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Aprendizagem
2.2.1. - Categoria
C - Mtodos e Tecnologias
2.2.4. - Classe
2 - Experincia Inovadora
Resumo
1 - Introduo
Aprender e ensinar, uma relao dialtica que, em cada poca histrica
e em cada organizao social, apresenta-se com seus dilemas, problemas,
propsitos e objetivos, traz para a educao distncia algumas questes
novas, mas outras no to novas assim. O que no novo e, portanto,
permanece enquanto desafio educacional o questionamento sobre como o
aluno aprende, seja qual for a modalidade, presencial, virtual ou semi
presencial. Cria-se a a possibilidade de atuao que aponta para outro desafio
relevante para o educador, levando-no ao auto-questionamento: como devo
ensinar?
Estas so questes antigas que tm movido incontveis investigaes
educacionais sobre o processo de ensino e aprendizagem. Mas os aspectos
que permanecem igualmente necessrios, tanto para o ensino presencial
quanto para o ensino distncia o rigor, a exigncia, a seriedade e a
preocupao com a formao oferecida e aqu levantamos determinados
pontos que podem constituir-se como diferenciao.
A formao do pedagogo na atualidade traz a necessidade da
compreenso dos diversos e variados desafios que a realidade coloca para o
processo de aprendizagem, sejam eles formais ou informais. Pensar estes
desafios pressupe o pensamento de uma prxis formadora que permita
reorientar a ao pedaggica, tendo como horizonte a gesto democrtica e a
qualidade do ensino.
Esse texto tem como objetivo ento, apresentar o amlgama teoria-
experincia vivida neste Curso, discutindo por um lado os conceitos de ensino,
aprendizagem e educao subjacentes, e por outro a aplicao prtica do
modelo elaborado no Curso de Pedagogia na modalidade EAD, com
abrangncia em Formao Docente e Gesto Educacional, do qual os autores
fazem parte. A proposta se compromete a atender aos requisitos necessrios
para que a formao acadmica promova o profissional de acordo com os
desafios e necessidades exigidas, e favorea tambm a incluso digital de
seus alunos, desde a sua gnese.
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2 Referenciais Tericos
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2) Objetivos
a) Conhecimento: A multimdia representa um conjunto de ferramentas, recursos e tcnicas
que podem auxiliar o pedagogo no estmulo a criatividade e aprendizado do aluno, porm
cabe ao docente a boa aplicao desta tecnologia em prol do aprendizado do aluno;
b) Compreenso: Com base nos conceitos aprendidos nesta aula da disciplina, importante
que o pedagogo consiga entender o contexto educacional onde a multimdia educativa pode
ser inserida;
c) Aplicao: Reflita sobre sua atuao como pedagogo e elabore um plano de aula onde os
diferentes recursos da multimdia educativa pode ser inserida;
d) Avaliao: Ao final desta rota teste seus conhecimentos sobre o assunto de aula.
3) Contextualizao
O termo Multimdia significa: qualificao da comunicao, ou seja, indica a utilizao de vrios
meios para a realizao da comunicao. A morfologia da palavra Multi (muito, vrios) +
Mdia (meio), sendo a ltima, um dos elementos da comunicao. Segundo o Professor Jos
Manoel Moran, os meios de comunicao, principalmente os audio-video-grficos
desenvolvem formas sofisticadas de comunicao sensorial multidimensional superpondo
linguagens e mensagens. Principalmente a TV fala sempre de sentir e no de conhecer. A
mdia (principalmente a eletrnica) opera imediatamente com o sensvel. Trabalha
articuladamente com uma superposio de diferentes linguagens (sons, imagens, escrita,
narrativa).
4) Material de Aula
Acesse aos links abaixo para fazer o download dos arquivos de aula, leia o material com
antecedncia, prepare-se para interagir com o professor e seus colegas de aula. Existindo
dvidas, no perca tempo, ligue para o 0800 e participe da aula tirando suas dvidas.
V sempre para a tele-aula da disciplina com o material de aula impresso. Utilize este material
para fazer anotaes. Sempre que existirem dvidas a respeito do contedo da aula que no
foram sanadas, solicite ao seu tutor que lhe ajude a interagir via 0800 com seu professor, ou
ento se prepare para a atividade de interao com o seu professor e tire sua dvida via chat
na tutoria online.
5) Ampliao de Conhecimentos
Os recursos adicionais disponibilizados pelo professor destinam-se ao aprofundamento da
discusso dos assuntos abordados em aula.
Participe da tutoria on
line da disciplina de
Multimdia Educativa
22/01/2009
com o professor
Luciano, no dia
22/01/09.
7) Atividades de Reflexo
As atividades de reflexo so preparadas pelo professor para que voc reflita e questione os
modelos que lhe so apresentados. O objetivo criar um ambiente onde os alunos e o
professor, discutem um determinado conceito a luz das teorias discutidas em aula, ou ento
que os alunos se manifestem sobre a aplicao destes conceitos em suas instituies de
ensino.
Como o professor pode usar os multimeios na sua prtica pedaggica?
Participe do frum da
disciplina de 30/04/2009
Multimdia Educativa.
8) Aplicao Prtica
O aprendizado fica facilitado sempre que os conceitos estudados so visualizados na prtica.
Para tanto, foram selecionados, dois casos de aplicao das NTICs.
a) Integrao de mdias e prticas pedaggicas
Apresenta o caso da utilizao de mdias com crianas em uma escola, sob a orientao da
professora Maria Ceclia Martins.
9) Auto-avaliao
Para esta temtica de aprendizagem, elaborou-se uma srie de 10 questes de itens, onde
voc poder testar sua aprendizagem. Voc poder testar seu aprendizado por duas vezes, ao
final da segunda tentativa ser apresentado o resultado da sua auto-avaliao, bem como um
gabarito comentado com a resposta do exerccio.
10) Interdisciplinaridade
A disciplina de Multimdia Educativa ministrada em conjunto com a disciplina de Cincia,
Tecnologia e Educao, sendo duas reas nas quais o conhecimento se alinha. Anote os
temas apresentados nesta aula em comum com relao aula de 19/01/2009 de Cincia,
Tecnologia e Educao.
Marque os pontos em
comum desta
disciplina com
referncia aula 30/04/2009
correlata de Cincia,
Tecnologia e
Educao.
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4 Consideraes
5 - Concluso
6 - Referncias