Vistas principales
Una vez que haya colocado las vistas de dibujo iniciales en la hoja de
dibujo con el Asistente de vistas de dibujo, puede usar el comando Vista
principal para crear nuevas vistas de dibujo ortogonales o pictricas
usando una vista de dibujo existente.
Utilice el cursor para especificar la orientacin de la nueva vista de
dibujo. Por ejemplo, para colocar una nueva vista principal usando una
vista ortogonal existente, empiece por seleccionar la vista de origen (1), y
seguidamente site el cursor a la derecha, a la izquierda, arriba o abajo
para colocar una nueva vista ortogonal (2), o site el cursor
diagonalmente para colocar una nueva vista pictrica (3).
Cuando se usa el comando Vista
principal para colocar nuevas vistas de
dibujo, stas se alinean con la vista de
origen y se colocan a su misma escala.
Nota
No se puede usar el comando Vista
principal para colocar una nueva vista
de dibujo usando una vista en corte,
auxiliar o de detalle como vista de
origen.

Sombrear en AutoCAD con el Comando HATCH


Una de las opciones que tienes para editar tu dibujo es el sombreado, este se utiliza para
darle mayor proyeccion al objeto y un mejor realce a la pieza. Este puede ser en
diferentes estructuras y colores para ofrecer una mejor representacion, a continuacion
explicare paso a paso como realizar un sombreado en AutoCAD.

Primero que nada tendremos que teclear el comando Hatch (H) (Ver Figura 1) para
realizar el sombreado de tres recuadros dibujados en forma isometrica.
Enseguida
tecleado el comando te preguntara seleccionar el interior de una figura o
seleccionar el objeto con la leyenda <HATCH Pick internal point or [Select
Objects Settings]> (Ver Figura 2) ahi daremos Enterpara escoger una parte
interna frontal del recuadro
dibujado y damos otra
vez Enter.

Enseguida sigue el procedimiento de configurar el sombreado en donde tenemos


5 secciones y un boton de cerrar el editor. A continuacion explicare cada una de
ellas por la numeracion que esta en la figura 3: En elnumero 1 tenemos la
seccion de Boundaries que es la seccion donde podremos escoger la seleccion
del objeto a sombrear, esta puede ser por objeto, por seleccion interna, etc. En
el numero 2 tenemos Pattern y aqui podremos escoger la estructura que
queramos asignar al sombreado, existen una buena variedad de estructuras que
podemos escoger. En el numero 3 tenemos Properties y estos son las
propiedades de la estructura que le daremos al sombreado, tales como escala,
orientacion, color, transparencia, etc. En elnumero 4 tenemos Origin y aqui
ajustamos el lado de origen en una pieza para referencia del dibujante (esta
opcion no es indispensable para el sombreado). En el numero
5 tenemos Options y aqui puedes ajustar la escala del sombreado conforme a
escala del dibujo, copiar las propiedades de sombreado de un objeto a otro o
asociarlo a otro objeto del dibujo. Por ultimo tenemos en el numero 6 Close y aqui
cerramos
el editor
una vez
terminado
de
configurar
el

sombreado.

En este ejemplo puse un sombreado de metal, madera y ladrillo a las figuras que
estan en la imagen de la figura 4. Podras ajustar el sombreado a la escala, color y
estructura que tu requieras, esto para poder darle una mejor proyeccion de tu
dibujo en la manera que mas lo necesites.
De esta forma es posible sombrear los objetos dibujados, les puedes dar un aspecto
mas real a tu dibujo e identificar mejor los objetos, es una prctica muy comn
dentro dentro de algunos planos de ingeniera (especialmente en el dibujo de
detalles). Si te ha servido este post no dudes en calificarlo con 5 estrellas o
comprtelo por favor en las redes sociales, esto ayudaria mucho a crecer este
blog. Muchas gracias y hasta la prxima!
Tipos de lneas a usar en la realizacin de los planos de la
pieza
Puedes conseguir un plano de AutoCAD ms profesional y de mejor calidad,
simplemente asignndole diferentes tipos de lneas a los diferentes objetos
que dibujas.

