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Profr(a):
GRADO Y
ASIGNATURA Ciencias Naturales GRUPO 4 TIEMPO Semana 1. Del 2 al 6 de mayo.
Cmo conocemos? El conocimiento
BLOQUE Proyecto: La recreacin y el esparcimiento para mantener
cientfico y tecnolgico en la vida TEMA
5 la salud.
diaria.
CONTENIDOS APRENDIZAJES ESPERADOS
Por qu son importantes la recreacin y el esparcimiento para Aplica habilidades, actitudes y valores de la formacin
mantener la salud? cientfica bsica durante la planeacin, el desarrollo, la
comunicacin y la evaluacin de un proyecto de su
inters en el que integra contenidos del curso.
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Comprensin de fenmenos y procesos naturales desde la perspectiva cientfica. Toma de decisiones informadas para el cuidado
del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la cultura de la prevencin. Comprensin de los alcances y limitaciones de la
ciencia y del desarrollo tecnolgico en diversos contextos.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Lo que conocen los alumnos.
Recordar a los alumnos acerca de los proyectos que han hecho a lo largo de los 4 bloques anteriores. Preguntar qu partes
componen un proyecto?, para qu nos sirven los proyectos?, cul es su objetivo principal?, nos ayudan a resolver algo?
Comentar todas las anteriores preguntas y reunir en equipos para dialogar al respecto.
Despus de recordar los pasos para la elaboracin del proyecto, formar equipos de 3 o 4 alumnos.
Mostrar al alumno la pregunta generadora: Por qu son importantes la recreacin y el esparcimiento para mantener la
salud?
En este proyecto se sugiere que los alumnos hagan una encuesta a la poblacin escolar respecto a la recreacin para partir
de ah y hacer la planificacin: qu es recreacin?, qu es esparcimiento?, cmo se recrea la gente de la comunidad?,
qu actividades son ms importantes que otras para recrearse?, es la manera correcta para recrearse o hay otras
opciones?, podemos sugerir o inventar acciones para recrearnos?, cules?
Motivar el trabajo viendo el siguiente enlace sobre recreacin.
https://www.youtube.com/watch?v=hlrlUMQ2udc
Planeacin.
Realizar investigaciones sobre lo que es la recreacin y cmo podemos llevarla a cabo. As mismo, investigar sobre la salud
en el ser humano.
Repartir las comisiones entre los integrantes del equipo.
Elaborar una encuesta breve para preguntar a sus familiares y amigos ms cercanos acerca de las actividades de recreacin
que realizan.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDCTICOS RELACIN CON OTRAS ASIGNATURAS
Libro de texto. Bloque 5. Proyecto.
Tijeras.
Dibujos o recortes.
Pegamento.
Colores.
Hojas blancas.
Cartulina.
Enlace sugerido.
EVALUACIN Y EVIDENCIAS
Observacin y anlisis de las participaciones de los alumnos en la realizacin de las actividades.
Tablas de informacin y preguntas de reflexin en el cuaderno.
Conclusiones en el cuaderno.
Investigaciones realizadas.
Proyecto presentado por escrito.
Rbricas de autoevaluacin.
ADECUACIONES CURRICULARES Y OBSERVACIONES
GRADO Y
ASIGNATURA Ciencias Naturales GRUPO 4 TIEMPO Semana 2. Del 9 al 13 de mayo.
Cmo conocemos? El conocimiento
BLOQUE Proyecto: La recreacin y el esparcimiento para mantener
cientfico y tecnolgico en la vida TEMA
5 la salud.
diaria.
CONTENIDOS APRENDIZAJES ESPERADOS
Por qu son importantes la recreacin y el esparcimiento para Aplica habilidades, actitudes y valores de la formacin
mantener la salud? cientfica bsica durante la planeacin, el desarrollo, la
comunicacin y la evaluacin de un proyecto de su
inters en el que integra contenidos del curso.
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Comprensin de fenmenos y procesos naturales desde la perspectiva cientfica. Toma de decisiones informadas para el cuidado
del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la cultura de la prevencin. Comprensin de los alcances y limitaciones de la
ciencia y del desarrollo tecnolgico en diversos contextos.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Desarrollo.
Dejar que el alumno use su creatividad y destreza, pero sin dejar de apoyarlo a resolver sus dudas.
Contrastar la informacin investigada y la de la encuesta para proponer acciones de recreacin en su grupo, escuela o
comunidad.
Con apoyo de las encuestas y la informacin terica, elaborar acciones por escrito acerca de cmo conservar la salud por
medio de la recreacin y sus acciones.
Hacer la lista de las acciones que les van a permitir tener recreacin en el aula, escuela o comunidad.
Aplicar dichas acciones con el grupo. Ver el siguiente enlace donde se muestra un rally con actividades recreativas:
https://www.youtube.com/watch?v=pwVwq6IEJxY
Comunicacin.
Realizar un informe en un cartel y presentarlo a los compaeros.
Hacer un trptico para dar a conocer las acciones de conservacin de la salud por medio de la recreacin. Recordar que un
trptico debe llevar imgenes que acompaen al texto para que sea explcito.
