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UD 2.

SISTEMA MONGE

Introduccin

Gaspard Monge (1746-1818), matemtico francs, considerado el inventor de la geometra


descriptiva.
Naci en Beaune y estudi en las escuelas de Beaune y Lyn, y en la escuela militar de
Mzires.
A los 16 aos fue nombrado profesor de fsica en Lyn, cargo que ejerci hasta 1765.
Tres aos ms tarde fue profesor de matemticas y en 1771 profesor de fsica en Mzires.
Contribuy a fundar la Escuela Politcnica en 1794, en la que dio clases de geometra
descriptiva durante ms de diez aos.
Su teora general de la curvatura de las superficies geomtricas estableci la base de gran
parte del posterior trabajo del matemtico alemn Carl Friedrich Gauss en este terreno.
Regresa a Francia con Napolen el 23 de agosto de 1799, ao en que publica su famosa obra

Geometra descriptiva.
Es nombrado miembro del Senado, director de la Escuela Politcnica (1802) y conde de
Pelusio.
La cada de Napolen hace que le excluyan del Instituto y de la escuela Politcnica. Muere en
Pars el 28 de julio de 1818 y seria enterrado con el cementerio del Pre-Lachaise.
Leer anexo

Sistema de proyeccin:
Un sistema de proyeccin es un sistema por medio del cual puede ser definida la proyeccin
de un objeto sobre una superficie.
Como puede observarse en la fig.1, en todo sistema de proyeccin intervienen cuatro
elementos, denominados:

a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano, superficie,
slido, etc.; en fin cualquier elemento geomtrico.
b) Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere
representar. Es un punto cualquiera del espacio.
c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar el objeto.
Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una superficie esfrica, cilndrica,
cnica, etc.
d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de
observacin.
Fig.1.\ Sistema de proyeccin

La proyeccin (P') de cualquier punto (P) del objeto se obtiene interceptando su proyectante
con el plano de proyeccin.

Proyeccin cilndrica:
Se obtiene cuando el punto de observacin se encuentra a una distancia tan grande del objeto,
que permita considerar que las proyectantes son paralelas al interceptarse con el plano de
proyeccin (fig.2). Los principales tipos de proyeccin cilndrica son:

Fig.2.\ Proyeccin cilndrica

Proyeccin ortogonal:
Se denomina Proyeccin Ortogonal a la que resulta si todas las lneas proyectadas desde un
objeto o segmento son perpendiculares a un mismo plano o recta usualmente denominada "L".
La proyeccin ortogonal se genera a partir de un segmento "AB" en el mismo plano al cual se le
toman sus "puntos extremos" y se les une con la recta "L" mediante lneas perpendiculares a
"L", al segmento determinado por la interseccin de las perpendiculares se le llama proyeccin
de la recta sobre "L". una de las mas usuales aplicaciones de las proyecciones ortogonales se
encuentran en los teoremas de las Relaciones Mtricas en el Tringulo mediante las cuales se
pueden calcular las medidas de los lados de un triangulo.
Proyeccin "PQ" de "AB" sobre la recta "L"

Casos de Proyeccin:

Existen 5 casos de Proyecciones Ortogonales:

Caso 1:

Es el caso que se presenta en la imagen mostrada en el cual la recta "L" y el segmento "AB" no
son paralelos sin embargo existe proyeccin uniendo mediante lneas perpendiculares:

Caso 2:

En el segundo caso el segmento "AB" y la recta "L" son paralelas, por lo tanto: '''AB = PQ'''
Caso3:

En este caso la proyeccin se da a travs de un punto cuya proyeccin es otro punto sobre "L".

Caso 4:

En el cuarto caso la proyeccin es generada por el segmento "AB" el cual tiene un punto en
comn con la recta "L".

Caso 5:

En este caso el segmento "AB" intersecta a la recta "L" y la proyeccin es generada por los
puntos extremos al igual que en los dems casos.

Tambin denominada proyeccin ortogrfica, se obtiene cuando las proyectantes son


perpendiculares al plano de proyeccin.
La proyeccin ortogonal es muy utilizada en el diseo de piezas mecnicas y maquinarias
fig.2a.
Los principales tipos de proyeccin se basan en la representacin a travs del sistema didrico.
Sistema didrico:
Es aquella que se realiza por proyeccin ortogonal sobre dos planos perpendiculares entre s.
Para su representacin en un plano (plano vertical) se hace girar el perpendicular (plano
horizontal) 90 grados alrededor de la lnea de interseccin (lnea de tierra).
Junto a estos dos planos suele considerarse un tercero perpendicular a los precedentes (plano
de perfil), cuya representacin se hace por abatimiento sobre el plano vertical alrededor de la
lnea de interseccin.

Didrico en arquitectura:
La composicin genera general del conjunto del edificio se refleja en varios planos: el de su
planta, el de sus secciones y el de sus fachadas.
Su representacin grfica se denomina tambin planos.
La planta es la huella que dejara el edificio cortado aproximadamente a un metro de altura.
Figuran en ella, por tanto, los muros, con indicacin de la anchura de los vanos existentes a
esa altura, as como las columnas, pilares y pilastras, reflejndose tambin en ella, con
frecuencia, cuando existen, la proyeccin de la forma de las bvedas.
La seccin puede ser longitudinal o transversal, y sirven principalmente para dar idea de las
cubiertas y de la composicin y decoracin de los interiores.
El alzado muestra las fachadas sin deformacin alguna de perspectiva.
Es el plano de mayor inters artstico, pues no slo da idea de la distribucin de los vanos, sino
de los restantes aspectos de la composicin y decoracin de la fachada.

Proyeccin en vistas mltiples:


Cada vista es una proyeccin ortogrfica.
Para obtener una vista se coloca el plano de proyeccin preferentemente paralelo a una de las
caras principales del objeto Fig.3.

Fig.3.\ Vista ortogrfica


Los objetos se representan generalmente en tres vistas ortogrficas. Los mtodos utilizados
para determinar estas vistas son:

Proyeccin en el sptimo triedro (sptimo octante).

Fig.4 Proyeccin en vistas mltiples en el sptimo triedro


Proyeccin en el primer triedro (primer octante).

Fig.5 Proyeccin en vistas mltiples en el primer triedro


Proyeccin acotada.
Es una proyeccin ortogonal sobre la que se acotan en cada punto, lnea, u objeto
representado la altura (cota) del mismo con respecto a cualquier plano de referencia que sea
paralelo al plano de proyeccin fig.6.
La proyeccin acotada es muy prctica cuando es necesario representar grficamente objetos
irregulares; razn por la cual se usa frecuentemente para el diseo de techos de viviendas;
construccin de puentes, represas, acueductos, gasoductos, carreteras, determinacin de
reas de parcelas, trazado de linderos, y dibujos topogrficos de plantas y perfiles de terrenos,
entre otros.

Fig.6.\ Proyeccin acotada

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