Si bien tu puedes dibujar todo con lneas continuas y conseguir un plano


bueno y entendible, si no trabajas con diferentes tipos de lneas vas estar
dando ventajas de dibujo, ya que un plano hecho con diferentes tipos de lneas
va a ser ms profesional y ms ordenado, por lo que se volver como un plano
de alta calidad.

Es muy importante que se puedan diferenciar entre s los diferentes tipos de


objetos y lneas de tus planos. Esto no slo har que se aprecie y entienda el
plano a primera vista, sino que cada tipo de lnea estar representando un
criterio de dibujo especfico o por un tipo de objeto en concreto.

Dependiendo del tipo de plano que ests realizando, tal vez necesites contar
con un criterio de dibujo estandarizado -normas de dibujo- como por ejemplo
que las que se usa en la ingeniera y en la arquitectura.

De todas maneas, ya sea porque tienes que hacer un plano normalizado, o


para hacer un dibujo ms profesional, puedes asignarle tipos de lneas a tus
objetos de dos formas diferentes:

Tipos de lnea Por objeto


Tipos de lnea Por Layer
Antes que nada debes hacer lo ms importante: debes cargar los tipos de
lneas que vas a necesitar y esto hay que hacerlo porque AutoCAD tiene
varios tipos de lneas ya preestablecidas, pero no estn incluidos en los
dibujos, sino estn como una base de datos para ser cargados cuando se
necesiten. Por lo tanto va a ser necesario que cargues aquellos estilos de lneas
que necesitas en cada archivo dwg en que trabajes.
En definitiva, cada dibujo nuevo que crees, slo va a tener el tipo de lnea
Continuo. Los dems debers cargarlos. Para cargar los tipos de lneas que
necesites, debes hacerlo desde la barra de
conos de Propiedades, o sino, desde el
comando _linetype.

Tipos de lneas Por Objeto

Con esta opcin puedes asignar los tipos de


lneas a los objetos que necesites,
independientemente de en que layers se
encuentren. Es decir que a cualquier objeto
le puedes cambiar el tipo de lnea.

Para esto, simplemente selecciona los objetos y elije el tipo de lnea que le
corresponda, ya sea desde la barra conos de propiedades, o desde la ventana
de propiedades (comando _properties), en donde dice tipo de lnea o
linetype, en ingles.
Seleccin de tipo de lnea Por Objetor desde la ventana de Propiedades.

Tipos de lneas Por Layer

Tambin puedes asignarle un tipo de lnea a un layer, con lo que conseguirs


que todo lo que se dibuje en ese layer tenga el tipo de lnea que le hayas
asignado.

Por ejemplo si estas dibujando piezas mecnicas en un plano, y necesitas


indicar lneas ocultas, lo ms conveniente va a ser que a un layer especfico
para estas lneas le asignes el tipo de lneas hidden y listo. Todos los objetos
que dibujes con este layer, van a tener el tipo de lnea hidden, as como
tambin los objetos que ya estaban dibujados anteriormente en este layer.

Seleccin de tipo de lnea Por Layer desde la ventana de Layers

.
A tener en cuenta:

Cuando asignes los tipos de lneas ten en cuenta la escala de los tipos de
lnea, ya que esta escala visual de estilos de lneas se puede modificar y
adaptar de acuerdo a tu necesidad, y muchas veces puede ocurrir que un
objeto se visualice como lnea continua cuando en realidad tiene otro tipo de
lnea.

Esta confusin y otras similares suelen ocurrir cuando no se tiene en cuenta


la escala de los tipos de lneas.

En definitiva, te recomiendo que utilices los tipos de lneas para todos tus
dibujos, sobre todo si tus dibujos son profesionales, y as lograras una
diferencia notable en la calidad de tus planos.

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