Entregar copia del trptico a otros grupos.
Evaluacin.
Presentar los trabajos dentro y fuera del saln.
Realizar su autoevaluacin con una rbrica elaborada por el equipo.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDCTICOS RELACIN CON OTRAS ASIGNATURAS
Libro de texto. Bloque 5. Proyecto.
Tijeras.
Dibujos o recortes.
Pegamento.
Colores.
Hojas blancas.
Cartulina.
Enlace sugerido.
EVALUACIN Y EVIDENCIAS
Observacin y anlisis de las participaciones de los alumnos en la realizacin de las actividades.
Tablas de informacin y preguntas de reflexin en el cuaderno.
Conclusiones en el cuaderno.
Investigaciones realizadas.
Proyecto presentado por escrito.
Rbricas de autoevaluacin.
ADECUACIONES CURRICULARES Y OBSERVACIONES
GRADO Y
ASIGNATURA Ciencias Naturales GRUPO 4 TIEMPO Semana 3. Del 16 al 20 de mayo.
Cmo conocemos? El conocimiento
BLOQUE Proyecto: Aprovechar el efecto del calor para disear y
cientfico y tecnolgico en la vida TEMA
5 construir un juguete.
diaria.
CONTENIDOS APRENDIZAJES ESPERADOS
Cmo aprovechar el efecto del calor para disear y construir un Aplica habilidades, actitudes y valores de la formacin
juguete? cientfica bsica durante la planeacin, el desarrollo, la
comunicacin y la evaluacin de un proyecto de su
inters en el que integra contenidos del curso.
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Comprensin de fenmenos y procesos naturales desde la perspectiva cientfica. Toma de decisiones informadas para el cuidado
del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la cultura de la prevencin. Comprensin de los alcances y limitaciones de la
ciencia y del desarrollo tecnolgico en diversos contextos.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Lo que conocen los alumnos.
Preguntar a los alumnos sobre el calor: de dnde puede provenir?, para qu nos puede servir?, qu aparatos funcionan
con calor?, de dnde proviene ese calor?
Preguntar a los alumnos si saben acerca de un juguete que funcione con el calor, se podr construir uno?, cmo sera?
Anotar todas las opciones que den los alumnos y dialogar al respecto.
Planeacin.
Realizar investigaciones sobre el calor y los aparatos que funcionan con el mismo, de preferencia que sean juguetes.
Organizarse en equipos de 3 o 4 integrantes para el trabajo a realizar.
Leer y analizar la pg. 149 del libro de texto, para ver cmo se hace un juguete que funciona por medio del calor.
Observar el siguiente enlace como ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=KKK39hnCiGg
Comentar respecto a lo anterior y llegar a un acuerdo en el equipo para realizar uno de los dos artefactos que funcionen por
medio del calor.
Ponerse de acuerdo en el material que deben conseguir por equipo.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDCTICOS RELACIN CON OTRAS ASIGNATURAS
Libro de texto. Bloque 5. Proyecto.
Colores.
Hojas blancas.
Borrador.
Lpiz.
Material necesario para la actividad.
Enlace sugerido.
EVALUACIN Y EVIDENCIAS
Observacin y anlisis de las participaciones de los alumnos en la realizacin de las actividades.
Tablas de informacin y preguntas de reflexin en el cuaderno.
Conclusiones en el cuaderno.
Investigaciones realizadas.
Proyecto presentado por escrito.
Juguete o artefacto que se mueve por medio del calor.
Rbricas de autoevaluacin.
ADECUACIONES CURRICULARES Y OBSERVACIONES
GRADO Y
ASIGNATURA Ciencias Naturales GRUPO 4 TIEMPO Semana 4. Del 23 al 26 de mayo.
Cmo conocemos? El conocimiento
BLOQUE Proyecto: Aprovechar el efecto del calor para disear y
cientfico y tecnolgico en la vida TEMA
5 construir un juguete.
diaria.
CONTENIDOS APRENDIZAJES ESPERADOS
Cmo aprovechar el efecto del calor para disear y construir un Aplica habilidades, actitudes y valores de la formacin
juguete? cientfica bsica durante la planeacin, el desarrollo, la
comunicacin y la evaluacin de un proyecto de su
inters en el que integra contenidos del curso.
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Comprensin de fenmenos y procesos naturales desde la perspectiva cientfica. Toma de decisiones informadas para el cuidado
del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la cultura de la prevencin. Comprensin de los alcances y limitaciones de la
ciencia y del desarrollo tecnolgico en diversos contextos.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Desarrollo.
Hacer su proyecto por escrito detallando las actividades a realizar.
Dejar que el alumno use su creatividad y destreza, pero sin dejar de apoyarlo a resolver sus dudas.
Llevar el material a la clase y con apoyo y gua del docente construir su juguete o artefacto.
Aclarar todas las dudas y de ser necesario ver nuevamente el tutorial para elaborarlo.
Comunicacin.
Mostrar el funcionamiento de su juguete al resto del grupo. Invitar a otros maestros o director.
Hacer una exposicin al final con todos los proyectos.
Evaluacin.
En equipo elaborar una rbrica de autoevaluacin para aplicarla.